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积雪shader
Unity3D
Shader
在GPU上是如何执行的详解
其中一个重要的功能就是
Shader
,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,
Shader
是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?
Thomas_YXQ
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2023-12-29 11:46
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity
Shader
-真实下雨路面
Unity
Shader
-真实下雨路面简介素材1.准备插件Amplify
Shader
Editor(这里我使用的是1.6.4最新版)2.贴纸和切图d一、创建一个
Shader
Surface,实现气泡播放效果二
类人_猿
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2023-12-29 11:02
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
ASE
class0
学习目标GPU历史和渲染流水线GPU编程API(Cg,HLSL,*GLSL)学会Vertex
Shader
s,Geometry
Shader
andFragment
Shader
s基于GPU渲染技术和应用通用GPU
阿瑟琴
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2023-12-29 08:13
Unity
Shader
实现X光效果
Unity
Shader
实现X光效果Unity
Shader
实现实物遮挡外轮廓发光效果第五人格黎明杀机火炬之光实现方案操作实现立体感优化总结源码Unity
Shader
实现实物遮挡外轮廓发光效果之前看过《火炬之光
类人_猿
·
2023-12-29 08:10
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
ASE
灞柳风雪
灞柳风雪,摄影:曦微注:自古关中就有‘’长安八景‘’的说法,此即:草堂烟雾、华岳仙掌、灞柳风雪、骊山晚照、曲江流饮、太白
积雪
、咸阳古渡、雁塔晨钟。
曦微w行走在路上
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2023-12-29 04:05
Unity中URP下的添加雾效支持
文章目录前言一、URP下
Shader
支持雾效的步骤1、添加雾效变体2、在Varying结构体中添加雾效因子3、在顶点着色器中,我们使用内置函数得到雾效因子4、在片元着色器中,把输出颜色和雾效因子混合输出二
楠溪泽岸
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2023-12-29 01:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
齐次坐标
Unity中
Shader
裁剪空间推导(在
Shader
中实现)在这篇文章中,我们进行透视相机视图空间转化到裁剪空间的推导的前置准备——齐次坐标是什么。一、什么是齐次坐标齐次坐标:就是将一个原本是n维
楠溪泽岸
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2023-12-29 01:09
Unity
unity
游戏引擎
Blender导出Mtl文件格式
一.Blender导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=着色器(
shader
)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据着色器提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
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2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
双平团队:滚雪球:巴菲特和他的财富人生 拆解 略
他把少量的
积雪
铲到一块,揉成一个雪球,然后把它放在地上慢慢滚动,雪球越滚越大……从此,巴菲特再也没有停下脚步,目光投向白雪皑皑的整
双平
·
2023-12-28 23:56
【642件可写的事-日更71】有一天,你打开家门,突然发现……
我像往常一样在门口抖落衣服上的
积雪
,下意识这么做的时候,我突然发现,我已经适应了北方的生活,就像我认为的那样,我是一个适应能力很强的人,把我放到什么境地,我都可以活得很好。
梦鱼de鹿
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2023-12-28 21:44
大宅门2插画
非常有画面感的一段文字配上我原创的插画,努力学习中李香秀呆呆的站在昏黄的路灯下天上下着小雪,在原来的
积雪
上,又铺上了薄薄的一层白。李天意走出大门,望了望天,心中狠狠道:“永远再不回来!”
