E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
立方体贴图
Unity
贴图
自动匹配材质工具
贴图
自动添加到材质球工具 材质球匹配
贴图
工具 Substance Painter制作的
贴图
自动匹配材质球工具
强大的Unity编辑器扩展有的同学可能会问:模型制作好,在模型设置里先解压
贴图
,再解压材质不就行了?
唐沢
·
2023-11-22 07:23
Unity插件
自适应
贴图
unity
材质
Unity动态创建材质球
目录一、获取
贴图
1:从Assets文件中获取2:从本地文件中获取二、创建材质球三、替换材质总结前言我们在做一些AR类似与涂涂乐的功能时,经常会用到给模型替换材质球的功能。
Ma_Mihong
·
2023-11-22 07:23
unity
c#
ar
Unity - 实现模型动态伸长缩短,
贴图
不变形(材质球参数篇)
思路为修改模型材质球的Tiling参数,根据与自身localScale的值得到合适的比例,再修改Tiling值varmat=target.transform.GetComponent().material;varoriValue=mat.mainTextureScale;//沿着Y轴伸缩oriValue.y=1*target.transform.localScale.y;mat.mainTextu
人生若只如初見♫
·
2023-11-22 07:22
Unity
unity
贴图
材质
CINEMA 4D域修饰层讲解0003
修改器层:等同于PS中的调整图层或者AE中的特效图层,功能的具体作用请参考变形器章节的讲解1.python不讲2.公式不讲3.冻结顶点
贴图
随动画的每一帧而增长。
DigitalCreation
·
2023-11-22 06:21
OpenGL_Learn14(光照
贴图
)
1.漫反射
贴图
在光照场景中,它通常叫做一个漫反射
贴图
(DiffuseMap)(3D艺术家通常都这么叫它),它是一个表现了物体所有的漫反射颜色的纹理图像。
江河地笑
·
2023-11-22 03:05
OpenGL
c++
# OpenGL ES 案例 - 实现一个有纹理的
立方体
效果如下图旋转效果.gif1.定义一个结构体typedefstruct{GLKVector3positionCoord;//顶点坐标GLKVector2textureCoord;//纹理坐标GLKVector3normal;//法线}CCVertex;2.相关属性设置@property(nonatomic,strong)GLKView*glkView;@property(nonatomic,str
DSMars
·
2023-11-22 03:26
2019-12-17 素描 3个几何体组合2
8k纸感觉有点大,画完胳膊疼;没有支点,胳膊来回划线,还是比较难,画不直;
立方体
顶部本来草图是透视关系是对的,画背景阴影时候给歪了;,
哎呦喂哈啦
·
2023-11-21 17:39
3D手绘建模和次世代建模的区别?
3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和
贴图
(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,
贴图
是构架上的颜色和式样。
3d游戏建模经验交流
·
2023-11-21 17:11
模方与3dmax联动时,新建的3dmax模型以后可以打开3dmax但是在模方设置基准面之后,3dmax中无法联动到设置的基准面,如何解决?
同时可与第三方软件联动实现模型的几何白模构建,再通过模方完成模型纹理的
贴图
与修饰,最终进行数据(格式)的输出。
大势智慧
·
2023-11-21 11:34
实景三维
国产替代
三维重建
三维建模
人工智能
Unity Shader 法线
贴图
原理解析
法线
贴图
的作用是在平面上模拟凹凸效果,以达到节省模型资源的目的的。所以要理解法线原理,就要先理解人眼是如何识别凹凸效果的。
一零壹0
·
2023-11-21 07:52
unity
shader
法线贴图原理
Unity Shader 法线
贴图
像素着色器在计算每个像素的光照时,会计算这个像素所在的面的法向量,而这个面的法向量也是由这个面周围的顶点法线插值得来的,把纹理采样的思想用在这里,直接用一张
贴图
来存储法线,在采样diffuse
贴图
时,再采样一张法线
贴图
shi_ge_ge
·
2023-11-21 07:21
Unity
unity
shader
图形学
游戏
Unity中Shader法线
贴图
(上)
文章目录前言一、法线纹理的作用二、为什么法线
贴图
长这样?
