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Opengl开发实战
OpenGL
ES FBO 离屏渲染详解(附项目源码)
该原创文章首发于微信公众号:字节流动什么是FBOFBO(FrameBufferObject)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。FBO本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者渲染缓冲区之后才能作为渲染目标,它仅且提供了3种附着(Attachment),分别是颜色附着、深度附着和模板附着。RBO(RenderBufferObject)即渲染缓冲区对
字节流动
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2023-08-07 03:18
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
图形渲染
【4】医学图像——DCMTK、VTK、ITK、RTK、SimpleITK
医学图像处理软件包...12.SimpleITK-ITK的简化接口...13.RTK-CBCT重建算法包...34.DCMTK-dicom协议开源库...35.VTK-三维计算机图形学、图像处理和可视化...46.
OpenGL
豚大叔的小屋
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2023-08-07 02:28
【深入浅出Spring原理及实战】「夯实基础系列」360全方位渗透和探究SpringEL的
开发实战
指南(解析上下文—EvaluationContext)
360全方位渗透和探究SpringEL的
开发实战
指南(解析上下文—EvaluationContext)EvaluationContext接口StandardEvaluationContextStandardEvaluationContext
洛神灬殇
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2023-08-06 22:21
#
spring
python
windows
STM32F407重要外设学习(基于《野火STM32库
开发实战
指南》)——02RCC-使用HSE/HSI配置时钟
本文档为记录自己以STM32407为媒介学习关于Cortex-M4内核及其重要外设应用的学习记录目录前言一、RCC主要作用(时钟部分)二、时钟树1.主要时钟2.其他时钟3.配置系统时钟流程总结前言RCC-ResetClockControl复位和时钟控制器一、RCC主要作用(时钟部分)注意:HCLK=SYSCLK=PLLCLK=168M,PCLK1=HCLK/2=84M,PCLK1=HCLK/4=4
渺~
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2023-08-06 20:59
Cortex-M4重要外设学习
stm32
学习
单片机
arm
嵌入式硬件
着色器语言 GLSL (
opengl
-shader-language)入门大全
GLSL中文手册基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,vec3,vec4n维浮点数向量n-componentfloatingpointvectorbvec2,bvec3,bvec4n维布尔向量Booleanvectorivec2,ivec3,ive
lzfshub
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2023-08-06 19:13
着色器
flutter
开发实战
-实现首页分类目录入口切换功能
。在开发中经常遇到首页的分类入口,如美团的美食团购、打车等入口,左右切换还可以分页更多展示。一、使用flutter_swiper_null_safety在pubspec.yaml引入#轮播图flutter_swiper_null_safety:^1.0.2二、实现swiper分页代码由于我这里按照一页8条展示,两行四列展示格式。当列表list传入的控件时候,一共的页数为intgetSwiperPa
BruceGerGer
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2023-08-06 15:19
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
轮播图
swiper
分类入口
首页分类
iOS直播app——GPUImage渲染底层实现
一、前言本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是
OPENGL
,操控GPU来实现屏幕展示由于网上
OpenGL
实战资料特别少,官方文档对一些方法也是解释不清楚,避免广大同学再次爬坑
金字塔的AI
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2023-08-06 12:21
flutter
开发实战
-flutter_spinkit实现多种风格进度指示器
flutter
开发实战
-flutter_spinkit实现多种风格进度指示器最近开发过程中flutter_spinkit,这个拥有多种种风格加载指示器一、flutter_spinkit引入flutter_spinkit
BruceGerGer
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2023-08-06 05:14
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
开发语言
加载指示器
spinkit
Loading
flutter
开发实战
-实现音效soundpool播放音频及控制播放暂停停止设置音量
flutter
开发实战
-实现音效soundpool播放音频最近开发过程中遇到低配置设备时候,在Media播放音频时候出现音轨限制问题。所以将部分音频采用音效sound来播放。
BruceGerGer
