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纹理粗糙度
Unity之ShaderGraph如何模拟水波实现顶点波动
这通常用于细节贴图和随时间滚动的
纹理
。GradientNoise:根据输入UV生成梯度或Perlin噪声。生成的噪声的大小由输入Scale控制。
PassionY
·
2023-10-20 09:52
unity
shader
ShaderGraph
ASE
顶点波动
着色器
水波
Android滑动卡顿问题查找与优化
而在Android中,一个View绘制的过程如下:通过Canvas对象将图形绘制到DisplayList中CPU处理DisplayList中的多维图形,处理
纹理
通过OpenGLES接口调用GPU,将图形
None_Ling
·
2023-10-20 08:52
六:GLSL分屏滤镜
默认顶点着色器代码:attributevec4Position;//顶点坐标attributevec2TextureCoords;//
纹理
坐标varyingvec2TextureCoordsVarying
凯歌948
·
2023-10-20 02:05
【CesiumforUnreal插件】UE5 快速构建Cesium场景 快速入门!!!
目录0引言1快速入门1.1准备1.2安装CesiumforUnreal插件并创建一个项目1.3准备关卡并添加地形和
纹理
1.4添加3D建筑到场景中1.5探索场景♂️作者:海码007专栏:CesiumforUnreal
海码007
·
2023-10-20 01:24
UE
CesiumforUnreal
ue5
cesiumforunreal
cesium
【AIGC核心技术剖析】用于高效 3D 内容创建生成(从单视图图像生成高质量的
纹理
网格)
我们的主要见解是设计一个生成式3D高斯溅射模型,该模型具有伴随的网格提取和紫外线空间中的
纹理
细化。与神经辐射场中使用的占用
源代码杀手
·
2023-10-19 22:15
AIGC核心技术剖析
AIGC
相遇(水彩)
图片发自App纸干后,用干画法描出毛的
纹理
,这只是第一遍,后面还有一遍!图片发自App第二遍后,完活!图片发自App
Bryans
·
2023-10-19 18:01
为什么模方有时候置平之后再打开,置平的地方
纹理
就缺失了,显示为下图中反光的灰色?
答:一般置平后结构改动多的位置会用灰面填充
纹理
,可以联动PS或者空三映射进行
纹理
贴图。
大势智慧
·
2023-10-19 16:57
人工智能
大数据
实景三维
三维重建
云计算
测绘
输入/输出的实用性-SOLIDWORKS 2024新功能
文件包含以下信息,例如几何体、外观、
纹理
、动画、运动算例、配置、显示状态、爆炸视图、光源和元数据。对于大文件,导出支持Draco,这是.glb和.gltf文件的标准文件压缩机制。
宇喜科技SOLIDWORKS
·
2023-10-19 14:55
solid
works
2024新功能
Unity笔记
unity1.初始1.1sence场景面板等1.2materials材质的本质是shader的实例,shader着色器可以使
纹理
以某种方式展现,一段嵌入渲染管线中的程序。
雾海之灵
·
2023-10-19 13:26
unity
增加3D模型表面
粗糙度
的方法
1、
粗糙度
在模型渲染中的作用模型
粗糙度
是指在渲染过程中用于描述物体表面光滑程度的属性。它用来模拟物体表面的粗糙程度,从而影响光线在物体表面上的反射和散射效果。
ygtu2018
·
2023-10-19 12:05
3d
模型
材质
three.js学习笔记(五)——Shadows阴影
灯光渲染将像
纹理
一样被存储起来,称
hongsir_12
·
2023-10-19 11:17
three.js学习笔记
javascript
前端
three.js
论文阅读——R2D2: Repeatable and Reliable Detector and Descriptor
近期的一些研究在提取兴趣点时往往只考虑兴趣点的可重复性(如一对匹配点在两图像scoremap上的响应必须很接近),但是可重复的兴趣点未必有较高的区分性,因为图像上某些区域对于匹配来说不够可靠甚至是模棱两可的,如一些重复
纹理
区域
吃远
·
2023-10-19 10:56
python分形曲线代码_ProE复杂曲线方程:Python Matplotlib 版本代码(L系统,吸引子和分形)...
