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-------博弈论-----
蓝桥杯JAVA版答案——历年真题——约数倍数选卡片
更多JAVA版答案移步我的博客:蓝桥杯JAVA版答案汇总本题考查
博弈论
思路AC代码importjava.util.LinkedList;importjava.util.Scanner;publicclassMain
东方旅行者
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2020-09-12 04:16
蓝桥杯
JAVA
java
蓝桥杯 历届试题 约数倍数选卡片
博弈论
dfs
题目链接:题目描述闲暇时,福尔摩斯和华生玩一个游戏:在N张卡片上写有N个整数。两人轮流拿走一张卡片。要求下一个人拿的数字一定是前一个人拿的数字的约数或倍数。例如,某次福尔摩斯拿走的卡片上写着数字“6”,则接下来华生可以拿的数字包括:1,2,3,6,12,18,24....当轮到某一方拿卡片时,没有满足要求的卡片可选,则该方为输方。请你利用计算机的优势计算一下,在已知所有卡片上的数字和可选哪些数字的
mmk27
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2020-09-12 04:21
博弈
dfs
小米 OJ 编程比赛 12 月常规赛 数数字游戏 (
博弈论
之sg函数)
数数字游戏序号:#117难度:困难时间限制:1000ms内存限制:10M描述小爱和小冰是一对好闺蜜,她们都是世界上最聪明的人工智能之一。某一天,他们俩一起玩数数字游戏,规则如下:首先小爱和小冰各说一个目标数字num1num1,num2num2;小爱和小冰轮流报数(小冰报数方法与小爱相同),每次只报一个数,报数者可以选择将这个数报给谁;小爱先开始报数字,把这个数给自己或小冰都行,小爱和小冰各自得到的
lgz0921
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2020-09-12 04:39
博弈论
蓝桥杯历届试题——约数倍数选卡片(
博弈论
+dfs)
问题描述闲暇时,福尔摩斯和华生玩一个游戏:在N张卡片上写有N个整数。两人轮流拿走一张卡片。要求下一个人拿的数字一定是前一个人拿的数字的约数或倍数。例如,某次福尔摩斯拿走的卡片上写着数字“6”,则接下来华生可以拿的数字包括:1,2,3,6,12,18,24….当轮到某一方拿卡片时,没有满足要求的卡片可选,则该方为输方。请你利用计算机的优势计算一下,在已知所有卡片上的数字和可选哪些数字的条件下,怎样选
BYSora
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2020-09-12 04:17
博弈论
搜索
博弈论
(2)例题:混合策略+完全信息动态博弈+可置信性与序贯理性 (研究生院的竞争/否决权/技术应用) Steven Tadelis - Game Theory. An Introduction
这些都是之前上课的作业,就是做个整理(我按照作业分章节的),也希望能帮助大家学习叭~作业会附上部分中文题目和英文(就是检索内容,具体的题目全部贴图,打公式真的太难了555),有些公式可能有点问题,我尽量改但是可能有些会没注意到,我将来源写出来了,大家不放心的话可以看看原文。StevenTadelis-GameTheory.AnIntroduction的奇数题没有答案,所以这些解法也是仅做参考,助于
vv_eve
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2020-09-12 01:08
博弈论
知识点整理
博弈论
博弈论
(1)例题:纳什均衡 (投票还是不投票/合资问题/n 个企业的古诺模型)
博弈论
导论 Steven Tadelis - Game Theory. An Introduction
这些都是之前上课的作业,就是做个整理(我按照作业分章节的),也希望能帮助大家学习叭~作业会附上部分中文题目和英文(就是检索内容,具体的题目全部贴图,打公式真的太难了555),有些公式可能有点问题,我尽量改但是可能有些会没注意到,我将来源写出来了,大家不放心的话可以看看原文。StevenTadelis-GameTheory.AnIntroduction的奇数题没有答案,所以这些解法也是仅做参考,助于
vv_eve
