E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Rigidbody
Unity第一人称控制脚本解析
article/details/52740994usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//第一人称控制需要刚体和碰撞器[RequireComponent(typeof(
Rigidbody
日常P
·
2023-06-14 06:11
【Unity入门】23.简单物理系统
【Unity入门】简单物理系统大家好,我是Lampard~~欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)重力系统(1)
Rigidbody
组件Unity里面有提供符合我们常规认知的物理系统组件
Lampard猿奋
·
2023-06-11 22:46
Unity原理
unity
游戏引擎
物理系统
UnityVR-初识Unity-第四步-实现手柄抓握(拓展)
这一项属性,同时添加了
Rigidbody
(刚体)和OVRGrabber两个属性。2.分别将左右手柄OVRGrabbe
唐小墨同学
·
2023-06-09 10:22
unity3d
unity3d学习笔记
目录C#基础unity3dAPI获取位置,大小,旋转信息获取其他物体获取组件调用方法调用(其他物体)方法实例化物体(复制)销毁物体碰撞事件
Rigidbody
施加力镜头移动C#基础//输入int.parse
蒟蒻的工具人
·
2023-06-08 16:07
学习
c#
开发语言
Unity物理系统基本概念
一、刚体
Rigidbody
刚体是让物体产生物理行为的主要组件。一旦挂载了
Rigidbody
组件,它就纳入了物理引擎的控制之中,可以受到力的影响并做出反应。
七七喝椰奶
·
2023-06-07 08:26
Unity
unity
游戏引擎
Unity物理系统脚本编程(上)
一、获取刚体组件
Rigidbody
当一个物体挂载了刚体时,即可在脚本中获取该物体的刚体组件,代码如下Rigidbodyrigid;voidStart(){rigid=GetComponent();}一般将刚体变量命名为
七七喝椰奶
·
2023-06-07 08:26
Unity脚本
unity
游戏引擎
【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加碰撞忽略器
正文:步骤一:在场景中添加一个Cube,然后再复制出来一个Cube,放在它的上方,然后在复制的Cube上添加一个
Rigidbody
。步骤二:播放场景,
此生不悔入海贼
·
2023-04-19 21:28
VR
VRTK
vr
游戏开发17课 Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(
Rigidbody
)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。
s178435865
·
2023-04-18 09:25
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity手册—碰撞检测相关汇总
本文汇总了用于碰撞检测的方法和设置原地址:Unity手册—碰撞检测相关汇总碰撞组件刚体两物体若要发生碰撞事件,则两物体必须都带有碰撞体Collider组件且运动的物体带有刚体
Rigidbody
组件以下为
Warl_G
·
2023-04-15 20:16
【Unity入门计划】Collision2D类&Collider2D类
contactCount接触点数contacts接触点(避免使用)enabled是否启用碰撞响应gameObject碰撞的游戏对象otherCollider其他碰撞体otherRigidbody其他刚体
rigidbody
九九345
·
2023-04-14 07:43
Unity学习
unity
游戏
c#
11. unity 物理系统和碰撞检测+射击游戏案例
1.物理系统也就是在游戏场景中添加日常的重力,碰撞等到物理属性1.1刚体组件(
Rigidbody
)给模型添加刚体组件后,模型会具备一些物理属性,比如重力,速度,加速度等,在属性窗口中点击AddComponent
山间点烟雨
·
2023-04-12 23:54
Unity
unity
射击小游戏
unity2D学习(12)角色发射子弹
然后为Bullet添加
Rigidbody
2D(刚体)、BoxCollider2D(碰撞器)、
