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愤怒的小鸟
【NOIP2016提高组Day 2】
愤怒的小鸟
DescriptionInputOutputsolution这道题可以用状压DP来做,首先,我们先预处理出任意两个点所推出的抛物线,在找出这个抛物线所经过的点数,用一个二进制数来表示,例如经过i,j两点的抛物线经过了1,5,8点,就是g[i][j]=10001001。然后再设f[i]为状态为i时所需要的最少抛物线的数量。此时可推出方程式f[i|g[j][l]]=min(f[i]+1,f[i|g[j
DY-hzx
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2021-01-25 19:29
题解
一文教你用java实现
愤怒的小鸟
游戏
导读:Java语言是一门面向对象的编程语言,它不但汲取了C++语言的各种精髓,而且还抛弃了C++语言里晦涩难懂的多继承和指针等概念,所以Java语言具有的特征便是:功能超强和易用实用。Jbox2D中不仅集成了大量物理运动学和机械运动学计算,而且也将物理仿真包集成到类对象中,同时对象也应用在开发人员与用户的交互界面中。所以我们只需要调用对象或者使用相应的功能,就可以模拟出现实生活中的速度、加速度、抛
孙叫兽
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2021-01-07 22:29
毕设系列
Jbox2D
java
愤怒的小鸟
物理运动
unity应用开发实战案例_盘点2017|Unity十大案例教程集锦
1手把手教你做一款《
愤怒的小鸟
》《
愤怒的小鸟
》曾经是非常受全球玩家喜欢的移动的游戏,本篇文章将为大家详细介绍如何使用Unity重现这款经典游戏啊。
weixin_39980082
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2020-12-22 12:18
unity应用开发实战案例
你要坚持原创有多难?“锦鲤”背后最真实的故事(上)
文/原创:卯卯劲
愤怒的小鸟
有多怒?被剽窃一次你就能体会了。(一)剽窃的定义你有过被剽窃的经历吗?百度给的定义比较简单,是指抄袭(别人的思想或言词),采用(创作出的产品)而不说出其来源;掠夺。
卯卯原创
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2020-12-15 22:52
知物由学 | Lua脚本保护的前世今生
其中,红遍全球的《
愤怒的小鸟
》就是由Lua语言用Wax开发的。此外,梦幻西游、奇迹暖暖、开心消消乐、放置奇兵、最强蜗牛等手游也采用了Lua语言进行编写。
网易易盾
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2020-10-13 15:08
网络安全
Lua脚本
代码安全
网络安全
加密解密
游戏安全
纸鸢
周六早起参加活动,正好中午有纸鸢活动,彩绘纸鸢,我们在纸鸢上绘了
愤怒的小鸟
,我和朋友互黑画脸2333,又糊上了蓝天白云,虽然不如专业画的好看,但是胜在我们的欢声笑语和心血。
已倾以赴
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2020-10-09 15:24
游戏日报224期:Ohayoo携两款买断制游戏亮相萤火虫;传B站委任四家银行安排二次上市
//热点标签///NOCITCE哔哩哔哩|腾讯|网易|巨人网络|乐元素多益网络|Ohayoo|恺英网络|阿比斯之旅铁道物语|
愤怒的小鸟
|原神|和平精英网吧模拟器|王者荣耀|光·遇|刺客信条1.据路透社旗下媒体
游戏日报
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2020-10-06 00:00
unity抛物线_发射弓箭轨迹的实现
无论是
愤怒的小鸟
,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等抛物线轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。
LixiSchool
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2020-09-15 22:39
Unity
功能实现
【状压DP】【NOIP提高组】
愤怒的小鸟
这是道不算水的状压DP这道题对我的吸引力很大,为什么呢,因为它的背景是游戏啊题目描述Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于(0,0)(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax^2+bxy=ax2+bx的曲线,其中a,ba,b是Kiana指定的参数,且必须满足afunc(ldx1,ld
bangzuan5029
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2020-09-14 06:36
【题解】洛谷2831[NOIP2016]
愤怒的小鸟
拿到题目就知道肯定是道状压(nO(2n×n2)O(2^n\timesn^2)O(2n×n2)但是这个结果离我们的最终目标显然还有一个nnn。经过反复思考后(这里不一定要证明,想通即可),我们可以发现一个结论:我们处理猪的先后与答案没有任何关系。也就是说,1,21,21,2两头猪组成的抛物线与3,43,43,4两头猪组成的抛物线其实并没有先后之分,因为当你选定的抛物线一定时,这些抛物线的处理顺序对答
SSH_oj
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2020-09-14 06:41
题解
关于Unity,
愤怒的小鸟
,如何画抛物线
最近一直在学Unity,昨天,把自己写的
愤怒的小鸟
给老爸玩了一会,年过半百的他怎么也没有过关,还抱怨我连个指示器也没有.吸取了意见后,我打算写一个抛物线指示器,但是由于我用的是unity提供的组件,所以相关的数据没办法获得
