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四面体
浅谈人工智能
https://www.nytimes.com/2017/11/28/technology/artificial-intelligence-research-toronto.htmlHinton和同事拿着“
四面体
This is bill
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2018-08-27 18:37
机器学习
2018 年消防工程师《技术实务》习题训练(1―2章)
第一篇消防基础知识1.用着火
四面体
来表示燃烧发生和发展的必要条件时,“
四面体
”是指可燃物、氧化剂、引火源和()。
池恩琛
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2018-08-19 22:41
高等数学(下)空间解析几何与向量代数
1.2.1.1定义1.2.1.2用数量积表示向量的模1.2.1.3数量积判定两向量是否垂直1.2.2向量积1.2.2.1定义1.2.3混合积1.2.3.1定义1.2.3.2混合积判定共面1.2.3.3计算
四面体
体积
林夕林夕
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2018-06-30 15:31
预数临疯之高等数学篇
Matlab高级绘图功能
;0];z=[z(:);0];%[x,y,z]分别为加上中心的立方体顶点X=[x(:)y(:)z(:)];Tes=delaunayn(X);%返回m×n的数组值tetramesh(Tes,X);%绘制
四面体
图
算法与数学之美
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2018-05-12 08:15
STL文件模型体积计算
由于立方体各侧面内的三角面片与投影平面垂直,投影体积为0,因此立方体体积V可由上下底面的4个三角面片t1、t2、t3和t4的带符号投影体积来计算:
四面体
的计算公式已知:三角形面片在XOY平面的投影是个5
cxq_1995
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2018-05-03 10:20
OpenGL学习之路14----纹理映射(Texture Mapping)
上根据教程:ogldev一步步从零开始,记录学习历程本节的纹理学习还参考了教程:learnopengl和《OpenGL编程指南》一、纹理1.1纹理映射简介我们之前的OpenGL学习一直停留在绘制一个彩色的
四面体
Zach_z
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2018-05-01 00:29
opengl
OpenGL ES初探(四) -- 用OpenGL画正
四面体
,正方体,球
OpenGLES初探(四)–用OpenGL画正
四面体
,正方体,球目录OpenGLES初探(四)–用OpenGL画正
四面体
,正方体,球目录准备工作添加初始代码结构说明构建ShapeProgram构思构建BaseShape
忆_析风
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2018-04-14 21:39
Android
OpenGL
欠角与多面体
欠角:凸多面体中360°-与一个顶点相关的面角之和称为该顶点的欠角性质:凸多面体各顶点欠角之和为720°例子:正
四面体
满足①每个面都是正三角形;②每个面内角都为60°,每个顶点有3个面内角;③每个顶点的欠角
Jaihk662
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2018-03-16 18:35
数论
任意
四面体
的外接球的半径(克列尔(A.L.Crelle)公式)
【问题提出】克列尔(A.L.Crelle)公式对任意
四面体
ABCDABCD,其体积VV和外接球半径RR满足6RV=p(p−aa1)(p−bb1)(p−cc1)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
icn007
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2018-02-01 08:05
立几
外接球
l四面体
Unity3d绘制标量场云图/Contour Map/Fringe
就像下图这样:Grid——CFD/FEM名词,用来对物体/场等进行离散的网格;Cell——CFD/FEM名词,Grid的最小单位,单个网格,常见的三维Cell有六面体、
四面体
,二维Cell有四边形、三角形
Ivan the terrible
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2017-10-30 15:34
方法分享:梅尔卡巴冥想修炼法
本书内容在我看来有些玄奥,讲解的“神圣几何”“斐波那契数列与螺旋”“星
四面体
”“梅尔卡巴”等等概念,我还看不明白,只觉得不明觉厉。要看懂本书,需要很多相关书籍和概念的补充和一个全新世界观的构建。
Lee公子
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2017-10-28 09:02
OpenGL绘制正
四面体
#include#include#includestaticfloatroangles;voidinit(void){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);glEnable(GL_DEPTH_TEST);}voiddisplay(void){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT
Toxli
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2017-10-19 19:21
图形学
程序
SolidWorks怎么绘制正
四面体
模型?