魔法自动机
·
2023-04-12 13:21
Unity学习
unity
学习笔记——使用Unity Network组件开发联机游戏
组件总结前言使用unity中的Network组件开发一个简单的多人在线游戏unity版本:2018.4.16一、创建玩家预制体1.创建地面2.在Hierarchy面板创建cube作为玩家,加入刚体组件
Rigidbody
jiaoooooo
·
2023-04-12 12:56
Unity
unity
游戏引擎
基于深度学习的人脸检测和识别方法介绍
人脸作为一种特殊的目标,如同人体(行人检测)一样,前面讨论的目标检测/识别算法可以直接采用,但也会有其特殊的设计考虑,比如其刚体(
rigidbody
)特征和特有的
神罗Noctis
·
2023-04-12 11:55
人脸检测
fixedupdate函数的优势
在FixedUpdate函数中,可以使用
Rigidbody
组件来控制游戏物体的
忽然602
·
2023-04-11 11:15
解决问题
unity
游戏引擎
【Unity】物理引擎、生命周期物理阶段、刚体、碰撞体、触发器、物理材质
FixedUpdate(固定更新)在这期间的操作OnTriggerXXX(触发)OnCollisionXXX(碰撞)yieldWaitForFixedUpdate(协程:物理帧结束)物理阶段总结刚体(
Rigidbody
是嘟嘟啊
·
2023-04-08 14:43
Unity基础功能
Unity
Unity前端开发
unity
游戏引擎
物理引擎
碰撞体
刚体
Unity Physics2D 2d物理引擎游戏 笔记
Kinematic动力学刚体动力学刚体不受重力和力的影响,而受用户的控制,需要使用类似
Rigidbody
2D.MovePosition、Rigidbo
开着房车环游世界
·
2023-04-08 14:18
unity
游戏
游戏引擎
unity2d 角色跳跃中的卡墙问题
问题描述当角色跳起来接触左右墙壁时按住左右移动键,会出现卡墙现象,就是角色不会因为重力掉下来,而接触墙壁停止在半空(不符合客观规律)解决思路在跳跃中,设置角色刚体摩擦力为0即可解决方案要改角色刚体摩擦力在
Rigidbody
kofzx
·
2023-03-30 17:45
物理系统 碰撞 触发器 3
Rigidbody
2D组件(刚体)一:重力1、玩家添加
Rigidbody
2D组件:2、禁用重力GravityScale设置为0(有预设体的话,需要操作在inspector>Voerides>ApplyAll
程序小妖精
·
2023-03-28 01:28
子物体的collider是否参与TriggerEnter检测
经测试:一、若父物体有
rigidBody
1、子物体和碰撞物体中的任意一个isTrigger=true,则子物体会参与trigger检测;2、子物体和碰撞体都isTrigger=false,则子物体不会参与
River_Wu
·
2023-03-18 14:22
Unity 物理系列一 刚体 碰撞体
参考Cocos3.x3D物理系统射线检测[专栏精选]Unity刚体详解一、RigidBodyhttps://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-
Rigidbody
.htmlCocos3
合肥黑
·
2023-03-17 17:17
碰撞器与触发器(collider&trigger)
rigidbody
:刚体,物体的运动物理属性,无大小。触发器和碰撞器的区别在于是否将Collider的IsTrigger勾上。我们实验来说明一
迷途小路
·
2023-03-12 07:03
Unity中
Rigidbody
的Continuous Speculative模式
本节为
Rigidbody
的附加章节,主要是说明刚体连续的碰撞的第四种模式——ContinuousSpeculative模式,书上已经很多资料都没有过多描述这一个模式的,所以我特意总结了一番!
境遇之泽
·
2023-03-11 12:31
人物的移动跳跃及其动画转换
先为人物添加BoxCollider2D(2D物体的碰撞体)和
Rigidbody
2D(2D物体的刚体)更为具体的可以查阅unity手册动画制作为人物添加Animatior组件并添加动画点击Creata创建动画
包十三
·
2023-02-04 18:03
Unity
2D基础
unity
翻滚吧小球-角色创建和移动控制(2)
创建可控角色给它取个名吧我们需要给它添加一个
Rigidbody
俗称刚体让其受到世界法则的制裁!
