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Box2D物理引擎
推荐给大家一款FLASH游戏N game忍者游戏
它通过自己独特的
物理引擎
,创造出不同的动作了,有加速,减速,爬墙,快速下坠,快
shz2008bj
·
2010-03-30 13:00
html
游戏
Flash
2D游戏凸多边形碰撞检测,分离轴定理算法源码
不带任何物理,如果需要反弹等等物理效果,就必须上
物理引擎
了。 最佳实践:最好能用盒子先检测一下然后再用分离轴来做碰撞碰撞。否则屏幕上精
逍遥一狂
·
2009-12-24 11:00
游戏
c
算法
xcode
actionscript
2D游戏凸多边形碰撞检测,分离轴定理算法源码
不带任何物理,如果需要反弹等等物理效果,就必须上
物理引擎
了。最佳实践:最好能用盒子先检测一下然后再用分离轴来做碰撞碰撞。否则屏幕上
逍遥一狂
·
2009-12-24 11:00
游戏
算法
Xcode
ActionScript
C
几十个 ActionScript 3.0 APIs for Flex, Flash, AIR
youtubeandmore.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesAPE(ActionScript
物理引擎
wangcheng
·
2009-12-22 11:00
AIR
ActionScript
Flex
Flash
Google
APE
物理引擎
与
Box2D
物理引擎
对比
初学
Box2D
,有几个心得 1.贴图。 在 APE 中,不给粒子贴图,会有默认的白色粒子。
cenphoenix
·
2009-12-01 14:00
PHP
idea
APE
物理引擎
与
Box2D
物理引擎
对比
阅读更多初学
Box2D
,有几个心得1.贴图。在APE中,不给粒子贴图,会有默认的白色粒子。如果要贴图,只要一个setDisplay函数,就会用贴图代替默认的白色贴图。而
Box2D
压根儿没有贴图的概念。
cenphoenix
·
2009-12-01 14:00
PHP
IDEA
2D Physics on Android Using
Box2D
引用 如何在 android 应用中使用 JBox2D。 JBox2D 使用 processing 做图形渲染,需要改成基于 android 进行渲染。教程并没有实现渲染部分,只是用 Log 打印 body 的位置信息来查看程序的运行情况。 这里还有对该教程的讨论。 his post is a brief tutorial on getting started with 2D
yinter
·
2009-11-20 22:00
html
android
HGE/
Box2D
/C++ guru
关于HGE/
Box2D
/C++编程的一些注意事项文档1.用VS编译后的hge程序不能在其他机器上运行: 首先先确定hge.dll和bass.dll还有其他相关文件是否在hge程序的目录 下或者其找得到的地方
NSnow
·
2009-10-21 17:00
年度巅峰对决 GOW携虚幻3决战Crysis
3决战Crysis》分页索引第1页:前言第2页:虚幻引擎3技术纵览第3页:无处不在的NormalMapping跟virtualdisplacementmapping第4页:AgeiaPhysX驱动下的
物理引擎
第
·
2009-10-11 01:00
Go
Box2D
2.0.1版Hello World教程
原文地址 #include "Box2D.h" #include <cstdio> // // 这是盒子和小盒子的一个简单例子模拟使用
Box2D
逍遥一狂
·
2009-10-03 22:00
游戏
chipmunk
物理引擎
的基本概念和基本用法
chipmunk是一个开源2D
物理引擎
,项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,7个
n5
·
2009-09-20 18:00
生物
文档
float
PIVOT
引擎
returning
chipmunk
物理引擎
的基本概念和基本用法
chipmunk是一个开源2D
物理引擎
,项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/ 工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,
v5qqcom
·
2009-09-20 18:00
IP
chipmunk
物理引擎
的基本概念和基本用法
chipmunk是一个开源2D
物理引擎
,项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/ 工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,
izuoyan
·
2009-09-20 18:00
游戏
F#
velocity
Google
chipmunk
物理引擎
的基本概念和基本用法
chipmunk是一个开源2D
物理引擎
,项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/ 工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,
sogotobj
·
2009-09-20 18:00
游戏
Google
velocity
F#
PhysX动工
PhysX动工PhysX
物理引擎
是众多可选的
物理引擎
之一,但为什么我要选PhysX而不是其他呢?
