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Linux
MeshCollider
解决Unity3D中ScreenPointToRay不准确的问题
2.模型添加了
MeshCollider
,使用射线检测点击事件。3.实际点击位置和预计点击位置不一致。————————
_thought
·
2023-10-27 00:52
举个例子
unity
SensorSize
射线检测
相机
Unity随笔:当一个细小的高速物体撞向另一个较大的物体时,会出现什么情况?如何避免?
为了避免这个问题,我们可以考虑:使用合适的碰撞体:对于复杂形状的物体,使用
MeshCollider
或者其他合适的碰撞器(Collider)来更精确地描述物体形状,以避免穿透。
bughunter-
·
2023-10-17 21:43
#
Unity
unity
游戏引擎
unity3D中用Mesh Collider创建的碰撞体与物体模型位置有偏差的解决方法
1.相信很多小伙伴在使用
MeshCollider
时都遇到过下面这个情况:1.解决方法:在这个对象Alpaca下面新建一个空对象Collider,我们把
MeshCollider
添加到这个空对象上面就可以调整碰撞体的位置了
余生tt
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2023-10-02 05:52
unity
MeshCollider
双面化脚本
如果mesh是单面的,
MeshCollider
也是单面的给模型添加了
MeshCollider
组件后,从物体的外表面可以进行射线碰撞检测,但背面进行射线碰撞检测失败,直接穿透了模型;这个是因为该模型网格为单面网格
Jack Yan
·
2023-09-11 01:52
Unity进阶
unity
游戏引擎
自定义编辑器功能
usingUnityEngine.SceneManagement;//////自定义unity编辑器功能///publicclassCutomEditorFunc:MonoBehaviour{#ifUNITY_EDITOR//////移除当前场景中所有的
MeshCollider
-MCQ-
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2023-08-19 21:13
自定义编辑器功能
Unity_网格碰撞器-
MeshCollider
-触发器-Trigger 网格碰撞器(
MeshCollider
)内部没有触发检测 只在表面有触发检测
Unity的触发器功能很好,但是也有问题。我来讲讲问题以及解决方案。先上视频给大家看看效果:自制触发器首先约定几个特殊名词。基元游戏物体:Cube、Sphere之类的。基元碰撞器:BoxCollider、SphereCollider之类的。基元触发器:把基元碰撞体的IsTrigger选中,就是基元触发器。高精度网格碰撞器:网格碰撞器不选中Convex,选中Convex会把网格碰撞器凹陷处闭合掉的,
纪纯
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2023-04-16 20:00
Unity3D
unity
游戏引擎
网格碰撞器
触发器
MeshCollider
VTRK+PICO
碰撞检测1、通过刚体组件(Rigidbody)和碰撞器组件(Collider)来进行检测选择一个物体添加刚性物体2、触发检测条件:至少有一方是刚性物体,双方都有
meshcollider
碰撞检测条件:主动方是刚性物体
白蜡虫可
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2022-11-13 10:47
vr
Unity基本组件—Collider
文章目录组件介绍1.盒碰撞器(BoxCollider)2.椭圆碰撞器(SphereCollider)3.胶囊碰撞器(CapsuleCollider)4.网格碰撞器(
MeshCollider
)碰撞器和触发器属性方法射线检测
总都督
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2022-09-28 07:37
Unity基础知识
unity3d
Unity3D星际航行游戏完整开发过程
倒数第二个拖入Main场景并命名为player——Transform(设置reset)——加组件(AddComponent—-physics—Rigidbody)不使用重力(Gravity)——加碰撞体
MeshCollider
流萤数点
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2022-08-13 21:23
Unity3D学习笔记——物理引擎
Rigidbody1>简介2>属性2、碰撞体Collider1>简介2>分类3>属性a)BoxCollider盒型碰撞体b)SphereCollider球形碰撞体c)CapsuleCollider胶囊碰撞体d)
MeshCollider
聪 ~smart
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2022-05-18 19:40
unity
unity
Hololens中的虚拟物体通过Vuforia的码实现虚实融合
1,建一个表示Gaze的物体,碰撞检测需要
MeshCollider
并挂脚本worldcursor.csusingUnityEngine;publicclassWorldCursor:MonoBehaviour
天人合一moonlight
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2020-09-15 19:19
VR/AR/MR/XR
MeshCollider
的那些坑
在NGUI中添加
MeshCollider
后,出现错误:该错误的原因是
MeshCollider
和NGUI不兼容,如果直接把
honemleysm
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2020-09-14 22:32
游戏
unity3d圆形空气墙,行动边界的实现
