E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Cocos2d游戏开发学习篇
微信小游戏相关知识点梳理
2.小
游戏开发
需要哪些知识?3.小
游戏开发
环境4.小游戏的资源管理5.HTML5发布为小游戏6.小结一、正确理解小游戏为方便大家理解,第一部分先讲一下小游戏到底是什么。
宫若石
·
2023-09-28 15:53
unity打包工具
,打包存在重大问题,故此在unityaddressables基础上弄了一个简单的打包工具,代码也都做好了注释,操作非常简单以下为操作方法:首先设置导入Addressables插件,并设置好详细参见:【
游戏开发
探究
作孽就得先起床
·
2023-09-28 11:06
unity
游戏引擎
学习日志-1.2 优化(高效
学习篇
)-20211014
【精时力学习日志】本训练营:2021年100天精时力营·减法今日主题:1-2优化(高效
学习篇
)学习日期:2021年10月14日1、[我记]我学(客观)+我思(主观)+正反栗子+今后行动:1.1温故精时力
幻雪美美哒
·
2023-09-28 10:49
游戏设计模式专栏(一):工厂方法模式
在
游戏开发
中,代码的组织和结构对于项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个常见的设计模式,工厂方法模式,可以帮助我们更好地管理游戏对象的创建。
·
2023-09-28 10:00
前端
为什么游戏大厂任天堂的股价可以再次突破五万日元?
,讲述了波兰蠢驴凭借着《巫师》系列游戏的卓越成绩,在市值上超越了育碧,成为欧洲
游戏开发
商的龙头。外界都认为《赛博朋克2077》能够再创佳绩,所以投资人们对CDProjekt非常有信心。
爱游戏的萌博士
·
2023-09-28 07:40
Python
学习篇
2-IDLE开发环境使用入门
如果对您有一丁点的帮助,劳烦动动手指点个赞,您的支持和鼓励是搬砖人不断创作的动力!IDLE介绍IDLE是Python的官方标准开发环境,Python安装完后同时就安装了IDLE。IDLE已经具备了Python开发几乎所有功能(语法智能提示、不同颜色显示不同类型等等),也不需要其他配置,非常适合初学者使用。IDLE是Python标准发行版内置的一个简单小巧的IDE,包括了交互式命令行、编辑器、调试器
IRON~TXTECHCOM
·
2023-09-28 00:16
Python语境:编码之魅
理解之智
python
学习
开发语言
2020年,成为更好自己的20个好习惯!
学习篇
15.每天学点养生小知识,健康真的很重要。16.每天读书半小时。
珊珊_fb7e
·
2023-09-27 21:54
React 知识点总结
学习篇
之ReactFiber概念及原理reactclass与hooks区别数据管理setState原理组件通信React中父组件如何调用子组件内部的方法HOOKSreact之自定义hooks虚拟DOMReact
heiyay
·
2023-09-27 20:04
react.js
javascript
前端
前脚收费,后脚道歉?Unity收费新规引众怒,Epic承诺虚幻引擎永久免费
当你还在纠结开发游戏用Unity引擎还是UE虚幻引擎的时候,Unity已经给
游戏开发
领域重重一拳。Unity作为一款全球范围内广泛使用的游戏引擎,因其价格亲民且灵活而备受众多开发者的青睐。
LhcyyVSO
·
2023-09-27 20:53
Unity
虚幻引擎
游戏开发
unity
虚幻
游戏引擎
云渲染
虚幻引擎
游戏开发
游戏
Unity
游戏开发
团队包括哪些角色?
相比高度工业化的Unreal,不管是Unity的早期用户群还是今天的用户里,独立
游戏开发
者都占了相当大的比重。
kaikeba
·
2023-09-27 20:14
C++
游戏
游戏定制开发自建团队好吗?
这种
游戏开发
周期长,而且需要巨大的费用投入,还要懂运营,相当于一个专门的游戏运营公司了。
q583541345
·
2023-09-27 20:14
大数据
游戏开发
过程中需要注意哪些问题呢?
游戏开发
是一个复杂的过程,需要注意多个方面的问题。以下是一些需要特别关注的关键问题:游戏设计:确定游戏的核心玩法和目标受众。制定详细的游戏设计文档,包括角色、关卡设计、游戏机制和故事情节。
中懿游
·
2023-09-27 20:13
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
游戏怎么开发?详细开发流程是什么?
