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Box2D物理引擎
Android 2d
物理引擎
Box2d
介绍
packagecom.test;importorg.jbox2d.collision.AABB;importorg.jbox2d.collision.CircleDef;importorg.jbox2d.collision.PolygonDef;importorg.jbox2d.common.Vec2;importorg.jbox2d.dynamics.Body;importorg.jbox2d.
sdhjob
·
2010-12-19 14:00
android
Class
import
float
引擎
Phun-有趣的二维
物理引擎
最近对
物理引擎
产生了很大的兴趣。
ericpeng
·
2010-12-17 16:00
Ophone平台2D游戏引擎实现——
物理引擎
(一)(二)
http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-4271.html http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-4273.html 免责声明: 本人纯属个人学习使用,并无商业行为。 本人对上述文章进行转载,进行部分的整理。如作者本人或其他版权单位有争议请通知本人,将立刻删帖,
zhanghw0917
·
2010-12-14 14:00
游戏
android
框架
jni
OPhone
Ophone平台2D游戏引擎实现——
物理引擎
(一)(二)个人整理
http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-4271.html http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-4273.html 免责声明: 本人纯属个人学习使用,并无商业行为。 本人对上述文章进行转载,进行部分的整理。如作者本人或其他版权单位有争议请通知本人,将立刻删帖,谢谢。 注:源码已
zhanghw0917
·
2010-12-14 10:00
Android及JavaSE游戏引擎LGame-0.2.9发布(新增
物理引擎
支持)
190.2.72010-07-310.2.62009-12-290.2.52009-10-100.2.02009-09-130.1.52009-08-110.1.0 LGame-0.2.9下载地址(新增
物理引擎
cping1982
·
2010-12-11 16:00
游戏
虚拟机
android
vector
jni
引擎
Android及JavaSE游戏引擎LGame-0.2.9发布(新增
物理引擎
支持)
190.2.72010-07-310.2.62009-12-290.2.52009-10-100.2.02009-09-130.1.52009-08-110.1.0LGame-0.2.9下载地址(新增
物理引擎
cping1982
·
2010-12-11 16:00
JAVA应用
JAVA游戏开发
Android及JavaSE游戏引擎LGame-0.2.9发布(新增
物理引擎
支持)
190.2.72010-07-310.2.62009-12-290.2.52009-10-100.2.02009-09-130.1.52009-08-110.1.0LGame-0.2.9下载地址(新增
物理引擎
mmdev
·
2010-12-11 16:00
android
Android及JavaSE游戏引擎LGame-0.2.9发布(新增
物理引擎
支持)
190.2.72010-07-310.2.62009-12-290.2.52009-10-100.2.02009-09-130.1.52009-08-110.1.0LGame-0.2.9下载地址(新增
物理引擎
wangxiaohigh
·
2010-12-11 16:00
android
Box2D
学习重点记忆
最近看了HelloWorld这个例子,
Box2d
的基本创建都包括了!把他人的东西自己在记忆一下,每天进步一点点。
zxl888a
·
2010-11-27 18:00
利用
Box2D
实现子弹类型的精灵随弹道曲线旋转角度
当你的物体(子弹,炮弹,各种物体...)被发射后,
box2D
会帮你模拟弹道曲线!这根本不用去想也不用你管!但你会发现刚体在空中时,其角度不会发生变化!
