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图形学论文翻译
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论文翻译
成中文,有几个网站可以帮助你:OnlineDocTranslator【传送门】这项免费服务允许您上传PDF并将其翻译成中文。
Wency(王斯-CUEB)
·
2024-01-20 14:22
经验分享
关于大论文的格式、排版、配色技巧汇总
文章目录关于公式的编号和引用关于引用关于图标的配色ChatGPT为
论文翻译
加润色关于使用EndNote为论文添加参考文献时中英文“等”与“et.al”的问题如题❤2023.10.19关于公式的编号和引用在
Mist_Orz
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2024-01-19 23:46
论文写作
论文写作
【计算机
图形学
】PARIS: Part-level Reconstruction and Motion Analysis for Articulated Objects
文章目录1.之前的方法存在什么问题?这篇论文做了件什么事?2.PreviousWork可移动部件的分割和分析用于铰接物体重建的一些隐式表达3.问题描述4.方法复合神经辐射场loss5.实验实验数据集Baseline评估指标实验结果6.总结LimitationConclusion7.其他补充四元数NeRFNeRF原理PositionalEncodinginNeRFNeRF网络结构NeRF中的Volu
passer__jw767
·
2024-01-19 22:10
计算机图形学
3d
【计算机
图形学
】Few-Shot Physically-Aware Articulated Mesh Generation via Hierarchical Deformation
文章目录1.为什么要提出这个工作2.之前的工作(PrivousWork)网格生成模型Few-shot生成物理感知的机器学习3.PipelineOverview分层网格变形物理感知的变形校正4.实验评价指标定性实验5.限制6.其他补充关于什么是few-shot重心坐标内插矩阵1.为什么要提出这个工作作者观察到,之前的铰接物体生成模型存在两个问题:一个是生成出来的铰接物体缺乏创新性(缺乏一种通过少量数
passer__jw767
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2024-01-19 22:10
计算机图形学
几何学
【计算机
图形学
】CLA-NeRF: Category-level Articulated Neural Radiance Field
文章目录1.为什么做这件事?之前方法存在的问题?2.做了件什么事?3.相关工作与存在问题4.具体方法类别级的语义NeRF铰接关节属性估计铰接感知的体渲染铰接姿态估计5.实验数据集视角合成和部件分割铰接姿态估计失败案例6.总结1.为什么做这件事?之前方法存在的问题?之前的工作在估计铰接物体属性时通常假设物体的CAD模型,故不能泛化到训练中未见过的物体(这句话感觉说的不是特别清楚,但是我理解这句话的意
passer__jw767
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2024-01-19 22:08
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
深度学习
贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理、公式推导及matlab代码实现
贝塞尔曲线是计算机
图形学
中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。贝塞尔曲线的一些
beijing_txr
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2024-01-19 22:46
matlab
开发语言
More DETAILS! PBR的下一个发展在哪里?
最近几年
图形学
社区对PBR的关注非常高,也许是由于Disney以及一些游戏引擎大厂的助推,也许是因为它可以被轻松集成进实时渲染的游戏引擎当中,也许是因为许多人发现现在只需要调几个参数就能实现具有非常精细细节的表面着色了
weixin_30312659
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2024-01-19 18:20
游戏
RANSAC(Random sample consensus)随机抽样一致性
它最初由Fischler和Bolles于1981年提出,被广泛应用于计算机视觉和计算机
图形学
等领域。RANSAC的核心思想是随机选择数据中的一小部分样本,并根据这些样本拟合一个模型
1037号森林里一段干木头
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2024-01-19 16:03
#
经典机器学习
计算机视觉
人工智能
数学建模
RANSAC
数据拟合
【OSG案例详细分析与讲解】之十四:【立方体贴图】
TextureCubeMap详讲6、osg::TexGen详讲7、TexEnvCombine详讲四、【立方体贴图】程序1、程序代码2、qtpro文件五、【立方体贴图】总结一、【立方体贴图】前言在计算机
图形学
中
翰墨之道
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2024-01-19 16:44
