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帧同步
手游
帧同步
的研究[转]
而如果往复杂了说,可以有p2p、
帧同步
、航位预测等等高级课题可以研究。 因为我们的项目需求----几百个独立单位的实时同步(带pvp的rts),所以研究了下
帧同步
。
星尘
·
2016-02-26 16:00
数据链路层的主要功能
数据链路层的主要功能1.成帧(
帧同步
)为了向网络层提供服务,数据链路层必须使用物理层提供的服务。
cainv89
·
2016-01-28 22:00
计算机网络基础
数据链路层的主要功能
150ms流畅体验 NBA2KOnline如何网络同步优化
目前,游戏采用服务器
帧同步
技术, 该技术助长游戏不断攀升到更高的目标。目前,在我们的体验统计中,超过85%的玩家操作延迟 CF
a809146548
·
2015-12-08 17:00
C++
c
优化
技术
VC
带
帧同步
检测的RS232通信
其中 data_process模块: 1 module data_process 2 ( 3 clk, 4 valid, 5 rst_n, 6 data_from_sp, 7 data_out, 8 flag, 9
·
2015-11-12 17:54
同步
通信系统概论---同步原理
帧同步
(群同步) 包含字同步、句同步、分路同步等; &nb
·
2015-11-11 08:47
同步
华为各类工程师通信基础面试题目及答案
3、PCM30/32路系统中,TS0用于传送
帧同步
信号,TS16用于传送话路信令。 4、PCM30/32路系统中,复帧的重复频率为500HZ,周期为2ms。
·
2015-11-11 06:44
面试题
TCP/IP小记
二、 跨路由器通讯过程 链路层有以太网、令牌环网等标准,链路层负责网卡设备的驱动、
帧同步
(就
·
2015-11-11 02:34
TCP/IP
通信系统概论---同步原理
帧同步
(群同步) 包含字同步、句同步、分路同步等; &nb
·
2015-11-08 11:26
同步
1008
组帧主要解决帧定界、
帧同步
、透明传输等问题。下面,用比特填充法来
dtwd886
·
2015-11-03 21:00
VGA的verilog驱动
行同步信号:a时=0其他时候为1
帧同步
信号:o时=0其他时候为1 数据有效:只有处于,c与q时数据有效 verilog:计数的时序图:行计数为0---799共
·
2015-11-02 15:04
Verilog
音频设备的三种硬件接口
最简单的音频接口是PCM(脉冲编码调制)接口,该接口由时钟脉冲(BCLK)、
帧同步
信号(FS)及接收数据(DR)和发送数据(DX)组成。
·
2015-10-27 15:24
接口
应聘华为各类工程师通信基础题库以及答案(一)
3、PCM30/32路系统中,TS0用于传送
帧同步
信号,TS16用于传送话路信令。 4、PCM30/32路系统中,复帧的重复频率为500HZ,周期
·
2015-10-21 10:35
华为
Unity 3d
帧同步
最近给两个新人解释
帧同步
,写了一个简单的
帧同步
模型,但是公司不给上网,代码上传不了,于是回家重写了一个,但是有些工具类不想写了,在网上找了一些可以用的代码凑合着用了。
l_jinxiong
·
2015-10-05 21:46
unity
帧同步
E1线路知识点总结
E1帧结构E1有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输
帧同步
数据,其余31个时隙可以用于
本人已疯癫
·
2015-09-24 14:13
E1线路知识点总结
Other
E1线路知识点总结
E1帧结构E1有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输
帧同步
数据,其余31个时隙可以
本人已疯癫
·
2015-09-24 14:13
E1线路知识点总结
异步时钟的同步化,俗称“慢打一拍",寄存一拍
但是如果模块需要使用输入信号的跳变沿(比如
帧同步
信号),千万不要直接这样哦。always@(posedgeinputs)begin...end2.所有信号都需要寄存两拍吗如果这个输入信号来自异步时钟域
kaopuguyue110
·
2015-08-07 16:48
转载
FPGA
帧同步
在竞技类网络游戏中的应用
原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_674f1bd20101omv7.html
帧同步
在网上可以搜的资料比较少,关于游戏的更是没有,不过,实现的原理也比较简单,最近几天就写了份关于
帧同步
的文档
gzzheyi
·
2015-08-04 10:00
手游
帧同步
的研究
而如果往复杂了说,可以有p2p、
帧同步
、航位预测等等高级课题可以研究。 因为我们的项目需求----几百个独立单位的实时同步(带pvp的rts),所以研究了下
帧同步
。
langresser
·
2015-07-04 17:00
Unity3D中实现
帧同步
- Part 1
LockstepImplementationinUnity3D在
帧同步
模型中,每个客户端都会对整个游戏世界进行模拟。这种方法的好处在于减少了需要发送的信息。
宁有种乎
·
2015-06-26 10:45
【计算机网络】数据链路层(二):差错检测和纠正
帧同步
虽然可以区分每个数据帧的起始和结束,但是还没有解决数据正确传输的两方面问题:一、如果有帧出现了错误?二、如果有帧丢失了?
