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OpenGL图形编程
Qt中使用
OpenGL
进行绘图
QtCreator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe)刚刚学习了QtCreator,发现Qt提供了Qt
OpenGL
模块,对
OpenGL
做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用
OpenGL
luckyone906
·
2023-08-12 17:31
QT
视觉
图像处理
树莓派4B, Purple Pi, Orange Pi 3B对比
4BPurplePiOHOrangePi3BSOCBroadcomBCM2711RockChip3566RockChip3566CPUARMCortex-A72四核1.5GHz主频ARMCortex-A55四核2.0GHz主频ARMCortex-A55四核2.0GHz主频GPU支持
OpenGL
ES3.0graphicsMali-G521
weixin_37613240
·
2023-08-12 15:19
硬件
嵌入式硬件
Learn
OpenGL
学习笔记 PBR
目录PBR基础知识光照IBLHDR从等距柱状投影到立方体贴图漫反射立方体环境贴图求卷积镜面反射部分分割求和近似法镜面反射立方体环境贴图求卷积蒙特卡罗积分生成随机数的方法重要性采样预过滤卷积的伪像高粗糙度的立方体贴图接缝预过滤卷积的亮点预计算BRDFPBR基础知识辐射度量学,渲染方程,PBR基于物理的渲染:微表面、能量守恒、反射方程中的双向反射分布函数BRDF、漫反射部分和镜面反射部分光照略IBL光
hijackedbycsdn
·
2023-08-12 13:27
Games笔记
学习
笔记
离屏渲染理解
1.
OpenGL
中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
MrDemon_
·
2023-08-12 13:24
PCL1.11 + VS +Qt点云数据可视化,鼠标点拾取,绝对是你想要的
动机之前用
OpenGL
+Qt的方式进行点云可视化,奈何
OpenGL
太高级,太底层了,什么都要自己搞,虽然最后也搞出来一套,但是花了太大的力气才搞完,现在在回过头看看以前的代码,好多都要想一下才能明白。
我是刺客
·
2023-08-12 10:55
c++
Qt
可视化
c++
qt5
vtk
Three.js人门 案例
Three.js以简单、直观的方式封装了3D
图形编程
中常用的对象。Three.js在开发中使用了很多图形引擎
白鹭凡
·
2023-08-12 04:51
js
WebGL
javascript
vscode当前工作区不受信任,因此已禁用此扩展
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、解决步骤首先点击左边的“扩展”,或者使用快捷键:ctrl+shift+x2.添加插件信任选择扩展工作区信任前言在vscode中安装插件ShaderlanguagessupportforVSCode
妙为
·
2023-08-12 03:11
openGL
vscode
vscode插件
vscode
shader插件
opengl
变量类型
OpenGL
中,有几种不同的变量类型可用于在着色器程序中声明和使用。以下是
OpenGL
中常见的变量类型:基本数据类型:float:单精度浮点数。int:整数。uint:无符号整数。bool:布尔值。
hhy980205
·
2023-08-12 03:34
opengl
音视频
三
OpenGL
编程案例三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
1.
OpenGL
Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image2.1引入3个头文件//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#
王俏
·
2023-08-11 18:34
Android metaRTC6.0 编译指南
metaRTCandroid版本音视频的采集/编码/解码/
opengl
渲染/AEC等均在C++中实现,即使低配硬件也可以实现高效的webR
metaRTC
·
2023-08-11 17:30
metaRTC
android
webrtc
VTK学习笔记(二十一)
#include#include#include#include#include#include#include#include#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2
没有啥的昵称
·
2023-08-11 16:52
VTK
VTK
一些linux和
OpenGL
的笔记
所以只能这样了,内容比较杂abitperdayLasteditedJanuary14,2011要对Nvidia的glew赶尽杀绝(Windows)之前系统中的
OpenGL
环境已配置正常,glut,glu
??yy
·
2023-08-11 12:01
php
开发工具
java
openGL
学习日志003
openGL
学习日志003书接上文,需要复制一组货或者两组的纹理坐标voidGLBatch::Beigin(GLenumprimitive,GLuintnVerts,GLuintNtextrueUits
Cocojiang
·
2023-08-11 12:11
iOS中的
OpenGL
:基础概念
图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀一个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的
OpenGL
叶孤城1993
·
2023-08-11 09:34
OpenGL
绘制一个3角型 键位控制
QQ20200803-061008-HD(1).gif1.渲染流程main->注册重述函数(changeSize)->注册显示函数(RenderScene)->注册特殊键位(SpecialKeys)->设置我们的渲染环境(setupRC)changeSize在窗口大小改变时,接收新的宽度&高度。voidchangeSize(intw,inth){/*x,y参数代表窗口中视图的左下角坐标,而宽度、高
jokerlee
·
2023-08-11 08:04
【雕爷学编程】Arduino动手做(12)---霍尔磁场传感器模块4
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验十二:314
驴友花雕
·
2023-08-11 07:57
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
霍尔磁场传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(201)---行空板硬件控制之LED与按键
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验二百零一:D
驴友花雕
·
2023-08-11 07:56
单片机
嵌入式硬件
物联网
python
DFRobot
行空板
【雕爷学编程】Arduino动手做(01)---干簧管传感器模块2
