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顶点法线
图的遍历(搜索)算法(深度优先算法DFS和广度优先算法BFS)
一、图的遍历的定义:从图的某个
顶点
出发访问遍图中所有
顶点
,且每个
顶点
仅被访问一次。
别致的SmallSix
·
2024-01-04 09:32
数据结构(C语言版)
算法
深度优先
宽度优先
广度优先(bfs)和深度优先搜索(dfs)的应用实例
一种建模方法是采用无向图,其中
顶点
表示网络结点,边代表结点之间的联接。使用这种模型,可以采用广度优先搜索来帮助确定结点间的最小跳数。如图1所示,该图代表Internet中的6个网络结点。
别致的SmallSix
·
2024-01-04 09:32
数据结构(C语言版)
宽度优先
深度优先
算法
(图的遍历)深度优先搜索和广度优先搜索
它的思想:假设初始状态是图中所有
顶点
均未被访问,则从某个
顶点
v出发,首先访问该
顶点
,然后依次从它的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和v有路径相通的
顶点
都被访问到。若
别致的SmallSix
·
2024-01-04 08:26
数据结构(C语言版)
深度优先
宽度优先
算法
图综合练习--构建邻接表【数据结构】
邻接表包含数组和单链表两种数据结构,其中每个数组元素也是单链表的头结点,数组元素包含两个属性,属性一是
顶点
编号info,属性二是指针域next指向与它相连的
顶点
信息。
不想离开床
·
2024-01-04 06:19
数据结构
算法
图论
数据结构和算法-散列查找(哈希查找 哈希函数 处理冲突的方法)
文章目录散列表(哈希表)处理冲突的方法-拉链法散列查找平均查找成功长度平均查找失败长度常见的散列函数除留取余法直接定址法数组分析法平方取中法处理冲突的方法-开放地址
法线
性地址法查找操作删除操作查找效率分析平均查找成功长度平均查找失败长度平方探测法查找操作散列表长度要求伪随机序列法开放定址法
看星猩的柴狗
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2024-01-04 06:18
王道数据结构和算法考研笔记
算法
数据结构
哈希算法
感恩是爱的
顶点
,感恩是极乐世界。如果你一直活在感恩当中,你就活在了爱的
顶点
,也就活在...
感恩是爱的
顶点
,感恩是极乐世界。如果你一直活在感恩当中,你就活在了爱的
顶点
,也就活在了极乐世界。当你感恩,你就切换了平行宇宙。你把自己从比较低振频的宇宙当中脱离出来,来到高振频。
明朗咨询
·
2024-01-04 05:39
数据结构——图篇(邻接矩阵、邻接表、深度优先搜索、广度优先搜索)
图的遍历基本介绍描述概念小贴士代码实现基础代码深度优先搜索广度优先搜索数据结构——图篇基本介绍描述图比树更为复杂,展现的是一种多对多的关系,图的结构是任意两个数据对象之间都可能存在某种特定的关系的数据结构概念
顶点
林浩233
·
2024-01-04 05:01
数据结构
图论
妈妈居家办公,还要督促双胞胎学习!16岁儿子一个动作让她崩溃
基于远香近臭的定律,父母与孩子的关系在前期亲密值攀升到
顶点
之后,急剧下降,跌至低谷,矛盾频发。居家办公、网上开课,更是让亲子关系雪上加霜。
比卡育儿
·
2024-01-04 05:55
Nice Water Shader
使用CUSTOMSHADERINSPECTOR(自定义着色器检查器)个性化事物的能力,如:镶嵌图案3种不同颜色,形成渐变深度色彩位置优势菲涅耳颜色和指数镜面反射启用/禁用
法线
正常强度启用灯光反射光强度不透明度不透明度深度新型程序化泡沫新增程序化泡沫距离
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Cesium特效-2023年汇总
3dTiles的customShader接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点,改变每个多边形的
顶点
位置来实现动画效果
哈哈地图
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2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
最小生成树之Prim算法分析
如果G的子图T是一棵包含G的所有
顶点
的树,则称T为G的生成树。生成树上各边权的总和称为该生成树的耗费。
懒狗罢了
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2024-01-03 20:56
夏至节气保养法 ——活络小肠经,睡好子午觉
夏至(6月22日~7月7日),冬至一阳生,夏至一阴生,芒种,那是羊的能量走到
顶点
,到了夏至,太阳走回北回归线,准备反转往南。但是北半球的气温从现在开始才逐渐炎热。
像爱孩子一样爱自己
·
2024-01-03 19:17
OpenGL ES关于纹理翻转策略解析
在用OpenGLES绘制图片的时候,我们发现所绘制的图片颠倒了,以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题,通过探索找到最适合自己的方法.1.给
