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MONO
On Moving Object Segmentation from
Mono
cular Video with Transformers 论文阅读
论文信息标题:OnMovingObjectSegmentationfrom
Mono
cularVideowithTransformers作者:来源:ICCV时间:2023代码地址:暂无Abstract通过单个移动摄像机进行移动对象检测和分割是一项具有挑战性的任务
玛卡巴卡_qin
·
2023-10-25 17:47
论文
论文阅读
[Unity]给场景中的3D字体TextMesh增加描边方案一
取你的文本对象,简单地添加以下脚本:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassTextOutline:
Mono
Behaviour
万兴丶
·
2023-10-25 14:42
1024程序员节
unity
ui
c#
Unity之Math等方法的使用
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMaTh:
Mono
Behaviour
MessiThe
·
2023-10-25 11:01
Unity
API
unity
c#
unity实现抽奖刮刮乐效果
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassScratchTest:
Mono
Behaviour
我寄人间雪满头丶
·
2023-10-25 11:01
Unity学习
unity
c#
Unity3D脚本语言UnityScript初探
首先,Unity是基于
Mono
也就是.Net的运行环境的,所以它肯定支持C#;然后,Unity团队自行开发了一种Boo的语言;后面可能考虑到用户的接受程度的问题,又开发了类似JS的一种语言,但那绝对不是
chuliaoqiao4046
·
2023-10-25 11:58
游戏
c#
javascript
ViewUI
Unity3d人物移动/旋转/技能释放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayer:
Mono
Behaviour
潇千忘
·
2023-10-25 06:10
2023web前端面试汇总
lerna有什么了解,遇到过什么问题lerna包依赖自动更新是怎么实现的,软链接的解决思路和原理turborepo为什么性能更快,除了并行下载和缓存以外除了lerna和turborepo以外,还有什么
mono
repo
丸丸酱_wwj
·
2023-10-25 05:59
JavaScript
css
javascript
前端
开发语言
VINS-
MONO
源码阅读(一)imu预积分和在线初始化
之前学习的ORB_SLAM2,是属于纯视觉的建图方法,但在实际的应用场景下,多传感器的融合能帮助我们更好地估计相机位姿,尤其是使用单目相机的情况下。单目摄像头的尺度难以把握,每次初始化的尺度不一致导致地图难以复用,在缺乏纹理的场景也容易丢掉,而imu敏感的位姿感知可以对其进行互补。多传感器融合的SLAM方法,可以根据我们对传感器信息的更新处理方法分为松耦合与紧耦合的类型,松耦合的方式一般是以KF以
若愚和小巧
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2023-10-25 03:17
SLAM算法阅读
No
Mono
tone Triples
题目传送门引Dilworth定理Dilworth定理Dilworth定理有点意思解法首先∣b∣≤4|b|\le4∣b∣≤4,考虑证明,证明如下:用反证法证明假设∣b∣>4|b|>4∣b∣>4,lenlenlen为bbb的最长不降子序列的长度.若len≥3len\ge3len≥3,显然存在单调三元组,取最长不降子序列中的任意三个元素即可;若lenusingnamespacestd;templatev
PocketSam
·
2023-10-25 00:37
CF刷题
算法
数据结构
Dilworth定理
Mono
cular arbitrary moving object discovery and segmentation 代码复现
环境https://github.com/michalneoral/Raptor1.创建environment.yamlname:raptorchannels:-pytorch-conda-forgedependencies:-python=3.8-pytorch=1.9.0-torchvision=0.10.0-cudatoolkit=11.1-pipcondaenvcreate-fenviro
玛卡巴卡_qin
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2023-10-24 23:03
代码复现
1024程序员节
Mono
cular arbitrary moving object discovery and segmentation 论文阅读
基本信息题目:
Mono
cularArbitraryMovingObjectDiscoveryandSegmentation作者:来源:BMVC时间:2021代码地址:https://github.com
玛卡巴卡_qin
·
2023-10-24 22:30
论文
1024程序员节
多维评测指标解读第17届MSU世界编码器大赛全高清10bit赛道结果
MSU世界编码器大赛是指由莫斯科国立大学(Lo
mono
sovMoscowStateUniversi
阿里云视频云
·
2023-10-24 20:47
硬核干货
云计算
视频云
记录一个Unity序列化的垃圾回收问题
在优化代码的时候,发现这样一段写法publicclassTest:
Mono
Behaviour{publicListList=newList();privatevoidAwake(){}voidStart
Moyiii
·
2023-10-24 19:05
C#
优化
UNITY
unity
游戏引擎
c#
性能优化
Unity得到脚本名
很简单的技术但是我基础不好所以我还是记下来,因为到网上搜了也没人说怎么搞,只有得到游戏物体名字的其实就是得到一个脚本的Type,Type里面有Name属性可以把脚本名作为字符串返回publicclassMain:
Mono
Behaviour
holens01
·
2023-10-24 18:40
c#
Ubuntu 下 VSCode Tab 间距非常小解决方案
Ubuntu的Tag键很小,不利于阅读代码,检查TabSize配的也没问题,也是4解决方案为:进入设置->字体,把红框中的‘DroidSans
Mono
’,删了修改后如下:再次回到代码界面,可以看到
"小夜猫&小懒虫&小财迷"的男人
·
2023-10-24 15:40
Ubuntu
ubuntu
linux
html 多选框 下拉,一个模拟html下拉多选框的原生实现.
