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COCOS2d
Cocos2d
项目问题记录
环境搭建正常运行Android端的
Cocos2d
项目,本机至少需要AndroidSDK、NDK环境、AndroidStudio项目报错总结CMakeError:CMakewasunabletofindabuildprogramcorrespondingto"Ninja
liuweiiqiang
·
2023-08-18 03:03
cocos2d
游戏引擎
从智能指针联想到
cocos2d
x内存管理机制
1.写在前面C++在C11之前,都是使用new分配内存,delete释放内存。这看起来是不是非常轻松?其实这会暴露出许多缺点:内存重复释放野指针:指向的内存已经被释放了,但是指针还在使用内存泄露:不再使用的内存没有释放,内存占用率过高C11就引出了智能指针来解决以上的三个问题。我已经有博客提到智能指针了,想多了解的朋友可以去看看:C++多线程下的shared_ptr、C11新特性之智能指针。sha
凉拌姨妈好吃
·
2023-08-15 03:07
符号表上传
Android下载Android符号表工具在对应文件夹添加obj文件,把lib
cocos2d
lua.so放进去,在frameworks/runtime-src/proj.android/libs/armeabi-v7a
咸鱼而已
·
2023-08-14 19:32
cocos2d
-x 4.0 Spine 3.8编译环境配置(高级篇)
cocos2d
-x各种的环境配置这里就不做解释首先准备spine的运行库http://zh.esotericsoftware.com/spine-runtimes是一个github代码托管,clone到本地或者
雷武情先生
·
2023-08-14 18:25
Cocos2d
-x 导演类CCDirector
Cocos2d
-x导演类CCDirector导演类也是一个单例,有两大作用,一是设置主窗口的显示属性(比如垂直或水平、是否显示FPS)二是管理、显示场景。
白小白152
·
2023-08-14 03:00
cocos2d
x 3.0到3.15版本更新详细摘要
cocos2d
-x-3.15.1May.272017[REFINE]Addoptimizationcodesforhuaweidevices
cocos2d
-x-3.15Apr.212017[NEW]FullsupportofAndroidStudio
sylalak123
·
2023-08-14 00:12
cocos2d-x
Cocos2d
-x的多线程与异步加载实现详解
Cocos2d
-x是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各元素的状态,以保证它们之间互不干扰,这个过程中尽管看起来成程序像是在并行运行,但实际上却是一个串行过程。
鱼儿-1226
·
2023-08-12 22:50
cocos
cocos2d
某单机斗地主内购破解
1.先反编译apk查找关键代码,反编译工具选择看自己喜好,我这里用的jeb简单看下AM和包结构,可以看出是一款
cocos2d
x开发的游戏,另外没加壳。
Android逆向小菜鸡
·
2023-08-12 01:08
安卓逆向
单机斗地主
内购破解
Cocos2dx
Cocos2d
-x Box2D物理引擎编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
·
2023-08-08 05:06
box2d 碰撞检测_实例介绍
Cocos2d
-x中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
·
2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python box2d使用_python下的Box2d物理引擎的配置
是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如
cocos2d
weixin_39528525
·
2023-08-08 05:36
python
box2d使用
cocos中的Box2d物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些Box2d的基本概念,一些cocos中使用box2d需要注意的地方1.
cocos2d
自带了两套物理引擎:Box2D和Chipmunk
pur_e
·
2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在
cocos2d
里面如何使用物理引擎box2d:弹球
原文地址为:(译)在
cocos2d
里面如何使用物理引擎box2d:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
·
2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
ibWechatSDK.a与
cocos2d
重复base64.o的冲突
以前的微信sdk没有这个问题,自从升级到最新的版本后出现的这个问题。解决方法一:在工程中查找base64Decode方法,将引擎中的这个方法重新改个名字(例如:base64_Decode)就可以解决这个问题了。这种方法是最简单的,但是有可能会影响引擎的升级。解决方法二:去除微信的base64.o,在当前目录运行命令filelibWechatSDK.a命令file可以看到有5个architectur
1o1o1
·
2023-08-08 02:47
Cocos2d
x 3.10音频无法正常播放问题的解决之路
先说开发环境:MacOS:OSXEI10.11.5XCode:7.3.1Cocos3.10(
cocos2d
x3.10)从5月19日以来,碰到了一个mp3动作音频播放(playEffect)异常的问题。
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:36
Cocos2d-x
mp3
音频播放
如何节省cocos creator/
cocos2d
x 项目的安卓包编译时间?