做出一个环形的模型导入到unity3d中当作边界,在unity3d中添加
meshcollider
属性,将材质改成透明的,具体样子可以自己调节让他完全透明或者半透明。
骏爷在此
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2020-09-11 04:24
unity3d
Collider 详解
一
MeshCollider
1属性2触发器Trigger3摩擦力和弹力4Hints二BoxCollider1属性三CapsuleCollider1属性四WheelCollider五高级1碰撞体组合2碰撞动作矩阵参考一
皮小猪的时光
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2020-08-25 07:39
Unity3D
Unity 学习 SpaceShooter 第二次记录
温故知新
MeshCollider
网格碰撞体Camera的ProjectionPerspective透视相机透视。摄像机将用透视的方式来渲染游戏对象。
ccsu_deer
·
2020-08-24 09:15
Unity
&&
C#
【厚积薄发】如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件
1)如何在Editor中监听Prefab修改后AutoSave的事件2)关于动画文件的Optimal选项的开启优点3)一个大地形拆成多个
MeshCollider
,对性能有帮助吗4)Camera.SetReplacementShader
侑虎科技
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2020-08-22 15:08
editor
animation
rendering
音频
【厚积薄发】如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件
1)如何在Editor中监听Prefab修改后AutoSave的事件2)关于动画文件的Optimal选项的开启优点3)一个大地形拆成多个
MeshCollider
,对性能有帮助吗4)Camera.SetReplacementShader
侑虎科技
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2020-08-21 02:46
editor
animation
rendering
音频
Unity使用
MeshCollider
,触发Mesh.Bake PhysX CollisionData 导致场景加载慢
blog.csdn.net/t163361/article/details/107242877最近解决了一个场景加载慢的问题场景用的实景扫描的户外大地形,导致模型巨大,一个mesh大概在70m左右,然后又需要使用
MeshCollider
听星
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2020-08-20 13:22
Unity
【Unity3D】关于
MeshCollider
的一些报错整理
Non-convexMeshColliderwithnon-kinematicRigidbodyisnolongersupportedinUnity5.Ifyouwanttouseanon-convexmesheithermaketheRigidbodykinematicorremovetheRigidbodycomponent.Scenehierarchypath"Cube",Meshasset
两水先木示
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2020-08-20 04:26
Unity3d
#
Unity
Mesh(网格)
unity3D C#脚本实现鼠标拖动物体
UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){}//下面的函数是当鼠标触碰到碰撞体或者刚体时调用,我的碰撞体设置是
meshcollider
JamesYu2015
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2020-08-17 23:25
Unity
Unity3d--碰撞检测
一般是运动的一方具有刚体组件)碰撞器常用类:3D碰撞器下对应的是2D碰撞器,在做游戏时,应填加相应的碰撞器BoxCollider盒子碰撞器,外形是方体CapsuleCollider胶囊体碰撞器,外形是胶囊
MeshCollider
roll_(¦3」∠)_back
·
2020-08-17 18:41
Unity
3D
Unity关于
MeshCollider
碰撞体无法触发碰撞事件
Unity为对象添加网格碰撞体之后,仍然无法发生碰撞。后来发现组件的属性IsTriggle进行了勾选,取消之后能够发生正常的碰撞。//为游戏对象,添加碰撞体GameObjectblank;privatefloatmoveSpeed=1.0f;if(!blank.GetComponent()){blank.AddComponent();blank.GetComponent().convex=true
yangyong0717
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2020-08-17 04:25
Unity3d学习
unity导入的自定义3D模型从地板掉下去
这里需要注意的是
MeshCollider
这里要勾选Convex,不然还会从地板掉下去,并且会有错误提示:Non-convexMeshColliderwithno
秋风知劲草
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2020-08-17 04:33
Unity3D
Unity3D
关于Unity中的Mesh Collider碰撞器
原来我的场景中有一个平面Plane带
MeshCollider
碰撞器组件,一个主角Hero带有一个BoxCollider碰撞器和有重力的Rigidbody刚体组件,主角可以放在平面上。
weixin_34162228
