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2D游戏引擎
牛顿法与拟牛顿法
文章目录牛顿法&拟牛顿法1牛顿法2拟牛顿法2.1对称秩1校正2.
2D
FP2.3BFGS牛顿法&拟牛顿法设无约束优化问题:minf(x), x∈Rn\minf(x),{\kern1pt}\,x\in{R
Nie_Xun
·
2024-01-31 13:28
linux
运维
服务器
【JavaEE】网络原理:UDP数据报套接字编程和TCP流套接字编程
目录1.UDP数据报套接字编程1.1DatagramSocket1.
2D
atagramPacket1.3InetSocketAddress1.4基于UDP实现回响服务器2.TCP流套接字编程2.1ServerSocket2.2Socket2.3
夏微凉.
·
2024-01-31 12:59
JavaEE
网络
udp
tcp/ip
java-ee
java
开发语言
服务器
docker-学习-1
centos7中安装docker2.1安装步骤3.docker里边三个非常重要的概念3.1安装一个阿里云的国内的镜像加速器,可以到阿里云上下载镜像了4.docker的命令4.1dockerimages4.
2d
ockerpull
不冤不乐
·
2024-01-31 10:10
docker学习
docker
学习
容器
Docker02 狂神Docker视频学习笔记 :【狂神说Java 哔哩哔哩】Docker最新超详细版教程通俗易懂
1.
2D
ocker历史1.3Docker能干什么2.Docker安装2.1Docker的基本组成2.2安装Docker卸载docker(了解)2.3阿里云镜像加速(让你的Docker更快)2.4回顾hello-world
Liang-Wen-Hao
·
2024-01-31 10:55
#
Docker
docker
python-自动化篇-运维-可视化-绘图库-matplotlib
开发环境搭建绘制基础绘制直线绘制折线设置标签文字和线条粗细绘制一元二次方程的曲线y=x^2绘制正弦曲线和余弦曲线散点图绘制柱状图绘制饼状图绘制直方图等高线图绘制三维图MatplotlibMatplotlib是一个Python的
2D
fo安方
·
2024-01-31 09:54
#
python-自动化篇-运维
python
自动化
matplotlib
2020-05-20
__biz=MzU1OTE0MTI1Mg==&mid=2247484204&idx=1&sn=3ffdda7be3b0d0186768c018085a46a8&chksm=fc1a9bc7cb6d1
2d
1cd8da2f2ae8574aec9ab47dd8f8dac07
我有故事你有酒否
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2024-01-31 09:42
刀光剑影江湖路我去玩《真封神外传》今日震撼首发
游戏采用
2D
地图的细腻与3D模型的光影特效,为玩家打造呈现精彩的武侠世界;精美绝伦的游戏画面,荡气回肠的江湖体验,波澜起伏的故事剧情,搭配独创的武缘系统,让你修仙路上不再一人孤军奋战;更有封魔塔、跨服战
我去玩
·
2024-01-31 09:32
Unity-Shader -
2D
Sprite描边效果
实现一个简单的
2D
精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。
切韵
·
2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【15】DrawCall的封装
目标:Application.cpp:把渲染循环里的glad代码封装成自己的类:#include"ytpch.h"#include"Application.h"#include"Log.h"#include"YOTO/Renderer/Renderer.h"#include"Input.h"namespaceYOTO{#defineBIND_EVENT_FN(x)std::bind(&x,this
larito
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2024-01-31 08:30
游戏引擎
龙哥风向标20230815 GPT拆解
操作步骤:使用开源代码库GitHub上的斯坦福超人前传开源项目,了解项目内容和代码结构分析项目中的AI特工生活模拟部分,确定游戏开发方向开发游戏内容,包括AI特工的日常生活、社交互动、情感表达等使用
游戏引擎
绝不原创的飞龙
·
2024-01-31 07:21
网赚
gpt
人工智能
网赚
left join时筛选条件对查询结果的
varchar(60)DEFAULTNULL,`customer_id`varchar(60)DEFAULTNULL,PRIMARYKEY(`id`))ENGINE=InnoDBAUTO_INCREMENT=1
2D
EFAULTCHARSET
benniaofei18
·
2024-01-31 07:28
java
数据库
开发语言
MySQL——第二章 SQL
MySQL——第二章SQL2.1SQL通用语法及分类2.
