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积雪shader
清明.
自雪花飘落之时,便开始担心我的杏花,樱桃花,丁香花,刚结满的花苞,是否经得住冰雪的冻压,于是天刚蒙蒙亮,便起身去看她们,
积雪
之下,花苞尚艳,当真是“残雪压枝犹有桔”,不禁暗叹,人比之树木,何
清雨瀚海
·
2023-12-24 10:44
2020-12-30吞金兽的日常
由于全球气候变暖,雪对于我们这种不南不北的城市,每年下个几场也就不错了,能有
积雪
就更是难得。孩子没有不喜欢的。
伟伟道来
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2023-12-24 09:41
Unity中
Shader
旋转矩阵(四维旋转矩阵)
2、求M~rotate~四、在
Shader
实现1、在属性面板定义四维变量,用xyz控制XYZ轴上的旋转2、
楠溪泽岸
·
2023-12-24 08:34
Unity
unity
矩阵
java
Unity中
Shader
矩阵变换的几何体现
文章目录前言一、点的向量表达形式和矩阵表达形式1、点的向量表达形式2、点的矩阵表达形式二、使用二维旋转矩阵来旋转P点三、怎么求坐标系旋转后P点在新坐标系中的坐标1、我们求出B坐标系的基向量在A坐标系下的矩阵2、求B坐标系的基向量在A坐标系下的矩阵的逆矩阵(转置矩阵)3、[P~B~]=[B~A~]^-1^*[P~A~]前言我们在这篇文章中,了解一下矩阵的几何意义。一、点的向量表达形式和矩阵表达形式我
楠溪泽岸
·
2023-12-24 08:34
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
Unity中
Shader
观察空间推导(在
Shader
中实现)
求观察空间的基向量在世界空间中的矩阵的逆矩阵2、求平移变换矩阵3、相乘得出观察空间转化矩阵4、得到顶点的世界空间坐标,然后转化到观察空间5、把观察空间坐标转化为齐次裁剪坐标输出到屏幕二、最终效果1、这是我们用默认
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-24 08:59
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
观察空间推导
文章目录前言一、本地空间怎么转化到观察空间二、怎么得到观察空间的基向量1、Z轴向量2、假设观察空间的Y~假设~=(0,1,0)3、X=Y与Z的叉积4、Y=X与Z的叉积三、求[V~world~]^T^1、求V~world~2、求[V~world~]^T^四、求出最后在Unity中使用的公式1、偏移坐标轴2、把平移的坐标构建成之前文章中使用的平移矩阵3、化简我们的矩阵前言在上一篇文章中,我们推演了矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-24 07:38
Unity
unity
游戏引擎
美丽的风景
每逢春日,
积雪
融化,公园中心的湖面不再结冰,公园里的游客便多了起来。翠绿的树叶爬上树梢,春风吹过,毛茸茸的青草也迫不及待的钻出土壤。人们在温暖的时候聚集在公园里,或是散步或是休憩。
c4772fa6022b
·
2023-12-24 04:38
【Flutter】黑白图片
,height:80,fit:BoxFit.cover,color:Colors.black,//目标颜色colorBlendMode:BlendMode.color,//颜色混合模式)//第二种方法
Shader
Mask
Forever不止如此
·
2023-12-23 21:30
Flutter
flutter
Lynda中文字幕 Maya和mental ray着色器网络教程 Creating
Shader
Networks in Maya and mental ray
Creating
Shader
NetworksinMayaandmentalray中文字幕Maya和mentalray着色器网络教程中文字幕Creating
Shader
NetworksinMayaandmentalray
zwsub
·
2023-12-23 06:15
2018-01-25
1月24日,我市再次迎来雨雪天气,共青团郾城区委第一时间启动了扫雪铲冰志愿服务应急工作预案,团区委书记张少冰组织带领团员青年、志愿者,为街道、社区、学校等公共区域的地面清扫
积雪
、铲除湿冰,为广大市民的出行提供安全保障
69753dde38e4
·
2023-12-23 05:24
UNITY
Shader
--实现翻页效果
在unity中我们可以通过
shader
来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。
博毅创为
·
2023-12-23 05:14
人生静美
乡野村舍里的袅袅炊烟,
积雪
冰封的银白色湖面,山间溪边悄无声息绽放的碎花,晨曦中如镜的河湾,午后幽静的小巷,暮色远山下的黛影,静谧夜晚月光下的窗前……静谧之美在人的身上静默地体现。当你沉浸在祥和融融
琴雪_山人
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2023-12-22 23:34
悄悄,是别离的笙箫
然后天空飘雪,地上薄薄一层,倒不至于形成
积雪
。夜间却又惊现满天繁星满天,实在是变
南方木子姑娘
·
2023-12-22 20:55
AR 阴影
由于AR默认去掉阴影,所以要写一个
shader
Shader
"FX/MatteShadow"{Properties{_Color("MainColor",Color)=(1,1,1,1)_MainTex(
_Arturia
·
2023-12-22 18:51
观唐习律19 祖咏不仅仅写终南山的雪 还有一首咏北京的传世名作
前言知道祖咏这个人,大多从”
积雪
浮云端“这首诗开始。试贴诗一般是六韵十二句的五言排律,可是祖咏只写了四句就搁笔了:有司试《终南山望馀雪》诗,咏赋……四句,即纳于有司。或诘之,咏曰“意尽”。
老街味道
·
2023-12-22 14:05
原创诗词
琼花玉树垂泠,
积雪
松厚数行。试新妆盼归宁,待窗前细品茗。
朱颜辞镜镜
·
2023-12-22 12:38
兵荒马乱
一又是新学期,明媚的阳光照在校园里,寒冬的
积雪
仍然残存在荒芜的土地上,可草坪上虽满是沙土,却已有芽孢暗自鼓足了劲。班里的学生隔了一个假期又聚在一起,有说有笑聊着天。“老师来啦!”
