E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
无向图着色
vim编辑器
目录1.vim简介2.光标的移动3.末行模式4.常规操作5.编辑模式6.代码
着色
7.vim的配置8.异常退出1.vim简介在Vim中,有三种主要模式:命令模式(NormalMode),编辑模式(InsertMode
你小子在看什么……
·
2024-02-05 01:00
编辑器
vim
linux
2.4总结
连通(顾名思义就是把几个点相连,既可以从a到b,也可以从b到a(
无向图
))强连通示例图弱连通示例图下面这图里就有着三个强连通分量:把三个分量各自可以看成一个点,进行度的运算最短路径(Floyed算法)在写题的时候总是会遇见这种求最短路径的题
哥别敲代码了
·
2024-02-05 01:59
寒假预备役学习
算法
学习
数据结构
OpenGL-- 纹理加载
然而这篇文章也仅作为纹理加载的入门,该文章用了固定
着色
器:纹理替换着
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
Luogu P6066 [USACO05JAN] Watchcow S 题解 欧拉回路
题目链接:LuoguP6066[USACO05JAN]WatchcowS欧拉回路题目描述:给定一张
无向图
,输出任意一条从一号结点出发的欧拉回路(欧拉回路指每条无向边来回经过且只经过一次),给定的图保证这样的欧拉回路存在
kaiserqzyue
·
2024-02-04 22:12
算法题目
c++
算法
图论
[曲面细分
着色
器]
一.概述我们需要模型在远距离和近距离的时候有不同精度和细节程度的表现,模型的LOD技术是一种办法,但灵活性较低,而且需要美术做三个不同LOD的模型,工作量也相对较大,曲面细分通过改变顶点和三角形网格的数量来实现模型细节表现的差异,导入一个较低精度的模型,然后自动将每个三角形继续细分成多个更小的三角形,这就是曲面细分。二.原理模型的原网格具有一定的数量,通过将其不断细分,以一定的规则将一个三角形不断
想变的很强的日向彻
·
2024-02-04 21:49
【UE 材质】扇形材质
目录效果步骤(1)控制扇形的弧宽度(2)控制扇形的角度(3)完整节点效果步骤(1)控制扇形的弧宽度创建一个材质,混合模式设置为“Additive”,
着色
模型设置为“无光照”,勾选“双面”在材质图表中添加如下节点
Zhichao_97
·
2024-02-04 19:44
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
Java 数据结构 二叉树(二)红黑树
目录数据结构图-树简介规则旋转重新
着色
红黑树构建过程前言-与正文无关生活远不止眼前的苦劳与奔波,它还充满了无数值得我们去体验和珍惜的美好事物。
A乐神
·
2024-02-04 18:25
算法和数据结构
数据结构
算法
鸿蒙学习-ListContainer
自有XML属性rebound_effect:开启/关闭回弹效果,boolean类型shader_color:
着色
器颜色,color类型orientation:列表项排列方向horizontal:表示水平方向列表
学渣中的战斗渣
·
2024-02-04 18:10
怎样才能去掉脸上的斑?最真实的经验分享!
但随
着色
斑的出现,给人们的生活带来了影响,严重影响着我们的美丽。怎样才能去掉脸上的斑?下面赶紧随小编一起来瞧瞧最真实的经验分享吧!怎样才能去掉脸上的斑?最真实的经验分享!
