E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Quake
在英特尔® 凌动™ 处理器上将 OpenGL* 游戏移植到 Android* (第一部分)
甚至,许多基于OpenGL的游戏和引擎的可用性与开源软件一样,如IdSoftware的
Quake
系列。本文包括
iteye_264
·
2020-07-07 10:52
quake
3源代码整体印象及基于其的开源引擎项目
总体而言,
quake
系列引擎的整体架构非常漂亮,是学习的好材料。并且从
quake
1到
quake
3,整体逻辑端代码变化不大,真正比较有突破性的是渲染引擎。.
zlstone
·
2020-07-06 13:51
Quake学习
快速开平方根算法
人们很早就在
Quake
3源代码中发现了类似如下的C代码,它可以快速的求1/sqrt(x),在3D图形向量计算方面应用很广floatinvSqrt(floatx){floatxhalf=0.5*x;inti
xtlisk
·
2020-07-06 09:41
运行
Quake
III的Raspberry Pi ARM开发板
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>RaspberryPiARMBoardDemonstratedRunningQuakeIII运行QuakeIII的RaspberryPiARM开发板postedbyThomHolwerdaonSun28thAug201121:19UTC发表于:2011年8月29日北京时间05:19WeallknowplatformsliketheBeagleboard,wh
weixin_34198762
·
2020-07-06 00:34
Quake
3引擎
Quake
3引擎的源码已经公开了,研究过的人都认为虽然它年代比较久远,但是代码写得非常漂亮,非常值得一探究竟。
weixin_33941350
·
2020-07-05 23:14
Quake
III Linux installation
https://help.ubuntu.com/community/Games/Native/QuakeIIIArenahttp://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1977312http://www.cyberciti.biz/faq/linux-install-doom3-game/Games/Native/QuakeIIIArenaContentsQuak
weixin_33894992
·
2020-07-05 23:16
QUAKE
3源代码评测:架构
QUAKE
3源代码评测:架构(第1部分,共5部分)>>由于我在下一个合同前一个星期,我决定完成我的“循环ID”。
tailiangliang
·
2020-07-05 14:58
quake3
john
carmack
3d
图形
引擎
代码分析
quake
3源代码分析
quake
3源码分析(1)
quake
3(雷神之锤3)是一个血腥暴力,疯狂发泄射击游戏!雷神之锤3,是一个血腥暴力,疯狂刺激的游戏!打中敌人后血会乱溅,一片血雾。
tailiangliang
·
2020-07-05 14:27
quake3
on raspberry Pi, build
Quake
3
sudoapt-getinstallgitgccbuild-essentiallibsdl1.2-devhttp://www.raspians.com/Knowledgebase/
quake
-iii-arena
spaceship20008
·
2020-07-05 13:44
linux
quake
3编译运行
新建
quake
3目录安装Q3ADemo.exe到
quake
3\Q3Ademo安装q3pointrelease_132.exe到
quake
3\QuakeIIIArena将
quake
3\Q3Ademo\demoq3
sky_void
·
2020-07-05 12:15
Quake3学习
游戏引擎
quake
2简介
大家好啊!我是寻觅下午没事情做,刚好朋友找到我,介绍了这个东东,下了之后,看看,花了点时间写了个这个文章资源官方地址:http://bytonic.de/index.htmlhttp://sourceforge.net/projects/jake2/最新版本下载地址:http://bytonic.de/html/download.htmlBytonic开发成员:http://bytonic.de/
mylusm
·
2020-07-05 00:37
quake
3使用指南(转载)
Quake
3游戏,这些源代码相当精髓,越是低层的函数,越令人叹为观止,效率是如此之高,函数如此之简洁,能读一下,对我们的编程能力相当有帮助.然而我只是初步浏览了一下,还有许多不明白的地方,诸如平台共享性
daojin505
·
2020-07-04 14:04
Quake
3场景管理技术研究报告
Quake
3场景管理技术研究报告作者:cywater2000来自:http://blog.csdn.net/cywater2000(转载请注明出处)版本信息:v1.002005-12-31完成基本框架v1.022006
cywater2000
·
2020-07-04 14:56
游戏开发
图形
blog
框架
Doom/
Quake
射击游戏引擎
Doom与ProBoom游戏引擎-3D射击类游戏从DOOM到CE320年3D游戏引擎发展史漫谈-http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/5856712目前主流的游戏引擎有哪些:Unreal系列引擎、zerodin引擎,Doom3引擎、CryENGINE2、3DGameStudio、RenderWare、Gamebryo,Virtools以及Sou
desaco
·
2020-07-04 08:21
游戏流程及方案
缅怀
Quake
3引擎
缅怀
Quake
3引擎优秀游戏的核心FromQuake3EngineTributehttp://hardware.gotfrag.com/portal/story/30069/作者AndrewFlores
cywater2000
·
2020-07-04 00:22
使用虚幻引擎4年,网络架构大揭秘
最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和
Quake
这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。
CSDN 程序人生
·
2020-07-01 21:26
四大开源3d游戏引擎探究
XreaL项目是基于
Quake
3Arena修改版引擎的非商业多人射击游戏,目标是在渲染技术上能与当今的商业游戏一较高下,开发者声称它是当前最先进的开源游戏引擎。
zhanghefu
·
2020-06-30 13:43
游戏引擎
OpenGL入门学习
至于究竟有多NB,去看看DOOM3和
QUAKE
4等专业游戏就知道了。说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?