2D
DL-数据库操作(DataDefinitionLanguage)2.2.1数据库操作2.2.2表操作-创建&查询2.2.3表操作-数据类型2.2.4
秦慕逸
·
2024-01-31 06:48
MySQL
mysql
SQLite
语法大小写敏感性有个重要的点值得注意,SQLite是不区分大小写的,但也有一些命令是大小写敏感的,比如GLOB和glob在SQLite的语句中有不同的含义注释SQL注释以两个连续的"-"字符(ASCII0x
2d
__如果
·
2024-01-31 06:00
sql
数据库
Docker 笔记
初步使用查看版本docker--version//查看docker版本docker-machine--version//查看docker-machine版本boot
2d
ocker使用docker-machinecreatede
我在下班路上
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2024-01-31 06:25
luaPanda 调试
luapanda是腾讯开源的lua调试插件,非常好用,我是在cocos
2d
上的。
qq254085850
·
2024-01-31 05:47
lua
cocos2d
开发语言
利用宝塔部署Vue+Django项目
目录1.部署思路2.vue+DJango项目整合2.1打包vue2.
2d
jango根目录下新建文件夹放置打包后的dist2.3setting.py设置访问前端文件的路径2.4测试成功,关闭DEBUG3.
柳牧文
·
2024-01-31 05:36
web开发
vue.js
django
前端
WebGL开发项目的类型
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和
2D
图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2024-01-31 04:41
webgl
Unity
2D
_单向平台
类似空洞骑士马里奥等各种
2D
游戏,其中都存在单向平台。
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:11
Unity2D
unity
unity
2D
物体移动以及多段跳跃
针对实现在Unity中对
2D
物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下
我天天哇
·
2024-01-31 04:11
unity
Unity
2D
横版移动跳跃
搭建场景绿色长方形为地表,红色圆形为玩家地表挂载碰撞组件玩家挂载钢体组件和碰撞组件将CollisionDetection设置为Continuous,Constraints勾选FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnit
斯卡文计算机术士
·
2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unity
2D
:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
·
2024-01-31 04:40
unity2D
unity
Unity
2D
_角色移动&跳跃
水平移动Rigidbody
2D
使用Unity自带的刚体组件,通过修改刚体物品中Rigidbody
2D
的属性velocity速度来实现物体移动声明Rigidbody
2D
属性,以及角色移动速度publicfloatplayerSpeed
Rainbow_1991
·
2024-01-31 04:08
Unity2D
unity
解决ClassNotFoundException: org.h2.Driver
.*.jar2、如果上述操作确认无误,请往下看(可能是由于你配置了最新版的h2)解决方案:pom.xml里面应该这样来描述h2com.h
2d
atabaseh2RELEASEcompile你的是不是如下这样的
ping9527
·
2024-01-31 04:43
类参数和实例参数
classConv
2D
(nn.Module):def__init__(self,kernel_size):super().
代码猪猪傻瓜coding
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2024-01-31 02:57
python
深度学习
机器学习
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos
2d
-x 2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos
2D
2.XPart1》,在这里继续以
杜甲同学
·
2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
如何制作一个简单的游戏 Cocos
2d
-x 2.1.2
本文实践自RayWenderlich的文章《HowToMakeASimpleiPhoneGamewithCocos
2D
2.XTutorial》,文中使用Cocos
2D
,我在这里使用Cocos
2D
-x2.1.2
杜甲同学
·
2024-01-31 00:19
cocos2d-x
cocos2d-x
移动开发
cocos2d
游戏
实现一个函数,打印乘法表,乘法表的行数和列数自己指定。如:输入9,输出9*9乘法表,输出12,输出12*12的乘法表。(并附加如何处理列对齐问题)
具体实现代码如下所示:#includevoidPrint(inta){inti=1;for(i=1;i<=a;i++){intj=1;for(j=1;j<=i;j++){printf("%-
2d
*%-
2d
李大爱
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2024-01-31 00:18
算法
数据结构
LeetCode1499. Max Value of Equation——单调队列
文章目录一、题目二、题解一、题目Youaregivenanarraypointscontainingthecoordinatesofpointsona
2D
plane,sortedbythex-values
叶卡捷琳堡
·
2024-01-31 00:52
算法
数据结构
leetcode
c++
单调队列
【微信开发】原生小程序开发实现画布canvas-
2d
签字
分享一个原生小程序开发实现画布canvas-
2d
签字的经验。(太搞了,官网里面太多东西没有)画布更新后,方法什么的全是和Web一样的了。(最后搞了很久,到处看。)
飞行鱼FlyingFish
·
2024-01-30 23:08
html5
前端
html
微信小程序
小程序
五大分布式事务,你了解多少?