游戏开发
是一个充满创造力和技术挑战的过程,它将您的想象力变成了一个交互式娱乐体验。本文将详细介绍
游戏开发
的流程,以帮助您理解如何从概念到最终发布一个游戏。
游戏开发
的第一步是确定游戏概念。
中懿游
·
2023-09-27 20:43
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
cocos2d
-x 3.x 集成百度地图(Android IOS)
QQ:2813610155折腾了好几天,终于搞定了,等项目上线了有时间详细完善这篇文章,有需要的朋友先QQ联系我吧
许佳音
·
2023-09-27 18:18
cocos2d-x
Cocos2d-x
iOS
Android
百度地图
“逃离”Unity只需三天?———Godot,用.NET6开发的“下一款Unity”将成为新宠儿?...
最近,一位独立
游戏开发
者在GD博客中分享了他将自己的游戏从Unity切换至Godot的引擎,并且表示整个过程只用了一个周末。
溪源More
·
2023-09-27 17:03
unity
godot
游戏引擎
把
Cocos2d
x .a的静态库 添加进入新的项目
在已经有的项目里面导入
Cocos2d
x.把lib
cocos2d
拷贝到.xcodeproj文件的同一级目录下面把lib
cocos2d
.a添加进项目.在项目中配置中选择targets,在BuildSettings
品评
·
2023-09-27 16:33
我的焊工路(
学习篇
第25天)鱼鳞纹出来了!
今天明显感觉手比昨天灵活了,能摇出鱼鳞纹了,只是依旧摇一会儿就得休息一会儿,这是一个过程,每个人刚开始摇把都会有这种感觉,适应一段时间就好了。氩弧焊摇把在板子上面摇,鱼鳞纹,这个样子就可以了。果然,手艺靠练,主要是老师指点,再靠个人重复或者尝试练习,把手练灵活,一步一步看着就能摇出来合格的纹路了。明天可以试试把板子竖起来,横着摇,竖着摇,练手。今天真热~一直喝水,以后会更热,热起来学的效率应该会降
忍禁
·
2023-09-27 09:46
你好,Cartesi Rollups Alpha 0.4.0
我们如何用Lua来欢迎
游戏开发
者加入区块链操作系统嗨!欢迎Lua开发人员来到区块链操作系统。可以立即使用区块链技术的优势创建你精彩而又复杂的游戏。
BlockFinance
·
2023-09-27 08:09
大数据
我的焊工路(
学习篇
第42天)不磨口我们还是好朋友~
现在每天最累的时候,都集中在了磨口上面,磨口是真累~偏偏一道口还焊不了多久,我算是悠哉悠哉了,一天练四五道口就差不多了,隔壁两位是根本停不下来的那种,服气~要是只焊倒是能多焊几道口,偏偏磨口就把我的精力花费的大半,讲真,现在我焊一道口感觉不到累了~要是不用磨口,我能焊一天~氩弧焊飘把打底磨口,吵、灰多、手酸~不磨口我们还是好朋友。现在10个学员,六个人练管道,管子明显不够用,主要是管道基数小了,一
忍禁
·
2023-09-27 06:27
【Cocos creator】Cocos creator介绍和入门
目录一、工作流程二、安装和启动三、入门示例四、项目结构五、编辑器界面CocosCreator是一个完整的
游戏开发
解决方案,包含了
cocos2d
-x引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西
不停喝水
·
2023-09-26 14:03
#
【Cocos
creator】
cocos2d
ios
游戏引擎
Cocos
creator
CocosCreator构建导出微信小程序项目工程文件
众所周知,开发微信小游戏,我们可借助第3方的小
游戏开发
引擎有CocosCreator/Laya以及白鹭等。但开发完成需要借助微信开发者工具调试、发布上传。
Data菌
·
2023-09-26 14:30
CocosCreator
Cocos
Creator
微信开发者工具
构建
cocos creator实战项目记录(一)
creator(一下简称ccc)貌似从16年发布到现在已经有五年了,当时我还是
游戏开发
菜鸟,不过当时我已经在从事cocos-js的工作,所以对ccc的发布还是比较关注。
Zihuata
·
2023-09-26 14:00
cocos
creator实战记录
lua
javascript
cocos-creator
android
神奇五维之旅
带着一探究竟、是否真的超值的疑问,我走进了神奇的五维之旅...一、
学习篇
1、理法我们常说管理就是“管事理人”,陈序老师却说教练型领导是“管人理事”,为什么呢?
如慧_教练型培训师
·
2023-09-26 14:58
游戏联运和游戏自主运营有什么区别?哪个更好?
