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OpenGL学习总结
[
OpenGL
] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
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2024-01-28 20:50
2020年3月
学习总结
第一季
前序子曰:“学而时习之,不亦乐乎。”子曰:“温故而知新,可以为师矣。”借朋友的一句发问:“你上学时候有没有这么认真哦!?”起初听了这话很是愤慨,觉得人家是在嘲笑我装模作样,不是真的把“学”放在前面!但是通过学习才有所察觉,懂得了孔老夫子讲“耳顺”的道理!此刻在我的理解“耳顺”其实也是一个自省的过程,听了别人对自己的评判和质疑,先升起的不应该是情绪和不理智,而是反观自己有没有人家说的那么回事!随之发
贞茹
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2024-01-28 18:42
ORB-SLAM2论文总结
ORB-SLAM2学文
学习总结
1系统概述2加速特征点匹配策略2.1词袋模型加速匹配2.2恒速运动模型加速匹配3系统原理详解3.1初始化3.2跟踪线程3.3局部建图线程3.4回环检测线程4一些总结4.1单目
Mr.Qin_
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2024-01-28 18:01
SLAM
slam
orb
ORB-SLAM2
项目式
学习总结
项目式学习几年前听过,考察过,非常的高大上,而且非常之贵。哪怕只参加一个暑期的项目制学习也要花费五到十万。今天听璐瑶妈妈讲项目式学习,感觉醍醐灌顶,瞬间清晰很多。孩子们以往的学习,无论是画画,主持人,舞蹈,还有孩子在校的写作文都已经套路化。就像我参加了一个写作班,也有速成班,关于写作技巧,格式等。在短时间内会有一定的效果,可是长远来看并不是孩子或者我们真正所需的。我们真正所需的是创新和创造。而创新
赵培_cc44
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2024-01-28 17:54
openGL
入门demo, 三维空间随机数据拟合直线
#include#include#include#include#include//Windows的头文件#include"GL/glut.h"//包含
OpenGL
实用库#include#include
kennyadelaide
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2024-01-28 15:24
openGL
三维坐标系
三维空间点斜式数据拟合
曼陀罗
学习总结
。
三天的曼陀罗学习结束了,想想到底有怎样的收获呢?从2018年10月底开始学习心理学到现在,整整两年的时间。就像薄老师说的,刚开始学习慢慢的就成瘾了,喜欢泡在课程中。也可能是为了逃避生活吧。去年一年都在课程中泡着。今年因为疫情没有出去。就在上周末为学习曼陀罗心理治疗师去了济南三天。因为提前有对曼陀罗了解,而且也和永红姐做了13场的曼陀罗沙龙。所以在上课中对各种主题的绘画并不陌生,感觉自己有时候是带着
我值得拥有最美好的一切
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2024-01-28 12:27
学号20189220余超 2018-2019-2 《密码与安全新技术专题》第一周作业
-2019-2《密码与安全新技术专题》第一周作业课程:《密码与安全新技术专题》班级:1892姓名:余超学号:20189220上课教师:谢四江上课日期:2019年2月26日必修/选修:选修1.本次讲座的
学习总结
本次讲座主要学习了网络安全以及网络内容安全相关的知识
dichuo8215
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2024-01-28 09:48
网络
人工智能
数据库
最实用的培训——洛阳师范学院送教下乡培训
学习总结
伊川县实验中学王秀锋当我们的坊主刘老师通知我要参加洛阳师院送教下乡八天的培训学习时,我没有犹豫就答应了。今年的国培在线学习,从选课到老师的讲解,都是贴合教学实际,具有特别重要的实用性。特别是北京四中刘薇老师对部编版教材的解读,让我耳目一新,大大地拓宽了自己的眼界。果然这八天的培训学习,更是锦上添花,让我受益匪浅。一、紧扣教学解答疑惑不管是第一天来讲解评课和作文教学的王长丽老师,还是最后两天来为我们
王秀锋
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2024-01-28 08:37
OpenGL
专业名词解析
1.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
Miraclely
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2024-01-28 07:40
我的成长变化——2020——2021学年
学习总结