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验一:干簧管传
驴友花雕
·
2023-08-11 07:26
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
c++
干簧管传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(07)---电位器模块之电位器调速并带蜂鸣的8位跑马灯
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验七:旋转电位
驴友花雕
·
2023-08-11 07:26
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
旋转电位器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(12)---霍尔模块之霍尔磁感应声光报警器(磁控开关,接220V)
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验十二:314
驴友花雕
·
2023-08-11 07:26
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
霍尔磁场传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(88)---水流量传感器模块3
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实
驴友花雕
·
2023-08-11 07:25
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
机器人
c++
水流量传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(88)---水流量传感器模块4
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实
驴友花雕
·
2023-08-11 07:25
嵌入式硬件
Arduino
物联网
单片机
机器人
c++
水流量传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(88)---水流量传感器模块2
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实
驴友花雕
·
2023-08-11 07:55
单片机
嵌入式硬件
Arduino
机器人
物联网
c++
水流量传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(88)---水流量传感器模块
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实
驴友花雕
·
2023-08-11 07:55
arduino
嵌入式硬件
物联网
单片机
【雕爷学编程】Arduino动手做(12)---霍尔磁场传感器模块2
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验十二:314
驴友花雕
·
2023-08-11 07:54
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
霍尔磁场传感器模块
Android API开发之
OpenGL
开发之Android
OpenGL
STL详解
1.简介.stl文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3DCAD模型。STL只能用来表示封闭的面或者体,stl文件有两种:一种是ASCII明码格式,另一种是二进制格式。2.文件格式2.1.ASCII格式ASCII码格式的STL文件逐行给出三角面片的几何信息,每一行以1个
jianning-wu
·
2023-08-11 05:25
Android
API开发
Android
OpenGL
Android
OpenGL
ES
Android
3D图形开发
Android
3D开发
stl格式
Android API开发之
OpenGL
开发之Android
OpenGL
显示STL模型文件
本文讲述用
OpenGL
显示STL模型文件。
laosong_123
·
2023-08-11 05:54
android
贴图
图像处理
3d
openGL
基础(2) 搭建开发环境
今天回到
openGL
,有些东西写着写着就会爱上她—C++上一次分享我们成功导入glfw包,本次我们要引入另一个glewGLFW是一门专门针对
OpenGL
的C语言库,它提供了一些渲染物体所需要的最低限度的接口
zidea
·
2023-08-11 03:51
2019-02-20 初始
OpenGL
----基础3
影藏面消除的方法1.油画法:先绘制距离观察者最远的,在绘制观察者最近的。效率极低,不能解决重叠问题,如下图所示2.正背面剔除法:一个3D图形,我们从任何一个角度去观察,最多只能看到3个面。那么其他的面我们是看不到的,既然看不到那为什么要去消耗性能绘制呢?!这就是正背面剔除法。在性能上也会有非常大的提高(有一半的顶点不需要处理,也不需要去着色。也就是说顶点着色器和片元着色器都有性能上的提高)。目前被
撸铁的码农
·
2023-08-10 23:40
Qt-qwidget项目入门实例
比如Qt
OpenGl
,QtNetwork,Qtsql等等。3.单击下一步,
luckyone906
·
2023-08-10 18:59
QT
qt
ui
开发语言
Visual Studio配置
OpenGL
近期工作中需要用到
OpenGL
,而之前一直是用Opencv工作,这就需要在VS上配置
OpenGL
。因为是首次在VS上配置
OpenGL
,以备自己和有需要的小伙伴不时之需。
Mister Leon
·
2023-08-10 17:18
ide
OpenGL
-顶点缓冲区
最近在学习
OpenGL
,知识点比较多,担心自己忘记,在这里记录下.顶点缓冲区顶点是用来描述
openGL
中基本单元三角形的形状位置,光照,颜色,纹理坐标的.顶点数据是在内存中产生的,最终会交到显存中由GPU
丁勒个东
·
2023-08-10 12:01
香橙派简介、刷机、启动、显示内核日志
师承clc学习香橙派(全志H616)主要是Linux系统的学习平台介绍特性CPU全志H616四核64位1.5GHz高性能Cortex-A53处理器GPUMaliG31MP2Supports
OpenGL
ES1.0
IT味番茄
·
2023-08-10 10:12
香橙派
arm开发
【雕爷学编程】Arduino动手做(04)---震动传感器模块3
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验四:震动传感
驴友花雕
·
2023-08-10 10:33
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
震动传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(08)---湿敏电阻传感器模块3
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验八:ASAI
驴友花雕
·
2023-08-10 10:33
嵌入式硬件
单片机
Arduino
物联网