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2020-08-17 03:09
Unity3D笔记第十一天——碰撞器
BoxCollider:方形或者类方形物体,如墙壁、地面、桌子等SphereCollider:圆形或者类圆形物体,如球、近圆形角色等CapsuleCollider:柱形或者类人形物体,如人物角色、柱子等
MeshCollider
九逍工作室
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2020-08-17 02:03
Unity学习系列笔记1:Asset Import & Creation
导入Mesh时需要注意的一些设置:Colliders:Unity主要有两种Collider,
Meshcollider
和Primitivecollider,前者的实现方法是在导入mesh的时候,在ImportSett
夜色。
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2020-08-17 01:49
U3D技术
Unity网格碰撞体(
MeshCollider
)
网格碰撞体(
MeshCollider
)网格碰撞体(
MeshCollider
)采用网格资源(MeshAsset)并基于该网格构建其碰撞体(Collider)。
yuanpan
·
2020-08-11 01:26
Unity3D
【Unity3D】ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。 ' (Address: 015634EF)
(Address:015634EF)偶遇此异常,经排查是有模型
MeshCollider
引起游戏闪退。。
htwzl
·
2020-08-09 21:40
Unity
第一视角射击游戏
Level02.unity1.建立场景从Assets中拖放场景模型到Hierarchy中,2.为游戏体添加多边形碰撞体在Hierarchy中选择3个构造游戏空间的游戏体,Component,Physics,
MeshCollider
ITER_GUO
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2020-08-08 22:27
unity3d
unity基础知识笔记一(快捷方式、基础概念)
ctrl+6:可以弹出animation视图基础概念:MeshFilter:网格过滤器用于从对象中获取网格信息(Mesh)并将其传递到用于将其渲染至屏幕的网格渲染器当中
MeshCollider
:Mesh
weixin_30216561
·
2020-08-08 02:15
unity鼠标拾取网格顶点
Camera.mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);if(Physics.Raycast(ray,outhit,100)){//拾取三角面前提是物体含有一个
MeshCollider
lvmengmengzp
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2020-07-31 11:16
unity
Unity中3D物体和2D物体的碰撞、触发检测
BoxCollider2D(箱式对撞机)、CapsuleCollider/CapsuleCollider2D(胶囊对撞机)、SphereCollider/SphereCollider2D(球形/圆形(2D)对撞机)、
MeshCollider
恶魔爱吃糖
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2020-07-08 21:18
Unity3D
Unity 手游性能优化
Unity手游性能优化物理减少射线频率、长度、layer;善用PhysicsMatrix;不要移动静态Collider,需要移动的话加RigidBody;尽量使用简单的Collider替代
MeshCollider
Unity高锦锦
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2020-07-04 16:16
优化
在3D模型上实时作画
在Unity中实时绘制纹理总共需要两个东西,一个是RenderTexture,而如何确定绘制的区域则需要用到Raycast到
MeshCollider
从而获取到指定的textureCoord,然后使用GL
tinysnake
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2020-07-04 09:55
Unity3D中的碰撞器
MeshCollider
:网格碰撞器。WheelCollider:车轮碰撞器其中,BoxC
杜甲同学
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2020-07-02 15:48
Unity3D
Unity版本Bug总结
Unity5.3.6InputFiled与ScrollView公用,选中状态及光标可以在遮挡区外显示,换高版本即可(忘记具体从哪个版本修复的了,5.6是没问题的)2、Unity2017.4.212017打包WebGL对
MeshCollider
末零
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2020-07-02 13:39
Unity3D
unity3D Collider 碰撞器
、盒碰撞器(BoxCollider)2、椭圆碰撞器(SphereCollider)3、胶囊碰撞器(CapsuleCollider)4、车轮碰撞器(WheelCollider)专用于车辆5、网格碰撞器(
MeshCollider
小白菜小青菜
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2020-07-02 08:47
Unity
3D
Unity3D游戏开发--基础游戏 SpaceShooter学习笔记(遇到的问题与解决方法)
1Non-convexMeshCollider问题2Application.LoadLevel已过时问题三GUIText赋值问题四UIText的位置问题1Non-convexMeshCollider飞机的碰撞器使用的是网格碰撞器