南皮季氏
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2023-12-28 21:55
我在倾听陕北黄土高原高中生的心声10(公道中学:盛传云)
到今天,小雪已经纷纷扬扬的下了两场(实际上已经有好几场了,有时候雪花飘飘短时间就停止了),在阳光照射不到之处皆有
积雪
了。
公中盛传云
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2023-12-28 20:28
故乡的雪
此时接受着大地同样规格的礼仪,在清晨凛冽的寒风裹挟中显得更加零乱和不安,通乡的石子路此时早已显得模糊而遥远,小路北边的河谷也已封冻成为永恒的线条,失去了她过往的清秀和灵动,河谷两岸的杨柳树树枝上压满了
积雪
Ekl
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2023-12-28 16:14
冬季大雪 汽车被雪覆盖怎么办?这些处理方法小本本记下来
冬季北方以及南方部分地区普遍都会迎来降雪,大雪过后,停在室外的车辆都会被披上一层厚厚的雪,而要用车时,就需要对
积雪
进行清除,那么汽车被雪覆盖怎么处理呢,下面大家就和小编一起来看看吧。
宝葫芦的密
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2023-12-28 13:06
中国版了不起的盖茨比
随着距离越来越近,骑在马上的王孝成惊奇的发现,村口满是
积雪
的老槐树和村子里的残垣断壁如同昨日
架构师的白日梦
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2023-12-28 12:14
雪地里的三公里_2022年1月22日跑步日记
早上起来地上白茫茫一片,
积雪
很深。将近十公分
跑渣汤姆
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2023-12-28 11:24
2019-03-27
还未消完的
积雪
压在树枝上,枝上还有去年未摘净的橘子,在这寒冷的天气,春雷滚滚,似乎在催促竹笋快快发芽。夜间听到北归的大雁发出阵阵低鸣,不由惹起我内心的
邑蝶
·
2023-12-28 11:56
十四行诗
女人性情刚烈可以让男人失去自我蚌壳里的沙砾会有一天包裹成珍珠明亮光晕里透着几分忧伤或者无奈大海的叹息万般感慨那么与众不同于是我花相当时间研究月亮的背影睡不着觉的林荫道相逢徘徊的自己幽蓝烟雾会呼吸的思考及小桥流水我们瞪着无辜夜晚没法再闪躲退让弹红木棉吉它的少女象精致的眼泪曾经向往被关进落叶庭院
积雪
荒宅你有很多话要说的沉默是楚楚可怜又能怎么办呢摊开双手加耸耸肩膀故作轻松保持风度走向那公园坟墓发现名字在
鑫垚淼
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2023-12-28 09:58
打雪仗
大地上覆盖着一层厚厚的
积雪
,外面成了一个粉妆玉砌的世界,这可把我给高兴坏了!我怀着兴奋的心情走出大门,又听见了一阵欢笑声,我寻声望去,原来是邻居家的小朋友在玩打雪仗呢!我叫道:“我们一起玩吧!”
六3班田晨艳
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2023-12-28 09:12
2019-05-17 【
Shader
】Terrain画线
下面方法实现了,但是有很大的问题。比如说性能的问题。而且用起来和实现,都很不方便。我今天再次尝试一下projector投影的方式。思路大概是这样,先根据标记点的x,z坐标,以及设置的线宽,绘制出投影网格或者是投影图片(还不清楚具体流程)。然后开始往下投影。参考文章(文章例子在2018.4不能正确显示):https://blog.csdn.net/zzlyw/article/details/5399
持刀的要迟到了
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2023-12-28 08:02
倒计时173天 进步中
虽然昨晚雪下的不大,但是还是有一些
积雪
,在外面呆了一会,感觉手脚冰凉,鞋还是不够保暖。讲一讲班级里的孩子。
嘿你好是我啊
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2023-12-28 05:38
疾笔醉书
夏雪与河塘赏月,冬风共
积雪
长眠。心如止水鉴常明,见尽人间万物情。抬臂弯弓射春风,谁敢撩此地秋水。我与夏风皆暴躁,你携冬雪送温柔。目
迷亭晅锦
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2023-12-28 02:02
梦里的老屋
可是当我真的回去看到残破的砖墙,厚厚的
积雪
,剩下一半的院落,心中的滋味却是那么地苦涩!
静听心海
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2023-12-27 22:39
Unity之
Shader
Graph如何实现瓶装水效果
前言有一个场景在做效果时,有一个水瓶放到桌子上的设定,但是模型只做了个水瓶,里面是空的,所以我就想办法,如何做出来瓶中装睡的效果,最好是能跟随瓶子有液体流动的效果。如下图所示:水面实现水面效果液体颜色设置因为液体有边缘颜色和内里面颜色,所以要分开设置,我们使用了IsFrontFace节点,如下图所示:液体的流动效果我们可以使用RotateAboutAxis节点,做一个液体流动的效果,
passionyxt
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2023-12-27 22:41
unity
ShaderGraph
WaterBottle
水瓶
液体
shader
第一卷新生第一章蓝雨被俘
临冬之际,雪花缓缓的飘落着,地上早已经是堆起了厚厚的
积雪
,一道矫捷的身影快速从雪上穿过,在雪地上留下了一连串的脚印,打破了这片废墟的宁静。“风月,别跑那么快啊,被巡守者发现了就麻烦了。”
a松兹红木馆珠宝饰品杨良龙
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2023-12-27 21:15
春天的那些鸟事
破碎的知更鸟蛋壳(图by北美之北)早春,
积雪
融化之后一件重要的工作就是清理花园,枯枝败叶之外还总会有些意外。
北美之北
·
2023-12-27 17:31
OpengL glPolygonMode