顶点
着色器添加一个矩阵,通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果,
顶点
着色器代码如下
为了自由的白菜
·
2024-01-03 17:56
C的数据结建立图和表
#include"math.h"#include"time.h"#defineOK1#defineERROR0#defineTRUE1#defineFALSE0#defineMAXVEX100/*最大
顶点
数
%小农
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2024-01-03 15:47
c语言
算法
图论
中科驭数+光大证券,全国产化极速交易系统,生产环境上线230天
基于双方的合作,光大证券完成了行业内首次基于国产CPU+国产低时延网卡+
顶点
软件的信创环境,实现在生产环境中从OMS到交易所的全业务流程打通,对TDGW实现即插即用,成功攻克了全信创交易链路中的诸多技术难点
yusur
·
2024-01-03 15:17
计算机网络
云计算
边缘计算
数据结构OJ实验11-拓扑排序与最短路径
A.DS图—图的最短路径(无框架)题目描述给出一个图的邻接矩阵,输入
顶点
v,用迪杰斯特拉算法求
顶点
v到其它
顶点
的最短路径。
gyeolhada
·
2024-01-03 12:22
算法学习
C++学习
OJ
数据结构
算法
c++
数据结构OJ实验9-图存储结构和遍历
邻接表包含数组和单链表两种数据结构,其中每个数组元素也是单链表的头结点,数组元素包含两个属性,属性一是
顶点
编号info,属性二是指针域next指向与它相连的
顶点
信息。
gyeolhada
·
2024-01-03 12:20
C++学习
OJ
算法学习
数据结构
算法
c++
数据结构OJ实验10-图连通与生成树
A.DS图—图的连通分量题目描述输入无向图
顶点
信息和边信息,创建图的邻接矩阵存储结构,计算图的连通分量个数。
gyeolhada
·
2024-01-03 12:50
C++学习
OJ
算法学习
数据结构
算法
c++
数据结构第七章
图(Graph)G由两个集合V和E组成,记为G=(V,E),其中V是
顶点
的有穷非空集合,E是V中
顶点
偶对的有穷集合,这些
顶点
偶对称为边。
yst12138
·
2024-01-03 12:12
数据结构
算法
算法通关村第二十关-白银挑战图的存储与遍历
邻接矩阵是表示图形中
顶点
之间相邻关系的矩阵,对
踏遍三十六岸
·
2024-01-03 10:58
算法村
算法
数据结构
java
图论
Open3D obj文件三维可视化
一、主要函数1、面片显示2、
顶点
显示3、obj转np数组二、代码实现importopen3daso3dimportnumpyasnp#obj面片显示obj_mesh=o3d.io.read_triangle_mesh
点云侠
·
2024-01-03 08:49
python点云处理
python
数据可视化
可视化
Open3D 模型简化——
顶点
聚类
目录一、
顶点
聚类1、概述2、主要函数3、算法源码二、代码实现三、结果展示四、CloudCompare操作一、
顶点
聚类1、概述 有时候我们想用较少的三角形来表示一个高分辨率的网格,但是低分辨率的网格仍然应该接近高分辨率的网格
点云侠
·
2024-01-03 08:19
python点云处理
python
3d
计算机视觉
算法
Python贪心算法(Kruskal算法)生成对抗网络和强化学习数据集(计算机视觉)
最小生成树生成树被定义为包含图的所有
顶点
的连通无向图的树状子图。或者,用外行的话来说,它是形成一棵树(无环)的图的边的子集,其中图的每个节点都是树的一部分。
亚图跨际
·
2024-01-03 08:41
算法
Python
算法
python
贪心算法
大话区块链一哥20200110BTC分析
当市场看上去最强的那一刻,很可能就已经接近
顶点
了,当价格看上去似乎已经直线下落到零点的时候,通常是最接近谷底的时候。在看多的情绪已经广为传播的时候抛售
大话区块链一哥
·
2024-01-03 02:38
虚幻UE 材质-PBR基于物理的渲染
文章目录一、PBR简述二、材质参数1、基础颜色2、粗糙度3、
法线
4、金属度5、高光三、核心理论1、微平面理论-反射2、能量守恒-反射能量小于入射能量3、菲涅尔特性4、BRDF双向反射分布函数5、线性空间光照四
TTL_255
·
2024-01-03 02:31
#
UE_材质(空山新雨后)
虚幻
材质
游戏引擎
ue5
ue4
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5
顶点
着色器shader.vert2.6片元着色器
hitzsf
·
2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
割点 桥 双连通分量相关
先把重要的事实贴在这里搜索树有向图:树边,返祖边,前向边,横叉边无向图:树边,返祖边(另一种角度看就是前向边,其实区别不大;但一定没有横插边)v-Dcc
顶点
数不超过2一定是vDcc。