朴洵
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2023-12-22 11:42
CMIP6数据处理及在气候变化、水文、生态等领域中的实践技术应用
IPCC(IntergovernmentalPanelonClimateChange,政府间气候变化专门委员会)的第六次评估报告明确;指出,自20世纪50年代以来,全球平均气温和海温的上升、广泛的
积雪
和冰川融化以及全球海
吹翻书页的风
·
2023-12-22 07:03
大气科学
农林生态遥感
气象学
CMIP6
全球变化
大气科学
气象数据处理
WRF降尺度
E. M. 海明威
代表作:《老人与海》《乞力马扎罗的雪》《永别了,武器》乞力马扎罗是一座海拔一万九千七百一十英尺的长年
积雪
的高山,据说它是非洲最高的一座山。西高峰叫马塞人的“鄂阿奇—鄂阿伊”,即上帝的庙殿。
Simultaneously
·
2023-12-22 07:40
小黑是条丧家犬
井盖四周,
积雪
已化成一圈烂泥,除了这条丧家犬,大概没谁肯踩上去。当然,即便没有下雪,人们也从这井边绕过,毕竟那蒸汽的味道实在令人作呕。其实白天,它还不是条野狗。“小黑,快回来!”
这人无不无聊
·
2023-12-22 07:53
极品小农场 名窑 第1299章
第1299章围炉雪山回到山脚,
积雪
厚度超过大半个轮子,想要下山,几乎不可能,天气越来越暗。“李汉,顾师傅发高烧了。”没等着,李汉休息一下,松口气,卢雪满脸急色跑了过来“什么,不是吃了药了吗?”
龘龑文轩
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2023-12-22 07:19
2021-09-17
草根与鲜花对唱香儿对秋实小诗评议:-呵呵,悠悠的秋实,是哪位精灵攥了你的衣角,轻轻地,你把心迹放进
积雪
的旋律,让南方袭进还未散尽的香气,我真诚的朋友,你把抖落一地的童谣,洒满牵挂的草径~--南方秋实对香儿应答
南方秋实
·
2023-12-22 03:46
2018-05-14我和你
我和你(三)如果你是那片树林我便是那阵阵的清风时而在你耳边轻轻地呢喃时而与你欢快地跳舞(四)如果你是山中的花朵我愿做那山顶的
积雪
悄悄地融化自己滋养你的身躯a
六迈神践
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2023-12-22 02:36
Unity中
Shader
旋转矩阵(二维旋转矩阵)
文章目录前言一、旋转矩阵的原理1、我们以原点为中心,旋转坐标轴θ度2、求P~2x~:3、求P~2y~:4、最后得到P~2~点的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果二、在
Shader
中,使用该旋转矩阵实现围绕
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:46
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
Unity中
Shader
测试常用的UGUI功能简介
文章目录前言一、锚点1、锚点快捷修改位置2、使用AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、UGUI中Transform变成了RectTransform,增加了UI图片的位置和长宽(主要用于UI自适应)2、UI的渲染模式3
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
平移矩阵
在顶点着色器中,在进行其他坐标转化之前,对模型顶点本地空间下的坐标进行转化4、我们来看看效果方式二:使用矩阵乘法代替相加平移1、原理2、使用矩阵乘法代替相加平移的好处:3、实现4、我们来看看效果三、测试代码前言在
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
缩放矩阵
我们来看看效果二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理1、我们按如下格式得到缩放矩阵2、把我们需要平移的点变为列矩阵3、M~scale~*P得到缩放变换后的结果4、我们在图形计算器中看看效果三、在URP
Shader
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
测试常用的UGUI可交互功能的脚本基本使用
文章目录前言一、Button交互1、公开一个Button成员变量2、编写一个点击事件监听的函数3、在Start中,给按钮的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果二、Toggle交互1、公开一个Toggle成员变量2、编写一个开关值改变时的事件监听的函数3、在Start中,给开关的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果三、Slider交互1、公开一个Slider成员变量2、编写一个滑动条值改变时的事
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:13
