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纹理粗糙度
SiC外延片测试方案
外延材料是实现器件制造的关键,主要技术指标有外延层厚度、晶格布局,材料结构,形貌以及物理性质,表面
粗糙度
和掺杂浓度等。
m0_61687959
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2023-10-15 06:28
测试工具
功能测试
家居产品文案,怎么写更卖货?
从艺术出发,将匠心时光雕工艺与木质粗野的
纹理
相融合,使家具表面的肌理感与文森特·梵高画作的笔触呈现异曲同工之妙,在家居生活中流露艺术美感、营造艺术氛围。”怎么说呢,官方自嗨最为致命!image自嗨
海底有风
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2023-10-15 06:52
3D,点云关键点和特征描述
如果要对一个三维点云进行描述,光有点云的位置是不够的,常常需要计算一些额外的参数,比如法线方向、曲率、
纹理
特征、颜色、领域中心距、协方差矩阵、熵等等。
PaQiuQiu
·
2023-10-15 04:23
3D
从无知到无畏
3d
计算机视觉
CocosCreator 面试题(十二)Cocos Creator Label 的原理以及如何减少Drawcall
它的原理是通过将文本渲染到
纹理
上,并将
纹理
贴图显示在屏幕上来实现。一、Label组件的工作原理字体加载:首先,Label组件需要加载所需的字体文件。
w风雨无阻w
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2023-10-15 03:41
Cocos
Creator
面试题
开发语言
ecmascript
cocos
creator
cocoscreator3.8
面试题
用 Three.js 创建一个酷炫且真实的地球
先添加一个球体我们用threejs中的SphereGeometry来创建球体,给他贴一张地球
纹理
。
sky.....
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2023-10-15 01:38
threejs
地图技术
javascript
webgl
图形渲染
地球
阿尔卑斯训练营4.12日皮肤护理相关知识
一,我们的皮肤分为4种类型:不同肌肤护理方式不同干性:皮肤
纹理
细致,没有毛孔也没有油光,感觉干燥紧绷脸上会有细碎的干纹;要做到保湿补水,使用小白瓶/小黄瓶+小白盒油性:全脸大部分区域毛孔粗大,满脸油光,
Daisy_班主任有话说
·
2023-10-14 23:01
秋天的下午
青辰诗词秋天的下午程青辰其一高楼吹风的时候,捡到一枚蜗牛壳相对看来真是一座精巧的建筑清晰的
纹理
朗朗的敞口这里曾经活过一条鲜活的生命负重前行绿荫下,泥土上满满托业这光辉的痕迹其二
程青辰原创古诗词
·
2023-10-14 22:36
一种结构和
纹理
感知 Retinex 模型 (2020 TIP) (1 of 2)
STAR:AStructureandTextureAwareRetinexModel[PAPER][GitHub]一种结构和
纹理
感知Retinex模型(2020TIP)(2of2)Fig.1.AnexampletoillustratetheapplicationsoftheproposedSTARmodelbasedonRetinextheory
Phoenixtree_DongZhao
·
2023-10-14 21:35
Intrinsic
Image
Decomposition
low-light
OpenGL ES之GLKit框架学习
使用数学库,背景
纹理
加载,预先创建的着⾊器效果,以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。
懿轩加油
·
2023-10-14 18:01
中性配色能给室内空间带来怎样的魅力
室内设计师设计中性卧室的技巧我们认为中性卧室设计中的真正亮点在于,虽然卧室本质上是一个单色方案,但她通过对
纹理
、层次和灯光的运用,保持了较高的视觉趣味性。
AFire彤辉电子壁炉
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2023-10-14 17:42
装修设计
室内设计
别墅设计
生活
设计
装修
壁炉
法国
【教程】VEGAS中创建超酷的3D立体
纹理
字
大家好,我是八郎,今天给大家分享的教程是利用VEGAS的轨道合成功能创建超酷的伪3D立体
纹理
字这个是完成效果第一步:·首先,我们创建2个视频轨道,一个是“
纹理
”轨,一个是“文字”轨。
一杨八郎一
·
2023-10-14 17:39
【数据分享】2022年我国30米分辨率的坡度数据(免费获取)
基于DEM地形数据,我们可以分析得到地表的坡度、坡向、地表
粗糙度
等地形指标!本次我们分享的是基于2022年哥白尼30米分辨率DEM地形数据处理得到的坡度数据!数据格式为栅格格式(.tif),数
小鲨鱼-LFSJXY
·
2023-10-14 17:29
数据分享
坡度数据
WebGL进阶——走进图形噪声
导语:大自然蕴含着各式各样的
纹理
,小到细胞菌落分布,大到宇宙星球表面。运用图形噪声,我们可以在3d场景中模拟它们,本文就带大家一起走进万能的图形噪声。
YoneChen
·
2023-10-14 14:44
WebGL
WebGL
Shader
2.8 Flowmap的实现
graphics/Vlachos-SIGGRAPH10-WaterFlow.pdfWater(shader)-ValveDeveloperCommunity1.Flowmap的本质一张记录了2D向量信息的
纹理
