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积雪shader
2019-05-17 【
Shader
】Terrain画线
下面方法实现了,但是有很大的问题。比如说性能的问题。而且用起来和实现,都很不方便。我今天再次尝试一下projector投影的方式。思路大概是这样,先根据标记点的x,z坐标,以及设置的线宽,绘制出投影网格或者是投影图片(还不清楚具体流程)。然后开始往下投影。参考文章(文章例子在2018.4不能正确显示):https://blog.csdn.net/zzlyw/article/details/5399
持刀的要迟到了
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2023-12-28 08:02
倒计时173天 进步中
虽然昨晚雪下的不大,但是还是有一些
积雪
,在外面呆了一会,感觉手脚冰凉,鞋还是不够保暖。讲一讲班级里的孩子。
嘿你好是我啊
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2023-12-28 05:38
疾笔醉书
夏雪与河塘赏月,冬风共
积雪
长眠。心如止水鉴常明,见尽人间万物情。抬臂弯弓射春风,谁敢撩此地秋水。我与夏风皆暴躁,你携冬雪送温柔。目
迷亭晅锦
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2023-12-28 02:02
梦里的老屋
可是当我真的回去看到残破的砖墙,厚厚的
积雪
,剩下一半的院落,心中的滋味却是那么地苦涩!
静听心海
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2023-12-27 22:39
Unity之
Shader
Graph如何实现瓶装水效果
前言有一个场景在做效果时,有一个水瓶放到桌子上的设定,但是模型只做了个水瓶,里面是空的,所以我就想办法,如何做出来瓶中装睡的效果,最好是能跟随瓶子有液体流动的效果。如下图所示:水面实现水面效果液体颜色设置因为液体有边缘颜色和内里面颜色,所以要分开设置,我们使用了IsFrontFace节点,如下图所示:液体的流动效果我们可以使用RotateAboutAxis节点,做一个液体流动的效果,
passionyxt
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2023-12-27 22:41
unity
ShaderGraph
WaterBottle
水瓶
液体
shader
第一卷新生第一章蓝雨被俘
临冬之际,雪花缓缓的飘落着,地上早已经是堆起了厚厚的
积雪
,一道矫捷的身影快速从雪上穿过,在雪地上留下了一连串的脚印,打破了这片废墟的宁静。“风月,别跑那么快啊,被巡守者发现了就麻烦了。”
a松兹红木馆珠宝饰品杨良龙
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2023-12-27 21:15
春天的那些鸟事
破碎的知更鸟蛋壳(图by北美之北)早春,
积雪
融化之后一件重要的工作就是清理花园,枯枝败叶之外还总会有些意外。
北美之北
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2023-12-27 17:31
OpengL glPolygonMode
#include"GLTools.h"#include"GLBatch.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GL
Shader
Manager.h"#include"GLFrame.h
weixin_38432324
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2023-12-27 17:08
图形渲染
QT6 C++ 开发指南
2.5QTCreator使用技巧3QT框架功能概述1认识QT1.1QT的简介省略1.2QT的安装省略注:至于安装的开发套件主要是需要选择MinGW,MSVC2019,QT5compatibilityModel,QT
Shader
Too
grant_wtt
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2023-12-27 16:29
QT
c++
开发语言
【Unity】GPU骨骼动画 渲染性能开挂 动画合批渲染 支持武器挂载
渲染性能开挂GPUAnimation,动画渲染合批GPUInstance_skinmeshrender合批-CSDN博客GPU顶点动画的优缺点:GPU顶点动画是将每一帧动画的Mesh顶点/法线存入贴图,在
Shader
TopGames
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2023-12-27 13:11
Unity
Unity
Shader
unity
游戏引擎
Unity-
shader
学习笔记(二)
文章目录Unity-
shader
学习笔记(二)7法线变换8Unity
Shader
的内置变量8.1内置变换矩阵8.2摄像机和屏幕参数8.3Unity中的屏幕坐标Unity-
shader
学习笔记(二)7法线变换有法线就必定有切线
IcoveJ
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2023-12-27 12:23
shader
图形学
unity
shader
之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系OpenGL和DirectX二位坐标系是不同的,OpenGL和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的,既任意一个二维坐标系,都可以用由另一个二维坐标系通过旋转得到,从这种意义上来说,所有的二维坐标系都是等价的4.2.2三维坐标系三维坐标系中的x,y,z轴叫做该坐标系的基矢量如果这三个基矢量
TO_ZRG
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2023-12-27 12:52
Shader
unity
unity-
shader
-2