在进行
cocos2d
x项目或cocoscreator项目安卓编译时,往往androidstudio工具会重新生成lib
cocos2d
x.so文件,导致编译时间超级无敌长(性能不够的电脑更是煎熬)而一般情况下
六只蚂蚁
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2023-08-07 20:35
原创
android
cocos2d
cocos-creator
cocos2d
x多个动作并列执行或按照顺序执行
cocos2d
x多个动作并列执行或按照顺序执行大家好,我是Lampard我在【捕鱼达人】游戏开发的时候,遇到了不知道如何让鱼类的多个动作同时执行的问题所以今天为了解决这个问题写下了这篇博客(一)顺序执行
Lampard猿奋
·
2023-08-07 13:15
cocos2dx原理
cocos2dx
cocos2d-x
c++
游戏开发
cocos
Android下creator2.x的EditBox仿creator1.x解决方案
修改了引擎CocosCreator\resources\
cocos2d
-x\cocos\platform\android\java\src\org\
cocos2d
x\lib下的
Cocos2d
xEditBoxHelper.java
神大人korose
·
2023-08-06 08:40
boomshakalaka
publicclassFirstTestextends
Cocos2d
xActivity{static{System.loadLibrary("
cocos2d
cpp");}publicFirstTest(
XFox_
·
2023-08-04 14:57
python
java
开发语言
让输入框在Android上全屏显示
1.问题关于
Cocos2d
-x在Android上的输入框,我忍了好久了,一直没去折腾它,觉得无关紧要。(小若:等等,你倒底想说什么?)
翊飞
·
2023-08-04 11:16
cocos2d-x
cocos2d
x-lua 圆周运动
描述:图片围绕着圆做圆周运动,一开始小鸟图片要放在圆中心位置self.pic:stopAllActions()localcirCleR=200--圆的直径localdir=-1--1逆,-1顺localx=0localy=0localbeagainX=self.pic:getPositionX()localbeagainY=self.pic:getPositionY()localconvRtain
翊飞
·
2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
lua
cocos2d
x 坐标之convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR区别和用法
convertToNodeSpace、convertToWorldSpace,都是以参照物的坐下角作为坐标点原点,向右和向上创建坐标系。convertToNodeSpace:获得的坐标相对于参照物的坐标。convertToWorldSpace:获得的坐标是参照物所在的坐标系中的坐标,即转换到参照物的世界坐标。convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,是以
翊飞
·
2023-08-04 11:45
cocos2dx-lua
cocos2d
游戏引擎
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建
cocos2d
x4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378
三雷科技
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2023-08-04 07:52
cosos2d
cocos2d
塔防
塔防游戏
游戏开发
实战
[xlua]探索笔记之搭建环境
写在最前面的话做游戏不管是用国产引擎
cocos2d
-x还是用unity,热更新肯定是绝大多数的开发者没有办法绕开的一道坎儿。那么,假设用unity开发的话,热更新的方案有什么可以备用的呢?
符文剑舞
·
2023-08-01 10:36
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
cocos2d
x:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
·
2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
cocos2d
-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型游戏开发公司来说,会有专门的团队(也可能是个人)处理性能优化,其重要性不言而喻.在
cocos2d
代码行者
·
2023-07-30 00:15
cocos2d
中UserDefault在windows平台下的路径问题
在使用
cocos2d
xc++开发项目时,通常使用cocos自带的UserDefault来存储一些项目所用到的一些配置信息:如游戏的音量,游戏的闯关数等...但是windows平台下,测试发现如果用户的帐户名使用是中文
奶娃小嘴
·
2023-07-29 00:55
cocos2d
游戏引擎
统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境
linux下配置安装
cocos2d
x文章目录linux下配置安装
cocos2d
x环境说明一、JAVA环境安装二、NDK下载路径三、AndroidSDK下载与配置四、编译
cocos2d
x五、构建新项目环境说明
三雷科技
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2023-07-29 00:24
cosos
cocos2d
linux
android
uos
统信
《入门级-
Cocos2d
4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
cocos2d
x:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos2d
x开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景
三雷科技
·
2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
把quick-cocos-community 3.6.1里的GLProgram里隐藏的接口暴露给Lua
修改导出配置的ini文件openquick/tools/tolua/
cocos2d
x.ini,cocos系统的C++类大部分都在里边导出的,自定义的类可以新增ini文件用于导出,并新增对应的genbindingspython
禹子歆
·
2023-07-28 20:07
软件升级相关
文章目录一、升级方案1、移动端升级2、window升级SquirrelSparkle一、升级方案1、移动端升级腾讯Bugly,支持Android平台、iOS平台、
Cocos2D
、Unity3D。
Liuqz2009
·
2023-07-28 09:40
C++
c++
cocos creator踩坑记录
cocoscreator踩坑记录cocoscreator踩坑记录
cocos2d
x与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
·
2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
cocos2D
插件转3D插件
cocos2D
插件转3D插件'usestrict';/** *3d插件api映射,兼容2d插件 **/letfs=require("fs");letpath=require("path");letbaseDir
老白游戏开发
·
2023-07-25 14:55
服务器
java
前端
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录
Cocos2d
-x入门(计算机游戏开发课程笔记)一.环境搭建1.查看版本2.创建项目二.基础架构1.命名空间2.程序入口函数3.AppDelegate
如果皮卡会coding
·
2023-07-25 05:51
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
游戏
游戏引擎
3.
