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游戏场景
002--自找麻烦之 cocos creator(简称 ccc )
-Scene(存放
游戏场景
)2.脚本文件的结构cc.Class({extends:cc.Component,properties:{label:{default:null,type:cc.
郑地豆
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2020-07-14 14:36
cocos
creator
cocos
creator
easeljs web开发围住神经小猫咪【三】
那好吧我在main.js中加入了一个//流程控制functionstartGame(){开始游戏画面,一点就进入
游戏场景
}functionenterGame(){游戏运行画面,这里把StartGame里面的开始图片
小章鱼哥
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2020-07-13 16:50
游戏
javascript
egret 菜鸟教程| 密室逃生游戏实战
该游戏主要内容包括开始
游戏场景
游戏场景
游戏结束结算场景全局常量类人物状态机类游戏源码素材下载:https://github.com/shenysun/RoomRun创建全局常量类在
呼哈哈呼呼哈
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2020-07-13 14:51
egret
CDN百科第五讲 | CDN和游戏加速器有什么区别?
我们先看
游戏场景
本身的业务形态,随着网络技术演进和游戏体验的推陈出新,其实更多的是带给网络环境的压力。游戏网站中存在海量的高清图片与视频素材、动态页面数据的实时更新变化、集中推广期引发的网站突发
qq_33857573
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2020-07-13 10:32
Egret制作打砖块微信小游戏
包括好友排行榜项目创建与配置项目逻辑代码项目发布微信小游戏的开发项目所有代码项目创建与配置创建一个EgretEUI项目,默认库即可;导入素材,在resource文件夹下创建一个文件夹skins,在skins中创建
游戏场景
的
为心而斗
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2020-07-13 10:21
Egret
人工智能通识-言论-游戏和学习的区别-2
游戏更具象化营造具体形象化的
游戏场景
,可以让玩家快速理解游戏规则。
zhyuzh3d
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2020-07-13 07:13
MOBA游戏AI中一些难做的问题
记录强化学习应用在MOBA类
游戏场景
下会遇到的一些问题,希望可以为大论文启发一些新的思路出来Imitationlearning提纲SL的问题distributionalshiftmulti-modalpolicyinteractionwithenvironment
YukiRain
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2020-07-13 01:40
Egret界面制作
层级概念开始之前让我们先想一想游戏中UI需要具有哪些特性:这里,我们引入一个
游戏场景
的层级概念。比如游戏中我们控制的角色、NPC、障碍、BOSS等应该在一个场景的层级中活动,这里我
乐游舫
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2020-07-13 01:41
Egret开发
用户场景在产品设计中的作用
Part1.什么是场景&场景的要素场景在产品设计和用户研究领域已经被多次提及,下面是一些常见的场景例子:电子阅读场景:睡觉前、上下班路上、午休手机游戏
游戏场景
:睡觉前、上下班通勤、午休显然,上述并不是好的场景案例
xwxw2018
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2020-07-12 12:12
测试:弯成蚊香了?想不到你是这样的VR玩家!