OSG案例详细分析与讲解
osg案例
立方体贴图
TextureCubeMap
TexGen
TexEnvCombine
纹理贴图
数字图像处理知识梳理——1
与计算机
图形学
的区别:计算机生成的图形与设备无关,最终的分辨率有输出设备决定;而图像与设备有关2.数字图像处理与分析包括两部分:将一幅图像变成另一幅经过加工的图像,即图像到图像的过程;将
玫瑰窃贼-sc
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2024-01-19 13:06
计算机视觉
图像处理
PBR材质背光面太暗优化
图形学
中漫反射光照遵循兰伯特光照模型,它的公式如下其中::漫反射光颜色:入射光颜色:材质的漫反射系数:法线方向:光源方向由于背光面的法线方向和光源方向的点积为负数,因此光线无法照射到的区域最终漫反射始终为黑色
refineiks
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2024-01-19 08:45
图形学
图形渲染
前端
深入浅出Linux图形化架构
本文可能需要你有一些系统架构,内核模块,Linux驱动,VFS(虚拟文件系统)子系统等背景知识;本文不是对OpenGL
图形学
的介绍,而是从OS层次对图形显示架构进行的讨论;本文主要以文字叙述为主,配以少量框图解释
aiyo_
·
2024-01-19 05:44
X-window
linux
【计算机
图形学
】习题课:Viewing
【计算机
图形学
】Viewing部分问题与解答CS100433ComputerGraphicsAssignment21Proofthecomposedtransformationsdefinedinglobalcoordinateframeisequivalenttothecomposedtransformationsdefinedinlocalcoordinateframebutindiffere
zhushatong
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2024-01-18 11:03
计算机图形学
图形学
CG
同济
线性代数部分
线性代数(一)向量(矢量)概念单位向量操作向量求和点乘作用叉乘作用(二)矩阵矩阵基本性质矩阵转置逆矩阵矩阵形式的点乘和叉乘作用(一)向量(矢量)概念单位向量在
图形学
中,一般用单位向量来表示方向。
未来可期ing
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2024-01-18 06:30
数学
线性代数
[论文复现]Edge AI: On-Demand Accelerating Deep Neural Network Inference via Edge Computing
论文翻译
连接https://www.jianshu.com/p/b1be6a8a0bf7文章中提到的轮子有:1.在开源BranchyNet和Chainer下,实现了分支模型。
JUNLONG2
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2024-01-17 22:39
基于深度学习的视觉应用
Python一些接口应用开发,openCV基础使用场景原理讲解,做一些demo案例讲解,然后开始数学基础复习,基础图像处理技术概念,特征提取和描述细节,深入了解图像分割和识别,三维视觉和摄影测量,和用C++进行
图形学
上的练习
Wade_Crab
·
2024-01-17 15:23
深度学习
人工智能
vtk9.3 关于vtk --- 来源于官方网站
VisualizationToolkit(VTK)是一个强大的开源软件系统,提供了在3D计算机
图形学
、图像处理、建模、体积渲染和科学可视化方面的高级功能。
小道士写程序
·
2024-01-17 11:06
VTK
&
ITK
vtk
GAMES101-现代计算机
图形学
入门-闫令琪 课程笔记 - 汇总(上)
一些前言与感慨:GAMES真的是一个很好的平台,GAMES101也真的是很好的课可惜当年在学校里学计算机
图形学
的时候,还没有闫令琪这么好的课程,当时学得一知半解,云里雾里,希望一切重新拾起还不算太晚。
iteapoy
·
2024-01-17 06:37
❤️
游戏开发与计算机图形学
图形渲染
技术美术
【计算机
图形学
】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
什么是Three.js?WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染。你可以将Three.js看作是WebGL的封装——简单、易用、强大、效果惊艳。Three.js其实是一款运
samarua
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2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
OpenGL坐标系解析
左右手坐标系.jpg在3D
图形学
中常用的坐标系世界坐标系建立了描述其他坐标
瀚_
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2024-01-16 14:28
NeRF算法原理总结概述
论文翻译
见博客:《NeRF算法论文解析与翻译》参考链接:神经网络辐射场NeRF、实时NeRFBaking、有向距离场SDF、占用网络Occupancy、NeRF自动驾驶NeRF详解NeRF入门之体渲染(
