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3D基础介绍
Unity读书系列《Unity
3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
iOS ARKit 中的射线检测
射线检测是在
3D
数字世界选择某个特定物体常用的一种技术,如在
3D
、VR游戏中检测子弹命中敌人情况或者从地上捡起一支枪,这都要用到射线检测,射线检测是在
3D
数字空间中选择虚拟物体最基本的方法。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:50
ios
ARKit
3D
物体检测跟踪
3D
物体检测跟踪
3D
物体检测跟踪技术,是指通过计算机图像处理和人工智能技术对摄像机拍摄到的
3D
物体识别定位并对其姿态进行跟踪的技术。
不凡的凡
·
2024-01-26 06:16
3d
Autodesk
3d
s max 2020软件安装教程
右击选中的【
3d
smax2020】压缩包,选择【解压到“
3d
smax2020”】;02双击打开【
3d
smax2020】文件夹;03双击打开【安装包】;04选中【setup】可执行文件,鼠标右击选择【以管理员身份运行
星联盟
·
2024-01-26 05:00
喝着红牛向前冲2019-12-11早盘策略解读
【早盘核心概念】1.
3D
摄像头需求显现,核心关键器件Vcsel迎爆发性增长:乾照光电、海特高新、【国星光电(002449)、股吧】、汇川技术2.三季度可穿戴设备出货量大增,供应链业绩可期:【德赛电池(000049
喝着红牛向前冲
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2024-01-26 05:27
linux下安装qt make时报错有大牛知道是什么原因造成的吗
sub-render-make_first]Error3make[2]:Leavingdirectory'/home/sylva/qt/qt-everywhere-opensource-src-5.5.0/qt
3d
星落雨S
·
2024-01-26 05:58
老马论桥之十四——1nt后的叫牌
,或2M转移后4M表示有弱贯兴趣)3,德克萨斯转移(无贯兴趣的进局)4,3N关门叫5,4N邀请小满贯6,5N邀请大贯7,4C,问A(0/4,1,2,3)8,2S,低花问叫9,2N,转移3C10,3C/
3D
和若春风66
·
2024-01-26 04:06
FDM
3D
打印系列——宝可梦妙蛙种子
每次打印
3D
模型,都有新的感觉,这次打印了个宝可梦里面的妙蛙种子,也就是俗称的蒜头王八。 先来看看成果,然后在后面再聊一下关于
3D
打印的一些体会。
阿赵3D
·
2024-01-26 03:47
3D打印
3d
FDM
3D打印
妙蛙种子
luceda ipkiss教程 58:输出器件的版图和三维模型
在ipkiss中,通过visualize_
3d
_povray可以输出包含器件的三维模型参数的.pov文件,再通过POV-Ray(免费软件,下载地址:https://www.povray.org/download
硅光设计
·
2024-01-26 03:13
光子集成线路设计
ipkiss
python
开发语言
使用echart做数据大屏,如何实现屏幕适配
使用响应式布局:使用百分比设置图表大小:监听窗口大小变化事件:在使用ECharts进行数据大屏开发时,实现屏幕适配可以通过以下几个步骤来完成:使用响应式布局:ECharts提供了多种布局方式,如grid、grid
3D
前端布道人
·
2024-01-26 01:54
前端杂货铺
前端面试题
前端
天池赛:淘宝用户购物行为数据可视化分析
用户行为可视化4.1各个行为的面积图(以UV为例)4.2各个行为的热力图5.转化率可视化三、RFM模型1.构建R、F、M2.RFM的数据统计分布3.计算RFM得分及组合4.RFM组合柱图及得分饼图可视化5.RFM
3D
wjzeroooooo
·
2024-01-26 01:52
数据分析
数据可视化
数据分析
python
关于视觉
3d
目标检测学习像素深度的一点理解
在真实世界的一个物体,可以通过相机矩阵将其投影到像素坐标系上但是,在像素坐标系上的像素,由于相机的原理,导致它的深度信息已经没有了,所以原理上是没法得到其真实深度的(即
3d
位置)那么现在的深度学习方法又为什么能预测出物体的深度呢
zhaoyqcsdn
·
2024-01-26 01:04
深度学习
自动驾驶
单目测距实战
这是一种在计算机领域广泛研究的问题,并且困难之处在于从2d图像中恢复
3d
信息。单目测距常用的或者是实用方法是相似三角形法。相似三角形法:假设有一个宽度为w的目标的或者物体。
Good@dz
·
2024-01-26 01:32
图像处理
数码相机
Cannon.js --
3d
