E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
GAMES101-计算机图形学
郑州轻工业大学oj题解(C语言)1224: 画表格
1224:画表格题目描述天外来客这学期正在学
计算机图形学
这门课程。通过这门课程的学习,天外来客已经掌握了如何用计算机来画线,圆,矩形等基本图形。最近,老师布置了一个画表格的作业。
缘点点
·
2021-06-15 12:07
2020-11-05 主要是网络上的摘要,可以整理的课题
学习shader之前必须知道的东西之
计算机图形学
(一)渲染管线引言shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么?
Anita1224
·
2021-06-11 18:18
计算机图形学
流体粒子系统
一、简介此次作业主要实现了一个利用SPH算法计算的流体,交互方式主要采用鼠标键盘,另利用安卓手机的加速度传感器使用socket通信来控制,场景采用openmesh导入一个房间模型。二、操作说明电脑端:F1切换粒子显示模式(用point绘制,带纹理绘制,模型绘制),F2、F3控制镜头远近,F4切换控制流体容器转动模式(鼠标拖拽,手机加速度传感器控制),F5切换是否让房间跟随容器转动,F11、F12控
张如常
·
2021-06-08 06:53
《
计算机图形学
基础》之线性代数
第五章线性代数前言到数学部分就深刻的感受到自己的菜QAQ,不过没关系,这也说明了这篇文就很适合跟我一样的菜看。臭猪猪都看不下去了每一行都在上演小剧场咦,这是为啥?哇。好神奇呀~哎,这又是啥?哇。好神奇哎~5.1行列式比如向量,向量,那么行列式。二维的行列式就是面积,如下图,就是图中平行四边形的面积。三维的行列式就是体积,如下图,就是图中立方体的体积。缩放其中一个向量会等比例改变整个行列式代表的面积
烂醉花间dlitf
·
2021-06-07 08:59
《
计算机图形学
基础》之变换矩阵
6.12D线性变换缩放变换是最基本的变换,可以改变向量的长度和方向。错切变换,在一个轴向上根据另一个轴上的值以一定比例移动,看图很容易明白。沿轴和沿轴上的错切矩阵分别如下:沿x轴的错切沿y轴的错切沿轴的错切也可以理解是沿轴顺时针旋转(与轴的夹角):沿轴的错切也可以理解是沿轴逆时针旋转(与轴的夹角):旋转变换,证明过程略,逆时针旋转的矩阵为:顺时针旋转的矩阵为(其实就是把所有的换成):可以看到旋转矩
烂醉花间dlitf
·
2021-06-07 08:45
GPU精粹与Shader编程】(一) 开篇 & 全系列11本书核心知识点总览
blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/79689041系列文章前言《GPUGems》1~3、《GPUPro》1~7以及《GEMZen》组成的GPU精粹系列书籍,是游戏开发、
计算机图形学
和渲染领域的业界大牛们优秀经验的分享合辑汇编
Runner89
·
2021-06-07 07:48
贝塞尔曲线(Bezier曲线)
贝塞尔曲线是
计算机图形学
中相当重要的参数曲线。贝塞尔曲线上的所有控制点、节点均可编辑。贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点
四是二非
·
2021-06-06 01:12
计算机图形学
(OPENGL):PBR理论
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io PBR,全称phsicallybasedrendering,即基于物理的渲染,是一系列基于相同理论的渲染技术的集合,更接近于真实的物理世界。因为PBR的目标是模拟真实的光照,它比Phong和Blinn-Phong更为真实,而且使用者可以不必调整一些不必要的参数区尽力模拟效果。 PBR本身也并不是完全的真实的物
Dragon_boy
·
2021-05-30 22:01
计算机图形学
(OPENGL):点阴影
