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Linux
Normalized
机器学习基础(三十三)—— 皮尔逊相关度评价
它在数据不是很规范(
normalized
)的时候(比如,某影评者对影片的评价总是相对于平均水平偏离很大时),会倾向于给出更好的结果。
五道口纳什
·
2016-03-30 11:02
机器学习
【Unity】 旧版动画 在某一帧增添事件
比如说一段动画总帧数是100你想在50帧后增添一个事件就用这段帧数去除以总帧数会得到一个百分比然后用 animation[animationClip.name].normalizedTime去进行判断
normalized
ldy597321444
·
2016-03-09 10:00
opencl:C++实现双线性插值图像缩放
本身就支持双线性插值下面是kernel代码(从MaliOpenCLSDK抄来的:/samples/image_scaling/assets/image_scaling.cl)非常简单只有4行//定义采样器//CLK_
NORMALIZED
_COORDS_TRUE
10km
·
2016-02-27 16:24
opencl:C++实现双线性插值图像缩放
本身就支持双线性插值下面是kernel代码(从MaliOpenCLSDK抄来的:/samples/image_scaling/assets/image_scaling.cl)非常简单只有4行//定义采样器 //CLK_
NORMALIZED
_COORDS_TRUE
10km
·
2016-02-27 16:00
kernel
OpenCL
双线性插值
图像缩放
MatLab GUI Change Size 改变界面大小
我们有时候会希望界面的大小能改变,并且上面的控件也会跟着界面变大或者缩小,MatLab在这方面做的非常好,不像Qt的GUI那样实现起来那么麻烦,只需要把界面的属性Resize改成ON,把各个控件的Unit属性改成
Normalized
Grandyang
·
2016-01-23 09:00
Normalization的方法
0-1尺度缩放
Normalized
(ei)=ei−EminEmax−Emin%formatlab IM=IM-min(IM(:)); IM=IM/max(IM(:));之所以不采用IM=(IM-min(
lanchunhui
·
2015-12-10 11:00
Vector3中
normalized
和Normalize()函数的区别
1.Vector3.
normalized
unity里对它的解释是,如下图2.Vector3.Normalize unity里对它的解释是,如下图它们的区别和共同点是:共同点:实现规范化,让一个向量保持相同的方向
LaoJiu_
·
2015-12-04 16:00
C#
unity3d
Normalized
Matlab小技巧
//imshow全屏 subplot(1,3,3);imshow(topSketMat);holdon; set(gcf,'units','
normalized
','outerposition',[
Key_Ky
·
2015-12-01 12:00
Matlab小技巧
//imshow全屏 subplot(1,3,3);imshow(topSketMat);holdon; set(gcf,'units','
normalized
','outerposition',[
Key_Ky
·
2015-12-01 12:00
超像素分割技术发展情况梳理(Superpixel Segmentation)--计算机视觉专题3
Normalized
cuts, 2000. Jianbo Shi and Jitendra Malik.
Normalized
cuts and im
·
2015-11-13 19:05
super
Sqlite 扩展功能 GET_PHONEBOOK_INDEX
GET_PHONEBOOK_INDEX This function will produce a
normalized
upper case first
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2015-11-13 15:42
sqlite
nDCG measure相关概念 - 浅色天空的日志 - 网易博客
2011-06-20 18:04:20| 分类: 默认分类 | 标签: |字号 大中小 订阅
Normalized
·
2015-11-13 08:20
日志
Unity3D学习笔记(二) 一些常用的空间函数
也可以用来求向量夹角(先
normalized
化为单位向量)。如求A对象是否在B对象视线的30度张角内。 2.Vector3类的静态方法Distance(两个Vector3对象):计算两个向量间的距
·
2015-11-12 23:41
unity3d
4966 -
Normalized
Form
http://livearchive.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2967 要先找到最深的深度,然后用奇偶性来标识是做交运算还是补运算。奇数表示做叫运算,偶数表示补运算。 然后注意的一点就是要用全局变量i,这样就解决了重复算的问题。
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2015-11-12 22:06
form
全国大学生数据挖掘邀请赛中的NDCG
本次竞赛的主要排名标准为
Normalized
Discounted Cumulative Gain(NDCG),定义如下: 这里。其中n为候选会员集合中的总人数,表示模型给出的
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2015-11-12 16:33
数据挖掘
理解NDCG
NDCG(
Normalized
discounted cumulative gain):是用来衡量排序质量的指标。
·
2015-11-12 15:29
理解
image segmentation source code
198.entry Efficient Graph-Based Image Segmentationhttp://people.cs.uchicago.edu/~pff/segment/
Normalized
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2015-11-10 22:37
source
【线性代数公开课MIT Linear Algebra】 第十七课 正交基和正交矩阵
本系列笔记为方便日后自己查阅而写,更多的是个人见解,也算一种学习的复习与总结,望善始善终吧~1.标准正交基与正交矩阵标准正交向量组orthonomalvectors彼此正交orthogonal且模长norm为1(
normalized
a352611
·
2015-11-08 17:00
正交基
正交矩阵
QR分解
施密特正交
Probabilistic Graphical Models-Markov Network(Pairwise MN| General Gibbs Distribution| CRF)
Pairwise Markov Network The
normalized
measure to get
normalized
probability distribution is called
·
2015-11-07 13:59
NetWork
nDCG学习笔记
参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Discounted_cumulative_gain
Normalized
Discounted Cumulative Gain:一种对搜索引擎或相关程序有效性的度量
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2015-11-03 21:49
学习笔记
Ncut matlab 代码bug 修复
nbsp; ncut 是个图像切割方法,以后再回顾具体算法吧,网上很多流程的是Jianbo Shi 这位2000年写的,名字应该是:Data Clustering with
Normalized
·
2015-11-01 14:48
matlab
杂乱工作笔记
格式使用R10G10B10A2来提高精度, 只保存xyz,对于
normalized
quaternion, w可以根据xyz实时计算。 关键帧采样: 核心思想是,去掉无用的关键
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2015-10-31 10:08
工作
sql server 数据库 避免死锁
some tips on how to avoid deadlocking on your SQL Server: Ensure the database design is properly
normalized
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2015-10-31 09:25
SQL Server
设置Animation 的播放位置
AnimationState.normalizedTime 官方文档的描述 Description The
normalized
time of the animation.