xiang_521
·
2020-06-29 23:34
openGL
游戏编程里面有哪些经典或者很酷的算法?
第一代
Quake
引擎引入后,才开始支持不垂直的墙、不
jieniyimiao
·
2020-06-27 07:34
计算机图形学
使用虚幻引擎4年,我想再谈谈他的网络架构
最近看了不少关于网络同步的论文和书籍(详见:网络同步在游戏历史中的发展变化),总算是理解了Doom和
Quake
这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。
Jerish_C
·
2020-06-27 05:39
unity spine 比较全面介绍
比较著名的帧动画格式是
Quake
2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。GPU出现后,CPU的问题早已不像以前那么突出,一些新的手
ruirui_520123
·
2020-06-26 06:35
unity-3d
quake
3引擎之内存池(二)
上次最后谈到的是
quake
3游戏引擎的内存池部分。
ZerLon51
·
2020-06-25 21:17
终极单词index 排序 Q-R
终极英语单词120001变身口语达人3000词1-3000终极英语单词120002成为英语学霸3000词3001-6000终极英语单词120003畅读英文报刊3000词6001-9000Qquaint6858
quake
7167qualification5551qualified6938qualify4363Quality2817quantity3257quarrel2818quart6688qua
Mr tree
·
2020-06-25 07:49
英语
VS2015编译和运行
Quake
2
心血来潮,突然想看
Quake
2的代码,折腾一下,终于在VS2015编译成功,项目在oraoto/
quake
2-vs2015。这篇文章记录一下实现的过程。
oraoto
·
2020-06-25 04:39
游戏引擎介绍------个人认为很不错的一篇游戏开发的文章
大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数都以ID公司的
Quake
hada1234
·
2020-06-23 12:27
语言基础
Unity的一些笔试题
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake
2中使用了这种动画。
ZWM990425424
·
2020-06-22 09:57
Quake
4是个好东东
1997年圣诞节idsoftware发布了QuakeII,但由于之后设计人员的流失所以在QuakeIII:Arena里并没有剧情模式.
Quake
4发布了也有一段时间了但由于机器比较烂所以一直没机会玩,昨天
Raiden56
·
2020-06-22 04:48
Computer
game
and
Video
game
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal,
Quake
,Lithtech,OGRE,Nebula,Irrlicht,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,irrlicht,fly3d,NeoEngine
Gamesoftboy
·
2020-06-21 20:53
知识积累
游戏引擎剖析
大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数都以ID公司的
Quake
引擎为基础,
xuyang1205
·
2020-06-21 14:11
游戏开发
3D游戏引擎剖析
大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数都以ID公司的
Quake
引擎为基础,
MuteG
·
2020-06-20 20:19
3D游戏
使用虚幻引擎4年,我想再谈谈他的网络架构
最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和
Quake
这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。
CSDN资讯
·
2020-06-20 20:52
所有Unreal网游开发者都应该看的文章:使用虚幻引擎4年,再谈UE的网络架构
最近看了不少关于网络同步的论文和书籍,总算是理解了Doom和
Quake
这种古董级游戏的发展历史,对其网络架构也有了更深一层的认识。
GameRes游资网
·
2020-06-18 00:00
quake
3引擎之内存池(一)
quake
3(雷神之锤III)是IDsoftware公司采用idTech3技术开发的一款第一人称射击游戏。网上有不少的源码分析的文章了,其中不乏有写的很好的文章值得阅读的。
ZerLon51
·
2020-03-30 01:53
解决Xcode7 安装Alcatraz出错
最近在Xcode7.1安装ALcatraz总是提示安装成功可以Xcode却找不到于是乎在万能的简友中找到了下面这篇文章作者:
quake
原文地址在Xcode7中安装Alcatraz在Xcode7中安装Alcatraz
魏天晨
·
2020-03-29 07:48
