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粒子系统
Unity5.6
粒子系统
新功能笔记
几个改动比较大的地方:触发器(Triggers)、噪波(Noise)和拖尾(Trails)。触发器模块Coliders-碰撞体:选择发射器生成的粒子与之碰撞的碰撞体(譬如场景的碰撞体)。点击后面的小加号可以新建一个碰撞体(默认为原型)。Inside-内部:粒子从内部碰撞碰撞体,后面选项中有三种条件:1.Ignore-忽略:不进行任何操作2.Kill-消灭:消灭碰撞的粒子3.Callback:调回(
烟囱烟囱
·
2020-03-01 09:18
iOS开发技巧 CAEmitterLayer学习:使用 CAEmitterLayer 制作好玩的云彩飘动的效果
刚好之前有了解CAEmitterLayer
粒子系统
,所以详细学习下的CAEmitterLayer,要设置的参数有点多,需要先熟悉一下参数,熟悉之后就可以随意制作酷炫的效果了,6的一逼。
吴虎虎_zzz
·
2020-02-29 05:18
蓝海创意云渲染揭秘,实时渲染短片背后的故事
渲染序列以纹理图表(flipbooktexture)的形式在Unity的Shuriken
粒子系统
中使用。粒子控制体积雾的
劲爆大象部落啊
·
2020-02-24 05:36
使用iOS
粒子系统
实现天气动效的总结分享(一、
粒子系统
介绍)
去年底,公司项目需要,准备做动一套态天气效果,经过考虑,决定使用UIKit自带的
粒子系统
实现。其中做了雨、雪、雾(雾霾)的动态天气效果。这里记录、分享一下自己做完以后学习到的知识。也希望能你有所帮助。
iTerryWang
·
2020-02-24 04:06
虚幻引擎学习之路:
粒子系统
篇(二)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_ParticleSystem_2.html在上一篇虚幻引擎学习之路:
粒子系统
篇(一)中,UWA介绍了
粒子系统
的结构以及
侑虎科技
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2020-02-23 06:37
Swift开发之粒子动画的实现
粒子系统
介绍什么是
粒子系统
?
粒子系统
是由总体具有相同的表现规律,个体却随机表现出不同的特征的大量显示元素构成的集合。
Tate_zwt
·
2020-02-22 02:23
iOS
粒子系统
CAEmitterLayer 效果
后来了解到CAEmitterLayer这个iOS系统下的
粒子系统
。
清蘂翅膀的技术
·
2020-02-21 16:08
Unity中的Shuriken
粒子系统
Shuriken(手里剑/飞镖)在Hierarchy下,Create->ParticleSystemParticleSystem组件参数可选模块Duration:
粒子系统
持续时间Looping:是否循环
银河的精神家园
·
2020-02-20 06:22
Unity_2:ParticalSystem
ParticalSystem1.initial(初始化模块)
粒子系统
初始化模块,该模块定义了粒子初始化的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一系列基本参数。
孙健会员
·
2020-02-17 12:46
虚幻引擎学习之路:
粒子系统
篇(一)
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2210.html之前UWA已经完整介绍了Unreal4引擎中渲染模块和动画模块,现在我们将介绍
粒子系统
的相关功能。
侑虎科技
·
2020-02-16 15:32
【Unity】如何让
粒子系统
显示在UI上?
首先要知道为什么
粒子系统
不能显示在UI上。
月牙爱学习
·
2020-02-16 11:52
unity
机器学习方法在量子多体物理中的应用
1引言物理世界是由相互作用的多
粒子系统
组成的,量子多体物理研究这种相互作用系统的新奇量子关联效应及其物理机理,是高温
Wendy_WHY_123
·
2020-02-14 22:43
机器学习
UWA01性能优化-CPU篇
CPU的性能开销分为两大类:引擎模块游戏代码其中,引擎模块又可以细分为:渲染模块(Top1)UI模块(Top2)加载模块(Top3)动画模块物理模块
粒子系统
GC调用一.渲染模块因为所有游戏都离不开场景,
jmukirin
·
2020-02-14 07:21
Unity-
粒子系统
2017
了解
粒子系统
,必须先了解每一个属性都代表了什么,之后才能根据这些原理来调整出自己满意的效果。
passiony
·
2020-02-14 02:28
OpenGL笔记十六:CAEmitterLayer粒子效果
粒子系统
使用到两个类C
Eden_YXFF
·
2020-02-14 00:43
Shuriken
粒子系统
Shuriken
粒子系统
采用模块化管理ParticleSystem
粒子系统
参数详解Initial(初始化模块)
粒子系统
初始化模块,此模块为固有模块,无法将其删除或者禁用。
znf
·
2020-02-12 22:21
粒子动画
什么是
粒子系统
?