劝你别养猫
·
2023-02-02 10:37
人物设置专题
调整人物大小ppu值越大人物会被缩小SpriteEditor设置锚点锚点再y为0x0.5(x中间位置)添加
Rigidbody
2D组件和Boxcollider2D组件
Rigidbody
2DGravityScale
程序小妖精
·
2023-02-02 05:34
物理系统
RigidbodyConstantForceHingeJoint碰撞检测是游戏对象发生信息交互的一个重要环节,利用碰撞器,利用触发器物理系统相关组件及参数详解
Rigidbody
组件为游戏对象添加
Rigidbody
znf
·
2023-01-28 02:15
【Unity 3D 从入门到实战】Unity 3D 组件总结
目录一,前言二,常用组件1,Transform组件2,MeshFilter组件3,BoxCollider组件4,
Rigidbody
组件5,脚本组件三,总结一,前言组件是Unity3D中的重要概念,Unity3D
拉伊博
·
2022-12-23 05:52
Unity
unity
3d
游戏引擎
c#
【Unity入门计划】基本概念(1)-2D刚体
Rigidbody
2D
目录官方参考文档我的Unity版本
Rigidbody
刚体的作用
Rigidbody
2D的添加
Rigidbody
的面板属性BodyType刚体类型BodyType->Dynamic1Dynamic动态类型2Material
九九345
·
2022-12-20 10:08
Unity学习
unity
游戏引擎
Unity实现人物移动(c#语言2D)
在实现移动前需要先为人物对象添加一个Rigibody组件点击对象在检测器(detector)中添加组件选择Rigdbody2D,为人物添加
Rigidbody
2D组件然后在文件夹中新建一个C#文件在资源文件夹中鼠标右键创建
你连36分都没有
·
2022-12-19 22:57
c#
开发语言
unity_控制物体移动代码
目录2D游戏控制简单的上下左右移动第一种使用
Rigidbody
2D第二种上下左右移动加上旋转2D空战飞机的移动汽车、坦克等移动坦克的控制2D游戏控制简单的上下左右移动第一种使用
Rigidbody
2DusingSystem.Collections
一只野狗
·
2022-12-19 22:38
unity
unity
c#
【Unity】什么是刚体(
Rigidbody
)?刚体怎么用?
1.添加刚体为游戏物体添加一个刚体:一个物体有了刚体,它就会受Unity模拟出的自然界中的力的影响了2.
Rigidbody
组件参数Drag(空气阻力)补充:空气阻力越大,物体移动时受到的阻力就越大,力的衰减就越快
_ElecSheep
·
2022-12-19 22:37
Unity_学习笔记整理
unity
游戏引擎
Unity Day1 小球坠落与吃金币
hierarchy-右键-3DObject-Plane)然后创建一个小球(hierarchy-右键-3DObject-Sphere)拖动小球位置,给小球施加刚体(选中小球-右侧addComponent-搜索“
rigidbody
Khhooo
·
2022-12-19 22:35
unity
游戏引擎
c#
开发语言
Unity如何平滑运动-移动及运动方式(附通用实现代码)
中的物理系统运动方式有3种1.朝一个方向运动非物理运动在Update中对Transform.position中的(x,y,z)值自加,例如Transform.position.x+=0.1f,0.1f被称为步长物理运动(
Rigidbody
米莱虾
·
2022-12-19 22:35
Unity3D
unity
Unity3D敌人AI自动追击功能
我选择的资源如下图所示,望读者下载方便动手以便更好地学习和理解:WolfAnimated|3DAnimals|UnityAssetStore将狼引入资源包后,首先把狼的一个实例拖入场景,在检测器中新增两个组件:分别为
Rigidbody
发什么光儿呀
·
2022-12-19 22:34
unity
unity
游戏引擎
Unity通过组件名称字符串添加脚本
例如Type.GetType(“
Rigidbody
平杨猪
·
2022-12-07 09:32
Unity-U3D游戏与开发
C#
unity
游戏引擎
c#
【Untiy学习笔记】
Rigidbody
组件及其常用函数
官方手册:
Rigidbody
官方API:RigidbodyApi一、
Rigidbody
组件简介如果希望某个游戏物体能够受到物理系统中力的影响,就要添加此组件二、Rigibody组件属性属性功能Mass物体的质量
一白梦人
·
2022-12-03 22:47
Unity学习笔记
unity
unity3d
rigidbody
VTRK+PICO
碰撞检测1、通过刚体组件(
Rigidbody
)和碰撞器组件(Collider)来进行检测选择一个物体添加刚性物体2、触发检测条件:至少有一方是刚性物体,双方都有meshcollider碰撞检测条件:主动方是刚性物体
白蜡虫可
·
2022-11-13 10:47
vr
unity——小球酷跑游戏制作
课堂课程记录——小球滚动所有变量与物体名的命名原则都是见名知意一、创建一个unity项目二、Create所需3Dobject1.Player2.walls三、添加属性:1.添加在Player上a.添加
Rigidbody
GO!!!