而复杂花纹的生成,则可以通过重写一定的生长规则,使用生成式来模拟自然
纹理
。当然,很多
纹理
是由人本身设计的,其形成过程本身就是在人脑中进行“原胞生成”的过程。基础理论抄自于基础百科。
weixin_39885803
·
2023-10-19 07:39
python分形曲线代码
数字图像处理笔记--4
图像频谱分析1.图像
纹理
特性图像频谱是图像
纹理
特征的反映,如果图像具有比较平坦的
纹理
,则图像低频分量丰富,反之,若图像细节较多,则图像高频分量丰富。通带滤波如何
halooy
·
2023-10-19 07:03
计算机视觉
图像处理
算法
OpenGL ES:大长腿效果
本案例的目的在于理解大长腿效果的实现以及图片的保存大长腿效果.gif准备工作准备工作主要有3部分主控制器UI界面逻辑:主要是一些控件的操作自定义的GLKView(LongLegView):用于显示&更新
纹理
图片两个封装的工具类
源本平凡
·
2023-10-19 05:42
再拍红石岩谷
位于中国山东济南市莱芜区的红石公园在一片非常奇特的自然地貌一一红石谷这里的红石
纹理
清淅色彩鲜艳层次分明如涛起伏层次分明似虎距龙盘如潺潺流水奇妙无比图片发自App
五岳之首
·
2023-10-18 23:35
cocoscreator 2.4.x解决图片 有锯齿
新建一个antiAlias.js插件文件写入内容cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS=true;把
纹理
的过滤模式设置成biliner然后,把这个文件设置为插件脚本
亮亮同学
·
2023-10-18 23:41
古风头像绘制过程
最终效果一个很崩的草图渲染一下氛围上固有色细化加花花点缀用特效图层和
纹理
渲染氛围这幅图的摸鱼图层太乱了,所以不能正确梳理过程分享给大家了。
查多啦m
·
2023-10-18 19:05
Metal 案例06:视频文件渲染
CJLAssetReader工具类,读取mov/mp4视频文件2、Metal渲染回调还原成CMSampleBufferRef图像数据,然后将读取到CVPixelBufferRef视频像素缓存区3、通过CoreVideo获取Y
纹理
辉辉岁月
·
2023-10-18 15:03
Learning Texture Transformer Network for Image Super-Resolution(CVPR2020)
文章目录Abstract1、Introduction2、RelatedWork2.1单图像超分辨率2.2基于参考的图像超分辨率3、Approach3.1
纹理
转换器3.2跨尺度特征集成3.3损失函数3.4
万山看遍的李歆安
·
2023-10-18 15:19
图像超分辨
transformer
计算机视觉
深度学习
Learning Texture Transformer Network for Image Super-Resolution(全译文+大量名词链接)读论文记录①
本文目录摘要附录摘要1.简介附录简介2.相关工作附录相关工作SISRRefSR3.方法附录方法3.1
纹理
转换器(TextureTransformer)可学习的
纹理
提取器(LearnableTextureExtractor
商如玉
·
2023-10-18 15:45
论文阅读
算法
神经网络
网络
计算机视觉
python
机械设计师应该在工作中培养哪些良好习惯?
这时,就要学会从尺寸、公差、
粗糙度
EDM18100772017
·
2023-10-18 13:05
图纸管理
机械设计
Unity手机游戏发热发烫优化指南与技巧
压缩
纹理
:使用
纹理
压缩技术,减小
纹理
占用的内存空间,以降低内存使用。合理使用内存管理工具:使用Unity提供的内存管理工具,监控和优化内存使用情况,避免内存泄漏和过度分配。
Clank的游戏栈
·
2023-10-18 12:33
unity
游戏引擎
2019-08-26
食材:鸡胸肉一块、西兰花一颗制作方法:1.把西兰花掰成小朵,用盐水泡半小时,再清洗干净备用2.鸡胸肉切成小块(不要顺着
纹理
切,与
纹理
垂直切出来不会柴)家盐、生抽、耗油、生粉放置半小时,待入味3.锅中加油
subtlewy
·
2023-10-18 07:39
机器视觉在艺术鉴赏和文物修复中的应用与挑战
通过分析绘画、雕塑或其他艺术品的细微细节、颜色、
纹理
和笔触,系统可以与数据库中的真迹比对,帮助鉴定专家确定艺
matlabgoodboy
·
2023-10-18 07:56
计算机视觉
硬质合金磨削液的使用方法
磨削加工能获得很高的尺寸精度和较低的表面
粗糙度
。
a4b8635e7003
·
2023-10-18 04:17
五分钟手机美食插画教程158-柠檬
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用黄色木炭块画笔画一个柠檬形状的外形第二步:换深黄色杂色画笔加一点重色
纹理
第三步:用点画画笔在柠檬表面加一点小高光第四步:用浅绿色亚克力画笔画柠檬叶子
藩鼠
·
2023-10-17 23:24
Qt Opengl官方教程深入浅出
本教程提供了许多示例,演示OpenGL编程的基本功能,如渲染、
纹理
映射、照明等。在本教程的最后,您将对OpenGL的工作方式有一个很好的了解,并且您还可以编写自定义的着色程序。
新潮看世界
·
2023-10-17 22:53
秋尽,水逝惊鸿去
眉间,心上,那些细小浅浅的
纹理
,都是一抹时光烙下的印痕。岁月,寂然无声,把所有的喧哗都沉淀了去。光阴的手指,不经意间便把容颜雕刻成一朵沧桑的落花。
林宛歌
·
2023-10-17 22:00
使用dasviewer加载osgb模型,不显示
纹理
,黑乎乎的怎么解决?