个人学习使用,摘抄《unity
shader
入门》一书中部分重要内容创建
shader
在unity中使用
shader
(手写):创建材质,创建
shader
,将
shader
应用于材质创建物体(需要有meshrender
W.C.Zeng
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2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
裁剪空间推导(在
Shader
中实现)
文章目录前言一、在
Shader
中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取OpenGL下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵
楠溪泽岸
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2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader
入门精要第四章:学习
Shader
所需的数学基础--坐标空间
Unity系列文章目录文章目录Unity系列文章目录前言一、4.6.1为什么要使用这么多不同的坐标空间二、4.6.3顶点的坐标空间变换过程4.6.4模型空间4.6.6观察空间4.6.7裁剪空间总结法线变换参考前言我们已经学会了如何使用矩阵来表示基本的变换,如平移、旋转和缩放。而在本节中,我们将关注如何使用这些变换来对坐标空间进行变换。我们在第2章渲染流水线中就接触了坐标空间的变换。例如,在学习顶点
妙为
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2023-12-27 12:50
Unity
数学基础--坐标空间
坐标变换
unity 矩阵从模型空间到屏幕空间的转换
这里参考《unity
shader
入门精要》冯乐乐的这本书深入探索透视投影变换0X01变换变换这里粗略的讲解下,为了后面的空间转换做铺垫,不是重点,如果看不明白则看考其他文章这里讲解的变换有三种:平移变换
codingriver
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2023-12-27 12:20
unity
计算机图形学
unity变换
坐标变换
unity
变换矩阵
(五)unity
shader
基础之——————学习
shader
所需的数学基础:下篇(坐标空间:模型空间、世界空间、观察空间、裁剪空间、屏幕空间、法线变换等)
一、坐标空间上篇文章讲述了如何使用矩阵来表示基本的变换,如平移、旋转和缩放,在本节我们将关注如何使用这些变换来对坐标空间进行变换。渲染游戏的过程可以理解成是把一个个顶点经过层层处理最终转换为屏幕上的过程,本节我们就将学习这个转换过程是如何实现的。更具体的来说,顶点经过了哪些坐标空间后,最后被画在了我们的屏幕上。1.1为什么要使用这么多不同的坐标空间我们需要在不同的情况下使用不同的坐标空间,因为一些
小橙子0
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2023-12-27 12:19
unity
Shader
游戏开发
shader数学基础
unity
shader
游戏开发
坐标空间
顶点变换
shader数学基础
Unity中
Shader
裁剪空间推导(正交相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录前言一、正交相机视图空间转化到裁剪空间干了什么1、正交相机裁剪的范围主要是这个方盒子2、裁剪了之后,需要把裁剪范围内的坐标值化到[-1,1]之间,这就是我们的裁剪空间。3、在Unity中,设置相机为正交相机4、在这里设置相机的近裁剪面和远裁剪面二、把正交相机的方盒子内的坐标转化到裁剪空间1、我们在Unity创建两个游戏对象来解释2、正交相机坐标到裁剪坐标的映射关系3、化简X轴坐标4、化简Y
楠溪泽岸
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2023-12-27 12:19
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
OpenGL 抗锯齿处理
defineMEDIUM_STARS40#defineLARGE_STARS15#defineSCREEN_X800#defineSCREEN_Y600#include"GLTools.h"#include"GL
Shader
Manager.h
weixin_38432324
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2023-12-27 12:36
图形渲染
春日宴
图片发自App终于,远处山上的
积雪
悄然融化,迎春花在悄悄地绽放,蛰伏了一个冬天的白玉兰,也舒展着筋骨,想在第一时间拥抱春风,沉睡的柳条儿打了个盹,吐露出了第一抹新绿。
雪上阳光
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2023-12-27 11:05
春天的脚步
春天的脚步近了尽管远山的
积雪
还未融化尽管大地一片苍茫可是树冠上已经爬满了青涩的绿芽路边的草丛里石块下一颗颗稚嫩的小草在诉说春天我来了春天的脚步近了尽管河渠里的冰块倔强的覆盖着尽管冬眠的动物还在酣睡可是清澈的湖水下已经看到欢快的鱼儿游来游去松软的土壤下已能看到可爱的蚯蚓伸懒腰的样子春天的脚步近了尽管行色匆匆的人们还裹着厚厚的棉衣尽管看门的狗儿躲在墙边晒太阳可是鸟儿清脆的叫声正在唤醒沉睡的大地人们洋溢
静思1
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2023-12-27 10:33
五绝两首•春雪(新韵/平水韵)
翌日转暖,
积雪
欲融。其二微风春意暖,
积雪
素星繁。青象盈天际,苍山横莽原。
雨行Yinn
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2023-12-27 09:26
Unity
Shader
顶点动画产生阴影