(image-5f7
2d
0-1599880577911)]一、前言事务(Transaction):一般是指要做的或所做的事情,由事务开始(begintransaction)和事务结束(endtransaction
牧小农
·
2024-01-30 23:29
cocos
2d
x FBX转换成C3B/C3T
虽然说cocos
2d
x做3d游戏有点鸡肋,但是在
2d
游戏中有时候我们会简单的用到些3d模型,市场上大多数3d软件导出的格式一般是*.fbx格式的文件,但是cocos
2d
中支持的文件只有*.c3b、*.c3t
_Bruce
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2024-01-30 23:55
cocos2d
工具问题
cocos2d
开发工具
如何反转1个字符串
最简单的方法deffunc_1(arg):returnarg[::-1]方法
2d
effunc_2(arg):lst=list(arg)lst.reverse()s=''.join(lst)returns
Mlotjve
·
2024-01-30 23:46
从瑜伽运动开始2
2d
ay
1.从瑜伽运动开始2
2d
ay,起来都8:30分,昨天茶叶吃多了,对茶叶是吃不是喝,喝茶随我不大管用,目前就是这样,开始喝水,开始运动打卡,开始运动起来,19分钟,也不多,不累,刚刚好的运动,稍微消耗一滴卡路里
ADADACHAN
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2024-01-30 22:05
Dubbo学习笔记(三)
@EnableDubbo注解三、Dubbo配置3.1配置原则3.2重试次数3.3超时时间3.3.1Dubbo消费端3.3.
2D
ubbo服务端3.3.3配置原则3.4启动时检查3.5版本号3.6本地存根四
薛薛哦
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2024-01-30 21:55
分布式
dubbo
canvas截取视频第一帧
canvas.width=video.videoWidth*scale;canvas.height=video.videoHeight*scale;//设定宽高比canvas.getContext('
2d
程序猿吴彦祖
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2024-01-30 21:45
选型 之 工业相机篇
我个人主要是在工业领域做
2D
图像算法和3D算法,但是现在出去都需要全能人才方案、算法、运动控制等,我目前最大的短板就是方案,在去年的几个面试中方案是我的最大减分项,下面我就整理去年的面试经验方案已经我收集到的网上的资料做个整理学习
Σίσυφος1900
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2024-01-30 21:20
面试指南_算法_选项
人工智能
学员+21组+黄奕凯+【202002训练营-W
2D
2-要事第一】
2.1R原文:摘个人管理四步骤虽然我的工作主要是教授高效率的原则性问题,一般不讲授具体的实施计划,但我认为,如果能够以原则为基础,以第二类事务为生活中心,对一个星期内的事务进行具体安排,将有助于更好地理解第四代时间管理方法的原则及其巨大潜能。以第二类事务为中心的日程安排需要以下四项关键步骤:确认角色第一步就是要写出你自己的关键角色。作为一个个体,你有属于自己的各种角色。你可先写下自己在家庭中的角色
f8fff53ab2c0
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2024-01-30 20:50
传递任意数量的实参
#8-1
2d
efmake_sandwich(*toppings):"""打印三明治中添加的食材"""print(toppings)make_sandwich('ham')make_sandwich('ham
庵下桃花仙
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2024-01-30 20:24
【QT】二进制文件读写
目录1实例功能概述2Qt预定义编石马文件的读写2.1保存为文件2.2stm文件格式2.3读取stm文件3标准编码文件的读写3.1保存为dat文件3.