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io点阴影 上一章我们使用阴影贴图创建了动态阴影,但我们使用的方式只适合方向光源。这里我们将讨论全方位阴影的创建方式,即适用于点光源的阴影,也可以称为全方位阴影贴图。 这一技术和单方向阴影贴图很相似:我们从灯光的视角生成深度贴图,根据当前片段的位置采样深度贴图,并比较当前片段深度和存储在深度贴图中的深度来判断当前片
Dragon_boy
·
2021-05-30 22:53
计算机图形学
(1)(基础变换矩阵:缩放,旋转,平移)
前言开始学习图形学之后,真的后悔自己当初线性代数学的不够扎实,在写这一篇学习笔记之前,也是回看了很多关于向量、矩阵、点乘、叉乘的知识。目录前言一.2D线性变换1.缩放2.剪切3.旋转二.2D仿射变换1.平移三.齐次坐标一.2D线性变换1.缩放缩放是一种针对于沿着坐标轴的变换方式,2D缩放矩阵定义如下:上述效果代表了分别沿x轴和y轴进行0.5倍缩放变换2.剪切剪切是把当前2维图像的一边进行固定,然后
幼、稚%
·
2021-05-25 15:56
计算机图形学
GAMES101图形学之光栅化(上)
前提可以先看这个《
计算机图形学
基础》之图像的光栅化,不看的话要记住以下几件事:屏幕是由很多个像素组成的,分辨率就是指像素的数量先把一些3D物体在场景中摆放好,光栅化就是从一个角度看这些物体,把看到的画面显示在由很多像素组成的屏幕上的过程
烂醉花间dlitf
·
2021-05-21 08:29
计算机图形学
(五):ViewPlan类的使用,然后画一个红色的圆
定义ViewPlane类(成像平面类),包含左上角坐标,物理长度,物理宽度,像素宽度,像素高度字段,属性,以及构造函数。并编写代码测试上述类定义是否正确。定义ViewPlane类:classViewPlane{intResW;intResH;doubleW;doubleH;Point3Dposition;publicintResW1{get=>ResW;set=>ResW=value;}publi
谢耳朵涵
·
2021-05-20 20:38
图形学
图形学
手把手制作太阳系运行模型,纹理贴图、模型变换、动画、
计算机图形学
(OpenGL、C++实现、超级详细)
这里写目录标题一、基本原理二、代码(完整版本)2.1头文件2.2mian函数2.3OnReshape防止变形函数2.4Init初始化函数2.5OnTimer函数2.6DrawCircle画轨道函数2.7gltDrawSphere绘制星球函数2.8OnDisplay函数三、注意事项一、基本原理使用封装的gltDrawSphere绘制星球,DrawCircle绘制轨道在封装的Init函数中开启灯光,O
鲨鱼小猫
·
2021-05-18 10:07
乱七八糟
opengl
计算机图形学
太阳系模型
动画
纹理贴图
应用简介:用深度学习设计新的“宝可梦”角色?
研究领域:
计算机图形学
,深度学习,图像生成(ImageGeneration)1.案例:如何设计出全新的“宝可梦”角色?
cs_soft_dev
·
2021-05-17 21:37
自动设计卡通角色
图形学
虚拟现实头戴显示器设备
1.运用所学创新原理分析创新之处VR头显,是利用仿真技术与
计算机图形学
人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
略略略你个大头鬼
·
2021-05-16 12:49
Google VR 代表将参加新加坡虚拟现实研讨会
就在本周世界最大级
计算机图形学
盛会SIGGRAPH将盛大开幕,我们也将就大会中的VR和AR内容展开报道,但这并不是行业中唯一的盛会。
sofa
·
2021-05-14 01:00
中点Bresenham画圆算法|MFC|
计算机图形学
中点Bresenham画圆算法|MFC|
计算机图形学
Bresenham中点画圆算法
计算机图形学
-基本图元的生成-圆基于学习直线的生成算法后,又展开了圆、椭圆的讲解;此次试验是简单的MFC应用,其原理不再赘述
