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>图形学<
【计算机
图形学
入门】笔记2:向量与线性代数(
图形学
中用到的线性代数)
02向量与线性代数(
图形学
中用到的线性代数)1.ASwiftandBrutalIntroductiontoLinearAlgebra!
立志冲海大
·
2022-12-15 02:40
计算机图形学入门
线性代数
图形学
games101
OpenCV介绍与入门
OpenCV入门OpenCV介绍关于OpenCV1.OpenCV能做什么;2.OpenCV与
图形学
与FFmpeg的关系;3.OpenCV的未来;OpenCV介绍OpenCV是计算机视觉的框架关于OpenCV1
jartins
·
2022-12-14 18:49
Opencv
opencv
计算机视觉
人工智能
计算机A类会议 icip,计算机视觉|中国计算机学会推荐国际学术刊物/会议
前戏今天Amusi主要分享一份由中国计算机学会(CCF,ChinaComputerFederation)发布的计算机
图形学
与多
莫少儒
·
2022-12-14 17:38
计算机A类会议
icip
Unity3D高级编程:主程手记
全书共10章,每章都是一个独立的知识领域,由浅入深地讲解了游戏开发的各项技术,包括基础知识、游戏整体架构、模块,以及
图形学
和渲染等。在讲解
hzbooks
·
2022-12-14 16:10
游戏
算法
图形学
python
人工智能
【年底超顺SCI】4区计算机科学类SCI,仅剩10篇版面
】SCI在检,正刊【征稿领域】计算机科学和控制系统相关问题的广泛领域,包括:软硬件工程;管理系统工程;信息系统和数据库;嵌入式系统;物理系统建模与应用;计算机网络和云计算;数据可视化;人机界面;计算机
图形学
WangUnionpub
·
2022-12-14 16:34
期刊发表
人工智能
物联网
网络安全
大数据
信号处理
左手坐标系和右手坐标系详解
左手坐标系而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左手坐标系和右手坐标系,它们的重点不是在于z轴标注的是哪根,而是三个方向的组合,比如之前的[从零开始计算机
图形学
]系列一直用左手坐标系,为了作图方便,我把z轴指向屏幕里
zsffuture
·
2022-12-14 11:41
机器视觉
3D视觉
最新综述 | 基于深度学习的立体视觉深度估计
ASurveyonDeepLearningTechniquesforStereo-basedDepthEstimation论文地址:https://arxiv.org/abs/2006.02535一摘要从彩色图像中估计深度是一个长期存在的不适定问题(ill-posedproblem),其已经在计算机视觉、
图形学
和机器学
小白学视觉
·
2022-12-14 07:03
大数据
算法
编程语言
python
计算机视觉
(高性能计算、
图形学
、仿真等领域;加速 Python 中计算密集任务程序;希望使用 Python 开发但部署到其它环境)
1、TaiChi简介Taichi起步于MIT的计算机科学与人工智能实验室(CSAIL),设计初衷是便利计算机
图形学
研究人员的日常工作,帮助他们快速实现适用于GPU的视觉计算和物理模拟算法。
骚火棍
·
2022-12-14 01:15
人生苦短
我用Python
python
TaiChi
全景视频拼接的关键技术与步骤
全景视频技术涉及到计算机视觉、计算机
图形学
、数字图像处理以及一些数学工具等技术。
数字孪生家族
·
2022-12-13 15:47
数字孪生技术
数字孪生可视化
数字孪生
大数据
计算机
图形学
入门:什么是光线追踪?
从年初GDC放出DXR的消息已经有很长一段时间了(最初接触DXR的相关API还是在NVIDIA工作的时候,转眼大半年过去,我已经离开了NVIDIA),这是一篇基于我对光线追踪的了解写的入门文章(因为我本人也只是入门水平)。文中会少量涉及DirectXRaytracing的相关API,大部分还是阐述光线追踪技术的基本原理,在末尾的部分会recap今年GDC上的两篇[1][2]有关光线追踪的演讲。希望
技术宅也爱玩游戏
·
2022-12-13 15:46
线性代数
机器学习
计算机
图形学
入门(十三)-光线追踪(基本原理)
学习视频来源GAMES101-现代计算机
图形学
入门-闫令琪_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?