Sprinkble
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2020-09-14 02:40
unity
NOIP2016
愤怒的小鸟
愤怒的小鸟
【题目分析】比赛的时候,觉得这是近年来noip的常规套路,又是暴搜?可是自己估一下复杂度,就感觉药丸。但是没有办法啊,只会敲一个50分的暴力。
nanhan27
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2020-09-14 00:21
NOIP复赛
复习
每日搜索:P1245电话号码(题目较水,输出有坑)P1275魔板(模拟就好)P1731[NOI1999]生日蛋糕(dfs剪枝)P2831
愤怒的小鸟
(dfs注意水平射线的情况是>-eps)P4961小埋与扫雷
HJ921004
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2020-09-13 18:19
数据结构与算法
2012年50款最佳iPhone应用
摘要:《时代周刊》近日刊载知名博客主道格·阿莫斯(DougAamoth)的文章,介绍了2012年迄今最好的50个iPhone应用,其中包括《
愤怒的小鸟
》、消费点评网站Yelp、iPhone版Facebook
artwebs
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2020-09-12 05:23
资讯
开发最畅销Apple游戏应用的秘诀——App Store创赢艺术
本文将从曾经一度霸占销售榜首长达9个月的“
愤怒的小鸟
”入手,研究与同类游戏开发竞争,取得成功的诀窍。与“
愤怒的小鸟
”相比将至今为止最流行的移动
清图
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2020-08-26 23:51
移动开发
咋想的
愤怒的小鸟
,这个游戏删了以后再没有下载玩过了。曾经如此火热的游戏,终究经常不过时间的熬,我的喜新厌旧。原来我在成长的过程中总是要丢掉一下东西的,忘掉一些东西,然后前行。
管了了
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2020-08-26 23:03
为什么团队协作需要“良性冲突”?
“良性冲突”是一个中间状态,介于不冲突的将头埋在沙地里的“鸵鸟”和恶性冲突的“
愤怒的小鸟
”之间。为了维持表面
敦行致远唐银花
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2020-08-26 23:30
第五届趣味编程大赛——D苗童大作战之
愤怒的小鸟
Description继
愤怒的小鸟
N.0版本之后,系统又推出了
愤怒的小鸟
(N+1).0版。在最新版中,系统给出了n个可供选择的点。
十指流玉
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2020-08-26 14:11
92‖ 怎样处理团队的“良性冲突”——《团队协作的五大障碍》读书笔记
“良性冲突”是一个中间状态,介于不冲突的将头埋在沙地里的“鸵鸟”和恶性冲突的“
愤怒的小鸟
”之间。为了维持表面
Ann_曦阳
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2020-08-26 11:10
Unity版本
愤怒的小鸟
设计与实现
物理向的小游戏,首先我们需要知道这个组件:SpringJoint,也就是2D弹簧组件,很有意思的组件,做UI的时候可以用来实现那种绳子吊着木牌悬挂的感觉。这是这个小游戏实现的核心之一。哦,对了,还有这个组件:LineRender组件,也就是划线的组件,其实主要就是用到了它的setPosition方法。知道了这些后,看下实现效果:细心可以发现,这里面包含了,“猪的死亡”,“鸟的发射”,“换鸟操作”,
琦玉老师的二弟子
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2020-08-25 11:54
Unity
【优师优课第7期】英国博赞思维导图管理师认证班尹孝柏第三幅《
愤怒的小鸟
》
愤怒的小鸟
(导师指导后改进版)【主题】全家观影《
愤怒的小鸟
2》【绘制目的】帮助小学生使用5W1H法记录一件事情,增强小学生的口语和作文的条理性。
天逸哥
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2020-08-24 16:51
第七章 物理引擎
第七章物理引擎大家对下面几款非常流行的游戏一定是耳熟能详,如”
愤怒的小鸟
”,”超级火柴人高尔夫”,”神仙道”。它们背后都是靠物理引擎驱动的。
我就是小伟哥
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2020-08-24 05:23
cocos2d
愤怒小鸟
愤怒小鸟X星球
愤怒的小鸟
喜欢撞火车!一根平直的铁轨上两火车间相距1000米两火车(不妨称A和B)以时速10米/秒相对行驶。
rainumdo
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2020-08-23 23:18
成长之路(三) | 康芳芳
此刻内心的生气依然存在,愤怒的精神像
愤怒的小鸟
般强烈,午饭过后户外散步的时候,班里最调皮的一个男孩子将
康芳芳
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2020-08-23 15:42
【NOIP2016】
愤怒的小鸟
题目链接补档博客,无题解Code:#include#definerep(i,j,k)for(registerinti=j;ivoidchkmin(T&x,Ty){x=xvoidread(T&num){charc=getchar();num=0;Tf=1;while(c'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}while(c>='0'&&cvoidqwq(Tx){if(x>9
