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Linux
Lua学习入门
第四章 linux
学习入门
之开发板的使用
linux系列文章目录提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加第四章linux
学习入门
之开发板的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录linux
CN-JackZhang
·
2023-11-11 11:35
linux操作指令学习
linux
学习
运维
x
lua
C#方法中含out ref参数修饰符的注意事项
目录结论:C#函数
lua
热更新函数
lua
输入参数
lua
返回参数更新前后对比结论:C#只能接收一个返回值,其余用out或ref参数修饰符接收,
lua
函数有多个返回值,out不用输入,ref要有输入官方的说法是
Jack Yan
·
2023-11-11 08:42
#
xlua
X
Lua
官方教程 08 通用字节码
通用字节码不少项目希望把项目的
lua
源码通过
lua
c编译后加载,但官方
lua
有个缺陷:字节码是分32位和64位版本的,换句话你32位
lua
环境只能跑32位
lua
c编译出来的东西。
Jack Yan
·
2023-11-11 08:42
#
xlua
X
Lua
官方教程目录 总结篇(配置X
Lua
开发环境、安装Emmy
Lua
插件、x
Lua
文档、x
Lua
热补丁、x
Lua
示例教程)
目录一、配置X
Lua
开发环境C#下
Lua
编程支持x
Lua
的突破X
Lua
安装安装Emmy
Lua
插件二、文档三、热补丁四、示例教程一、配置X
Lua
开发环境C#下
Lua
编程支持x
Lua
为Unity、.Net、
Jack Yan
·
2023-11-11 08:41
#
xlua
#
EmmyLua
xlua
unity
unity3d
热更新
emmylua
Lua
细节注意
Lua
细节注意1、留意
Lua
语言和C#语言的不同语法格式,比如for,if语句;2、
Lua
语言中实例对象调用自身的方法要用“:”号;3、
Lua
语言中的小数不需要加“f”后缀。
Heitm
·
2023-11-11 08:40
lua
Lua
与C#的相互调用(x
Lua
)
目录一、x
Lua
简介二、C#调用
Lua
1、基本操作与自定义Loader1.1、基本操作1.2、自定义Loader2、
Lua
解析器的初始化2.1、代码示例2.2、
Lua
Mgr的初始化3、获取全局变量4、获取全局函数
拉达哥
·
2023-11-11 08:37
lua
c#
junit
Unity X
lua
初探
1.首先在项目导入X
lua
,只需要下载得X
lua
包里面得Assets文件夹下得内容拷贝到自己的项目中即可。在里面有x
lua
的各种功能的范例。
渐末竹
·
2023-11-11 08:07
c#
Unity
c#
x
Lua
Lua
访问C#注意事项(七)
CS.UnityEngine.GameObject.Find("MainCamera")--冒号语法camera:GetComponent("Camera")--点语法camera.GetComponent(camera,"Camrea")x
lua
贪小心
·
2023-11-11 08:31
lua
c#
android
Another git process semms to be running in this repository, e.g. an editor opened by ‘git commit’.
报错信息:fatal:Unabletocreate'D:/openresty-1.17.8.2-win64/conf/
lua
_staticize/.git/index.lock':Fileexists.Git
理想和远方_在路上
·
2023-11-11 07:01
git
Cocos2d-x视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.cocos2d-xx
Lua
+JS+C++教学视频5.杨丰盛Cocos2D-X游戏课程6.
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
X
Lua
官方教程 03
Lua
调用C#
Lua
调用C#本章节涉及到的实例均在X
Lua
\Tutorial\
Lua
CallCSharp下newC#对象你在C#这样new一个对象:varnewGameObj=newUnityEngine.GameObject
Jack Yan
·
2023-11-11 05:41
#
xlua
08.X
Lua
Lua
访问C#中的方法
01.操作符重载和函数重载C#中定义的操作符重载和函数重载在
Lua
中基本上能够使用,不过需要注意的是由于
Lua
中表示数值的类型只有一种(number),所以C#中对于数值类型之间的重载是不能够正确的识别的
唐孝辉
·
2023-11-11 05:09
Lua
Unity X
Lua
学习笔记(三):
Lua
调用C#
上一篇文章UnityX
Lua
学习笔记(二):C#调用
Lua
创建一个
Lua
脚本
Lua
脚本
Lua
CallCSharp.
