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像素点
谈谈iOS下图像颜色检测、颜色匹配的解决方法
最近写一个应用,需要对图像中某一个
像素点
的颜色进行取样,并检测是否与特定颜色一致或相近,解决的办法如下:一、
像素点
颜色取样(代码参考国外一篇文章,在最后列出)+(UIColor*)getPixelColorAtLocation
wilmer_wu
·
2020-08-17 07:45
图像处理
733. Flood Fill 图像渲染
为了完成上色工作,从初始坐标开始,记录初始坐标的上下左右四个方向上像素值与初始坐标相同的相连
像素点
,接着再记录这四个方向上符合条件的
像素点
与他们对应四个方向上像素值与初始坐标相同的相连
像素点
,
Alex 007
·
2020-08-17 07:08
#
LeetCode
PHP5生成图形验证码(有汉字)
imagecreatetruecolor新建一个真彩色图像imagecolorallocate为一幅图像分配颜色(调色板)imagestring绘制字符imageline绘制线条imagesetpixel打
像素点
iteye_1485
·
2020-08-17 05:12
php
IOS 获取图像指定点的颜色(UIColor)
在IOS开发中,有时候需要获取图像中某个
像素点
的颜色,返回UIColor值。
HF飞哥
·
2020-08-17 05:26
iOS
开发
ios
获取像素颜色
RGB色彩空间
Quartz2D
坐标系统
图像补运算:反色处理
cv::MatsrcImage){cv::MattempImage=srcImage.clone();introw=tempImage.rows;intcol=tempImage.cols;//对各个
像素点
遍历进行取反
龚慧林
·
2020-08-17 05:06
opencv3常用代码示例
Unity中实现类似纪念碑谷中地面的雾化效果
但是因为是整个游戏的效果,肯定不能只作用在某一个模型上,所以只能使用后期特效,后期特效的话就会有一个问题,如何获取
像素点
的世界坐标,于是我就搜索到了这篇文
刘峰1011
·
2020-08-17 04:42
unity
shader
Google机器学习笔记(七)TF.Learn 手写文字识别
github.com/ahangchen/GoogleML欢迎Star,也欢迎到Issue区讨论mnist问题计算机视觉领域的Helloworld给定55000个图片,处理成28*28的二维矩阵,矩阵中每个值表示一个
像素点
的灰度
weixin_30951743
·
2020-08-17 03:01
unity 改变纹理
像素点
的颜色
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassSendLine:MonoBehaviour{publicVector3targetPoint;privateTransformMyTransform;publicTexture2DTextureMap;voidStart(){MyTransform=GetComponent();}voidUp
心心强
·
2020-08-17 02:34
unity3d基础
移动端Touch事件与H5-Canvas
像素点
检测实现刮刮乐
最近又被支付宝的集福字刷屏了我到底还是没看到敬业福ค(TㅅT)心塞今天给大家带来移动端的刮刮乐实现效果就是这样的手滑动触发刮卡当刮卡面积达到70%以上,自动刮开全部灰色图层代码不是很多全部代码就这些Scrape#myCanvas{background-repeat:no-repeat;background-position:center;background-size:200px200px;}va
_accelerator_
·
2020-08-17 01:38
Web前端
HTML/H5
HTML5
深度学习感受野(VGG网络为例)
program_developer/article/details/809587161.感受野的概念在卷积神经网络中,感受野(ReceptiveField)的定义是卷积神经网络每一层输出的特征图(featuremap)上的
像素点
在输入图片上映射的区域大小
辣大辣条
·
2020-08-17 01:49
深度学习
总结canvas刮刮乐游戏
ctx.globalCompositeOperation='destination-out'3.快速移动会出现断点,那就直接让两边落下的地方连成线4.利用getImageData这个方法获得里面的data,data里包含了每一个
像素点
的
milkgan
·
2020-08-17 01:14
Unity 读取某一张图片,用Cube代替这张图片的
