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Linux
——OpenGL
OpenGL
之画三角形
OpenGL
之画三角形
openGL
具有很多扩展,方便进行操作确保已经安装必要的库,进行正确的链接glut#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
change_fate
·
2023-10-14 08:43
OpenGL
c++
OPENGL
多线程同步方案
OpenGL
由于状态机这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于状态机中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在
OpenGL
中实现多线程一直是荆棘中跳舞,就算再小心翼翼也不能避免刺痛。
hongge372
·
2023-10-14 06:30
video
OpenGL
多线程同步方案
OpenGL
由于状态机这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于状态机中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在
OpenGL
中实现多线程一直是荆棘中跳舞,就算再小心翼翼也不能避免刺痛。
鱼儿-1226
·
2023-10-14 06:28
opengl
opengl
iOS 列表性能优化思路
有一个基础的渲染pipeline:TileBasedRendering.png数据的基本流向是:Application(CoreAnimation)->RenderServer(CPU,CoreAnimation,
OpenGL
csqingyang
·
2023-10-14 02:14
ubuntu 20.04 运行VINS-mono
先装了pangolinstevenlovegrove/Pangolin:Pangolinisalightweightportablerapiddevelopmentlibraryformanaging
OpenGL
寡欲`
·
2023-10-14 00:22
ubuntu
linux
运维
xcode引入sdk_如何在低版本的Xcode中使用高版本的SDK-阿里云开发者社区
这几天需要在iOS上做一个关于
OpenGL
ES的课设,想要真机调试时才发现我的4.2版本的Xcode最高只支持iOS5.0的SDK,而我手上的两部测试设备都已经升级到了iOS5.1.1。
linux分享猿
·
2023-10-13 23:48
xcode引入sdk
opengl
es共享纹理
OpenGL
ES3.0中引入的“外部纹理”(ExternalTextures)扩展,允许将
OpenGL
纹理对象绑定到由外部API创建的纹理对象,例如相机采集到的图像、视频流或其他图像数据。
LV小猪精
·
2023-10-13 23:45
计算机图形学
共享纹理
opengl
ES3.0中shader注意事项
同一个uniform变量可以在vshader和fshader中同时声明,共享使用。uniform变量只读,尝试写入,会产生编译错误。fshader中的in变量不能是int,因为它是插值后的结果,只能是浮点数,int的话否则会造成编译错误。in/out的变量顺序可以不一致uniform,in,out变量可以穿插声明gles中in/out结构体,需要加structvShader和fShader中有一个
南城小金刚
·
2023-10-13 23:41
图形渲染
opengl
shader
OpenGL
ES 2.0 纹理总结
转载:http://blog.csdn.net/prahs/article/details/49818345
OpenGL
ES2.0-纹理1.纹理初始化voidglActiveTexture(inttexture
keen_zuxwang
·
2023-10-13 23:41
opengl
es
opengl
es
纹理
opengl
es之多重纹理与过程纹理
本例子包含若干shader文件,在项目assests文件夹下矩阵变换类packagetest.com.
opengl
es7_4;importandroid.
opengl
.Matrix;importjava.nio.ByteBuffer
hb707934728
·
2023-10-13 23:40
o
opengles纹理
多重纹理
过程纹理
OpenGL
ES学习(6)——认识纹理
纹理,简单的可以理解为贴纸,但在
OpenGL
ES的3D下纹理是复杂数据的集合图元,可以理解为基础图形;
OpenGL
ES图元有点、线、三角形纹理坐标,S为横轴(0,1),T为纵轴(0,1),浮点数
换元不配限
·
2023-10-13 23:09
Android学习中的笔记
OpenGL
ES
学习
贴图
android
OpenGL
ES
2.0
纹理
opengl
ES多纹理
绘制阴影时,在一个片元着色器中需要2个纹理。一张普通纹理,一张深度纹理。uniformsampler2DtexId;//普通纹理uniformsampler2DShadowdepthTexId;//深度纹理但glBindTexture只能绑定一张纹理,该怎么办呢?这时就需要设置纹理单元,一个单元对应一个纹理。但要注意,设置对应的uniform变量的值。shader.setUniform("texI
南城小金刚
·
2023-10-13 23:37
c++
opengl
OpenGL
ES 2.0 和 3.0区别
目录一.嵌入式设备的
OpenGL
ES版本二.兼容性三.着色器脚本1.
OpenGL
ESshader2.02.