朱常汣
·
2021-05-12 21:44
算法
计算机视觉
图形学复习知识点1(学校课程 很水)
基本任务表示:将客观世界用二维或三维的方式表示绘制:如何将计算机中的对象用一种直观形象的图形图像方式表现出来交互:通过计算机输入输出设备,以有效的方式表示与绘制的技术
计算机图形学
相关学科图像处理:将客观世界中原来存在的物体形象处理成新的数字化图像的相关技术
球球球球笨
·
2021-05-11 04:36
canvas、svg
1.数据可视化初步1.1什么是数据可视化:数据可视化,是关于数据视觉表现形式的科学技术研究数据可视化的理论基础:
计算机图形学
1.2浏览器实现数据可视化架构:1.3数据可视化基础核心技术1.3.1canvas1
Tiam-2016
·
2021-05-10 15:46
C#(Sharp)GDI plus与图形编程(
计算机图形学
必备知识)
文章目录9.1GDI+与图形编程9.1.0GDI概念9.1.1GDI+绘图命名空间9.1.2坐标系统9.1.3Graphics类9.2绘图工具类9.2.1Pen类9.2.2常用图形的绘制方法9.2.3Brush类9.3绘制相关图形9.3.1绘制曲线9.1GDI+与图形编程9.1.0GDI概念GDI是GraphicsDeviceInterface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘
刘一哥GIS
·
2021-05-08 23:58
C#
GDI+
计算图形学
图形编程
热榜
Python验证码识别:利用pytesser识别简单图形验证码
一、探讨识别图形验证码可以说是做爬虫的必修课,涉及到
计算机图形学
,机器学习,机器视觉,人工智能等等高深领域……简单地说,
计算机图形学
的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算
嗨学编程
·
2021-05-08 18:34
[源码和文档分享]Weiler-Atherton多边形裁减算法展示程序
一、简介
计算机图形学
的作业,实现Weiler-Atherton多边形裁减算法。这个程序允许用户点击画出多边形和裁减窗口,然后点按钮实现裁剪。
ggdd5151
·
2021-05-06 09:58
CG005
计算机图形学
几何变换
几何变换(geometrictransformation):应用于对象几何描述并改变它的位置方向或者大小的操作称之为几何变换,有时又称为几何变换。平移旋转缩放及基本的几何变换二维变换二维平移$$\begin{gather}P=\begin{Bmatrix}x\y\end{Bmatrix},P'=\begin{Bmatrix}x'\y'\end{Bmatrix},T=\begin{Bmatrix}t
夏大王2019
·
2021-05-06 04:46
数据可视化大屏选型调研报告
数据可视化起源于图形学、
计算机图形学
、人工智能、科学可视化以及用户界面等领域的相互
deniro
·
2021-05-04 03:10
可能是讲的最通俗的几何体
关于几何形体的介绍点、向量、矩阵和法线对于
计算机图形学
来说,就相当于字母表跟单词的关系一样。所以很多
计算机图形学
方面的书籍的前面几张一般都是以线性代数和几何学开始的。但是,对于大部分想要学习图形学
东汉书院
·
2021-04-27 06:15
3D数学
齐次坐标表示是
计算机图形学
的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)几何变换。"--F.S.Hill,JR透视变换透
rogerwu1228
·
2021-04-25 00:17
姚班大神胡渊鸣回国创业!超一半员工为清华校友,团队人均竞赛金牌数≥2
杨净边策发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAI清华姚班出身的“
计算机图形学
超级新星”胡渊鸣同学回国创业啦!胡渊鸣,何许人也?