Alcatraz的安装和使用
文/
quake
(作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/5c8ed25ad4341.rm-rf~/Library/Application\Support/Developer/Shared
恒_sir
·
2020-03-12 05:14
早报:《破法者》制作人:不做《守望先锋》杀手,我们要和《守望先锋》平起平坐
更多新闻,请看今日早报吧~1.制作人发话:不做《守望先锋》杀手,《破法者》要和《守望先锋》平起平坐继《天生战狂》(Battleborn)、《枪火游侠》(Paladins)及《雷神之锤:冠军》(
Quake
杉果娘
·
2020-03-04 01:20
20160225学习记录
1.价值几十万的冷启动方法http://www.jianshu.com/p/2bf81f6ac3f82.比如我家管理后台,我只提功能需求,界面上怎么实现都由
Quake
搞定——他会选择最合适的开源框架。
探未实验室
·
2020-02-28 12:03
Cmder win10下报错 Can't register shortcut
Can'tregistershortcut提示信息冲突的原因是无法设置Ctrl+`热键Win+Alt+P打开设置,在Keys&Macro树状菜单下Hotkey一栏下找到Ctrl+`Description为Minimize/Restore(
Quake
-stylehotkeyalso
陌上初寒l
·
2020-01-07 08:26
第十五章
第15章源自Doom作为玩家,RebDoomer没什么特别,他喜欢主视角射击游戏,尤其是Doom和
Quake
,他整晚整晚地在因特网上和其他玩家进行死亡竞赛,他也制作过一些很业余的‘模式’:类似曲棍球场地的对战地图和模拟拳击比赛的格斗场
loxol
·
2019-12-01 19:41
Michael Abrash‘s black book之简介
MichaelAbrash是游戏界的传奇,在微软、ID(出产doom,
quake
的公司)工作过,目前在做VR相关的技术工作。
hb_zxl
·
2019-02-24 10:13
game
DOS
游戏编程里面有哪些经典或者很酷的算法?
第一代
Quake
引擎引入后,才开始支持不垂直的墙、不水平的地面天花。(图片来自维基百科)PolygonRas
算法与数学之美
·
2018-07-20 20:18
这个92年的华裔小姐姐,在当红美剧做主演,给了好莱坞一记响亮的耳光
她就是剧中的主角Skye,也就是漫威体系里知名的女性超级英雄“震波”(
Quake
)她就是汪可盈(ChloeBennet)汪可盈1992年4月18日出生于美国的芝加哥。
沪江日语
·
2018-07-18 00:00
Unity 面试题汇总(二)
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活
Quake
2中使用了这种动画。
豆铮
·
2018-07-08 20:08
用 Python 语言来写游戏
我小时候玩过街机,魂斗罗、俄罗斯方块、
Quake
、三角洲、Fifa、魔兽世界、魔兽争霸等,如果没从洪恩离开,可能会参与完美时空的游
MacTalk
·
2018-05-23 00:00
每日科技英文16: 我的精神导师约翰卡马克
isanAmericangameprogrammerandvirtualrealityengineer.Heco-foundedidSoftware.约翰卡马克.jpgCarmackwastheleadprogrammeroftheidvideogamesCommanderKeen,Wolfenstein3D,Doom,
Quake
随风而行之青衫磊落险峰行
·
2017-11-11 12:28
Windows 10 下 Dota / War 3 「鼠标飘」问题修复方法
a=post&id=1846538byMarktheC问题原因:一些老游戏——如CS1.x(Counter-Strike)、
Quake
、War3(WarCraft)等,为
zxsky1
·
2017-07-11 13:59
最近折腾的东西
f12打开
quake
,cd~/bloghexonew'
雷哥哟
·
2017-06-12 00:29
Console.js:彩蛋和作弊码
玩FPS游戏的,不论你是CS/
Quake
/UT哪派玩家,都知道游戏里有这么个东西,按~键呼出控制台,输入blahblahblah命令,可以控制游戏里的各种“高阶”设定,自杀踢人弹药全满,居家旅行必备良药
Amio
·
2017-02-21 00:00
browser
cli
console
javascript
Unity载入骨骼动画详解
比较著名的帧动画格式是
Quake
2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体
dk_0520
·
2016-12-30 17:50
Unity
揭秘·变态的平方根倒数算法
除了优秀的情节设定和精美的画面,最让人称道的莫过于它的运行效率——要知道在那个计算机配置低下的时代,一段小动画都是一个奇迹,但
Quake
却能流畅地运行于各种配置的电脑上。
hsfzxjy
·
2016-08-04 00:00
c
算法
数学
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他