yiyo213
·
2010-11-16 20:00
C++
c
算法
框架
Objective-C
Android
物理引擎
使用(1)---APEngine
APE(ActionscriptPhysicsEngine)是一个ActionScript3写成的
物理引擎
,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。
CrackRen
·
2010-11-16 12:00
游戏
android
SVN
OS
HTC
APE 2D
物理引擎
使用
先去http://www.cove.org/ape/index.htm 下载作者的最新版APE 然后打开说明文档 docs\api\index.html这里一共十二个类,看起来很少,所以初学者可以更有信心了。************************************************************************************************
wgcode
·
2010-11-12 18:00
游戏
SVN
Flex
Flash
UP
APE 2D
物理引擎
使用
先去http://www.cove.org/ape/index.htm 下载作者的最新版APE 然后打开说明文档 docs\api\index.html这里一共十二个类,看起来很少,所以初学者可以更有信心了。************************************************************************************************
wgcode
·
2010-11-12 18:00
游戏
SVN
Flex
Flash
UP
APE 2D
物理引擎
使用
先去http://www.cove.org/ape/index.htm 下载作者的最新版APE 然后打开说明文档 docs\api\index.html这里一共十二个类,看起来很少,所以初学者可以更有信心了。************************************************************************************************
wgcode
·
2010-11-12 18:00
游戏
SVN
Flex
Flash
UP
APE 2D
物理引擎
使用
先去http://www.cove.org/ape/index.htm 下载作者的最新版APE 然后打开说明文档 docs\api\index.html这里一共十二个类,看起来很少,所以初学者可以更有信心了。************************************************************************************************
wgcode
·
2010-11-12 18:00
游戏
SVN
Flex
Flash
UP
PushButtonEngine学习一
; PushButton引擎是一个flex游戏引擎,与以往的游戏引擎不同的是,这是一个模块化的游戏引擎,也就是说它提供了许多游戏开发中的通用组件来为开发者服务;PushButton引擎提供了包括知名
物理引擎
happear
·
2010-10-20 15:00
游戏
应用服务器
Flex
网络应用
Bullet
物理引擎
不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前言Bullet据称为游戏世界占有率为第三的
物理引擎
,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone
webcenterol
·
2010-10-19 21:00
Engine
Bullet
物理引擎
不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的
物理引擎
,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持
vagrxie
·
2010-10-19 21:00
iPhone
文档
constraints
图形
引擎
distance
Bullet
物理引擎
不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前言Bullet据称为游戏世界占有率为第三的
物理引擎
,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone
wapysun
·
2010-10-19 21:00
Engine
Bullet
物理引擎
不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前言Bullet据称为游戏世界占有率为第三的
物理引擎
,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone
izuoyan
·
2010-10-19 21:00
游戏
百度
活动
J#
中国移动
整合Bullet
物理引擎
到Ogre on iPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择BulletBullet算是一个比较流行的3D
物理引擎
了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法
izuoyan
·
2010-10-09 01:00
游戏
apple
搜索引擎
xcode
OS
整合Bullet
物理引擎
到Ogre on iPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择Bullet Bullet算是一个比较流行的3D
物理引擎
了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法
vagrxie
·
2010-10-09 01:00
apple
xcode
iPhone