超爱吃小蛋糕的66
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2024-01-16 11:14
深度学习
算法
深度学习
人工智能
自动驾驶
NeRF
三维重建
我的导师--宋老师
河南大学计算机与信息工程学院计算机科学与技术专业的宋相法老师是一位研究计算机
图形学
的副教授。
白雪歌送武判官归天
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2024-01-16 08:01
《计算机
图形学
基础》之图像的光栅化
输出设备输出设备主要分两种,一种是显示屏类的,一种是打印机类的。显示屏也也分为两种:发光二极管(LED)液晶显示屏(LCD)二者基本都有三部分组成:背光,中间件(二极管或者液晶),屏幕。LED结构示意图LCD结构示意图至于中间件是通过电流强弱(LED)还是通过偏振大小(LCD)来控制光强的,这并不重要,您只需要知道中间件可以在背光传到屏幕的过程中,改变它的强度即可。对于二者来说,每一个像素都有三个
烂醉花间dlitf
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2024-01-16 03:47
基于反卷积方法的重大突破:结构光系统中的测量误差降低3倍
作者:小柠檬|来源:3DCV在公众号「3DCV」后台,回复「原论文」可获取论文pdf结构光三维测量技术在工业自动化、逆向工程和
图形学
领域越来越受欢迎。
3DCV
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2024-01-15 17:46
深度学习
人工智能
计算机视觉
算法
自动驾驶
opengl入门
在计算机
图形学
中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,
96掌门师兄
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2024-01-15 14:42
opengl
opengl
【
图形学
】探秘
图形学
奥秘:图形变换的解密与实战
个人主页:SarapinesProgrammer系列专栏:《
图形学
|图像解码》⏰诗赋清音:云生高巅梦远游,星光点缀碧海愁。山川深邃情难晤,剑气凌云志自修。
Sarapines Programmer
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2024-01-15 09:31
#
【图形学】
图形变换
平移变换
旋转变换
对称变换
比例变换
C语言
C++
Mars3D中无人机航拍的数据想叠加到三维地图上,实现的流程和方法
1.3DTiles介绍2016年,Cesium团队借鉴传统2DGIS的地图规范:WMTS,借鉴
图形学
中的层次细节模型,打造出大规模的三维数据标准:3d-Tiles,中文译名:三维瓦片。
脱水葱
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2024-01-15 03:03
Mars3D
3d
微软亚洲研究院27篇论文入选AAAI 2019
但在被录取的论文中,来自微软亚洲研究院的却有27篇之多,包括了机器学习、自然语言处理(NLP)、计算机视觉和
图形学
等多个领域。本文将详细介绍这三个领域中来自微软亚洲研究院的那些硬核论文。
青色的海牛
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2024-01-14 20:14
人工智能
人工智能
微软
机器识别
AAAL2019
计算机
图形学
流体模拟 blender 渲染脚本
做流体模拟的时候,想要复现别人的成果,但是别人的代码都是每帧输出ply格式的文件,渲染部分需要自己完成看了一下,似乎用blender是最简单的,于是记录一下过程中用到的代码Blender版本4.0批量导入ply假设所有ply文件都和blend文件位于同一目录ply文件的文件名格式是00001.ply,00002.ply,000123.ply之类,编号表示帧数希望导入所有ply文件,都放在一个col
hijackedbycsdn
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2024-01-14 14:42
blender
VCG 网格布尔运算
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介Mesh布尔操作是一种在三维计算机
图形学
中用于组合两个或多个网格(mesh)对象的方法。
大鱼BIGFISH
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2024-01-14 09:26
C++
VCG
网格布尔运算
Unity游戏
图形学
Shader结构
shader结构shader语言openGL:SLG跨平台=>GLSL:openGLshaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG:微软和Nvidia公司联合开发,跨平台,基于c语言开发,性能很好Unityshader语言openGL、dx、cg都包含CG和HLSL包括在CGPROGRAM...ENDCG语法快内G
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
【
图形学
】探秘
图形学
奥秘:DDA与Bresenham算法的解密与实战
个人主页:SarapinesProgrammer系列专栏:《