·
2015-10-27 15:23
animation
Batch
Normalized
Recurrent Neural Networks
本文探讨了BN算法在RNN中的作用。在FNN中BN的使用使得网络收敛更快,但本文实验发现,若把BN放在隐含层之间,并不能提高收敛速度,而将其放在输入层和隐含层之间时可以加速收敛,但泛化能力并未得到提高。我们先来看看文中提及的一些知识点。RNN在语音识别、机器翻译、语言建模等方面得到广泛应用,而针对RNN中的梯度消失问题又提出了其升级版LSTM。现在常见的RNN结构是stacked型,但训练深层网络
dp_BUPT
·
2015-10-10 10:00
论文提要“Part-based R-CNNs for Fine-grained Category Detection”
物体的局部信息可以用来进行精细分类,这篇文章学习了整个物体和物体局部检测器,从pose-
normalized
表示预测精细分类。局部定位可以反应物体之间的关联,并能降低物体姿态或相机位置变化带来的影响。
cv_family_z
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2015-09-02 16:55
论文提要“Part-based R-CNNs for Fine-grained Category Detection”
物体的局部信息可以用来进行精细分类,这篇文章学习了整个物体和物体局部检测器,从pose-
normalized
表示预测精细分类。局部定位可以反应物体之间的关联,并能降低物体姿态或相机位置变化带来的影响。
cv_family_z
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2015-09-02 16:00
Normalized
Cut的C++代码 Linux Win
由于工作上需要C++版的NormalizedCut代码,爬遍几乎整个网络,找到了一个比较靠谱的版本,但期间各种配置,终于搞定,做下记录。代码原始版:https://github.com/bsankaran/clutter_segmentation/tree/master/ncuts-evh一、首先自己在Ubuntu系统上验证了下,配置的时候:1先下载BoostEigen3两个库,放到/usr/in
lanbing510
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2015-08-07 18:00
cut
Normalized
NCut
Mutual information and
Normalized
Mutual information 互信息和标准化互信息
From:http://www.cnblogs.com/ziqiao/archive/2011/12/13/2286273.html实验室最近用到nmi( NormalizedMutualinformation )评价聚类效果,在网上找了一下这个算法的实现,发现满意的不多.浙江大学蔡登教授有一个,http://www.zjucadcg.cn/dengcai/Data/code/MutualInfo
chengwenyao18
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2015-05-22 10:00
简单快速比较图片相似度的算法
一、Simpleeuclideandistance,简单欧氏距离二、(
Normalized
)CrossCorrelation,交叉相关(归一化的)一种简单度量,可以用来比较图片的区域。
shaanlan
·
2015-05-20 00:06
图片相似度
简单快速比较图片相似度的算法
一、Simpleeuclideandistance,简单欧氏距离二、(
Normalized
)CrossCorrelation,交叉相关(归一化的)一种简单度量,可以用来比较图片的区域。
shaanlan
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2015-05-20 00:49
图片相似度
图片相似度
Simpleeuclideandistance简单欧氏距离:(
Normalized
)CrossCorrelation交叉相关(归一化的):一种简单度量,可以用来比较图片的区域。
shaanlan
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2015-05-19 23:15
图片相似度
图片相似度
Simpleeuclideandistance简单欧氏距离:(
Normalized
)CrossCorrelation交叉相关(归一化的):一种简单度量,可以用来比较图片的区域。
shaanlan
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2015-05-19 23:49
图片相似度
图片相似度
Simpleeuclideandistance简单欧氏距离:(
Normalized
)CrossCorrelation交叉相关(归一化的):一种简单度量,可以用来比较图片的区域。
shaanlan
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2015-05-19 19:53
相似度
matlab调用笔记本摄像头拍照并连续保存
mkdir([cd,'/image'])%与下一句一样 end directory=[cd,'/image/'];%当前工作目录下文件夹 %定义一个监控界面 hf=figure('Units','
Normalized
u010177286
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2015-05-12 21:00
UI
摄像头
连续存储
《Color Transfer Based on
Normalized
Cumulative Hue Histograms》论文实现,已调试成功,可直接使用
论文原理随后补充:从网上找了别人实现的HistogramCT类,基本可用,一点小问题已经改好了,用的是opecv1.0的函数,没有花时间去改成c++的接口,修改调试成功的code下载地址如下:http://download.csdn.net/detail/hyqsong/8601077使用非常简单,如下:原图source参考图target结果:
hyqsong
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2015-04-16 16:00
color
opencv
Transfer
Normalized
Mutual Information归一化互信息
NormalizedMutualInformation(NMI)常用在聚类中,度量2个聚类结果的相近程度。其中I(A,B)是A,B两向量的mutualinformation,H(A)是A向量的信息熵。I(A,B)=H(A)-H(A|B)=H(B)-H(B|A),这也好理解,直觉上,如果已知B的情况,A的条件熵H(B|A)相对于H(A)变小了,即不确定程度变小,那么B能提供对A有用的信息,越有用,越
