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射线
射线
和平面的交点
1.1程序算法:/**Testswhetherthisrayintersectsthegivenplane.@returnsApairstructurewherethefirstelementindicateswhetheranintersectionoccurs,andiftrue,thesecondelementwillindicatethedistancealongtherayatwhich
threewind
·
2023-11-10 08:10
数学知识
distance
structure
math
parallel
pair
算法
最简理解空间
射线
与平面交点
已知:平面一点c,平面法线N,
射线
起点o,
射线
方向dir。
目竞
·
2023-11-10 08:37
数学
平面
几何学
射线
与平面相交判断
1
射线
定义在欧几里德几何中,
射线
的定义如下:直线上一点和它一旁的部分,由此知
射线
有两个性质:1.有一个端点2.一端无线延伸参数方程p(t)=p0+tup0是
射线
的起点,u是
射线
的方向向量,t∈[0,∞)
四九城小白~阿勋
·
2023-11-10 08:34
Unity
射线
与平面交点
即:(PP-Pro)·PN=0;公式一对于这条
射线
,起始点为P,方向为Dir,那么P加上一定量的Dir,能够过得交点Pro,则Pro=P+d·Dir(公式二),d是一定的比例。
C.Lester
·
2023-11-10 08:03
常用代码片段
VTK
投射
射线
与平面求交
射线
:1.有一个端点2.一端无线延伸
射线
的参数方程p(t)=p0+tup0是
射线
的起点,u是
射线
的方向向量,t为时间,t∈[0,∞)根据t的取值不同,可得
射线
上不同的点,所有这些点便构成了整个射面平面:
千山烟雨
·
2023-11-10 08:02
算法
(已更替)游戏数学: 计算
射线
与平面的交点(上帝视角)
发现自己想复杂了,有更简单的实现:https://blog.csdn.net/ithot/article/details/125135656游戏数学:计算
射线
与平面的交点(上帝视角)应用场景上帝视角,点击屏幕
番茄猿
·
2023-11-10 08:01
游戏数学
游戏
unity
数学
求解
射线
交点的完整代码
//Det.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#include"stdafx.h"#defineM3//矩阵大小#include#include#include#include#includefloathanglieshi(floatarray[M][M]){//计算行列式floattemp[M][2*M];inti,j,c,c1
daojin505
·
2023-11-10 08:31
J#
C
C++
C#
射线
与平面相交检测
射线
与平面相交检测3D中
射线
与平面相交检测本篇讨论的
射线
是无限长,平面无限大下图展示的几种位置关系:相交、不相交相交包括:只有一个交点(
射线
3)、
射线
在平面内有无数交点(
射线
4)不相交:
射线
与平面平行(
[奋斗不止]
·
2023-11-10 08:59
3D数学基础图形
射线与平面相交检测
平面和
射线
交点
设平面Ax+By+Cz+D=0(A2+B2+C2≠0)Ax+By+Cz+D=0\left(A^2+B^2+C^2\neq0\right)Ax+By+Cz+D=0(A2+B2+C2=0),点P(Px,Py,Pz)P(P_x,P_y,P_z)P(Px,Py,Pz)(1)求点PPP到平面距离(2)过点PPP作直线,方向为(Dx,Dy,Dz)\left(D_x,D_y,D_z\right)(Dx,Dy,
Nightmare004
·
2023-11-10 08:25
数学
平面
算法
机器学习
工业CT 三维重建 及分割
它通过X
射线
的投射和接收,利用计算机处理数据,生成具有高分辨率的横断面图像。该技术主要是通过观察二维图像去发现单层断面上的损伤部位,运用三维重建技术,实现连续断层CT图像的三维可视化。
恋恋西风
·
2023-11-09 01:41
VTK
Python
工业CT
CT重建
三维重建
CT分割
DL-FWI内训Day1
传统的地球物理勘探方法,如层析成像和偏移成像,通常基于
射线
近似理论,仅考虑了地震波的传播路径和走时信息,而忽略了波形的振幅和相位等更详细的特征。
palemoons
·
2023-11-08 13:19
DL-FWI
算法
人工智能
机器学习
X
射线
与原子核物理概论
X
射线
的产生机制实验表明,X
射线
由两部分构成,一部分波长连续变化,称为连续谱;一部分波长是分立的,与靶材料有关,成为某种材料的标识,所以称为标识谱,又叫特征谱--它迭加在连续谱上连续谱的特征----韧致辐射
River Chandler
·
2023-11-08 08:44