cina6761
·
2024-02-04 15:07
并查集 | find & union
并查集DisjointSetb站大佬的讲解视频以下截屏来自⬆️讲解视频应用检查
无向图
中是否有环Kruskal算法(最小生成树)例1107SocialClusters(30分)⚠️每个集合的root可能还没有收敛到同一个
电车上那个cll呀
·
2024-02-04 15:31
红黑树,以及其在C++的set、map等数据结构中应用
红黑树介绍:红黑树(Red-BlackTree)是一种自平衡的二叉搜索树,它在插入和删除操作后通过一系列的旋转和
着色
操作来维持平衡。
CTGU-Yoghurt
·
2024-02-04 14:19
c++
数据结构
Shader渲染器说明
intendColor,TileModetileMode)参数说明:x1,y1为起始点坐标,x2,y2为结束点坐标,startColor为起始点颜色,endColor为终点颜色,tileMode为端点之外的
着色
规则构造方法
什么龟
·
2024-02-04 12:29
图(数据结构期末复习3)
图的分类:有向图,
无向图
连通图,非连通图连通图分为强连通(有向并且形成一个环)和弱连通(有向并且连成一串但是不是一个环)图的存储用邻接矩阵存储有向图或者
无向图
#includeusingnamespacestd
一只程序媛li
·
2024-02-04 09:34
数据结构复习
数据结构
2019-03-19
首先,我们将某比你更按照老师让我们两个人的顺序开始
着色
。首先我们要画图不,我不知道鬃毛是什么颜色就问了一下我的同桌,他知道,因为他学过中国画,后来我调好色后。
邬锦昊
·
2024-02-04 08:23
Python GCN、GAT、MP等图神经网络学习,从入门全面概述和讲解GNN,入门到精通图神经网络
无向图
(UndirectedGraph):图中的边没有方向性,表示节点之间的双向关系。例如,A和B之间的边表示节点A和节点B之间存在连接关系。
医学小达人
·
2024-02-04 03:14
推荐算法
人工智能
图神经网络
图神经网络
人工智能
推荐系统
夜跑随想
路上漆黑一片,依稀可见的只有借
着色
泛白的乡村水泥路和稀疏的灯光,路的两侧是农田果树,几只青蛙撒开嗓门不断的在嚎叫,似乎我打搅了了它们的美梦。
想吃一碗燃面
·
2024-02-03 23:50
pix2pix图像
着色
学习记录(pytorch实现)
1、BCELossBCELoss(binary_crossentropy)二分类交叉熵损失函数,用于图片多标签分类,n张图片分m类,会得到n*m的矩阵,经过sigmoid把矩阵数值变换到0~1,然后通过如下公式计算得到:不同分类问题用到的激活函数和损失函数有所不同:分类问题名称输出层使用卷积函数对应的损失函数二分类sigmoid函数二分类交叉熵损失函数多分类softmax函数多分类交叉熵损失函数多
欧拉雅卡
·
2024-02-03 19:17
pytorch
【数据结构】(四)图
目录言图的入门及
无向图
的实现1.图的相关概念2.图的相关术语3.图的存储结构3.1邻接矩阵3.2邻接表3.3邻接表实现图的搜索算法1.深度优先搜索1.1搜索思路1.2代码实现2.广度优先搜索2.1搜索思路
王果冻ddd
·
2024-02-03 16:05
图论
算法
数据结构
java
intellij-idea
leetcode
【高阶数据结构】红黑树
通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点
着色
方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩
一棵西兰花
·
2024-02-03 15:09
高阶数据结构
算法
数据结构
c++
AVL
红黑树
二叉搜索树
中元节
摩天轮不断变化
着色
彩。小朋友用电筒在水中搜寻…发现小鱼便果断出
听风听雨听花开
·
2024-02-03 12:05
找不到d3dcompiler_43.dll,无法继续执行代码的原因分析与解决方法
它的主要功能在于将高级
着色
语言编写的代码转换为可执行的机器指令,以便游戏引擎能够高效地渲染出精美的3D图形效果。由于缺少了d3dcompiler_43.dll文件,可能会导致一系列
sheng12345678rui
·
2024-02-03 02:22
dll丢失
windows
dll文件
dll修复
dll
Unity_ShaderGraph示例项目启动
Unity_ShaderGraph示例项目启动大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19使用ShaderGraph-Unity手册ShaderGraph是一个工具,能够让您直观地构建
着色
器。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