楠溪泽岸
·
2023-11-21 07:50
Unity
unity
贴图
游戏引擎
Unity中Shader法线
贴图
(下)实现篇
TANGENT语义.2.v2f中声明三个变量用于组成成切线空间下的旋转矩阵.3.在顶点着色器中执行:4.在片断着色器中计算出世界空间下的法线,然后再拿去进行需要的计算:三、最终效果前言我们在这篇文章中,实现法线
贴图
的正确采样
楠溪泽岸
·
2023-11-21 07:50
Unity
unity
贴图
游戏引擎
Unity中Shader
立方体
纹理Cubemap
文章目录前言一、什么是
立方体
纹理二、
立方体
纹理的生成方式1、使用6个面的生成方式2、使用单张图片的生成方式三、Cubemap的采样方式四、在Unity中看一下Cubemap五、在Shader中,对
立方体
纹理进行采样使用
楠溪泽岸
·
2023-11-21 07:20
Unity
unity
游戏引擎
Unity shader学习笔记——8.法线
贴图
pixel=(normal+1)/2normal=pixel*2-1根据法线
贴图
判断信息存储空间如果法线
贴图
是整体偏蓝色的,信息就是存储在切线空间里了。
羽阿呆
·
2023-11-21 06:16
Unity
unity
学习
笔记
Unity Shader知识点(五)法线
贴图
生成凹凸效果Shader
本篇是实操部分的第五个Shader,目标是创作一个Shader,采用法线
贴图
生成具有凹凸的渲染效果,具体名词可能不再解释。关于纹理和
贴图
的碎碎念我们学习Shader,有些封装的很好的语义和算法可以跳过
50行代码三顿饭
·
2023-11-21 06:45
Shader尝试入门笔记
unity
游戏引擎
图形渲染
【unity shader】法线/凹凸
贴图
基础
当我们需要给材质增加凹凸细节的时候,需要使用到凹凸或者法线
贴图
。1.基于高度图的凹凸映射以下是一张高度图。
misaka12807
·
2023-11-21 06:15
unity之路
unity
贴图
游戏引擎
着色器
图形渲染
技术美术
UnityShader12:Unity中应用法线
贴图
一、关于法线
贴图
和切线空间如果之前在OpenGL或者directX中成功应用过法线
贴图
,那么在U3D中实现就容易多了切线空间:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article
Jaihk662
·
2023-11-21 06:39
#
Unity3D
UnityShader
Unity中Shader法线
贴图
(下)理论篇
切线空间图解:三、计算方式1、统一变换到切线空间下进行计算2、统一变换到世界空间下进行计算四、一般统一变换到世界空间下的坐标进行计算1、求M^-1^2、求出n~w~前言这篇文章,主要解决上篇文章中对于法线
贴图
采样出错的
楠溪泽岸
·
2023-11-21 06:35
Unity
unity
贴图
游戏引擎
【网络安全】国家专利局专利办理系统存在信息泄漏风险
废话少说,
贴图
为证。每一个都可以点开,查看身份证、港澳通信证扫描件,很清晰。本人没找到可以反馈的渠道,微博被限流。
qilei2010
·
2023-11-21 03:20
知识产权
网络安全
网络营销|如何利用line拓展东南亚市场
除了基本的聊天功能外,Line还提供了各种各样的
贴图
、表情包和游戏等娱乐功能,吸引了大量的用户。
宇哥聊跨境
·
2023-11-21 02:43
ip
网络协议
网络
安全
JSplacement丨随机生成置换
贴图
界面很简单,虽然是英文,但基本也能看懂,参数调一调,随机生成不重复的8K高清图片。这种图片可能对普通人感觉很奇怪,有什么用呢?会C4D建模渲染的同学应该会明白,特别是建一些科技类的场景背景,用这种图片进行“置换Displacement”就可以快速建立凹凸起伏很有机械科技的模型。一共有5中模式类型图片,可以满足基本需求,重要的是完全随机不重复,而且免费。JSplacement1.3.0是这个小软件的
山非水
·
2023-11-21 02:29
实用工具
C4D
3d
经验分享
贴图
UE4材质09_置换视差像素深度偏移
,也跟顶点偏移有些类似,它其实就是把顶点,基于这个高度图产生一个偏移,只不过,它还是有一些区别的,因为置换需要一个高面数,才能有比较好的效果,所以说,我们可以开启它的一个实时细分的功能高度图也就是置换
贴图
精密时空设计局
·
2023-11-21 00:54
Unreal
Engine
交互
mysql 事实表 维度表_【datamining】OLTP,OLAP,维度数据库,事实表,维度表、星形和雪花模式、数据
立方体
、概念分层...
一、联机事务处理(OLTP)OLTP系统是设计用来允许高并发性的,这样很多用户就能够访问同一个数据源并进行所需的处理。OLTP系统是面向在数据库上进行事务处理的理念的。而事务则进一步蕴含着发生在表中数据上的受控的变更,这些变更包括在商务运作过程中发生的插入、更新和删除操作。通常,一个OLTP系统将会有大量的客户端应用程序通过各种各样的方式(插入、更新、删除--实际上可以是任何操作)访问数据库以查询
weixin_39808877
·
2023-11-20 20:39
mysql
事实表
维度表
Line多账号如何运营?