yeswenqian
·
2015-03-24 21:00
数据链路层
差错检测
差错纠正
(六)用JAVA编写MP3解码器——帧数据结构
帧的结构如下图所示: 图中sync表示
帧同步
字,每一帧以同步字开始;sideinfo表示帧边信息;main_data_end是帧边信息结构中的一个成员。
暗之幻影
·
2015-01-04 15:00
java
数据结构
框架
网络应用
J#
北大青鸟网络工程师 ( 第三章数据链路层)
接口Auto 自动的,自适应的Mismatch 不匹配 Duplex 双工数据链路层负责网络中相邻节点之间可靠的数据通信,并进行有效的流量控制 数据链路层作用包括,数据链路建立,维护与拆除,帧传输,
帧同步
调戏丶寂寞
·
2014-05-23 10:34
CCNA
网络工程师
McBsp接口使用和概念
数据发送引脚DX负责数据的发送,数据接收引脚DR负责数据的接收,发送时钟引脚CLKX,接收时钟引脚CLKR,发送
帧同步
引脚FSX和接收
帧同步
引脚FSR提供串行时钟和控制信号。
findaway123
·
2014-03-07 18:00
c
硬件
Linux网络编程基础_3_数据链路层(上)
数据链路层(上)一、数据链路层的功能链路层的主要功能包括链路管理、
帧同步
、流量控制、差错控制、数据和控制信息分开、透明传输和寻址。数据链路层传输的是数据帧。
280441589
·
2014-03-04 12:00
网络编程
流量控制
计算机网络
差错控制
数据链路层
TFT working sequence
VSYNC/VFRAME/STV:垂直同步信号(TFT)/
帧同步
信号(STN)/SECTFT信号;HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信号(TFT)/行同步脉冲信号(STN)/SECTFT信号;VCLK
rightsoft
·
2013-12-31 23:38
TFT
(六)用JAVA编写MP3解码器——帧数据结构
帧的结构如下图所示: 图中sync表示
帧同步
字,每一帧以同步字开始;sideinfo表示帧边信息;main_data_end是帧边信息结构中的一个成员。
ycb1689
·
2013-12-18 11:00
E1,T1, PRI, Trunk
其中时隙CH0用作
帧同步
用,时隙CH16用来传送信令,剩下CH1~CH15和CH17~CH31共30个时隙
blade2001
·
2013-12-03 10:00
T1
E1
PRI
Cisco E1通信的基础知识
E1帧结构E1分为有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输
帧同步
数据,其余31个时隙可以用于传输有效数据
Cisco527
·
2013-08-01 09:08
Cisco
接口
通信
Cisco E1通信的基础知识
E1帧结构E1分为有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输
帧同步
数据,其余31个时隙可以
Cisco527
·
2013-08-01 09:08
接口
通信
Cisco
基础知识
信息
7.2路由器与交换机的基本原理
负责将上层数据封装成固定格式的帧,在数据帧内封装发送和接收端的数据链路层地址,并且为了防止数据传输过程中产生的误码,在帧尾部加上校验信息,发现数据错误时,可以重传数据帧・功能:数据链路的建立、维护与拆除、帧包装、帧传输、
帧同步
409045352zt
·
2013-07-18 00:53
默认路由
静态路由
马向军
mac地址学习
路由表的形成
E1/T1
帧同步
码是在24路的编码之后加上1bit,这样每帧共有193bit,因此T1一次群的数据率为193*8Kbit/s=1.544Mbit/s。我国采用的是欧洲的E1标准。
hzgdiyer
·
2013-06-18 12:00
现代通信网基础
通讯网的基本结构:终端节点、交换节点、业务节点、传输系统,保持
帧同步
和位同步、遵守相同的传输体制;按功能分为业务网(向用户
wjgnuc
·
2013-04-21 14:00
电信 E1知识点总结分享
E1帧结构E1有成帧,成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输
帧同步
数据,其余31个时隙可以用于传输
Cisco1841sw
·
2013-03-13 10:42
知识点
电信
分享
arm嵌入式开发之linux音频设备
PCM由时钟BLCK,
帧同步
信号FS,接收数据DR,发送数据DX组成。在FS上升沿,数据从MSB开始,FS等于采样频率。2.
