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DX9游戏编程
有限状态机的实现
最近看了一些
游戏编程
AI的材料,感觉游戏中的AI,第一要说的就是有限状态机来实现精灵的AI,然后才是A*寻路,其他学术界讨论比较多的神经网络、模糊控制等问题还不是很热。
FallenOrc
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2020-08-11 20:05
游戏编程
总结(三) 打砖块2.0版
还是看那本
游戏编程
书,我突发奇想,想写书上的第一个游戏。打砖块。因为那本书的代码风格和我的不一样,所以只能参考他的代码。他的结构是:设定了若干个游戏状态,然后对于不同的状态,做不同的事情。
xieshimao
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2020-08-11 15:46
游戏编程
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《三、游戏输入模块》
一、输入模块结构游戏输入模块包括对鼠标和键盘两种输入设备的处理,此模块主要为游戏框架提供鼠标操作和键盘操作能力,这些功能均以事件形式提供从而达到模块间消息传递的目的。模块间的消息传递结构图:①、CGame(派生)对象订阅CKeyboard事件(如keydown、keyup等)。②、CGame(派生)对象订阅CMouse事件(如mousemove、mousedown、mouseaway等)。③、新的
fa6507
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2020-08-11 11:51
C#游戏编程
我的
游戏编程
我也是无意间涉足这个领域的,大四的学长学姐们昨天全部都离开了校园,现在我们这届应该就是大四了吧,也就是在大三那伙说分方向,我们专业有2个方向,一个是数据库方向,一个是
游戏编程
方向。
fly_6189
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2020-08-11 10:11
几个简单步骤建立Android游戏项目
10个简单步骤建立Android游戏项目(参考Android4
游戏编程
入门经典):建立Android游戏项目时需要:尽量使用最新SDK版本的功能,同时需要兼容一些设备上仍然在运行的最低SDK版本。
weixin_33962923
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2020-08-10 23:59
第一天学习unity3d心得体会
7.15日学习笔记今天是我第一次接触到unity3d,其中我感觉到了简单游戏模型的制作和c#语言在
游戏编程
的重要性。
qq_45411216
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2020-08-10 20:41
程序人生
算法训练:嘘,别人我不告诉他
总结第一级【编好程序】第二级【储备模型】第三级【解决问题】第四级【建模能力】第五级【优化模型】算法or
游戏编程
、数学是十分适合自学的,因为
Debroon
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2020-08-10 20:17
算法导论
#
Leetcode
Game Programming Gems4 1.7 代码错误
关于此类问题《
游戏编程
精粹》(GPG)系列一直有文章在提。比如第三册1.5《基于句柄的智能指针》,第四册1.7的《弱引用和空对象》。在GPG41.7给出的代码中发现了一些问题。
puzzy3d
·
2020-08-10 18:09
class
delete
编程
null
游戏
c
游戏网络编程非常好的资料
这个网站专门讲
游戏编程
,资料整齐精辟,很快就能看完,却能获得很大的收获。难得是作者把网络这块的知识比较系统化地进行了分析、讲解。
罗蛟
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2020-08-10 18:53
网络
3d
游戏编程
(转帖)
3d
游戏编程
(转帖)我先声明,我不是编程高手,我还只是个初学者,但我觉得我所知道的对刚入门3D
游戏编程
的新手,应该能让他们少走弯路,我也很想用朝语来写,但是朝语的词汇库很久没有更新过了,有些专业的单词很难用朝语来表达
linshixina
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2020-08-10 17:55
Android
游戏编程
之GameView1
publicclassMyViewextendsView{privateinttextX=20,textY=20;publicMyView(Contextcontext){super(context);setFocusable(true);}@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.
张小贝_
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2020-08-10 17:59
android游戏
Irrlicht学习备忘录——前言
前言一直都喜欢3D
游戏编程
,可惜一直都没能找到份跟这个相关的工作,也许昆明太落后的关系吧。第一份工作每天都是做光传输组网络网优化的设计,加班也越来越多,基本没空学习这内容了。
inkmlong
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2020-08-10 17:33
irrlicht
irrlicht
3d引擎
游戏编程
学习
游戏引擎
126套Unity3D视频教程全集(包含入门、编程、特效、UI、动画、实战等等)
v=c4ca1ryw[000001]《UnityARPG网络
游戏编程
实践系列视频教程(游戏蛮牛第三季)》[25课时][000002]《UnityCS之战局域网射击游戏视频教程》[28课时][000003
cmzyr
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2020-08-10 15:53
【读书笔记《Android
游戏编程
之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)...