·
2022-11-02 00:22
unity
unity
unity 人物走动声音_Unity简单的实现人物的移动,跳跃,视角的转动
代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//开始时+一个限制必须有刚[RequireComponent(typeof(
Rigidbody
))]//碰撞器
SquaringK
·
2022-10-25 13:32
unity
人物走动声音
Unity下,在不规则斜坡上移动解决方案和推导过程
Transform.Translate;常规的移动方案,向前走,在斜坡的状态下,人物会嵌入地面,然后再由物理系统把人弹出地面碰撞,就会出现人物上下抖动,摄像机如果是挂在人物节点下面跟随移动,那估计得眼花了2.
Rigidbody
.MovePosition3
神一般的狄狄
·
2022-10-25 13:02
Unity技术
C#技术
unity3d
游戏开发
算法
Unity角色移动方式
Unity角色移动方式一、Translate控制角色移动二、
Rigidbody
刚体控制角色移动三、CharactorController控制角色移动CharacterController用于控制第一人称或第三人称角色的运动
爱吃芒果的薯条
·
2022-10-25 13:01
Unity
Unity
Unity
Rigidbody
实现爬坡功能
文章目录简介实现原理实现代码简介人物移动功能的实现或许用到CharacterController组件或许用到
Rigidbody
刚体组件,前者可以直接实现在某些高地不平的地面上移动,而后者想要在具有一定角度的坡面上进行移动则需要通过代码实现
CoderZ1010
·
2022-10-25 13:31
Unity
Metaverse
1024程序员节
Unity
Rigidbody
爬坡
人物控制
Unity 简记(2)--2D移动
Unity简记(2)–2D移动文章目录Unity简记(2)--2D移动1.输入1.1直接检测按下哪个按键1.2.检测水平输入和垂直输入2.移动2.1.Transform组件2.2.
RigidBody
组件
AMzz
·
2022-10-08 09:02
Unity
Unity
2D
移动
教程
(C#脚本)Unity中角色移动的几种实现方法,以及心得。(适合新手入门)
4.一个整体的代码实现5.学习心得PS:首先我们要知道,在C#中Transform组件是可以直接调用的,而其他的(例如:
Rigidbody
,Animator)都需要通过GetConpoment();来获取进行实例化
记阿楠同学黑历史的小册子
·
2022-10-08 09:04
Unity
c#
开发语言
后端
unity
unity检测周围物体的方法总结
当前collider/
rigidbody
开始碰到另一个
rigidbody
/collider时On
Luo Xiao C
·
2022-09-28 06:26
Unity
开发
【笔记】要点总结:Unity 2D教程——Ruby’s Adventure
读取输入和移动的正确示范对象暂停移动时,检测不到碰撞只有Collider2D,没有
Rigidbody
2D的箱子使用复合碰撞体(制
煮粥侠_99
·
2022-09-19 14:41
Unity
unity
2022-04-20 Unity入门7——物理系统之碰撞检测
文章目录一、刚体
RigidBody
二、碰撞器Collider三、物理材质四、碰撞检测函数五、刚体加力一、刚体
RigidBody
刚体利用体积(碰撞器Collider)进行碰撞计算,模拟真实的碰撞效果,产生力的作用碰撞产生的必要条件
蔗理苦
·
2022-09-16 09:13
Unity
学习
unity
详解Unity中的刚体和碰撞体组件
目录前言一、刚体(
Rigidbody
)组件参数1.Mass质量2.Drag阻力3.AngularDrag角阻力4.UseGravity使用重力5.IsKin
梦小天幼
·
2022-09-16 09:43
详解Unity
unity
【Unity3d】碰撞体、刚体、OnTriggerEnter和OnCollisionEnter用法与区别
今天学习遇到了一些关于碰撞体和刚体还有相关事件的问题刚体
Rigidbody
:是赋予物体力的的作用效果的基础,包括重力,拉力(阻力也是拉力的一种),角拉力(角阻力同样)物体悬空时会掉落,被其他东西碰到时(
果子梨果果
·
2022-09-16 09:12
游戏学习
unity
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他