A:10分B:5分C:0分3VR
游戏场景
,你更倾向哪一种?A:0分B:5分
7663VR
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2020-07-12 10:20
Cocos2d-x Lua中使用标签
游戏场景
中的文字包括了静态文字和动态文字。静态文字如下图所示
游戏场景
中①号文字“COCOS2DX”,动态文字如图4-1所示
游戏场景
中的②号文字“HelloWorld”。
weixin_33775572
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2020-07-12 07:39
Unity3D 游戏引擎之C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包
1.SocketSocket不要写在脚本上,如果写在脚本上
游戏场景
一旦切换,那么这
阿鹏哥哥01
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2020-07-12 04:02
unity3d
Three.js相机对象(正投影OrthographicCamera、透视投影PerspectiveCamera)
Three.js相机对象(正投影OrthographicCamera、透视投影PerspectiveCamera)针对不同应用的三维场景需要使用不同的投影方式,比如机械、工业设计领域常常采用正投影(平行投影),
游戏场景
往往采用透视投影
郭隆邦技术博客
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2020-07-12 04:54
Three.js
Web前端学习笔记——JavaScript之面向对象游戏案例:贪吃蛇
功能实现搭建页面放一个容器盛放
游戏场景
div#map,设置样式#map{width:800px;height
唯恋殊雨
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2020-07-12 01:15
Web前端
WEB前端开发
SIKI学习——贪吃蛇案例03
01完成
游戏场景
的界面在Scenes文件夹下,将Start场景Ctrl+D复制一份,并重命名为Main场景。
小学渣冰淇淋学习啦
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2020-07-11 20:14
SIKI学习项目02_贪吃蛇
Unity制作小地图
制作小地图所需素材下载处见:https://download.csdn.net/my/uploads首先在Unity导入资源包,然后创建基本的
游戏场景
,有地面和人物角色,然后再创建一个相机,注意找到它Camera
Mickey丶笑风沙
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2020-07-11 18:06
Unity组件学习
用Unity实现LOL游戏中聊天对话框的功能
基于Socket,用UGUI实现
游戏场景
中玩家的聊天如图,聊天UI分为两部分:对话框、输入框。
Mickey丶笑风沙
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2020-07-11 18:06
Socket编程
Unity聊天室
电脑什么录屏软件可以免费录制地下城与勇士
最近看身边很多朋友在玩地下城与勇士这个游戏,里面的
游戏场景
十分精彩,很想找一款电脑录屏软件将整个游戏过程录制成视频保存下来。那么什么电脑录屏软件可以免费录制游戏视频的?
啊哈0713
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2020-07-10 18:25
Qt小游戏开发:俄罗斯方块
2定义游戏数据结构
游戏场景
和方块都用二维数组存储,有方块的存1,无方块的存0场景数据constintBLOCK_SIZE=25;//单个方块单元
踏莎行hyx
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2020-07-10 04:47
Qt
Game
Develop
游戏开发
3D
游戏场景
管理概述
参考文章http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/08/26/2657054.html关于场景管理概述http://www.cnblogs.com/wangchengfeng/p/3495954.html?utm_source=tuicool常见三维场景管理http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6
踏莎行hyx
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2020-07-10 04:47
Game
Develop
Computer
Graphics
游戏开发
cocos2dx 离屏渲染
如果写一个shader,比如让图像变成灰色,如果只给一个CCSpritesetShaderProgram()的话,只能让单独的Sprite变成灰色,但是如果想让整个
游戏场景
变成灰色,或者让其中一部分
aiyaya730
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2020-07-09 18:40
cocos2dx
Unity3D-光照贴图技术
当
游戏场景
包含了大量的多边形时,实时光源和阴影对游戏的性能的影响会很大。这时使用Lightmapping技术,将光线效果预渲染成贴图使用到多边形上模拟光影效果。烘焙参数Object选项卡
dichuangheng8094
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2020-07-09 15:23
滚动背景的实现
最终运行效果图如下:如上图所示为滚动背景的实现效果,由于背景图不是无缝连接的所以中间会有明显的分界线,如果修改背景图片应该可以实现无缝二:原理分析我的实现思路是:首先创建两个Sprite对象作为背景,加载到
游戏场景
中
beibiaoji
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2020-07-09 13:59
cocos2d
Unity3D-----简易游戏项目开发02
城市激斗一、
游戏场景
的转换并持久化数据1、
游戏场景
转换2、持久化数据二、角色创建与移动1、角色创建2、角色移动三、角色动画添加一、
游戏场景
的转换并持久化数据在上一篇文章中,开始界面的脚本基本完成,那么接下来就是开始游戏
Studious_S
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2020-07-09 12:22
Unity3D
跳点搜索算法JPS及其优化(万字长文)
为了测试搜索算法的优化性能,实验中设置
游戏场景
使得起点和终点差距200个格子,需要寻路10000次。
runzhiwang.github.io
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2020-07-09 03:24
苍岚之巅
游戏场景
精美绝伦,角色技能炫酷夺目,宏大的游戏架构为你描绘了一个不一样的仙侠世界,更有多种副本,海量玩法,满足你对修仙世界
戳戳龙m
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2020-07-09 01:39
MMORPG大型游戏设计与开发(服务器
游戏场景
多线程)
多线程在随着cpu发展应用的是越来越多,
游戏场景
因为其在服务器所占的数据量与逻辑复杂度的原因必须依赖于它。为什么场景要采用多线程?场景的线程是怎样的?场景的线程又是如何创建的?