物理引擎
文章目录前言一、关于Cannon.js二、Cannon.js的使用最后注意点:优化事件其他本文完整代码下载:相关链接:前言本篇将介绍Cannon.js--
3d
物理引擎的基础使用,并用Cannon.js与
acqui~Zhang
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2024-01-26 00:02
Three.js
cannon
cannonjs
前端3d物理引擎
cannones
大模型日报-20240125
Meta、纽约大学造了一个OK-Robot画个框、输入文字,面包即刻出现:AI开始在
3D
场景「无中生有」了首个通用双向Adapter多模态目标追踪方法BAT,入选AAAI2024药物-靶标亲和力预测,上科大团队开发了一种
程序无涯海
·
2024-01-26 00:16
大模型资讯篇
人工智能
AIGC
大模型
chatGPT
AI
动态
Sulfo Cy3 DA,磺化-Cy3-多巴胺,能够在荧光显微镜下发出橘黄色荧光
您好,欢迎来到新研之家文章关键词:SulfoCyanine
3D
A,SulfoCy
3D
A,磺化-Cy3-多巴胺一、基本信息产品简介:SulfoCyanine3-DA,alsoknownassulfonatedCy3
XYBMWCR
·
2024-01-26 00:44
化学试剂
【推荐100个unity插件之16】
3D
物品描边效果——Quick Outline免费插件
文章目录前言地址介绍使用例子完结前言关于
3D
描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity特效】shader实现
3D
物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件
向宇it
·
2024-01-25 22:59
#
推荐100个unity插件
#
unity实现一些FPS功能
unity
3d
游戏引擎
游戏
在direct
3D
中,透明度处理和D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义?
文章目录1.D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义2.Direct
3D
10中预乘设置3.清除背景颜色1.D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED含义D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
插件开发
·
2024-01-25 22:58
计算几何
3d
性能优化
前端
源码篇--Redis 底层数据结构
2.1intset:int类型的集合:2.2IntSet结构:2.3存储结构示意:2.4IntSet扩容:2.5IntSet的特点:三、Dict键值对3.1Dict:键值对存储:3.2Dict结构:3.
3D
ict
拽着尾巴的鱼儿
·
2024-01-25 22:38
源码解析篇
db数据库
java工具篇
redis
数据结构
数据库
回波
3D
FFT处理(测距、测速、测角)
回波
3D
FFT处理(测距、测速、测角)1、测距、测速2、测角3、
3D
FFT处理4、MATLAB程序本文主要针对TI毫米波雷达的测距、测速、测角的基本方法——
3D
FFT处理进行简单介绍,并提供MATLAB
amant 柒少
·
2024-01-25 21:11
mmwave
3d
matlab
开发语言
沙河城市公园,城市工业风,成都工业的辉煌记忆
传统工业特色
3D
墙壁画与东郊记忆工业文明的特点遥相呼应。红砖墙、旧式工业机床,小火车等都在诉说着近代东郊辉煌的工业记忆。
木木沙枣树
·
2024-01-25 20:00
最大流-Dinic算法,原理详解,四大优化,详细代码
最大流1.4残留网络1.5增广路径1.6流网络的割1.7最大流最小割定理1.7.1证明1.8Ford-Fulkerson方法二、Dinic算法2.1EK算法的可优化之处2.2Dinic算法的优化策略2.
3D
inic
EQUINOX1
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2024-01-25 19:49
数据结构与算法
算法
c++
数据结构
流
剪枝
深度优先
广度优先
OpenGL :glBindBuffer参数详解
OpenGL:glBindBuffer参数详解1.函数原型2.参数解释2.1target2.2size2.
3d
ata2.4uasge3.通过映射缓存对象输入数据4.输出数据5.销毁1.函数原型voidglBufferData
_luna
·
2024-01-25 19:48
OpenGL
OPENGL
buffer
图形学
学习游戏
3D
美术设计一般会用到什么软件?