除了基本的聊天功能外,Line还提供了各种各样的
贴图
、表情包和游戏等娱乐功能,吸引了大量的用户。
马叔聊跨境
·
2023-11-20 18:26
IP代理
社交电子
UE4 Material 101学习笔记——08-12 凹凸和视差
贴图
/纹理压缩/布料/体积冰/摇曳树叶
UE4Material101学习笔记——08-12凹凸和视差
贴图
/纹理压缩/布料/体积冰/摇曳树叶Lec08凹凸和视差
贴图
BumpOffsetandParallaxOcclusionMappingLec09
清清!
·
2023-11-20 14:00
UE4
Material
101学习笔记
【UE4 Material 101学习笔记】 :Lec08/10/11/12 视差
贴图
的应用/布料着色/体积冰效果/树叶摇动
Lec08视差
贴图
原理LearnOpenGL视差
贴图
1.使用高度图偏移UV未使用高度
贴图
偏移UV时使用之后,表面不平坦产生的阴影会更为明显一些。当角度较大时,失真比较明显。
碧海潮生_CC
·
2023-11-20 14:30
UE4
Material101笔记
UE4官方文档学习笔记材质篇——UV坐标动画,凹凸
贴图
偏移
一、UV坐标动画1、含义UV坐标动画或UV平移的含义是,水平(U)和/或垂直(V)移动纹理的UV坐标,以产生复杂动画的错觉。2、“Panner(平移)”节点明细快捷键P(1)Panner(平移)表达式输出可用于创建平移(或移动)纹理的UV纹理坐标。(2)节点说明:Coordinate(坐标):接收可以通过表达式来修改的基本UV纹理坐标。Time(时间):接收用来确定当前平移位置的值。这通常是用来提
想好好学习的人清同学
·
2023-11-20 14:59
UE4
UE 调整材质UV
贴图
长宽比例
首先,为什么要先减去0.5呢,因为缩放的
贴图
中心在0,0原点,以这个点缩放效果是这样:它缩放的图案不会在正中间,因为是以0,0点进行缩放的以这个图的箭头去缩放图片的,所以不能使得缩放后的图片放在正中心那么减去
远离UE4
·
2023-11-20 14:26
材质
贴图
Substance designer 学习笔记(Updating 未整理)
Substancedesigner学习笔记版本:Substancedesigner5.6.0对于substancesaber的应用,有两种方式,第一种提前计算
贴图
,第二种在游戏开始的时候计算
贴图
。
王璨14715
·
2023-11-20 14:19
贴图
substance
Designer
【论文解读】FFHQ-UV:用于3D面部重建的归一化面部UV纹理数据集
【论文解读】FFHQ-UV论文地址:https://arxiv.org/pdf/2211.13874.pdf0.摘要我们提出了一个大规模的面部UV纹理数据集,其中包含超过50,000张高质量的纹理UV
贴图
资料加载中
·
2023-11-20 06:43
深度学习
3d
深度学习
vmware workstation pro 17.5 安装 macos 13.5.2 虚拟机超详细图文教程
前言本文很细,甚至有点墨迹,主要为了方便从来没用过vmware的新人,其实大部分步骤和正常安装虚拟机没有区别,详细
贴图
以方便大家对比细节参考文章感谢大佬们的无私分享https://blog.csdn.net
张猿
·
2023-11-20 03:44
Delphi
相关
macos
Delphi
vmware
libgdx 图形绘制
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理
贴图
为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。
阳光岛主
·
2023-11-20 00:49
Android
【libGDX】使用ShapeRenderer绘制几何图形
它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、
立方体
、圆锥体等几何图形。这对于在游戏或图形应用程序中绘制简单的形状是很有用的。
little_fat_sheep
·
2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
立方体
圆锥
PCL系列笔记——Octree
根节点是一个包含所有点云数据的
立方体
包围盒 八叉树结构是由Hunter博士于1978年首次提
慢下去、静下来
·
2023-11-19 22:38
PCL
C++
计算机视觉
机器学习
人工智能
八叉树(Octree)和KD树区别?2d tree与3d tree区别?
每个节点代表空间中的一个
立方体
区域,这个
立方体
区域被均匀地分割成八个小
立方体
。用途:八叉树常用于计算机图形学中,比如体素渲染、碰撞检测、空间查询等。
zllz0907
·
2023-11-19 22:58
点云PCL
3d
[Shader] Shader Cookbook 创建你的第一个着色器[1]
让我们想象一个
立方体
,它被均匀地涂成白色,在一个有定向光的3D环境中。即使在每张脸上使用的颜色是相同的,它们也会有不同的白色深浅,这取决于光线从哪个方向来,以及我们从哪个角度看它。
Unity尧明
·
2023-11-19 15:54
Unity
Shader
着色器
unity
shader
教学|巧用工具,ZBrush使用Spotlight投射
贴图
绘制
1.载入模型:【Tool】-【LoadTool】2.载入图像,保存Spotlight:单击左侧工具箱中的【Material】给skin材质。(材质可以改变颜色,方法:编辑模式下,【color】-【FillObject】,也可拖动工具箱中颜色)。【Texture】-【Import】载入图片,激活AddtoSpotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight,快捷键S
沉迷游戏和建模的灰灰
·
2023-11-19 13:35
到底什么是次世代建模,次世代游戏模型怎么被做出来?