s178435865
·
2023-10-14 13:20
算法
开启多线程渲染后出现大量的Crash信息
1)开启多线程渲染后出现大量的Crash信息2)Unity是否有提供硬件接口将
纹理
从Gamma值转为Linear值3)屏幕特效如何适配不同分辨率这是第356篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题
UWA
·
2023-10-14 06:54
厚积薄发
Unity优化
rendering
3D建模师需要学习ZBrush吗?业界大佬这样描述
接下来几年,专业3D建模师的工资越来越高,工作要求也越来越高,如果想从三维建模挣到钱,至少需要对ZBrush的雕刻和
纹理
化工具集有了解。空前的速度传统建模可能花费数小时,而ZBrush
3d游戏建模经验交流
·
2023-10-14 06:47
opengles共享
纹理
OpenGLES3.0中引入的“外部
纹理
”(ExternalTextures)扩展,允许将OpenGL
纹理
对象绑定到由外部API创建的
纹理
对象,例如相机采集到的图像、视频流或其他图像数据。
LV小猪精
·
2023-10-13 23:45
计算机图形学
共享纹理
OpenGL ES 2.0
纹理
总结
转载:http://blog.csdn.net/prahs/article/details/49818345OpenGLES2.0-
纹理
1.
纹理
初始化voidglActiveTexture(inttexture
keen_zuxwang
·
2023-10-13 23:41
opengl
es
opengl
es
纹理
opengles之多重
纹理
与过程
纹理
本例子包含若干shader文件,在项目assests文件夹下矩阵变换类packagetest.com.opengles7_4;importandroid.opengl.Matrix;importjava.nio.ByteBuffer;importjava.nio.ByteOrder;importjava.nio.FloatBuffer;importjava.util.Stack;/***Creat
hb707934728
·
2023-10-13 23:40
o
opengles纹理
多重纹理
过程纹理
OpenGL ES学习(6)——认识
纹理
1.
纹理
映射想要实现更加绚丽的物体,需要使用
纹理
映射。
换元不配限
·
2023-10-13 23:09
Android学习中的笔记
OpenGL
ES
学习
贴图
android
OpenGL
ES
2.0
纹理
openglES多
纹理
绘制阴影时,在一个片元着色器中需要2个
纹理
。一张普通
纹理
,一张深度
纹理
。
南城小金刚
·
2023-10-13 23:37
c++
opengl
曲度式一言律主题-诗(去声一送+下平九青)
横竖搭梁栋,条
纹理
家庭。古艺天上星,今文浅浮弄。
富景流觞
·
2023-10-13 21:28
还在为想学人物建模雕刻却不会ZBrush而烦恼吗?
ZBrush®的应用范围特别广泛,如果你忘了它还是一种3D有机雕刻解决方案也是情有可原的,很多艺术家都使用ZBrush制作
纹理
、创建硬表面模型、三维建模、提取贴图、进行插画,其核心工具集一直适合制作有机模型
游戏3d建模教程
·
2023-10-13 20:19
OpenCV11-图像的模版匹配
OpenCV11-图像的模版匹配图像的模版匹配图像的模版匹配前面通过图像直方图反向投影的方式在图像中寻找模版图像,由于直方图不能直接反映图像的
纹理
,因此,如果两幅不同的模版图像具有相同的直方图分布特性,
shlyyy
·
2023-10-13 20:44
OpenCV
c++
计算机视觉
opencv
太湖石有哪些种类
太湖石种类有哪些实际上湖石即经过熔融的石灰岩,在我国分布很广,除苏州太湖一带盛产外,北京的房山、广东的英德、安徽的宜城、灵璧以及江苏的宜兴、镇江、南京,山东的济南等地均有分布,只不过在色泽、
纹理
和形态方面有些差别
少先队员呢
·
2023-10-13 19:56
Substance 3D Designer制作冰块材质贴图到unity urp复现
高度图会经常用于扰动其他
纹理
,为了让
纹理
不会贯穿于不同冰块之间。接下来是基础形状,用方向梯度配合多边形混合,做出三种形状
凯尔315
·
2023-10-13 18:25
3d
材质
贴图
unity 半透明效果shader
Shader"Unlit/半透明"{Properties{_Diffuse("Diffuse",Color)=(1,1,1,1)//漫反射_MainTex("MainTex",2D)="white"{}//2D
纹理
贴图
凯尔315
·
2023-10-13 18:24
unity
游戏引擎
Substance Painter 创建头发实验
网上看到一韩国人发的用SubstancePainter创建头发
纹理
视频,觉得不错,制作简单效果也还可以,于是试验了一下并做了记录。
闲云野鹤_SG
·
2023-10-13 17:29
Substance
Painter
Substance
Painter
头发
次时代模型
unity
贴图
读中国
在东方有一条腾飞的巨龙在东方有一个巨龙的民族在东方有横撇竖捺的方块字在东方大写的方块字里让我们和世界一起读中国我们读中国,用祖先钻木的火种照亮华夏文明生生不息的长河我们读中国沿着甲骨文沧桑的
纹理
驾驭历史的长车纵横阡陌我们读中国在人之初性本善的三字经里学会做人的道理我们读中国在赵钱孙李周吴郑王的
爱力思乐园
·
2023-10-13 16:59
说说,某人
晌午后时节半截光线凌空,生烟的
纹理
粗细梳发,更熟的豆蔻
卿羽的秋凉
·
2023-10-13 15:20
03.Three.js的入门教程(二)如何创建一个3D地球?