游戏
3D
美术主要分为角色和场景两大板块,前者要求你熟悉人体构造,把握人体围观结构,后者要求你有丰富的地理、历史、人文、建筑知识。然而这些都只是基础要求,最重要还是得学软件。
「已注销」
·
2024-01-25 18:24
3d
3dsmax
zbrush
maya
游戏美术
激光雷达
3D
目标检测模型调研
1调研目的及结论点云
3D
目标检测检测为自动驾驶车辆提供精确的类别、方向及几何信息,为自动驾驶车辆更好的感知周围环境提供信息。
奔袭的算法工程师
·
2024-01-25 17:11
感知后处理
目标检测
人工智能
自动驾驶
计算机视觉
机器学习
基于Python的家政服务平台--67846(免费领源码+数据库)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、C#、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
目录摘要1绪论1.1研究目的和意义1.2研究背景1.
3d
jango框架介绍1.4论文结构与章节安排2家政服务平台系统分析2.1可行性分析2.1.1技术可行性分析2.1.2经济可行性分析2.1.3法律可行性分析
vx_BS81330
·
2024-01-25 17:31
python
java
spring
boot
php
servlet
vue.js
mysql
3d
导模型赋予材质方法---模大狮模型网
给
3D
模型赋予材质的方法可以根据您使用的软件和工作流程而有所不同。以下是一般的步骤,您可以根据自己的情况进行调整:准备模型:首先,确保您的模型已经完全建模并进行了UV映射。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:40
3d
材质
vue3之echarts
3D
环柱图
vue3之echarts
3D
环柱图效果:核心代码:import*asechartsfrom'echarts';import'echarts-gl';import{reactive,onMounted,ref
V。on
·
2024-01-25 16:40
vue
echarts
echarts
3d
vue.js
3d
模型怎么分辨材质?--模大狮模型网
在
3D
模型中,通常可以通过以下几种方式来分辨材质:视觉检查:在
3D
渲染视图或预览窗口中,您可以直接观察模型的外观来区分不同的材质。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:08
3d
材质
unity
3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity
3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
最小二乘法圆拟合(附完整代码)
文章目录一、2D圆弧拟合1、不经过给定起点与终点2、精确经过给定起点与终点二、
3D
圆弧拟合一、2D圆弧拟合1、不经过给定起点与终点 平面圆的一般方程为:x2+y2+ax+by+c=0(1)x^2+y^
Marc Pony
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2024-01-25 16:41
计算几何
最小二乘法
圆弧拟合
最小二乘法圆弧拟合
经过起点终点的圆弧拟合
空间圆弧拟合
Cesium添加倾斜摄影
asyncDrawTiltPhotographyToModifyHeightFun(){try{//viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain=true;//开始深度测试consttileset=awaitCesium.Cesium
3D
Tileset.fromUrl
volodyan
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2024-01-25 15:29
前端
javascript
开发语言
雷达里程计中需要扫描匹配吗?
摘要:目前,正见证着4D多普勒雷达和激光雷达测距传感器的蓬勃发展,它们产生的
3D
点云包含了有关每个点相对于传感器的径向速度信息。
点云兔子
·
2024-01-25 14:30
文献学习
slam
radar
毫米波雷达
4D
radar
unity 显示、隐藏Android导航栏
控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.unity
3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
·
2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity
3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
·
2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity
3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
·
2024-01-25 14:45
android
unity
剪书第十三天了,今天继续为大家讲自己最喜欢的书《求医不如求己》。国医健康学系列一《求医不如求己》,第三章,第二节,肺经――人体最容易受伤的经。不知道大家是否看过《红楼梦》 ,还记得林黛玉,林妹妹...