Bitmap是图形类,Android系统支持的图片格式有png、jpg、bmp等。对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小;当然除了缩放,还有很多操作,例如对位图进行旋转、镜像、设置透明度等等操作都会节约很大的资源。首先创建一个位图实例。位图的实例不能
ajhtdi1157
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2020-08-10 15:19
Android小游戏开发:简单的合金弹头游戏(一)游戏框架
并希望用安卓写个小游戏的初学者参考,因为博主也因大学课程需要,是在2个星期内自学的JAVA和安卓开发,可能会有一些错误和需要优化的地方,望指出我在这2个星期内看的书为《JAVA核心技术卷I》和李华明写的《Android
游戏编程
之从零开始
Wcb_in_ZJU
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2020-08-10 14:09
安卓游戏开发
几本3D编程相关的书
《3D
游戏编程
大师技巧》是一本好书,宏篇巨著。所有的核心原理都掰得很碎。从理论证明到代码实现全部细致周详。而且有中文版。
puzzy3d
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2020-08-10 12:45
带图形库函数的C/C++编译软件
所以,花了点时间去找能够在c语言编辑器的图形库头文件,网上说都没有支持DEVc++和VC6.0++的图形库,找了半天,只有一种方法:EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
吉大秦少游
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2020-08-10 12:42
【C/C++】
vc6.0
EasyX
图形库函数
pygame
游戏编程
03,走!到森林里去
前言小乖在得到我们发送的手机定位后,终于找到了正确的方向,呼呼地赶了过来。但当她来到“金暗之森”跟前的时候,一扫一路上的疲态,立马就变得跃跃欲试,恨不得马上进入其中探险。“小乖!小乖!”你可等等啊,这里面麻烦不断,得先做些准备工作呀。好吧,哪里还能等我们把话说完,附近早已经不见了小乖的影子啦。。。出现在森林之中1.Ship类在本章,由于小乖的到来,我们需要建立一个新类来对小乖的行为作出管理约束。这
linuxlike
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2020-08-10 09:02
pygame
python
Python:pygame
游戏编程
之旅二(自由移动的小球)
本节实现一个在窗口中自由运动的小球程序,做了详细注释,不多做解释了。代码:#-*-coding:utf-8-*-importsysimportpygamefrompygame.localsimport*defplay_ball():pygame.init()#窗口大小window_size=(width,height)=(700,500)#小球运行偏移量[水平,垂直],值越大,移动越快speed=
socrates
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2020-08-10 09:16
游戏编程
Python
脚本语言
Python学习笔记
引路蜂Android
游戏编程
教程
GuidebeeAndroidGameEngineGuidebeeGameEngine(GGE),whosecoreisbasedonlibgdx,butinsteadoftryingtobeacross-platformgamevisualizationdevelopmentframework,GGEisfocusonAndroidplatformandprovidemucheasierGame
引路蜂
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2020-08-09 22:43
手机平台
Android
android游戏
编程
android
zz:OpenGL实用开源代码列表
以下是我收集的以
游戏编程
,OpenGL3D编程相关的免费扩展库资料。不断更新中,如果你有好的建义,也请把函数库名及大概功能写上,本人负责收集整理。
iteye_17952
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2020-08-09 21:06
记录一下八款开源 Android 游戏引擎
虽然现在没学android
游戏编程
,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录一下,以后可能会用到也说不定。
奥特曼超人Dujinyang
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2020-08-09 18:51
Android
技术汇总
遗传算法入门(连载之十) 神经网络入门(连载预告)
.
游戏编程
中的人工智能技术.(连载之10)..这是《遗传算法入门》连载的最后一篇,将对连载来源进行一些说明。0.本连载来自《
游戏编程
中的人工智能技术》一书,是该书第三章一章的基本上完整的内容。
zzwu
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2020-08-09 16:17
3D
游戏编程
离散仿真引擎基础-作业
姓名:陈钦德 学号:17343010专业:软件工程1、简答题【建议做】1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。我们查看官方文档对GameObjects的解释:GameObjectsarethefundamentalobjectsinUnitythatrepresentcharacters,propsandscenery.Theydonotaccomplishm
MyDearDon
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2020-08-09 14:33
技术小白
3D
游戏编程
与设计之空间与运动
3D
游戏编程
与设计第三次作业·空间与运动文章目录3D
游戏编程
与设计第三次作业·空间与运动一、简答题二、编程实践一、简答题1.游戏对象运动的本质是什么?