一、通过
纹理
图渲染一个地球1.1.创建一个
纹理
加载器对象TextureLoader,可以加载图片作为
纹理
贴图;//引入three.jsimport*asTHREEfrom'../../..
杨航斌
·
2023-10-13 14:43
javascript
html5
前端
three.js精灵模型-下雨场景效果模拟
详情进入:Three.js零基础入门教程(郭隆邦)通过足够多的精灵模型构成一个粒子系统,然后每一个雨滴按照在一定空间内随机分布,每个精灵模型都使用一个背景透明的雨滴rain.png作为
纹理
贴图。
好锅煮好饭
·
2023-10-13 13:09
three.js
javascript
开发语言
学习
Blender:对模型着色
Blender:使用立方体制作动漫头像-CSDN博客上一步已经做了一个头像模型,我做的太丑了,就以这个外星人头像为例首先切换到着色器编辑器依次搜索:
纹理
坐标、映射、分离xyz和颜色渐变这里的功能也是非常丰富和强大
六月的翅膀
·
2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blender:制作一个变形动画
就是一个球逐渐地变为一个立方体首先创建一个球和一个立方体然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体之后选中球,为其添加修改器,缩裹在这里选择缩裹对象为立方体然后在应用下拉箭头中选择“应用为形态键”下一步选中球,“物体数据属性”“形态键”“缩裹”修改值还可以为其添加棋盘格
纹理
之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧生成动画渲染为图像序列
六月的翅膀
·
2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
基于
纹理
缓冲实现OpenGL和CUDA的交互
基于缓冲对象的交互 要实现OpenGL和CUDA交互,最常用便捷的方式就是,在OpenGL中创建缓冲对象,将其注册并绑定到一个内存指针,将这个指针传入CUDA核函数中进行读写。关于这点,可以参考笔者之前的文章------基于C++与CUDA的N卡GPU并行程序——OpenGL图形互操作性。//创建窗口缓冲intc=1;char*dummy;glutInit(&c,&dummy);glutInit
遂古之初,谁传道之
·
2023-10-13 13:56
OpenGL渲染
CUDA
CUDA的texture
纹理
TextureFetchingTextureReferenceTextureFunctionsSurfaceFunctions CUDA数组与设备内存从相同的物理内存池中分配,但是前者为2D和3D做了一个局部优化,图形驱动程序则利用这个布局保存
纹理
遂古之初,谁传道之
·
2023-10-13 13:56
CUDA
OpenGL渲染
Unity中Shader的光照衰减
文章目录前言一、衰减原理1、使用一张黑白渐变贴图用于
纹理
采样2、把模型从世界坐标转化为灯光坐标(即以灯光为原点的坐标系)3、用转化后的模型坐标,对黑白渐变
纹理
进行
纹理
采样4、最后,把采样后的结果与光照模型公式的结果相乘输出二
楠溪泽岸
·
2023-10-13 12:25
Unity
unity
游戏引擎
《UnityShader入门精要》学习1
第二章渲染流水线渲染流水线的最终目的在于生成或者说是渲染一张二维
纹理
,即我们在电脑屏幕上看到的所有效果,它的输入是一个虚拟摄像机,一些光源,一些Shader以及
纹理
Shader仅仅是渲染流水线的一个环节一个渲染流程分成
zaizai1007
·
2023-10-13 08:16
UnityShader
UnityShader
Unity shader入门精要(学习总结)
UnityShader定义了渲染所需的各种代码(如顶点着色器和片元着色器)、属性(如使用哪些
纹理
等)和指令(渲染和标签设置等),而材质则允许我们调节这些属性,并将其最终赋给相应的模型。
小清兔
·
2023-10-13 08:36
unity
毕设 深度学习图像风格迁移