·
2020-09-12 01:08
博弈论
知识点整理
博弈论
GAN相关工作介绍
GAN介绍GenerativeAdversarialNets生成对抗网络的思想在2014年提出,在原始的paper中,作者用
博弈论
来阐释GAN框架背后的思想。
理想主义文艺青年
·
2020-09-11 22:50
机器学习
【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏(
博弈论
)
传送门完了我连sg函数是个啥都快忘了设\(sg[u]\)为以\(u\)为根节点的子树的\(sg\)函数值,\(rem[u]\)表示\(u\)到根节点的路径删掉之后剩下的游戏的异或值根节点\(u\)的\(rem\)就是它所有子树的异或值,然后对它的每个儿子\(v\)来说,它们的\(rem\)需要异或上\(rem[u]\bigoplussg[v]\)对于每一个节点,最小的不出现在子树的\(rem\)集
weixin_34082177
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2020-09-11 17:23
HNOI2014 江南乐
证明:参见:浅谈算法——
博弈论
(从零开始的
博弈论
)对于每一个需要求SG值的\(x\)首先考虑70分的暴力写法:可以直接暴力求SGvoidGetSG(intn,intf){for(inti=f;i#defineM100005usingnamespacestd
weixin_30838873
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2020-09-11 17:30
oj1122: 取石子游戏 (经典
博弈论
)
题目要求有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子
我不是手机
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2020-09-11 16:14
[Hnoi 2014] bzoj3576 江南乐 [
博弈论
]
Description:nn堆石子,每次可以把一堆石子分成若干份,任意两份之间的差≤1≤1且每堆都要>=m>=m,问先后手输赢。Solution:sgsg函数裸题,但是不能枚举后继,复杂度过高。发现这样分事实上只有n−−√n种数量不同的石子,并且由于xorxor只和奇偶性有关,那么利用分块优化枚举即可。#includeusingnamespacestd;constintN=1e5+5;intn,f
pocket_legend
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2020-09-11 15:47
OJ-bzoj
博弈论
poj2425
#include#includeusingnamespacestd;#definemaxn1002intmap[maxn][maxn];intsg[maxn];intDFS(intx,intn){//
博弈论
已哭
昵称没有了
·
2020-09-11 15:25
acm
三个
博弈论
算法分析
主要讨论三个比较常见的博弈游戏BashGame,NimGame和WythoffGame,较为领人惊叹的是,他们最后都是通过数论或者自然数性质完美解决:BashGame:同余理论NimGame:异或理论WythoffGame:黄金分割(1)BashGame:一堆n个物品,两人轮流取,每次取1至m个,最后取完者胜比如10个物品,每次只能取1到5个,则先手方必赢1.面对[1...m]个局面,必胜2.面对
MrQ_zh
·
2020-09-11 14:59
杂项
poj2425
博弈论
有向图
这道题涉及到了
博弈论
sg函数的基本性质。第一次了解sg函数时并没有真正了解sg函数的基本性质,只是沉迷于mex的运算当中……直到遇到这道题才愿意静下来了解sg函数的基本性质。
五彩蒟蒻DDD
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2020-09-11 13:55
-------博弈论-----
开学季——计算机专业学生必读的10本畅销经典
不仅包括操作系统、计算机网络、软件工程、编译原理、数据库等计算机专业核心课程,同时也带你领略量子编程、算法
博弈论
、增强现实等前沿知识领域。技术更迭,日新月异,历久弥新,经典永存!