Unity
unity
交互
游戏引擎
你是我世界的星辰
她忍不住的握住了右手,除却冻僵的手指传来的冰冷,便是什么也未曾留下......踩着路上的
积雪
,听着它一路发出的有着节奏的吱吱声,依依刚刚失落的心情似乎好了些。
周皮皮p
·
2023-12-22 01:47
南宋,朱锐《溪山行旅图》(上海博物馆藏)
近景是一辆三头牛拽拉的车子,正涉水而渡,车篷上堆满了
积雪
,
阳阳说画
·
2023-12-22 00:55
今日阅读 日本文学 自然阅读---《哪啊哪啊神去村》
“从事林业工作后,即使看到树木无法承受
积雪
的重量而断掉,也只能接受这样的事实。每一棵树木皆无法按计划生长。遭受雪折的树是生命,然而为了防止树枝折断,尽心尽力地为树木起雪的人也是生命。
简登220
·
2023-12-21 21:13
天蓝蓝,水蓝蓝
万里无云的蓝天啊蓝澄澄的笼罩着大地像是一片印染的蓝色幕布将清澈的河水涂成了你的模样晶莹剔透图片发自App那被带上白帽的群山静静的矗立在远处的天际线上如一排排坚实的防线为这片美丽的大地遮挡着从遥远的西伯利亚刮来的泠冽寒风图片发自App农场里那坚强的牧草悄悄的穿透了厚厚的
积雪
似要努力的摄取太阳神赐予的光芒好储备足够的能量春天疯长图片发自
土豆猫猫
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2023-12-21 21:33
《月迷津渡》阅读分享
二、月亮意象的发展积淀:《诗经》:月出皎兮,佼人僚兮——美好的形象,纯净的感情;《短歌行》:明明如月,何时可掇——忧愁的美化;谢灵运:明月照
积雪
,朔风劲且哀——宇宙的悲凉;到唐代,月亮意象的符号意味在思乡的
水墨青花_7e78
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2023-12-21 20:28
第一场雪后的美景
下午天气放晴,习惯了每天散步的我,穿上厚厚的衣服,踏着未曾融化的
积雪
到常来的湖边,看着眼前的景色也极具观赏价值,黄色的落叶铺满红色的塑胶路面,像是一条通往天边的彩带,小树上形成的冰挂和残留的
沙枣花_e409
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2023-12-21 18:44
Unity
Shader
学习笔记(3)URP渲染管线带阴影PBR-
Shader
模板(ASE优化版本)
此
Shader
已经不是最新版本,最新版本见本专栏的第四篇文章:Unity
Shader
学习笔记(4)材质面板截图:功能实现(URP渲染管线下):PBR材质、投射和接收阴影。
嘿皮土豆
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2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
Unity
相关知识
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader
学习笔记(4)URP渲染管线带阴影PBR-
Shader
模板 -- 新增可自定义阴影颜色
材质面板截图功能实现(URP渲染管线下):1、进一步优化
Shader
结构和算法;2、包含PBR材质;3、投射和接收阴影,并升级支持自定义阴影颜色;4、支持点光源照射(但不支持点光源阴影)。
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
unity
学习
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
学习笔记(5)
Shader
变体、
Shader
属性定义技巧、自定义材质面板
写在之前
Shader
变体、
Shader
属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看
嘿皮土豆
·
2023-12-21 16:17
Unity
Shader
笔记
Unity
Scripts
学习笔记
unity
学习
材质
经验分享
c#
2022-04-25
决定告别了带一枝门前的苏木莫回首手持画笔,画半边黄昏黄昏为我送别手持画笔,点几处灯台灯台为我照明遥远的北方城市我看到
积雪
尚未消融北方的情人也在等待等待着我等待着我的死刑
韦沧
·
2023-12-21 16:02
我与司马迁的故事
再次睁开眼,却见北风咆哮,吹得大雪纷飞,厚厚的
积雪
在朦胧的月光下反射着点点白光。我裹紧衣服四顾周围,暗夜中,山坡上的茅屋发出一点点黄荤的光。那灯光仿佛有一种魔力,我不禁像那走过去。
3af923840f21
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2023-12-21 15:34
心灵之旅 藏地山水行(五)
保护区内的三座雪山:仙乃日、央迈勇、夏诺多吉,南北向分布,呈品字形排列,统称“念青贡嘎日松贡布”,意为:终年
积雪
不化的三座护法神山圣地。藏传佛教中称其为“三怙主雪山”,是藏民心中的神圣之地。
非常道yw
·
2023-12-21 13:17
2021-11-08
连续好几天雾霾天气,今天一早却是大晴天,树上满是树挂,路旁的汽车上也盖着厚厚的
积雪
。走在上班路上,心情无比愉悦。