pkpkpkcom
·
2013-03-05 00:00
LCD屏时序分析
对于LCD屏的时序,首先有必要理解几个定义:一般TFT型LCD时序图如下所示图1我们先来理解下面引脚有寄存器中相关参数的意义吧 外部引脚信号: VSYNC:
帧同步
信号,表示扫描1帧的开始,一帧也就是LCD
skyflying2012
·
2013-01-29 20:00
H3CNE学习之数据链路层
一.概述1.数据链路层功能:a)
帧同步
功能:是指接收方能够从接收到的比特流中明确地区分出数据帧的起始与终止的地方。
ciscodk
·
2013-01-05 16:13
学习
H3CNE学习之数据链路层
一.概述1.数据链路层功能:a)
帧同步
功能:是指接收方能够从接收到的比特流中明确地区分出数据帧的起始与终止的地方。
ciscodk
·
2013-01-05 16:13
学习
LCD驱动时序
LCD时序图如下所示图1外部引脚信号:VSYNC:
帧同步
信号,表示扫描1帧的开始,一帧也就是LCD显示的一个画面。HSYNC:行同步信号,表示扫描1行的开始。VDEN:数据使能信号。
sir_zeng
·
2012-12-21 20:00
FPGA上实现VGA接口
一、硬件连接 VGA是15针接口,有用的为1(红)2(绿)3(蓝)三根模拟信号,以及13(行同步)14(
帧同步
)以及地信号。
DanielLee_ustb
·
2012-07-18 23:00
E1组网方式
E1配置与分析(4种常见E1组网结构)-史上最全http://www.2cto.com/net/201108/99571.html E1有成帧、成复帧与不成帧三种方式,在成帧的E1中第0时隙用于传输
帧同步
数据
lllwugui
·
2012-07-16 19:37
配置
组网
E1
lcd 简介
依据显示原理:作为
帧同步
信号的vsync,每发出一个脉冲,都意味着一副图像数据开始传送。而作为行同步信号的hsync,每发出一个脉冲,
l627859442
·
2012-05-18 15:00
H3CNE学习笔记 四
数据链路层一.概述 1.数据链路层功能: a)
帧同步
功能:是指接收方能够从接收到的比特流中明确地区分出数据帧的起始与终止的地方。
围观天下
·
2012-03-29 18:35
职场
休闲
ppp
FR
数据链路
v.25
H3CNE学习笔记 四
数据链路层一.概述1.数据链路层功能:a)
帧同步
功能:是指接收方能够从接收到的比特流中明确地区分出数据帧的起始与终止的地方。
围观天下
·
2012-03-29 18:35
职场
休闲
数据链路
网络
Linux 音频 驱动 接口 简介 之 OSS 编程 方法 采样频率 量化 位数 实例 driver interface
PCM接口:由时钟脉冲(BCLK)、
帧同步
(FS)、数据接收(DR)、数据发送(DX)组成,每个音频通道获得一条独立的数据队列;IIS(Inter-ICSound)接口:1980s-LRCLK(Left
chinaunixj
·
2012-03-28 18:00
编程
linux
File
input
interface
compiler
基于FPGA的提取位同步时钟DPLL设计-解决方案-机电在线
位同步时钟信号不仅用于监测输入码元信号,确保收发同步,而且在获取
帧同步
及对接收的数字码元进行各种处理的过程中也为系统提供了一个基准的同步时钟。位同步的目的是使每个码元得到最佳的解调和判决。
lovnet
·
2012-03-23 22:00
解决方案
基于FPGA的提取位同步时钟DPLL设计-解决方案-机电在线
位同步时钟信号不仅用于监测输入码元信号,确保收发同步,而且在获取
帧同步
及对接收的数字码元进行各种处理的过程中也为系统提供了一个基准的同步时钟。位同步的目的是使每个码元得到最佳的解调和判决。
wolinxuebin
·
2012-03-23 22:00
工作
测试
insert
语言
任务
电信基础知识
其中时隙CH0用作
帧同步
用,时隙CH16用来传送信令2.带宽的含义带宽(bandwidth)又叫频宽,是指在固定的的时间可传输的资料数量,亦即在传输管道中可以传递数据的能力。在数字设备中,频宽
ieeeitu
·
2012-02-19 17:57
电信
网络
磁盘
工作
通信网
电信基础知识
其中时隙CH0用作
帧同步
用,时隙CH16用来传送信令2.带宽的含义带宽(bandwidth)又叫频宽,是指在固定的的时间可传输的资料数量,亦即在传输管道中可以传递数据的能力。在数字设备中,频宽
IEEEITU
·
2012-02-19 17:00
工作
网络
电信
磁盘
计算机网络原理第四章
如何将数据组合成数据块(帧Frame)如何控制帧在物理信道上传输(处理传输差错、调节发送速率以使之与接收方相匹配;在网络实体之间提供数据路通路的建立、维持、释放)4.1.1
帧同步
帧的组织结构必须设计成使接收方能够明确地从物理层收到的比特流中对其进行识别
niu870781892
·
2012-02-16 13:00
PCCPCH复
帧同步
区搜索的第三步是“控制复
帧同步
”,在这一步骤中,UE需要搜索BCH的复帧主信息块(MIB)的位置,为此,首先必须确定P-CCPCH的位置。
yyt7529
·
2012-01-20 12:00
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