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【Cocos
详解
Cocos
Creator项目结构机制
一、项目文件夹结构初次创建并打开一个
Cocos
Creator项目后,开发者的项目文件夹将会包括以下结构:下面我们将会介绍每个文件夹的功能。
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2021-04-14 15:54
如何使用
Cocos
Creator对象池
前言:在运行时进行节点的创建(cc.instantiate)和销毁(node.destroy)操作是非常耗费性能的,因此我们在比较复杂的场景中,通常只有在场景初始化逻辑(onLoad)中才会进行节点的创建,在切换场景时才会进行节点的销毁。如果制作有大量敌人或子弹需要反复生成和被消灭的动作类游戏,我们要如何在游戏进行过程中随时创建和销毁节点呢?这里就需要对象池的帮助了。对象池就是一组可回收的节点对象
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2021-04-14 15:11
如何用
Cocos
Creator实现射击小游戏
分析下制作步骤:1.准备好资源,搭建场景资源的话可以自己到网上找,也可以直接用我的也行;创建好相应文件夹,把资源放到res文件夹下;搭建场景:第一步:创建一个单色精灵(Script)bg背景,设置好颜色,加一个Widget组件,使其充满屏幕;第二步:在bg节点下创建top和button空节点作为顶与底部,然后在两个空节点加入带刺的节点(直接将图片拖到top层级管理器就可以),现在我们需要给top与
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2021-04-14 10:24
cocos
游戏解决绝大部分sdk返回游戏黑屏的问题
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|smallestScreenSize"此为转载试用可行
abios
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2021-04-14 05:17
Cocos
Creator 接入Line登录
PrerequisitesLine官方的说明如下AproviderandaLINELoginchannel.YoucancreatebothintheLINEDevelopersConsole.TosetminSdkVersionto17orhigher(Android4.2orlater).对于minSdkVersion,你需要在gradle.properties里配置,下面是我的配置
Augus_Einstein
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2021-04-10 17:38
Cocos
2dx-c++杂记
Cocos
2dx-C++4.x什么是Node类源文件目录Node类的一些常用属性创建Node对象一些设置Node属性的常用方法偷懒宏:CREATE_FUNC文件操作工具类:FileUtils源文件目录获取实例常用方法文件读取
WRXDARK
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2021-04-03 01:46
Cocos2dx
c++
Cocos
Creator连连看 - TS
连连看的消除算法一、连连看常规消除规则图A中出现在同一直线上无障碍的圈圈可以消除;图B中两个圈圈可以通过一次转弯消除;图C和图D中,两个圈圈可以通过两次转弯消除。1、写好一个方法,用于判断当前位置是什么物体代码如图2、水平检测-判断两个点的纵坐标是否相等,同时判断两点间有没有障碍物代码如下3、垂直检测-判断两个点的横坐标是否相等,同时判断两点间有没有障碍物代码如下4、一个拐角检测-一个拐角检测可以
怕被吃掉的软糖猿
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2021-03-30 10:58
Python实战案例:Python使用
cocos
2d实现捕鱼达人
Python实战案例:Python使用
cocos
2d实现捕鱼达人游戏,它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
play_big_knife
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2021-03-28 17:46
Python开发
游戏开发
游戏
python
cocos2d
python游戏开发
游戏开发
Sorry, the component of which with an index of 1 is corrupted
关键词
Cocos
creator2.4.3JavaScript微信小游戏背景运行
cocos
creator项目时突然报错。