尊敬的韦校长您好!尊敬的各位院长、亲爱的同学们:大家好!我是来自山东潍坊的刘景香,是韦志中心理学网校的四届老学员,我是2017年经鄢妮老师介绍进入网校的,跟随至今,并延时到明年网校关闭。四年时间里,2020到2021学年,是我进步最快、成长最为迅速的一年。我很感恩遇见韦老师!感恩各位院长的引领!接下来我梳理一下自己一年来的成长情况。一、听课学习,紧跟网校进度,推荐学员进入网校共同学习2020年我同
小渡刘景香
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2024-01-28 07:21
OpenGL
简述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
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2024-01-28 06:24
音视频
linux
python:Fastapi - Middleware(中间件)
简单唠一些最近有些忙,时间不怎富裕,
学习总结
也落下了,今天总结了一些,咱们继续书接上文。继上篇文章主要唠了安全性的一部分知识(后续再补一些知识),今天主要聊下中间件。
番茄牛腩不吃番茄
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2024-01-28 06:15
fastapi
python
python
fastapi
测试开发
软件测试
三月英语
学习总结
英语学习,没有动力,毕竟不是刚需。自己本来想,每十天记录一次英语的学习情况,但是没有做到。看来要降低目标,从一个月一次开始做,做记录。一、提高重视度英语当成以后要用到的必备工具英文来获取国外的第一手新闻在英语的学习中能提高语言的使用能力很多著名作者就掌握了多种语言二、相关软件的学习情况时间的投入情况,要用番茄todo进行记录。(一)流利说学完1个月,最近就没有动了。定期打开学习小话题。(二)学习强
孙栋的故事
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2024-01-28 05:57
错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h
1.
OpenGL
部分头文件包含顺序问题#include"stdafx.h"#include#include编译后出错错误1errorC1189:#error:gl.hincludedbeforeglew.h2IntelliSense
lingsnoopy
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2024-01-28 04:13
C++
1.27
学习总结
今天做了些队列的题:1.逛画展(单调队列)2.打印队列PrinterQueue(优先队列)3.[NOIP2010提高组]机器翻译(模拟队列)4.求m区间内的最小值(单调队列板子题)5.日志统计(滑动窗口,双指针)总结一下:单调队列使用STL的deque进行模拟,也可以用数组和双指针(head,tail),有两种操作,删头和去尾,实现一个区间内单调增或减的队列,经典的例题是滑动窗口,在用单调队列做题
啊这泪目了
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2024-01-28 03:46
学习
1.25
学习总结
今天学习了二叉树,了解了二叉树的创建和遍历的过程今天所了解的遍历过程主要分为三种,前序中序和后序,都是DFS的想法前序遍历:先输出在遍历左节点和右节点(输出->左->右)中序遍历:先遍历左节点,再输出和遍历右节点(左->输出->右)后序遍历:先遍历左节点和右节点,最后再输出(左->右->输出)#defineTElemTypechartypedefstructBiNode{TElmeTypedata
啊这泪目了
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2024-01-28 03:45
学习
c++
算法
1.26
学习总结
连通性判断DFS连通性判断步骤:1.从图上任意一点u开始遍历,标记u已经走过2.递归u的所有符合连通条件的邻居点3.递归结束,找到了的所有与u的连通点,就是一个连通块4.然后重复这个步骤找到所有的连通块BFS连通性判断步骤:1.从图上任意一点u开始遍历,入队2.弹出队首u,并且u已经被标记过,开始搜索u的邻居点放到队列中3.弹出队首,重复步骤寻找连通点题:全球变暖你有一张某海域���NxN像素的照
啊这泪目了
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2024-01-28 03:15
算法
数据结构
学习
1.24
学习总结
学习了数据结构链表总结一下线性表的一些操作:第一点创建一个线性表,就是定义一个结构体类型的变量,里面可以存数据和线性表当前的长度第二点,读取线性表里面的元素第三点插入和删除元素,插入元素主要在于实现元素后移的情况,把要插入元素位置后面的元素都后移一位删除元素主要在于覆盖,把删除元素之后的元素向前覆盖一位线性表的优点:访问快,使用方法简单缺点:需要连续的空间,访问较慢和typedef的运用//typ
啊这泪目了
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2024-01-28 03:15
学习
算法
OpenGL
三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
1.