#
原子物理学
X射线
原子核物理概述
&M.Curie发现Po和镭Ra1899:卢瑟福发现\alpha\beta
射线
1900:维拉德发现\gamma
射线
1903:卢瑟福证实\alpha
射线
为He_2^+,\beta
射线
为电子1911:卢瑟福提出原子的核式模型
River Chandler
·
2023-11-08 08:14
#
原子核物理
理论力学
算法
python
原子核物理
unity
射线
检测碰撞点
//
射线
碰撞的目标对象RaycastHithitInfo;//
射线
的最大长度floatmaxDistance=100;voidhit(){//计算距离,可以用于判断不在范围内,returnfloatdistance
pleasecallmeTen
·
2023-11-07 17:32
unity
unity
【Unity基础】ugui的案例篇(个人学习)
文章目录前言案例1、点击游戏物体改变一次颜色,被UI遮挡的情况下点击无效1.动态图演示2.实现方式I.实现方案1通过
射线
检测实现3.源码演示Lua部分代码CSharp部分代码案例2、圆形图片的制作1.图演示
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
·
2023-11-07 10:55
unity
unity
学习
lua
使用CSS2DRenderer在3D项目中创建Label标签并添加点击事件(代替鼠标
射线
检测)
引入CSS2DRendererimport{CSS2DRenderer,CSS2DObject,}from"./libs/threejs/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";varcamera,scene,renderer,labelRenderer;创建场景相机灯光加载模型等代码省略创建渲染器的同时创建一个CSS2DRenderer:renderer=newTHREE
Zmikoo_zyx
·
2023-11-07 06:10
3d
three.js
KING_UNITY学习之鼠标点击地面控制人物移动
一、原理:当我们点击屏幕时,我们按照一定的方法,将屏幕上的二维坐标转化为三维坐标,然后我们从摄像机位置发射一条经过该点的
射线
,则这条
射线
与大地平面的交点,就是我们的目标位置。
KINGSEA_168
·
2023-11-06 16:55
U3D开发
ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果
f1c1ARFoundtaion5.1.0AppleARKitXRPlugin5.1.0GoogleARCoreXRPlugin5.1.0技术分析我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条
射线
DaLiangChen
·
2023-11-05 05:13
AR
ARKit
ARCore
涂鸦
AR绘画
绘制
宽以光电厚以激光 组合式测宽测厚仪 性价比更高
单独的测宽仪的原理有光电、机器视觉、激光等,光电测宽仪不仅可选择的测量原理多,还能进行各种规格尺寸的宽度尺寸检测,也是常用的宽度测量设备;测厚仪有光电、激光、
射线
等,由于激光传感器没有危害,更多的还是使用激光测厚仪
qq_41695441
·
2023-11-04 21:42
其他
Cubemap应用之反射,折射,菲涅耳反射
通过从场景中心向其发射
射线
来采样上面的颜色。反射对于反射,想象cubmap上有一个像素发射光线到表面然后反射到眼睛中,为获取这个颜色,需要从视线方向反推出入射光线的方向,即使用视线的反方向
勤奋happyfire
·
2023-11-04 16:21
渲染神经辐射场(Neural Radiance Fields,NeRF),三维重建渲染过程基本原理_光线采样sample_pdf()和光线渲染render_rays ()代码详解
目录1神经辐射场1.1基本原理1.2基本流程1.3数学解释2三维场景图像渲染详解2.1
射线
采样2.2NeRF模型预测2.3体积渲染3采样与渲染代码详解(rending.py)3.1神经体积渲染代码解析3.2sample_pdf
LeapMay
·
2023-11-04 13:31
NeRF系列论文解读与代码详解
人工智能
深度学习
神经辐射场
NeRF
三维重建
Unity VR XR Interaction Toolkit 学习笔记
参考链接UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(四)传送_xrrayinteractor_YY-nb的博客-CSDN博客手柄的这个地方代表可以执行的操作,比如手柄
射线
选择了
棪燊
·
2023-11-04 12:54
unity
vr
xr
xr interaction toolkit GIT项目的传送交互移植