像素点
打印出来,类似MC地图的效果
直接上代码(PS:很简单的实现方式,适合200*200像素以下的小图,图片像素太多会造成电脑主机卡死,切记)usingUnityEngine;/**Texture2D.GetPixels()获取图片所有
像素点
的颜色
金马车
·
2020-08-17 01:36
Unity
VC++ 制作滤镜效果(底片效果、雕刻效果、黑白效果)
1、底片效果先看一下效果吧:1、1基本原理图像反色的原理是取每一个
像素点
的相对立颜色值。在一个RGB色彩空间
Jackchenyj
·
2020-08-17 00:52
平时总结
Win32汇编学习(4):绘制文本
每一个字符实际上是由许多的
像素点
组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符。这也是为什么我说“绘制”字符,而不是写字符。
ai74583
·
2020-08-17 00:40
DirectX 11 学习笔记-Demo-04
假设我们选择做一个1*5的高斯模糊计算,定义0为目标像素,则共有-2,-1,0,1,2五个
像素点
,它们的系数G(x)可以由以下的方程确定Demo中实现的算法实际上是按照横向和纵向对
Zealot_Alie
·
2020-08-17 00:18
C++
DirectX
Canvas刮刮乐和灰色图像
document.getElementById("mycanvas");varcontext=mycanvas.getContext("2d");1.canvas做灰色图像:个人认为主要的知识点在于:获取当前画布中图像的各个
像素点
的值
萩萩萩
·
2020-08-16 23:43
Canvas
unity中获取模型对应的贴图中的
像素点
,修改颜色
/*获取模型对应的贴图中的
像素点
,修改颜色*/usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDrowLine
weixin_30932215
·
2020-08-16 23:01
【Unity】获取模型的材质球贴图中的
像素点
色值
获取模型的材质球贴图中的
像素点
色值,可以计算模型贴图的RGB、或某个色值的占比,也可以动态修改指定像素色值。
萧然CS
·
2020-08-16 23:27
功能Demo
css3 模糊效果
filter有许多值,这里先介绍要让图片模糊必不可少的一个值blur(),这是设置高斯模糊,也就是将一个
像素点
重设为周围
像素点
的平均值;参数值越大,即周围的范围越大,也就越模糊;参数可设置为像
真·skysys
·
2020-08-16 22:01
大前端和跨平台技术
Unity学习:获取模型对应的贴图中的
像素点
,修改颜色
注意:贴图可读写要勾上下面开始贴完整的代码:/*获取模型对应的贴图中的
像素点
,修改颜色*/usingSystem.Collections;usingSystem.Collectio
ThreePointsHeat
·
2020-08-16 22:53
Unity3d
YUV4:2:2 UYVY图像旋转
,Y为亮度信息,UV为色度信息,YUV4:2:2是每两个
像素点
共用一对UV分量,每个
像素点
的Y分量是独立的,UV分量是共享的,所以一幅图像的总的字节数totalBytes=width×height+width
walker012
·
2020-08-16 22:42
总结
YUV420格式
其中的Y是w*h,U和V是w/2*(h/2)如果w=4,h=2,则:yyyyyyyyuuvv内存则是:yyyyyyyyuuvv需要占用的内存:w*h*3/2采样规律是:每个
像素点
都采样Y,奇数行采样1/
太平洋上的冰山
·
2020-08-16 21:33
计算机视觉
常用数据结构与算法:union find(并查集)
图片中的两个
像素点
是否连通可以用unionfind,人与人
JoeyMIao
·
2020-08-16 21:29
常用算法与数据结构
Zbar源码分析
*iscn,zbar_image_t*img)经过上一步的分析后发现图像扫描的工作都是由zbar_scan_image完成的,zbar_scan_image主要根据设定的扫描密度(density)控制
像素点
读取
向日葵10086
·
2020-08-16 20:21
ZBar
图像处理
笔记
Android底层HAL驱动开发学习笔记
2017.3.271.确定任务:加快摄像头的信息获取速率:缩减驱动程序、减小帧的大小,缩减一个
像素点
的比特流(6/8/10bit)2.重点了解函数:camerabuffer*buffer=mPreviewBufs.keyAt
Hanabi_Hey
·
2020-08-16 20:18
安卓驱动