ACG狂人
·
2009-09-03 01:00
介绍几个 flash 游戏框架/engine
关键字:介绍几个flash游戏框架/engine介绍几个flash游戏框架/engine 1.Citrus介绍: Citrus是一个由Actionscript3.0语言和
Box2D
物理引擎
实现的卷轴类游戏引擎
huliang82
·
2009-08-25 17:00
Android 2d
物理引擎
Box2d
的使用示例
Box2d
是一个很出名的2d
物理引擎
,大家可以google之。
Box2d
有C++,flash和Java等版本。
lewutian
·
2009-08-18 13:00
java
数据结构
android
import
float
引擎
Android 2d
物理引擎
Box2d
的使用示例
Box2d
是一个很出名的2d
物理引擎
,大家可以google之。
Box2d
有C++,flash和Java等版本。
BlogDown
·
2009-08-18 13:00
android
Android 2d
物理引擎
Box2d
的使用示例
Box2d
是一个很出名的2d
物理引擎
,大家可以google之。
Box2d
有C++,flash和Java等版本。
raymondlueng
·
2009-08-04 09:00
游戏
android
PHP
Google
mobile
Box2DFlash Hello World(
Box2D
动力学基础研究)
这是Box2DFlash引擎的一个基础入门,掌握了这个,基本上就可以入门应用了。关键是清楚Box2DFlash的结构! 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 运行结果如下。 源码: package{ import flash.display.Sprit
chinaloft
·
2009-08-01 18:00
qq
Flash
360
Go
由于c++ Bullet + opengl还没有存放的地方暂时存放在这里
由于现在在学习Bullet但是没有找到存放的地方只好把源代码存放在这里 这个是Eclipse+mingw+Bullet 这个源代码是我刚刚开始学习Bullet
物理引擎
整合 Bullet和opengl
HCQmaker
·
2009-07-30 22:00
eclipse
C++
c
C#
Papervision3D with Box2DFlash Hello World(
Box2D
动力学研究)
Box2D
是一套优秀的动力学解算系统,可以与Papervision3D很好的结合。下面我们就用Papervision3D+Box2D来做一个基本的例子:Hello World!
chinaloft
·
2009-07-29 20:00
qq
Flash
介绍几个 flash 游戏框架/engine
介绍几个flash游戏框架/engine 1.Citrus介绍: Citrus是一个由Actionscript3.0语言和
Box2D
物理引擎
实现的卷轴类游戏引擎。
chaimzane
·
2009-07-24 10:00
游戏
框架
Flash
AIR
actionscript
刚刚创建了《QQ飞车》新角色,来玩玩吧!
最火爆赛车网游《QQ飞车》主打时尚与好玩两大特色,清新浪漫逼真的场景设计,世界顶级的
物理引擎
、时尚
laizhngn5376
·
2009-07-22 16:37
职场
休闲
打算学物理了
突然心血来潮想学
物理引擎
了...
izuoyan
·
2009-07-21 22:00
游戏
工作
打算学物理了
突然心血来潮想学
物理引擎
了...