图形学
|图像解码》⏰诗赋清音:云生高巅梦远游,星光点缀碧海愁。山川深邃情难晤,剑气凌云志自修。
Sarapines Programmer
·
2024-01-14 08:26
#
【图形学】
DDA
Bresenham
图形学
算法
C语言
C++
OpenGL学习资料汇总
强烈推荐两个学习网站:第一个是learnopengl的英文网站(虽然有中文版网站,但个人觉得英文版的描述更准确);第二个是GAMES101课程网站,可以补充一些必要的计算机
图形学
的知识。
时吨吨
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2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
论文阅读:《Few-Shot Unsupervised Image-to-Image Translation》
过得太快又太慢忙里偷闲的十二月有太多值得期待攒了好久终于来更新了论文名称:《Few-ShotUnsupervisedImage-to-ImageTranslation》论文地址:https://arxiv.org/abs/1905.01723
论文翻译
LiBiscuit
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2024-01-13 20:21
【论文阅读】Self-supervised Learning: Generative or Contrastive
Abstract研究了在计算机视觉、自然语言处理和
图形学
习中用于表示的新的自监督学习方法。全面回顾了现有的实证方法,并根据其目的将其归纳为三大类:生成性、对比性和生成性对比(对抗性)。
鱼小丸
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2024-01-13 20:40
论文阅读
论文翻译
及笔记-Template Matching with Deformable Diversity Similarity
论文地址:http://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2017/papers/Talmi_Template_Matching_With_CVPR_2017_paper.pdfcvpr2017,方向:模板匹配1030待修改Abstract我们基于目标图像窗口和模板之间特征匹配的多样性,提出了一种新的模板匹配度量,称为DeformableDiversitySim
20b1f662b8eb
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2024-01-13 18:53
关于使用chatgpt或者gpt-4.0等大模型进行学术
论文翻译
和润色
本篇文章主要用于随记,记录一些日常的gpt提示词来辅助论文语言提升。相信很多科研人都是用母语进行SCI初步写作,使用deepL进行翻译,然后使用grammarly进行语法纠错的。这种做法比较稳妥,操作起来也比较简单。但相对chatgpt而言,deepL的翻译效果还是有点差强人意,前提是你能写出正确的提示词让gpt成为一个聪明的“翻译润色高手”废话不多说,首先你得先有一个gpt账号,然后可以正常使用
Trouville01
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2024-01-13 17:58
chatgpt
人工智能
计算机
图形学
作业:三维线段的图形变换
1.将三维空间某线段P1P2进行如下的操作,请按要求回答问题:(1)沿X轴、Y轴和Z轴分别平移dx、dy和dz的长度,给出相应的变换矩阵。变换矩阵为:T=100001000010dxdydz1(2)绕X轴旋转alpha度角,绕Y轴旋转Beta度角,绕Z轴旋转theta度角,给出相应的变换矩阵。变换矩阵(逆时针旋转)为:T=10000cosαsinα00-sinαcosα00001cosβ0-
guts350
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2024-01-13 14:41
计算机图形学实验/作业
机器学习
人工智能
计算机视觉
计算机
图形学
作业:Weiler-Atherton 裁剪多边形
题目要求:编写程序,采用Weiler-Atherton算法实现多边形对多边形的裁剪,并返回裁剪结果。解答://每次裁剪结果保存在数组now中并绘制structPoint2d{doublex,y;};structLine{Point2dstart;Point2dend;};voiddisplay(CDC*pDC)//显示裁剪结果{Winit();//初始化裁剪多边形poly2和被裁多边形poly1i
guts350
·
2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
算法
c++
计算机
图形学
作业:三阶贝塞尔曲面
题目要求编写程序,设计一个三阶的Bezier曲面,在给定控制点的情况下,计算出Bezier曲面上的点(设u,v方向的曲面精度可通过参数设置),然后将这些点保存到数组中。如果该Bezier曲面以三角面为基本图元进行存储,计算出三角形顶点的索引,并保存到数组中。解答//三阶(次)Bezier曲面floatR[4][4][3];//控制点三维数组,每一维分别为u,v方向,xyz坐标typedefstru
guts350
·
2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
c++