酷月千里
·
2022-12-13 15:45
计算机图形学入门
几何学
算法
计算机视觉
图形学
经验分享
计算机
图形学
:光线追踪原理(ray tracing)
现实中的光学模型在现实中,当关闭屏幕光亮的时候,会看到屏幕反射到的一张帅气或者漂亮的脸,那么这个看到的物体就是从屏幕中反射出来,其实不光镜子,任何物体都存在反射,发光源发出光线,通过物体反射到人的眼睛中这里要提出另一个概念,就是图形光栅化的流程没是将计算出来空间中的图形在计算机屏幕上面的每一个像素是怎么显示的,这个部分流程物体有着人不同的材质,但绝大多数物体表面都是凹凸不平的,所以绝大多数物体表面
星空_MAX
·
2022-12-13 15:10
图形渲染
【Ray Tracing】光线追踪——概述
什么是光线追踪**光线追踪(RayTracing)**是3D计算机
图形学
中一种特殊的渲染算法,用于在基于物理的渲染方式中模拟真实世界中的光线照射方式。目前,在动画、游戏等领域已经得到广泛
Quanfita
·
2022-12-13 15:40
渲染技术
光线追踪
Ray
Tracing
3d渲染
光 线 追 踪
图形学
从业者从neutrontransport、heattransfer和illuminationengineering等领域引进其思想。
UWA
·
2022-12-13 15:08
厚积薄发
Unity优化
几何学
人工智能
ray
tracing
图形学
光线追踪
OpenCV学习笔记基础篇(七):图像滤波介绍、线性滤波、写一个自己的滤波函数
,滤波与模糊1.3邻域算子:线性邻域滤波2.线性滤波:方框滤波、均值滤波、高斯滤波2.1函数介绍2.3阅读源码3.写一个自己的滤波函数参考文献:前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、计算机
图形学
方向的研究
peaes
·
2022-12-13 07:08
OpenCV学习笔记基础篇
opencv
计算机视觉
c++
【
图形学
】27 透明度混合
来源:《UNITYSHADER入门精要》文章目录1、Unity实现透明度混合2、代码学习3、透明度混合可能存在的问题4、开启深度写入的透明度混合1、Unity实现透明度混合 正如之前所说,为了实现透明度混合,我们必须在绘制半透明物体的时候关闭深度值写入。Unity已经给我们提供了混合的命令: 我们书中使用的是表中第二种语义,我们会把SrcFactor设为SrcAlpha,而目标颜色的混合因子D
纸境止境
·
2022-12-12 22:40
Shader
图形学
unity
游戏引擎
计算机
图形学
——bazier曲线和B样条曲线
B-spline曲线,Bazier曲线有何不足2、B-spline曲线方法前言写这篇文章是因为最近在阅读无人机路径规划算法ego-planner,其中轨迹优化部分使用到了B样条优化,但是本人对于计算机
图形学
的知识不够了解
BITer_lzn
·
2022-12-12 19:48
无人机
常见三维表示方法
计算机视觉和计算机
图形学
社区开发了各种三维表示,大体可分为显式表示和隐式表示两类表示方法,主流的显式表示方法包括基于体素、基
码界战士嘎嘎嘎
·
2022-12-12 17:21
计算机视觉
人工智能
深度学习
中国图象
图形学
报, 2018
本文在NISwGSP(naturalimagestitchingwiththeglobalsimilarityprior)算法基础上提出了一种具有直线结构保护的图像拼接算法(MISwLP)。该算法通过提取直线并施加约束,在保证重叠区域配准的同时,对网格进行相似性连续约束和直线结构约束,进而求得网格优化最优能量,对网格进行变形。最终得到较好的拼接效果本文首先分析了当前图像拼接面临的主要问题:1.拍摄
guet_gjl
·
2022-12-12 16:09
Java3D设计作品入门级教程
点击此处,获取更良好的阅读体验文章目录前言坐标对应关系加一个面前言鉴于许多同学对计算机
图形学
设计作品无法下手,特此推出Java3D设计作品入门级教程,可以给予毫无头绪的你一点思路。
CodeSlogan
·
2022-12-12 13:57
算法竞赛
java
Java3D安装(idea版)
点击此处,获取更良好的阅读体验文章目录前言1.JDK安装2.Java3D1.5.13.idea的安装前言正值学习计算机
图形学
期间,学校选用的是比较冷门的Java3D,网上的安装教程也比较少,安装教程仅供参考
CodeSlogan
·
2022-12-12 13:56
idea
java
java3d
python opencv 连通域_基础学习笔记之opencv(22):learning OpenCV书中一个连通域处理函数...