周先森2048
·
2020-02-08 06:37
学会以下几个软件你就学会次时代游戏模型制作了
3dmax3dmax:各种大大小小建模同上,建模用max感觉好做点,动作建议用Maya,其实也都差不多,二会一就够了,学会用渲染器(如:八猴)调效果图,渲染图,绑骨骼(动作师),花点时间学学刷权重,还有3d的
粒子系统
笨熊_ef1a
·
2020-02-08 05:58
CocosCreator入门(六) ------ 资源(
粒子系统
、音效)
粒子资源(ParticleSystem).plisthttps://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/particle.html在项目中的存放为了提高资源管理效率,建议将导入的plist和png(如果有使用贴图)文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。渲染错误解决方法粒子使用的png贴图文件或base64格式的内置图片文件可能会
何卫
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2020-02-06 13:00
Cesium中级教程8 - Introduction to Particle Systems
粒子系统
入门
什么是
粒子系统
?image
粒子系统
是一种图形技术,可以模拟复杂的物理效果。
粒子系统
是小图像的集合,当它们一起观看时,会形成一个更复杂的“模糊”物体,如火、烟、天气或烟花fireworkds。
Cesium中文网
·
2020-02-06 03:08
iOS[QuartzCore框架](CAEmitterLayer精解)(4)
在上一篇中我们大致了解了
粒子系统
,在这篇中我们再深入解析一下。
鲸鱼Alice1992
·
2020-02-05 17:29
粒子
ParticleSystemGameStart:常数设置Duration(粒子持续时间):
粒子系统
发射粒子的持续时间,如果开启了粒子循环,则持续时间为粒子一整次的循环时间Looping(粒子循环):
粒子系统
是否循环播放
诸子百家谁的天下
·
2020-02-05 15:48
炫酷粒子表白 | 听说女神都想谈恋爱了!
那么咱们就一起来把这个
粒子系统
玩出花来吧演示地址:https://es2049.studio/work-show/textPraticle/如何将一系列的粒子组成一句表白呢?
燃烧我的卡路里_93b1
·
2020-02-05 01:21
Unity | 特效系统
对于有些应用场景,还需要
粒子系统
、Shader和PostProcessing等方法。一、Shuriken
粒子系统
粒子系统
是很多游戏引擎都自带的,在unity中被称之为Shur
丁建雄
·
2020-02-02 06:11
unity VFX Graph 学习笔记(一)
特点:1.目前只支持HDRP2.依靠GPU计算渲染3.跟物理引擎互动需要谨慎4.百万个粒子的渲染性能5.回播,倒播,相比旧版
粒子系统
不好实现。
滨海龙哥
·
2020-01-30 01:45
数字人C4D材质灯光渲染课堂之一:用C4D材质制作星系
引言:在网上看见国外�有人用C4D的
粒子系统
制作一个星空,非常感慨C4D的强大,其实用C4D的材质也能实现,特制作如下的银河星系,借此谈谈C4D材质,为下一步讲解C4DR16的新增“反射”打个基础吧。
DIGITALMAN
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2020-01-07 11:21
SceneKit_中级_01_模型过渡动画
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2020-01-06 04:44
Unity开启篇(十一) —— Unity
粒子系统
简介(二)
版本记录版本号时间V1.02019.01.17星期四前言Unity是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2020-01-05 10:08
AE particular粒子打造《三生三世十里桃花》片头
particular粒子效果1particular粒子效果2下面就是小编借助particular粒子打造的《三生三世十里桃花》片头-腾讯视频最新的particular
粒子系统
加入了很多预设,还加入了粒子爆炸系统
特效视频君
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2020-01-04 17:48
SceneKit_中级02_SCNView详解
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2020-01-02 02:32
SceneKit_高级03_自定义力
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2020-01-01 21:37
如何在AE中制作MG动画(三 - 6):粒子动画
经常使用
粒子系统
模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。MG动画中的粒子多用于图形修饰、过渡等,粒子动画常用AE插件来制作。
Motion实验室
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2019-12-31 14:08
iOS直播:评论框与
粒子系统
点赞动画
本文始发于我的博文iOS直播:评论框与
粒子系统
点赞动画,现转发至此。
zackzheng
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2019-12-31 09:57
游戏编程模式-对象池
这通常需要一个
粒子系统
(一个用来生成大量小的图形并在它们生存周期产生动画的引擎)来实现。
北冥有鱼其名为鲲
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2019-12-31 09:00
SceneKit_入门06_行为动画
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-31 07:57
使用iOS
粒子系统
实现天气动效的总结分享(五、下雪动画实现)
去年底,公司项目需要,准备做动一套态天气效果,经过考虑,决定使用UIKit自带的
粒子系统
实现。其中做了雨、雪、雾(雾霾)的动态天气效果。这里记录、分享一下自己做完以后学习到的知识。也希望能你有所帮助。
iTerryWang
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2019-12-31 03:14
SceneKit_中级11_动画事件
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
·
2019-12-29 20:14
SceneKit_中级04_约束的使用
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
·
2019-12-28 23:37
SceneKit_入门04_灯光
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-28 17:59
SceneKit_中级06_场景的切换
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-28 09:11
粒子效果研究
粒子系统
(ParticleSystem)
粒子系统
表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。
小人物灌篮
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2019-12-28 07:14
Red Giant Trapcode Suite 15 for Mac(红巨星粒子插件) v15.1.6
RedGiantTrapcodeSuite15forMac功能介绍1.粒子效果TrapcodeSuite将3D
粒子系统
的强大功能直接带入Aft
7号路人
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2019-12-27 15:40
SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-27 11:16
SceneKit_中级10_滤镜效果制作
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-26 23:35
SceneKit_高级05 检测手势点击到节点
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-26 09:07
SceneKit_大神02_弹幕来袭
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-24 02:57
SceneKit_中级05_力的使用
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
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2019-12-23 13:19
SceneKit_中级09_碰撞检测
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
·
2019-12-23 04:37
SceneKit_高级01_GLSL
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
·
2019-12-22 03:27
SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标
SceneKit_入门06_行为动画SceneKit_入门07_几何体SceneKit_入门08_材质SceneKit_入门09_物理身体SceneKit_入门10_物理世界SceneKit_入门11_
粒子系统
酷走天涯
·
2019-12-20 22:58
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