QbitAl
·
2021-04-20 12:09
图形学
编译器
编程语言
java
微软
UnityShader-菲涅尔反射(Fresnel Reflection)
菲涅尔公式是光学中的重要公式,用它能解释反射光的强度、折射光的强度、相位与入射光的强度的关系奥古斯丁·让·菲涅耳在
计算机图形学
中的应用一般运用于水面效果,试想一下你站在湖边,低头看向水里,你会发现近的地方非常清澈见底
李嘉的博客
·
2021-04-18 08:26
IOU计算方式
我能想到的有7种如果只是简单的按照如下的来找leftup和rightdown的点进行计算是不能囊括全部情况的按照
计算机图形学
的方法:defcal_iou(box1,box2):#从x轴看无交点,直接不用计算
_less is more
·
2021-03-31 16:06
计算机科学与技术
python
数据结构
算法
IOU
碰撞检测
碰撞检测是计算机动画、系统仿真、
计算机图形学
、计算几何、机器人学、CAD/CAM等研究领域的经典问题。
eric_dma
·
2021-03-15 18:07
计算机图形学
6-Zbuffer消隐算法
计算机图形学
6-Zbuffer消隐算法效果代码效果首先点击几个点作为多边形顶点,按下“e”表示画多边形结束。接下来按下“r”、“y”、“b”三个按键中的任一个选择对应颜色填充多边形。
婆罗门逆变
·
2021-02-11 22:09
计算机图形学
python
图形学
计算机图形学
3-多边形扫描转换算法
多边形扫描转换算法效果代码效果首先点击几个点作为多边形顶点,按下“e”画出多边形轮廓。接下来按下“r”、“g”、“b”三个按键中的任一个选择对应颜色填充多边形。它会慢慢自上往下填充。这里说明一下,代码可能还有点小问题,边数多了会填充出错代码importcv2importnumpyasnpimporttimeimg=np.zeros((700,900,3),np.uint8)#背景pts=[]def
婆罗门逆变
·
2021-02-11 21:47
计算机图形学
python
图形学
计算机图形学
2-Liang-Barsky直线裁剪算法
计算机图形学
2-Liang-Barsky直线裁剪算法效果代码效果首先点击两个点画一个矩形窗口,接下来继续点两点画个直线,画完之后按下“x”键则会用liang方法裁剪直线,将在窗口外的部分除去,按下”q”
婆罗门逆变
·
2021-02-11 21:26
计算机图形学
python
opencv
图形学
图像修复经典算法--Criminisi算法
近年,随着计算机技术和多媒体技术的不断发展,图像修复技术不仅用于传统的破损照片修复,而且也应用在摄影、医学、印刷、网络传输、考古和交通监控等领域的图像或视频修复中,成为
计算机图形学
和计算机视觉中的研究热点
凌峰的博客118
·
2021-02-10 17:40
算法
几何学
restful
Water-Net:水下图像增强基准数据集(UIEB Dataset)2019年TIP顶刊论文
IEEETransactionsonImageProcessingCCF推荐国际学术期刊A类(
计算机图形学
与多媒体)作者单位:天津大学Water-Net它是一种门控融合(gatedfusion)的卷积神经网络
紫芝
·
2021-02-02 00:08
论文笔记
水下图像增强
水下图像数据集
图像增强
【图像变换】DIBR-3D之图像变换【Matalb 094期】
在
计算机图形学
中被称为3DImageWarping技术。像素坐标系和图像坐标系如图一所示,三维空间点在成像平面上的位置可以通过像素坐标系和图像坐标系来表示。
星斗月辉
·
2021-01-30 13:39
matlab
图像处理
英伟达首次实现SDF实时3D渲染,还是细节超清晰的那种
其实,同样是基于大名鼎鼎的神经SDF(有向距离场)——
计算机图形学
中,常见的一种隐式曲面表示方法。不过在这项研究中,大型神经网络的渲染不再必需,这就使得渲染
QbitAl
·
2021-01-29 12:17
算法
网易
人工智能
深度学习
gwt
计算机图形学
实验
文章目录实验介绍实验背景编程环境实验内容实验一——扫描转换算法实验二——裁剪算法实验三——图形变换实验四——三维图形投影和消隐实验五——曲线和曲面实验源码实验介绍实验背景大二学期的
计算机图形学
课程,内容包含扫描转换算法
_less is more
·
2021-01-24 23:31
计算机科学与技术
算法
图形学
计算机图形学
裁剪
消隐
图可视化之图布局
前言可视化是一种利用
计算机图形学
和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。
·
2021-01-21 21:17