#include"GLTools.h"#include"GLBatch.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GL
Shader
Manager.h"#include"GLFrame.h
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:08
图形渲染
QT6 C++ 开发指南
2.5QTCreator使用技巧3QT框架功能概述1认识QT1.1QT的简介省略1.2QT的安装省略注:至于安装的开发套件主要是需要选择MinGW,MSVC2019,QT5compatibilityModel,QT
Shader
Too
grant_wtt
·
2023-12-27 16:29
QT
c++
开发语言
【Unity】GPU骨骼动画 渲染性能开挂 动画合批渲染 支持武器挂载
渲染性能开挂GPUAnimation,动画渲染合批GPUInstance_skinmeshrender合批-CSDN博客GPU顶点动画的优缺点:GPU顶点动画是将每一帧动画的Mesh顶点/法线存入贴图,在
Shader
TopGames
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2023-12-27 13:11
Unity
Unity
Shader
unity
游戏引擎
Unity-
shader
学习笔记(二)
文章目录Unity-
shader
学习笔记(二)7法线变换8Unity
Shader
的内置变量8.1内置变换矩阵8.2摄像机和屏幕参数8.3Unity中的屏幕坐标Unity-
shader
学习笔记(二)7法线变换有法线就必定有切线
IcoveJ
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2023-12-27 12:23
shader
图形学
unity
shader
之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系OpenGL和DirectX二位坐标系是不同的,OpenGL和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的,既任意一个二维坐标系,都可以用由另一个二维坐标系通过旋转得到,从这种意义上来说,所有的二维坐标系都是等价的4.2.2三维坐标系三维坐标系中的x,y,z轴叫做该坐标系的基矢量如果这三个基矢量
TO_ZRG
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2023-12-27 12:52
Shader
unity
unity-
shader
-2
个人学习使用,摘抄《unity
shader
入门》一书中部分重要内容创建
shader
在unity中使用
shader
(手写):创建材质,创建
shader
,将
shader
应用于材质创建物体(需要有meshrender
W.C.Zeng
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2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
裁剪空间推导(在
Shader
中实现)
文章目录前言一、在
Shader
中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取OpenGL下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵
楠溪泽岸
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2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader
入门精要第四章:学习
Shader
所需的数学基础--坐标空间
Unity系列文章目录文章目录Unity系列文章目录前言一、4.6.1为什么要使用这么多不同的坐标空间二、4.6.3顶点的坐标空间变换过程4.6.4模型空间4.6.6观察空间4.6.7裁剪空间总结法线变换参考前言我们已经学会了如何使用矩阵来表示基本的变换,如平移、旋转和缩放。而在本节中,我们将关注如何使用这些变换来对坐标空间进行变换。我们在第2章渲染流水线中就接触了坐标空间的变换。例如,在学习顶点
妙为
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2023-12-27 12:50
Unity
数学基础--坐标空间
坐标变换
unity 矩阵从模型空间到屏幕空间的转换
这里参考《unity
shader
入门精要》冯乐乐的这本书深入探索透视投影变换0X01变换变换这里粗略的讲解下,为了后面的空间转换做铺垫,不是重点,如果看不明白则看考其他文章这里讲解的变换有三种:平移变换
codingriver
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2023-12-27 12:20
unity
计算机图形学
unity变换
坐标变换
unity
变换矩阵
(五)unity
shader
基础之——————学习
shader
所需的数学基础:下篇(坐标空间:模型空间、世界空间、观察空间、裁剪空间、屏幕空间、法线变换等)
一、坐标空间上篇文章讲述了如何使用矩阵来表示基本的变换,如平移、旋转和缩放,在本节我们将关注如何使用这些变换来对坐标空间进行变换。渲染游戏的过程可以理解成是把一个个顶点经过层层处理最终转换为屏幕上的过程,本节我们就将学习这个转换过程是如何实现的。更具体的来说,顶点经过了哪些坐标空间后,最后被画在了我们的屏幕上。1.1为什么要使用这么多不同的坐标空间我们需要在不同的情况下使用不同的坐标空间,因为一些
小橙子0
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2023-12-27 12:19
unity
Shader
游戏开发
shader数学基础
unity
shader
游戏开发
坐标空间
顶点变换
shader数学基础
Unity中
Shader
裁剪空间推导(正交相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录前言一、正交相机视图空间转化到裁剪空间干了什么1、正交相机裁剪的范围主要是这个方盒子2、裁剪了之后,需要把裁剪范围内的坐标值化到[-1,1]之间,这就是我们的裁剪空间。3、在Unity中,设置相机为正交相机4、在这里设置相机的近裁剪面和远裁剪面二、把正交相机的方盒子内的坐标转化到裁剪空间1、我们在Unity创建两个游戏对象来解释2、正交相机坐标到裁剪坐标的映射关系3、化简X轴坐标4、化简Y