weixin_30533797
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2020-07-08 13:36
Unity视图介绍
一、Project(项目)视图Project(项目)视图是整个工程的资源汇总,包含了
游戏场景
中用到的脚本,材质,字体,贴图,外部导入的网络模型等所有的资源文件。Project视图由Create菜单。
_凉笙
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2020-07-08 12:38
[unity] unity学习——滚球游戏
二、游戏制作过程1、创建3D工程——RollaBall2、保存
游戏场景
file——savescence,保存
游戏场景
,保存在工程目录的_scence目录中,命名为minigame3、创建底板、小球元素在
葱shen
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2020-07-08 11:44
unity
游戏
2.cocos2d-x坐标体系(UI坐标系,GL坐标系,本地坐标,世界坐标,节点坐标)
假设
游戏场景
的分辨率为(500,500),其中一个点坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则倒过来
to.to
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2020-07-08 07:13
#
cocos2dx
CocoStudio 的使用
帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开数据编辑器,用发中核心的几个游戏编辑器,动画编辑器、UI编辑器、场景编辑器、于处理游戏中的动画资源、UI界面、
游戏场景
天道殷勤
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2020-07-08 02:59
cocos2d
CocoStudio
PhotonServer游戏服务器端(四)
游戏场景
的同步1,先新建一个Game场景放置一个Panel放置一个胶囊体调整摄像机,调整到能看到胶囊体在Panel上面2,给胶囊体添加一个脚本Player代码实现如下:usingSystem.Collections
诗远
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2020-07-07 23:27
C#
Unity
3D
全球第一款区块链游戏,即将引爆币圈娱乐浪潮,内排面向全国招募合伙人,识别下方二维码注册下载
章鱼链游戏体量-目标100W+用户发行总量-240亿发型价格-5分➡️A阶段目标30万数据,币价2-5分➡️B阶段目标100万数据,币价5分-5毛+️产品-区块链上的娱乐游戏生态平台多款游戏,第一阶段捕鱼
游戏场景
打比特币以太坊等
滨锅锅
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2020-07-07 19:36
CocosStudio(二)创建UI项目
游戏场景
一般分为UI场景(又称游戏外围UI),游戏战斗场景。UI场景种有一系列UI系统组成(比如:登陆系统,商城系统,背包系统,好友系统,聊天系统,任务系统等),每个系统由多个UI界面组成。
f_jiang
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2020-07-07 07:01
CocosStudio
【华为云技术分享】华为开发者大会HDC.Cloud带你探索强化学习三大挑战及落地实践
研究者通过在能充分反应真实世界中抽象问题的博弈
游戏场景
下展
华为云
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2020-07-07 06:49
技术交流
Godot3游戏引擎入门之二:第一个简单的
游戏场景
godot_cover.jpg一、前言最近工作时间安排地非常紧凑,除了周日一天,已经没有其他空闲时间了。不过到了10月份会慢慢恢复,目前我在抽出一点时间好好准备这个Godot系列,边写边学习边迎接Godot3.1版本的到来,也算是一件高兴地事情,哈哈。:sunglasses:主要内容:Godot2D小游戏入门之场景和节点创建阅读时间:6-8分钟永久链接:http://liuqingwen.me/b
spkingr
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2020-07-07 03:32
基于四叉树的场景管理
同样我们在
游戏场景
中也可以对游戏地图做类似的分类,基于地图的形状样式,使用四分法会比较方便,且层次又不会太多,所以我
辛羊华
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2020-07-07 01:33
Unity3D
四叉树
《黑马程序员》 cocos2d游戏引擎复习笔记一
/**----------------------------
游戏场景
的搭建--------------------------------1首先创建一个surfaceview,它可以在子线程中更新UI
华晟
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2020-07-06 08:40
【完整APP】SpriteKit引擎开发iOS小游戏之三(游戏组件与
游戏场景
的实现)
【游戏组件的实现】回顾最开始的内容不难想到,我们需要封装一些游戏组件以便于在各类场景中加载和管理。SpriteKit框架下我们只需要实现SKNode的子类,或者NSObject的子类来,最终把需要的节点以合适的时机通过addChild的形式加入到SKScene场景中。游戏的地板地板部分是最简单的。我们在外部不需要考虑它的生命周期,只要封装一个创建函数即可。首先我们通过一张自己的图片初始化SKTex
免于枯燥
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2020-07-06 06:16
小项目
射线检测的小案列
1.