前端可视化图
合肥工业大学宣城校区2020年-2021年第一(大四上)学期物联网工程专业资料汇总(含课件、个人实验报告、实验代码、课设报告等)
包含的课程有:《信息安全技术》、《公益活动》、《实习》、《工程实训》、《数据挖掘》、《现代企业管理》、《网络工程师综合训练》、《网络程序设计》、《
计算机图形学
(方向3)》、《软件工程综合训练(数据库课设
u25th_engineer
·
2021-01-17 15:07
计算机基础
数据库
札记
合肥工业大学
大四上学期
2021
2020-2021学年
课程资料
计算机图形学
-Rasterization
Rasterization:将投影到屏幕像素Viewporttransformmatrix(视口变换矩阵):和为屏幕宽高视口变换后的图形显示在屏幕屏幕上直接计算周围像素中心是否在三角形内。判断一个点是否在三角形内有两种方法,一是将点与三角形的三个点链接,形成三个小的三角形,计算小的三角形面积和是否等于大的三角形,如果等于就说明在三角形内,否则,不在三角形内。二是,将三角形的边向量和点与顶点连线的向
xShokan
·
2021-01-15 16:59
【图像变换】基于matalb DIBR-3D图像变换【含Matalb源码 082期】
在
计算机图形学
中被称为3DImageWarping技术。像素坐标系和图像坐标系如图一所示,三维空间点在成像平面上的位置可以通过像素坐标系和图像坐标系来表示。
紫极神光
·
2021-01-15 09:46
matlab
图像处理
【闲聊】论程序员英语水平的重要性
后来机缘巧合找到了一门还不错的基础课
GAMES101-
现代
计算机图形学
入门-闫令琪,上班连续看了10节,看得毛孔展开浑身舒畅,然后用的配套的课本是原版虎书第四版
游学者夏纳
·
2021-01-14 14:26
深耕图形领域,华为HMS Core图形计算服务提升图形应用表现
其中,华为图形计算服务(简称“CGKit”)将
计算机图形学
中的前沿技术提供给开发者,并通过对计算机图形行业的深入洞察,研发了高性能渲染框架和拓展组件包,提升了图形应用的性能和表现效果。
华为开发者论坛
·
2021-01-08 12:15
hms-core
深耕图形领域,华为HMS Core图形计算服务提升图形应用表现
其中,华为图形计算服务(简称“CGKit”)将
计算机图形学
中的前沿技术提供给开发者,并通过对计算机图形行业的深入洞察,研发了高性能渲染框架和拓展组件包,提升了图形应用的性能和表现效果。
华为开发者论坛
·
2021-01-06 14:39
android
给我一个FPGA,可以撬起所有显示的接口和面板
HDR是”HighDynamicRange”的缩写,意思是图像的“高动态范围”,在
计算机图形学
与电影摄影术中,是用来实现比普通数位图像技术
FPGA技术江湖
·
2021-01-03 17:51
行业资讯
fpga
视频接口
java3D与
计算机图形学
期末复习 第三章 (3)
java3D与
计算机图形学
期末复习第三章java3D基本图形功能图片与定义摘自《Java3D与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、四边面QuadArray类QuadArray类以顶点坐标数组中给出的一维顶点数组
加油呀兄弟
·
2021-01-03 12:08
java3D
java
java3D与
计算机图形学
期末复习 第二章
java3D与
计算机图形学
期末复习第二章java3D基本概念图片与定义摘自《Java3D与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、java3D高分辨率大尺度坐标系java3D高分辨率大尺度坐标采用
加油呀兄弟
·
2021-01-02 19:29
java3D
java
java3D与
计算机图形学
期末复习 第一章 绪论
java3D与
计算机图形学
期末复习第一章绪论图片与定义摘自《Java3D与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、线架模型英文:WireFrame以线段、圆弧和一些简单的曲面来表示一个三维模型。
加油呀兄弟
·
2021-01-02 15:42
java3D
java
kmeans matlab 离散度_【新书推荐】数字图像处理——使用MATLAB分析与实现
先后开设“图像处理”、“模式识别”、“
计算机图形学
”、“数字视频技术”、“
格物龙场
·
2020-12-30 22:44
kmeans
matlab
离散度
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他