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粒子系统
ThreeJS
粒子系统
实现雪花飘落动画
ThreeJS
粒子系统
中,THREE.Points是用来创建点的类,也用来批量管理粒子,基于几何体的顶点来渲染每个粒子。
青木_sp
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2019-02-11 17:15
javascript
3dsmax空间扭曲怎么制作路径跟随效果?
软件名称:3DsMAX(3DMAX)V9.0简体中文精简绿色增强版软件大小:95.49MB更新时间:2018-11-121、打开3dsmax软件,在视图中创建一个“喷射”
粒子系统
。
1271709236
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2019-01-27 14:32
DirectX大作业——3D场景地图
7)实现两种以上
粒子系统
,并希望能够实现自定义的
木芽博客
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2019-01-05 13:37
DirectX
互动媒体——基于opencv图像识别的粒子绘画
材料:电脑的代码,键盘,摄像头,显示器作画者:人挥动手臂;交互方式:摄像头识别;作品:具有时效性,本来的想法就是做一个交互装置,后来想到,
粒子系统
和沙子会不会有某些相似性呢,
Yon遠
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2018-12-29 21:45
3DMax怎么制作下雪动画效果? 3DMax雪景的制作方法
3、然后我们点击
粒子系统
。4、然后我们点击雪按钮。5、然后我们在顶视图绘制一个区域
苏舒123baby
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2018-12-13 15:45
动画骨骼节点批处理
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:动画骨骼节点批处理
粒子系统
崩溃自定义Shader在iOS上出现异常Editor里可以达到100帧
侑虎科技
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2018-12-12 00:37
Processing入门教程(二) Kinect
粒子系统
接着上一篇的入门教程一,我们这次将Kinect也结合进来环境:processing3.4和kinectv2找到深度图的中心点标记出来,将
粒子系统
跟随这个中心点入口:importKinectPV2.
会思考的猴子
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2018-12-07 16:21
Processing
Cesium官方教程10--高级粒子特效
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/高级
粒子系统
特效这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器
cesium实验
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2018-12-06 17:39
cesium
粒子特效
Cesium官方教程10--高级粒子特效
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/高级
粒子系统
特效这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器
cesium实验
·
2018-12-06 17:31
cesium
粒子特效
炫酷粒子表白,双十一脱单靠它了!
那么咱们就一起来把这个
粒子系统
玩出花来吧。演示地址用粒子组成文字首先,咱们想下要如何将一系列的粒子组成一句表白呢?实现原
alisecued
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2018-11-05 00:00
数据可视化
canvas
javascript
3dsmax绑定空间扭曲之风对雪有哪些影响?
2、打开“创建”选项卡,选择“几何体”下拉菜单中的“
粒子系统
”命令。3、单击选择“雪”
1271709236
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2018-09-23 09:26
Unity官方案例篇:Tanks Tutorial全解读(Tank移动)
遍历得到
粒子系统
子物体并播放利用玩家的标识来决定操纵者的按键。我们可以按下图顺序来查看InputSetting,并且可以根据自己的需求来更改。然后是坦克位置的改变。通过刚体来插值更新位置。
烟雨迷离半世殇
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2018-09-18 18:18
Unity相关
Unity实战汇总
Java
粒子系统
(烟花篇)
一些看似很炫很好看的效果其实可能只需要几行代码,下面由小编给大家用
粒子系统
做出好看的效果。效果图就是这样的啦,感觉还不错吧。如果想看烟花,又没条件,那我们也可以为自己献上一场烟火!
DwLuffy
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2018-09-10 16:11
Java基础
java分形
java粒子系统
试着做了下体感交互
演示视频:Unity+Kinect体感交互式
粒子系统
演示_哔哩哔哩(゜-゜)つロ干杯~-bilibili技术路线:基于Unity引擎,
夏妖士心
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2018-09-08 01:04
Three.js
粒子系统
动画与发光材质——利用HTML5画布绘制
用Three.js做了个字体的
粒子系统
动画,可设置speedX=speedY=speedZ=1000的参数改变动画效果,截图如下:预览地址:https://joeoeoe.github.io/Jon..