OpenGL
ESshader3.03.版本声明4.默认精度修饰符precision4.输入输出5
猿说编程
·
2023-10-13 22:11
快速了解
OpenGL
下专业名词
1.了解图形API
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的
OpenGL
暱稱已被使用
·
2023-10-13 17:42
基于纹理缓冲实现
OpenGL
和CUDA的交互
基于缓冲对象的交互 要实现
OpenGL
和CUDA交互,最常用便捷的方式就是,在
OpenGL
中创建缓冲对象,将其注册并绑定到一个内存指针,将这个指针传入CUDA核函数中进行读写。
遂古之初,谁传道之
·
2023-10-13 13:56
OpenGL渲染
CUDA
图形学和
OpenGL
OpenGL
开放图形库或者“开放式图形库”是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口规范(API规范).是KhronosGroup开发维护的一个规范,它主要为我们定义了用来操作图形和图片的一系列函数的
Jassi
·
2023-10-13 13:49
WebGL
1、javaScript不支持线程2、移动端不支持webGL3、webgl不支持filestream4、浏览器不能直接使用socket5、
openGL
的api只支持到最老的2.06、只支持基本的音频功能
向前ing_
·
2023-10-13 13:29
《Unity Shader入门精要》第一章
第二章渲染流水线1.本章重点(尽量简化)2.章节联系2.1二之一2.2二之三2.3二之四三、本章详解1综述1.1应用阶段1.2几何阶段1.3光栅化阶段2CPU和GPU之间的通信3GPU流水线四、问题1.什么是
OpenGL
今天恭喜发财
·
2023-10-13 08:15
Unity学习
Shader基础
unity
游戏引擎
图形渲染
CALayer绘制流程
将需要绘制的信息传递给UIView;UIView通过CoreGraphics进行绘制的操作;绘制好的内容交给CALayer,方法有两种:layer.contents=image存储在CABackingStore通过
OpenGL
ES
无悔zero
·
2023-10-13 08:21
知识图谱04——
openGL
与ubuntu22.04
跑图神经网络的时候遇到了如下问题libGLerror:failedtoloaddriver:irislibGLerror:MESA-LOADER:failedtoopeniris:/usr/lib/dri/iris_dri.so:无法打开共享对象文件:没有那个文件或目录(searchpaths/usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri:\$${ORIGIN}/dri:/usr/li
铭....
·
2023-10-13 07:02
知识图谱
知识图谱
cocos2d-x 启动和结束流程
cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication负责管理游戏的生命周期,平台和语言的设置它会通过Application::run对
OpenGL
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
项目实战:Qt+FFmpeg录屏应用(支持帧率、清晰度设置)
article/details/109827936各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
红模仿_红胖子
·
2023-10-13 04:12
Ubuntu20.04Gazebo3D建图与导航仿真复现
虚拟机设置3D图像加速,为了防止ROSUI崩溃禁用
OPENGL
功能。
Mr Vermilion
·
2023-10-13 04:55
自动驾驶
人工智能
机器学习
Qt如何实现动态背景-视频背景
2、使用Q
OpenGL
Widget:这个方案没有使用。3、使用QGraphicsVideoItem:当前使用的是这个方案,但这个方案有缺陷,有可能不支持某些mp4文件。所以,会导致
昨夜雨疏风骤z
·
2023-10-12 20:25
qt
音视频
数据库
FFmpeg脚本编译
大公司做音视频开发的人员几乎都会用到它,它的主要作用是编解码,至于显示要用到SDL,iOS端显示视频帧是用
openGL
ES,这方面的资料一般都比较陈旧,而且资料比较少,门槛高,导致人才断层。
095b62ead3cd
·
2023-10-12 19:51
使用
OpenGL
实现场景构建
效果呈现操作方法说明1、移动鼠标可以控制相机的视角2、滚动鼠标滚轮从而拉近/远视角3、按键盘的空格键重置相机位置4、按键盘的w、s,控制人物向前后移动5、按键盘的a、d控制人物向左、右转6、按键盘的ESC键退出游戏效果展示具体内容场景设计和显示通过层级建模的方式建立多个虚拟物体,由多个虚拟物体组成一个虚拟场景,添加纹理为场景中主要物体添加纹理贴图。添加光照、材质、阴影效果实现光照效果、材质、阴影等