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇原理:想要对包含了顶点动画的物体添加阴影,如果仍然向之前那样使用内置的
洒一地阳光_217d
·
2023-12-27 06:08
走亲戚,对亲疏关系的重新定义
小时候,特别喜欢跟着爷爷奶奶一起去走亲戚,踩着厚厚的
积雪
,“咯吱咯吱”,走路过去的,累是很累,但有压岁钱拿啊。为了压岁钱,走几步路算什么,忍了。
温亦舒
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2023-12-27 05:38
听一首歌,听哭的那种
今生遇见你在我十九岁那年
积雪
的冬天我一个人背着全部的课本闺蜜给我买了一张很难买到的火车票挥挥手彼此模糊在难舍的泪光中从此相望遥遥那座半山坡上繁花簇拥的复读学校那间洒满阳光的教室那个朴素爱笑总在乒乓桌旁的你偷偷给我数学考试题的你打着手电筒走过漆黑山路送我回家的你每次我都会说不用送每次你都会默默地拽着我书包踉踉跄跄高高低低布满苔藓的台阶偶尔下起夜雨你会悄悄伸出双手给我撑起一片晴朗的心窗让我在人生最低潮
Helloe
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2023-12-27 05:29
元旦游金鸡山
今天是2019年的第一天,我们去金鸡山玩,万万没想到的是山顶山居然还有
积雪
,真是意外的惊喜啊。!图片发自App金鸡山又名金子山,巾子山,是青田第一高峰,有东瓯第一峰之称。
米米姐姐
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2023-12-27 01:23
“爱他明月好,憔悴也相关”:陈廷焯《白雨斋词话》推赏纳兰性德词三首
“爱他明月好,憔悴也相关”:陈廷焯《白雨斋词话》推赏纳兰性德词三首@铁山青士(笑独行)[综编]图片发自App临江仙·寒柳@[清]纳兰性德[词]飞絮飞花何处是,层冰
积雪
摧残。
笑独行
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2023-12-27 01:58
踏雪寻梅
图片发自App数日不见,许多梅枝上已经探出了许多芽苞,
积雪
挂在枝头,这些芽苞便清亮亮地
江苏阿康
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2023-12-27 01:24
4G微型RTU如何实现冬季工业管网远程监测
对于一些输送化工原料、油气和给排水等用途的工业管网设施,在面临极端冰雪天气时易产生各种风险,诸如管道水/气泄漏损耗、低温冻裂、
积雪
压塌压损、冻结受阻等。
ianvtenr
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2023-12-27 00:52
在线监测
远程监测
管网监测
工业DTU
Unity编辑器紫色
紫色原因是因为编辑器内跑了其他平台的
shader
兼容性导致的,需要动态的去修改
shader
,主要用到Unity的api:
Shader
.Find(
shader
Name);具体的工具代码如下:usingSystem.Collections
Dongo2
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2023-12-26 20:00
unity
编辑器
游戏引擎
七律·大雪
读之令人遐想,人们在皑皑
积雪
中撒野狂欢,就像幸福的毛驴在泥浆里打滚。我知道庄子的“澡雪”,不仅仅是说人们在雪地上快乐地打滚,而是更多地说人们“洒心去欲”,洗心,这才“精神”吗。
芦苇片语
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2023-12-26 14:18
山中的清晨
山中的清晨唐星河山里的人越来越少哪怕是年关将至也只有三两户袅袅的炊烟又起每个清晨在此起彼伏的犬吠声中醒来树枝上灰喜鹊与麻雀争吵不休让整个沉寂的山村逐渐热闹有群孩子在荒芜的草地中撒野太阳出来的时候目之所及的地方明亮如炬老人就坐在墙角打盹
积雪
把身上雕刻的脚印都还给了他的主人山的腹部却长出清凉的小溪
唐星河
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2023-12-26 12:36
西安的冷,千万别小看
每到冬天总会给人一种错觉,它不仅没有新疆的寒风,也没有东北的
积雪
,可它有独属于自己的冻感地带。应对它的办法很简单,那就是不能闲着,只要是没有供暖措施的地方,启动自身的发热系统
90后生
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2023-12-26 07:31
UE编译 错误MSB3073 已退出 代码为6
2,找到原因
Shader
Compiler编译报错dte80/msado15[1/9]touchmsado15.tlh...ERROR找到msado15.obj或者dte80.obj/dte80a.obj
asiwxy
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2023-12-26 06:17
UE
ue4
雪
在墙上画出一环一环的标记,用雪球命中靶心的人得分最高;把院子里的
积雪
聚在一起,雕刻出书架的模样,然后把饭菜放在里面;玩累了想喝水时,把热水装在杯子里往雪里一
鸢尾剑
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2023-12-26 05:18
shader
图片边缘虚化
functionUICommon.setImageSideSheer(spr,Radius,centerPoint)localvertSource1=[[attributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color;#ifdefGL_ESvaryinglowpvec4v_fragmentColor;varyingmediu
园Flora
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2023-12-26 04:54
Sublime搜索guid引用
~/Workspace/projectx/Unity/SandBox/Assets,-.cs,-.png,-.fbx,-.tga,-.psd,-.
