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Rigidbody
Unity - OnTriggerEnter2D OnCollisionEnter2D
触发条件:OnTriggerEnter2D:1.层级设置可以发生碰撞2.至少一方具备
Rigidbody
2D,且不为Static3.双方都有Collider2D4.至少一方IsTrigger=trueOnCollisionEnter2D
人生若只如初見♫
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2023-11-22 07:02
Unity
unity
TriggerEnter2D
unity类的调用
GameObject.Find("Cube");TransformcubeTransform=cube.transform;cubeTransform.position=newVector3(0,1,0);
Rigidbody
Solitary_孤影照惊鸿
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2023-11-10 06:45
计算机
/
人工智能
unity
游戏引擎
Unity2D游戏使游戏角色移动的脚本
想要使游戏角色移动起来首先需要给游戏角色添加(
Rigidbody
)刚体、(Collider2D)碰撞体、(Script)脚本。能使游戏角色移动起来的脚本。
爱健身的王同学
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2023-11-09 01:20
游戏
c#
unity
Unity 判断两个UI是否相交
1、使用Collider2D组件分别创建两个Image组件,并且添加Collider2D组件,其中一个还要添加
Rigidbody
2D组件,如下图:然后创建个判断脚本“UIintersect.cs",具体脚本代码如下
mr_five567
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2023-11-08 07:41
unity
ui
游戏引擎
Unity学习 2D角色 PlayerControl脚本编写
可以在
Rigidbody
2D中设置线性阻尼(LinearDrag),来抵消这种移动惯性,数值越大惯性越小。
CH400S
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2023-11-07 11:31
学习
unity
unity中移动方案--物理渲染分层
一、三种基本移动方案unity中的移动分为Transform和
Rigidbody
以及CharacterController,其中CharacterController功能完善,已经可以避免了穿墙,并实现了贴墙走等情况
HelloWorldTianNa
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2023-11-07 01:24
unity
游戏引擎
unity3d制作RPG游戏系列(3)——鼠标控制人物行走攻击
一、首先,添加一个人物模型(带动画)这里的人物属性需要添加以下几个比较重要的组件:
rigidBody
刚体、navmeshagent寻路导航组件、boxcollider碰撞检测组件其中碰撞检测组件使得人物可
qq_32216775
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2023-11-06 16:59
unity3d
Rigidbody
概述
由于
Rigidbody
组件接管了它附加的GameObject的运动,因此不应该尝试通过更改转变属性,如位置和旋转。相反,你应该使用力来推动GameObject并让物理引擎计算结果。
sherlock221b
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2023-11-04 21:51
unity3d学习笔记
目录C#基础unity3dAPI获取位置,大小,旋转信息获取其他物体获取组件调用方法调用(其他物体)方法实例化物体(复制)销毁物体碰撞事件
Rigidbody
施加力C#基础//输入int.parse(Console.ReadLine
蒟蒻的工具人
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2023-11-03 18:17
学习
c#
开发语言
【转】Unity Physics2D学习总结
1、在操作附加了
Rigidbody
2D的物体时,不要直接通过操作Transform来移动、旋转它。2、要接受碰撞的
Rigidbody
2D必须添加Collider2D组件。
holybomb
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2023-11-01 16:57
Unity学习
Unity的选择碰撞--碰撞矩阵(Collision Matrix)
首先新建场景,创建两个Cube以及一个Panel,给两个Cube加入BoxCollider,
Rigidbody
以及加入不同的Material以区分显示,给三个物体加上LayerMask分别为RedCube
Poison_zZJ
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2023-10-31 23:32
Unity
unity
2021-08-22Unity3d中 OnTriggerEnter(Collider other) 和OnCollisionEnter(Collision other)对比
和OnCollisionEnter的区别测试:如果两个物体A,B两者都有碰撞体collider(BoxCollider,SphereCollider,CapsuleCollider等)A,B都有刚体(
Rigidbody
Bis_12e2
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2023-10-27 02:53
Unity让带有
Rigidbody
组件的游戏对象停止运动
代码如下:[SerializeField]privateGameObjecctm_Soccer;m_Soccer.GetComponent().constraints=RigidbodyConstraints.FreezeAll;//第一步,让刚体停下来(“冻结”位移、旋转)m_Soccer.GetComponent().constraints=RigidbodyConstraints.None;
_thought
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2023-10-27 00:53
举个例子
unity
刚体运动
《土豆荣耀》重构笔记(七)控制角色移动并添加音效
为角色添加Collider和
Rigidbody
为了让角色具有物理属性,我们需要为角色添加Collider和
Rigidbody
。此外,为了避免角色出现翻滚的问题,让角色一直保
RainbowCyan
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2023-10-25 20:41
Unity 物理系列二 AddForce velocity
一、AddForceForceModehttps://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/
Rigidbody
.AddForce.htmlhttps://
合肥黑
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2023-10-23 01:02
四旋翼部分代码解析(二)
include"Quadrotor.h"include"utils.h"includeQuadrotor::Quadrotor(){physics=
RigidBody
();prop_radius=0.0
Quadrotor_RL
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2023-10-22 15:36
第二个小游戏《Break The Bricks》
那我们来具体说下游戏制作过程吧:1.创建打砖块游戏的场地,那和上一个游戏一样,拖一个Plane,然后匹配个Material的Ground给它赋值颜色;2.创建砖块的Prefabs组成一面墙(数量随意),记得加
Rigidbody
3
orliHappy
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2023-10-19 17:33
Unity随笔:当一个细小的高速物体撞向另一个较大的物体时,会出现什么情况?如何避免?