秋日遐想
四季总是在不知不觉间转换
着色
彩。抬眼一片苍翠,抬眼满树花开,再抬眼便是金黄色的树叶飘落,心情也会随着季节的变化而起伏。
e凡尘
·
2024-02-03 00:55
【UE 材质】闪电材质
效果步骤1.新建一个材质这里命名为“M_Lighting”打开“M_Lighting”,设置混合模式为半透明,
着色
模型为无光照在材质图表中添加如下节点其中,纹理采样节点的纹理是一个线条此时预览窗口中效果如文章开头所示
Zhichao_97
·
2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
早餐的味道
面条或米线上面要么铺着白菜丝,要么几根咸菜,用开水一冲,杯底金黄的鸡蛋冒了出来,酱油的鲜香晕开来,飘起的辣子油飘在面上、米线上,每一筷子捞出来,都带
着色
泽和鲜美的味道。
五月传奇
·
2024-02-02 11:55
idea查看日志的辅助插件 --- Grep Console (高亮、取消高亮)
♂️优点彩色日志输出:GrepConsole可以根据你的规则
着色
显示日志,使不同类型的日志信息一目了然。告别单调的黑白日志,迎接更加可视化的开发体验!⚡️实时更新:插件
努力的派大星星
·
2024-02-02 10:30
intellij-idea
java
ide
GrepConsole
绘制方程和路径追踪
我们接下来需要关注绘制领域的核心问题,即如何计算一个点的
着色
(Shading)?我们知道辐射亮度(Radiance)对应了点的颜色。
ZJU_TEDA
·
2024-02-02 09:48
图形学
BZOJ-1079: [SCOI2008]
着色
方案(DP)
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1079囧囧的一道六维DP,记得用longlong代码:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineMOD(x)(x%=MAX)#defineMAX1000000007#definelllonglongboolf
AmadeusChan
·
2024-02-02 08:15
送给简友老树的诗评
青山
着色
一抹绿,湖边野花更妖娆。8.10简友老树的《拥抱八月的激情》读后看图感评老树的图片春夏秋冬,四季流转。树叶的生命结束了。美了季节,醉了
璀璨夜空之星星
·
2024-02-02 07:35
Unity 打AB包或者Build缓慢原因分析
剥离可编写脚本的
着色
器变体是否应该
SlowFeather
·
2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity 内置
着色
器下载方法
Unity内置
着色
器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://unity3d.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
·
2024-02-02 06:55
Unity
Unity
352. 闇の連鎖(树上差分,LCA)
经过研究,你发现Dark呈现
无向图
的结构,图中有N个节点和两类边,一类边被称为主要边,而另一类被称为附加边。Dark有N–1条主要边,并且Dark的任意两个节点之间都存在一条只由主要边构成的路径。
Landing_on_Mars
·
2024-02-02 00:11
#
最近公共祖先
数据结构
图论
【数据结构 08】红黑树
通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点
着色
方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长上两倍,因而是接进平衡的。
AllinTome
·
2024-02-02 00:58
数据结构
数据结构
C语言-算法-最短路
【模板】Floyd题目描述给出一张由nnn个点mmm条边组成的
无向图
。求出所有点对(i,j)(i,j)(i,j)之间的最短路径。输入格式第一行为两个整数n,mn,mn,m,分别代表点的个数和边的条数。
SpongeG
·
2024-02-01 23:47
算法
c语言
数据结构
356. 次小生成树(LCA倍增算法,换边)
356.次小生成树-AcWing题库给定一张N个点M条边的
无向图
,求
无向图
的严格次小生成树。设最小生成树的边权之和为sum,严格次小生成树就是指边权之和大于sum的生成树中最小的一个。
Landing_on_Mars
·
2024-02-01 19:12
#
最近公共祖先
算法
图论
Unity3d Shader篇(一)— 顶点漫反射
着色
器解析
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、顶点漫反射
着色
器是什么?