MeshCollider
i22333
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2020-07-02 03:00
自学笔记
Unity3D自学
如何在Editor中监听Prefab修改后Auto Save的事件
1)如何在Editor中监听Prefab修改后AutoSave的事件2)关于动画文件的Optimal选项的开启优点3)一个大地形拆成多个
MeshCollider
,对性能有帮助吗4)Camera.SetReplacementShader
UWA
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2020-07-01 14:40
厚积薄发
Unity优化
Unity 初学2 Collider(碰撞器) 物理系统1
BOXCollider(盒子碰撞器)CapsuleCollider(胶囊碰撞器)
MeshCollider
(球碰撞器)TerrainCollider(地形碰撞器)WheelCollider(车轮碰撞器)碰撞器与触发器的区别碰撞器是触发器的载体
+Zhang
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2020-06-29 11:57
Unit
itween的抛物线线性移动
plane用的是
meshcollider
会导致资源变大,所以用cube代替做出如图场景(黄色地板为cube白色是plane)。
紫龙大侠
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2020-06-22 13:55
unity3D
Unity3D实现描边框效果
Unity3d描边框效果网上有很多,大多是使用Shader来实现的本文介绍使用Collider来实现这么一种效果效果图如下将物体添加Collider(BoxCollider、
MeshCollider
..
即步
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2020-04-15 10:29
Unity3D开发飞盘射击案例之角色控制(十六)
2.场景背景模型添加碰撞器组件添加
MeshCollider
组件,使用简模进行碰撞检测。简模模型的作用:降低物理运算资源消耗,提高游戏性能;Vertices(verts):顶点个数,Mesh网
TonyWan_AR
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2020-03-21 09:02
Dynamic RayCast System 动态网格碰撞体
动态网格碰撞体usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[RequireComponent(typeof(SkinnedMeshRenderer),typeof(
MeshCollider
Babybus_Unity
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2020-02-29 11:39
03碰撞器与触发器
碰撞器(Collider)类型##1、静态碰撞器(
MeshCollider
):静态物体,墙,地面;2、非静态碰撞器:BoxCollider,CapsulsCollider........
_谭小坤
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2020-02-24 01:39
Unity3D-Collider(碰撞器)与Tirgger(触发器)--详解
、盒碰撞器(BoxCollider)2、椭圆碰撞器(SphereCollider)3、胶囊碰撞器(CapsuleCollider)4、车轮碰撞器(WheelCollider)专用于车辆5、网格碰撞器(
MeshCollider
大锤丶
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2020-01-08 01:28
Collider(碰撞器)与IsTrigger(触碰器)详解
通过物理引擎产生类似现实的效果种类�:盒碰撞器(BoxCollider)�椭圆碰撞器(SphereCollider)�胶囊碰撞器(CapsuleCollider)�车轮碰撞器(WheelCollider):专用于车辆�网格碰撞器(
MeshCollider
_凉笙
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2020-01-02 18:53
[Unity 3D] FBX添加Mesh Collider
在本文,你将学会如何为导入的FBX模型添加可供碰撞检测的
MeshCollider
第一步:选择模型选择需要添加碰撞器的FBX模型__第二步:__Inspector选择Model-GenerateCollider
雨落随风
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2019-12-31 09:37
Unity3D-Collider(碰撞器)和触发器(Trigger)
一、碰撞器(Collider)如:BoxCollider盒碰撞器、CapsuleCollider胶囊碰撞器、
MeshCollider
网格碰撞器、SphereCollider球碰撞器等等这一类组件就是碰撞器
李昀熹1112
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2019-12-01 21:21
手势识别插件FingerGestures忽略层掩码
Babybus-u3d技术交流-手势识别插件FingerGestures忽略层掩码有些物体明明加了
MeshCollider
,但是偏偏出现有些部分地方点击不响应。
Babybus_Unity
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2019-11-03 01:45
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