游戏场景
中有N个游戏对象,要求鼠标选中Cube,进行随机放大。
szh_0_0
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2020-07-06 03:56
Unity3D
Unity_FPS游戏中设置子弹轨迹和红外线瞄准
Raycast可以简单理解为
游戏场景
中由某点发
wd1161728437
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2020-07-05 20:18
unity
Python游戏之运动物体寻路——A星算法与扩展
游戏场景
中的各种山川、河流、楼阁等都都可以视为为某种运动精灵的障碍物,那么精灵如何绕过障碍物运动都自己的目的地呢?目前关于寻路的算法有很多,最常见的就是A-Star算法,也叫A星算法。
was_a_coder
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2020-07-05 19:17
A星
A
Star
寻路算法
03 - Building the Level
创建
游戏场景
点击File/newlevel创建新的空场景拖拽box几何体到场景中设置box的大小作为地面另外创建4个box作为四条边参考修改BrushSetting中的属性选择box的一面点击Details
镜月s
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2020-07-05 19:57
Unity3d中制作Loading场景进度条所遇到的问题
在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载
游戏场景
,通
胤醚貔貅
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2020-07-05 18:39
cocos2dx实例开发之经典坦克
小时候红白机上玩的的经典90坦克,看起来简单,做起来其实有点复杂,这里用原版素材还原了一个简版预览工程结构游戏架构包括场景:欢迎界面,主菜单
游戏场景
步骤菜单场景对于图片,音乐,动画提前做缓存,提高后面使用效率
踏莎行hyx
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2020-07-05 17:32
游戏开发
论Redis实现分布式锁的方式
场景为了便于阐述,这里假设一个
游戏场景
,用户A有开山斧一把,价值500元宝,用户B有800元宝,想买A的开山斧,这些数据都存在Redis中。需要编写代码成功的实现该笔交易。
程序员麻辣烫
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2020-07-05 13:09
技术
缓存
redis
使用Lakeshore写一个接饺子游戏
游戏场景
游戏开始场景(StartSence)玩
游戏场景
(PlaySence)排行榜场景(RankSence)显示用户分数场景(ResultSen
oppos69
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2020-07-05 01:25
游戏
egret
Unity3D之太空大战一
首页我们导入相关的资源,在Assets里单击弹出选择框,选择ImportPackage->CustomPackage,如下图:接下来,我们要创建一个开始
游戏场景
,点击菜单栏中的File->NewScene
wang_daren
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2020-07-04 20:41
unity3d开发
PIXI 分组 Sprite-PIXI文档翻译(5)
1、分组sprite组可以创建
游戏场景
,并将类似的精灵一起管理为单个单元。Pixi有一个对象称为aContainer,让你这样做。让我们来看看它是如何工作的。
iteye_21250
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2020-07-04 19:04
JS进阶
Godot3游戏引擎入门之八:添加可收集元素和子场景
,我们已经实现了玩家的上下移动控制,也有了相应的碰撞体功能,一个小小的游戏世界已经打造好,不过对于一个完整的游戏来说还是缺少点什么,没有探索的乐趣就没有吸引力,因此,这也就是我们本篇要实现的目标——给
游戏场景
添加一些可爱的动画元素
spkingr
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2020-07-04 18:39
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