答:查看一下是不是点到快捷键切换成无
纹理
模式了。
大势智慧
·
2023-10-17 21:54
人工智能
实景三维
三维重建
三维建模
大数据
聊聊苹果电脑上不错的三维建模软件
第一款:Cinema4DR25对于贴图绘制方面,这个C4D比MAX稍微强大一些,C4D内置的bodypaint3D模块,这个是一直都在业界广受好评并且具有“三维PS”美誉的强大
纹理
贴图绘制软件,也参与过很多特效
*橙子
·
2023-10-17 19:29
应用软件
办公软件
3d
行
谁知道这是归途还是远行身后的风尘不断身前阴雨连绵身旁人去人散谁知道这是起点还是终点我无法过于怀念如你这般也不及向我挥别心生的芽被冬雪安眠黑夜白天隔不断时间的长线它静默的画着生命的长短不见
纹理
不见深浅来了走了的路上都留有折断的记忆这世间荒凉或繁盛也要记清自己用沉重的步履带着温情去踏这冬的雪迹
落笔抚心
·
2023-10-17 15:39
家乡的味道|资中冬尖
肉皮硬而厚,剥皮的时候需要技巧和力量,顺着皮的
纹理
、均衡发力,方可将皮骨剃尽,只留下晶莹剔透
自己的太阳sm
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2023-10-17 14:12
Unity-3D模型展示
RenderTexture可以捕获从摄像机、光源和其他对象渲染的图像,并将结果保存到
纹理
中。
Future_404
·
2023-10-17 12:06
C#
Unity引擎
unity
c#
Unity渲染管线,初探SRP
把不可见的物体,剔除出去设置模型的渲染状态,包括材质(漫反射颜色、高光反射颜色),使用的
纹理
,Shader等,还有其他作用:输出几何信息,即渲染图元,点,线,三角面等阶段:把数据加载到显存中设置渲染状态调用
漫漫无期
·
2023-10-17 12:04
渲染管线
渲染管线
srp
漫步与我的精神王国
云,飘逸随形,时而层叠似水幕,时而起伏若丘陵;而内心,在梭罗的笔触下,爬过高高的山岗,感受拂面而来的清风,或宏阔放眼地平线,或细微观察树叶
纹理
,在这
律人
·
2023-10-17 11:45
PBRT阅读:第十一章
纹理
第11.1-11.4节
PBRT阅读:第十一章
纹理
第11.1-11.4节http://www.opengpu.org/forum.php?