94河北王亚男笑雅笑春风
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2023-12-21 09:59
Unity |
Shader
基础知识(第七集:案例<让图片和外部颜色叠加显示>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、添加图片资源三、常用cg数据类型1float2bool3sampler四、加入图片资源五、使用图片资源1在通道里加入资源2使用图片和颜色叠加2.12D纹理采样tex2D2.2组合颜色六、全部代码七、下集介绍相关阅读文章图片均来自网络,如有侵权,联系立删。一、本节介绍1上集回顾加入外部颜色资源Color来控制球体颜色,在外面看见并改颜色。2本节介绍加入外部图片
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:56
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第五集:案例<小彩球>)
1,1】映射为【0,1】1结论2原理四、代码实现1注意事项2详解结构体appdata_base3接收数据4映射数据5输出给SV_TARGET五、全部代码六、下集介绍一、本节介绍1上集回顾上节课我们学到,
Shader
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity |
Shader
基础知识(第六集:语法<如何加入外部颜色资源>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、语法结构1复习2理论知识3
Shader
里声明的写法4Properties和Sub
Shader
毕竟不是一家人三、片元着色器中使用资源四、代码实现五、全部代码六、下集介绍相关阅读
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Unity |
Shader
基础知识(第八集:案例<漫反射材质球>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、什么是漫反射材质球三、漫反射进化史1三种算法结果的区别2具体算法2.1兰伯特逐顶点算法a.本小节使用的unity自带结构体。b.兰伯特逐顶点算法公式c.代码实现——兰伯特逐顶点算法2.2代码实现——兰伯特逐像素算法a.像素和顶点算法的区别b.实现代码2.3代码实现——半兰伯特算法a.为什么会出现半兰伯特b.半兰伯特公式c.代码实现四、下集介绍一、本节介绍1上
菌菌巧乐兹
·
2023-12-21 07:23
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
【双层流光效果_分别利用物体空间的位置信息和UV做裁剪和偏移_实现电流和血条增减效果】
具体的节点截图TargetAxis.SubGraph具体的节点截图UVFlow.SubGraph具体的节点截图BodyClipping.SubGraph具体的节点截图最终效果展示:ShinyFlow在
Shader
graph
暴走约伯
·
2023-12-21 07:21
uv
unity
哈希算法
游戏引擎
经验分享
图形渲染
【Unity的实现好用的曲面UI_切角曲面边框流光效果_案例分享(内附源码)】
CurvedUISettings代码如下:CurvedUIVertexEffectCurvedUIVertexEffect组件CurvedUIVertexEffect代码如下:最终效果:切角边框流光效果
Shader
暴走约伯
·
2023-12-21 07:21
unity
ui
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
【Unity实现海浪盒_GerstnerWaves算法_焦散Caustics效果_案例分享】
Unity实现海浪盒效果背景设置好顶点色参数海浪盒水体部分效果为了快速实现效果,下面用
Shader
graph实现效果。
暴走约伯
·
2023-12-21 07:41
unity
游戏引擎
3d
ui
算法
经验分享
推荐一些好用的护肤品
不能用黄圣依推荐前男友面膜上水和肌屏障修护肌底液(无香精,无防腐剂,无色素,)珂润润浸保湿滋养乳霜(无香精,有防腐剂,含角鲨烷,)ceraveskinrenewingserumA醇精华(成分好)HABA润泽柔肤水玉泽
积雪
草安心修护面膜
祖国的花朵_20d6
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2023-12-21 01:46
小时候的味道(八)
大地覆盖了一层厚厚的雪;村里的犄角旮旯落满了雪;房顶上也铺上了厚厚的雪;道路上的
积雪
更厚,脚踩上去发出嗤嗤的声音;落在树上的雪,把树装扮成冰凌花的模样;雪压的树枝颤颤巍巍,摇摇欲坠,不小心从树枝上落下,
五十不获
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2023-12-20 19:08
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