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2021-03-21 22:30
Cocos
Creator游戏性能优化(1):性能分析工具
本文链接
Cocos
Creator游戏性能优化(1):性能分析工具关联文章
Cocos
Creator游戏性能优化(2):合批渲染之RenderToTarget
Cocos
Creator游戏性能优化(3):GPU
小木沐木
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2021-03-15 20:22
js学习笔记1(语言基础)
作用:表单的动态检测服务器的开发(node.js)桌面程序(electron)App(cordova)控制硬件—物联网(Ruff)游戏开发—(
cocos
2d-js)执行:渲染引擎:用来解析HTML与CSS
木小伍
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2021-03-15 15:25
cocos
2dx面试题(中高级)
前言求职这件事,不管是新人还是老鸟,都得谨慎对待。因为往往就是一面定终生(薪资),而且面试,也是一个很好的充电突破的契机,可以让我们有时间对以往经验知识体系进行梳理,并且了解当前行业动向。我个人总结了以下三点:1.坚持一个原则。凡事预则立,不预则废。坚决不“裸”面,哪怕HR热情得像你初恋女友,看上去你来了就立马给你办入职。面试时间一定要自己掌控,复习好再应邀,不然你会体验到面试不过,HR态度的冰火
衣锦莫还乡
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2021-03-14 09:56
cocos
creator 实现原生微信小游戏排行榜
本文以玩家身上钱为例,主要讲述在
cocos
中,如何使用原生的排行榜,显示好友排行效果如图:排行1排行2一、准备工作:1、在打包出的目录里,创建src/myOpenDataContext文件夹,在文件夹myOpenDataContext
洒一地阳光_217d
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2021-03-13 23:53
Cocos
Creator 实现点击透明区穿透的解决方案
[TOC]前言最近有初学
Cocos
Creator的小伙伴问到一个点击穿透的问题,正好整理些方案一起来看下。
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2021-03-12 22:28
前端游戏cocos
基于
Cocos
SDKHub接入华为HMS Game服务—浮标
Cocos
SDKHub中提供的HMSCoreSDK插件已在生命周期内调用SDK的浮标接口来显示或隐藏浮标。无需开发者再调用showToolBar和hideToolBar浮标方法。
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2021-03-12 17:08
HMS-Core
Cocos
Creator | 飞刀大乱斗开发教程系列(二)
预览效果具体内容■这一期,主要讲解主页中间人物效果的实现。也就是,在下方列表选择不同人物,上方显示不同的人物,播放不同的效果,即下图的效果实现,此部分也是采用预制Prefab进行实现。英雄Hero预制组成■英雄预制Hero主要四部分组成:旋转的光、大小变化的光球、英雄本身、英雄的武器。这四部分,都会根据英雄的不同等级,动态的更换对应的纹理即可,游戏过程中,使用的动画,无须变化。■使用到的几个精灵,
一枚小工
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2021-03-11 07:36
cocos
tel:慢下来,让生活都简单点
每一天奔波在这样快节奏的大都市里,与各色各样的人群打交道,来去匆匆,不免疲惫,心生困扰。不妨尝试着让自己慢下来,从容漫步。从容会让生活更加深刻,在许多的领域,过于快的速度,只能粗浅的接触事物的表面,无法探索到丰富的内涵,就像经过了时间沉淀的美酒才会更为醇香。“慢”下来,并不是说非要与现在的生活步调相对,而是需要思考,看似必须的事情是否有其存在的必要与合理性,在化繁为简的同时,为每件事情寻找合适的时
不长久轻语
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2021-03-10 23:28
异步并行带来的奔溃问题,
从一道网易面试题浅谈OC线程安全2017-08-2516:36编辑:suiling分类:iOS开发来源:376340OC招聘信息:Mac开发iOS高级开发工程师iOS开发工程师
Cocos
2d-x开发工程师手游服务器开发工程师
IceWall_Rin
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2021-03-10 15:23
android java 分享功能实现,
Cocos
2d-x3.3RC0通过JNI调用Android的Java层代码,实现分享功能...