Jonithan
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2018-08-02 00:00
javascript
webgl
three.js
零基础Unreal Engine 4(UE4)图文笔记之准备篇(一)
简介:十篇文章介绍虚幻4引擎的入门和基本内容,蓝图、材质、粒子效果、UI界面等系列目录准备篇基本操作材质入门初步运行简易交互门多种开门方式相对坐标、绝对坐标、世界坐标的含义UI
粒子系统
影音序为什么写博客
~Tfeng
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2018-07-19 00:27
虚幻4基础篇
Unity3D_(Shuriken
粒子系统
)制作简单的烟花爆炸效果
Unity中的
粒子系统
可以用于制作特效,如开枪火花效果,简单爆炸效果等。(毕竟程序员不是设计师,简单的特效都没有问题,要制作一些非常美观的特效还是需要多了解跟美术有关的知识。)
相太阳
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2018-07-12 23:00
游戏
c#
WebGL 绘制Line的bug(一)
阅读更多熟悉WebGL的同学都知道,WebGL绘制模式有点、线、面三种;通过点的绘制可以实现
粒子系统
等,通过线可以绘制一些连线关系;面就强大了,通过面,我们可以绘制我们想绘制的所有的三维对象。
flyfox1982
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2018-06-29 08:00
粒子系统
检视面板
阅读更多
粒子系统
检视面板点击
粒子系统
检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。
a524274865
·
2018-06-09 17:00
生活
粒子系统
检视面板
阅读更多
粒子系统
检视面板点击
粒子系统
检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。
a524274865
·
2018-06-09 17:00
生活
Unity天气特效三连:下雨下雪下黄沙(
粒子系统
)【1:下雨】
https://www.ghostxx.com/site/22439.htmlEmmmmmmm我下到的这一版是纯英文没有字幕的,简单写下作者的思路其中简化了一些特别基础的步骤,比如在哪创建材质球,在哪创建
粒子系统
Doublesix_66
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2018-06-03 22:54
Unity特效
unity ParticleSystem 实现序列帧动画效果(二)
系统的设计根据起初设计我认为其中有三个比较关键的类:SpriteAnimationSystem所有的序列帧动画系统的管理类AnimationSprite包装好的粒子(用来管理和维护
粒子系统
释放出的单个粒子
Hello_YJQ
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2018-06-01 21:19
unity
unity ParticleSystem 实现序列帧动画效果(一)
用
粒子系统
实现序列帧动画优势:先附上一个介绍序列帧实现方式比较的链接点击打开链接在该链接里说较为倾向于使用该方式俩实现序列帧动画,那么具体的好处又有哪些呢?
Hello_YJQ
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2018-05-31 15:30
unity
Unity3d学习之路——粒子光环
Unity3d学习之路——粒子光环作业要求:本次作业基本要求是三选一1.简单粒子制作按参考资源要求,制作一个
粒子系统
,参考资源使用3.3节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样2.完善官方的“汽车尾气
ke1950523491
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2018-05-29 15:58
Unity3d学习
[Unity-3D]
粒子系统
--粒子流黑洞
粒子流黑洞当知道要做一个粒子光环的时候,第一反应是最近见到的这张黑洞图,觉得实在太好看了(百度黑洞有惊喜),于是就想照着黑洞的样子大概弄一个出来看看效果如何。话不多说,直接开始。Step1.创建对象首先创建一个空对象Halo,为它添加一个ParticleSystem的组件Step2.添加素材为了弄出星空中黑洞的效果,我们先把背景变黑,打开Window-Lighting-Settings,在Scen
KillerQueeen
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2018-05-29 02:27
CALayer层动画详解:CAEmitterCell粒子动画效果(三)
在iOS系统中,
粒子系统
由两部分组成:CAEmitterLayer和CAEmitterCell。1、CAEmitterLayer为粒子发射图层。
Alan_xz
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2018-05-03 15:33
移动开发
unity_
粒子系统
unity_
粒子系统
解释1?在3D游戏中,大多数角色,道具和风景元素都表示为网格,而2D游戏则使用精灵来实现这些目的。网格和精灵是描绘具有明确形状的“固体”物体的理想方式。
weixin_34082854
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2018-04-10 10:00
游戏
shell
Unty3D - 2 牧师与魔鬼 - 动作分离版
Unty3D-2牧师与魔鬼-动作分离版游戏场景截图:游戏对象使用小结:常见游戏对象有空对象,摄像机,光线,天空盒,地形,3D对象,声音,UI系统和
粒子系统
以及特效。
刘一
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2018-04-10 00:00
unity3d
蓝海创意云分享用3DMAX做下雪效果
今天蓝海创意云渲染分享一个用3DMAX雪
粒子系统
的使用教程,也算是应景了,大家一起来学习一下吧。“雪”
粒子系统
模拟降雪或投撒的纸屑。
劲爆大象部落啊
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2018-03-19 14:30
Android超强大的粒子动画库,流星雨,爆炸,满屏飞花,等粒子特效快速实现
Leonids是一个与标准AndroidUI配合使用的
粒子系统
库。该库非常轻巧,LeonidsLib.jar只有81Kb。
必须逆天
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2018-03-16 15:05
第三方库类
Unity技术分享(71)|Shader|
粒子系统
|Mesh UV信息丢失...
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1897.html我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWAQQ群:465082844UWA问答社区:answer.uwa4d.com资源管理Q1:最近的项目使用了AssetBundle的资源管理方案,对于Shader
侑虎科技
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2018-03-12 11:20
Timeline使用手册
介绍Timeline是一个能够创建过场动画,游戏序列和复杂的
粒子系统
的新工具。
锐萌瑞
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2018-02-27 14:26
Unity中的ComputeShader
大量并行无序数据的少分支逻辑(少if)适合GPGPU,例如粒子间互不影响的
粒子系统
。GPGPU平台或接口有Dir
csharpupdown
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2018-02-27 11:00
Unity
Shader
002-对象池
例子:
粒子系统
中存在大量创建与销毁粒子的操作,每一个粒子的结构一般为存储粒子自身的属性,粒子的初始化快速且简单,但是粒子的大量创建与销毁操作可能会
HIVE-Qwh
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2018-02-18 23:51
计算机图形学
Unity
粒子系统
(Particle System) (一)初始化,Emission,shape属性详解
Unity
粒子系统
粒子系统
部件通过产生和场景中的动画大量小的2D图像模拟流体实体,如液体,烟雾,云和火焰。官网点击这里!!