hzbooks
·
2020-09-11 12:17
编程语言
人工智能
css
xhtml
操作系统
博弈论
一 [ 巴什博奕 ]
首先,这基本是关于ACM
博弈论
得一系列文章吧。今天先讲一个最简单得博弈——巴什博奕。其游戏规则是这样的:有一堆n个石子,两个足够聪明的人玩,每个人可以去1~m个石子,取到最后一个石子为胜。
yaolongdeng
·
2020-09-11 04:14
博弈论
POJ
HDU
HDU 1730 Northcott Game
博弈论
尼姆博弈
原题链接:HDU1730NorthcottGame题目描述思路我们先从最终态也就是必败态看,最终所有黑白两棋之间的距离为0,也就是说,每个黑白棋之间的距离异或起来是0,这就是必败态。为什么呢,我们来推一下,当前一个人走完,后一个人一定可以走到使得所有距离异或起来为0的某个位置,而另一个人只能面对这个状态走棋而不能再创造这个状态,如此反复,直到最后一轮,其面对的状态仍是必败态,也就是最终态,所有黑白
harry1213812138
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2020-09-11 03:32
每年一题
博弈论
HDU 2147 kiki‘s game
博弈论
巴什博弈 PN图
思路这是一个
博弈论
,最简单的我们可以直接模拟几组数据找规律,画一个PN图即可发现。ps:PN图是指画出必胜态(P)和必败态(N)的位置,画PN图有三个规则:1、每个图的末状态均为必败点。2
harry1213812138
·
2020-09-11 03:00
每年一题
博弈论
总结 四大博弈模型 SG函数
一、
博弈论
1、
博弈论
是什么
博弈论
是二人在平等的对局中各自利用对方的策略变换自己的对抗策略,达到取胜的目的。
harry1213812138
·
2020-09-11 03:28
数据结构与算法
Push to origin/master was rejected异常处理
博弈论
里也有过“一着不慎满盘皆输”。看着前人无数次惨痛的教训之后,我的push也完美的爆出了一个小bug。o(╥﹏╥)o“Pus
東川
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2020-09-11 02:38
git
局部现场|在FPS游戏中与人博弈的快乐,你根本无法想象
文丨EddyGao腾讯互动娱乐游戏策划转载请注明文章来源于腾讯游戏学院本文重点分析PVPFPS游戏中的平衡性对于游戏的意义,以及如何使用
博弈论
概念,对游戏的平衡性进行设计和分析。
GameRes游资网
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2020-09-11 00:00
以太坊, FOMO3D ,危险的博弈游戏
实际上,它就是行为
博弈论
的一则经典模型的放大版,人家在哈佛商学院的课上早教过了。FOMO3D(F3D)这款游戏使用的是“消耗战”博弈,它能导致很多极其荒谬的后果。
weixin_34026484
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2020-09-10 19:57
生成对抗网络(GAN)
1基本思想GAN的核心思想源于
博弈论
的纳什均衡。
qq_41627642
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2020-09-10 16:34
【小组专题二:
博弈论
入门综述(1)】NP状态 | SG函数 | 巴什博奕、威佐夫博弈、斐波那契博弈、Nim游戏、SJ定理
博弈论
综述【1】前言博弈与
博弈论
博弈树NP状态SG函数(Sprague-Grundy)Sprague-GrundyTheorem巴什博奕BashGame威佐夫博弈扩展威佐夫博弈斐波那契博弈Nim博弈拓展
溢流眼泪
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2020-09-03 14:56
【算法/知识点
浅谈】
游戏
博弈论
博弈论
赢家
博弈论
成败,输赢看大小。布局定格局,实践出真知。没有任何的成败不属于博弈,成功的博弈是由更多的微小的博弈组合而来,失败的小博弈少,成功的小博弈多则是成功的大博弈。
路人解书
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2020-08-26 23:41
POJ 3480 John
POJ3480John[★★★☆☆]
博弈论
Nim游戏题目大意:有若干堆石子,两个人轮流从其中一堆里面取出若干个(不能不取),若某个人取完后没有石子了,则这个人输。先手的人叫John。
songkuo
·
2020-08-26 14:06
博弈论
博弈论
快速入门