body{font:normal14px/100%"Andale
Mono
",Andale
Mono
,
mono
space;color:#fff;padding:50px;width:300px;margin
潇湘冷竹
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2023-10-24 13:46
html
多选框
下拉
react 打字机效果_打字稿在10分钟内做出React
WhenIwaskickingoffwiththisstackIhadalotofnaivequestionsthatnevergotanswereduntilIwasforcedintoworkingonsomegiant
mono
lithicprojectforawhile
weixin_26736149
·
2023-10-24 12:52
python
java
Unity读取写入Excel
1.在Plugins中放入dll,118开头的dll在Unity安装目录下(C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\
Mono
\lib\
mono
\unity)2.写ExcelpublicvoidWriteExcel
程序员正茂
·
2023-10-24 11:32
Unity
unity
Excel
[VINS-
Mono
]IMU预积分之PVQ 增量的误差、 协方差及 Jacobian
PVQ增量的误差、协方差及Jacobian根据协方差矩阵的性质:y=Ax,x∈N(0,Σx)Σy=AΣxAT\begin{array}{c}y=Ax,x\inN\left(0,\Sigma_{x}\right)\\\Sigma_y=A\Sigma_{x}A^{T}\end{array}y=Ax,x∈N(0,Σx)Σy=AΣxAT则相邻时刻误差的线性传递方程:ηik=Fk−1ηik−1+Gk−1nk
火柴的初心
·
2023-10-24 06:24
VINS
SLAM
自动驾驶
算法
机器人
[VINS-
Mono
]IMU预积分
IMU模型a^b=qbw(aw+gw)+ba+naω^b=ωb+bω+nω\begin{array}{c}\hat{a}_{b}=q_{bw}\left(a^{w}+g^{w}\right)+b_{a}+n_{a}\\\hat{\omega}_{b}=\omega_{b}+b_{\omega}+n_{\omega}\end{array}a^b=qbw(aw+gw)+ba+naω^b=ωb+bω+n
火柴的初心
·
2023-10-24 06:54
VINS
算法
SLAM
计算机视觉
自动驾驶
人工智能
Unity GUI
第一章基础控件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasslesson1:
Mono
Behaviour
_阿新_
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2023-10-24 01:22
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
VINS-
mono
学习总结
Vins-
mono
是一个后端基于非线性优化的、单目与IMU紧耦合的融合定位算法。
小吕爱学习、
·
2023-10-23 19:08
学习
【代码随想录Day37】贪心算法
738单调递增的数字https://leetcode.cn/problems/
mono
tone-increasing-digits/从左向右,在第一个递减数前找有几个递增和几个相同,789998,6位数
lisatse0115
·
2023-10-23 17:17
代码随想录
leetcode
算法
mono
repo npm publish 显示404
问题描述:在开发js-rock这个
mono
repo仓库的时候,发布的时候显示404解决的方案在npm上新建组织,如js-rocks(对应package名需要加@,如@js-rocks/lodash-tiny
逍遥的编程笔记
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2023-10-23 16:51
npm
monorepo
npm
publish
lerna
浅析 Android 平台
mono
执行机制 by郡墙
在Android平台中采用
Mono
机制编译、处理C#语言编写的逻辑代码,编译之后本地存储IL指令。
lonecolonel
·
2023-10-23 16:28
orb-slam如何运行ros例程
例如,要运行orb-slam2_
mono
程序,可以使用以下命令:roslauncho
Xi Zi
·
2023-10-23 08:43
人工智能
ubuntu使用Kdevelop对ORB-Slam2进行编译和调试
文章目录1下载ORBSLAM22KDevelop4下打开ORBSLAM2工程3编译4运行
mono
_tum例程5对
mono
_tum进行单步调试6坑坑1:KDevelop调试会出现一些问题6坑坑2:KDevelop
致知在格物,物格而后知至
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2023-10-23 08:42
ubuntu
ubuntu
git
linux
Kdevelop
ORB-SLAM2
(收藏)C#开源资源大汇总
NKalore的语法简单、直观,它的编译器是基于
Mono
C#编译器(MCS)。N
刘欢(C#)
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2023-10-23 07:37
C#
c#
C#开源资源大汇总
NKalore的语法简单、直观,它的编译器是基于
Mono
deform0032
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2023-10-23 07:34
c#
测试
游戏
C# asp.net 开源资源大汇总
NKalore的语法简单、直观,它的编译器是基于
Mono
C#编译器(MCS)。N
anku0825
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2023-10-23 07:02
c#
测试
游戏
VINS_Fusion回环检测学习笔记
VINS_Fusion的回环检测和VINS_
Mono
基本相似。只是loop_fusion中读取的很多参数是直接设定好的。回环部分我们先从pose_graph_node.cpp开始。
每日亿学
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2023-10-23 05:27
Vins-mono
机器人
人工智能
计算机视觉
SLAM
你还不会DeBug?太low了吧
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDeBugTest:
Mono
Behaviour
爱吃零食的白糖
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2023-10-23 04:25
unity
unity
【LeetCode】 单调队列结构解决滑动窗口问题
Mono
tonicQueuew
Sivan_Xin
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2023-10-22 16:42
LeetCode刷题笔记
leetcode
数据结构
算法
推荐一个开源的 .NET 二维码生成库
这个库是基于.NETStandard2.0构建的,所以它可以在大多数现代.NET平台(.NETCore、.NETFramework、
Mono
等)上运行,包括.NET6,.NET7。
dotNET跨平台
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2023-10-22 16:36
.net
wpf
asp.net
后端
plantUML配置记录
skinparam
mono
chrometrue'默认黑白配色skinparamshadowingfalse'去除阴影skinparamdefaultFontNamexfonts-wqy'改用宋体skinparamdpi300
吴邪_TicktW
·
2023-10-22 12:04
微前端与
Mono
repo的架构设计
前言本文主要介绍如何使
Mono
repo与微前端结合使用,篇幅较长,请结合目录酌情阅读。微前端/
Mono
repo方案都存在很多争议,争论无意义,选择适合自己团队的方案即可。
codexu.