东校pp君
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2020-08-09 11:40
3D游戏
3D
游戏编程
与设计第一次作业
作业内容简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象:在游戏场景中出现的物体都是游戏对象。资源:游戏项目中的素材,可以包括模型、图形、音频、脚本等。联系:游戏对象可以保存为资源,资源可以实例化为游戏对象。2.下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)只能找到资源的结构,游戏对象树网络上没找到。总的来说
Kwok_CheungYuk
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2020-08-09 08:51
3D游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计 离散仿真引擎基础 作业与练习
1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。对象(GameObjects):对象直接出现在游戏场景中,是资源整合的具体表现,对象一般有玩家,敌人,游戏场景,摄像机等虚拟父类,这些父类没有实例化,而他们的子类实例化并包含了这些游戏对象,我们可以对这些对象进行操作资源(Assets):资源可以是我们自定义或下载下来的素材,可以被多个对象使用,有些资源可以做为模板并实例
ChaunceyQu
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2020-08-09 06:21
3D游戏编程
3D
游戏编程
与设计 - 空间与运动
简答并用程序验证1游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质是变换游戏对象自身的坐标。在游戏开发中,我们可以通过矩阵变换的方式实现游戏对象的变换,比如:publicclassTranslationScript:MonoBehaviour{//游戏对象的迁移方向向量,向量模长为平移速度,向量方向为平移方向Vector3translation=newVector3(1,0,0);voidUpdate
huanghongxun
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2020-08-09 04:36
3D
游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计 - Minecraft 游戏介绍
作业要求介绍Minecraft是一款有关放置方块与探险的3D沙盒游戏。玩家出生在一个拥有无限可能性的世界中,这个世界可以无限探索,玩家在世界中没有游戏目标,也没有固定的游戏模式。在游戏过程中,玩家必须探索世界、收集资源、制作工具、修建房屋、战斗。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、
huanghongxun
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2020-08-09 04:35
3D
游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计 - 离散仿真引擎基础作业
简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。GameObject是运行时在场景中被渲染的实体对象。而Asset是游戏的资源,包括预设、图片、脚本、场景等静态文件。游戏的GameObject是游戏资源的载体,GameObject由预设产生,可以算是预设的实例;GameObject还可以添加组件,挂载脚本,此时挂载的脚本还可以绑定现有的材质。也就是说,其实Gam
huanghongxun
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2020-08-09 04:35
3D
游戏编程与设计
实现二维数组排序
Ps:给大家推荐一个遗传算法和人工神经网络入门的书:《
游戏编程
中的人工智能技术》这门书里面关于神经网络和遗传算法的介绍,确实不错。
破茧quant
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2020-08-09 02:28
c语言
Python 编程训练4:a到b,increment & square 两个操作下需要多少步
Python编程训练4:increment&square游戏increment&square
游戏编程
解决imperativeprogramming命令式编程FunctionalProgramming函数式编程
fzx2020
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2020-08-09 02:08
Scratch
游戏编程
(二):飞鸟闯关
原文:https://www.kidscoding8.com/19188.html几年前智能手机没有出来时这款小游戏就火起来了,小编也特变喜欢呢,哈哈不小心暴露年龄了。。。。一直到现在还有很多人在玩。Scratch创意编程(二):飞鸟闯关游戏方式非常简单:玩家控制一只小鸟,躲避柱形障碍物,穿过一个障碍物加一分,一旦碰到障碍物结束。游戏的乐趣就在于玩家们互相之间不断的攀比得分。今天的Scratch案
weixin_40897235
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2020-08-09 01:48
scratch
Python面向对象练习-乌龟吃鱼
题目要求首先放上题目要求:
游戏编程
:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏假设游戏场景为范围(x,y)为010:self.x=10-(new_x-10)else:#不越界则移动乌龟的位置self.x
weixin_33778778
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2020-08-09 00:52
Cocos2d-x纹理优化的一些方案
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地:249941957加群写:Cocos2d-x
iteye_3753
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2020-08-08 16:44
深入分析Cocos2d-x 2.0中的“纹理”
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地:249941957加群写:Cocos2d-x
iteye_3753
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2020-08-08 16:43
Python菜鸟快乐
游戏编程
_pygame(5)
Python菜鸟快乐
游戏编程
_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清)https://study.163.com/course/courseMain.htm?
weixin_33828101
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2020-08-07 20:40
【DirectX
游戏编程
】游戏中摄像机类的实现(下篇:代码详解)
在上篇中讲到,我们只要知道:1.眼睛在世界坐标系中的位置2.右手方向在世界坐标系中的向量表示3.头顶方向在世界坐标系中的向量表示4.正前方方向在世界坐标系中的向量表示就能求出观察坐标系转换矩阵了所以我们的摄像机类里面必须保存这几个数据,可以这样去声明:classCCamera{public:CCamera();~CCamera();voidGetViewMatrix(D3DXMATRIX*cons
Sky落羽
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2020-08-07 12:39
DirectX游戏编程
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)五子棋:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:下载链接:https://easyx.cn/downloads/.下方有源码。
HikD.