知之可否
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2015-03-17 15:19
数据挖掘
读懂algebraic distances on graphs
参考:http://wenku.baidu.com/view/6b1b0527a5e9856a56126021.html拉普拉斯矩阵和
Normalized
拉普拉斯矩阵1.1Laplacianmatrix
yinlili2010
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2015-02-26 15:00
矩阵
Normalized
Cuts and Image Segmentation
上图中每两个节点之间都有个权值,权值的值在代码中有给出。%2014-9-23 %writedbyTianliang %Ncuttest M=[6.13.556.33.73.62.6]; D=diag(M); disp(D); W=[011.530.50.10; 101.51000; 1.51.502000; 31200.200.1; 0.5000.2021; 0.1000201.5; 0000
tianliangjay
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2014-09-23 19:00
NCut
Comparison of OpenJPA with MySQL server vs Hibernate with MySQL server
server/Hibernate/MySQL/server.html Speed comparison of JPA database persistence operations (
normalized
coffeehot
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2014-09-02 19:00
SQL Server
Matlab 生物节律作图软件
199111];endday=[year(now)month(now)day(now)]; a=300;x1=0;x2=21;%a为作图中要划分的点数 %%基本框架 hf=figure('units','
normalized
DaiHaoC83E15
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2013-10-21 22:00
matlab
生物节律
OpenGL ES2学习笔记(10)-- Orthographic Projection
这是因为OpenGL只知道如何处理这个范围内的顶点,这个范围被称作NDCs(
Normalized
-DeviceCoordinates)。
SpiderDog
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2013-10-12 15:00
OpenGL
es
AR(Average Recall, 平均查全率), ANMRR(Average
Normalized
Modified Retrieval Rate, 平均归一化检索秩)
AR(AverageRecall,平均查全率),ANMRR(AverageNormalizedModifiedRetrievalRate,平均归一化检索秩)
weixingstudio
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2013-08-07 15:00
漂亮,美观的图表之Matlab强势回归~~~~走你6
figure('units','
normalized
','position',[0.20990.62690.43540.2778]); subplot(1,2,1); plot(sort(B),'.')
xiaojidan2011
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2013-05-27 19:00
rails3中Paperclip使用ImageMagick处理中文名图片
photo,:styles=>{:small=>'200x200>'},:withy=>false,:url=>"/attachments/:attachment/#{curr_date}/:style/:
normalized
_photo_file_name
丨Elliot
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2013-05-03 17:29
Rails
Paperclip
游戏中的基本数学概念--矩阵的应用
我们称这种操作为坐标变换.在图形模块中,我们经常需要进行坐标变换.从模型空间(ModelSpace)到全局空间(WorldSpace)再到摄影机空间(CameraSpace或EyeSpace),最后到单位设备空间(
Normalized
macken
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2013-04-02 13:00
游戏
web像素密度在不同分辨率和移动设备下的解决
normalized
.html normalizationtestnormalized html,body,div,span,object,iframe,h1,h2,h3,h4,
山哥
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2013-03-09 21:00
双缓冲技术(Double Buffering)-4
以下是私有函数的实现: voidPlotter::updateRubberBandRegion(){ QRectrect=rubberBandRect.
normalized
(); update(
k122769836
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2013-03-05 13:00
Unity3d 三维空间,向量,矩阵
this用于访问x,y,z三个数据使用数组的方式访问,比如[0][1][2]
normalized
返回单位化向量后的值(只读)。
李发展
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2013-02-21 14:31
Unity
3D
Unity3d 三维空间,向量,矩阵
this 用于访问x,y,z三个数据使用数组的方式访问,比如[0][1][2]
normalized
返回单位化向量后的值(只读)。
fzhlee
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2013-02-21 14:00
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