shader
,-.jpg,-/Scripts/,-/StandardAssets
万士辰
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2023-12-25 23:16
读《丰碑》一文
一个冻僵的老战士依靠光秃秃的树干坐着,他一动不动,好似一尊雕塑,身上落满了
积雪
,无法辨认他的面目。但可以看出他的神情十分镇定,十分安详。右手的中指和食指间还夹着半截纸卷的旱烟,火已被雪
青鸾000001
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2023-12-25 22:13
【Unity入门】NGUI和UGUI比较
图集的alpha拆分功能,NGUI可以通过增加工具类和
shader
来做,UGUI有自带的alpha拆分功能方便许
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-25 22:04
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
记一个梦
地面上已经有
积雪
了,还有一堆一堆的
积雪
被压出了车辙……这个时候家里来了两个客人,我对他们没有什么感觉,这个时候他们想吃一样东西家里没有,爸爸让我去买。
欣心向暖
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2023-12-25 21:46
2022-02-17
早起看到夜里下雪了,树上,地上,车上都有一层薄薄的
积雪
。出门来依旧纷纷落落的下着,很冷。从过年到现在,每天都睡的很晚,心理压力很大,工作不顺心,想要发展新技能又需要适应。身心俱疲。
21夜
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2023-12-25 19:51
飞思寄雪
窗前的玉兰树摇曳身姿,不时,
积雪
便缀了它的翠绿。风起,叶上的雪簌簌而下,或许,雪注定只是瞬间的温存。初雪,氤氲着浪漫和唯美,漫卷雪花,细腻温婉。
子衿拾忆
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2023-12-25 17:23
Unity
Shader
Early-Z技术
Unity
Shader
Early-Z技术Early-Z技术Unity渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在Blending
类人_猿
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2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
【改版说】一款淡斑的玫瑰凝胶……
[成分]马齿苋提取物、芦荟提取物、仙人掌提取物、玫瑰细胞液、玉米甘油、
积雪
草提取液、黄芪多糖、人参多糖、甘草根提取物(光甘草定)、甜叶菊糖、人参皂苷、罗马洋甘菊提
拈花老夏
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2023-12-25 12:57
OpenGL初识
OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上,如果OpenGL出现了BUG,应该升级显卡驱动顶点着色器(Vectex
Shader
MegaC
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2023-12-25 10:28
齐心协力战瑞雪
新班子新气象,村两委第一时间组织党员干部上路清扫
积雪
,充分发挥党员先锋模范带头作用,广大村民积极参与,成功打通了三公里
积雪
道路,为广大村民出行提供了便利!
奋斗小青年之奔跑
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2023-12-25 09:31
秋
但全球变暖之后,属于中部地区的湖北,雪景越来越珍贵,即使下雪了也很难得有很厚的
积雪
。初中后,特别喜欢春天,万物复苏,脱去厚重的棉袄和羽绒服,可以穿上亮丽的春装。
菜菜菜小姐
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2023-12-25 07:50
2023-01-24
缪斯我美丽的女神这个世界曾惊诧于你的美丽很多人一度倾慕于你但他们现在已被贪欲灌得酩酊大醉他们需要的是白粉和MONEY因而倍加厌弃你的清贫一双双世俗的眼睛不断向你投射凶狠的暗器别了,缪斯我可敬的女神在冰冷的数九寒冬夜我倦坐于破旧的教室枯树在窗前筛下月影
积雪
覆盖了漫漫前程飕飕寒气和茫茫夜色把我威逼浑身僵冷的就要冻毙突然雪莱的
陈晓辰
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2023-12-25 01:57
老那今日-03-27
正午的阳光直直地照射下来,在这初春的季节,终于
积雪
开始融化了。一路走来到处都可以听到潺潺流淌着的水声。老那牵着狗狗那明在缓缓前行,狗狗左闻闻,右嗅嗅似乎也在寻找着春的气息。
我是空谷
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2023-12-24 21:21
2022-08-27
有一个夏天多少次一再返回有一朵花张开现出许多种形态香蜂草的腥红,晚玫瑰的淡金色有一份爱有一份爱,有许多夜晚山梅花的气息茉莉和百合的长廊风还在吹有许多个冬天但我闭上了眼睛白色冷空气长着淡淡的翅膀有一座花园,
积雪
正在融化蔚蓝或洁白
简九月
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2023-12-24 19:01
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