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2020-08-07 11:48
easyx
算法
游戏
easyx
游戏编程
:魔塔(C语言游戏开发)
easyx
游戏编程
:魔塔(C语言游戏开发)魔塔:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:下载链接:https://easyx.cn/downloads/.下方有源码。
HikD.
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2020-08-07 11:48
easyx
easyx
游戏编程
:魔塔(c++语言开发)源码
easyx
游戏编程
:魔塔(C++游戏开发)源码介绍我的编程环境是vs2019#include"stdafx.h"是自带的,其他版本可能需要添加#include“stdafx.h”除了下面代码外,无其他改动
HikD.
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2020-08-07 11:17
easyx
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)源码
easyx
游戏编程
:五子棋(C语言游戏开发)源码源码介绍我的编程环境是vs2019#include"stdafx.h"是自带的,其他版本可能需要添加#include“stdafx.h”除了下面代码外,无其他改动
HikD.
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2020-08-07 11:16
easyx
hi,大家好,不定期分享书籍,更新中,一起来学习!
/tdsser/p/13445249.html]《LinuxShell脚本攻略(第2版)》[https://www.cnblogs.com/tdsser/p/13441002.html]《Python
游戏编程
快速上手
顺滑的土豆丝丝尔
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2020-08-06 12:00
GODOT
游戏编程
001
GODOT
游戏编程
第一天听说GODOT是一款免费又好用的
游戏编程
软件,很感兴趣,今天下载来开始尝试学习。
GODOT漩涡鸣人
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2020-08-05 20:36
godot
游戏状态机的设计与实现
前言:
游戏编程
中对状态机的理解和应用,是体现程序员是否对
游戏编程
入门的重要指标。本篇文章描述状态机的原理,以及如何实现。并探讨状态机的扩展性和易用性。
__Always
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2020-08-05 18:06
programming
《3D
游戏编程
大师技巧》读书笔记
转转悠悠,这个坑,还没有爬出来,之前做游戏的时候以为不需要了,现在做渲染又绕回来,从另外一个角度说明,我面对的问题本质上是一类的。目录看了几遍,决定还是用“曳光弹”打法,从当前最需要的地方入手。这书翻译的不咋滴,以后看看原版—2020年4月23日13点04分第7章渲染3D线框世界线框引擎的总体体系结构1.1数据结构和3D流水线物体->多边形->顶点->变换->光栅化->屏幕所有的物体都会转化成多边
winston600
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2020-08-05 16:02
读一本书
windows
游戏编程
:球球大作战(吃鸡版)源码
源码介绍:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/100043938#include"stdafx.h"是win32程序系统生成的创建项目时选择win32程序项目除了下面代码外,无其他改动#include"stdafx.h"#include#include//图形库界面自己安装的库文件#include#include#include#include#
阿尔兹
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2020-08-05 12:20
C++
windows
游戏编程
:球球大作战吃鸡版(C语言游戏开发)
球球大作战:前言:本游戏用到了图形界面库graphics.h,图形界面库下载安装:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/100043681下方有源码。功能实现:玩家球,AI球,食物,及三者之间的吞食,毒圈,小地图等所以要完成上面的功能,我们要:界面的绘制(按开始键开始游戏)游戏场景绘制(地图的大小,边界等)角色(玩家球,AI球,食物)的初始化角色的
阿尔兹
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2020-08-05 12:19
小项目
Visual Studio 2013 设置成为 Unity 3D 默认编辑器的方法
最近很想看看
游戏编程
,无意中了解了unity3d和udk两个引擎,考虑到unity的可移植性较好,而且较易上手,所以尝试了下。欣慰的是,unity支持c#语言,这使得我不用再单独学一门语言。
sslyc8991
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2020-08-04 18:47
.Net历程
坦克大战(一)
在VS2013中没有图形库:从点击打开链接下载对应编辑器的EasyX库,EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。安装EasyX:点击打开链接。
痴情一笑恋红颜
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2020-08-04 15:14
微型项目组
C/C++
C++
C++
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