include
引擎
keyboard
整合Bullet
物理引擎
到Ogre on iPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择BulletBullet算是一个比较流行的3D
物理引擎
了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法
wapysun
·
2010-10-09 01:00
iPhone
整合Bullet
物理引擎
到Ogre on iPhone
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么选择BulletBullet算是一个比较流行的3D
物理引擎
了,大概的看了几眼以后,了解了一些基本用法
webcenterol
·
2010-10-09 01:00
iPhone
物理引擎
在
物理引擎
出现之前,游戏中的运动和碰撞都是通过脚本化的物理运算完成的。
quantao0308
·
2010-09-29 21:00
Bullet 3D
物理引擎
简析(2)
原创帖子, 转载请注明出处,作者信息. 这个是自己分析bullet的代码过程中的笔记,比较简陋, 希望抛砖引玉, 欢迎板砖 作者: 马良 (http://www.iphonephysics.com/ ) (此blog需Over GW) //应朋友要求在最后附上书目 理论准备:本科的数学分析,理论力学,线性代数。 尤其是理论力学中的朗格朗日动力学部分 最好能回忆起来。
·
2010-09-24 15:00
3D
Bullet
物理引擎
简析[1]
原创帖子, 转载请注明出处,作者信息. 这个是自己分析bullet的代码过程中的笔记,比较简陋, 希望抛砖引玉, 欢迎板砖 作者: 马良 (http://www.iphonephysics.com/ ) (此blog需Over GW) 前提假设 计算机图形学中的物理模拟实际上只是追求视觉近似,而并非精确的物理模拟 &nbs
·
2010-09-24 15:00
引擎
游戏制造
前些阵子研究了PBE,做下笔记 PBE是个啥 是个框架,他的口号是能包容其他的游戏开发框架:
物理引擎
,渲染引擎,等等 这是很好的设计,类似于eclispse这样的设计。
newtank3d
·
2010-09-15 23:00
数据结构
游戏
框架
制造
Facebook
【原创】Box2DFlash学习笔记
最近一直没写东西,今天分享学习
Box2D
的学习吧。看的是官方上的用户手册 首先几个基本概念 world ,就是整个物理世界了,是下面所有东西的集合。
qiqishou
·
2010-09-06 15:00
数据结构
UI
Flex
Flash
Adobe
NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟
在这篇教程里,你会创建一个非常简单的
物理引擎
,我们将创建以下类:内容:位置类*classVector3D---> 用来记录物体的三维坐标的类力和运动*classMass---> 表示一个物体的物理属
yarin
·
2010-08-23 23:15
职场
OpenGL
休闲
nehe
物理模拟
NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟
在这篇教程里,你会创建一个非常简单的
物理引擎
,我们将创建以下类:内容:位置类*classVector3D---> 用来记录物体的三维坐标的类力和运动*classMass---> 表示一个物体的物理属
yarin
·
2010-08-23 23:15
职场
OpenGL
休闲
nehe
物理模拟
NVIDIA的PhysX GPU物理加速概述
PhysX
物理引擎
的演示程序PhysX
物理引擎
的演示程序PhysX的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。
sd008009
·
2010-08-18 23:00
精彩的 Silverlight 开源项目
www.farseergames.com/Games/WaterDemo/WaterDemo.aspxPhysicsHelper是Silverlight中的一套控件,他能直接帮助你套用FarseerPhysics 这个
物理引擎
jiasongmao
·
2010-08-18 14:00
游戏
mvc
Flex
silverlight
Blend
Android游戏引擎《Rokon》学习笔记六:一个使用
Box2D
的Rokon小例子:Rokon Donate
RokonDemo《RokonDonate》懒骨头(http://blog.csdn.com/iamlazybone) Rokon:http://rokonandroid.com/SVN:http://rokon.googlecode.com/svn/examples/donate_app———————————————— 程序运行截图: 程序很简单,三个类,Donate是捐赠的意思。 第一个
iamlazybone
·
2010-08-14 11:00
游戏
android
import
float
引擎
textures
一个游戏引擎——Rokon
其中集成了
Box2D
,帮助你在游戏中实现物理效果。网站:http://rokonandroid.com/google
crazier9527
·
2010-08-06 11:00
游戏
android
PHP
Google
Gmail
大型3D网络游戏是如何开发制作的?
游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.
物理引擎
4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑
java-007
·
2010-07-29 11:00
游戏
互联网
脚本
配置管理
音乐
大型3D网络游戏是如何开发制作的?
游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.
