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无向图着色
tarjan算法——求
无向图
的割点和桥
一.基本概念1.桥:是存在于
无向图
中的这样的一条边,如果去掉这一条边,那么整张
无向图
会分为两部分,这样的一条边称为桥无向连通图中,如果删除某边后,图变成不连通,则称该边为桥。
风灵无畏YY
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2025-02-28 05:40
强连通分量
tarjan
割点和桥
hnoi矿场搭建——Tarjan割点
Description煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的
无向图
。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。
stevensonson
·
2025-02-28 05:09
BZOJ
Tarjan求
无向图
割边
文章目录Tarjan算法无向连通图的搜索树时间戳dfn追溯值low
无向图
的割边及判定对重边的处理参考实现Tarjan算法不得不说RobertTarjan真的是大师,发个网站大家感受一下——论文索引。
Visors
·
2025-02-28 05:04
算法
图论
算法-数据结构-图-邻接表构建
边(Edge):如果顶点A和顶点B之间有一条边,那么在A的邻接表中会记录B,同时在B的邻接表中也会记录A(如果是
无向图
)。
程序员南飞
·
2025-02-27 23:50
算法
数据结构
java
职场和发展
从CPU到GPU:渲染技术的演进和趋势
CPU渲染是指使用CPU来执行渲染流程,包括几何处理、光栅化、
着色
等步骤,是最早出现的渲染方式,它在
Imagination官方博客
·
2025-02-27 19:42
人工智能
计算机视觉
算法
C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载23】——几何
着色
器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时,遇到了经纬球法线导致我们在游戏中模型光照显示问题,我们在Blender软件中可以通过显示法线的方在这里插入代码片式找到问题的原因所在。但在后期我们游戏元素逐步增多时,每个都重新到Blender软件
zhooyu
·
2025-02-26 14:58
c
c
图的存储方式(上)
文章目录图的相关概念图的类型图的常见存储方式边集数组邻接矩阵邻接表图的相关概念对于图的相关概念实在太多,请移步,【图论】图的概念和基本术语(顶点、边、度、路径等)图的类型按照类型对图进行分类可以分为以下几种:1.
无向图
和有向图
2402_87224981
·
2025-02-25 17:04
数据结构
算法
数据结构
图论
【算法分析】实验 4. 回溯法求解0-1背包等问题
作为挑战:可以考虑回溯法在其他问题(如最大团问题、旅行商、图的m
着色
问
weixin_30387663
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2025-02-25 05:39
数据结构与算法
RTX 4090图形架构性能突破实测
首先解析第三代RTCore与第四代TensorCore的结构升级,阐述其如何通过
着色
器执行重排序(SER)技术提升光线追踪效率;其次,基于4K分辨率下的《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等光追游戏实测
智能计算研究中心
·
2025-02-25 03:55
其他
qt + opengl 给立方体增加阴影+纹理
这里我们需要在顶点和片段
着色
器里面增加纹理属性。
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
图论之最小生成树计数(最小生成树的应用)
输入格式第一行包含两个数,n和m,表示该
无向图
的节点数和边数,每个节点用1∼n
Romanticroom
·
2025-02-22 15:34
图论
算法
图论篇--代码随想录算法训练营第五十七天打卡| 最小生成树问题
不同岛屿之间,路途距离不同,国王希望你可以规划建公路的方案,如何可以以最短的总公路距离将所有岛屿联通起来(注意:这是一个
无向图
)。给定一张地图,其中包括了所有的岛屿,以及它们之间的距离。
無量空所
·
2025-02-20 17:09
leetcode
算法
图论
数据结构
c++
学习
Vulkan 究竟是什么
这个API由很多命令组成,它们允许程序员指定
着色
器程序,计算内核,对象和操作产生高质量的图像,特别是三维对象的彩色图像。
美颜特效.音视频
·
2025-02-20 03:43
Vulkan
基础
深度优先探索
该方法从根节点(选择任意一个顶点作为起始节点,在
无向图
中适用)开始,尽可能深地沿着每条分支进行探索直到不能再前进为止;之后回退并重复这一
^O^凡人多烦事
·
2025-02-19 22:30
深度优先
算法
Pytorch实现论文之三元DCGAN生成RGB图像用于红外图像
着色
生成
该方法将用于获得红外图像
着色
的生成。
这张生成的图像能检测吗
·
2025-02-19 05:50
GAN系列
优质GAN模型训练自己的数据集
人工智能
python
生成对抗网络
深度学习
pytorch
机器学习
计算机视觉
Unity UI优化总结
常见的四大UI优化问题:1、片段
着色
器利用率过高(或者说GPUfill-rate填充率过高),即每个片段处理的
Don里个冬
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2025-02-19 05:17
Unity3D技术分享
unity
unity3d
ugui
数据结构:图(存储结构:邻接矩阵,邻接表)
图可分为有向图和
无向图
,有向图中顶点对是有序的,每条边都有起点和终点,称为从Vi到Vj的一条有向边;
无向图
的顶点对是无序的。
成分复杂选手
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2025-02-17 15:07
数据结构
c++
visual
studio
code
图的存储结构:邻接矩阵和邻接表
图graph顶点vertex弧arc弧尾tail弧头head有向图digraph边edge
无向图
undigraph权weight网network邻接点adjacent依附incident度degree出度
Lee Neo
·
2025-02-17 15:35
#
数据结构
数据结构
数据结构:图;邻接矩阵和邻接表
2.具体例子:一.