violet forever
·
2023-10-12 14:42
c++
opengl
、vtk、pcl学习资源
——-
opengl
学习——–1.http://nehe.gamedev.net/知名的
OpenGL
教程,此教程最大的特点是提供了针对不同平台、不同编译器、不同语言的各种版本。
北风知我意
·
2023-10-12 13:46
OpenGL
中的正背面剔除、深度测试与颜色混合
一.正背面剔除圆环正面图1旋转后圆环图2//GLT_SHADER_DEFAULT_LIGHT默认光源着色器//模型视图矩阵//投影矩阵//基本颜色shaderManager.UseStockShader(GLT_SHADER_DEFAULT_LIGHT,transformPipeline.GetModelViewMatrix,transformPipeline.GetProjectionMatri
郝程序猿
·
2023-10-12 07:59
NVIDIA 推出让Windows 远端桌面支援
OpenGL
的小工具
在以往,由于Windows的设计,要透过Windows的远端桌面功能来操作
OpenGL
等3D程式,大多都有很大的问题。
mikes zhang
·
2023-10-12 05:16
网页技术
windows
远程控制
远程桌面
opengl
MuMu模拟器Unity Profiler
模拟器64位完整包X64:https://a11.gdl.netease.com/MuMuInstaller_1.2.0.7_x64-2.5.16_zh-Hans_1625476684.exe2、使用
OpenGL
ES3.1
Merlin-Ice
·
2023-10-12 03:06
unity
游戏引擎
Profiler
每日前端签到(第五十四天)
WebGL通过引入一个与
OpenGL
ES
拿着号码牌徘徊
·
2023-10-12 03:13
VS2017+QT5.12.0+VTK8.1.1+PCL1.9.1环境配置
PCL1.9.1开发环境配置过程详细记录_尚庆龙的博客-CSDN博客pcl1.9.1+vtk8.1.0+qt5.12+vs2017在Win10环境下的配置_文刘的博客-CSDN博客问题汇总:加入QVTK
OpenGL
Wi
阿丑有点丑
·
2023-10-12 02:52
qt
开发语言
PCL1.12.1+VS2019+QT5.15.2+VTK9.1开发环境配置
1.由于想使用新版的"QVTK
OpenGL
NativeWidget"。因此我就开始折腾我的电脑了。在此之前,我的电脑已经有VS2015+VTK8.0+PCL1.8.1+QT5.9。
Huangguakaifei
·
2023-10-12 02:47
PCL+VTK
qt
c++
开发语言
VS2017+QT+PCL环境配置
1、前置知识C++QtVTK/
OPenGL
喧杂C2、环境搭建1、visualstudio2017安装,从官网上下载对应安装程序。
可厉害的土豆
·
2023-10-12 02:15
qt
开发语言
【
OpenGL
】透视投影矩阵推导
项目场景:系统:ubuntuglad+glfw+
opengl
3.3复习games101MVP变换,在使用
OpenGL
检验推导透视投影矩阵时,发现得出结果的Z坐标与把不符合目标预期。
抽象鸡肋
·
2023-10-12 02:57
图形学
矩阵
线性代数
透视矩阵详解
在一开始我接触到透视矩阵的时候,很困惑,包括我在看games101的时候,透视矩阵的推理,并不能完全说服我,就是硬凑我的,让我从根本上理解这个透视矩阵到底在做什么,在自我学习的过程中,我翻阅了很多资料包括
OpenGL
ProjectionMatrix
EricBrian
·
2023-10-12 02:24
实时渲染
图形学
矩阵
线性代数
numpy
图形渲染
Games101中的透视矩阵和glm::perspective的关系
最近在学习
OpenGL
矩阵相关的操作,发现其中的透视矩阵使用glm::perspective生成,其参数分别为相机的垂直视场角FOV(fieldofview)、屏幕宽高比、近平面Z值、远平面Z值。
愚 匠
·
2023-10-12 02:52
图形学
矩阵
线性代数
VS2017配置
OPENGL
vs2017,原因是c盘满了想把软件完全装到D盘,但其实也就节省了一点点空间.说明一下,我的系统是64位的,32位的系统我没装过.如果你的是32位的,去翻翻其他教程.下面是配置步骤一、安装vs二、下载
OpenGL
cainiaotuibianriji
·
2023-10-12 01:53
html
linux
c++
vs
017-第三代软件开发环境搭建
第三代软件开发环境搭建文章目录第三代软件开发环境搭建项目介绍实体机安装Ubuntu系统安装Qt安装GCC&G++安装
OPenGL
安装Git配置用户名和邮箱生成SSH安装VSCode安装Chrome安装搜狗输入法安装字体查看字体拷贝字体到目标机拷贝字体到目标机字体目录安装字体重启设备安装串口调试工具总结一下关键字
DreamLife.
