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Linux
Physics
Unity - 射线检测
Unity中
Physics
类提供了射线检测的相关方法。
祝你万事顺利
·
2020-08-25 02:03
#
Unity开发之路
POJ-3684-
Physics
Experiment
跟蚂蚁那个题比较类似代码:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintmaxn=110;intn,h,r,t,T;doubleans[maxn];doublecalc(intt){if(t<0)returnh;doublet2=sqrt(2*h/10.0);intk=t/t2;doubleval;if(k&1)
南宮逸辰
·
2020-08-25 00:34
ACM
POJ
POJ3684-
Physics
Experiment 弹性碰撞
Physics
ExperimentTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3576Accepted:1270SpecialJudgeDescriptionSimonisdoinga
physics
experimentwithNidenticalballswiththesameradiusofRcentimeters.Beforetheex
weixin_30469895
·
2020-08-24 23:00
POJ_3684_
Physics
Experiment_弹性碰撞
这个世界真奇妙题意:n个完全相同的半径为r的小球,最下面的小球底部距离地面高度为h,从t=0开始,每隔1妙下落一个小球,小球之间、小球与地面之间的碰撞都是弹性碰撞,求t秒后每个小球的底部高度,按照从下往上的顺序输出。InputThefirstlineoftheinputcontainsoneintegerC(C≤20)indicatingthenumberoftestcases.Eachofthe
_Aka
·
2020-08-24 23:00
AOAPC I: Beginning Algorithm Contests 题解
VirtualJudgeVolume0.GettingStartedUVA10055HashmattheBraveWarrior【水题】-海岛Blog-CSDN博客UVA10071BacktoHighSchool
Physics
海岛Blog
·
2020-08-24 23:47
ICPC题解
POJ3684-Physices Experiment【弹性碰撞】
原题链接
Physics
ExperimentTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:2182Accepted:756SpecialJudgeDescriptionSimonisdoinga
physics
experimentwithNidenticalballswiththesameradiusofRcentimeters.Beforeth
HowieMen
·
2020-08-24 22:25
▶︎算法与数据结构
poj 3684 数学物理题
Physics
Experiment
被代班和建模占据了大堆时间。现在开始继续做ACM了,终于开始做了。这题韦广说是线段树,让我看看。看了之后觉得是推导的数学题。所有的球都按第一个球算出来(除了没动的球),然后加上和第一个球的距离即可。参考http://hi.baidu.com/yningc/item/85eedbd80cc1e73ce2108f1d,然后代码也是他的。我就没敲了(c++能A,G++不能A)。#include#incl
Julyana_Lin
·
2020-08-24 21:21
想法题
数论
poj 3684--
Physics
Experiment(碰撞)
有n个半径为r的球,从距地面高度为h的圆筒,每隔1秒坠落一个,求t时刻各球距地面的距离。http://poj.org/problem?id=3684假设小球半径为0,碰撞就是交换速度,碰撞后的小球沿着对方原来的轨迹运动。当半径大于0时,在高度上加上偏移量2ri即可(r的单位是厘米。。)(可以画图理解,先画两个球球。。)高度计算是简单的物理公式推导。。#include#include#include
for_further
·
2020-08-24 21:38
poj
常用技巧
使用P2物理引擎制作物理小球
2.在GitHub上下载包括P2物理引擎库的完整第三方库,解压后按照路径找到
physics
模块。3.将
physics
模块放到新建项目根目录的同级目录。4.修改egretP
Mandy
·
2020-08-24 14:23
typescript
html5
游戏开发
物理引擎
egret
2018-01-31 暂时跳过Advanced
Physics
这一章节
考虑了一下,我决定暂时跳过这一章,因为很多游戏都没有引用物理引擎,而且大多数与物理引擎相关的知识,在上一篇基本都已经学了,先掌握了基本的物理碰撞检测就行了,等以后需要做物理引擎游戏的时候再把这篇文章当做参考资料来研究即可image.png
Sesshomaru
·
2020-08-24 13:34
Physics
JS:基于JavaScript的强大的物理引擎
Physics
JS是一个基于JavaScript、模块化、可扩展、易于使用的物理引擎。
思否编辑部
·
2020-08-24 12:53
javascript
物理
开源项目介绍
使用
Physics
Editor为物理引擎创建刚体形状
Physics
Editor是一个非常方便的工具,用来为游戏开发中的精灵生成物理引擎需要的刚体形状定义,更好的开发游戏的物理世界,不需要费劲取自己创建刚体形状,大大提高了游戏开发的效率,
Physics
Editor
stackoverlow
·
2020-08-24 11:42
C/C++
TexturePacker后感
不多说,就冲这强烈推荐TexturePacker和
Physics
Editor这俩软件!!