lua
脚本内容:localobj1=CS.UnityEngine.GameObject(
qq_42393139
·
2023-11-11 05:07
lua
unity
c#
X
Lua
下的
Lua
与C#传值优化
前言Unity下的C#GCAlloc(下面简称gc)是个大问题,而嵌入一个动态类型的
Lua
后,它们之间的交互很容易就产生gc,各种
Lua
方案也把这作为性能优化的重点。这些优化说穿了其实不复杂。
钢与铁
·
2023-11-11 05:35
xlua
【X
Lua
】017-
Lua
访问C#:基类的属性,方法
【X
Lua
】017-
Lua
访问C#:基类的属性,方法https://www.jianshu.com/p/8bcf4d2598fd访问C#基类属性,方法1、
Lua
脚本访问C#基类属性,方法1、
Lua
脚本作者
kuangben2000
·
2023-11-11 05:03
XLua
X
lua
---
Lua
访问C#扩展方法
背景自己也是x
lua
新手,刚开始不知道如何从
lua
访问c#方法,然后google后,也是很普通需要在扩展类加上[X
Lua
.
Lua
CallCSharp],自己的确也是加了,但是在unity运行的时候还是不行
caiqimin__
·
2023-11-11 05:31
Unity3D
Unity3D
XLua
Lua
C#
CSharp
x
lua
游戏热更新(
lua
访问C#)
CS.UnityEngine静态方法访问unity虚拟机创建游戏物体CS.UnityEngine.GameObject('newby
lua
');静态属性CS.UnityEngine.GameObject
欧尼sama
·
2023-11-11 05:59
资源热更新
Unity
&
C#
lua
c#
一篇超详细的pytorch基础语法讲解及理论推导(一)
其中,Torch是纽约大学在2012年发布的一款机器学习框架,采用
Lua
语言为接口,但因
Lua
语言较为小众,导致Torch知名度不高。PyTorch是在T
深度之眼
·
2023-11-11 04:43
深度学习干货
粉丝的投稿
人工智能干货
深度学习
人工智能
pytorch
张量
线性回归
delphi Class helper for class语法
有点像
lua
中的类,可以取到类的table,对table修改。
FreedomExpect
·
2023-11-11 02:11
Delphi
delphi
skynet 学习笔记 - 消息队列
这个游戏框架的特点是:实现一个类似Erlang的Actor模型的服务端编程环境运行效率高,追求单机性能不关注分布式,追求高实时的相应速度业务层采用
Lua
沙盒,开发调试方便。
samuelyao314
·
2023-11-11 02:50
技术
lua
skynet
skynet 学习笔记 - 定时器
本章的内容是设置定时器skynet.timeout定时器的实现伪取消定时器设置定时器在业务
Lua
代码里设置定时器的接口是--参数ti:number--参数func:function--框架在ti个单位时间后
samuelyao314
·
2023-11-11 02:20
技术
lua
skynet
skynet学习笔记 源码之sknyet_env环境变量
constchar*skynet_getenv(constchar*key);voidskynet_setenv(constchar*key,constchar*value);实现原理用一个
lua
栈缓存设置的
从零到一万物起源
·
2023-11-11 02:19
skynet
skynet学习笔记config配置
/examples/preload.
lua
"--runpreload.