OpenGL
Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image.png//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#include
墨伯
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2024-01-28 01:49
Android
OpenGL
ES开发(八)利用
OpenGL
进行图片简单色彩处理
使用过PS的朋友应该都知道,PS利用滤镜可以非常方便的更改图片整体色彩。用过诸如美图秀秀之类的傻瓜式图片处理工具也应该记得,他们可以直接选择图片的风格改为冷色调、暖色调、复古、黑白等等。这些是怎么实现的呢?在Android应用当中,我们设置文字的颜色,控件的背景色,会在资源文件中进行诸如#FF88269F之类的定义。这个#FF88269F就是我们期望的色彩,我们可以把这个色彩分为4部分,每两位组成
沉默的阿迪
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2024-01-28 01:09
【战盟第二期智家集训班】
沈阳-有住-浑南店-房康12月11日一、
学习总结
:1.今天上午的主要学习内容是袁老师带领我们一起分享了成套家电销售技巧和全屋净水如何去施工和全屋净水都有哪些电器组成以及每个电器的功能和如何匹配不同家庭的客户等
房康
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2024-01-28 00:06
【二十一,纹理-03纹理单元】
OpenGL
至少保证有16个纹理单元供我们使用,也就是说我们可以激活从GL_TEXTU
Woodlouse
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2024-01-27 21:52
openGL
实现opencv的resize函数
openGL
版本:3.3
openGL
库:glfw,glad,glm
openGL
初始化环境和各个
openGL
库的配置可以在本人的另一篇博客中看到,地址为:https://blog.csdn.net/xiechaoyi123
xiechaoyi123
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2024-01-27 21:14
OpenGL
【吴恩达·机器学习】第一章:机器学习绪论:监督学习和非监督学习
文章目录0、声明1、前言:Part1/Week1
学习总结
2、机器学习绪论2.1:什么是机器学习2.2:监督学习2.2.1:回归2.2.2:分类2.2.3:回归和分类对比:2.3:非监督学习2.3.1:聚类博主简介
是瑶瑶子啦
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2024-01-27 20:10
机器学习
学习
人工智能
监督学习
非监督学习
OpenGL
系列之十七:实现人脸贴纸
目录效果展示相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
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2024-01-27 18:08
CoreImage翻译
您不需要了解
OpenGL
、
OpenGL
ES或Metal的细节来利用GPU的能力,也不需要了解GrandC
李永开
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2024-01-27 17:52
线程池使用
学习总结
什么是线程池?线程池(ThreadPool)是一种基于池化思想管理和使用线程的机制。它是将多个线程预先存储在一个“池子”内,当有任务出现时可以避免重新创建和销毁线程所带来性能开销,只需要从“池子”内取出相应的线程执行对应的任务即可。线程池优势:➢降低资源消耗:通过池化技术重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的损耗。➢提高响应速度:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行。➢提高线程的可管理
star_falling
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2024-01-27 16:35
学习
java
spring
MySQL 常用函数
学习总结
1、数值函数➢数学计算○ABS(x)返回x的绝对值SELECTABS(-2);○EXP(x)返回e的x次方SELECTEXP(2);○LN返回数字的自然对数SELECTLN(2);○OG(x)返回自然对数(以e为底的对数)SELECTLOG(20.085536923188);○POW(x,y)/POWER(x,y)返回x的y次方SELECTPOW(2,3);SELECTPOWER(2,3);○SQ
star_falling
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2024-01-27 16:35
mysql
学习
数据库
Java 8 函数式接口
学习总结
什么是函数式接口➢有且仅有一个抽象方法的接口。➢被@FunctionalInterface注解的接口,接口上添加@FunctionalInterface注解意味着该接口只能有一个抽象方法,否则会编译报错函数式接口更多是为Lambda表达式服务的,所以函数式接口即可以适用于Lambda使用的接口。常用的函数式接口Java8在java.util.function包下预定义了大量的函数数式接口供我们使用
