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VINS-
Mono
-VIO初始化 (二:旋转外参初始化)
第k时刻到k+1时刻,IMU预积分有qbkbk+1q_{b_{k}b_{k+1}}qbkbk+1这个b代表在body系下面,相机有qckck+1q_{c_{k}c_{k+1}}qckck+1(对极约束求解的)各自乘上qcbq_{cb}qcb,因为相机到IMU的旋转外参不会变化的,公式变成qcb⊕qbkbk+1q_{cb}⊕q_{b_{k}b_{k+1}}qcb⊕qbkbk+1=qckck+1⊕qc
Rhys___
·
2023-10-30 22:08
VINS系列专栏
数码相机
线性代数
自动驾驶
算法
矩阵
c++
.wav文件详解,PCM数据格式,.wav生成C语言数组
.WAV文件,PCM数据1.音频简介经常见到这样的描述:44100HZ16bitstereo或者22050HZ8bit
mono
等等.44100HZ16bitstereo:每秒钟有44100次采样,采样数据用
托马斯-木
·
2023-10-30 21:34
音频
.wav文件格式
pcm
数组
PyCharm 修改窗口背景颜色
就是这样:点击菜单栏左上角【File】,选择【Settings】在弹出的Settings窗口中点击【Editor】,选择【colorScheme】这里设置【
mono
kai】,点击【OK】--》【yes】
Koelre
·
2023-10-30 15:35
Inverse Depth Parametrization
论文1:UnifiedInverseDepthParametrizationfor
Mono
cularSLAM.(Robotics
古路
·
2023-10-30 11:54
slam
Inverse
Depth
Parametrization
逆深度
SLAM逆深度
逆深度参数化
InverseDepth
c#如何在linux上运行程序,在Linux上运行C#
但是,现在却有了一个叫做
Mono
的项目,它的目标就是把.NET及其编程语言移植到非Windows的平台上。现在,C#是唯一被移植到非Windows平台的.NET语言。
曼谷二小姐
·
2023-10-30 08:25
c#如何在linux上运行程序
leetcode每日一题-单调递增的数字
(当且仅当每个相邻位数上的数字x和y满足xf)returnfalse;f=tmp;a/=10;}returntrue;}int
mono
toneIncreasingDigits(intN){for(inti
qq62
·
2023-10-30 08:44
leetcode
代码随想录训练营第三十七天|738.单调递增的数字、968.监控二叉树、总结
(当且仅当每个相邻位数上的数字x和y满足x=t)max=t;elsereturnfalse;num=num/10;}returntrue;}public:int
mono
toneIncreasingDigits
榆榆欸
·
2023-10-30 08:44
算法
leetcode
数据结构
力扣第738题 单调递增的数字 c++ 暴力超时 贪心优化
elsereturnfalse;//如果当前位大于之前遇到的最大值,返回falsenum=num/10;//去掉最低位,继续处理下一位}returntrue;//如果所有位都满足递增条件,返回true}public:int
mono
toneIncr
冷yan~
·
2023-10-30 08:10
leetcode
贪心
暴力
数据结构
leetcode
c++
算法
贪心算法
暴力
动画状态机AnimatorController
OrderedInterruption属性TransitiongraphBlendTree状态之间的切换ConditionsIK动画UnityIKFinalIKRootMotionAnimationRootTransform
Mono
Be
lrh3025
·
2023-10-30 08:32
unity
C#中使用反射将字符串转换为类
想要从配置表中将UI界面的预制体加载到场景中,并且挂载对应的类,由于配置表中需要挂载的类是通过字符串配置的,因此想到了以反射的形式进行添加,做了以下尝试:publicclassTestReflection:
Mono
Behaviour
HelloWorldTianNa
·
2023-10-30 08:02
C#
unity
反射
C#
关于mac下vscode无法自动补全unity代码的问题