lua
beforeevery
lua
servicerunthread=2logger=nilharbor=1address="127.0.0.1
成都骚壳壳
·
2023-11-11 02:48
skynet
skynet
skynet学习笔记
以前随手写的笔记,可能有错误,以后再改.一.基本原理一个service就是一个
lua
vm,service之间通过skynet.call来阻塞调用,使用skynet.send非阻塞发消息.每个skynet.call
云卷云舒么么哒
·
2023-11-11 02:45
游戏开发
skynet
数据采集代码示例
首先,你需要安装一个
Lua
的爬虫库,例如
Lua
node或者Lush:```
lua
localltn12=require("ltn12")localhttp=require("")localresponse
华科℡云
·
2023-11-11 02:13
php
开发语言
golang
Apache APISIX 的 Admin API 默认访问令牌漏洞(CVE-2020-13945)漏洞复现
ApacheAPISIX有一个默认的内置API令牌,可用于访问所有adminAPI,通过2.x版本中添加的参数导致远程执行
LUA
代码。
blackK_YC
·
2023-11-10 23:19
apache
Lua
更多语法与使用
文章目录目的错误处理元表和元方法垃圾回收协程模块面向对象总结目的在前一篇文章:《
Lua
入门使用与基础语法》中介绍了一些基础的内容。这里将继续介绍
Lua
一些更多的内容。
Naisu Xu
·
2023-11-10 22:32
编程相关
lua
opp
错误处理
协程
模块
xmake v2.3.8 发布, 新增 Intel C++/Fortran 编译器支持
xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具,使用xmake.
lua
维护项目构建,相比makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上
waruqi
·
2023-11-10 22:16
xmake
跨平台
c++
编译器
linux
xmake v2.5.9 发布,改进 C++20 模块,并支持 Nim, Keil MDK 和 Unity Build
xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具,使用xmake.
lua
维护项目构建,相比makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上
waruqi
·
2023-11-10 22:46
xmake
lua
运维
xmake v2.5.8 发布,新增 Pascal/Swig 程序和
Lua
53 运行时支持
xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具,使用xmake.
lua
维护项目构建,相比makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上
waruqi
·
2023-11-10 22:46
xmake
lua
c++
pascal
x
lua
游戏热更新(C#访问
lua
)
x
lua
作为Unity资源热更新的重要解决方案api,在Tecent重多游戏中被采用,本文通过案例去讲解x
lua
代码结构层次。
欧尼sama
·
2023-11-10 22:41
资源热更新
Unity
&
C#
c#
lua
Xmake v2.8.5 发布,支持链接排序和单元测试
Xmake是一个基于
Lua
的轻量级跨平台构建工具。它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了
Lua
运行时。
waruqi
·
2023-11-10 22:41
单元测试
junit
JAVA-SpelExpressionParser公式运算表达式的使用
importorg.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;importorg.springframework.expression.spel.support.StandardEva
lua
tionContext
斌阿哥
·
2023-11-10 20:04
java
lua
和unity如何交互_C语言与
Lua
之间的相互调用详解
前言第一次接触
Lua
是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂
Lua
是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。
赵崇慧
·
2023-11-10 18:28
lua和unity如何交互
[转]用好
lua
+unity,让性能飞起来——
lua
jit集成篇/平台相关篇
转自http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html
lua
jit集成篇大家都知道
lua
jit比原生
lua
快,快在jit这三个字上。
weixin_30906701
·
2023-11-10 18:58
lua
游戏
移动开发
用好
Lua
+Unity,让性能飞起来——
Lua
与C#交互篇
转载自:http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999924.htmlhttp://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html用好
lua
FoxGameY
·
2023-11-10 18:58
大数据
学习入门
必备规划
大数据方向的工作目前分为三个主要方向:01.大数据工程师02.数据分析师03.大数据科学家04.其他(数据挖掘本质算是机器学习,不过和数据相关,也可以理解为大数据的一个方向吧)一、大数据工程师的技能要求二、大数据学习路径三、学习资源推荐(书籍、博客、网站)一、大数据工程师的技能要求总结如下:必须技能10条:01.Java高级编程(虚拟机、并发)02.Linux基本操作03.Hadoop(此处指HD
金罗老师
·
2023-11-10 18:54
大数据
大数据开发
大数据学习
spark
人工智能
编程开发
大数据分析
hadoop
大数据
大数据学习
大数据开发
用好
lua
+unity,让性能飞起来——
lua
jit集成篇/平台相关篇
转载https://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html
lua
jit集成篇大家都知道
lua
jit比原生
lua
快,快在jit这三个字上。
chqj_163
·
2023-11-10 18:47
Lua
Unity3d
【中间件篇-Redis缓存数据库02】Redis高级特性和应用(慢查询、Pipeline、事务、
Lua
)
Redis高级特性和应用(慢查询、Pipeline、事务、
Lua
)Redis的慢查询许多存储系统(例如MySQL)提供慢查询日志帮助开发和运维人员定位系统存在的慢操作。
studyday1
·
2023-11-10 17:34
Java
Redis
缓存
数据库
中间件
redis
Lua
Pipeline
有哪些好用的python在线编程环境?