直接上代码1、Java层代码publicclassAppActivityextends
Cocos
2dxActivity{publicstaticActivityacty;protectedvoidonCreate
weixin_39918248
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2021-03-10 13:01
android
java
分享功能实现
一、
Cocos
Creator3.0安装
一、下载引擎
cocos
官方链接
Cocos
Creator3.0下载地址先下载Dashboard然后从Dashboard上面下载版本选择语言选择下载路径这个位置可以看需求勾选,因为我们主要使用的是vscode
怕被吃掉的软糖猿
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2021-03-07 13:22
Cocos
Creator 小游戏H5主流渠道聚合SDK
源码地址见:https://github.com/RainUnity/GameSDK/blob/main/description/SDK.js或直接参考下方/***description:H5小游戏主流渠道聚合SDK(微信,手Q,支付宝,OPPO,VIVO,HUAWEI,BAIDU,XIAOMI等渠道的登录及支付调用接口),持续开发中。。。。。。*author:白*date:2020.4.18*v
泰山压顶不弯腰
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2021-03-01 11:37
Sorry, the component of which with an index of 1 is corrupted
关键词
Cocos
creator2.4.3JavaScript微信小游戏背景运行
cocos
creator项目时突然报错。
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2021-02-24 10:21
【报错】xcode12 :The linked library 'libv8_monolith.a' is missing one or more architectures required ...
(intarget'lib
cocos
2diOS'fromproject'
cocos
2d_libs')解决办法:1、
cocos
2d_libs.xcodeproj->lib
cocos
2diOS->BuildSe
清风_醉
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2021-02-23 15:14
微信头像偶现请求失败异常排查
1、发现问题在使用
cocos
开发游戏时使用到了微信授权获取到的头像链接(https://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/kn7KcyKbgXW6A15g0OGQbdOZfTHqIszWr0CZD9wCiaib4nzUseOjmtLO71j8qibfvFlLywDvwPya84ZT6vbKz3Bbw
weixin_37073932
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2021-02-22 12:58
微信游戏
在
cocos
creator TS 中如何使用protobuf(自动化,评论中有)
//account.protopackageprotoTest;//角色对象messagePlayer{optionalint64id=1;optionalstringname=2;optionalint32level=3;//等级}npminstallprotobufjs-g//全局安装,注:项目中安装也可以,在执行下面命令的时候,指明相对路径//并将安装后的目录下的dist/protobuf.
年少轻狂s
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2021-02-20 10:45
TS
cocosCreator
protobuf
protobuf
Cocos
Creator 动态设置分组掩码
由于需要动态设置RigidBody组建的group,发现直接设置group不会生效,需要重新设下Mask,记录下来供大家参考:letrigit:RigidBody=this.node.getComponent(RigidBody);rigit.group=4;//这里的group不是项目设置里碰撞矩阵的Index,而是2的n次幂,比如项目设置里index是1,这里就应该是2的1次幂就是2,如果in
勇于改变
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2021-02-20 00:09
cocos
3d 3.0《懒猫跑酷》 实战开发教程
欢迎各位开发者进群进行交流学习QQ群730358845大家好,我是杰,先介绍下自己我是游戏开发前端程序,6年开发经验2014-2018年从事U3D开发2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎,
cocos
3d
编程之力
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2021-02-17 11:42
cocos3d跑酷实战开发
cocos3d
vscode中
cocos
2dx-lua代码提示
首先感谢原作者https://blog.csdn.net/twicetwice/article/details/107603278我把我生成的文件挂上来方便查看文件-->首选项-->用户片段-->lua.json链接:https://pan.baidu.com/s/1w1rv-n-MkePFII6inbLZMw提取码:momo如果觉得对你有帮助,给我点个赞吧~
5F莫莫
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2021-02-04 16:23
开源了!从 0 到 1 实现“合成大西瓜”
转自:shymeanwww.shymean.com/article/使用
cocos
实现一个合成大西瓜最近微博上曝出了很多瓜,"合成大西瓜"这个游戏也很火热,玩了一阵还挺有意思的。
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2021-02-04 14:57
ide
开源了!从 0 到 1 实现“合成大西瓜”
转自:shymeanwww.shymean.com/article/使用
cocos
实现一个合成大西瓜最近微博上曝出了很多瓜,"合成大西瓜"这个游戏也很火热,玩了一阵还挺有意思的。
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2021-02-03 15:55
ide
Cocos
creator -引擎解构
Cocos
creator-引擎结构在长期的开发中,发现cc对大型的手游加载项目的速度很慢,于是我产生了一种想法,想把
cocos
creator移植在Linux上做开发,编译时在Windows。
菠萝菠萝大大
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2021-02-03 00:35
cocos2d
Creator
cocos2d
cocos-creator
js
合成大西瓜
Cocos
Creator开发源码(可跨平台构建:小程序、android...)