Cocos2d
-x开发环境搭建
因为使用Windows系统,我们大部分时间使用的主要IDE是VS,根据最新
Cocos2d
-xv3.16的需求,最低必须使用VS2013。我们就不去使用VS2015或2017了。VS2
2eff02f813df
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2023-07-23 17:48
Cocos2d
x学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos2d
x中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos2d
x3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
·
2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
cocos2d
-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos里默认情况下视频层是在cocos层的上面,如果希望把视频层放在cocos的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos2d
xVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
·
2023-07-22 02:25
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos2d
x项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
·
2023-07-21 11:24
使用
cocos2d
x制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos2d
x引擎,看源码,在
cocos2d
x中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
·
2023-07-21 06:40
cocos2d-x
cocos2d
x lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
超详细的Unity3D热更新框架,附示例链接,小白也能看的懂
本篇文章主要针对的是Unity3D开发的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如
Cocos2D
中。
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
quick-
cocos2d
-lua关于游戏覆盖安装更新缓存的处理
问题:我们知道每次在googleplay和appstore上提审包总会提升版本号,然后就提醒玩家游戏需要升级,这时候有些玩家会出现黑屏,登录不了等等比较严重的问题,主动清理缓存数据就会好,但是好多初级玩家并不知道,这样会造成比较不好的印象。原因分析:就我所在项目而言,用的是quick3.3,我们在游戏发布后做了多次热更新,热更新是在缓存目录的,覆盖安装并没有删除该目录内容。然后安装之后进入游戏,读
Nithumahel
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2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
cocos2d-lua
Cocos2d
-x 之 lua 代码加密
加密方式lua代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用lua解释器来执行;但我们也可以把lua代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用lua编译器最简单也最直接的方式就是使用lua编译器来编译lua代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac-odest.luasource.lua-o参数
xingxinmanong
·
2023-07-19 20:17
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
编译
加密
luajit
cocos lua 溶解_quick
cocos2d
x lua 内存释放
前言对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。1.查看内存调试信息对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方。但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的
weixin_39644713
·
2023-07-19 20:16
cocos
lua
溶解
cocos creator 打包apk_CocosCreator学习4:Android平台打包
我之前在使用
Cocos2d
-x时已经配置好了环境,下面直接来看CocosCreator打包操作。CocosCreator偏好设置打
46649676737
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2023-07-19 16:46
cocos
creator
打包apk
音频:AVAudioSession 配置
遇到这么个场景,项目中有些页面是来自
cocos2d
,其中涉及到音频播放和录制(应该对应AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord);然后OC部分也涉及到音视频的播放。
丶墨墨丶
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2023-07-19 05:23
cocosLua 之 骨骼动画
Spine简介Spine是一款收费的且针对于游戏的2D的骨骼动画工具,它支持Unity,
Cocos2d
等引擎,支持语言有Lua,Js,ActionScript,C,C#等。
FlyingBird~
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2023-07-17 10:56
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d
-js中jsc逆向为js
1.下载脚本https://github.com/tablis/jsc-decompile-mozjs-342.安装php7以上的版本ubuntu$sudoaptinstallphp7.0mac$brewinstallphp7.0windowsjustgoogleanbinaryone查看php安装的版本这里mac电脑为例子:输入:php-v只要7以上的版本即可3.cd到自己的项目位置cdpath
fraglib
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2023-07-15 15:47
javascript
开发语言
ecmascript
cocos运动
CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括:1,产生粒子2,更新粒子状态3,回收无效粒子粒子系统继承自CCNode,可以添加到其他节点之中
cocos2d
-x
凡凡的小web
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2023-07-14 22:40
cocos2d
-x引擎快速做UI系统界面调UI方法
第一步:在初始化游戏脚本中添加个uiconfig.lua文件image.png这里做全面屏适配刘海屏需要定义参数第二步:定义界面系统的名字image.png做重载一次加载系统界面第三步:UI管理器中添加reload方法image.png第四步:functions函数脚本中增加调用reload方法image.png最后:在游戏启动的入口中,加载调用你按键盘哪个键自己设置就可以了image.png例如
Lee坚武
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2023-07-14 22:46
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