一、巴什博奕(BashGame)基本描述:只有一堆n个石子,两个人轮流从这堆石子中取石子,规定每次至少取一个,最多取m个,最后取完的人获胜。分析:当n<=m的时候,显然先手获胜,因为一次就能取完。当n=m+1的时候,由于先手最多取走m个,无论其取走多少个,剩下的后手均可以一次取完,显然后手胜。根据以上分析,我们可以将n写成n=(m+1)*r+s的形式。对于先手玩家,我们可以取走s个,给对方造成剩下
pengwill97
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2020-08-26 13:04
算法学习
博弈论---巴什博弈
博弈论---尼姆博弈
博弈论---斐波那契博弈
博弈论---威佐夫博弈
《
博弈论
的诡计》
"吠犬不咬人"对这个世界的最好描述可能只有其本身。囚徒困境:下下人有上上之智。根据情况可列写博弈收益矩阵,太精明往往会坏事哦,精明不等于高明哦。重复博弈:在车站这样人群流动性大的地方,不但商品和服务质量差,而且假货横行。对未来的预期是我们行为的重要因素。每一次的人际交往其实都可以简化为两种基本选择:合作还是背叛。在人际交往中普遍存在囚徒困境:双方明知合作带来双赢,但理性的自私和信任的缺乏导致合作难
banteng7670
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2020-08-26 12:08
《策略思维》17
《策略思维》听书笔记:《策略思维》实际上指的是
博弈论
。针对不同的博弈行为,提供相对应策略。本音频主要讲了以下内容:一、面对不同类型的博弈,可以采取什么样的策略。
千年白果树
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2020-08-26 11:30
【GAN货】生成式对抗网络资料荟萃(原理/教程/报告/论文/实战/资料库)
简介生成式对抗网络,是近些年来最火的无监督学习方法之一,模型由Goodfellow等人在2014年首次提出,将
博弈论
中非零和博弈思想与生成模型结合在一起,巧妙避开了传统生成模型中概率密度估计困难等问题,
weixin_34090643
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2020-08-25 17:45
GANs
没错,我说的就是《GenerativeAdversarialNets》,这标志着生成对抗网络(GAN)的诞生,而这是通过对计算图和
博弈论
的创新性结合。他们的研究展示,给定充分的建模能力,两个博弈模型
weixin_30814223
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2020-08-25 17:39
第91天 深入理解概念,深入理解销售
不管是哪门学问,triz,
博弈论
,控制论,都无不遵循这个方法论。只有清楚的把握了基本的概念,才能在这
行者刚来
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2020-08-25 07:48
教官的游戏
【样例输入】7【样例输出】1【数据范围及提示】Nintn;intmain()//显而易见的简单
博弈论
。{scanf("%
weixin_30718391
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2020-08-25 05:12
Slime and Stones(威佐夫博弈扩展)
SlimeandStones题目传送门SlimeandStones附上大佬博弈博客简单易懂的
博弈论
讲解(巴什博弈、尼姆博弈、威佐夫博弈、斐波那契博弈、SG定理)题目大意给你两堆石子,每次可以单独拿一堆中的任意值
Kurihada
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2020-08-25 02:48
博弈
多代理强化学习MARL(MADDPG,Minimax-Q,Nash Q-Learning)
博弈论
(gametheory)在单个agent中只需要
上杉翔二
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2020-08-25 01:40
强化学习
预防老公懒癌 记住这两条“夫妻潜规则”
夫妻间的
博弈论
和习惯成自然论有个女朋友讲,婚后的某一天,她老公摇着头无奈地说:“夫妻也是讲究博弈的啊,终究是那个看不下去的输。这地都脏成什么样子了呀,我不得不扫啊。”话毕,拿起扫把里里外外扫了个遍。
lady小白
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2020-08-25 00:11
博弈论
学习笔记
公平组合游戏NIM阶梯NIM[HNOI2007]分裂游戏poj1740NIM用SG函数的正确性?为什么用mex而不直接用0/1?多个游戏每次任意选一个操作==按顺序一个游戏一个游戏玩完?为什么是抑或?