2d
at文件格式3.3读取dat文件文件的读写是很多应用程序具有的功能
冷凝女子
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2024-01-30 18:48
Qt
qt
开发语言
二进制文件读写
前端canvas的基础使用
它提供了一个可以通过JavaScript进行绘制的
2D
绘图环境。使用Canvas,您可以绘制图形,包括线条、矩形、圆形、文本和图像。
余生tt
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2024-01-30 18:07
前端
信息可视化
2023鸿蒙开发环境初体验
开发环境系统:macos13.2.1(2
2D
68)/VenturaIDE:DevEcoStudio3.1.1Release下载地址注:安装好整个基础的开发环境,我的电脑磁盘空间又少了十几G!!!
喜欢踢足球的老罗
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2024-01-30 17:47
开发工具
harmonyos
华为
centos7 docker 运行容器报错
/usr/bin/docker-current:Errorresponsefromdaemon:errorcreatingoverlaymountto/var/lib/docker/overlay2/
2d
ba6bbf247c36bffb11858d9a5
SlowGO
·
2024-01-30 16:48
22网络搭建与应用江苏省赛赛题
网络设备连接表A设备连接至B设备设备名称接口设备名称接口SW-1E1/0/23SW-2E1/0/23SW-1E1/0/24SW-3E1/0/27SW-2E1/0/24SW-3E1/0/28SW-1E1/0/2
2D
CWSE1
南港清风i
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2024-01-30 14:06
网络搭建赛题
网络
运维
11.8 NumberFormat 类(血干JAVA系类)
NumberFormat类11.8.1NumberFormat的基本使用【例11.33】使用当前语言环境格式化数字11.8.
2D
ecimalFormat类【例11.34】格式化数字当遇到的数字较大时,可以利用
阿斯卡码
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2024-01-30 14:52
血干JAVA系列
java
开发语言
Flash&Flex相关资料
2011年5月13日更新:在
游戏引擎
部分,修过多个引擎的介绍。2011年4月6日更新:在
游戏引擎
部分,加入FlixelPowerTools等几个引擎的介绍。
weixin_34102807
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2024-01-30 13:49
java
ui
php
R语言学习case8:ggplot基础画图(
2D
密度图)
step1:导入ggplot2库文件library(ggplot2)step2:带入自带的iris数据集iris<-datasets::irisstep3:查看数据信息dim(iris)维度为[150,5]head(iris)查看数据前6行的信息step4:利用ggplot工具包绘图plot3<-ggplot(iris,aes(x=Sepal.Length,y=Sepal.Width))+them
早起CaiCai
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2024-01-30 12:53
R语言
r语言
学习
开发语言
数据可视化
《声纹技术 从核心算法到工程实践》读书笔记 第二章
横轴为这些正弦波分量的频率,纵轴为这些正弦波分量的振幅2.2.4听觉与感知1.基音和基频基频是一个波形的最低频率分量,通常是由周期性波形的第一个谐波确定的频率2.响度与声强声音的大小——声强功率——P=1T∫0T(f(t))
2d
tP
xiao_wyy
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2024-01-30 10:00
算法
Unity中生成相机照片并保存到本地的详细教程
文章目录前言一、代码基本结构二、使用步骤1.函数定义2.销毁之前的RenderTexture和Texture
2D
3.创建RenderTexture4.创建Texture
2D
并读取图像数据5.重要步骤:设置
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
unity
游戏引擎
2018-12-26
函数cv2.minAreaRect()返回一个Box
2D
结构rect:(最小外接矩形的中心(x,y),(宽度,高度),旋转角度)。
w123_sz
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2024-01-30 09:56
语法基础知识
转义字符:(\)遇到引号(""),斜杠(\)等符号输出的时候前面加上一个'\',系统则会判断为要输出该字符%的输出:在%前面多输出一个%即可输出格式:%d:表示输出的是一个十进制整数%
2d
:表示输出的数字占据
啊丢_
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2024-01-30 09:31
c++
c++
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