stackoverlow
·
2020-08-24 11:42
Flutter基础篇(二十三)—— SingleChildScrollView
({this.scrollDirection=Axis.vertical,//滚动方向,默认是垂直方向this.reverse=false,this.padding,boolprimary,this.
physics
混得很凄凉的打字员
·
2020-08-24 11:16
Flutter
基础篇
Flutter 填坑之Scrollview嵌套Listview
:Blistview不显示Alistview滑动监听被Blistview窃取解决问题1:要在Blistview里面添加属性shrinkWrap:true即可解决问题2:在Blistview里面添加属性
physics
油焖茄子
·
2020-08-24 09:49
Flutter
填坑系列
解决MSSQL占用过多内存的简单方法(转)
所以一般我们在看statisticsio的时候,看到的
physics
read都是0。其次就是查询的开销,一般地说,hashjoin是会带来比较大的内存开销的
congzhang6627
·
2020-08-24 08:19
flutter-实现一个下拉刷新上拉加载的列表
1.下拉刷新:s使用自带的控件实现newRefreshIndicator(onRefresh:onRefresh,child:ListView.builder(
physics
:newAlwaysScrollableScroll
Physics
石博
·
2020-08-24 07:18
Flutter
Character Joint 角色关节
是CharacterJoint角色关节角色关节主要用于表现布娃娃效果,它是扩展的球关节,可用于限制每一个轴向上的关节,1.为所需的游戏对象添加角色关节组件,依次打开菜单栏中的componect->
Physics
CyRo
·
2020-08-24 03:04
Unity3D
内置
Unity学习系列笔记2:物理引擎和碰撞
CharacterController的一些特性:本身不受
physics
影响,需要接受外力作用时,使用onCharacterColliderHit().Skinwidth:最好设置为radius的10%
夜色。
·
2020-08-24 00:27
U3D技术
TensorNetwork
谷歌最近发的两篇文章:TensorNetworkonTensorFlow:ASpinChainApplicationUsingTreeTensorNetworksTensorNetwork:ALibraryfor
Physics
andMachineLearningTensorNetwork
weixin_34403693
·
2020-08-23 23:35
UE4 C++PhysicalSurface(_杰森大师)
先在项目设置的
Physics
中设置在内容浏览器增加物理材质在里面进行定义进入人物的
physics
中将自己创的定义进去这样角色就拥有了物理材质,接下来进入程序加上互动。
杰森大师
·
2020-08-23 21:20
技术
编程
UE4
C++
探索nunustudio 开发3D模型 第四弹:几何体 物理学(
Physics
)的使用
2、参考http://nunustudio.org/learn.html在使用
Physics
注意设置一个物理性质的地面,防止几何体穿透坠落。
笨笨CEO
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2020-08-23 20:25
nunustudio
逼死宝宝了,原来扎克伯格小孩第一本书长这样
《Quantum
Physics
forBabies》(BB的量子物理学),疯了,这个层面的阅读是从第一本就跟不上的节奏啊......不行,我得跟上,到底是什么书?赶快问问Amazon我噻,评价很高耶!