ZGS_WZY
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2020-08-23 00:15
NOIP历年真题
模拟退火
魔兽、小鸟来袭,并非影游联动的粉丝经济
几乎就在魔兽档期之前几天,5月20日上映的电影《
愤怒的小鸟
》,也同样呈现出强劲的票房吸金能力,上映2日
张书乐
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2020-08-22 23:48
自制小零食—卡通黄油饼干
文/不懂时间的钟
愤怒的小鸟
刚买烤箱的时候,我还不太会做西点,面包、蛋糕难度较高,制作起来比较麻烦,所以一直没敢尝试。
不懂时间的钟
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2020-08-22 22:11
开发"
愤怒的小鸟
"的Lua语言:Wax框架详解
这里将向各位介绍Lua语言的iOS应用开发框架Wax,其中在iOS平台上无比火爆的《
愤怒的小鸟
》就是由Lua语言用Wax开发的。
原文链接
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2020-08-22 01:05
Lua
Wax
愤怒的小鸟
今天get到的一项新技能!
下面是作品展示……登登登登
愤怒的小鸟
小狮子与小老虎章鱼美眉来张全家福
龙字
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2020-08-21 19:52
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)
UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等现象2.物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“
愤怒的小鸟
weixin_33801856
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2020-08-20 04:58
《
愤怒的小鸟
2》今日上映!全场笑到脱氧,更有VR/AR游戏来助兴!
正文共2978字10图;预计阅读时间10分钟今日,《
愤怒的小鸟
2》正式开播!
VRPinea
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2020-08-19 21:26
[NOIP2016真题]
愤怒的小鸟
先给一个数据不水的提交地址:http://uoj.ac/problem/265题目背景NOIP2016提高组Day2T3题目描述Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax2+bx的曲线,其中a,b是Kiana指定的参数,且必须满足a<0。当小鸟落
g19zwk
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2020-08-19 09:01
NOIP2016
「小组联考」第二周二次考试
「小组联考」第二周二次考试T1「XXOI2019」等比数列三角形题目考场思考正解T2「SNOI2017」一个简单的询问题目考场思考题解T3「NOIP2016」
愤怒的小鸟
题目考场思考题解方法一O(N22N
꧁傾ི࿆城ཽ༘꧂
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2020-08-19 08:02
Unity3D学习笔记(十)物理引擎:碰撞器
其实这它们在游戏中的出镜率是相当高的,比如前段时间火到爆表的《
愤怒的小鸟
》、《割绳子》,还有《鳄鱼小顽皮爱洗澡》之类的,都是物理引擎的出色应用。
ivebeenready
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2020-08-16 23:54
unity3d
html5游戏开发-
愤怒的小鸟
-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟
愤怒的小鸟
是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。
iteye_5282
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2020-08-16 13:42
关于移动App开发经济效益分析
但是这65亿美元的分配确是很不均匀的,少数知名应用或游戏赚到了大头,比如
愤怒的小鸟
等热门游戏,还有一些被收
Java_Crab
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2020-08-15 05:07
Android
索引(填坑进度:0.1‰)
一、赛题水题不解释加强/推广至一般情况(某些知识的)模板/经典题1.NOIP提高组年份DayABCDayABC2016D1玩具谜题天天爱跑步换教室D2组合数问题蚯蚓
愤怒的小鸟
2015D1神奇的幻方信息传递斗地主
weixin_30439031
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2020-08-14 08:11
【Cocos2d-x】物理引擎使用入门
它已被用于蜡笔物理学、
愤怒的小鸟
、地狱边境等游戏的开
linchaolong
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2020-08-14 03:39
Cocos
Cocos2d-x游戏开发总结
CocosCreator之KUOKUO带你做扔板砖-抛物线
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode目标:扔板砖还记得之前玩过的
愤怒的小鸟
吗?原理一样哦!