·
2023-10-22 07:08
前端
前端框架
javascript
node.js
完美搭配,微前端与
Mono
repo的架构设计
前言本文主要介绍如何使
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repo与微前端结合使用,篇幅较长,请结合目录酌情阅读。微前端/
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repo方案都存在很多争议,争论无意义,选择适合自己团队的方案即可。
前端瓶子君
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2023-10-22 07:08
前端
分布式
javascript
前端框架
架构
完美搭配,微前端与
Mono
repo 的架构设计
前言本文主要介绍如何使
Mono
repo与微前端结合使用,篇幅较长,请结合目录酌情阅读。微前端/
Mono
repo方案都存在很多争议,争论无意义,选择适合自己团队的方案即可。
React 中文社区
·
2023-10-22 07:38
前端
pnpm、yarn和npm包管理器淘宝镜像和对比
3、支持
mono
repospnpm内置支持单仓多包。4、严格pnpm默认创建了一个非平铺的node_modules,因此代码无
零凌林
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2023-10-22 06:58
Node的世界
npm
前端
javascript
node.js
yarn
1.凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统 --- 服务架构演进史
架构的演进:从大型机(Mainframe)、原始分布式(Distributed)、大型单体(
Mono
lithic)、面向服务(Servi
enlyhua
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2023-10-22 01:59
架构
架构
微服务
云原生
Unity Xlua 之 C#调用Lua(三)
UnityXlua之C#调用Lua(三)一.List和Dictionary映射tablepublicclassLesson06_LuaListDic:
Mono
Behaviour{privatevoidStart
帅_shuai_
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2023-10-22 01:28
Xlua
lua
unity
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Xlua中通过C#脚本调用lua脚本的三种方式
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingXLua;//lua文件后缀需为“.lua.txt”格式publicclassNewBehaviourScript:
Mono
Behaviour
D大调的叮当
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2023-10-22 01:26
[CSharpCallLua]
Xlua
Unity 单例-接口模式
usingSystem.Collections.Generic;usingUniRx;usingUniRx.Triggers;usingUnityEngine;namespaceZYF{publicinterfaceISingletonwhereT
Mono
牙膏上的小苏打2333
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2023-10-22 01:23
Unity
unity
单例
接口
xLua学习笔记(三) Lua调用C#代码
将下列代码挂载到任何一个GameObject上,这样就能在Unity中加载并执行Resources/Lua文件夹下的csharp_call.lua.txt文件中Lua代码了publicclassCSharpRun:
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Behaviour
kuangben2000
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2023-10-22 01:53
XLua
在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会)
GameObject类型的变量usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest1:
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爱吃零食的白糖
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2023-10-22 00:45
unity
unity
游戏引擎
Soul源码阅读 SpringCloud集成原理2【第十五天】
springcloud是如何进行调用的SpringCloudPlugin中进行调用,核心代码如下@Override//执行代理调用protected
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doExecute(finalServerWebExchangeexchange
cutieagain
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2023-10-21 22:59
面试都在问的微服务,一文带你彻底搞懂!
来自公众号:后端技术学堂作者LemonCoder单体式应用程序与微服务相对的另一个概念是传统的「单体式应用程序」(
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lithicapplication),单体式应用内部包含了所有需要的服务。
码农小光
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2023-10-21 14:25
【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:
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发财猫MoneyCat
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2023-10-21 11:31
Unity3D
unity
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游戏引擎
Unity 游戏框架搭建 (二十三) 重构小工具 Platform
但是
Mono
Develo
weixin_30655219
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2023-10-21 09:28
游戏
ui
Unity 游戏框架搭建 2017 (二十三) 重构小工具 Platform
但是
Mono
Develo
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:56
U3D游戏框架搭建
Unity游戏框架搭
Unity
unity
unity3d
框架
架构
游戏
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