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Qt历险记
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- 《计算机图形学基础》之观察变换
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7.1观察变换(ViewingTransformations)观察变换是指将3D的物体映射到2D的过程。这是一个复杂的过程,我们将他拆解成几个过程:摄像机变换(cameratransformation)或者眼睛变换(eyetransformation):在场景内的物体摆放好之后,将摄像机拜访到场景的原点,这是一个刚体变换,只跟旋转和平移有关,不会产生形变或者缩放。过程完成后为相机空间(camera
- OpenSceneGraph中的OpenGL哲学(一):第1章 OpenGL概述
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2015年1月26日,在知道这本书上市了一个月之后,终于有一个机会在京东上买下了这边书《OpenGL编程指南(原书第八版)》,接下来的时间,会用OSG的思路,一个个的实现书中的例子程序,并且逐步学习OSG中和OpenGL千丝万缕的联系。老实说,对于一个没有任何图形学基础的人,是看不懂这本书的第一章的,或者没法完全看懂第一章的。如果您是一个没有任何图形学基础的人,您也不应该放弃对于OpenGL的学习
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图形学笔记1024程序员节
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- 计算机图形学基础2——光栅化
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计算机图形学基础人工智能计算机视觉
光栅化视口变换之后,将三维空间中的多边形(多边形的顶点)变换到了屏幕空间,在屏幕上得到一个个网格(meshes)区间,接下来就要对网格进行光栅化,也就是将多边形拆成不同的像素,最终实现将图像绘制在屏幕上。一般选择三角形作为计算机图形学中的基本图像形状,MVP变换+视口变换之后就可以得到每个三角形网格在屏幕上的顶点坐标,接下来的操作就是将三角形变成真正的像素。一、如何将三角形网格转变成真正的像素实现
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推荐图书:image.png1.三维几何学基础:①三维坐标系统:模型坐标系:世界坐标系:摄像机坐标系:屏幕投影坐标系:(小孔成像原理,类似相似三角形)②点与矢量:矢量的加减:(用平行四边形运算)矢量的点积:(用于求两向量的夹角,使用cos)矢量的叉积:(求两向量组成的平面的法向量,根据叉积的顺序,有正面法向量和背面法向量之分)③矩阵与几何变换:矩阵的维度:与数组类似,但下标不同image.png矩
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- 交互计算机图形学和图形用户界面之父是,交互式计算机图形学
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- 图形学基础(5)——Sobol 采样
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一个光源会在三维空间以及角度空间中随机产生光线分布。比方说,一个点光源的发出位置origin不变,而光线方向按照余弦来均匀分布。当进行渲染时,必须发出足够多个光线,才能精确描述这个点光源。光线的随机产生通常使用随机数产生器,随机数产生器的目标是制造一系列互相无关的随机数,然后追踪大量的随机光线,在运算量较小的情况下获得尽可能高的渲染结果。所有基于现代CPU的随机数生成算法都是伪随机的(quasi-
- Fundamentals of Computer Graphics(虎书)第五版中文翻译目录
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FundamentalsofComputerGraphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书。个人水平有限,翻译不当请指正。计算机图形学基础介绍图形领域主要应用图形API计算机图形学基础数学杂项计算机图形学基础光栅图像计算机图形学基础光线追踪计算机图形学基础表面着色计算
- 《计算机图形学基础教程(孔令德)》期末考试-复习重点
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计算机图形学计算机图形学期末考试
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图形学基础|移动端GPU架构文章目录图形学基础|移动端GPU架构一、前言二、移动端GPU架构2.1为什么移动端选择TBDR2.2FrameData2.3PowerVR的HSR技术三、基于TBDR的渲染优化参考博文一、前言现代移动端GPU架构大多为TBDR(Tile-Base-Deffered-Rendering)。本文摘录了一些相关博文的介绍。以下是笔者的笔记。二、移动端GPU架构2.1为什么移动
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三维形体的表示线框模型早期,由定义一个物体的直线和曲面组成(二义性、无效形体,曲面表示困难,无法进行线面消隐等)边界表示:用平面&曲面表示;构造实体几何:基本体素的交并差;空间分割:空间区域划分成连续非重叠实体。边界表示法BR多边形表面模型:用一组包围物体内部的多边形表示。1.数据结构正确存储多边形的集合&拓扑&属性信息几何信息顶点表、包含指向顶点表指针的边表、包含指向边表指针的多边形表示例:平面
- 图形学基础|各项异性与头发渲染
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图形学基础|各项异性与头发渲染文章目录图形学基础|各项异性与头发渲染一、前言二、各向异性光照2.1各向异性光照现象2.2ShadingModel扩展三、头发光照模型3.1Kajiya-KayModel3.1.1StrandbasedAnisotropy3.1.2Kajiya-Kay经验模型3.1.3基于Kajiya-Kay的卡通头发3.2MarschnerModel3.2.1着色模型公式3.2.2
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图形学基础|深度缓冲(DepthBuffer)文章目录图形学基础|深度缓冲(DepthBuffer)一、前言二、线性深度与非线性深度2.1线性深度2.2非线性深度2.3深度可视化三、深度测试3.1Early-Z3.2Early-Z失效四、深度冲突4.1缓解措施4.2Reverse-Z五、深度数据的应用参考博文一、前言在实时渲染中,深度缓冲(DepthBuffer)扮演着非常重要的角色。通常,深度缓
- 图形学基础--深入浅出的微积分书籍 《普林斯顿微积分读本》和《托马斯微积分》
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U3D人工智能计算机视觉U3D微积分
话说程序员有三大浪漫,图形学,编译原理,操作系统,说到这里,可能搞深度学习的要跳出来反驳.这三大浪漫正确与否其实并不重要,重要的是这种说法侧面反映了学习图形学的难度.图形学之所以有难度,是因为它有一定的数学门槛.一提到数学,大家脑海中肯定瞬间浮现了一些不好的回忆.但是想进入图形学的大门,不学习数学,那真的是不太可能.然后给大学学习数学造成梦魇的原因,很大原因不是数学的难度,而是教学的方式。我想起来
- GAMES101-计算机图形学基础 1-4
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入门课程主页:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html计算机图形学分四块:1、光栅化2、几何造型3、光线追踪4、动画和仿真实时计算机图形学(帧率能达到30fps),低于30则为离线。线性代数基础默认使用列向量与右手坐标系(x⃗×y⃗=z⃗\vecx\times\vecy=\veczx×y=z)向量与单位化向量加法三角形法则是一
- 《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》笔记(1)-前言
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图形学读书笔记c++开发语言