Loboqui
·
2024-01-03 01:06
邻接表
first[u[i]]中保存
顶点
u[i]的最后一条边的编号,next[i]储存“编号为i的边的下一条边,先将f中的编号给n,再将f改更新for(inti=1;i<=m;i++){scanf("%d%d%
laochonger
·
2024-01-03 01:11
高等数学--念念
曲线y=sinx在点(π,0)处的
法线
斜率为(1)在同一坐标系下,方程y=ex与x=lny代表的图形(是同一条曲线)函数f(x)在闭区间上连续是取得最大值,最小值的(充分非必要条件)f(x)在x0处连续是
Famor
·
2024-01-03 00:07
计算机网络
三年级下册《直线运动和曲线运动》反思
但在弧线意见的绘画中,大部分学生的描绘是有一段上升至
顶点
的部分,只有极少数孩子能够正确描画。书上第8页的示意图容易对孩子产生误导,小球飞出桌面后如果还是采取俯视,最后出来的实验结果就会有偏差。
Echo_c7ad
·
2024-01-02 22:02
题记(3)--连通图的判断
目录一、题目内容二、输入描述三、输出描述四、输入输出示例五、完整C语言代码一、题目内容给定一个无向图和其中的所有边,判断这个图是否所有
顶点
都是连通的。
INT小蔡
·
2024-01-02 21:26
算法
c++
图论
算法设计与分析-图算法小结BFS/DFS/Topologic/Dijkstra/Floyd/最大流
编辑器查看图的表示邻接矩阵空间复杂度Θ(V2)Θ(V^2)Θ(V2)邻接链表空间复杂度Θ(V+E)Θ(V+E)Θ(V+E)BFS邻接链表时间复杂度Θ(V+E)Θ(V+E)Θ(V+E)voidBFS(GraphG,intv){//从
顶点
桃木山人
·
2024-01-02 21:52
算法分析与设计
深度优先
算法
宽度优先
图论
动态规划
虚幻UE 材质-
顶点
/网格体绘制、Megascans材质混合
然后这篇文章是使用虚幻UE的网格体/
顶点
绘制模式来对Megascans材质进行混合的实验。
TTL_255
·
2024-01-02 20:59
#
UE_材质(空山新雨后)
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
LeetCode 684 冗余连接
如果只有三个点,那么这个边的两个点的
顶点
就必是同一个点;如果是多个点,那么就可以用那个较小的节点设为较大的那个节点
风卷晨沙
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2024-01-02 20:24
OpenGL ES 案例10:灰度+颠倒+马赛克滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:准备工作的代码与OpenGLES案例11:分屏滤镜中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的着色器名称等,这里不再说明这部分内容
顶点
着色器也没有任何变化
辉辉岁月
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2024-01-02 16:05
Dijkstra 算法的实现(算法笔记)
算法笔记:1)Dijkstra算法的伪代码:/**1)Dijkstra算法的伪代码:voidDijkstra(G,d[],s){初始化:for(循环n次){u=使d[u]最小的还未被访问的
顶点
的标号;记
疯疯癫癫才自由
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2024-01-02 15:14
数据结构
算法笔记
算法
c++
数据结构
SLAM算法与工程实践——SLAM基本库的安装与使用(6):g2o优化库(3)构建g2o
顶点
算法与工程实践系列专栏文章目录SLAM算法与工程实践系列文章SLAM算法与工程实践系列文章链接SLAM算法与工程实践系列专栏前言SLAM算法与工程实践——SLAM基本库的安装与使用(6):g2o优化库(3)如何自己定义
顶点
一般格式
yangtsejin
·
2024-01-02 08:10
SLAM算法与工程实践系列
算法
机器人
计算机视觉
优化库
OSG读取Tif格式的高程数据
readHeightFieldFile("underWater.tif.gdal");//以.gdal结尾,调用gdal读取着色1)可以将高程数据生成图片(可以用QImage实现),直接然后对数据进行贴图显示,2)也可以对
顶点
数据进行着色实现
BOO2018
·
2024-01-02 07:01
OSG
Tif
OSG
别说不
每个人都能够成功,只是看他是否努力了,马克思说过:“在科学上没有平坦的大道,只有不畏劳苦沿着陡峭的山路攀登的人,才有希望达到光辉的
顶点
.”张海迪说“我宁愿一百次跌倒,一百零一次爬起来;只要爬起来,就要有进无退
明天_6fc9
·
2024-01-02 07:17
虚幻UE 材质-Decal延迟贴花
这篇是关于延迟贴花的参数讲解文章目录一、延迟贴花二、延迟贴花参数1、延迟贴花的使用2、延迟贴花材质实例参数三、
法线
、视差遮挡映射、置换一、延迟贴花延迟贴花(DeferredDecal)是一种特殊的材质,