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到计算机
图形学
中的连通域处理技术
weixin_39785970
·
2022-12-12 00:16
python
opencv
连通域
OpenCV书中一个连通域处理函数 connectedComponentsWithStats()
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到计算机
图形学
中的连通域处理技术
Lecol_leng
·
2022-12-12 00:42
连通域处理
OpenCV书中一个连通域处理函数
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到计算机
图形学
中的连通域处理技术
Augusdi
·
2022-12-12 00:39
OpenCV
前端
图形学
实战: 从零实现编辑器的图层管理面板和实时缩略图(vue3 + vite版)
本文是100+前端几何学应用案例专栏的第四篇文章,之前和大家分享了如何从零实现几何画板以及几何画板的撤销重做功能:几何学在前端边界计算中的应用和原理分析前端
图形学
实战:从零开发几何画板(vue3+vite
奇舞周刊
·
2022-12-11 19:25
前端
编辑器
关于学习投影矩阵的随笔
(主要是记录给自己看,帮助理解,以供以后修正优化,举一反三之用,所以会有晦涩或者不详细之处,请谅解,如果能帮助到正好需要的小伙伴那就更好了,自己也是
图形学
的初学者,欢迎交流和指正)。
weixin_30897079
·
2022-12-11 11:35
计算机中ibr代表什么,IBR中的插值与对应点问题研究
摘要:基于图像的绘制技术(ImageBasedRending,IBR)是近年来兴起的一种新型图像绘制方法,集计算机视觉,图像处理和计算机
图形学
为一体,是综合性的多学科交叉产物.其核心思想是利用已知的图像来加速新图像的绘制过程
weixin_39705435
·
2022-12-11 09:23
计算机中ibr代表什么
计算机视觉与
图形学
-立体匹配专题-金字塔立体匹配网络
(说明:如果您认为下面的文章对您有帮助,请您花费一秒时间点击一下最底部的广告以此来激励本人创作,谢谢!!!)最近的工作表明,从一对立体图像进行深度估计可以作为一个有监督的学习任务,用卷积神经网络(CNN)来解决。然而,当前的体系结构依赖于patch-basedSiamese网络,缺乏利用上下文信息在封闭区域查找对应关系的方法。为了解决这个问题,我们提出了PSMNet,一种由两个主要模块组成的金字塔
元宇宙MetaAI
·
2022-12-11 07:44
网络
计算机视觉
深度学习
机器学习
python
深度相机 物体三维重建_基于深度相机的实时物体三维重建方法与流程
背景技术:三维重建技术一直是计算机
图形学
和计算机视觉领域的热点课题。三维重建就是从输入数据中建立3D模型。随着各种面向普通消费者的深度相机的出现,基于深度相机的三维扫描和重建技术得到了飞速发展。
Min ZR
·
2022-12-10 16:00
深度相机
物体三维重建
Unity 3D数学\
图形学
基础-游戏开发(向量)
Unity3D数学\
图形学
基础-游戏开发(向量)向量运算的几何意义标量与向量的计算向量的模长标准化向量normalize0向量向量与向量的加减法两点间距离公式(向量间距离)点积,点乘,内积(dot)向量夹角与点积投影与点积向量的叉积
@梦鸢
·
2022-12-10 12:16
游戏开发
unity
3d
游戏引擎
Lidar Studio点云处理与分析软件
简介LidarStudio是武汉空间智测科技有限公司自主研发的点云数据处理与分析软件,利用计算机
图形学
的前沿技术,实现了海量点云数据的快速可视化与编辑(支持渲染、处理超过300G的点云数据),并提供丰富的编辑工具和先进的点云处理算法
xingstar06
·