湿敏电阻传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(08)---湿敏电阻传感器模块4
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验八:ASAI
驴友花雕
·
2023-08-10 10:33
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
湿敏电阻传感器模块
【雕爷学编程】Arduino动手做(01)---干簧管传感器模块4
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验一:干簧管传
驴友花雕
·
2023-08-10 10:29
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
干簧管传感器模块
tft_eSPI库函数
图形编程
库,mixly图形库。图片解码TJpg_Decoder库,tft_eSPI sprite精灵库及使用教程
tft_eSPI库研究一下,感觉不错就做了个图形库。本来想自用的。感觉使用很方便特拿出来分享。搞了n多天。米思齐mixly1.20。1.20版完美运行。tft_espi库介绍及支持的液晶屏tft_espi库是一个用于ESP32和ESP8266芯片的库,用于与彩色液晶屏(TFT)交互。它提供了许多功能,例如绘制形状、绘制文本、绘制图像和绘制图标等。此库使用SPI接口与TFT屏幕进行通信,可以使用不同
琢磨侠
·
2023-08-10 00:30
arduino
tft_espi
库
Mixly图形编程库
tft_espi
spritr
tft_espi
图形编程库
TJpg_Decoder
ili9431tft_espi
Qt上使用
OpenGL
的外部库
按照网上大量的教程:1:在工程的.pro文件中添加QT+=
opengl
2:在QtCreator上添加外部库win32:LIBS+=-L$$PWD/glutdlls37beta/-lglutINCLUDEPATH
疯狂的阿亮
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2023-08-09 20:33
Qt
Function
OpenGL
ES学习之路(7.0) 地球与月亮旋转
目的本案例主要实现月亮围绕着地球自转功能,同时可以切换透视投影或正投影,通过GLKit来实现效果效果image.png案例流程图image.png案例源码案例主要分为7个步骤:在viewDidLoad当中设置步骤步骤的配置#import"AGLKVertexAttribArrayBuffer.h"#import"sphere.h"//场景地球轴倾斜度staticconstGLfloatSceneE
velue
·
2023-08-09 19:42
【雕爷学编程】Arduino动手做(201)---DFRobot 行空板02
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验二百零一:D
驴友花雕
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2023-08-09 10:23
单片机
嵌入式硬件
Arduino
物联网
DFRobot
行空板
python
linux
【雕爷学编程】Arduino动手做(200)---WS2812B幻彩LED灯带
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验二百:WS2
驴友花雕
·
2023-08-09 10:53
单片机
嵌入式硬件
物联网
Arduino
c++
WS2812B幻彩LED灯带
【雕爷学编程】Arduino动手做(199)---8x32位WS2812B全彩屏模块4
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验一百九十九:
驴友花雕
·
2023-08-09 10:52
单片机
嵌入式硬件
c++
Arduino
物联网
8x32位WS2812B全彩屏
【雕爷学编程】Arduino动手做(195)---HT16k33 矩阵 8*8点阵屏模块6
【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+
图形编程
)实验一百九十五:
驴友花雕
·
2023-08-09 10:20
矩阵
单片机
嵌入式硬件
c++
Arduino
物联网
HT16k33
点阵屏模块
相机之使用
OpenGL
拍照
相机之使用
OpenGL
预览使用
OpenGL
拍照因为使用
OpenGL
显示摄像头数据的最后一步是,使用ScreenFilter将FBO中的数据显示到界面上,因此,可以在ScreenFilter做拍照处理,因为这时的数据
0246eafe46bd
·
2023-08-09 07:18
OpenGL
纹理
纹理可以理解为一张图片,
OpenGL
渲染图片会将图片的像素保存在纹理缓存中。
东旭39
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2023-08-09 07:40
(03)Unity HTC VRTK 基于 URP 开发记录
因项目本身要求要渲染出比较好的画质,所以抛弃了Unity默认渲染管线Built-in,使用URP进行渲染,当然也可以选HDRP,但考虑到后期项目可能会以
OpenGL
的渲染模式发布,以防万一最终才决定使用
橘长长长
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2023-08-09 04:30
Unity
HDRP
To
HTC
Vive
游戏引擎
VRTK
URP
Unity
OpenGL
实用函数工具包GLUT在Visual Studio上的配置
glut下载WindowsVisualStudio上配置h头文件dll文件lib文件程序测试glut下载glutdlls37beta.zipWindowsVisualStudio上配置将下载下来的压缩包解压,.h文件.dll文件和.lib文件.h头文件将解压得到的头文件glut.h复制到目录如下目录下:X:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12.0\V
金甲虫Scarb
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2023-08-09 00:19
计算机图形学
visual
studio
opengl
OpenGL
光照
光源的颜色与物体的颜色值相乘我们把光源的颜色与物体的颜色值相乘,所得到的就是这个物体所反射的颜色(也就是我们所感知到的颜色)。物体颜色是指物体吸收的颜色。
猿饵块
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2023-08-08 20:17
c++
opengl
VAO,VBO,EBO
VAO不同物体需要进行不同操作时,需要各自的VAO和Shader;VBOVBO在初始化函数中绑定之后,在绘制函数中不需要再绑定,只需要绑定和这个VBO绑定的VAO即可。
猿饵块
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2023-08-08 20:17
c++
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