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2023-08-06 05:14
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
音视频
soundpool
exoplayer
sound
音频播放
音效
flutter
开发实战
-video_player视频播放功能及视频缓存
flutter
开发实战
-video_player视频播放功能及视频缓存最近开发过程中video_player播放视频,一、引入video_player在pubspec.yaml引入video_playervideo_player
BruceGerGer
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2023-08-06 05:13
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
音视频
缓存
video_player
cache
AVPlayer
ExoPlayer
OpenGL
环境搭建
GLToolsglewlibGLTools.a下载地址:百度网盘提取码:uzxr环境配置创建工程,打开Xcode->macOS->App添加系统依赖库:target->BuildPhases->LinkBinaryWithLibraries添加
OpenGL
.framework
逆流瞅瞅
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2023-08-06 02:45
VTK学习之激光点云动态库封装(排水管道)
处理点云数据的工具有很多,这里没有直接采用
OpenGL
和D3D,而选择了封装得比较好,容易上手的vtk,本示例是基于vtk9.0+vs2019,封装好的库使用C#进行调用测试。废话不多说,
光谷码农
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2023-08-06 00:33
VTK
c++
激光雷达
点云
管道检测
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像彩色调模糊/暗色提亮 GPUImageRGBClosingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-08-05 17:53
IOS –
OpenGL
ES 设置图像滤镜 GPUImageMissEtikateFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-08-05 16:47
DingTalk「开发者说」第8期 钉钉微应用
开发实战
分享人:悦铭,钉钉H5微应用前端开发链路负责人视频地址:一键回看目录:一、初识钉钉H5微应用二、H5微应用原理解析三、钉钉JSAPI使用与鉴权四、H5微应用开发五、H5的性能优化建议六、H5
开发实战
七、
钉钉开发者社区
·
2023-08-05 15:16
线上沙龙「开发者说沙龙」
微应用
H5
应用开发
开发者说
钉钉开放平台
flutter
开发实战
-RawKeyboardListener监听键盘事件及keycode。
flutter
开发实战
-RawKeyboardListener监听键盘事件及keycode。最近开发过程中遇到外设备的按钮点击触发相应的操作,需要监听对应的keycode来开启游戏或者相关操作。
BruceGerGer
·
2023-08-05 13:07
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
计算机外设
javascript
键盘事件
键盘
flutter
开发实战
-实现自定义按钮类似UIButton效果
flutter
开发实战
-实现自定义按钮类似UIButton效果最近开发过程中需要实现一下UIButton效果的flutter按钮,这里使用的是监听手势点击事件。
BruceGerGer
·
2023-08-05 13:50
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
javascript
前端
UIButton
GestureDetector
手势监听
事件
flutter
开发实战
-BackdropFilter高斯模糊子Widget控件
flutter
开发实战
-BackdropFilter高斯模糊子Widget。最近开发过程中遇到需要将控件进行模糊,比如iOS的effect的模糊效果。
BruceGerGer
·
2023-08-05 13:20
移动开发
flutter开发实战
flutter
flutter
高斯模糊
effect
BackdropFilter
Vue
开发实战
一:FormData参数传递
vue当请求参数的获取的为formData时(发送格式为FormData的请求),前端如何向后端传数据1、下载模板导入模板下载2、在模板里填写信息必填:除平均值外其他全部是必填项序号:不可更改日期格式:2021-06-123、导入将文件拖到此处,或导入import{onActivated,onMounted,reactive,ref}from"vue";import{ElMessage}from"
vivk2017
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2023-08-05 12:12
Vue
vue
formdata
迅为iTOP-RK3568开发板是怎么样的呢
集成了双核心架构GPU,ARMG522EE、支持
OpenGL
ES1.1/2.0/32OpenCL2.0、Vulkan1.1、内嵌高性能2D加速硬件。内置独立NPU方面:算力达0.8T可用于轻量级人工智
mucheni
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2023-08-05 10:48
RK3568开发板
RK3568
OpenGL