无向图
邻接矩阵示例:示例图(顶点:A、B、C,边:A-B、B-C):邻接矩阵:ABCA010B101C010特点:矩阵对称,主对角线为0(无自环边)。
muxue178
·
2025-02-17 14:24
数据结构
算法
使用 Three.js 实现炫酷的除夕烟花特效
本文将介绍如何利用Three.js及其
着色
器技术,创建一个动态的烟花爆炸效果。2,技术原理解析为了模拟真实的烟花,我们需要解决以下几个关键问题:烟花的轨迹:在爆炸前,烟花需要沿着一定的路径上升。
软件工程师文艺
·
2025-02-16 10:48
前端
javascript
前端
3d
vray渲染出图尺寸_3d最终渲染参数设置、vr相片级成品参数值
渲染是对模型所赋予的材质、配置各种不同灯光进行
着色
计算的最终显示的效果,进行3D最终渲染参数设置,可对相片进行处理,以达到自己期望效果的一种修图手法,现在我们来看一下如何进行3d最终渲染参数设置vr相片级成品参数值
weixin_39980903
·
2025-02-16 08:30
vray渲染出图尺寸
Day63_20250211_图论part7 prim算法|kruskal算法精讲
不同岛屿之间,路途距离不同,国王希望你可以规划建公路的方案,如何可以以最短的总公路距离将所有岛屿联通起来(注意:这是一个
无向图
)。给定一张地图,其中包括了所有的岛
Yoyo25年秋招冲冲冲
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2025-02-15 19:54
代码随想录刷题记录
图论
算法
深度优先
数据结构
java
20240911 光迅科技 笔试
1.11.21.31.41.51.61.71.81.91.101.111.121.131.141.152、编程题2.1岗位:嵌入式软件工程师题型:15道选择题,1道编程题注意:本文章暂无解析,谨慎分辨答案对错1、选择题1.1若某图有100个顶点、90条边,则该图一定是(C)有向图连通图非连通图
无向图
OSnotes
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2025-02-15 06:47
嵌入式软件
笔试真题
JAVA练习114-猫和老鼠
两位玩家分别扮演猫和老鼠,在一张
无向图
上进行游戏,两人轮流行动。图的形式是:graph[a]是一个列表,由满足ab是图中的一条边的所有节点b组成。
什巳
·
2025-02-14 20:52
Java练习
java
leetcode
动态规划
dfs
游戏
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2D和3D图形,提供了多种渲染路径和
着色
器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
【C++】RBTree(红黑树)模拟实现
每个节点额外存储了一个color字段(“RED”or“BLACK”),通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点
着色
方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡。
surtr1
·
2025-02-12 03:18
c++
算法
STL
数据结构
map
RBTree
红黑树
C++数据结构——红黑树
通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点
着色
方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。二.红黑树
很楠不爱
·
2025-02-11 17:29
C++
数据结构
.NET周刊【2月第1期 2025-02-02】
dotnet使用ColorCode做代码
着色
器https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18687046本文记录我使用ColorCode开源库简
INCerry
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2025-02-09 22:45
.NET
C#
对
无向图
的dfs_不用递归,回溯搜索
每走一步压栈一次,当无法继续向前时进行回溯,注意开头节点要求[v][i]————v==i#include#includetypedefstructstack{intdata;structstack*next;}stack,*linklist;voidvisit(intvisit_point){printf("\n访问点:%d",visit_point);}linklistpush(linklist
双人徐木子李
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2025-02-09 17:14
深度优先
APK打包优化-图片、资源、so、混淆
vectorDrawables.useSupportLibrary=true}}//app:srcCompat替换android:srcapp:srcCompat="@drawable/back"//
着色
器
Forget_Sky
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2025-02-08 20:09
Android
android
打包优化
混淆
资源优化
so库优化
不同情况下的BFS模版
1️⃣标准BFS模板(遍历整个图)适用于一般的
无向图
/有向图遍历,不计算最短路径,仅用于层序遍历或找到目标点。
xiaocunzhuang11
·
2025-02-08 18:56
算法
前端
unity中的材质(material)贴图(texture)
着色
器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和
着色
器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
搜索与图论-------DFS与BFS与拓扑排序
一.深度优先搜索(基于栈)适用:既可以在
无向图
中也可以在有向图思路:从根节点出发,每次遍历他的第一个孩子节点直到遍历到叶子节点,再退回到他的父亲节点,接着遍历父亲节点的其他孩子节点,如此重复,直到遍历完所有的节点
尉迟黎烨
·
2025-02-07 12:56
图论
深度优先
宽度优先
acwing c++基础算法笔记 连通块中点的数量 堆排序
并查集AcWing837.连通块中点的数量给定一个包含n个点(编号为1∼n)的
无向图
,初始时图中没有边。
Ori_cpp
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2025-02-06 23:59
算法
c++
笔记
3D图形学与可视化大屏:什么是片段
着色
器,有什么作用。
一、片段
着色
器的概念在3D图形学中,片段
着色
器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
2025-2031全球与中国靛蓝市场现状及未来发展趋势
靛蓝,也称为靛蓝胭脂红(E132),是一种合成蓝色食品
着色
剂,用于为各种食品和饮料
过953
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2025-02-05 17:34
人工智能