SolidWorks中想要绘制由四个全等正三角形围成的空间图形,该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的教程。软件名称:SolidWorks2017SP0官方中文免费版(附破解文件)软件大小:12.7GB更新时间:2017-02-271、新建一个part模型,选定一个基准面,在这个基准面上绘制一个正三角形,如下图所示:2、在垂直于正三角形草图所在的基准面的基准面上由正三角形的中点开始绘制一条中心线,标
佚名
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2017-09-22 15:55
潮汕粽子,一半咸一半甜
潮汕粽子的包法很别致,箬竹叶用咸草[1]捆绑包成类似于正
四面体
。如果包得恰好,悬挂起来,没准还能打着转。从客观实际来讲,正
四面体
或许是包粽子最合适的形状。它四面相等、四角相等、六棱相等,
源河
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2017-05-25 22:31
hdu1411 校庆神秘建筑(海伦公式)
pid=1411题意:求
四面体
体积。思路:海伦公式,利用三边长求面积,百度百科上就有。
Flynn_curry
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2017-02-28 21:42
hdu
数论-数学
计算机图形学中的Mesh数据结构
看一个例子:(a)中的
四面体
有4个顶点,4个面的法向量(正规化的),4个面,其中面中保存的是该面的N个(该例中是3个)顶点和该顶点法向量(与该面法向量相同,所以faces[0]的3个点的法向量的索引都是
很俗的一个人
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2016-12-05 10:40
计算机图形学
球面按正多面体切分的平面贴图
正多面体共有五种:正
四面体
、正六面体(立方体)、正八面体、正十二面体、正二十面体。以正多面体的中心为光源的位置,将正多面体的棱映射到对应外接球的球面,可以制作出等分球面的平面贴图。
feiyunw
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2016-10-10 17:47
Misc
VCG笔记-如何定义mesh
VCGlib提供了很多对mesh进行编码的方式,最常见的就是由一个顶点(vertices)集合和一个三角形(triangles)集合构成,(即三角形构成三角形网格,
四面体
构成
四面体
网格)。
Linear_Luo
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2016-09-08 10:46
VCG
meshlab与vcg
Android OpenGL ES 简明开发教程_真正的3D图形
本篇将介绍使用Mesh构成
四面体
,椎体等基本空间形体。Design设计在使用OpenGL框架时一个好的设计原则是使用“Composi
upperLucky
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2016-09-07 10:18
OpenGL
搞好IT运维管理中人、事、物、流程标准系统,工作高枕无忧
从某种角度来看,系统运维体系可以用一个
四面体
来描述,包括四大方面:人、事、物、
四眼IT男
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2016-04-28 14:51
网络监控
IT运维管理
hdu-1411 校庆神秘建筑(欧拉
四面体
)
题目链接:点击打开链接校庆神秘建筑TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2088 AcceptedSubmission(s):694ProblemDescription杭州电子科技大学即将迎来50周年的校庆,作为校庆委员会成员的我被上级要求设计
acm_cxq
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2016-04-28 08:00
ACM
HDU
绘制圆形以及球体
上次学会了如何绘制正方体和正
四面体
,今天开始绘制球体,估计不难,嘿嘿,为了稳妥起见,从圆形开始果然很简单。。
lafengxiaoyu
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2016-04-25 18:00
图形
OpenGL
开始绘制立体图形立方体正
四面体
刚刚学会绘制B曲线和曲面,突然想学习绘制立体图形了,说干就干,百度了一下,从立方体开始做了好好长时间终于完成了。。实现的代码如下#include #include #include #include staticconstGLfloatvertex_list[][3]={ -0.5f,-0.5f,-0.5f, 0.5f,-0.5f,-0.5f, 0.5f,0.5f,-0.5f, -0.5f,0.