你可以通过代码来限制物体的最大速度,或者使用
Rigidbody
的Interpolate属性来减缓高速移动
bughunter-
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2023-10-17 21:43
#
Unity
unity
游戏引擎
Unity3d-
Rigidbody
刚体介绍
刚体能让你的游戏对象被物理引擎所控制,它能通过受到推力和扭力来实现真实的物理表现效果。所有游戏对象必须包含刚体组件来实现重力、通过脚本施加力、或者与其他对象进行交互,这一切都通过NVIDIA的PhysX物理引擎来实现。属性Mass质量,单位为Kg,建议不要让对象之间的质量差达到100倍以上Drag空气阻力,为0表示没有阻力,infinity表示立即停止移动AngularDrag扭力的阻力,数值意义
zhouleizhao
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2023-10-13 17:06
添加力-
Rigidbody
-刚体-学习笔记
rigidbody
=transform.GetComponent();Vector3vector3=newVector3(1,0,0);给物体添加一个力,方向为向量方向
rigidbody
.AddForce
无柚君
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2023-10-13 17:03
unity
UnityVR--组件2--
Rigidbody
--移动控制
移动的方式有transform.Translate()、
rigidbody
.velocity()、
rigidbody
.MovePosition()等多种。
唐小墨同学
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2023-10-13 17:02
UnityVR-组件和插件
unity
Unity --- 物理引擎 ---- 刚体
RigidBody
与 碰撞器 collider
1.
RigidBody
(刚体)的作用是让物体具有物理特性(比如说重力,摩檫力等等)2.如果想让物体能够与其它物体发生碰撞的话,我们还需要一个组件---Colider碰撞器组件1.上图就是Unity中提供的已经准备好的各种形状的碰撞器组件
Metallic Cat
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2023-10-13 17:31
unity
unity
游戏引擎
Unity
Rigidbody
(刚体)
Mass对象的质量(默认为千克)。Drag根据力移动对象时影响对象的空气阻力大小。0表示没有空气阻力,无穷大使对象立即停止移动。AngularDrag根据扭矩旋转对象时影响对象的空气阻力大小。0表示没有空气阻力。请注意,如果直接将对象的AngularDrag属性设置为无穷大,无法使对象停止旋转。UseGravity如果启用此属性,则对象将受重力影响。IsKinematic如果启用此选项,则对象将不
Weirdoand
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2023-10-13 17:28
Unity
3D
unity
游戏引擎
3d
Unity 3D 刚体(
Rigidbody
)|| Unity 3D 刚体实践案例
Unity3D中的
Rigidbody
可以为游戏对象赋予物理特性,使游戏对象在物理系统的控制下接受推力与扭力,从而实现现实世界中的物理学现象。
爱编程的鱼
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2023-10-13 17:57
unity教程
unity
3d
游戏引擎
unity 认识
Rigidbody
2D 刚体
Rigidbody
运动类型分为:动态、运动学、静态动态物体会与其他所有运动类型碰撞,与周围一切物体进行交互如果勾选使用自动质量,刚体会从其他碰撞体中自动检测目标物体的质量线性阻尼影响位置角阻尼影响旋转运动学物体只与动态碰撞体进行交互如果勾选模拟
unity c
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2023-10-13 17:27
unity
unity
游戏引擎
第二十五章 Unity 刚体
Rigidbody
在Unity中就模拟了这种效果,它是通过一个叫做“
Rigidbody
刚体”的组件实现的。接下来,我们就来创建一个“Ph
咆哮的程序猿
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2023-10-13 17:25
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
Unity API
Rigidbody
刚体的使用
刚体组件中position和MovePosition控制移动
Rigidbody
.position将刚体从一个位置直接设置到另外一个位置用此方法。刚体的位置。
Rigidbody
。
Cuijiahao
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2023-10-13 17:55
UnityApi
【Unity】
Rigidbody
刚体
介绍
Rigidbody
就是刚体组件的API,通过调用相关方法是物体拥有物理特性刚体属性Mass默认值1质量Drag默认值0空气阻力AngularDrag默认值0.05根据扭矩旋转对象时影响对象的空气阻力大小
A@Uzumaki Naruto@A
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2023-10-13 17:24
Unity学习笔记
unity
游戏引擎
Unity物理组件之刚体
Rigidbody
一、刚体组件简介1、刚体简介刚体:
Rigidbody
,属于物理类组件作用:添加了刚体组件的游戏物体,可以在物体系统的控制下来运动,刚体可接受外力和扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。
@夜魅
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2023-10-13 17:23
Unity学习记录
unity
游戏引擎
Unity -
Rigidbody
刚体
MovePosition1.rigid.MovePosition(targetPosition)调用执行后1)
rigidbody
.position会立即改变,而transform.position并不会立即生效改变
人生若只如初見♫
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2023-10-13 17:22