seloba
·
2009-07-21 22:00
游戏
工作
打算学物理了
突然心血来潮想学
物理引擎
了...以前老觉得这东西很神秘,很高端...但是据说有高中物理水平就能用-_-刚来北京时配了一台很NB的台式机,冲着物理加速和PerfHUD就买了块9800GT,一直没发挥出它的潜力来
xoyojank
·
2009-07-21 22:00
介绍开源Flash游戏引擎PushButton Engine
一个开源的Flash游戏引擎PushButton引擎发布了,与以往的游戏引擎不同的是,这是一个模块化的游戏引擎,也就是说它提供了许多游戏开发中的通用组件来为开发者服务;PushButton引擎提供了包括知名
物理引擎
fengzgxing
·
2009-07-10 22:00
游戏
Flex
网络应用
Flash
AIR
游戏人生Silverlight(5) - 星际竞技场[Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(5)-星际竞技场[Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)]作者:webabcd
物理引擎
:FarseerPhysicsEngine
webabcd
·
2009-06-22 08:00
游戏
人生
silverlight
休闲
贪吃
游戏人生Silverlight(5) - 星际竞技场[Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine)]
[源码下载]游戏人生Silverlight(5)-星际竞技场[Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)]作者:webabcd
物理引擎
:FarseerPhysicsEngine
webabcd
·
2009-06-22 08:00
游戏
人生
silverlight
休闲
贪吃
3D嘉年华 - 碰碰车学习社团
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////dodgems3D嘉年华-碰碰车编译//
物理引擎
库
hi
·
2009-05-10 15:00
3D游戏Demo-开篇
程序框架大体搭建完毕,使用经过封装的directX,
物理引擎
用的是bullet,脚本用的squirrel。目前初步完成的部分:1,渲染管理系统2,脚本系统3,对象管理器4,camera5,产生地形
罗朝辉(飘飘白云)
·
2009-04-21 23:00
box2d
-- test1
box2d
资料真的好少啊。
songhuanren
·
2009-04-09 17:00
Box2DFlash笔记(一)
本文链接:http://blog.csdn.net/li_007/archive/2009/04/08/4057340.aspx开拓进取的小乌龟------->CSDN点滴点点滴滴Blog 玩了一段时间的
Box2D
li_007
·
2009-04-08 15:00
function
Blog
Flash
null
import
download
IGF中的The unfinished swan
前几天同事给我看了一些雅达利上最早的游戏原型,发现现在好多游戏不过是"古人"原始的翻版,那是个没有加速卡,没有多核,没有
物理引擎
的时代,画面都是那么的简陋,有些不过是线条而已,那时候的开发者们试图榨干的不只是硬件的性能
活着就是幸福
·
2009-04-08 00:00
继续
物理引擎
--问题暴露
继续
物理引擎
--问题暴露搁置了一段时间,想了不少东西,也发现了不少问题。第一:只扫描一遍,功能有所欠缺。解决方案一,使用两遍扫描,第一遍扫描只做碰撞检测,记录状态。
whitech
·
2009-04-08 00:00
flash
物理引擎
应用:FisixObject类(1)
一、添加简单对象进入这个类的时候,我们可以发现里面有很多的创建对象和移除对象的方法,为了模拟物理效果,我们首先尝试添加一些对象到引擎里面模拟。如圆,方形等一些常见的粒子看下面的一些简单演示:package{importcom.fileitup.fisixengine.core.*;importcom.fileitup.fisixengine.particles.CircleParticle;im
hero82748274
·
2009-03-25 09:00
flash
物理引擎
应用:Fisix应用程序核心类
下载了Fisix官方的文档,我们会发现一个Fisix类的核心类,这个核心类里面有四个类,分别CollisionObject,FisixEngine,FisixObject,以及Vector类,其中FisixEngine是我们经常使用到的,创建程序需要我们调用的 ClassDescription CollisionObjectTheparentofallobjectswithphysicalpr