xyyxyyx
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2020-08-25 00:02
算法整理
初学网络流(超详细) 保证弄懂
网络流最近在学习二分图匹配,网络流和
博弈论
(%eazy,miaomiao,lsr_dalao,zyh,zlt),感谢诸位牛犇给蒟蒻的讲课,让我受益匪浅,PPT就不放上来了,有版权问题,下面我给大家谈谈我近期学习网络流的心得
wzw-yali
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2020-08-25 00:10
网络流
PVP玩家特别在意!FPS游戏关卡平衡性分析
文|Edward腾讯互动娱乐游戏策划本文重点分析PVPFPS游戏中的平衡性对于游戏的意义,以及如何使用
博弈论
概念,对游戏的平衡性进行设计和分析。
GameRes游资网
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2020-08-25 00:00
博弈论
基础与习题(未完)
转自
博弈论
与SG函数。一.巴什博奕(BashGame):首先我们来玩一个比较古老的报数游戏。A和B一起报数,每个人每次最少报一个,最多报4个。
Shmilky
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2020-08-24 23:01
组合博弈--三大基本博弈
从网上找了各种
博弈论
资料,接下来这几篇博客就统一汇总一下。
博弈论
更新第一篇-------三大基本博弈先介绍一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。
weixin_43107805
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2020-08-24 23:24
算法
漫画:
博弈论
系列 之 红眼睛和蓝眼睛(附:旅客的挽回)
而这类问题的背后,很多都有
博弈论
的影子。所以在本系列,我将为大家分享一整套需要掌握的
博弈论
相关知识,希望大家可以喜欢。
小浩算法
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2020-08-24 23:43
博弈论
及算法实现
在生活中五子棋也是一种先手有必赢策略的游戏,有人会说五子棋先手我也会输啊,所以
博弈论
问题都有个类似如“参与者足够聪明”,“两人都不犯错"的前提。在此前提下,讨论几种常见的博弈情形。
weixin_34384681
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2020-08-24 23:30
【转】
博弈论
——acm
转自http://blog.csdn.net/lgdblue/article/details/15809893序:博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。此类问题一般有如下特点:1、博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利。
weixin_30405421
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2020-08-24 23:26
组合博弈理论
百度文库下载这个花了10个财富,拿来跟大家分享啦~
博弈论
(一):Nim游戏...1
博弈论
(二):Sprague-Grundy函数...4Gametheory初步...7寻找必败态——一类博弈问题的快速解法
tongyongzh
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2020-08-24 23:51
蓝桥 历届试题 填字母游戏 //
博弈论
,记忆化dfs
gpid=T450蓝桥历届试题填字母游戏//
博弈论
,记忆化dfs问题描述小明经常玩LOL游戏上瘾,一次他想挑战K大师,不料K大师说:“我们先来玩个空格填字母的游戏,要是你不能赢我,就再别玩LOL了”。
RSHS
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2020-08-24 22:15
dp
dfs
博弈
四种基础博弈 巴什博奕+威佐夫博奕+斐波那契博弈+K倍博弈
博弈论
(GameTheory)
博弈论
是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。
紫芝
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2020-08-24 22:37
博弈论
【教程】
博弈论
学习笔记
Byzhongzijun\text{zhongzijun}zhongzijun
博弈论
又被称为对策论(GameTheory)既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。
韦泽鑫
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2020-08-24 22:06
算法学习
博弈论
学习
https://blog.csdn.net/sm9sun/article/details/53231116
JK__Wang
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2020-08-24 22:34
ACM
填字母游戏(
博弈论
+DFS)
填字母游戏(
博弈论
+DFS)问题描述:小明经常玩LOL游戏上瘾,一次他想挑战K大师,不料K大师说:“我们先来玩个空格填字母的游戏,要是你不能赢我,就再别玩LOL了”。
左手奶瓶右手回车
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2020-08-24 22:36
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