所有我也跟风马上就使用
cocos
Creator引擎来开发了。下面给大家分享开发的成果!效果:构建微信小程序:我把项目上传到了Github上了https://github.co
战 胜
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2021-01-30 10:46
CocosCreator游戏
游戏
cocos-creator
Cocos
Creator 安卓出包错误记录
环境配置AndroidStudio3.6.2Windows1010.0Memory:4062M
Cocos
Creator2.4.3先创建原始工程,然后保证能够成功跑起来。
z小轩
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2021-01-25 16:49
基于
Cocos
SDKHub接入华为HMS Game服务—接入华为应用升级服务
接入应用升级服务的前提是完成接入
Cocos
SDKHub服务,参考基于
Cocos
SDKHub接入华为HMSGame服务—接入SDKHub,具体接入过程如下:升级服务接入开始:
华为开发者论坛
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2021-01-25 10:07
android
Cocos
Cocos
平台 | 快速集成AGC云函数服务
1、环境与应用信息版本名称集成环境测试设备agconnect-storage:1.3.0.300
Cocos
Creator华为P40ProAGC地址:https://developer.huawei.com
华为开发者论坛
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2021-01-21 16:13
android
微信小游戏开发之
Cocos
Creator多分辨率场景适配方案
主题
Cocos
Creator不同手机分辨率的背景图像和场景内容适配特别说明
Cocos
Creator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2021-01-19 10:37
棋牌漏洞游戏反汇编译破解修改透视案例分析
如果有lib
cocos
2dlua、libhellolua字样,其内嵌lua引擎的可能性极大。在这里插入图片描述我们将可疑so拖入IDA,查看lua引擎字符串,找到如图所示的lua引擎内字符串,那该
风雨百万路-
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2021-01-17 21:08
Cocos
|快速集成华为AGC云存储服务
华为AppGalleryConnect提供了一个云存储(CloudStorage)的服务,号称提供了一个便捷的云端存储服务,应用开发者使用的时候,可以不用关注服务器的部署,直接使用就行。目前这个功能还在beta阶段,我先抢先体验了一下。1、环境与应用信息AGC地址:https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.htm
华为开发者论坛
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2021-01-13 20:31
android
Cocos
creator允许触摸向下传递
当自己想写一个优化处理的ScrollView组件时,或者是当触摸范围遮挡住按钮事件或者是其他触发事件时使用!解决需求:当下层级的节点范围挡住上层级节点范围,导致上层节点的事件无法触发解决原理:表层的触摸事件会向下传递解决方法:在触摸初始时(TOUCH_START)调用下面的代码开启向下触摸this.TouchNode['_touchListener'].setSwallowTouches(fals
怕被吃掉的软糖猿
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2021-01-13 18:21
使用
cocos
creator 3.0 类型分配报错,赋值表达式,对象可能为 “null“,等问题
使用
cocos
creator3.0类型分配报错问题1.使用
cocos
creator3.0类型分配报错问题详细解决方法:请参考这片文章https://blog.csdn.net/weixin_38531633
飞浪纪元[FWC–FE]
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2021-01-13 11:18
cocos
creator
cocos-creator
微信小游戏开发之学习前的思考
从看
Cocos
官方文档开始,到最终开始写第一行代码,我经历了什么?思考朋友们在学习一门新技术时,都是怎样开始的呢?方法找对事半功倍,我从来不认为我找到了好方法,一路的坚持,才慢慢有所收获。
Android_Cloud
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2021-01-13 11:50
Conflux尚书:高性能公链Conflux如何实现「大秦东出」 | 2020 FAT颁奖典礼
本次活动由Odaily星球日报、36kr发起,Deepcoin、Conflux、Findora联合主办,BCA独家艺术赋能,LBank、