ES 案例:灰度+颠倒+马赛克(3种)滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:image准备工作的代码与分频demo中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的着色器名称等,这里不再说明这部分内容顶点着色器也没有任何变化,主要是片元着色器中的实现滤镜算法下面只针对滤镜的自定义片元着色器中的GLSL代码进行解释说明灰度滤镜灰度滤镜的实现原理是让RGB值保持一个平衡并填充,或者只保留一个亮
Miraclely
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2023-08-05 09:53
iOS视觉-- (03)
OpenGL
ES+GLSL如何渲染图片解析
日常开发中
OpenGL
开发流程1.设置图层2.设置图形上下文3.设置渲染缓冲区(renderBuffer)4.设置帧缓冲区(frameBuffer)5.编译、链接着色器(shader)6.设置VBO(VertexBufferObjects
桀骜不驯的搬砖者
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2023-08-05 05:43
OpenGL
纹理
纹理常用的函数image.png纹理只是一种能够应用到场景中的三角形上的图像数据。它经过过滤的纹理单元(texel,相当于基于纹理的像素)填充到实心区域。简单说,你加载的图片,来到底层都会变成纹理处理.纹理对象纹理对象允许我们一次加载一个以上纹理状态(包含纹理图像)。以及在它们之间进行快速切换。纹理状态是由当前绑定的纹理对象维护的。而纹理对象时一个无符号整数标识的。//使用函数分配纹理对象//指定
昵称是乱起的
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2023-08-05 04:05
OpenGL
/
OpenGL
ES(一)基础知识
OpenGL
在开始
OpenGL
ES的学习之前,我们先来简单了解下它的由来。
淡定的笨鸟
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2023-08-05 04:45
《Python 3网络爬虫
开发实战
》崔庆才著 第一章笔记
一、请求库的安装requests的安装由于requests属于第三方库,也就是python默认不会自带这个库,所以需要我们手动安装。pipinstallrequestsseleniumSelenium是一个自动化测试工具,利用它我们可以驱动浏览器执行特定的动作,如点击、下拉等操作,对于一些JavaScript谊染的页面来说,这种抓取方式非常有效。pipinstallseleniumChromeDr
俺不想学习
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2023-08-05 03:27
python
爬虫
chrome
python网络爬虫安装_【Python3网络爬虫
开发实战
】1.2.6-aiohttp的安装
【摘要】之前介绍的Requests库是一个阻塞式HTTP请求库,当我们发出一个请求后,程序会一直等待服务器响应,直到得到响应后,程序才会进行下一步处理。其实,这个过程比较耗费资源。如果程序可以在这个等待过程中做一些其他的事情,如进行请求的调度、响应的处理等,那么爬取效率一定会大大提高。aiohttp就是这样一个提供异步Web服务的库,从Python3.5版本开始,Python中加入了async/a
weixin_39625337
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2023-08-05 03:57
python网络爬虫安装
[Python3网络爬虫
开发实战
] 1.2.6-aiohttp的安装
之前介绍的Requests库是一个阻塞式HTTP请求库,当我们发出一个请求后,程序会一直等待服务器响应,直到得到响应后,程序才会进行下一步处理。其实,这个过程比较耗费资源。如果程序可以在这个等待过程中做一些其他的事情,如进行请求的调度、响应的处理等,那么爬取效率一定会大大提高。aiohttp就是这样一个提供异步Web服务的库,从Python3.5版本开始,Python中加入了async/await
weixin_33762130
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2023-08-05 03:27
爬虫
python
python3网络爬虫aiohttp实战案例
生成不同页面的url,并获取响应数据四、获得评论信息和数据储存五、主函数调用六、运行结果前言本文介绍了使用aiohttp库实现异步爬虫爬取网站图书的评论,及其代码的详细解释(案例来源于python3网络爬虫
开发实战
太帅无法显示
·
2023-08-05 03:26
爬虫
python
ajax
C++游戏和多媒体应用程序的开发库--SDL库和SFML库
SDL介绍SimpleDirectMediaLayer是一个跨平台开发库,旨在通过
OpenGL
和Direct3D提供对音频、键盘、鼠标、操纵杆和图形硬件的低级别访问。
百口可乐__
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2023-08-05 03:52
c++
c++
游戏
开发语言
基于LLM的SQL应用程序
开发实战
(一)
基于LLM的SQL应用程序
开发实战
(一)16.1SQLonLLMs应用程序初始化本节主要从案例代码的角度切入,探索ChatGPT以及大模型,尤其是从生产环境的视角,来思考具体的最佳实践。
段智华
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2023-08-05 03:02
ChatGPT学习
ChatGPT国内
LangChain
OpenAI
GPT-3
GPT-4
Opengl
ES之EBO
对于VBO或VAO可以查看之前的文章:
Opengl
ES之VBO和VAOEBO是个啥EBO(ElementBufferObject,也叫IBO:IndexBufferObject)索引缓冲区对象,这个缓冲区主要用来存储顶点的索引信息
FlyerGo
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2023-08-05 01:02
十 离屏渲染
1.