二、游戏自主运营游戏自主运营是指
游戏开发
溪谷科技
·
2023-09-26 13:02
游戏
游戏开发
流程
游戏服务器开发技术小结1概述本文从开发者的视角,浅析游戏服务器开发涉及到的几个技术层面,并说明这几个层面我们可以选择的解决方案。一般地,会把游戏服务器的架构划分如下三层:网络接入层、游戏逻辑层、数据存储层,这样划分的主要目的是:将底层通信与业务逻辑处理解耦合;将业务逻辑处理与数据存储解耦合;有利于运营部署与扩展;游戏服务器开发框架整体视图,如下所示:2网络接入层网络接入层主要任务是解决来自客户端大
「已注销」
·
2023-09-26 12:52
游戏开发
方案
喵的Unity
游戏开发
之路 - 攀爬
很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D
游戏开发
。
MarsZhouGo
·
2023-09-26 10:57
Unity新收费模式:开启
游戏开发
者的持续盈利时代
这一消息在
游戏开发
圈引起了广泛关注和讨论。根据Unity技术博客发布的《Unity收费模式和配套服务更新》一文,他们之所以选择这种计费方式,是因为每次游戏被下载时,UnityRuntime也会被安装。
不懂网络的坤坤
·
2023-09-26 08:18
unity
游戏
游戏引擎
lua-math库
cocos2d
-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil
亮亮同学
·
2023-09-26 05:22
26 DRF详细
学习篇
章三|Serializer fields|Serializer relations|Validators
文章目录Serializerfields公用字段参数read_onlywrite_onlyrequireddefaultallow_nullsourcelabelhelp_textinitialstyleBooleanfieldsBooleanFieldNullBooleanFieldStringfieldsCharFieldEmailFieldRegexFieldSlugFieldURLFiel
Micoreal
·
2023-09-26 02:33
个人python流程学习
学习
状态模式
27 DRF详细
学习篇
章四|Authentication|Permissions|Caching|Throttling|Filtering|Pagination
文章目录Authentication设置身份验证方案未经授权和禁止的响应BasicAuthenticationSessionAuthenticationRemoteUserAuthenticationTokenAuthenticationPermissions设置权限策略设置全局权限设置局部权限常见的权限AllowAnyIsAuthenticatedIsAdminUserIsAuthenticat
Micoreal
·
2023-09-26 02:33
个人python流程学习
学习
25 DRF详细
学习篇
章二|Parsers|Renderers|Serializers
文章目录Parsers解析器解析的过程设置全局解析器使用局部解析器常见的接口函数JSONParserFormParser和MultiPartParserFileUploadParserRenderers渲染器解析的过程设置全局渲染器使用局部渲染器常用接口函数JSONRendererTemplateHTMLRendererStaticHTMLRendererBrowsableAPIRenderer剩
Micoreal
·
2023-09-26 01:00
个人python流程学习
学习
AABB碰撞检测算法及控制实现
碰撞检测是
游戏开发
中重要的一环,它可以用于检测物体之间是否发生了碰撞,从而触发相应的逻辑。
EmCode
·
2023-09-25 17:53
控制算法
人工智能
深度学习
计算机视觉
cocos creater
游戏开发
工具方法
/***观察者方法**@export*@param{*}obj*@param{Function}callback*@param{*}pointer*@return{*}{ProxyConstructor}*/exportfunctionobserver(obj:any,callback:Function,pointer:any):ProxyConstructor{returnnewProxy(ob
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2023-09-25 14:17
web
typescript
javascript
前端
cocos
8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架完结,已上传GitHub
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。
亿元程序员
·
2023-09-25 13:09
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
学习
一起来学习写一个Cocos热更新模块
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
·
2023-09-25 13:38
学习
《入门级-
Cocos2d
x4.0 塔防
游戏开发
》---第十一课:游戏地图信息初始化
目录一、开发环境二、开发内容2.1plist文件结构讲解2.1.1plist中string标签和array标签的读取
三雷科技
·
2023-09-25 12:38
cosos2d
游戏
plist
cocos2d
塔防
塔防游戏
经济参考报称网络游戏是精神鸦片
这是因为游戏设计者非常懂得人的心理(顺便提一句,如今应用心理学的毕业生很多都就职于
游戏开发
公司,就是为了设计出能把人抓住的游戏),能通过契合人的心理机制,
今晚扁老虎
·
2023-09-25 12:07
8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架完结,已上传GitHub
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立
游戏开发
框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。白驹过隙、岁月如梭。
·
2023-09-25 11:49
前端
【星穹杂谈】为什么寰宇蝗灾难到折磨玩家却令玩家一致好评?