TTL_255
·
2024-01-02 06:50
#
UE_材质(空山新雨后)
虚幻
材质
游戏引擎
ue5
ue4
多边形的填充算法的分析
我所想到的第一个办法是这样的,那就是假设上
顶点
为a,左
顶点
为b,右
顶点
为c,图示可以变成下面的图:其中ab边,bc边,cd边所在的直线就分别可以使用下面的式子进行表示:ab边:A1∗x+B1∗y+C1=
apprentice_eye
·
2024-01-02 00:24
计算机图形学
算法
图_bfs&dfs
1.BFS广度优先遍历1.1算法思路1.准备工作:创建一个visited数组,用来记录已进入队列的
顶点
;创建一个队列,用来存放每一层的
顶点
;初始化图G。
民谣真好听
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2024-01-01 23:27
【halcon 线扫相机二维码矫正算法】
halcon线扫相机畸变二维码矫正算
法线
扫相机拍照畸变1.二维码定位与裁剪图像矫正运行结果总结线扫相机拍照畸变线扫相机拍摄图片分辨率较高,但是由于相机本身或者或者拍照目标的运动,容易造成与线扫相机运动方向相切方向的扭曲畸变
秃头是男人的信仰
·
2024-01-01 17:07
算法
UnityShader(二)Shader基础
Properties属性类型3.SubShader状态设置SubShader标签Pass语义块特殊的PassUsePassGrabPass4.FallBack四、UnityShader的形式1.表面着色器2.
顶点
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
目录前言一、什么是语义(Semantics)系统数值语义(system-valuesemantics)二、Unity支持的常用语义1.从应用阶段传递模型数据给
顶点
着色器时,以下在Unity中都有特殊的含义
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
UnityShader(四)一个最简单的
顶点
/片元着色器
目录
顶点
/片元着色器的基本结构:简单的例子增加模型数据
顶点
着色器和片元着色器之间的通信
顶点
/片元着色器的基本结构:Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader
米芝鱼
·
2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
爱它就爱它,不要爱胜利
前几天春兰杯半决赛,李轩豪以较大优势战胜韩国第一人(基本也是世界第一人)申真谞,终于将棋界部分大咖对他的质疑推到了
顶点
,以至于其俱乐部队友杨鼎新九段,以“下20番棋验人品的极端方式(屏蔽信号、不上厕所、
花有缺
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2024-01-01 14:08
0023--OpenGL Metal 语言进阶探索之大量
顶点
数据处理
[toc]前言setVertexBytes(_:length:index:)方法加载数据最多为4KB也就是4096字节,一个扇区大小,当时数量超过了,就要使用setVertexBuffer(_:offset:index:),并创建一个MTLBuffer对象.官方文档解释:image.png案例通过MTLBuffer,在屏幕中渲染如下有n多正方形,每个由2个三角形组成.image.png流程图ima
清风烈酒2157
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2024-01-01 13:12
C++算法:多源最短路径(Floyd)
文章目录前言一、Floyd算法二、代码实现总结前言前文单源最短路径Dijkstra中我们讨论了如何解决有向无环图的最短路径问题,Dijkstra只能解决一个起始点的问题,如果要解决每个
顶点
到任一
顶点
的最短路径呢
无证的攻城狮
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2024-01-01 09:07
数据结构与算法
算法
c++
图论
轻量封装WebGPU渲染系统示例<55>-
顶点
数据更新
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/material/src/voxgpu/sample/VertexUpdateTest.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:exportclassVertexUpdateTest{privatemRscene=newRe
含影
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2024-01-01 09:22
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
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