OpenGL
中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
王俏
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2023-08-05 00:36
自学
OpenGL
(九)-数学基础
自学
OpenGL
(九)-数学基础前言计算机图形学中大量使用了数学原理,尤其是矩阵和矩阵代数。虽然我们倾向于认为3D图像学编程是现代的技术领域之一,但是它用到的很多技术实际上可以追溯到上百年前。
朽木自雕也
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2023-08-04 23:47
纹理翻转的实现方式
本文将的内容是在前一篇的基础上延伸的
OpenGL
ES实战三-使用GLES加载图片一.修改纹理坐标修改纹理坐标可以在三个地方修改:1.修改片元着色器中的纹理坐标纹理坐标的取值范围是0~1,只要把纹理坐标值取反
BigBowen
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2023-08-04 22:59
ffmpeg开发播放器学习笔记 - 硬解码,
OpenGL
渲染YUV
该节是ffmpeg开发播放器学习笔记的第四节《硬解码,
OpenGL
渲染YUV》硬解码基本上(这里也可以指特定的硬件)指的是GPU来完成解码。CPU被设计成能用处理器,它有着高灵活性,高可移植性。
程序猿搬砖
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2023-08-04 22:32
OpenGL
模板缓冲区的理解
OpenGL
缓冲区颜色缓冲区包含颜色索引或者RGBA颜色数据深度缓冲区存储每个像素的深度值。当启动深度测试时,片段像素深度值和深度缓冲区深度值比较,决定片段哪些像素点数据可以替换到颜色缓冲区中。
瀚_
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2023-08-04 20:25
[回馈]ASP.NET Core MVC
开发实战
之商城系统(五)
经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NETCoreMVC
开发实战
之商城系统】已经开始,在之前的文章中,讲解了商城系统的整体功能设计,页面布局设计,环境搭建,系统配置,及首页【商品类型,banner条,
公子小六
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2023-08-04 12:08
.Net技术
全栈开发
asp.net
mvc
后端
microsoft
asp.net
core
商城系统
flutter
开发实战
-实现css线性渐变转换flutter渐变LinearGradient功能
flutter
开发实战
-实现css线性渐变转换flutter渐变LinearGradient功能在之前项目开发中,遇到更换样式,由于从服务器端获取的样式均为css属性值,需要将其转换成flutter类对应的属性值
BruceGerGer
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2023-08-04 11:31
flutter开发实战
flutter
移动开发
flutter
css
前端
渐变
flutter
开发实战
-时间显示刚刚几分钟前几小时前
flutter
开发实战
-时间显示刚刚几分钟前几小时前在开发中经常遇到从服务端获取的时间戳,需要转换显示刚刚、几分钟前、几小时前、几天前、年月日等格式。
BruceGerGer
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2023-08-04 11:31
flutter开发实战
flutter
移动开发
flutter
python
开发语言
Python3 网络爬虫
开发实战
JavaScript逆向爬虫JavaScript接口加密技术,JavaScript有以下两个特点:JS代码运行在客户端,所以它必须在用户浏览器加载并运行JS代码公开透明,所以浏览器可以直接获取到正在运行的JS源码。所以JS代码不安全,任何人都可以读、分析、复制、盗用甚至篡改。所以JS接口加密是很容易被找到或模拟的,那么为了防止这种情况,可以对JS代码压缩、混淆、加密。浏览器调试通过对浏览器的调试,
Marhoosh
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2023-08-04 10:51
爬虫
爬虫
OpenGL
常见概念解析(1)
1.1位图亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,
小Peter的简书