《剪书第十三天了,今天继续为大家讲自己最喜》https://www.jianshu.com/gp/020e12ffa6
3d
59fe
涵飞
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2024-01-25 13:09
2022-07-07
url=http%3A%2F%2Fmclick.simba.taobao.com%2Fcc_im%3Fspm%
3D
a2e
3d
.24656451.index-guess.30%26p%
3D
%26s%
3D
22389797%
情新花生
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2024-01-25 11:06
福彩
3D
. 2018020期,领悟推荐
胆22458跨主打79跨027,029,072,092,128,182,207,209,218,229239,249,259,269,270,279,281,289,290,292293,294,295,296,297,298,299,329,392,429492,529,592,629,692,702,720,729,792,812821,829,892,902,920,922,923,924,
领悟tsv
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2024-01-25 11:50
2020年2月实用设计类工具 21 款大合集
Prototypr.io这个月更新的设计工具合集非常给力,总计有21款最新的设计工具推荐,其中包括绘图工具Charcoal,Colorsinpo和Vectary和Sketch
3D
插件,它们都相当地给力。
平面视觉
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2024-01-25 11:34
React+Three.js实现粒子包围的安卓机器人
喜欢做动画的我很早之前就已经开始关注Threejs这个框架了,觉得这个框架老酷炫了,可以在浏览器中展示一个
3D
场景,奈何时间与精力关系(主要是懒)一直都没有真正花功夫去学,好在最近终于开始简单学了一点Threejs
QD_ANJING
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2024-01-25 11:33
javascript
react.js
android
【精讲】PCIe基础篇——BAR配置过程
BAR
基础介绍
请参考【博文连载】PCIe基础篇——BAR(BaseAddressRegister)详解本节讲解BAR的填充过程。
咸鱼弟
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2024-01-25 11:31
PCIe
pci-e
计算机网络
bios
os
硬件
MAX24——
3D
max中出现蒙皮封套权重失效解决办法
今天做动作偶然间遇到了一个问题。上午做的腰部蒙皮,权重可以用笔刷也可以用权重工具调整,但是下午刷完四肢后,腰部权重乱了,并且点击权重工具无法重新增减权重数据。如下图重启电脑跟max都无法解决。最后发现是max的一个小bug,产生的模型有些点权重为0,然后被系统默认锁定了。解决办法如下。选中你封套的模型。如下图编辑封套——移除所有零权重顶点。下面你会发现权重又可以正常使用了。(收工)
小马技美交流
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2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
3dsmax
Max22——导出FBX让windows默认
3D
查看器可见模型和贴图
1随着商店资源可查看方式越来越强大,小伙伴们经常会遇到这样的需求,就是你得FBX文件,要让windows默认得
3D
查看器看到模型跟贴图,这样很多资源在网页上就可以不经过max或者maya等软件,就能直接在网页上查看
小马技美交流
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2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
3dmax
3D
美术19——max之中biped骨骼设置局部缩放动画
biped默认创建的骨骼是不可以局部缩放的。因此需要我们单独设置一下。1先创建biped骨骼2.点击你想缩放的部位,呼出属性面板的指定控制器。3找到控制缩放的地方,点击这个按钮设置其缩放算法(如下图)4设置成缩放xyz模式5下拉+号里面的层级,再设置一次6在关键帧工具里,点击启用子动画。7把缩放方式设置成局部,就可以了。特别提示:一定要退出形体模式。
小马技美交流
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2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
3D
美术11——max——点动画生成器(解决max点动画到unity不动问题)
当我们在max做点动画的时候,经常发生一个问题,就是导入到unity中不存在动画帧,因为unity只能识别骨骼蒙皮的动画,不支持max中用插件与修改器制作的顶点动画。这个时候,不要慌,使用点动画生成器、他的原理是自动给所有定点动画,绑定预制体,并且烘焙动画帧。下图或者私信我
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
3D
美术13——max——平滑组插件详解polysmoother
插件资源去
3D
美术12这个帖子里去找链接上一个帖子介绍了怎么导入插件以及粗略使用。现在给一个详细用法。PolySmoother是一款有效使用平滑组的专业工具。它允许以快速简便的方式可视化和管理平滑组。
小马技美交流
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2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
3D
美术 18——max中运用运动捕捉,解决导入BIP时所有骨骼变成塌陷针(黑帧)的问题
我们为了节省时间,经常会套用不同的开源BIp动作,以便减少自己的动画制作时间。但是有一个比较常见的恶心问题,加载的BIP经常会出现塌陷满针的情况。(如下图)。这个时候不要慌,也不要大量的删除帧去重新K。这样会加大时间成本。如上图,现在我每一根骨骼上都是黑色的塌陷针。这个时候,我们单机我们需要的骨骼。比如你需要一个头,那么你就选中头部骨骼。1选中后点击IP中的保存bip动画(如下图)导出头部bip动
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
3D
美术3——max——烘焙法线贴图
1.首先创建两个模型、一个低模,一个高模将低模分展UV子厚保存2.按0快捷键、呼唤出渲染菜单,在路径设置里,设置你想要的输出位置/3根据参考图,依次点选你要渲染的物体,以及所使用的通道4选择你输出的法线贴图normalsmap。点击渲染,就可以收获,法线贴图了。5灯光材质问题,请参考下期文章,max中vray灯光渲染参数。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:58
3D美术MAX问题
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