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顶点投影
鹰嘴鸭爪子能吃不能干
蝴蝶曾经的大牌已经变成个体作坊,千古兴亡多少事,悠悠,不尽长江滚滚流....先给我们家的乖洋洋做了个口袋,利用正方体侧面展开图没经过裁剪直接缝上了,有点大就卡了八个
顶点
变成圆溜溜的了。
吕氏春秋驴驴
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2024-02-06 22:38
看电影
接下来我就看,其实没什么恐怖的,就是那些蜘蛛侠战怪兽,怪兽分别有4种,有水怪、岩浆怪、风怪、土怪,不过那些怪兽是被一个坏人
投影
出来的,不是
老六阿福
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2024-02-06 22:45
BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
(选中骨骼,G移动,R旋转)为了蒙皮的时候方便,打开下面这些选项Blender蒙皮选中节点下的网格属性,切换到WeightPaint模式或者选中
顶点
赋予权重Blender中导入bvh文件左上
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
Dijkstra算法(求最短路)
是从一个
顶点
到其余各
顶点
的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。
魏大橙
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2024-02-06 21:55
数据结构与算法
算法
Dijkstra
【智慧城市】-GIS数据获取SHP建筑数据获取总结
(以WGS84无偏移的数据为主)WGS84Web墨卡托
投影
(国际上通用的坐标系)的地图有:谷歌、OSM、arcgis、BingMap,Heremaps,天地图(CGCS2000)也属于无偏移的地图方法一
一只发奋学习的猫
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2024-02-06 20:05
GIS
智慧城市
arcgis
Unity制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用
顶点
动画即可。
暮志未晚season
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2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
来看看思特数字创意产业的科技与狠活儿~ 冰雪大世界图集
03思特数字创意公司的
投影
设计,用光影语言向游客讲述夜幕下的城
消息快传
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2024-02-06 18:30
科技
OpenCV/C++:点线面相关计算(二)
OpenCV处理点线面的常用操作_线面相交的点代码计算https://blog.csdn.net/cd_yourheart/article/details/125626239目录1、计算向量的
投影
1、计算向量的
投影
六月的翅膀
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2024-02-06 17:09
C++
opencv
c++
开发语言
入秋了
骄阳逐渐收敛了光芒,树叶在地上的
投影
就像无数双手,不舍的挽住夏日最后的余晖。风吹过去,叶子翻出灰色的背面,又是灰蒙蒙的一片。要入秋了。我和她漫游于偌大的公园中,手里各握着一本书。
我是立夏
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2024-02-06 17:55
Unity3d Shader篇(四)— Phong
顶点
高光反射着色器
文章目录前言一、Phong
顶点
高光反射着色器是什么?
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和
顶点
着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
OpenGL 入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
文章目录前言局部空间世界空间观察空间裁剪空间正交
投影
透视
投影
屏幕空间总结扩展实践:3D绘图深度缓冲(DepthBuffer)实践前言坐标转换为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵
iukam
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2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGl ES 2.0 Learn For Android(三)初探三维的世界
之前的话,介绍了OpenGLES的
顶点
着色器,片段着色器,世界的坐标系,纹理。今天的话,会来讲三维的世界。前三篇的内容在这里。OpenGlES2.0LearnForAndroidOpen
月止风溟
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2024-02-06 14:04
向量
投影
的计算
如何理解施密特(Schmidt)正交化-知乎向量
投影
中需要注意的点:bcosa称为b向量在a向量上的
投影
;但是要算cosa,不算也是可以的:假设b向量在a向量的
投影
为ka,那么(b-ka)a=0,因为他们正交
妄想出头的工业炼药师
·
2024-02-06 13:19
数学和代码
算法
今日小记
图片发自App2.今天学了一些关于ps图层样式和混合效果的知识,也做了一些案例(包括帮人物美白,制作类波普艺术的图片,制作逼真的
投影
等)。就觉得ps真的好神奇啊。3.突然发现这周末就要公选课考试了。
薛灵均
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2024-02-06 13:22
MongoDB系列:CRUD方法(一)
MongoDB系列:CRUD方法(一)一、查询方法一、find方法db.collectionName.find(//查询条件(可选){/*查询条件*/},//
投影
对象,指定要返回的字段{fieldName1
炸了毛的猫
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2024-02-06 12:06
MongoDB
mongodb
数据库
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
image增加光照的主要的思路如下image代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化OpenGLES相关属性,加载
顶点
Miraclely
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2024-02-06 12:32
最美的“相遇”
席慕蓉说,相遇是前世的五百次回眸,才换得今生的擦肩而过;徐志摩说,相遇是天空里的一片云,偶尔
投影
在你的波心。
枕梦vivian