雪弯了眉梢
·
2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
【1】Linux文本处理三剑客---grep命令
一、grep命令选项--color=auto:对匹配到的文本
着色
显示-v:显示不被pattern匹配到的行-i:忽略字符大小写-n:显示匹配的行号-c:统计匹配的行号,不关心具体是哪些行-o:仅显示匹配到的字符串
亲爱的老少女
·
2024-02-01 18:43
Linux运维
linux
运维
shell
OpenGL ES——
着色
器
前言在App开发中,为了追求给CPU减负,我们经常会使用GPU来渲染我们想要显示的图片。如何控制GPU为我们工作?渲染管线GPU的工作流程是固定的:image.png上图就是OpenGLES2.0的图形管线。图中阴影部分的VertexShader和FragmentShader是可编程管线。可编程管线就是说这个操作可以动态编程实现而不必固定写死在代码中。可动态编程实现这一功能一般都是脚本提供的,在O
oceanLong
·
2024-02-01 16:59
OpenGL共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
可以在多个上下文之间共享的对象类型包括:缓冲区对象、程序和
着色
器对象、渲染缓冲对象、采样器对象、同步对象以及纹理对象(除了名称为零的纹理对象)。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL程序对象 Program Objects
OpenGL程序对象ProgramObjects在OpenGL中,
着色
器对象是用于编写图形渲染流程中的特定阶段代码的对象。创建、编译、附加和使用
着色
器对象是构建OpenGL图形渲染流程的关键步骤。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
OpenGL程序管线对象 Program Pipeline Objects
OpenGL程序管线对象ProgramPipelineObjects在OpenGL中,为了实现更灵活的
着色
器组合和管理,可以将不同类型的
着色
器阶段分别封装到多个程序对象中,而不是全部打包在一个单一的程序对象内
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
VUE3-Cesium(entity、primitive总结及材质的修改)
1.1MaterialProperty方式修改材质1.1.1MaterialProperty方式设置材质1.1.2示例1-设置矩形材质:1.1.3示例2-设置折线材质:1.2通过自定义materialProperty更改材质(自定义
着色
器
HM-hhxx!
·
2024-02-01 14:15
Cesium
vue.js
cesium
javascript
Cesium箭头线实现原理分析
图2普通带宽度的线图3箭头线轮廓Cesium箭头线材质的
着色
器代码位于Source/Shaders/Ma
refineiks
·
2024-02-01 14:43
Cesium
图形渲染
OpenGL
着色
器对象 Shader Objects
着色
器对象要创建
着色
器对象,你可以使用以下命令:uintglCreateShader(enumtype);当创建
着色
器对象时,它最初是空的。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
【Cesium】在
着色
器中计算片元的高程
怎么在
着色
器中计算片元的高程呢?基本思路通常做法是在
着色
器里对深度纹理采样,将片元的深度值转换为相机坐标。
refineiks
·
2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
数据结构(九)图
图存储结构可细分两种表现类型,分别为
无向图
(图1)和有向图(图2)图2:有向图示意图图的基本常识
hadoop_a9bb
·
2024-02-01 12:07
洛谷 P3366 【模板】最小生成树
题目描述如题,给出一个
无向图
,求出最小生成树,如果该图不连通,则输出orz。输入格式第一行包含两个整数N,M,表示该图共有N个结点和M条无向边。
3分人生
·
2024-02-01 10:15
算法
西安香蜜美文周刊总第一百七十周(2020年 3月16日—2020年3月22日)
褪去厚厚的衣裳
着色
彩鲜艳的春装,趁着周末踏春,趁着时光正好修炼自己不负春光,开心前行。本周西安香蜜会写作组文章共35篇。序号昵称题目链接1、西风《我的健康我做主》2、原汁原味《若有热情,何谓寒冷?》
sabrina052
·
2024-02-01 10:49
OpenGL从入门到放弃 #04 Shader
上节我们学习了如何实现简单的顶点
着色
器和片段
着色
器,其中涉及到了
着色
器之间简单的输入输出和编写
着色
器源码的专用语言GLSL。
MisakiMel
·
2024-02-01 09:04
THREE.JS动态场景开发实战【赛博朋克】
我们将指导你完成使用Three.js编码动态场景的过程,包括后处理效果和动态光照,所有这些都不需要任何
着色
器专业知识。我用这个场景来创建每月谈话的互动背景。点击这里查看源代码。
新缸中之脑
·
2024-02-01 08:26
webgl
threejs
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他