蜜蜂学堂
·
2020-08-23 19:44
unity获取点击的碰撞体
据说好像是用了射线,Collider2D[]col=
Physics
2D.OverlapPointAll(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition
normidar
·
2020-08-23 16:39
Physics
Experiment (POJ No.3684)
有N个半径为R厘米的球,进行如下物理实验。在H米的高的位置设置了一个圆筒,将球垂直放入(从上往下数第i个球的底端距离地面高度为H+2R*i(i从零开始))。实验开始时最下面的球开始掉落,此后每一秒又有一个球开始掉落。不计空气阻力,并假设球与球或地面间的碰撞是弹性碰撞。请求出实验开始后T秒钟时每个球底端的高度。假设重力加速度为g=10m/s^2。解题要点:在下降过程中,多个球之间会有碰撞,以R=0为
cavsc
·
2020-08-23 06:45
算法学习
Unity学习笔记:Animator和Animation
—————Animator属性中的参数Root勾选后可以使模型匹配网格(实际用途是使物体在拥有角色控制器时勾选受到重力效果)UpdateMode是否收到系统设置的时间设置Normal正常Animate
Physics
努力长头发的程序猿
·
2020-08-23 06:32
Unity
C#
COMSOL求解常微分方程
COMSOLMulti
physics
多物理场仿真软件也提供了求救常微分方程(ODE)和偏微分方程(PDE)的接口,下面详细介绍一下。
落叶_小唱
·
2020-08-23 06:07
电气工程
COMSOL求解常微分方程
COMSOLMulti
physics
多物理场仿真软件也提供了求救常微分方程(ODE)和偏微分方程(PDE)的接口,下面详细介绍一下。
hdpai2018
·
2020-08-23 05:56
COMSOL 偏微分方程接口
更多阅读:sppy.siteCOMSOLMulti
physics
是一款强大的多物理场仿真软件。
Sppy_z
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2020-08-23 05:38
甘比英文拓展写作-explain the
physics
of a guitar
Howdoesaguitarwithsixstringswiredacrossalong-neckwoodenboxproducenotes,rhythm,melodyandmusic?Pluckingastringcreatesthestandingwavesbyvibration,whichfurthercompressesthesurroundingairintosoundwaves.Som
林依Evelyn
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2020-08-22 20:20
原来是物理拖了英语的后腿
如果连
Physics
都觉得陌生,又怎么了解其它的名词术语呢?一提起物理,第一感觉可能都是些特高深的词汇,但其实未必。比如,静止、恒定的、力、反作用力、方向,你都知道怎么说吗?
疯格格
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2020-08-22 18:29
DataWhale学习计划(第六期):python基础任务2
如下所示:>>>list1=['
physics
','chemistry',1997,2000];>>>list2=[1,2,3,4,5];>>>list3=["a"
Royal Pearl.
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2020-08-22 14:08
python基础
python
列表
元组
字符串
机器学习与物理科学(二)(Machine learning and the physical sciences)
Machinelearningandthephysicalsciences摘要Ⅱ.统计物理(STATISTICAL
PHYSICS
)A.发展历史(Historicalnote)B.深度学习中的理论难题(Theoreticalpuzzlesindeeplearning
Wendy_WHY_123
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2020-08-22 12:18
机器学习
物理学
机器学习与物理科学(三)(Machine learning and the physical sciences)
Machinelearningandthephysicalsciences摘要Ⅲ.粒子物理与宇宙学(PARTICLE
PHYSICS
ANDCOSMOLOGY)A.模拟的作用(Theroleofthesimulation
Wendy_WHY_123
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2020-08-22 12:18
物理学
机器学习
《笔记——机器学习与物理模型》by鄂维南院士讲座
Ref:MachineLearningand
Physics
-basedModeling-WeinanE《郭永怀力学进展》讲座-主讲人:鄂维南院士ppt我进行了一个简单的翻译,下载地址1物理模型PDE科学研究的两项基本主题
kk_land
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2020-08-22 11:26
【COCOS2DX-游戏开发之三一】之 坐标系(下) convertToNodeSpace和convertToWorldSpace
游戏中经常会用到一些变换:游戏中武器和角色在一个layer上,为了效率,会考虑将bullet,effect和
Physics
Particle分别放到不用的层上,对应的层上使用batchnode来提高效率武器和
Teng的世界
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2020-08-22 10:24
【Cocos2dX游戏开发】
论文阅读:Learning to Dehaze From Realistic Scene with A Fast
Physics
Based Dehazing Network
代码:https://github.com/liruoteng/3DRealisticSceneDehaze(未公布)1.摘要基于学习的方法需要有雾图和ground-truth作为学习的数据集,但是通常不太可能捕捉到真实的这类数据。现在许多研究通过使用大气散射模型在普通RGBD数据集上合成雾图和ground-truth对的数据集。然而,由于高质量深度的大型数据集大多是室内的,室外的深度图不精确,合
Space_walk
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2020-08-22 03:52
论文阅读
图像去雾
深度学习
怎样计算两个正态分布之间的置信水平 (tension)
转自:https://
physics
.stackexchange.com/questions/366367/how-to-calculate-the-sigma-level-between-two-normal-distribution
lekf123
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2020-08-22 02:46
物理学陷入困境:接下来该怎么办?
