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GameDev
【REACT NATIVE 系列教程之六】重写SHOULDCOMPONENTUPDATE指定组件是否进行重绘
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2252.html前几天,Himi
weixin_33895516
·
2020-07-15 04:41
成为究极程序员的艰难的六步
翻译精编自BecomeAGoodProgrammerInSixReallyHardSteps(http://www.
gamedev
.net/blog/355/entry-2250592-become-a-good-programmer-in-six-really-hard-steps
skyline0623
·
2020-07-14 22:13
职业生涯
在2D空间中使用四叉树实现碰撞检测
gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/quick-tip-use-quadtrees-to-detect-likely-collisions-in-2d-space--
gamedev
mx乐乐
·
2020-07-14 15:34
【CocosBuilder 开发系列之一】cocos2dx使用CocosBuilder(编辑器)完成基础骨骼动画
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/cocosbuilder/1061.html☞点击订阅☜本博客最新动态
iteye_4389
·
2020-07-14 12:13
【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/329.html很多童鞋说我的代码运行后,点击
李华明Himi
·
2020-07-13 22:36
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/329.html上一篇跟各位童鞋介绍了
Vincen??
·
2020-07-13 18:28
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】不用CCHttpClient而转用quick-cocos2d-x或cocos2dx-LuaProxy的Lua框架实现Lua-Http网络交互!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua1/1314.html
李华明Himi
·
2020-07-12 16:59
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua1/1343.html
李华明Himi
·
2020-07-12 16:27
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错
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GameDev
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李华明Himi
·
2020-07-12 16:26
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
移动机器人路径规划算法及思考——A*算法
A*算法原理A算法是一种经典的路径搜索算法,A算法的原理初学者可以去网上搜索算法原理详解,讲得很好链接:http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003
绿竹巷人
·
2020-07-12 12:39
移动机器人SLAM
【REACT NATIVE 系列教程之四】刷新组件RENDER(重新渲染)的三种方式详解
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2242.html开发过游戏的都应该很清楚
weixin_33860722
·
2020-07-12 08:22
启发式搜索技术A*【译】
原文地址http://www.
gamedev
.net/page/res
weixin_30421525
·
2020-07-12 06:21
lua教程十一----C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t
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GameDev
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vivi_12
·
2020-07-12 04:18
lua
【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之一】★重要必看篇★在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解...
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua-2/985.html☞点击订阅☜本博客最新动态!
iteye_4389
·
2020-07-11 08:23
A星(A*, A Star)算法详解
A*寻路初探
GameDev
.net作者:PatrickLester译者:Panic2005年3月18日译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念
凭谁问
·
2020-07-11 04:57
OGRE相关
C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API
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GameDev
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风云来
·
2020-07-10 17:50
lua
深入了解GPU--学习教材 (摘自opengpu)
1.入门:NEHEhttp://nehe.
gamedev
.net中文版http://www.owlei.com/DancingWind/OpenGLSuperbible4ed《OpenGL超级宝典(第4
naclkcl9
·
2020-07-09 20:33
IC
Design
让你尖叫的游戏开发工具清单
GameDev
市场社区驱动的市场,为独立游戏开发者和天赋卓绝的素材设计师
听着rap写代码
·
2020-07-09 09:23
游戏技术
A* 寻路算法
A*寻路算法:转自】http://www.cppblog.com/christanxw/archive/2006/04/07/5126.html原文地址:http://www.
gamedev
.net/reference
kint_zhao
·
2020-07-09 06:17
【Algorithm】
教程-转 十大OpenGL教程
文章关键词:教程,http,www,com,OpenGL,网站,惋惜,差别,纹理,中文正文:1.http://nehe.
gamedev
.net/这个是我觉得全世界最着名的OpenGL教程,并且有网友将其中
mkhgg
·
2020-07-07 17:44
OpenGL
開發
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!...
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.html☞点击订阅
iteye_17686
·
2020-07-07 10:55
游戏编程中的人工智能技术:前言、目录、序言等
Mat最先引起我的注意是在大概2000年的时候,那时,他开始在
GameDev
论坛(www.
gamedev
.net)发布各类关于游戏人工智能的帖子,并回答网友的各种相关问题。
zzwu
·
2020-07-06 14:39
boost库学习总结
http://www.
gamedev
.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-wi
雪人2015
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2020-07-06 09:30
C++
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作完成对Json数据转化
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua1/1337.html
李华明Himi
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2020-07-06 08:39
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx
李华明Himi
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2020-07-06 08:39
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
游戏开发方面的好书
主要目录来自这里:http://www.
gamedev
.net/page/books/index.html每个子目录选1-2本看就好。
broler
·
2020-07-04 22:56
3D游戏开发
游戏
microsoft
printing
actionscript
2010
textures
cocos2d-x升级到3.4与创建android项目
://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.4.zip解压缩到环境变量COCOS_X_ROOT所在的路径,将下面的环境变量设置:COCOS_X_ROOT=D:\
gamedev
车斗
·
2020-07-04 13:49
cocos2d
android
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!