计算机
图形学
作业:多边形的扫描线种子和边填充算法
扫描线种子算法描述在已经以颜色bcolor画出了多边形的情况下:输入多边形的顶点数组、顶点数和多边形内部的一点(x,y),边界颜色bcolor,填充颜色ncolor。初始化:堆栈置空,将种子点(x,y)压入栈s,找出多边形顶点数组中的的最大与最小的x,y值,保存为maxx,maxy,minx,miny。栈顶元素出栈并保存在p中,并以p.y值作为当前扫描线号;否则栈s为空,算法结束。填充并确定区间范
guts350
·
2024-01-13 14:35
计算机图形学实验/作业
算法
c++
基于机器学习的视觉应用
Python一些接口应用开发,openCV基础使用场景原理讲解,做一些demo案例讲解,然后开始数学基础复习,基础图像处理技术概念,特征提取和描述细节,深入了解图像分割和识别,三维视觉和摄影测量,和用C++进行
图形学
上的练习
Wade_Crab
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2024-01-13 07:32
机器学习
计算机视觉
opencv
运用3d技术建立数字化模型---模大狮模型网
一、3D技术的概念3D技术是指通过计算机
图形学
等技术手段,实现对三维空间中物体的建模、渲染、动画等操作的技术。它是计算机辅助设计(CAD)和计算机
图形学
(CG)的重要组成
modashi3dmax
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2024-01-12 21:47
3d
TA百人计划学习笔记 1.3 纹理
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.3纹理的秘密_哔哩哔哩_bilibilippt1400_纹理介绍参考笔记1.5
图形学
基础——纹理的秘密·语雀任务filtermode有几种?
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:30
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.2.3.1 P矩阵补充
源视频
图形学
投影矩阵推导_哔哩哔哩_bilibili正交投影透视投影博客https://www.cnblogs.com/bluebean/p/5276111.htm(步骤很清楚)视锥体如图,近截面与远截面之间构成的这个四棱台就是视锥体
yoi啃码磕了牙
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2024-01-12 20:29
学习
笔记
矩阵
走进CSIG|文档图像大模型在智能文档处理领域中的应用
⭐️前言2023年12月28-31日,第十九届中国图象
图形学
学会青年科学家会议在中国广州召开。
桃花键神
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2024-01-12 13:13
JAVA百解
人工智能
物联网
大数据
chatgpt
深度学习
计算机视觉
垂直领域大模型——文档图像大模型的思考与探索
〇、前言12月1日,2023中国图象
图形学
学会青年科学家会议在广州召开。超1400名研究人员齐聚一堂,进行学术交流与研讨,共同探索促进图象图形领域“产学研”交流合作。
陈橘又青
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2024-01-12 12:38
人工智能
OCR
人工智能
智能图像识别
文档识别
大模型
计算机
图形学
——第四章
输出图元我们讨论的坐标是绝对坐标多边形:识别凹四边形:通过;连续两边向量的叉积,凸四边形的叉积都是同号,而出现正负同时存在就是凹四边形分割凹四边形:将他切割成一组凸四边形,向量法与旋转法分割凸四边形:将凸多边形的顶点集,变为一组三角形。通过任意顺序的三个顶点定义三角形内-外测试:奇偶规则:从任意位置P到对象坐标的范围以外的远点画一条概念上的射线,并统计沿该射线与各边的交点数目,如果是奇数,点在内部
胖胖旭
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2024-01-12 12:39
ESRGAN - Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks
论文翻译
——中文版
文章作者:Tyan博客:noahsnail.com|CSDN|声明:作者翻译论文仅为学习,如有侵权请联系作者删除博文,谢谢!翻译论文汇总:https://github.com/SnailTyan/deep-learning-papers-translationESRGAN:EnhancedSuper-ResolutionGenerativeAdversarialNetworks摘要超分辨率生成对抗
SnailTyan
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2024-01-12 04:07
基于java的模拟写字板系统设计与实现
基于Java的模拟写字板系统主要应用于教育、商业、科学等领域,是计算机
图形学
、计算机视觉、计算机科学等领域的核心应用之一。该系统的设计主要涉及以下几个方面:文本字体
助力毕业
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2024-01-11 18:43
java
vscode
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