前言1、沃夫工具offso网址:[https://tool.offso.com/dev/coderunner]介绍:支持支持python3PHPCC++GoJavaNodeJS
Lua
GroovyBash2
Python自动化运维
·
2023-11-10 16:45
Python
python
开发语言
职场和发展
学习
经验分享
python在线环境
部分还有可视化执行跟踪每一步的动态变化)网站,分享给大家1、沃夫工具offso网址:https://tool.offso.com/dev/coderunner介绍:支持支持python3PHPCC++GoJavaNodeJS
Lua
GroovyBash
Python资源
·
2023-11-10 16:44
职业与职场
Python
爬虫
python
开发语言
【redis】吐血整理---redis合集
应用场景小结Bitmap:HyperLogLog:Geospatial:pub/sub:Pipeline:
Lua
:事务:3、如果有大量的key需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?
信徒favor
·
2023-11-10 16:36
jedis
redis
java
数字政府!3DCAT实时云渲染助推上海湾区数字孪生平台
随着数字化转型的加速,shuzi
lua
nshen也成为了政府部门推动城市建设和管理创新的重要手段。通过数字
3DCAT实时渲染云
·
2023-11-10 16:24
3DCAT新闻资讯
3d
数字孪生
数据可视化
实时渲染
《深度
学习入门
》3.6.1节ModuleNotFoundError: No module named ‘dataset‘解决方案(微小补充)
ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘dataset‘--《深度
学习入门
》3.6.1节错误的解决方案_octopassy的博客-CSDN博客这位大佬在这篇文章中解释的已经非常清楚了
weixin_45686106
·
2023-11-10 15:44
深度学习
人工智能
深度
学习入门
:报错ModuleNotFoundError: No module named ‘dataset.mnist‘
深度
学习入门
:报错ModuleNotFoundError:Nomodulenamed'dataset.mnist'在学习《深度
学习入门
:基于pythom的理论与实验》时,3.6.1MNIST数据集这一节有这么一段代码
SunFemat
·
2023-11-10 15:39
python
numpy
conda
pip
【机器学习】什么是正则化?如何在线性回归和逻辑回归中使用正则化
系列文章目录第九章Python机器
学习入门
之正则化系列文章目录文章目录前言一、正则化1什么是正则化?2正则化参数lambda3lambda取值不同,对学习算法有什么影响?
晓亮.
·
2023-11-10 14:47
机器学习
python
机器学习
逻辑回归
线性回归
《Grokking Deep Reinforcement Learning》笔记(Chapter 8-10)
Chapter8本书依然聚焦于强化学习问题中智能体与环境交互之后得到的feedbacksignal的形式,前7章包含了sequentialandeva
lua
tivefeedback,而DRL的目标是构建一个能够从
RavenRaaven
·
2023-11-10 14:02
强化学习
机器学习
深度学习
人工智能
[PyTorch][chapter 61][强化学习-免模型学习 off-policy]
前言:蒙特卡罗的学习基本流程:PolicyEva
lua
tion:生成动作-状态轨迹,完成价值函数的估计。PolicyImprovement:通过价值函数估计来优化policy。
明朝百晓生
·
2023-11-10 13:48
学习
在k8s集群中以svc的方式访问oss
在k8s集群中以svc的方式访问oss背景需求前置条件原理及说明原理:说明:部署文件结构部署操作step1:编写oss_auth.
lua
文件,用于nginx中调用该文件step2:编写nginx的主配置文件
最美dee时光
·
2023-11-10 10:10
k8s
oss
k8s
aliyun
阿里云
redis
lua
笔记
获取key1的数据,并删除key,当key1没有数据时,不处理,直接返回,next(val)判断是否有元素localval=redis.call('smembers',KEYS[1])ifnext(val)~=nilthenredis.call('del',KEYS[1])endreturnval
Sunday2017
·
2023-11-10 07:05
redis
lua
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