star_falling
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2024-01-27 16:35
java
学习
Redis的Java客户端
学习总结
—————————redis.clientsjedis3.7.0简单案例importredis.clients.jedis.Jedis;/****@authorchengjiang*/publicclassDemoJedis{publicstaticvoidmain(String[]args){//1、建立连接Jedisjedis=newJedis("127.0.0.1",6379);//2、设置
star_falling
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2024-01-27 16:34
redis
java
数据库
ssm框架(Spring+SpringMVC+MyBatis)实现管理系统注册功能
之所以写这篇文章,一是做一个
学习总结
(其实是怕以后想用ssm框架,想不起来怎么写…),二就是想与那些跟我一样的,没什么基础又想学习的人分享下心得,废话不多说,进入正题。
应无所往而生其心
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2024-01-27 14:32
ssm框架
java
ssm
管理系统
注册
mysql
2019-10-25 Day15
学习总结
:使用sql注入,成功登陆进入到后台页面,高内聚,把有一些需要的功能整合在一个方法;数据库表的字段与domain的实体类保持一致;实体类字段加注释了解冗余:同一数据存储在不用数据表中学习:ajax
偷影子的人2
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2024-01-27 14:36
Flutter面试题——面试题1
一面试题知识点Flutter种Widget视图的生命周期Flutter中的三棵树Flutter动画Flutter中手势操作Flutter绘制(签名/画笔)有无做过手绘相关的项目Flutter中使用
Opengl
PGzxc
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2024-01-27 13:50
Flutter
flutter
面试题
ArchLinux下安装steam
pacman.conf取消注释[multilib]Include=/etc/pacman.d/mirrorlist更新库sudopacman-Syy安装steamsudopacman-Ssteam安装32位版本的
OpenGL
JUSTfFUN
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2024-01-27 10:45
Linux
archlinux
steam
【计算机图形学】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握基本图形元素光栅化算法,利用
OpenGL
不琂而玉
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2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
课程设计
笔记:沟通三大原则之:目标感
结合最近的教训,终于明白了为什了老是被别人牵着鼻子走了,还是认真
学习总结
下。
敏儿好学
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2024-01-27 05:35
Python中的虚拟现实(VR)技术和应用
三维模型处理:Python具有强大的三维图形处理库,如
OpenGL
和
api77
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2024-01-26 20:49
api
电商api
python
vr
pygame
java
开发语言
观察者模式
Android eglSwapBuffers和onrender的先后顺序
在Android的
OpenGL
ES渲染过程中,eglSwapBuffers和onRender的调用顺序是重要的。
闲暇部落
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2024-01-26 18:23
android
ROS1可视化利器---Webviz
1.SLAMer常用的可视化开源库
opengl
:OpenGraphicsLibrary,译名
孙凯玉
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2024-01-26 18:47
物联网
OpenGL
案例:正方形键位控制
流程图绘制正方形正方形以正方形中心为原点定义顶点D到Y轴的距离为blockSize,即顶点D的二维坐标为(-blockSize,blockSize),因为正方形是在平面上,即顶点D的Z轴值为0,即顶点D三维坐标-blockSize,blockSize,0.0f)。//blockSize边长GLfloatblockSize=0.1f;根据顶点D的坐标可以获取其他三个点的坐标//正方形的4个点坐标GL
AcmenL
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2024-01-26 18:42
CSS第九天
学习总结
—— favicon 图标、SEO优化、logo SEO优化