贫道法号Android
·
2018-02-08 16:36
使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现场景特效 离子编辑器使用
引言Cocos2d-x引擎提供了强大的
粒子系统
,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
凡凡的小web
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2018-02-01 10:50
Unity特效基础:粒子效果面板
首先,右键点击Hierarchy栏,选择effects->ParticleSystem,这样你就新建了一个
粒子系统
,如图所示:下面来介绍右侧监视器(Inspector)内的内容:首先是Transform
aizhuo5155
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2018-01-23 00:00
游戏
L-系统语法规则构建三维分形树
L-系统语法规则构建三维分形树前言L-系统原理介绍L-系统建模实践实现效果演示前言继
粒子系统
篇结束,本次我将带来L系统构建分形树的实现。树一直都是虚拟室外景观中非常重要的一部分。
洋葱_ywc
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2018-01-04 22:31
粒子系统
--火焰 [OpenGL-Transformfeedback]
火焰
粒子系统
前言火焰的物理模型火焰
粒子系统
构建实现效果演示前言本次带来火焰
粒子系统
的实现,这里的火焰是火堆型,使用的图形API为OpenGL3.3+,采用OpenGL的trasnformfeedback
洋葱_ywc
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2018-01-04 10:03
粒子系统
期末作业:热统内容
在热统中,处理系统性问题时往往将微观粒子之间的相互作用作为小项而忽略掉,且称这种
粒子系统
为近独立子系,但在某些情况下
陇溪首逸
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2017-12-25 17:12
unity
粒子系统
碰撞
粒子系统
中有一项是collision,与
粒子系统
之外的产生碰撞mode选择world,其他参数含义如下(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑制),碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失
ayouayouwei
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2017-12-19 21:42
unity
unity
Unity学习周报(二)
1.
粒子系统
类:ParticleSystem认识
粒子系统
的界面基本属性:
粒子系统
模块:(1)发射器发射模块(Emission)(2)发射器形状模块(Shape)Shape属性:Sphere球形、HermiSphere
Joe_Game
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2017-12-17 19:27
Unity3D粒子沿路径运动
来制作,苦于unity3D的
粒子系统
particleSystem没有沿路径运动的选项,遂决定自己动手,丰衣足食。
爱喝粥的西瓜
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2017-12-08 04:36
ParticleSystem缩放
粒子系统
不可以直接进行缩放,若要对
粒子系统
进行缩放,可以改变例子系统的相关参数,例如startsize,这样初始的粒子大小就会改变,
粒子系统
也会扩大,若要整体缩放,使用scale来缩放,只需要改变一个参数
ayouayouwei
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2017-11-25 21:04
unity
Unity利用
粒子系统
模拟下雪积雪效果
按我个人能力,这个方案的解决有两种方式1、运用shader的法线和夹角来决定积雪位置,强度,厚度;2、运用
粒子系统
下雪,利用粒子碰撞检测生成雪花落地,因为大批量的雪花其实是一张张图片组成的,把他们的载体网格合并成一个大的全删掉
亿洋
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2017-11-23 14:42
unity
积雪效果
下雪
unity
王
Unity的个性特殊高级技巧
游戏开发流程以及Cocos2d与Cocos2dx区别
⑤优化,性能优化,操作系统优化⑦发布游戏二、游戏的构成图形系统之shader,动画,输入控制系统、音频系统、物理系统、
粒子系统
、配置系统、资源管理系统、三、Cocos2d与Cocos2dx①cocos2d
ZY_cat
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2017-10-21 17:43
cocos2d-x
shader forge扭曲、粒子发光、物体交互
适用于冲击波、剑气等):混合模式(AlphaBlended)第一种用的是带透明通道的图片,第二种不用透明通道的图,第二张有明显的毛边2、粒子发光混合模式(Additive),红框中添加顶点颜色,可以在
粒子系统
中的颜色拾取器控制颜色
KiwiFly_
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2017-10-20 15:49
shader
forge
Egret之
粒子系统
导出流星粒子特效如下如下:导出2个文件:一,准备工作:加入粒子模块,
粒子系统
在第三方库里面。
Aonaufly
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2017-10-04 15:50
Egret
粒子
Egret
Unity3D中 — 制作粒子效果
项目中要做粒子效果,在Unity集成开发环境中可以通过
粒子系统
(ParticleSystem)组件来轻松实现绚丽的游戏特效,用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。
杭州七木科技
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2017-09-30 20:27
Unity 粒子ParticleSystem正确的关闭方式
usingUnityEngine;usingRandom=UnityEngine.Random;publicclassParticleSystemDestroyer:MonoBehaviour{//允许一个
粒子系统
在指定的时间存在
KitStar
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2017-09-28 17:50
Unity
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