hero82748274
·
2009-03-25 08:00
box2d
的api帮助文档
box2d
的帮助真的好少啊。推荐一个很齐全的帮助。不过好像用代理才能上。http://www.box2d.org/wiki/index.php?title=Manual/AS3
songhuanren
·
2009-03-13 18:00
试验性
物理引擎
(续)
试验性
物理引擎
(续)今天主要记录一些跟物理性质关系比较大的细节问题,有时候细节问题是很重要的,很多bug就在这些问题里。
whitech
·
2009-03-10 16:00
试验性
物理引擎
(未完成版)
试验性
物理引擎
(未完成版)花了差不多一个星期写的试验性的碰撞
物理引擎
还是试验性阶段,只有球和线段首先为了统一接口,定义一个物理实体类CEntity,存些最简单关键的东西譬如坐标,碰撞系数,可动性等等,还有一个比较重要的参数
whitech
·
2009-03-08 22:00
flash
物理引擎
应用:创建粒子
刚刚接触这个引擎的时候,感觉很强大,在一些演示方面已经有不错的表现。只是这些都是外国一些类库,相对来讲,英语说明还是让人看得很头疼。的确很多时候,不了解整个架构的时候,只可以一点点摸索,一点点记录下来吧。 看看这个类包:com.fileitup.fisixengine.particles在文档api里面有四种大概的粒子,按字面意思圆形粒子,导航粒子(应该不太准备),方形粒子,还有一个还是转动
hero82748274
·
2009-03-02 16:00
function
object
Flash
import
引擎
Primitive
15个最佳Flash物理游戏
利用
物理引擎
制作的益智游戏,却因为手感真实,通关方法多变而越来越受玩家欢迎。这里就为大家推荐15个最佳Flash物理游戏,相信当中必定至少有一款会让你上瘾。什么是“物理游戏”呢?
gtlions
·
2009-02-27 21:00
游戏
Web
娱乐
Flash
Youtube
引擎
15个最佳Flash物理游戏
利用
物理引擎
制作的益智游戏,却因为手感真实,通关方法多变而越来越受玩家欢迎。这里就为大家推荐15个最佳Flash物理游戏,相信当中必定至少有一款会让你上瘾。什么是“物理游戏”呢?
izuoyan
·
2009-02-27 21:00
Flash
flash
物理引擎
应用:你的第一个Fisix应用程序
今天看了一下这个flash的引擎,官方的说明文档。http://wiki.fisixengine.com/index.php?title=YourFirstFisixApplication#The_physics_of_Fisix我大概把它的意思说明一下,毕竟还没完全弄清楚这个小玩意。(英语水平很差,O(∩_∩)O哈哈~) 一.使用Fisix开始:FisixEngine引擎是一个非常棒的物理系统,
hero82748274
·
2009-02-14 12:00
Flash
物理引擎
的未来
至今人们还在讨论着flash的未来,最近看一些关于flash
物理引擎
的事情。
hero82748274
·
2009-02-14 10:00
物理引擎
Havok教程(四)第一个Havok程序
运行效果和代码下载请参看我之前的一篇文章《
物理引擎
Havok的一个简单实例(使用Ogre渲染)》。
shangguanwaner
·
2009-02-10 22:00
多线程
timer
工作
Class
border
引擎
物理引擎
Havok教程(三)物理组件初探
物理引擎
Havok教程(三)物理组件初探作者:上官婉儿 这一期将初步介绍Havok最重要的一个组件Physics组件。这个组件主要做刚体物理学的模拟。这一期讲一下它的工作原理和流程。
shangguanwaner
·
2009-02-01 22:00
游戏
工作
System
文档
constraints
引擎
物理引擎
Havok教程(二) Havok基础库简介
物理引擎
Havok教程(二)Havok基础库简介 Havok的SDK可以说比较复杂,并不是适合用来学习。
shangguanwaner
·
2009-01-28 00:00
多线程
serialization
Path
constraints
平台
引擎
物理引擎
Havok教程(一)搭建开发环境
物理引擎
Havok教程(一)搭建开发环境 网上关于Havok的教程实在不多,而且Havok学习起来还是有一定难度的,所以这里写了一个系列教程,希望能够帮到读者。这是第一期。
shangguanwaner
·
2009-01-24 19:00
游戏
文档
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工具
tools
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