与传统游戏相比,次世代游戏以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理
贴图
根据写实效果展示,注重质感表现。次世代游戏模型怎么被做出来?次世代游戏角色制作通过颜色
贴图
、高光
贴图
、法线
贴图
游戏3d建模教程
·
2023-11-19 11:56
unity移动端性能优化技术整理(持续更新)
瓶颈确定顶点瓶颈确定片元瓶颈确定带宽瓶颈增加开关打包真机测试CPU瓶颈优化优化drawcallsetpasscallbatching(SRPBatcher)SRPBatcher失败原因收集:Resourcebatching(网格、
贴图
混凝土拌饭
·
2023-11-19 10:11
TA
unity
性能优化
xcode
ThreeJS教程源码大全之如何将 3D Blender 对象作为 glTF 文件导入 Three.js 项目
文件导入Three.js项目如何将3DBlender对象作为glTF文件导入Three.js项目实战需求如果您使用Three.js编写3D可视化,迟早您会想要超越使用库的基本原生形状,并开始使用包裹在UV
贴图
材质中的复杂自定义
iCloudEnd
·
2023-11-19 06:35
酷学购:种草开学文具清单
可随意剪切拼
贴图
案,让你的手账与众不同,每一截和每一截的图案都又很大不同,可以随意选择,释放真是的自己。酷学购-装饰胶带2.诗博简约学生记事
螃蟹的蚂蚱
·
2023-11-19 03:53
python三维建模可以加
贴图
_三维模型都有哪些绘制
贴图
的软件??
AMari是一款TheFoundry公司出品的纹理
贴图
软件,最初是由WetaDigital开发,有
贴图
之王之称。mari运用各种带有纹理的笔刷绘制,能够自己定义笔刷,它的贴
weixin_39849930
·
2023-11-17 16:55
python三维建模可以加
贴图
教你如何使用Zbrush雕刻复杂的角色模型!
尤其是对角色建模师来说,建模、雕刻、拓扑、UV拆分、
贴图
、烘焙、绑定、蒙皮、灯光、渲染……在这套角色建模流程中,Zbrush
没用的阿吉556
·
2023-11-17 16:49
zbrush
3dsmax
游戏
3d
maya
unity 烘焙的时候出现模型没有光影的情况
unity烘焙的时候出现模型没有光影的情况1.模型没有设置生成光照
贴图
需要勾选模型的生成光照
贴图
UVs,然后应用2.游戏对象没有勾选静态选项点开静态下拉列表,选择contributeGI
没落的人
·
2023-11-17 11:00
unity
游戏引擎
UE基础篇十:材质
导语:视频文档在文末虚幻引擎默认是延迟渲染(延迟渲染是通过先算出需要着色的像素,然后再迭代灯光,从而减少大量无效的灯光计算,来达到优化的目的)一、基础知识1.1
贴图
分辨率尺寸2的幂次方,长宽随意组合非2
张乂卓
·
2023-11-17 09:35
Unreal
基础必学系列
ue4
【clickhouse】clickhouse 表引擎 之 AggregatingMergeTree
文章目录1.概述M.参考1.概述过数据仓库建设经验的读者一定知道“数据
立方体
”的概念,这是一个在数据仓库领域十分常见的模型。
九师兄
·
2023-11-17 05:16
clickhouse
clickhouse
计算机图形学GAMES-Lecture10-几何1(基本表示方法)
目录纹理的应用环境光照凹凸
贴图
/法线
贴图
位移
贴图
环境光遮蔽几何图形的介绍几何的一些例子隐式几何显式几何计算机图形学里更多隐式表达方法代数表示法(AlgebraicSurfaces)构造立体几何法(CSG
舒小奎
·
2023-11-17 00:21
计算机图形学
几何学
3d
图形渲染
Three.js - 使用着色器材质绘制
立方体
(三十)
简介着色器材质可以自定义几何体面的颜色。进一步学习后就会知道,three.js就是对GLSL语言进行了多方面的封装,下面我们就使用着色器语言来绘制一个正方体。开始绘制绘制一个有着色器材质的几何体学习import*asTHREEfrom'./file/three.js-dev/build/three.module.js'import{OrbitControls}from'./file/three.j
nie-ny
·
2023-11-16 12:27
three.js
学习
前端
javascript
three.js
threejs (四) 纹理 Texture
定义:纹理图片(或canvas/video等)映射到物体表面,或者作为反射、折射
贴图
,也就是物体的皮肤。
小程很努力
·
2023-11-16 09:06
threejs
3d
前端
js
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他