迁移模型实现7效果展示8最后0简介今天学长向大家介绍一个机器视觉项目基于深度学习卷积神经网络的花卉识别图片风格迁移指的是将一个图片的风格转换到另一个图片中,如图所示:原图片经过一系列的特征变换,具有了新的
纹理
特征
DanCheng-studio
·
2023-10-13 07:35
毕业设计系列
计算机专业
毕设选题
深度学习
课程设计
计算机视觉
GLB/GLTF在线
纹理
编辑
1、GLB/GLTF
纹理
介绍GLB文件是将glTF文件及其所引用的资源文件(如
纹理
、着色器等)打包到一个二进制文件中。在GLB文件中,
纹理
数据可以通过嵌入式存储的方式进行存储。
ygtu2018
·
2023-10-13 05:27
材质
纹理
贴图
地形
GLTF
纹理
贴图工具让模型更逼真
要使三维模型看起来更加逼真,可以考虑以下几个方面:高质量
纹理
:使用高分辨率的
纹理
贴图可以增强模型的细节和真实感。选择适合模型的高质量
纹理
图像,并确保
纹理
映射到模型上的UV坐标正确无误。
ygtu2018
·
2023-10-13 05:27
贴图
材质纹理
模型UV
纹理
设置工具
1、什么是模型UV
纹理
?模型的UV
纹理
是将二维
纹理
图映射到三维模型表面的过程。UV
纹理
可以为模型赋予颜色、
纹理
、细节和其他效果,使其看起来更加逼真。
ygtu2018
·
2023-10-13 05:57
uv
材质贴图
材质纹理
如何导出带有材质的GLB模型?
它融合了GLTF(GLTransmissionFormat)格式和二进制数据,统一了3D模型、
纹理
、材质等相关数据的表示和存储方式。小巧高效:相比其他3D文件格式,如OBJ、FBX等,G
ygtu2018
·
2023-10-13 05:53
材质
触摸
蒙上双眼,闭紧双唇等待夜停靠上岸时下呼吸潺潺汇入了桥下流水在蒙昧与混沌中多想通过黑夜之手徒穿过虚晃的灯火踏入门开关的一瞬间拂掠过星辰去触摸你的
纹理
它们静谧地舒展着在你熟睡时吐露秘密我想念你的触摸,拥抱,
theresa1999
·
2023-10-13 05:41
重建模型导入unity的问题及解决记录
COLMAP得到的模型没有
纹理
贴图,为导出带有
纹理
贴图的obj文件在Unity中使用,做出以下尝试:在meshlab
LeeryZ
·
2023-10-13 04:09
三维重建
ps磨皮滤镜插件Portraiture 3
Portraiture3formac(ps磨皮滤镜插件)是一款支持自动皮肤平滑、愈合和增强效果的磨皮插件,portraiture3主要针对人像进行皮肤修饰、磨皮润色等处理,还可以平滑和去除缺陷,同时保留皮肤
纹理
和重要的人像细节
macwbear
·
2023-10-13 04:06
mac资讯
macos
滤镜
Photoshop
PS
Unity记一次Amplify Shader Editor入门渲染案例中文解释——UV流动动画
目录SampleTexture,
纹理
采样Multipy,颜色相乘叠加参考了唐小哥的Shader书和资源多年以前,热衷于可视化,当然,一事无成后来,却放弃了可视化,没什么原因,放弃就放弃了(唉,上面不都说了
avi9111
·
2023-10-13 02:59
每天一点u3d
Unity插件学习
ShaderShader学习
shell可以卖钱_【一点资讯】什么叫Shell Cordovan呢?马臀皮鞋子,牛仔裤和腰带能卖多少钱...
表面
纹理
特别细致,富有弹性。一直以来都是皮革中的贵族,是手作皮革师所推崇的至高无上的原料。下图Visvim中村世纪
山东蓝翔技师学院
·
2023-10-12 18:51
shell可以卖钱
使用OpenGL实现场景构建
按键盘的w、s,控制人物向前后移动5、按键盘的a、d控制人物向左、右转6、按键盘的ESC键退出游戏效果展示具体内容场景设计和显示通过层级建模的方式建立多个虚拟物体,由多个虚拟物体组成一个虚拟场景,添加
纹理
为场景中主要物体添加
纹理
贴图
violet forever
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2023-10-12 14:42
c++
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