英文原文:Crunchtimefor
physics
:What'snext?
原文链接
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2020-08-22 01:58
物理学
肿瘤异质性:精准医学需要解决的难题
1,2)綦鹏2)李夏雨3)莫勇真2)李小玲1,2,3)熊炜1,2,3)曾朝阳1,2,3)**李桂源1,2,3)**发表于:生物化学与生物物理进展ProgressinBiochemistryandBio
physics
2015,42
漠北墨杯
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2020-08-22 01:42
数据挖掘
机器学习
算法
生物
【转载】COMSOL Multi
physics
5.3a 安装教程
此COMSOL软件安装教程转载自itxia’sblog,非常感谢作者的无私奉献。本文只用做学习交流使用,转载请注明源地址,谢谢。安装1.双击下载得到的COMSOL53_dvd.iso挂载,点击Setup.exe,若弹出类似“是否允许此应用对你的计算机进行修改”这样的提示,选择确定即可。如图所示。2.待COMSOL安装程序打开后,选择简体中文并点击下一步(下文不再强调点击下一步这个动作)。点击新安装
天地一沙鸥GW
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2020-08-21 22:10
软件
物理刚体挖洞之分块 !Cocos Creator !
(含视频讲解)中介绍了用PolyBool和链条组件(cc.
Physics
ChainCollider)实现物理挖洞的方法。虽说这种方案可能不是最佳方案,但里面有一种evenodd的思想,觉得不错的。
白玉无冰
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2020-08-21 03:05
cocos
游戏开发
typescript
SDL2.0学习笔记2---基于SDL的基本游戏架构
******************************************************gamestrtucture:initialise||----getinput|||||do
physics
绿野耕夫
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2020-08-20 23:01
SDL
模块化-CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6
示例如下://modules/
physics
.jsmodule.exports={
specialCoder
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2020-08-20 23:16
javascript
模块化
模块化-CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6
示例如下://modules/
physics
.jsmodule.exports={
specialCoder
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2020-08-20 23:16
javascript
模块化
Dagger 官方文档之Dagger1(译文)
参考:原文链接Dagger1项目链接介绍在任何应用中最好的类是那些“干活卖力”的:如BarcodeDecoder,Koopa
Physics
Engine和AudioStreamer.这些类持有依赖,可能是一个
梦想拒绝零风险
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2020-08-20 22:08
译文
成为Flutter动画大师(一)
目录传送门:《Flutter快速上手指南》先导篇在Flutter中,动画被分为两大类:Tweenanimation(补间动画)和
Physics
-basedanimation(物理动画)。
weixin_34234829
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2020-08-20 12:59
Unity-多核优化2-
Physics
2019.1版本之后为了配合
physics
加入多核优化,Unity引入了Unity
Physics
(有空研究研究和PhysX的关系),原生数据驱动的方式(
weixin_34203426
·
2020-08-20 08:46
2020牛客暑期多校训练营(第六场)C——Combination of
Physics
and Maths
题目链接看图~~~~#includeusingnamespacestd;constintN=300;doubleSum[N][N];intmain(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);intT;cin>>T;while(T--){intn,m;cin>>n>>m;intA;doubletem=0;for(inti=1;i>A;Sum[i][j]=Sum
NGUP_LEE
·
2020-08-20 06:26
牛客2020多校联赛
消费者模式java多线程之哲学家进餐问题(5人5筷)
*ProgramName:PhilosopheEat.java*Date:2016年1月26日**@author李阳*@version:1.0*/package
Physics
EatFish;publi
一朵红杏
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2020-08-20 06:53
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