解决方案:安装最新的
mono
。Download-Stabl
dustdone
·
2023-10-30 07:16
工具
vscode
unity
macos
Unity3D 坦克大战1 2021-03-08
、44:保存Game到新建Scenes文件夹中55:新建3D立方体,当移动参照物66:建立文件夹,放置对象77:放置对象动画动画控制文件夹88:Player装脚本:publicclassPlayer:
Mono
Behaviour
靓点迷人
·
2023-10-30 00:01
ORB-SLAM系列算法相关介绍(综合版)
2.ORB-SLAM系列算法的演进三、ORB-SLAM论文:ORB-SLAM:AVersatileandAccurate
Mono
cularSLAMSystemgithub代码仓库:ORB-SLAMORB-SLAM
花花少年
·
2023-10-29 22:58
SLAM
1024程序员节
ORB-SLAM
unity中编辑器直接截屏代码
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Windows.Forms;publicclassscreenshots:
Mono
Behaviour
科幻之眼
·
2023-10-29 14:54
windows
unity
filter
开发工具
哈希
Unity 动态切换图片
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;///切换对象显示publicclassSwitchObject:
Mono
Behaviour
DaLiangChen
·
2023-10-29 14:16
Unity
unity
游戏引擎
深入xLua实现原理之Lua如何调用C#
xLua是腾讯的一个开源项目,为Unity、.Net、
Mono
等C#环境增加Lua脚本编程的能力。本文主要是探讨xLua下Lua调用C#的实现原理。
阿成_
·
2023-10-29 10:48
Lua
unity
xlua热更
yolov5的预训练模型事基于什么数据集训练的
COCO(Com
monO
bjectsinContext)数据集是一个大型的图像识别数据集,包含了超过330,000张图像,其中有超过2.5million的标注对象。
优游的鱼
·
2023-10-29 08:48
YOLO
深度学习
目标检测
计算机视觉
人工智能
脚本单例类
```publicclass
Mono
Singleton:
Mono
BehaviourwhereT:
Mono
Singleton//注意此约束为T必须为其本身或子类{/*相较于直接在需要唯一创建的脚本中创建实例
csdn_qiange
·
2023-10-29 07:05
Unity3D
c#
unity
Pico Neo4、Neo3开发手柄的使用交互监听
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.XR;publicclassInputEvent:
Mono
Singleton
csdn_qiange
·
2023-10-29 07:34
Unity3D
picovr
unity
vr
【软件安装】Windows系统中使用miniserve搭建一个文件服务器
miniserve服务1.3、指定根目录1.4、开启访问日志1.5、指定启动端口1.6、设置用户认证1.7、设置界面主题(1)squirrel主题(2)archlinux主题(3)zenburn主题(4)
mono
kai
朱友斌
·
2023-10-29 06:08
【软件安装笔记】
miniserve
Windows搭建服务器
文件服务器
文件管理服务器
miniserve使用
算法训练营DAY|738.单调递增的数字、714. 买卖股票的最佳时机含手续费、968.监控二叉树
738.单调递增的数字-力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/
mono
tone-increasing-digits/题目描述很简单,就是找出比给定整数小的一个最大整数
让你明白算法!
·
2023-10-28 23:51
训练营
算法
leetcode
职场和发展
代码随想录算法训练营第37天|738.单调递增的数字,714. 买卖股票的最佳时机含手续费,968.监控二叉树,总结
classSolution{publicint
mono
toneIncreasingDigits(intn){St
扭一扭.