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2024-02-06 11:34
蓝桥杯训练-矩形面积交(day11)
对于每个矩形,我们给出它的一对相对
顶点
坐标,请你算出两个矩形交的面积。输入:仅包含两行,每一行描述一个矩形。在每行中,给出矩形的一对相对
顶点
坐标,每个坐标都用两个绝对值不超过的实数表示。
Introspection
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2024-02-06 10:11
蓝桥杯
蓝桥杯
python
第8节、双电机多段直线运动【51单片机+L298N步进电机系列教程】
↑点击上方【目录】,查看本系列全部文章摘要:前面章节主要介绍了bresenham直线插值运动,本节内容介绍让两个电机完成连续的直线运动,目标是画一个正五角星一、五角星图介绍五角星总共10条直线,10个
顶点
皮皮黄-机电工程师
·
2024-02-06 08:10
皮皮黄
1.25学习总结1
图的遍历图的遍历图的基本概念由一些小圆点(
顶点
)和连接这些小圆点的线(边)组成的。通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中
顶点
的集合,E是图G中边的集合。
᭄Yoloꦿ᭄
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2024-02-06 07:29
深度优先
广度优先
2022-10-05过量
半瓶的酒量基本就是
顶点
了,昨晚超量了。起床后不多会就开始头痛、还有想吐的感觉。忍着难受
和佛陀去赏花
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2024-02-06 06:11
系统架构21 - 统一建模语言UML(下)
UML图UML中的图分类作用视图用例视图逻辑视图进程视图实现视图部署视图UML中的图“图”是一组元素的图形表示,大多数情况下把图画成
顶点
(代表事物)和弧(代表关系)的连通图。
银龙丶裁决
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2024-02-06 00:38
软考系统架构
系统架构
uml
CGAL-3D 凸包算法
如果这个集合S的某些点是这个构成P凸多边体的
顶点
,则称其为(关于的)P的极值点。如果一个点集只包含极值点,就被称为强凸的。本章描述了CGAL中用于生成
太阳风暴
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2024-02-05 23:24
#
▶
CGAL
3D凸包算法
Convex
Hulls
CGAL
c++
【QT+QGIS跨平台编译】之二十三:【Proj+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
文章目录一、proj介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践一、proj介绍PROJ(原名Proj.4)是一个开源的地理信息系统(GIS)软件库,用于执行地图
投影
和地理坐标转换。
翰墨之道
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2024-02-05 23:45
Qt+QGIS跨平台编译
Proj跨平台编译
Proj编译
QGIS跨平台编译
QGIS编译
Proj
Proj+qt
二叉树计算结点数
根据每个结点都有双亲(就是只有一个指针指向他)除了
顶点
。设度数为二的结点为xN1+2*x+1=N0+x+N1.右边是0.1.2个度数的结点加起来所以是二叉树的结点。
m0_64076371
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2024-02-05 22:06
算法题目
算法
前行的力量
有向往是种良好的状态,就像读书时钻在昏暗的
投影
厅看迈克杰克逊的MV一样,世界都是我的,当然,或许某一天你会发现,原来偶像也会拉屎,你需要另一些支
位右虚左
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2024-02-05 22:40
OpenGL统一变量 Uniform Variables
OpenGL统一变量UniformVariables在OpenGL着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在图形渲染管线的不同阶段(如
顶点
着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
OpenGL的着色器内存访问
着色器内存访问顺序:对于
顶点
着色器和细分评估着色器,尽管对于应用程序指定的每个唯一
顶点
至少执行一次,但在某些情况下可能因实现相关的因素而多次执行。
乘风之羽
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2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
什么是Shader?
(2)有一些特定类型的着色器,如
顶点
着色器,片元着色器等。(3)依靠着色器可以控制流水线的渲染细节,例如用
顶点
着色器来进行
顶点
变换以及传递数据,用片元着色器来进行逐像素的渲染。
SwordMaster
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2024-02-05 19:58
ArcGIS图像配准方法
原料准备:待矫正的遥感图像或扫描地图栅格图像,已知
投影
方式和坐标系的地图图层,AcrMap;打开ArcMap,连接文件夹到待配准的矢量地图与栅格影像所在的位置;点击“添加数据”按钮,待配准的矢量地图与栅格影像
高堂明镜悲白发
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2024-02-05 17:30
gis
软件测试面试题:请写出电脑的组成及有哪些操作系统?
控制器)输入设备:使计算机从外部获得信息的设备如鼠标,键盘,光笔,扫描仪,话筒,数码相机,摄像头,手写板输出设备:把计算机处理信息的结果以人们能够识别的形式表示出来的设备如显示器,打印机,绘图仪,音箱,
投影
仪存储器
面试题库test
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2024-02-05 16:25
pytest框架
测试计划
自动化测试
软件测试
功能测试
selenium
postman
单元测试
InverseMatrixVT3D:简单高效实现三维占用预测模型!
AnEfficientProjectionMatrix-BasedApproachfor3DOccupancyPrediction论文作者:ZhenxingMing,JulieStephanyBerrio,MaoShan,andStewartWorrall导读:本文提出了一种简单有效的方法——利用
投影
矩阵将环视图图像特征转换为三维体积特征
深蓝学院
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2024-02-05 16:12
目标检测
三维重建
2049
调出半植入式个人终端,手腕上的全息
投影
装置直接在面前的空气上列出了斯芬克斯(个人家庭通用AI)推荐的早餐的菜单,选好早餐,穿衣起床洗漱,走到餐厅,最新款的机器管家已经做好了早饭。“艾利呢?”