转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题;1.解决滚屏背景或拼接地图有黑边
hz_chenwenbiaoTMB
·
2020-07-02 03:34
cocos2dx-2.2
二元空间分割树(BSP)(二)
二元空间分割树作者:PaulFrazee(TheRainmaker),译者:Cater.Chen来自于:http://nehe.
gamedev
.net在渲染3D游戏的室内场景时,BSP树是往往是一个比较复杂但非常有效的方法
houxq123
·
2020-07-02 03:11
Away3D
十大OPENGL教程
1.http://nehe.
gamedev
.net/这个是我觉得全世界最知名的OpenGL教程,而且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/Nehe
spencer_chong
·
2020-06-30 17:28
【Unity3D 游戏开发之二】高级组件(GUI:LABEL、SCROLLVIEW、TEXTFIELD…等)入门篇
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/unity3d-game
李华明Himi
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2020-06-30 00:10
【Untiy3D
游戏开发】
【转】【UNITY3D 游戏开发之五】Google-protobuf与FlatBuffers数据的序列化和反序列化
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/unity3d-game
李华明Himi
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2020-06-30 00:39
【Untiy3D
游戏开发】
最短路径问题的A*算法实现及应用(原创)
参考两篇A*算法的经典文章:URL:http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.aspURL:http://www.policyalmanac.org
weixin_30500105
·
2020-06-27 20:10
有关游戏引擎的 FAQ
在reddit上(特指
gamedev
这个subreddit),有抱负的游戏开发者最常问的问题之一就是“我应该使用什么游戏引擎”,这并不是一个容易回答的问题,即使对于那些在游戏开发中「玩了一段时间」的开发者来说也是如此
极小光
·
2020-06-27 08:46
QT中使用自带的OpenGL模块开发
NeHe的OpenGL教程原文:http://nehe.
gamedev
.net/翻译:https://www.cnblogs.com/arxive/p/6238969.htmlQT中使用opengl用例
明卿
·
2020-06-24 22:51
OpenGL
QT
初级游戏开发指南
只要有时间,他就会帮助
GameDev
.net成为最好的游戏开发资源网站。当然,他也需要偶尔的休息。2.译者序3.正文很多刚接触开发或没什么编程经验的人经常会问:我该
dtdn
·
2020-06-23 05:59
a*寻路算法
原文:http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.asp下面是一位网友的翻译(原文地址:http://data.gameres.com/message.asp
diaoxiaozhuan9811
·
2020-06-23 04:07
A星算法详解(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)
A*寻路算法原文地址:http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了A*算法的人认为它容易,但是对于初学者来说,A*算法还是很复杂的
致守
·
2020-06-21 08:22
Algorithm
【译】关于游戏平衡性(Techniques for Achieving Play Balance)
原作者:TomCadwell文章来源:
gamedev
.net作者简介葛德威,RiotGame,策划总监TomCadwell(葛德威)先生是一个有十年从业经验的游戏设计师,参与过英雄联盟(LeagueofLegend
山公子
·
2020-02-13 16:05
最短路径搜寻之A*算法
原文请参见:https://www.
gamedev
.net/articles/programming/artificial-intelligence/a-pathfinding-for-beginners-r2003
南湖Giser
·
2020-02-12 06:38
#游戏开发# 组件-实体-系统
英文原文:https://www.
gamedev
.net/resources/_/technical/game-programming/un
KomalZheng
·
2020-02-10 02:35
coc类战斗回放实现相关资料
jaconey.com/2013/11/13/coc%E5%BA%95%E5%B1%82%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%8C%9C%E6%83%B3/http://www.
gamedev
.net
中國壹石頭
·
2019-10-31 08:22
iOS学习参考网站
:http://www.gameres.com/想学游戏的这个网站绝对不能错过,个人感觉挺不错的http://xyq.baike.163.com/ziliao/SLG游戏系统策划http://www.
gamedev
.net
Ashoka_APP
·
2019-10-31 08:04
PRT and Irradiance Volume different
PRTandIrradianceVolumehttps://www.
gamedev
.net/forums/topic/442871-prt-and-irradiance-volume/PostedApril10,2007YesPRTandIrradianceVolumesareverysimilar
claien
·
2018-08-06 18:30
3D图形
A* 路径探索算法详解
A*路径探索算法原文地址:http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了A*算法的人认为它容易,但是对于初学者来说,A*
AttaGain
·
2018-07-25 17:46
数据算法
A*寻路算法
图片及信息参考自:https://www.
gamedev
.net/articles/programming/artificial-intelligence/a
KillerAery
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2018-06-30 08:00
【REACT NATIVE 系列教程之十三】利用LISTVIEW与TEXTINPUT制作聊天/对话框&&获取组件实例常用的两种方式
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2346.html补充说明:一:
HimiScxin
·
2016-06-07 21:10
listview
chat
himi
【React
Native】
【REACT NATIVE 系列教程之十一】插件的安装、使用与更新(示例:REACT-NATIVE-TAB-NAVIGATOR)
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2294.html本篇主要来详细介绍如何安装
HimiScxin
·
2016-06-02 12:40
升级
NPM
TABNA
【React
Native】
【REACT NATIVE 系列教程之十】真机运行报错COMMAND /BIN/SH FAILED WITH EXIT CODE 1 的解决方法
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2315.htmlHimi最近在真机运行遇到
HimiScxin
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2016-06-02 12:34
COMMAND
HIMI
REACT
【React
Native】
【REACT NATIVE 系列教程之九】REACT NATIVE版本升级步骤与注意事项!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2288.html由于ReactNative
HimiScxin
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2016-06-02 12:46
NATIVE
HIMI
REACT
【React
Native】
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