iscassucess
·
2023-10-17 06:02
PBRT翻译
float
methods
vector
class
filter
image
突袭HTML5之WebGL 3D概述
与2D不同的就是3D涉及的知识更多了,例如世界、光线、
纹理
、相机、矩阵等专业知识。WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再
dicang4263
·
2023-10-17 06:16
json
操作系统
离屏渲染(FBO)
但是我们有时候需要像先放大在设置
纹理
再缩小这样操作,那么一个顶点着色器和一个片段着色器就达不到我们的需求了,运用这个最多的就是相机的各自美颜效果,如果有美白,放大,高斯三个操作想在美白和放大之后加高斯就不用完全重新写
Arthas0v0
·
2023-10-17 04:43
三维模型BIM轻量化处理技术应用场景浅析
通过采用网格简化、
纹理
压缩、参数化
纹理
映射、
纹理
合并、LOD技术等轻量化处理技术,可以减少模型数据量和无用信息,并提高模型显示效率和渲染速度。
3D探路人
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2023-10-17 04:01
三维工厂
3d
实时美颜SDK技术的崭新时代:美颜sdk的开发与应用
一、实时美颜技术的演进美颜SDK已经进化为一种高度智能的图像处理技术,能够实时检测面部特征,识别肤色和
纹理
,以及应用多种美颜效果。二、美颜SDK的作用与重要性美颜SDK可供开发人员轻松地集成到
美狐美颜sdk
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2023-10-16 22:19
美颜算法
直播美颜SDK
直播美颜技术
算法
音视频
深度学习
人工智能
计算机视觉
修复画笔工具组
污点修复画笔工具选择样本图像的类型有【内容识别】、【创建
纹理
】、【近似匹配】3种。【内容识别】:使用选区周围的像素进行修复;【创建
纹理
】:使用选区内的所有像素创建一
溪溆
·
2023-10-16 17:00
笔记
photoshop
threejs实例(三)
纹理
一般是指我们常见的在一些第三方程序中创建的图像,如Photoshop或GIMP。需要做的就是创建一个TextureLoader。
prince132
·
2023-10-16 17:09
javascript
二维特征分类的基础_
纹理
特征1:灰度共生矩阵(GLCM)
GLCM复习备用:
纹理
分析是对图像灰度(浓淡)空间分布模式的提取和分析。
纹理
分析在遥感图像、X射线照片、细胞图像判读和处理方面有广泛的应用。关于
纹理
,还没有一个统一的数学模型。
weixin_39744554
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2023-10-16 08:37
二维特征分类的基础
四月|08|记忆
文/云端一梦石头,砌成墙或丢原野,不动不说风雨为伴,或圆滑或斑驳夜里,它告诉我冰冷面对光阴侵蚀
纹理
,难忘的经历风,追逐一片叶子躲在墙角数梅呼叫于窍穴白天,它告诉我寄托树梢摆动,一生的幸福我在黑夜的梦里看见另一个自己与阳光下的我重合石头
云端一梦l
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2023-10-16 00:10
《关于那片叶子》
岁月模糊了容颜依旧一片叶子随风飘荡似诉说自己的无心之过向你我一阵秋风晚来急打落的那片树叶有你模样的脉络
纹理
残留着的雨露沾湿了路人发髻那片树叶记录下的拾光也在飘落中破碎记忆中我还是那个少年郎站在树下看蚂蚁爬墙世界大不大总要闯闯才知道仿佛我还是那个少年郎走在桥上听风吹叶落手心或许无声息给予我一番惊喜着凉意心思如今全部奉还关于那片树叶的故事听人说叶落知秋也归根到底恨不恨到底爱不爱一叶障目曾也遮蔽心思无邪
怀恨同学
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2023-10-15 23:41
少年的你
终于有时间吧千玺宝宝画好了不过用的是水彩纸,但后来用彩铅画了
纹理
有点糙先是起稿图片发自App然后是上色先画的眼睛给个大图图片发自App然后画成这样了图片发自App就这样吧,再给个原图图片发自App好像黑白好看点图片发自
撇捺九南
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2023-10-15 22:12
手串
紫檀,成木需要数百年的时间,因此它的木质坚硬,
纹理
清晰细腻,轻叩声响清脆,近嗅有股淡淡的檀香味,不呛不浓。虽然细若游丝,但沁人心脾,闻之神清气爽。由于是木料本身散发的味道,因此
陈大庆_fb82
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2023-10-15 17:16
Cesium动态
纹理
(二):区域雷达扫描
转载于:https://www.yueyanshaosun.cn/ysCesium/views/31_ysc_addScan2.html//雷达扫描初始化方法functioninitData(longitude,latitude){//防止移动、放大缩小会视觉偏移depthTestAgainstTerrain//设置该属性为true之后,标绘将位于地形的顶部;如果设为false(默认值),那么标绘
zy123698745
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2023-10-15 14:46
前端:Cesium
Ae 效果:CC Blobbylize
CCBlobbylize效果使用源图像以及Bloblayer图层的
纹理
,所以,可以将本效果添加到
纹理
丰富的图层上,并隐藏那个作为Bloblayer的图层。如果希望有更多的光影变化,可在CCBlobby
MediaTea
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2023-10-15 12:29
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