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2023-08-04 10:44
2018-08-02 ubuntu下安装显卡驱动
从图形界面进入命令行界面ctrl+alt+F1(从命令行界面进入图形界面ctrl+alt+F7)4使用以下命令安装:sudoshnvidia.run-no-x-check-no-nouveau-check-no-
opengl
-files
宇果_2fdc
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2023-08-04 05:57
OpenCV-1-简介及开发环境搭建
1前言图形渲染
OpenGL
、计算机视觉OpenCV、音视频视频编解码FFmpeg是我之前一直想要做的三步曲学习计划,在完成图形渲染
OpenGL
的学习后,也顺利开始了新的篇章。
RichardJieChen
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2023-08-04 05:45
006---
OpenGL
基础变化
[toc]image.pngimage.png
OpenGL
矩阵向量向量一个顶点同时也是一个向量.方向数量长度或模为1的当前这个顶点为单位向量math3d库,有2个数据类型,能够表示⼀一个三维或者四维向量量
清风烈酒2157
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2023-08-04 01:12
1.视觉关键名词
什么叫做视景体5.什么叫做管道6.我们所观察到的最后的图形矩阵是什么答案1.什么叫做模型矩阵在视觉计算机世界中:矩阵是用来存储数据模型矩阵:一个物体经过平移,旋转,缩放等变换,这个模型矩阵的值会发生变化在
OpenGL
ProfessorFan
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2023-08-03 20:34
OpenGL
ES 渲染流程
OpenGL
ES渲染流程1、总体流程渲染总体流程2、流程细节2.1、顶点着色器顶点着色器的输入着色器程序:描述顶点上执行操作的顶点着色器程序源代码/可执行文件顶点着⾊器输入(属性):用顶点数组提供每个顶点的数据统一变量
minhelloworld
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2023-08-03 17:46
openGL
——01、二维螺旋线demo
需求使用
opengl
实现如下图所示的二维螺旋线:螺旋线.png原理利用圆的参数方程x=x0+r*cos(θ);y=y0+r*sin(θ);在变化角度的同时,圆的半径也匀速减小。代码:vs环境可运行。
长青之木
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2023-08-03 14:23
OpenGL
绘制金字塔、圆环、六边形
绘制流程最终实现效果如下图:image接下来我们来看看
OpenGL
绘制这些图形的具体流程。未命名整个流程大概涉及到了下面几个函数:main:负责初始化环境变量、注册回调函数、开始mainloop循环。
Joker_King
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2023-08-03 10:03
Linux2.6.32.2内核在mini2440上的移植(七)添加ADC驱动
Linux-2.6.32.2内核在mini2440上的移植(七)---添加ADC驱动【2】在内核中添加ADC驱动Linux-2.6.32.2内核并没有提供支持S3C2440的ADC驱动程序,由于《移植
开发实战
指南
sun13047140038
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2023-08-03 08:18
linux
Spring Boot项目
开发实战
:项目中定义并返回统一格式的JSON数据
文章目录前言SpringBoot默认对json数据处理默认Jackson创建实体类User创建Controller访问浏览效果使用阿里FastJson引入依赖封装并统一数据格式封装数据返回类修改Controller类效果展示总结前言本专栏文章记录了SpringBoot项目实际开发中需要用到的功能点和组件技术,看完本专栏所有文章,可以带领大家从0到1搭建一套生产级开发框架。理解并掌握所有文章,将具备
程序员阿卢
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2023-08-03 07:52
Springboot实战系列
spring
boot
json
java
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