项目的传送交互移植项目地址https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples打开项目时,左右手柄推摇杆会触发传送
射线
小码哥儿
·
2023-11-04 12:21
Unity
VR
xr
unity
游戏引擎
unity 点击3D物体
1.在场景中添加事件系统2.为主相机添加
射线
检测3.为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
madlaxnoir
·
2023-11-04 01:33
unity
3d
游戏引擎
【Unity VR开发】结合VRTK4.0:指针样式修改
在战略上要藐视敌人,在战术上要重视敌人前提:当我们面对一个新的东西时,我们往往有自己的想法,想在原来的基础上进行一些功能上,或者视觉上的优化,替换,而不懂原理的又会带来不必要的麻烦,那就是BUG,而我们发射
射线
此生不悔入海贼
·
2023-11-03 22:12
VR
unity
VRTK
vr
【论文阅读】Iterative Poisson Surface Reconstruction (iPSR) for Unoriented Points
作者列表FEIHOU(侯飞)、CHIYUWANG、WENCHENGWANG:中国科学院大学HONGQINCHENQIAN、YINGHE核心思想归纳 当一条从实体MMM内部发出并与等值面FFF相交的
射线
起点也在
坚果仙人
·
2023-11-03 18:29
论文阅读
【Unity自制手册】unity常用API大全——一篇文章足以(万字详解)
-坦克炮管旋转发射炮弹(向量基础,
射线
碰撞,物体实例化)-基于unity物体定点移动与模拟刹车的细节GIF图文详解帧
秩沅
·
2023-11-03 17:07
#
unity常用API
#
unity实战基础
Unity之路
unity
游戏引擎
游戏程序
异步编程
unityAPI
2019-03-13
在接受这种来自外界的充满生机的
射线
时,生物圈只扮演选择者的角色。我们已经谈到,生物圈要对这些
射线
进行一番过滤。它接受那些能够养育生命的
射线
,排斥导致死亡的
射线
。
南南去
·
2023-11-03 13:15
【科幻悬疑】潜龙机密之丛林谜战(16)空间裂缝和时间漩涡
诸葛空又道:“还有一个理论是‘膜世界’,我们的宇宙好像是一个细胞,其他平行宇宙则是其他的细胞,细胞挨着细胞,有时候相互碰撞,就产生了一些例如黑洞或者宇宙
射线
。
卧龙潜龙先生
·
2023-11-02 18:31
骨龄的知识点介绍
目录1.骨龄的概念2.常见的检测方法1)X
射线
骨龄测定(1)手腕骨骼(2)骨龈图谱(2)深度学习方法3.骨龄的检测对象4.检测骨龄的好处5.出现偏差的解决办法6.应用场景1.骨龄的概念骨龄是指通过评估一个人的骨骼发育情况来估算其生理年龄的医学指标
呆呆珝
·
2023-11-01 19:03
医学扫盲
健康医疗
如果你是这些行业的,那么当心,明天开始可能就要面临失业!
比如现在很多软件已经可以读取X
射线
,判断的准确率几乎比经验丰富的
乐高智慧商业
·
2023-11-01 19:43
UE4-Niagara系统--Collision碰撞参数设置
添加Collision各项参数的意义:碰撞类型CPU碰撞类型:1、
射线
追踪3D2、平面的碰撞碰撞启用:正确的穿透:粒子质量:物理作用力:在碰撞上控制滚转:碰撞半径碰撞半径计算类型:1、Sprite1、边界范围
hellocode_7812
·
2023-10-31 23:03
UE4资源包
ue4
Unity的选择碰撞--碰撞矩阵(Collision Matrix)
上一篇博文上主要结合了
射线
检测以及LayerMask实现
射线
检测的选择性,这次介绍一下Unity的内置碰撞矩阵(CollisionMatrix)实现碰撞体之间的选择碰撞。
Poison_zZJ
·
2023-10-31 23:32
Unity
unity
书单 | 星辰之书!业余爱好者的天文学科普书籍推荐
选取的均为豆瓣评分较好的书籍):《千亿个太阳》作者:[德]鲁道夫·基彭哈恩出版社:湖南科学技术出版社译者:沈良照/黄润乾豆瓣:8.5分本书介绍了恒星能源、结构和演化,射电脉冲星、密近双星质量转移、致密X
射线
以及地外文明的知识
发酵菌书单
·
2023-10-31 04:51
永磁体的温度稳定性:剩磁温度系数、矫顽力温度系数、可逆温度系数
但是,在外界条件如:温度、时间、电磁场、机械振动或冲击、
射线
、化学作用等等变化的情况下,磁体性能可能会发生变化。
找磁材
·
2023-10-30 11:58
采购支持
磁性材料
永磁
钕铁硼
磁钢
充磁
用Cocos Creator 3.7开发一款3D台球游戏
今年刚过完年还没开工,闲来无事,想研究研究物理反
射线
的原理,一
周无邪2023
·
2023-10-30 05:39
小程序
游戏
3d
js
cocos2d
【自动驾驶】Free space与Ray casting
其思想是从一个中心点,想周围发射
射线
ray,直到到达阻塞光线传播的墙。相邻
EEPI
·