yuv420 还原为RGB图像
终于搞定了YUV420Planar存储方式,先存储所有的Y,再存储所有的U,再存储所有的V,所以读取出来的数据分为三个平式数组tYData,tUData,tVData对于每一个
像素点
转换为RGB,需要从
shell_albert
·
2020-08-16 20:39
软件技术
原图->灰度图->创建二值图
图像进行二值化处理,二值化算法主要分为两种类型,全局阈值法和局部阈值法全局阈值法是最为简单的处理方法,它采用单一的阈值对图像中所有
像素点
进行判定。
532851563
·
2020-08-16 20:01
数字视频格式及CTC的测试序列
现有的视频编码标准(H.264,H.265,AVS2等等)的输入视频格式均为YUV文件,YUV的文件格式相比于RGB文件,在信源采集的时候就可以进行一次压缩过程,RGB文件中,一个
像素点
有R,G,B三个分量构成
double_s_c
·
2020-08-16 19:49
视频编解码
zbar中的zbar_scan_image 函数
图像扫描的工作都是由zbar_scan_image完成的,zbar_scan_image主要根据设定的扫描密度(density)控制
像素点
读取(Z字形),scanner.c文件内的zbar_scan_y
心跳包
·
2020-08-16 19:17
嵌入式
C语言
YUV420P转RGB24
大多数摄像机厂家的码流输出主流YUV420planar格式,即先连续存储所有
像素点
的Y,紧接着存储所有
像素点
的U,随后是所有
像素点
的V。但是在实际应用中发现虽同为YUV420p格式,仍存在一些差异。
Mirinda_cjy
·
2020-08-16 18:04
积累
目前工程中几种图像存储方式的区别(YUV422I_YUYV&YUV420)
一、原始可用加算法:YUV422I_YUYVYUYV为YUV422采样的存储格式中的一种,相邻的两个Y共用其相邻的两个Cb、Cr,分析,对于
像素点
Y'00、Y'01而言,其Cb、Cr的值均为Cb00、Cr00
依然雨田
·
2020-08-16 18:56
DM8168
图像双立方插值——C实现
https://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation在数学上,双立方插值是2个变量函数在方形网格上立方插值的一个扩展,在图像处理中,双立方插值考虑插值
像素点
周围
MikeDai
·
2020-08-16 18:15
图像处理
C++
YUV图像格式转换: YUYV 转 NV12 (YUV420SP)
并且YUV图像中每一个Y分量,即表示一个
像素点
。 可以很明显地看出YUV422采样中两个
像素点
共用一对U和V的分量,而YUV420采样中四个
像素点
共用一对U和V的分量。
Mark_minGE
·
2020-08-16 17:28
视频
图像格式
YUV
用NEON intrinsic实现RGB转YUV420SP(NV12)
图中有8组RGB数据,即8个
像素点
。1.2YUV的排列 如图所示,这里是YUV420SP(NV12)的排列方式,YUV的比例为Y:U:V=4:1:1。
Yemiekai
·
2020-08-16 17:54
Neon
走进OpenCV-Python 8 Harris 角点检测
前言本节将要介绍Harris角点检测一、角点的定义‘如果某一点在任意方向的一个微小变动都会引起灰度很大的变化,那么我们就把它称之为角点’关于角点的具体描述可以有几种:1、一阶导数(即灰度的梯度)的局部最大所对应的
像素点
嘟嘟008
·
2020-08-16 16:50
初识 OpenCV 之高斯滤波
通俗的讲,高斯滤波就是对整幅图像进行加权平均的过程,每一个
像素点
的值,都由其本身和邻域内的其他像素值经过加权平均后得到。了解高斯滤波之前,我们首先熟悉一下高斯噪声。
天才小C
·
2020-08-16 16:13
Opencv
音视频编解码: YUV存储格式中的YUV420P,YUV420SP,NV12, NV21理解(转)
总的来讲,YUV存储格式主要分为两种:planar平面格式指先连续存储所有
像素点
的Y分量,然后存储U分量,最后是V分量。packed打包模式指每个
像素点
的Y、U、V分量是连续交替存储的。
weixin_30507481
·
2020-08-16 15:57
包裹黑色
像素点
的最小矩形(BFS)
1.题目一个由二进制矩阵表示的图,0表示白色
像素点
,1表示黑色
像素点
。黑色
像素点
是联通的,即只有一块黑色区域。
Michael阿明
·
2020-08-16 13:43
LintCode及其他OJ
计算两幅图的单应矩阵,实现图像拼接
我们知道,3D点与它在相机图像中
像素点