大数据
物联网
图神经网络实战(2)——图论基础
图神经网络实战(2)——图论基础0.前言1.图属性1.1有向图和
无向图
1.2加权图和非加权图1.3连通图和非连通图1.4其它图类型2.图概念2.1基本对象2.2图的度量指标2.2邻接矩阵表示法3.图算法
盼小辉丶
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2025-02-03 10:55
图神经网络从入门到项目实战
神经网络
图论
图神经网络
GNN
Cesium+Vue3教程(011):打造数字城市
文章目录Cesium打造数字城市创建项目加载地球设置底图设置摄像头查看具体位置和方向添加纽约建筑模型并设置样式添加纽约建筑模型设置样式划分城市区域并
着色
地图标记显示与实现实现飞机巡城完整项目下载Cesium
叁拾舞
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2025-02-03 03:28
Ceisum
Vue3
cesium
HTML5 WebGL技术应用
WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、
着色
器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
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2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
计算机图形学实验练习(实验1.2-4.1AND补充实验1&2)
实验1.2OpenGL与
着色
器编程1.理论知识1.1OpenGL的含义OpenGL是一种应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库
起床悠悠
·
2025-02-02 03:38
图形学
前端
人工智能
linux
图形渲染
算法
图论
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何
着色
器词汇曲面细分:tenssellation几何
着色
器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何
着色
器这个可选阶段会位于顶点
着色
器与像素
着色
器之间
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
并查集的第二节
给定一个包含nn个点(编号为1∼n1∼n)的
无向图
,初始时图中没有边。
计信金边罗
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2025-01-31 08:11
算法
图论
数据结构
第05章 12 可视化热量流线图一例
下面是一个使用VTK(VisualizationToolkit)和C++编写的示例代码,展示如何在一个厨房模型中可视化热量流线图,并按照热量传递速度
着色
显示。
捕鲸叉
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2025-01-31 01:14
VTK编程学习
VTK
信息可视化
深度转点云 点云
着色
目录depthanything生成深度图,转点云
着色
点云转深度图depthanything生成深度图,转点云
着色
importnumpyasnpimportcv2importopen3daso3ddefdepth_to_point_cloud
AI算法网奇
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2025-01-29 08:57
3d渲染
3D视觉
opencv
python
人工智能
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL基础概念小知识:WebGL直接与GPU通信,使用GLSL
着色
器语言编写顶点和片段
着色
器。它提供了底层的图形API,让我们能够充分利用硬件加速进行图形渲染。基本实现//1.W
ᅟᅠ 一进制
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2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
数据结构——
无向图
(邻接矩阵表示)
创建
无向图
(邻接表)获取顶点在顶点表的位置深度优先遍历(DFS)广度优先遍历(BFS)/*数据结构——
无向图
(邻接矩阵表示)*/#include#include#definemaxsize100usingnamespacestd
ChirsMatin
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2025-01-26 20:34
笔记
数据结构
深度优先
图论
显卡各种参数
显卡各种参数2011年04月10日常见的显卡参数分为以下三部分:一、显示核心(芯片厂商、代号、型号、架构、频率、象素渲染管线、顶点
着色
引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率等)。
iteye_17699
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2025-01-26 12:39
利用邻接表创建
无向图
#includeusingnamespacestd;#defineMVNum100#defineOK1typedefcharVerTexType;//顶点信息typedefintOtherInfo;//和边相关的信息typedefstructArcNode{//边结点intadjvex;//该边所指向的顶点的位置structArcNode*nextarc;//指向下一条边的指针OtherInfoi
FG.
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2025-01-26 00:51
数据结构与算法
threejs——无人机概念切割效果
主要技术采用
着色
器的切割渲染,和之前写的风车可视化的文章不同,这次的切割效果是在
着色
器的基础上实现的,并新增了很多可调节的变量,兄弟们,走曲儿~线上演示地址,点击体验源码下载地址,点击下载正文从图中大概可以看出以下信息
孙华鹏
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2025-01-25 22:40
无人机
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游戏引擎
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D游戏开发
它支持物理、动画、
着色
器、碰撞检测等,能够制作高质量的3D游戏。以下是如何使用Panda3D进行3D游戏开发的基本步骤。1.安装Panda3D首先,你需要安装Panda3D。
杰哥在此
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2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
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