KUOKUO众享
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2020-08-14 03:58
cocos2d-x 实现
愤怒的小鸟
橡皮筋
经过摸索,终于实现了angrybirds中的橡皮筋.首先要知道它用WeldJoint(焊接关节),MouseJoint(鼠标关节)和DistanceJoint(距离关节).WeldJoint:把小鸟固定在弹弓上.MouseJoint:用来拖拽小鸟.这个好理解.DistanceJoint:用来保持小鸟和弹弓之间的距离.但是用的时候得有技巧.步骤:1.init:先用weldJoing把小鸟固定在弹弓中
easykoo
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2020-08-14 03:44
cocos2d-x
盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏
它非常适用于类似
愤怒的小鸟
,小小的翅膀,图腾驱逐舰和红卸妆flash游戏的iPhone设备Android设备。Box2D的物理引擎可以被用来模拟游戏对象的,稳定的堆叠,得到重力的对象,用
tfunnysub0
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2020-08-13 10:18
cocos2dx[2.x](22)--简单碰撞检测
【简单碰撞检测】在一些游戏中经常会遇到碰撞检测的情况,如
愤怒的小鸟
飞出去后,是否与石头发生碰撞。虽然说有一个Box2D物理碰撞引擎,但是在这里还是需要掌握一下简单的碰撞检测方法。
qq_34240791
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2020-08-12 17:22
Cocos2dx学习笔记
zoj 3580 angry birds
愤怒的小鸟
(zoj 的题目就是与时俱进啊)
AngryBirdsTimeLimit:4SecondsMemoryLimit:65536KBInthefamousgameAngryBirds,playerscanchooseadirectiontoshootabluebird,whichcanbespiltintothreebirdstohitthoseannoyingpigsorwoodboards.Birdsfliesinparabola
chengouxuan
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2020-08-09 20:53
ACM
objective-c与Lua的交互(一)
objective-c与Lua的交互(一)第一步的学习转自于:ios开发
愤怒的小鸟
的Lua语言:Wax框架详解(一)http://www.duote.com/tech/ios/19919_3.html011
wildfireli
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2020-08-09 02:41
lua
做一名配音演员是什么样的体验?(嘉宾:孟祥龙)
他是魔兽世界中的加尔鲁什·地狱咆哮,他是暗黑破坏神3中的阿兹莫丹,他是海绵宝宝中的派大星,他是
愤怒的小鸟
中的炸弹黑,他是守望先锋中的路霸和温斯顿……声优,官方说法叫配音演员,是赋予这些诸多耳熟能详的名字以灵气的人
jinjinledaoFM
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2020-08-08 16:09
NOIP2016提高组day2
愤怒的小鸟
DescriptionDataConstraintSolution还是一道dp题。这次是一道状态压缩dp。我们先预处理出任意选择两个点构成的抛物线所覆盖的点,然后做一下状态压缩转移一下就好了。要注意卡一下精度。Code#include#include#include#include#include#definedbdoubleusingnamespacestd;constintmaxn=20,ma
dance_in_the_dark
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2020-08-08 01:22
noip
dp
NOIP2016
洛谷 P2831
愤怒的小鸟
思路未优化状压DP\text{DP}DPn≤18n\leq18n≤18,不是暴搜就是状压,因为我jiojiojio得状压会比较好理解,所以就写一篇状压的题解叭首先我们要预处理出经过任意两点的抛物线可以击中的小猪有哪些,可以用line[i][j]line[i][j]line[i][j]来表示经过i,ji,ji,j的抛物线经过的小猪的集合,集合用二进制数来表示这里有一个小问题就是如何求抛物线y=ax2
loceaner
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2020-08-07 11:05
洛谷
第七届蓝桥杯大赛个人赛决赛(软件类)真题 Java语言B组 答案
蓝桥杯辅助资料真题下载1愤怒小鸟X星球
愤怒的小鸟
喜欢撞火车!一根平直的铁轨上两火车间相距1000米两火车(不妨称A和B)以时速10米/秒相对行驶。
晓晨cc
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2020-08-05 19:58
蓝桥杯
学习笔记--计算机中的数学
/dtVy(t)=dPy/dt极坐标下的速度方向:θ(t)=atan2(Vy(t),Vx(t))t时刻方向盘的转角:w(t)=dθ/dtP(t)--w(t)=========复杂求导02--参变量函数
愤怒的小鸟
白交_Robin
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2020-08-04 13:13
学习笔记
计算机与数学
机器学习
线性代数
高等数学
图像处理
使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(七)
现在,当我们的Seal被干掉的时候需要添加一个
愤怒的小鸟
风格的例子特效。在SpriteBuilder创建一个新的粒子效果在SpriteBuilder创建一个新的文件:现在Spri
chuyuan2650
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2020-08-03 15:42
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