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,今天咱们不聊技术,来聊聊一些游戏里我个人觉得有趣的东西,今天想和大家聊聊关于星穹铁道这个版本新出的活动寰宇蝗灾为什么能取得成功以及还有哪些我个人觉得还能改善玩家体验的地方从游戏设计开发角度谈谈寰宇蝗灾的优缺点寰宇蝗灾是什么
君兮_
·
2023-09-25 10:34
游戏杂谈
经验分享
unity
游戏策划
业界资讯
2019-12-02
现在做
游戏开发
的工资真的高吗?最近十年,游戏行业可以说是突飞猛进,从最开始的DOTA,到现在的英雄联盟、吃鸡、王者荣耀等等。
dida滴答
·
2023-09-25 09:02
虚幻引擎5都有哪些重要新功能?
而现在这个版本,虚幻引擎5将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助
游戏开发
者和各行各业的创作者创造新一代实时3D内容和体验。
xzljj
·
2023-09-25 09:58
ue5
游戏引擎
虚幻
Unity 通过Sqlite3和lua-protubuf制作游戏存档
过年啦,新年快乐~作为一个独立
游戏开发
者(其实也没啥做出来的东西),做一个单机游戏,那必然要有存档。存档的方式有很多,xml,json,PlayerPrefs,sqlite等等。
萧熊猫
·
2023-09-25 00:02
Unity
unity
sqlite
Unity3D
游戏开发
之SQLite让数据库开发更简单
Unity3D
游戏开发
之SQLite让数据库开发更简单一、什么是SQLite?
KINGSEA_168
·
2023-09-25 00:59
U3D开发
c++Flood Fill算法之池塘计数,城堡问题,山峰与山谷(acwing)
2.
游戏开发
:在游戏中,FloodFill算法可以用来实现区域填充、地图探索、迷宫求解等功能。3.自动化绘制:FloodFill算法可以用于自动化绘制图形、图案等。
玛卡巴卡哈哈
·
2023-09-24 23:15
c++
算法
每个开发人员都应该知道的8大VR 开发工具
1、Unity:Unity是最受欢迎的
游戏开发
工具之一,并已被用于制作流行的游戏,如PokémonGo,Hearthstone和Rimworld。
三次方
·
2023-09-24 21:28
Android修行手册 - Android Studio去掉方法参数提示、变量类型提示、方法引用Usage提示
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
·
2023-09-24 18:58
android
android
studio
ide
移动开发
鸟哥的LInux私房菜 基础
学习篇
第四版 学习笔记
第一章目前被称为纯种的Unix指的是SystemV以及BSD这两套软件。要实现多任务的环境,除了硬件(主要是CPU)需要能够具有多任务的特性外,操作系统也需要支持这个功能。如果网络有问题时,去/var/log目录查日志。第二章主机规划与磁盘分区各个组件或设备在Linux下面都是一个文件。Linux中,几乎所有的硬件设备文件都在/dev这个目录内。正常的物理机器大概使用的都是/dev/sd[a-p]
xx先森
·
2023-09-24 16:56
Linux
linux
如何看待unity新的收费模式
Unity的起源可以追溯到2002年,当时UnityTechnologies创始人之一的DavidHelgason在丹麦创建了一个名为OvertheEdgeEntertainment的
游戏开发
公司。
123王多鱼666
·
2023-09-24 16:12
活动创作
unity
游戏引擎
游戏开发
-unity 游戏性能优化
1.基础渲染分析:FPS:(FramesPerSecond):一秒内渲染多少帧。手机端30帧就行,太高会耗电。1.摄像机深度摄像机的默认深度是-1,深度越高,越晚绘制,所以深度低的就被深度高的覆盖了。将不需要渲染的物体设置在一个层级,在摄像机面板的CullingMask中取消这个层级2.模型1.尽可能降低三角面片数和UV数(UV数最好在4000一下,如果不是那就拆分),尽可能用同一张UV,贴图最好
s178435865
·
2023-09-24 15:02
游戏开发
unity
游戏
性能优化
cocos2d
x查看版本号的方法
打开文件:项目根目录\frameworks\
cocos2d
-x\docs\RELEASE_NOTES.md知道引擎版本号的意义:1.面试中经常被问到(面试官想知道你会不会查版本号,你会查也不一定会去看,
ellis1970
·
2023-09-24 10:19
cocos2dx
cocos2d
上一页
35
36
37
38
39
40
41
42
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他