物理引擎
4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑
java-007
·
2010-07-29 11:00
游戏
互联网
配置管理
脚本
音乐
Box2D
2.0.1版Hello World教程
原文地址 #include "Box2D.h" #include <cstdio> // // 这是盒子和小盒子的一个简单例子模拟使用
Box2D
wangzy_boy
·
2010-07-03 17:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(4) -- 做一个打砖块游戏
但是在做什么游戏的问题上很纠结,太大太好的游戏太费精力,太小的游戏又不足以展示Orx的特点,选来选去也没有自己感觉最合适的,最后还是选择打砖块吧,此游戏虽然不能展示Orx的全部特点,但是很好的展示了其内嵌
物理引擎
的特点
wapysun
·
2010-07-02 13:00
游戏
站在巨人的肩膀上开发游戏(4) -- 做一个打砖块游戏
但是在做什么游戏的问题上很纠结,太大太好的游戏太费精力,太小的游戏又不足以展示Orx的特点,选来选去也没有自己感觉最合适的,最后还是选择打砖块吧,此游戏虽然不能展示Orx的全部特点,但是很好的展示了其内嵌
物理引擎
的特点
webcenterol
·
2010-07-02 13:00
游戏
Gods 2D
物理引擎
Minus接口
之前谈到模拟百战天虫的游戏类型,团队开始准备设计“百战天神”(Gods),需要一个统一的设计接口。由于最核心的部分是2DPhysicsEngine,所以先给出了一个公共实现框架性的代码(整个游戏代码的基础类库准备用vczh的vlpp库,vlpp_def是自己设定的统一vczh库调用头文件): 1#ifndef _GODSPHY2D_ 2#define _GODSPHY2D_ 3 4#inc
【FULLTURING CODER :全图灵死程】团队BloG
·
2010-07-01 01:00
全图灵第一章:首个Demo项目【游戏方向类型确定】
缺失了完整的童年”(没玩过百战天虫--bnr...)Zblc在此给大家介绍一下百战天虫的基本内容(虽然项目各方面内容可能完全和百战天虫不同,但基本功能、方向是一致的,都是横版利用到半即时轮流制且都充分利用到2D
物理引擎
【FULLTURING CODER :全图灵死程】团队BloG
·
2010-06-19 23:00
游戏引擎评价
游戏引擎评价作者:网络日期:2009-03-16本文对目前常用的游戏引擎做了评价,包括图形引擎、
物理引擎
,开源的、商业的,并介绍了CEGUI。
jinlking
·
2010-05-31 10:00
设计模式
游戏
网络
脚本
图形
引擎
在Irrlicht中使用Newton
物理引擎
SDK
*创建者:履霜坚冰 @7a*v0U x"w*说明:简单地英译汉,更多细节还望大家补充,如果愿意,请留下你的论坛ID,方便咨询9k+`#E5C,}*^.m----$Z*x2I2V9k)l9v4g"U4X0G,b4j6b.R4L7W.N2H本文还可以在:WIKI- 首页-->关于Irrlicht--->第三方Irrlicht例子中找到2E2Y%y%X(w#kI9N u(C*原文地址:http:
pizi0475
·
2010-05-21 21:00
c
vector
null
buffer
float
引擎
(老文章)
Box2D
新手入门顺阶教程
其实HelloWorld已经用极其简单的语言向你描述了
Box2D
物理引擎
的运作机制,我们可以归纳一下步骤:1、建立
vickylh
·
2010-04-30 10:00
struct
float
引擎
Shapes
distance
math.h
Cocos2d-x碰撞检测
如果不适用
Box2D
物理引擎
,那么要进行Cocos2d-x的碰撞检测那我们的方法往往就是进行“矩形和点”、“矩形和矩形”这样粗略的碰撞检测。
themagickeyjianan
·
2010-04-11 18:00
Flash Physics Engine Box2DFlashAS3
又一个AS3 2D Physics Engine,它基于C++的物理类库 [url=http://www.box2d.org/]
Box2D
[/url] 。
hgfghwq24
·
2010-04-09 10:00
C++
c
.net
C#
Flash
Flash Physics Engine Box2DFlashAS3
又一个AS3 2D Physics Engine,它基于C++的物理类库 [url=http://www.box2d.org/]
Box2D
[/url] 。
hgfghwq24
·
2010-04-09 10:00
C++
c
.net
C#
Flash
Qt+Box2D自我分析
先说说编程上的事儿: 1:最近发现Qt的QGraphicsWidget体系可以很好的融合
Box2D
物理引擎
,从而可以模拟真实的碰撞,加速度等效果。这个还是很不错的!
NRC_DouNingBo
·
2010-04-02 23:00
windows
qt
Symbian
图形
引擎
手机操作系统
Havok physics engine 分析
本文是作者在阅读Havok的
物理引擎
编程指南时写下的阅读笔记,较详细地介绍了Havok的
物理引擎
。
pizi0475
·
2010-04-01 12:00
object
animation
each
Primitive
returning
Shapes
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