lafengxiaoyu
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2016-04-25 18:00
图形
OpenGL
HDU 1411 校庆神秘建筑(欧拉
四面体
公式)
校庆神秘建筑TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2069 AcceptedSubmission(s):688ProblemDescription杭州电子科技大学即将迎来50周年的校庆,作为校庆委员会成员的我被上级要求设计一座神秘的建筑物来迎合
yao1373446012
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2016-04-23 17:00
HMM
第二个骰子是个
四面体
(称这个骰子为D4),每个面(1,2,3,4)出现的概率是1/4。第三个骰子有八个面(称这个骰子为D8),每个面(1,2,3,4,5,6,7,8)出现的概率是1/8。&
noryes
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2016-04-07 23:00
OpenGL纹理映射--基础篇
下图中是使用纹理映射和没有使用纹理映射
四面体
的比较。 要使用纹理映射,我们必须做以下三件事情
wang15061955806
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2016-03-28 19:00
OpenGL画四个三角形组成
四面体
,并进行旋转
#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include#include#includestaticfloatroangles;voidinit(void){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);glEnable(GL_DEPTH_TEST);}voiddisplay(vo
HW140701
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2016-03-21 21:17
OpenGL
OpenGL画四个三角形组成
四面体
,并进行旋转
#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include #include #include staticfloatroangles; voidinit(void) { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE); glEnable(GL_DEPTH_TEST); }
HW140701
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2016-03-21 21:00
OpenGL
机电传动控制第二周作业
又学习了工程多通口及里面势变量、流变量的表示,还有广义动量和广义位变量,用这四个变量所建立的状态
四面体
模型可以在各个系统相互转化。对通口、键和功率的内容稍作阅读。
飞跃灬
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2016-03-06 20:00
CodeForces 630 Q. Pyramids(计算几何)
Description有三个金字塔,分别为正
四面体
,正五面体,正六面体,给出三个金字塔的边长,输出三个金字塔的体积和Input三个整数l3,l4,l5分别表示三个金字塔的边长(1 #include #include
V5ZSQ
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2016-02-21 11:00
hdu4266(三维凸包模板题)
增量法求解:首先任选4个点形成的一个
四面体
,然后每次新加一个点,分两种情况: 1>在凸包内,则可以跳过 2>在凸包外,找到从这个点可以"看见"的面,删除这些面, 然后对于一边没有面的线段,和新加的这个点新建一个面
chenhuan001
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2016-02-13 14:00
三维凸包模板
增量法求解:首先任选4个点形成的一个
四面体
,然后每次新加一个点,分两种情况: 1>在凸包内,则可以跳过 2>在凸包外,找到从这个点可以"看见"的面,删除这些面, 然后对于一边没有面的线段,和新加的这个点新建一个面
chenhuan001
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2016-02-13 13:00
三维凸包之增量算法
算法工作过程:选取点集中的四个点构成一个初始的
四面体
:选两个点p1,p2,再选一个点p3,p3和p1,p2不在同一条直线上,这样形成了一个面。再选一个点,不在同一个面上,形成一个
四面体
。
theArcticOcean
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2016-02-09 08:00
凸包
四面体
体积求法
四面体
(三棱锥)体积:设有:不过这是有向的。如果知道那四个顶点,用这个公式即可求出体积。
theArcticOcean
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2016-02-02 14:00
立体几何
网格剖分 Delaunay
16874371今天要介绍的这款软件TetGen就是一款网格剖分的软件,算是力学计算中的前处理,他能够将输入的三维模型剖分成一个个的单元,如下图:最左边的是原三维模型,中间图为Delaunay算法生成的
四面体
网格
安静平和
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2016-01-27 14:04
数据结构与算法
三维(OpenGl
D3D)
判断点在多面体内外
这里总结下自己的方法1.寻找一个
四面体
,包含这个点。因为小的
四面体
包含这个点,包含这个
四面体
的多面体一定包含这个点。
四面体
包含点的判断办法(方法2)2.从这个点往多面体每个面投影。
LaineGates
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2015-12-07 15:00
几何
点在多面体内
VCG Libary学习笔记(1) 概述 安装 文件夹结构
newvcglib/html/)概述VCGLibary是VisulizationandComputerGraphicsLibary(可视化与计算机图形学库)的缩写,是一个开源的C++模板库,用于三角网格和
四面体