《计算机图形学编程》(使用OpenGL和C++)著:[美]V.斯科特.戈登V.Scott.Gordon[美]约翰.克莱维吉John.Clevenger译:魏广程沈瞳出版社:中国工业出版社人民邮电出版社1.本书主要讲什么本书主要以OpenGL和C++语言为基础,讲解和演示了图形学基础理论知识,更具实用性和操作性。2.本书具体讲了那些内容本书分14章和3个附录,先后讲到:OpenGL图形管线图形编程数
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最近在掌握了一些图形学基础后,下定决心要学习一下Shader相关内容,加之平时开发一些游戏Demo基本上基于Unity实现,于是搬出来《UnityShader入门精要》开始研读,顺便整理一下笔记加深理解。本文主要是在每章学习后,首先凭印象整理出大致框架和重点概念,之后再参照原文进行校对勘误,如此一来加深了理解同时又能保证知识的准确性。渲染流水线渲染流水线就是将一幅画面渲染的过程拆分为多个阶段,每个
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构造函数与析构函数例1设计一个长方形CRectangle类,调用类的成员函数计算长方形的周长和面积。#includeclassCRectangle{public:CRectangle();//声明默认构造函数CRectangle(intwidth,intheight);//声明带参构造函数~CRectangle();//声明析构函数doubleperimeter();//声明计算周长成员函数dou
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单个模型成为网格,是由多个三角片组成的。四个坐标系:模型/局部坐标系,世界坐标系,摄像机/视觉坐标系,投影坐标系。齐次坐标系:当4d坐标系应用到3d空间中,它们就被称为齐次坐标系,而第四个变量被称为w分量。w分量只可以是1或0,当w=0时,表示这个齐次坐标为3d向量。当w=1时,表示这个齐次坐标为3d的点。因为Vector4类同时用于表示向量和顶点,所以我们必须通过命名来区别。缩放矩阵除了对角线x
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离原春草
本文将着重搜集图形学基础中的一些容易被忽视的细节,从而避免因此导致的效果异常问题。渲染相关Alphatocoverage(A2C)[3,4,7]由于MSAA只能处理几何边缘,因此在MSAA中使用Alpha-Test绘制的物体在Alpha渐变的边缘的锯齿就无法被平滑,这个问题有如下三种解决方案:通过增加顶点的方式将alpha边缘转换为几何边缘,这种方案会导致几何数据增加,代价比较高使用alpha-b
- 怎么样才能成为专业的程序员?
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如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
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java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
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ekian
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mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
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微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
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- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
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1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
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&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
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必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
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- Jquery easyui layout应用注意事项
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jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
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* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
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JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
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两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
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在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
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Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
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单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
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- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
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cprintfscanflanguage
printf函数
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测试%x %X %#x %#X的用法
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# include <stdio.h>
int main(void)
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printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
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life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
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:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
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全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
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二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
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在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found