网站favicon图标favicon.ico一般用于作为缩略的网站标志,它显示在浏览器的地址栏或者标签上。目前主要的浏览器都支持favicon.ico图标。制作favicon图标把图标切成png图片把png图片转换为ico图标,这需要借助于第三方转换网站,例如比特虫:http://www.bitbug.net/使用favicon图标第一步:favicon图标放到网站根目录下第二步:HTML页面引入
李穩钰
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2024-01-26 14:54
CSS
深入了解Python游戏开发模块:pyglet
pyglet使用
OpenGL
作为其后端,这意味着你可以利用现代图形硬件的强大功能来创建流畅、高性能的游戏。本文将深入探讨pyglet的基本概念、功能、使用方法以及与其
傻啦嘿哟
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2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
OpenGL
高质量文本渲染
OpenGL
高质量文本渲染HighQualityTextRendering前言在实时3D图形中保留尽可能高质量的文本具有挑战性。对象可以动态地改变它们的位置、旋转、比例和视角。
VE视频引擎
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2024-01-26 08:32
ARP地址解析协议
学习总结
一、1.ARP(地址解析协议)用于确定本地可达的IPv4子网使用的IPv4地址对应的硬件地址。它在数据报的目的地与发送方处于同一子网时使用,还用于数据报的目的地不在当前子网时将其转发到一台路由器。ARP缓存是其运行的基础。提供网络层(IP)地址到相关硬件地址的动态映射。ARP操作会自动执行和随时间变化,与用户或系统管理员无关。提供了一种在IPv4地址(32位)和各种网络技术使用的硬件地址(以太网的
云在青山水在瓶
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2024-01-26 07:07
网络通信
TCP/IP协议
ARP
地址解析协议
两个主机通信
IP与MAC地址
Qt 基于海康相机 的视频标绘
利用qml基于
opengl
进行渲染,可以达到任意图形的绘制,但是帧率只有25帧左右,不符合当时的需求。如今要开发光学测量仪,发现使用QG
土拨鼠不是老鼠
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2024-01-26 06:54
Qt
qt
QGraphicsScene
海康相机
光学测量仪
视频绘图
以游戏之名 享学习之乐——2020兴成长小学数学游戏化学习班
学习总结
课堂游戏入人心,实施策略有学问。数学大家庄惠芬,携手名师来坐镇。理论设计加实践,各个环节细推论。二班学员何其幸,八周迎来面貌新!2020年7月,第三届兴成长计划如期而至,来自祖国各地的教师慕名而动,纷沓至来,一时间cctalk校园版和平台版的5个教室人满为患,甚至还有很多报不上名的老师捶胸顿足、深感遗憾。作为一名互加计划的忠实追随者,第二届兴成长计划学员,我也因为没有机会成为第三届学员又舍不得它的
荷锄葬花
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2024-01-26 01:28
OpenGL
简介
而对于软件开发来说,学习
OpenGL
无疑是接近计算机图形学的最便捷方式。从这篇文章开始,会出一系列
OpenGL
的文章,还包括了移动开发中的
OpenGL
ES、Metal。
照顾一下
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2024-01-25 23:59
Day 1322:架构师训练营
学习总结
(w13)
本周主要讲了Spark流计算、数据分析和机器学习。Spark的主要特点是DAG切分多阶段计算、内存存储中间结果、RDD的编程模型。RDD是Spark的核心概念。Spark直接针对数据进行编程,将大规模数据集合抽象成RDD对象,然后在这个对象上进行计算处理,得出一个新的RDD,继续再进行计算处理,直到得到最后的结果。Spark的分布式计算也都是以RDD为单位展开分片、任务调度。网页排名算法PageR
kafkaliu
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2024-01-25 22:18
24届中国人寿科技金融岗(JAVA开发)笔试+面试经验
收到华为的终端硬件岗位了,说的14级,有同志们了解薪资吗,给我说说呗,决定下要不要毁约华为保温,来人让我清醒一下终于首个offer了,浪潮的中国航发动力股份有限公司工艺工程师岗薪资大二一年的
学习总结
,想知道什么水平大众安徽面试中国邮政集团有限公司湖南省分公司
愤怒的小青春
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2024-01-25 19:22
java
2020-05-02 Photoshop三个月
学习总结
我毕业后做过7年电气工程师和4年程序员,最近3个月的PS学习,让我的技能树上,又多点亮了一颗小星星。学习美工课,也是培养自己的审美能力,让生活更加赏心悦目。在完成美好作品中收获成就感,终生受用。我曾在2005年大二时选修课选过PS,当时学的很差,能有印象的只剩钢笔抠图了。2020年元旦假期报了创新教育的淘宝美工班,这次学习收获很大。感谢老师和学校,对学习节奏和方式,我很满意。[if!support
硅谷少年
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2024-01-25 19:32
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