Cocos
-BCX、58COIN、JubiLabs、ForTube
Odaily_
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2021-01-13 11:59
区块链
人工智能
java
比特币
大数据
【
Cocos
01】获取节点及一些操作
获取节点this.on=cc.find('Canvas/dianlu/kaiguan/on');操作节点的属性,opacity、angle等等this.deng.opacity=100+155*(22.5-this.dianzu)/20;this.zhizhen.angle=26-32*(1-(this.dianzu-2.5)/20)事件监听实现的横向拖动move(){//事件监听里的this会绑
张长长
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2021-01-12 15:38
前端
cocos
java和python哪个更好用?(三)
其中最受欢迎的有
Cocos
,Panda3d和Pygame。你不能用这些框架来创建高端游戏。但您可以使用这些框架创建高端图形。大多数游戏开发人员使用Pyth
python小知识
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2021-01-09 22:38
java
python
java和python哪个更好用?(三)
其中最受欢迎的有
Cocos
,Panda3d和Pygame。你不能用这些框架来创建高端游戏。但您可以使用这些框架创建高端图形。大多数游戏开发人员使用Pyth
python小知识
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2021-01-09 22:14
java
python
Cocos
平台 | 零代码快速集成AGC崩溃服务
最近公司使用
Cocos
在开发另一款游戏,就想着如果也能用
Cocos
来集成,那就太好了。网上搜索了一下,嘿!
华为开发者论坛
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2021-01-08 12:21
hms-core
快速集成华为AGC-AppLinking服务-
Cocos
平台
我们应用需要使用跨平台的分享链接,刚好华为AppGalleryConnect的AppLinking服务满足我们的使用场景。关于集成步骤,官网的资料写的有点多,我总结一下步骤 i.创建应用,开通AppLinking服务 ii.创建一个链接前缀 iii.在Android项目里集成AppLinkingSDK; iv.创建AppLinking v.接收AppLinking链接并且测试。1、创建应
华为开发者论坛
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2021-01-05 20:08
android
快速集成华为AGC-AppLinking服务-
Cocos
平台
我们应用需要使用跨平台的分享链接,刚好华为AppGalleryConnect的AppLinking服务满足我们的使用场景。关于集成步骤,官网的资料写的有点多,我总结一下步骤 i.创建应用,开通AppLinking服务 ii.创建一个链接前缀 iii.在Android项目里集成AppLinkingSDK; iv.创建AppLinking v.接收AppLinking链接并且测试。1、创建应
华为开发者论坛
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2021-01-05 20:37
android
快速集成华为AGC-AppLinking服务-
Cocos
平台
我们应用需要使用跨平台的分享链接,刚好华为AppGalleryConnect的AppLinking服务满足我们的使用场景。关于集成步骤,官网的资料写的有点多,我总结一下步骤 i.创建应用,开通AppLinking服务 ii.创建一个链接前缀 iii.在Android项目里集成AppLinkingSDK; iv.创建AppLinking v.接收AppLinking链接并且测试。1、创建应
华为开发者论坛
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2021-01-05 17:04
HMS
Android
cocos
-lua 获取IP 归属地
--获取ipfunctionTools:getIp()localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRINGxhr:open("GET","http://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8")localfunctiononReadyStateChanged()ifx
奶娃小嘴
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2021-01-04 17:44
cocos
cocos-lua
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