·
2023-10-28 23:20
数据结构
代码随想录算法训练营-day37-738. 单调递增的数字、714. 买卖股票的最佳时机含手续费、968.监控二叉树
代码:classSolution{publicint
mono
toneIncreasingDigits(intn){//例如此题的遍历顺序是从后往前,因为从前往后的话,会改变已经确定的结果。
依旧1919
·
2023-10-28 23:49
代码随想录算法训练营
算法
leetcode
职场和发展
代码随想录day37|贪心算法738.单调递增的数字 714. 买卖股票的最佳时机含手续费 968.监控二叉树(未做)
目录题目:738.单调递增的数字题目链接:https://leetcode.cn/problems/
mono
tone-increasing-digits/题目:714.买卖股票的最佳时机含手续费题目链接
$WaVy
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2023-10-28 23:47
C++
贪心算法
算法
leetcode
Leetcode DAY 37:单调递增的数字 and 买卖股票的最佳时机含手续费 and 监控二叉树
n){intt=n%10;if(t=0;i--){if(isTargetNum(i))returni;}return0;}};(2)贪心算法从后往前遍历classSolution{public:int
mono
toneIncreasing
Petal990912
·
2023-10-28 23:15
leetcode
算法
数据结构
代码随想录算法训练营day37 | 贪心:738.单调递增的数字,714. 买卖股票的最佳时机含手续费(留给动态规划),968.监控二叉树(hard)
classSolution:def
mono
toneIncreasingDigits(self,n:int)->int:temp=list(str(n))foriin
jzh013
·
2023-10-28 23:14
算法
动态规划
贪心算法
leetcode
数据结构
unity三维向量变化为角度_UNITY3D两个物体相对位置、角度、相对速度方向
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//两物体相对位置判断、追踪相对速度方向、朝向等计算方向以及角度publicclassDirection:
Mono
Behaviour
weixin_39648430
·
2023-10-28 22:22
unity三维向量变化为角度
译 | .NET Multi-platform App UI 多平台应用 UI 框架简介
在.NET5微软统一了整个.NET平台,将.NETCore和
Mono
以及基于
Mono
的Xamarin放在一起,于是就可以使用相同的一个BCL基础库和SDK工具链当咱在考虑如何在.NET上构建一个跨平台应用的时候
溪源More
·
2023-10-28 18:44
java
python
android
人工智能
大数据
学习 杂记
usingUnityEngine;publicclassExampleScript:
Mono
Behaviour{//声明一个公共的GameObject变量publicGameObjectga
weixin_46264209
·
2023-10-28 13:43
Unity3D学习
学习
unity里面判断两个image是否重叠
矩形相交的判断,代码如下:usingUnityEngine;publicclassImageOverlap:
Mono
Behaviour{privateRectTransformrt;publicRectTransformTargetRt
小叶学习塔
·
2023-10-28 10:46
unity游戏开发
关于VR方向
unity
游戏引擎
ui
unity 判断是否点击在某个面板身上
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassTestImage:
Mono
Behaviour
南佳
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2023-10-28 10:15
unity
unity判断点是否在某个rect内
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassmytest:
Mono
Behaviour{publicCanvascan;voidUpdate(){//if
HDTBDTH
·
2023-10-28 10:44
unity 使用RenderTexture映射到UIRawImage上,拖拽Image旋转模型
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassUIRotationModels:
Mono
Behaviour
龙胖胖的博客
·
2023-10-28 10:35
unity
unity
游戏引擎
Unity Json数据生成可视化对象
**点击**:Json转C#eg:无嵌套嵌套:1、publicclassMainGame:
Mono
Behaviour{publicListm_AllPlanetaryData=newList();privatevoidStart
龙胖胖的博客
·
2023-10-28 05:36
unity
unity
json
Unity编辑器扩展之自定义Inspector面板
如果这个类被另一个类持有,他就没作用了,效果图:1.对CustomClass类编辑自定义面板2.对
Mono
Test类编辑自定义面板结果。
Sevol_Y
·
2023-10-28 05:01
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity Shader当用户靠近的时候会出现吃鸡一样的光墙
usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:
Mono
Behaviour{privateMaterial_mat;publicGameObject_player
先生沉默先
·
2023-10-27 23:04
Unity
unity
游戏引擎
Mono
repo多个项目代码存储在一个仓库里的软件开发策略
因此前端需要同时维护平台和地图组件两个项目,在开发时两个项目同时进行,且平台依赖地图组件,如果使用两个独立仓库分别开发维护,会给开发调试和后期的维护带来很大麻烦(无法同步联调),而
Mono
repo方案能很好的解决这个问题
m0_45127388
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2023-10-27 22:05
前端
Mono
repo与multirepo区别何在?为什么大公司像谷歌.微软.优步.Neflix.Nike都在
Mono
repo?