·
2023-10-12 00:12
#
Qt
ubuntu
Chrome
Git
Ubuntu18.04中QT安装下载安装pcl和vtk以及使用过程中踩过的坑
一、先记录一下下载过程中踩过的坑问题1:QVTK
OpenGL
NativeWidget和QVTKWidget之前从来没有接触过QT中显示3D点云方面的知识,了解到可以用pcl,然后在网上各种找pcl下载的相关内容
做一个坚强的女汉子
·
2023-10-11 22:10
pcl+vtk
QT
qt
开发语言
vtk
Ubuntu18.04下载安装基于使用QT的pcl1.13+vtk8.2,以及卸载
一、QVTKWidget、QVTKWidget2、QVTK
OpenGL
Widget、QVTK
OpenGL
NativeWidget区别1.Qt版本Qt5.4以前版本:QVTKWidget2/QVTKWidget
做一个坚强的女汉子
·
2023-10-11 22:07
QT
pcl+vtk
qt
开发语言
vtk
低功耗、高性能处理器RK3326、RK3308、RK2206、RK2108芯片可广泛应用于各种产品领域。
详细参数•四核Cortex-A35,频率最高1.5GHz•Mali-G31MP2GPU,支持
OpenGL
ES3.2,Vulkan1.0,OpenCL2.0
Mandy_明佳达电子
·
2023-10-11 19:19
明佳达电子
图像处理
音频
人工智能
综合资源
支持5G的开发板迅为RK3399开发板更支持4G全网通和物联网卡功能速速体验
支持
OpenGL
、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和DirectX11.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
mucheni
·
2023-10-11 19:38
3399
3399开发板
iTOP-RK3399开发板支持Android8.1系统5G模块方案
支持
OpenGL
、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和DirectX11.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
mucheni
·
2023-10-11 19:08
3399
3399开发板
瑞芯微RK3399开发板CORTEX-A72+CORTEX-A53支持Android8.1系统
支持
OpenGL
、ES1.1/2.0/3.0/3.1/3.2,OpenCL1.2和DirectX11.1图形编程接口,支持H.264/H.265/VP9解码,像素最高达4
mucheni
·
2023-10-11 19:08
3399
3399开发板
[
OpenGL
]未来视觉5-抖音滤镜
OpenGL
和音视频相关的文章,将会在[
OpenGL
]未来视觉-MagicCamera3实用开源库当中给大家呈现里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。
weixin_34406061
·
2023-10-11 15:26
java
c/c++
移动开发
【
OpenGL
学习】3DLUT颜色滤镜
LUT颜色滤镜LUT颜色滤镜是指通过LUT的方式来实现的颜色滤镜。也把它叫做LUT滤镜,LUT滤镜是当前各大主流美图/视频软件滤镜的主要实现方案,通过添加不同的LUT滤镜使画面展示出不一样的色彩。下图是项目中使用“湛蓝”LUT滤镜渲染的前后对比。LUT是什么?LUT(LookUpTable)指的是颜色查找表,是色彩映射关系的管理,例如:当原始R值为0时,输出R值为5;当原始R值为1时,输出R值为6
Milliejee
·
2023-10-11 15:48
OpenGL
滤镜
音视频
opengles
shader
Activity Already attached
一、问题12-0609:32:03.5282525-2525/ly.com.
opengl
esE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:ly.com.
opengl
es
仰简
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2023-10-11 15:34
OpenGL
LUT滤镜算法解析
1.简介滤镜:一些图像处理软件针对性地提供了一些对传统滤镜效果的模拟功能,使图像达到一种特殊效果。滤镜通常需要同通道、图层、色阶等联合使用,才能使图像取得最佳艺术效果。在软件界面中也直接以“滤镜”(Filter)称呼;日久便约定俗成,软件中将一些特定效果(effect)或预设(preset)以‘滤镜’统一称呼。计算机图形学中的滤镜,常用于处理图像(调色,改变风格等)。1.1什么是LUTLUT全称L
胖胖腐乳
·
2023-10-11 15:11
OpenGLES
算法
QT中使用
OpenGL
的方法——以绘制三角形为例
QT中使用
OPENGL
的方法前言1Q
OpenGL
Widget类的使用2在创建好的Qt空窗口中调用上一步自定义的类3将原生
OpenGL
代码迁移至Qt4源码main.cpptranangle.htranangle.cppqt
OpenGL
Widget.hqt
OpenGL
Widget.cpp
王言_WangYan
·
2023-10-11 13:29
qt
c++
opengl
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