2022-12-10 01:09
海量点云渲染与编辑
点云处理与分析
3D
windows
利用C++与OpenGL实现球爆炸效果
这个小游戏截取自本人的计算机
图形学
课程设计,其中有一个关于三维场景的绘制任务,我把主要精力放在了制作这个球爆炸效果的实现上,但由于该程序还有其他内容的显示,整体代码量较大,所以这里就只展示球爆炸的实现原理
「已注销」
·
2022-12-09 13:52
几何学
OpenGL
c++
学习
经验分享
利用C++与OpenGL实现贪吃蛇游戏
这个小游戏截取自本人的计算机
图形学
课程设计,其中有一个关于二维场景的绘制任务,我把主要精力放在了制作这个贪吃蛇小游戏上,但由于该程序还有其他内容的显示,整体代码量较大,所以这里就只展示贪吃蛇游戏的实现原理
「已注销」
·
2022-12-09 13:22
游戏
OpenGL
c++
学习
经验分享
岗位认识---算法工程师、数据分析
1,算法工程师1.1定义AI算法算法能力+工程能力+业务能力=算法工程师算法职位名称:算法工程师(机器学习大类)NLP(自然语言处理)算法工程师CV(计算机视觉)算法工程师CG(计算机
图形学
)算法工程师推荐算法工程师数据挖掘工程师
海星?海欣!
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2022-12-09 13:53
面试问题
算法
数据分析
数据挖掘
计算机视觉(本科课程) 北京邮电大学 鲁鹏
计算机视觉2020北京邮电大学本科课程这里的计算机视觉中的数学都是比较简单的,不如
图形学
课程部分内容计算机视觉2020北京邮电大学本科课程1.卷积与边缘提取锐化边缘检测2.拟合最小二乘RobustestimatorRANSACHoughModelselection3
Alex丶Chen
·
2022-12-09 09:28
课程笔记
计算机视觉
【计算机
图形学
】OpenGL递归实现光线追踪
计算机
图形学
课程设计:基于面向对象的光线跟踪算法设计与实现目录一、前言二、项目实现与说明1.数据结构设计1.1光线Ray1.2材质Material1.3光照Light1.4相机Camera1.5球体Sphere1.6
Daddy Anakin
·
2022-12-08 15:24
图形渲染
c++
xcode
macos
GAMES101现代计算机
图形学
入门-第一节-
图形学
导论
最近在为之后找工作面试做准备,所以把大二学习的计算机
图形学
又拿出来重新学起来了,也推荐大家一起看闫大神的课!!!然后笔记是在lengyueling大佬的版本上进行的修改,总体还是大佬的模板。
The_Dan
·
2022-12-08 15:20
图形渲染
学习
现代计算机
图形学
入门-L4-变换.2
ViewingTransformation(观测变换)一.View/CameraTransformation(视图变换)视图变换主要包含模型变换和视图(摄像机)变换,统称为视图变换。什么是视图变换?模型-视图-投影变换,简称“MVP变换”M:modeltransformation设置好场景ex:选好地方人摆好姿势V:viewtranforamtion设置好Camera的lookat方向和up方向e
羽毛不会飞_
·
2022-12-08 15:00
联通边缘AI:打造“职业技能”,助力行业高质量发展
我们非常荣幸邀请到了联通数科首席AI科学家廉士国博士来分享,廉博士是中国图像
图形学
会三维视觉专委会委员、IEEE智能计算及多媒体通信委员会委员、国家工业互联网产业联盟网络实验室专家委员,发表专著/论文、
边缘计算社区
·
2022-12-08 03:52
人工智能
5G
【无标题】
数值计算方法(6)概率论(7)统计学(8)偏微分方程(9)相机标定(10)线性代数(11)最优化算法(12)矩阵论、矩阵分析(13)泛函数分析(14)微分几何(15)计算机视觉中-多视图几何(16)计算机
图形学
董晨001
·
2022-12-08 02:19
顶级程序员-数学进阶