楠溪泽岸
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2023-12-27 12:19
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
OpenGL 抗锯齿处理
defineMEDIUM_STARS40#defineLARGE_STARS15#defineSCREEN_X800#defineSCREEN_Y600#include"GLTools.h"#include"GL
Shader
Manager.h
weixin_38432324
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2023-12-27 12:36
图形渲染
春日宴
图片发自App终于,远处山上的
积雪
悄然融化,迎春花在悄悄地绽放,蛰伏了一个冬天的白玉兰,也舒展着筋骨,想在第一时间拥抱春风,沉睡的柳条儿打了个盹,吐露出了第一抹新绿。
雪上阳光
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2023-12-27 11:05
春天的脚步
春天的脚步近了尽管远山的
积雪
还未融化尽管大地一片苍茫可是树冠上已经爬满了青涩的绿芽路边的草丛里石块下一颗颗稚嫩的小草在诉说春天我来了春天的脚步近了尽管河渠里的冰块倔强的覆盖着尽管冬眠的动物还在酣睡可是清澈的湖水下已经看到欢快的鱼儿游来游去松软的土壤下已能看到可爱的蚯蚓伸懒腰的样子春天的脚步近了尽管行色匆匆的人们还裹着厚厚的棉衣尽管看门的狗儿躲在墙边晒太阳可是鸟儿清脆的叫声正在唤醒沉睡的大地人们洋溢
静思1
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2023-12-27 10:33
五绝两首•春雪(新韵/平水韵)
翌日转暖,
积雪
欲融。其二微风春意暖,
积雪
素星繁。青象盈天际,苍山横莽原。
雨行Yinn
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2023-12-27 09:26
Unity
Shader
顶点动画产生阴影
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇原理:想要对包含了顶点动画的物体添加阴影,如果仍然向之前那样使用内置的
洒一地阳光_217d
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2023-12-27 06:08
走亲戚,对亲疏关系的重新定义
小时候,特别喜欢跟着爷爷奶奶一起去走亲戚,踩着厚厚的
积雪
,“咯吱咯吱”,走路过去的,累是很累,但有压岁钱拿啊。为了压岁钱,走几步路算什么,忍了。
温亦舒
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2023-12-27 05:38
听一首歌,听哭的那种
今生遇见你在我十九岁那年
积雪
的冬天我一个人背着全部的课本闺蜜给我买了一张很难买到的火车票挥挥手彼此模糊在难舍的泪光中从此相望遥遥那座半山坡上繁花簇拥的复读学校那间洒满阳光的教室那个朴素爱笑总在乒乓桌旁的你偷偷给我数学考试题的你打着手电筒走过漆黑山路送我回家的你每次我都会说不用送每次你都会默默地拽着我书包踉踉跄跄高高低低布满苔藓的台阶偶尔下起夜雨你会悄悄伸出双手给我撑起一片晴朗的心窗让我在人生最低潮
Helloe
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2023-12-27 05:29
元旦游金鸡山
今天是2019年的第一天,我们去金鸡山玩,万万没想到的是山顶山居然还有
积雪
,真是意外的惊喜啊。!图片发自App金鸡山又名金子山,巾子山,是青田第一高峰,有东瓯第一峰之称。
米米姐姐
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2023-12-27 01:23
“爱他明月好,憔悴也相关”:陈廷焯《白雨斋词话》推赏纳兰性德词三首
“爱他明月好,憔悴也相关”:陈廷焯《白雨斋词话》推赏纳兰性德词三首@铁山青士(笑独行)[综编]图片发自App临江仙·寒柳@[清]纳兰性德[词]飞絮飞花何处是,层冰
积雪
摧残。
笑独行
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2023-12-27 01:58
踏雪寻梅
图片发自App数日不见,许多梅枝上已经探出了许多芽苞,
积雪
挂在枝头,这些芽苞便清亮亮地
江苏阿康
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2023-12-27 01:24
4G微型RTU如何实现冬季工业管网远程监测
对于一些输送化工原料、油气和给排水等用途的工业管网设施,在面临极端冰雪天气时易产生各种风险,诸如管道水/气泄漏损耗、低温冻裂、
积雪
压塌压损、冻结受阻等。
ianvtenr
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2023-12-27 00:52
在线监测
远程监测
管网监测
工业DTU
Unity编辑器紫色
紫色原因是因为编辑器内跑了其他平台的
shader
兼容性导致的,需要动态的去修改
shader
,主要用到Unity的api:
Shader
.Find(
shader
Name);具体的工具代码如下:usingSystem.Collections
Dongo2
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2023-12-26 20:00
unity
编辑器
游戏引擎
七律·大雪
读之令人遐想,人们在皑皑
积雪
中撒野狂欢,就像幸福的毛驴在泥浆里打滚。我知道庄子的“澡雪”,不仅仅是说人们在雪地上快乐地打滚,而是更多地说人们“洒心去欲”,洗心,这才“精神”吗。
芦苇片语
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2023-12-26 14:18
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