之间存在的关系可以用3x4矩阵表示。设想一下,同一场景中的两个视图的区别仅仅是一个纯粹的的旋转,那么可以发现这个矩阵的第4列都是由0组成的,没有平移向量。
baobiegui3066
·
2020-08-16 12:21
做的一个ascii_art demo
思路很简单,将每个
像素点
取得的值,映射到ascii表中,将取得的字符追加到字符串中,最终输出。
aiba1227
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2020-08-16 12:42
深度学习笔记(十五)---生成对抗GAN
网络概况2.1.1DiscriminatorNetwork2.1.2GeneratorNetwork2.2数学理解3.代码实现1.摘要前面学习的自动编码器和变分自动编码器都是通过计算生成图像和输入图像在每个
像素点
的误差来生成
Jayden yang
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2020-08-16 11:38
深度学习笔记
《微软飞行模拟》进化史:从黑白
像素点
到惊艳画质
视频从1982年推出的《微软飞行模拟1.0》开始,当时的游戏画面还只是由黑白
像素点
构成,直至视频最后,2020年《微软飞行模拟》亮相,游戏中惊艳的画面效果和系列游戏横跨近40年的进化史着实让人感到几分赞叹
itwriter
·
2020-08-16 10:00
从零开始写光栅化渲染器1:绘制一个
像素点
1.准备工作光栅化渲染器的第一步就是绘制一个
像素点
,然后再进行线,三角形的绘制,这里主要通过directx9(具体哪个版本不重要,主要是用来绘制,也可以通过其它方式)进行
像素点
的绘制。
zhanghuanzj
·
2020-08-16 10:58
从零开始写软件光栅化渲染器
opencv 二值化图像 像素统计 countNonZero
可得到非零
像素点
数.IplImage*srcImg=cvLoadImage("Lena.jpg");//注意:当将参数copyData设为true后,则为深拷贝(复制整个图像数据)MatM(srcImg
无名_四叶草
·
2020-08-16 10:37
opencv
Mat
IplImage
opencv
图像距离变换与应用
1、象素间各种距离的定义及计算我们知道,构成一幅数字图像最基本的元素是一个一个的
像素点
,也就是像素。理解像素间的一些基本关系是我们以后进行图形图形处理的基础和关键。
yangdashi888
·
2020-08-16 10:11
OpenCV图像处理篇之图像平滑
在图像处理中,常见的滤波器包括:归一化滤波器(Homogeneousblur)也是均值滤波器,用输出
像素点
核窗口内的像素均值代替输出点像素值。高斯滤波器(Guassianbl
xiahouzuoxin
·
2020-08-16 10:58
OpenCV学习一步步
图像灰度化的三种方法及matlab,c++,python实现
灰度值大的
像素点
比较亮(像素值最大为255,为白色),反之比较暗(像素最下为0,为黑色)。
what_lei
·
2020-08-16 09:45
matlab
python
数字图像处理
c++
opencv
OpenCV-自适应阈值分割
步骤:1、输入原图像,并进行滤波平滑处理;2、将原图像与滤波图像做差处理;3、结果图像通过判断
像素点
是否大于0而进行阈值分割,也可以自行设置T的大小。
@WitnesS
·
2020-08-16 09:04
OpenCV基础教程
MATLAB--数字图像处理 Otsu算法(MATLAB原理验证)
(大津算法)Otsu原理对于图像t(x,y),前景(即目标)和背景的分割阈值记作T,属于前景的
像素点
数占整幅图像的比例记为ω0,平均灰度为μ0;背景
像素点
数占整幅图像的比例为ω1,平均灰度为μ1;整幅图像的平均灰度记为
海轰
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2020-08-16 09:14
MATLAB--数字图像处理
tf.losses.softmax_cross_entropy()及相邻函数中weights参数的设置
最近在修改deeplabv3+的代码训练自己的数据进行分割任务,因为我的数据中label为0的
像素点
特别多,数据不平衡,所以考虑对label为0的sample设置权重为0.1,其他class权重为1.查看
赤道6号转向发动机
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2020-08-16 09:59
tensorflow
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