Mono
repo与multirepo区别何在?为什么大公司像谷歌.微软.优步.Neflix.Nike都在
Mono
repo?
Mono
repo是一个新的名词,但不是一个新的概念。
丁哥开讲
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2023-10-27 21:00
unity开发安卓视频文件适配手机和平板
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassVideoResize:
Mono
Behaviour{privateRawImagerawImage;privateVideoPlayervideoPlayer
王源骏
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2023-10-27 21:23
Unity小问题
unity
android
游戏引擎
Unity多线程调用
usingSystem.Threading.Tasks;usingKnight.Core;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassTaskAsset:
Mono
Behav
Dongo2
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2023-10-27 20:25
Unity
游戏开发
unity中接收来自Web端的图片,并且显示在unity界面上展示
------使用Receive()方法,挂载到摄像机上实现此功能1、创建一个脚本,本人命名为ShowImage,代码如下://////显示学生上传的图片///publicclassShowImage:
Mono
Behaviour
一个采集
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2023-10-27 17:09
unity知识点
Unity3D VR引擎UnityEngine流程分析,输入问题解决
UnityEngine.EventSystemsOnEnableUnityEngine.EventSystemsUpdateModules
Mono
BehaviourStartCoroutineStartCorout
AppNinja
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2023-10-27 16:27
我在元宇宙的日子
VR技术探索笔记
Android
android
vr
arm
代码随想录算法训练营第三十七天| 贪心算法 part6
变成9并且让strNum[i-1]--无法从前往后遍历:举例:332->变成329这就导致了第二位数小于第一位数必须从后往前遍历:332->329->299classSolution{publicint
mono
toneIncreasingDigits
RicardoLee7
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2023-10-27 11:17
算法
贪心算法
leetcode
单目3D目标检测 方法综述——直接回归方法、基于深度信息方法、基于点云信息方法
万字长文,慢慢阅读~直接回归方法涉及到模型包括:
Mono
Con、
Mono
DLE、
Mono
Flex、CUPNet、SMOKE等。
一颗小树x
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2023-10-27 07:38
单目3D目标检测
单目3D目标检测
综述
直接回归方法
基于深度信息方法
基于点云信息方法
凉鞋的 Unity 笔记 204. 语句
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFirstGameObject:
Mono
Behaviour
凉鞋的笔记
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2023-10-27 04:19
凉鞋的
Unity
笔记
1024程序员节
unity实现游戏中拍照功能(自动生成小照片)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassUIScale:
Mono
Be
头号理想
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2023-10-27 03:23
游戏体验
游戏开发
unity3d
【20年VIO 梳理】
19-20年VIO梳理1.开源代码介绍:DSM2.FMDStereoSLAM:融合MVG和直接方法,实现准确,快速的双目SLAM3.基于VINS-
Mono
开发的SPVIS4.改进:一种基于光流的动态环境移动机器人定位方案
大江东去浪淘尽千古风流人物
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2023-10-26 22:26
SLAM
计算机视觉
人工智能
ar
vr
mr
画365个女孩丨小画-26
Mono
wi.2017.12.15
莫诺维一Monowi
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2023-10-26 16:57
单细胞转录组基础分析七:差异基因富集分析
此前的分析我们按转录特征把细胞分成了很多类别,例如seurat聚类分析得到的按cluster分类,singleR分析得到的按细胞类型分类,
mono
cle分析得到的按拟时状态(state)分类。
Seurat_Satija
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2023-10-26 16:07
单目3D目标检测[基于深度辅助篇]
BridgingtheGapin3DObjectDetectionforAutonomousDriving康奈尔大学https://zhuanlan.zhihu.com/p/52803631首先利用DRON或PSMNET从单目(
Mono
cular
凌青羽
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2023-10-26 14:23
目标检测&实例分割
3d
目标检测
人工智能
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