飘啊飘_d340
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2024-02-05 15:52
图论 —— 图的连通性 —— Kosaraju 算法
【基本思想】1.对原图G进行DFS搜索,计算出各
顶点
完成搜索的时间f2.计算图的反图GT,对反图也进行DFS搜索,但此处搜索时
顶点
的访问次序不是按照
顶点
标号的大小,而是按照各
顶点
f值由大到小的顺序3.反图
Alex_McAvoy
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2024-02-05 14:03
#
图论——图的连通性
Java数据结构——连通性算法+prim算法+kruskal算法
图与网(四)、普里姆算法1.定义2.Java代码3.输出样例(五)、克鲁斯卡尔算法1.定义2.Java代码3.输出样例一、图的连通性(一)、定义请读一遍:对无向图进行遍历时,对于连通图,仅需从图中任一
顶点
出发
NoBug.己千之
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2024-02-05 14:33
Java数据结构
java
图的遍历算法——DFS、BFS原理及实现
文章目录图的遍历定义如何判别某些
顶点
被访问过深度优先搜索(Depth-First-Search)深度优先搜索的递归实现深度优先搜索的非递归实现广度优先搜索(Breadth-First-Search)广度优先搜索实现图的遍历定义图的遍历
W24-
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2024-02-05 14:02
数据结构
数据结构
队列
dfs
算法
日日常常的碎碎念念
小六问我,给家里买彩色打印机、
投影
仪、小度t10等等,问我,选这些咋样。这几天,我们又在讨论装修的话题。从开工仪式开始,依次进行的是:砸墙、剔线槽、接水管、接电线、试水压、安装地漏等等。听到他说
是小帆呀
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2024-02-05 10:15
【blender建模功能】06 多边形建形工具
blender06多边形建形工具全解(全参数+拓展对齐与自动合并+拓扑使用演示)1使用方式1.1
顶点
预捕捉1.2创建面1.3边界边预捕捉2实用2.1位置对齐与自动合并技巧2.2边界边与
顶点
延伸面2.3快速点
juint
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2024-02-05 10:22
blender
blender
刘丰语
所以我们不需要追随外在的任何所谓的智者、大师,那是你
投影
出来的。在你
投影
出他的当下,你和他共振相应,他印证了你内在有这么美好的能量。只是你能不能让这种美好的能量在你内在放大?
空性之美
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2024-02-05 09:06
iOS图像处理----OpenGL ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化
顶点
数组、上下文以及
顶点
数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片
码农--xc
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2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
用简单的glsl语言来实现
顶点
、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
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2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
《五百年来王阳明》 八到二十三章
一路上又有王阳明陪同,他曾在这一带为官、作战,他军事生涯的
顶点
当然是生擒朱宸濠,其次就是在广西平乱,顺便剿灭断藤峡一百六十年的匪患,战或不战都能屈人之兵。
八纬
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2024-02-05 07:55
空间地理数据图形的绘制
内容涵盖了地图的颜色填充、
投影
转换、点线面数据的可视化等知识点供大家学习参考。关注公众号[小Z的科研日常],后台回复科研论文配图获取
小Z的科研日常
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2024-02-05 07:45
信息可视化
数据分析
数据挖掘
python
7. 正交
image.png一维
投影
image.pngimage.png高维
投影
image.png格拉姆-施密特image.png实现格拉姆
西部小笼包
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2024-02-05 06:30
Unity3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.
顶点
漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较
顶点
漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
决策树
我们称树的
顶点
1为根结点,树的最底端为叶子结点,其他都称为树节点(内部节点)树.png那决策树是什么呢?决策树(decisiontree)是一种基本的分类与回归方法。
乔治大叔
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2024-02-05 06:15
使用Dijkstra算法解决最短路径问题
问题描述给定一个带权重的有向图和一个源
顶点
,找出从源
顶点
到图中所有其他
顶点
的最短路径。图中的边权重可以表示距离、时间或费用等,并且假设所有的权重都是非负数。
DevDiary
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2024-02-05 06:50
算法
python算法与数据结构(搜索算法和拓扑排序算法)---广度优先搜索和拓扑排序
访问顺序如图:图的广度优先搜索有向图:边存在方向的图;有向图中度分为入度(in-degree)和出度(out-degree)入度:表示有多少条边指向这个
顶点
;出度:表示有多少条边是以这个
他是只猫
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2024-02-05 05:20
算法
python
数据结构
BFS
广度优先
详解图的最短路径算法(BFS、Dijkstra、Floyd)(附上图解步骤)
文章目录图的最短路径BFS代码实现迪杰斯特拉dijkstra代码实现弗洛伊德算法Floyd代码实现图的最短路径最短路径分为两种:(1)单源路径:从某
顶点
出发,到其他全部
顶点
的最短路径(2)
顶点
间的最短路径
神说要有光 ye
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2024-02-05 04:52
算法
算法
图论
动态规划
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