网格的控制
懂deeee珍惜
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2015-11-16 17:58
OpenGL
VCG
Lib
POJ 2208 欧拉
四面体
公式
设A、B、C少拿点的坐标分别为(a1,b,1,c1),(a2,b2,c2),(a3,b3,c3),
四面体
O-ABC的六条棱长分别为l,m,n,p,q,r; 2,
四面体
的体积为,由于现在不知道向量怎么打出来
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2015-11-13 14:33
poj
[NEHE Couse] 05.3D Objects
在这节课中终于从二维平面拓展到三维平面上来了,程序中绘制了两个3D物体,一个是
四面体
棱锥,一个是一个正方体,为了看起来效果好些,四棱锥每个顶点的颜色都不一样
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2015-11-13 04:07
object
Tetrahedron based light probe interpolation(基于
四面体
的Light Probe插值)
在当前的游戏引擎中,使用Light Probe来计算全局环境光对于动态物体的影响是一种很主流的方法。在预处理阶段生成完场景的Light Probe之后,传统的方法采用查找最近的8个相邻的Probe然后使用三线性的方式(Trilinear Interpolation)进行插值,但是这样的插值代价稍大,不过一个可行的优化就是尽可能地减少插值中使用的Probe的数量,比如由8个减少到4个不等。但是这时就
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2015-11-13 00:26
sed
POJ 2208 Pyramids(求
四面体
体积)
Description Recently in Farland, a country in Asia, a famous scientist Mr. Log Archeo has discovered ancient pyramids. But unlike those in Egypt and Central America, they have triangular (not rectang
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2015-11-13 00:10
poj
HDU1411+
四面体
的体积
用cos sin各种乱搞之后 求出一个公式。。 但是怕精度损失厉害,还是暂且贴个公式的,copy别人的。。 1 #include<stdio.h> 2 #include<math.h> 3 #include<iostream> 4 using namespace std; 5 6 int main(){ 7 doub
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2015-11-12 22:55
HDU
单纯形
例如,0-单纯形就是点,1-单纯形就是线段,2-单纯形就是三角形,3-单纯形就是
四面体
,而4-单纯形是一个五胞体(每种情况都包含内部)
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2015-11-12 18:19
转
POJ 2208 已知边
四面体
六个长度,计算体积
Pyramids Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2718 Accepted: 886 Special Judge Description Recently in Farland, a country in Asia, a famous
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2015-11-11 17:01
poj
在Ubuntu下配置HAPT的全过程
Hapt是maximo等在2010年发布的一篇论文,Hardware-Assisted projected Tetrahedra ,关于
四面体
投影的。
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2015-11-11 14:20
ubuntu
poj2208Pyramids(
四面体
面积--公式)
链接 一公式题。。 证明讲解参照http://www.cnblogs.com/dgsrz/articles/2590309.html 注意对棱 顺序 1 #include <iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<algorithm> 5
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2015-11-11 05:53
poj
面试题——太(下)
正
四面体
时针分针在24小时内重合次数?分别几点?如何算出来的?
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2015-11-11 04:27
面试题
POJ 2208 Pyramids 欧拉
四面体
给出边长,直接就可以求出体积咯 关于欧拉
四面体
公式的推导及证明过程 2010-08-16 14:18 1,建议x,y,z直角坐标系。
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2015-11-10 23:59
poj
点是否在 三角形,凸多边形, 凹多边形,
四面体
内 的判断
今天下午偶然瞄了一眼编程之美, 看到了一个问题, 4.4 点是否在多边形内. 为什么关注这个问题呢? 因为在今年给中科院保送研究生机试出题的时候,我也出了一道这样的题目. 看了编程之美的解答之后, 感觉作者没有把这个问题讲清楚, 所以来写这样一个东西. <编程之美>的两种解答方案都很直观, 一种是 秦九韶海伦公式来做面积判断, 一种是 常用
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2015-11-10 23:37
判断
UVA 11836 Star War(两个
四面体
最近距离)
option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2936 题意:给出两个
四面体
。求最近距离。
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2015-11-09 14:02
tar
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