2023-10-29 15:24
自动驾驶
freespace
Hololens2代码控制手部网格、手部关节、手部
射线
、性能面板的显示状态
手部网格和关节状态控制usingMicrosoft.MixedReality.Toolkit;usingMicrosoft.MixedReality.Toolkit.Input;usingUnityEngine;namespaceMRTK.Tools{[AddComponentMenu("AddScript/MRTKTools/SetHandVisualisation")]publicclassS
m_dlwlrma
·
2023-10-29 14:58
Unity
hololens2
unity
hololens2
mrtk
HDU2050(分平面问题)
这样就会的到n-1个交点,将第n条直线分成了n-2条线段和两条
射线
。通过观察发现每一条线段或者直线都将其通过的区域一分为2,于是平面就多出了n块区域。即:f(n
weixin_30781775
·
2023-10-29 13:07
java
读《时间简史》第四章 不确定性原理有感|混沌中走来一切开明
1900年,德国科学家马克斯普朗克指出,X
射线
光波和其他波,不能以任意的速率辐射,
化学魔镜
·
2023-10-29 07:55
Pico Neo3 通过unity实现手柄摇杆控制主角平移移动
Picosdk导入以及环境搭建等前期步骤这里不进行叙述一、功能说明当前功能是使用pico的手柄摇杆滑动实现摇杆控制主角进行移动,是平移,不是
射线
传送瞬移,不过我个人认为这种方式在VR头显里面太晕了。
小叶学习塔
·
2023-10-29 07:39
关于VR方向
unity游戏开发
Pico学习
unity
vr
游戏引擎
android
2019年成人高考高起点物理考点:原子原子核
原子原子核一、主要内容本章内容包括α粒子散射、能级、天然放射性现象、α
射线
、β
射线
、γ
射线
、核子、中子、质子、原子核、核能、质量亏损、裂变、链式反应、聚变等,以及原子核式结构模、半衰期、核反应方程、爱因斯坦的质能方程等规律
蓝海旗舰
·
2023-10-29 02:03
threejs自定义引入模型进行点击获取
如果目标模型的同级模型干扰严重,可以直接外部建立一个透明mesh进行点击绑定//获取与
射线
相交的对象
BUG小熊手
·
2023-10-28 16:06
three.js
3D模型
three.js
threejs点击事件
实际原理为获取相机和鼠标点击时的位置,发出一条
射线
实现的需要用到的变量除camera外://获取鼠标坐标varmouse=newTHREE.Vector2();varraycaster=newTHREE.Raycaster
117sir
·
2023-10-28 16:03
threejs
javascript
three.js
【论文翻译】Occluded Prohibited Items Detection
遮挡违禁物品检测:X
射线
安全检查基准和去遮挡注意模块摘要近年来,目标检测利用深度卷积网络的进步带来了重大进展。
Bulbbbb
·
2023-10-27 23:45
论文
目标检测
c++检测点是否在封闭区域内
射线
法实现:boolpointInPolygon(Eigen::Vector2fpoint,std::vectorpolygonPeaks){intn=polygonPeaks.size();boolinside
和道一文字_
·
2023-10-27 22:13
c++
c++
算法
自动驾驶
数据结构
培养未来等离子科学家系列教学笔记3一等离子体之间的相互作用
20141022凯史太空学院第3次儿童教学笔记-等离子体之间的相互作用1、磁场的
射线
从这个等离子体出来,按这个箭头所示的方向快速出来,当它继续运动时,它会遇到其他的磁场,这个中间有其他的磁场。
东启文化
·
2023-10-27 21:27
Arduino提高篇07—超声波测距
超声波测距超声波是振动频率高于20KHz的机械波,它具有频率高、波长短、绕射现象小、方向性好、能够成为
射线
而定向传播等特点,在工业、国防、生物医学等方面有广泛应用,本篇介绍利用超声波进行测距。
TonyCode
·
2023-10-27 09:44
Unity3D物体自动躲避障碍物
Unity版本2017.4.4f1基本思路物体向前发射一个
射线
,检测到碰撞后,根据碰撞信息选择新的方向。最终结果如下。
fengdxiao
·
2023-10-27 04:57
Unity引擎技术
unity
c#
游戏引擎
游戏程序
解决Unity3D中ScreenPointToRay不准确的问题
2.模型添加了MeshCollider,使用
射线
检测点击事件。3.实际点击位置和预计点击位置不一致。————————
_thought
·
2023-10-27 00:52
举个例子
unity
SensorSize
射线检测
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