动态规划
线性代数
矩阵
抽象代数
拓扑学
计算机视觉学习经验总结
1.编程能力1.1编程语言(C++,python) 刚接触CV(computervision)(注:本文偏向于图像学而非
图形学
)时,大家一般都会不假思索地选择使用C++:装个VS(VisualStudio
ROBIN.FANG
·
2022-12-08 02:03
计算机视觉
AI
computer
vision
配音交付效率提升3倍以上,爱奇艺奇声获中国多媒体企业创新产品奖
中国多媒体大会(ChinaMM)由中国图象
图形学
学会(CSIG)、中国计算机学会(CCF)主办,是多媒体领域学术界和产业界的年度盛会。同获该奖的还有小米、科大讯飞等公司。
爱奇艺技术产品团队
·
2022-12-06 21:40
大数据
人工智能
java
python
机器学习
基于matlab的图像拼接技术
1题目:基于matlab的图像拼接技术1.1图像拼接技术的定义和目的随着计算机在各个领域的广泛应用,为了得到宽视角、高分辨率图像,图像拼接技术逐渐成为计算机
图形学
、计算机视觉、模式识别等领域的研究热点,
普通网友
·
2022-12-06 21:40
matlab
图像处理
计算机视觉
opencv
开发语言
NeurIPS 2022 | 清华&南开提出SegNeXt:重新思考语义分割的卷积注意力设计
点击下方卡片,关注“CVer”公众号AI/CV重磅干货,第一时间送达本文授权转载自:
图形学
与几何计算点击进入—>CV微信技术交流群语义分割是对图像中的每个像素进行识别的一种算法,可以对图像进行像素级别的理解
Amusi(CVer)
·
2022-12-06 18:00
[浅析]UE4材质基础总结
图形学
基础知识除了自发光物体,成像皆由视网膜接收物体各尺度平面反射的光线构成光照效果一般可分为漫反射和镜面反射(高光)两部分漫反射:凹凸不平的表面反射的没有方向性的光镜面反射:若反射面比较光滑,当平行入射的光线射到这个反射面时
鬼泣依旧
·
2022-12-06 17:49
笔记
材质
python与人工智能:KNN近邻法识别手写数字
举例:书属于的类别,例如“计算机”“
图形学
”“英文书”“教材”等。3学习(learning)将很多数据丢给计算机分析,以此来训练该计算机,培养计算机给数据分类的能力。
迷途君
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2022-12-06 15:08
python和人工智能
人工智能
python
机器学习
MATLAB中颜色模型介绍级各模型之间转换(RGB、HSV、NTSC、YCbCr、HSI)
大多数的彩色图形显示设备一般都是使用红、绿、蓝三原色,我们的真实感
图形学
king 开龙wu
·
2022-12-06 13:09
MATLAB图像处理
matlab
图像处理
计算机视觉
NLP接下来黄金十年-----周明等谈值得关注的NLP技术 | 技术专栏
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、
图形学
、自然语言处理等多个方向出发,试图描绘一幅未来科技蓝图
weixin_34025151
·
2022-12-06 11:44
大数据
系统架构
人工智能
趋势▍ NLP将迎来黄金十年
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、
图形学
、自然语言处理等多个方向出发,试图描绘一幅未来科技蓝图
36大数据
·
2022-12-06 11:36
观点 | 预见未来:NLP将迎来黄金十年
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、
图形学
、自然语言处理等多个方向出发,试图描
「已注销」
·
2022-12-06 11:33
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