Unity
unity
游戏引擎
【Unity】【VR】如何让Distance Grab抓取物品时限制物品的Rotation
【问题】发现FreezeCanvas的
RigidBody
没有用。【分析】应该是
RigidBody
的限制仅在物理互动下生效,抓取可能不属于物理互动(比如碰撞),所以不生效。
每日出拳老爷子
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2023-10-12 05:17
VR和Unity游戏开发
unity
vr
数码相机
unity操作_刚体 c#
刚体
Rigidbody
首先在场景中创建一个Plane位置重置一下再创建一个Cube充值y=0.5我们可以看出创建的Cube和Plane都自带碰撞器Plane用的是网格碰撞器我们可以通过网格世界看到不同的网格碰撞器发生碰撞
__water
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2023-10-12 03:50
unity
游戏引擎
[周更]4.unity3D_Roll_a_Ball
UpdateiscalledonceperframeprivatevoidUpdate(){//获取水平垂直输入floathor=Input.GetAxis("Horizontal");floatver=Input.GetAxis("Vertical");//使用刚体模拟小球滚动
rigidbody
.AddForce
烧瓶里的西瓜皮
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2023-10-08 15:50
游戏程序
unity
c#
【转】Godot3游戏引擎入门之十四:
RigidBody
2D刚体节点的应用以及简单的FSM状态机介绍
一、前言时间飞逝,距离上次更新已经有半年之久!这几个月里我只有三分之一的时间很忙,相反其他时间是比较闲的,但是由于空闲时间非常“碎片化”,导致我一直没有集中精力搞自己喜欢的“小游戏”了。首先对我的读者表示非常抱歉!嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃Godot的,哈哈。?不知不觉,Godot3.1正式版都已经发布好几个月了,现在最新的稳
Nimanggi
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2023-09-30 03:40
Unity受击及血量显示
MeshCollierBoxCollier人物的身上最好也添加上
RigidBody
和Collier。第二步创建一个Weapon的脚本,先定义一个武器伤害的变量。并将它挂载到武器上。判
JayMeWangGL
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2023-09-21 17:01
通过Unity的铰链(HingeJoint)来制作弹簧门
再放一扇木门(土灰色)如图:首先给门框和门都增加
Rigidbody
(刚体),这个是必要的。门框的刚体因为门框是不进行碰撞运动的,所以必须勾上IsKinematic(运
Thinbug
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2023-09-21 09:44
Unity
unity
游戏引擎
Unity 常见英文单词
Rotation:旋转、循环Scale:刻度,比例Collider:对碰机,碰撞机Transform:改变,变换Pillar:柱子prefab:预设,预制FPSController:第一人称控制器rigid:坚硬的
rigidbody
LixiSchool
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2023-09-06 00:36
编程开发
物体设置专题
物品设置遮挡效果添加boxcollider2d有碰撞效果要想一个物体有物理效果需要添加
Rigidbody
2D并且将重力取消GravityScale去掉重力(设置为0)FreezeRotatio不旋转(勾上
程序小妖精
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2023-09-05 23:41
unity-OnTriggerEnter的使用
1.首先给发生碰撞检测的两个物体都添加Collider组件2.给要碰撞的一方添加上
Rigidbody
组件3.勾选要碰撞的一方物体上的IsTrigger组件4.给要碰撞的一方添加一个碰撞检测的脚本usingSystem.Collections
木木娅.
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2023-09-02 08:40
unity
unity3d
Collision(碰撞)和Trigger(触发器)触发的条件分别是什么?
Collision(碰撞)触发的条件和前提:条件:两个物体的碰撞器(Collider)相互接触且至少一个物体具有刚体(
Rigidbody
)组件。
忽然602
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2023-08-30 22:50
解决问题
unity
Unity利用WheelCollider制作汽车
利用WheelCollider制作汽车环境搭建地形摄像机模型准备车体正方体车轮圆柱体创建汽车对象的步骤创建一个空的GameObject作为汽车的根对象,添加刚体组件
RigidBody
,设置质量为1000
~咚咚咚~
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2023-08-24 09:30
Unity
untiy3D 学习笔记
3.物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有
Rigidbody
刚体或者charactercontroller组件。4.unity中游戏是由
诗仙&李白
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2023-08-22 21:29
unity
unity
c#
【数理知识】三维空间旋转矩阵的欧拉角表示法,四元数表示法,两者之间的转换,Matlab 代码实现
序号内容1【数理知识】自由度degreeoffreedom及自由度的计算方法2【数理知识】刚体
rigidbody
及刚体的运动3【数理知识】刚体基本运动,平动,转动4【数理知识】向量数乘,内积,外积,matlab
Zhao-Jichao
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2023-08-16 06:34
数理知识
矩阵
matlab
线性代数
【数理知识】最小二乘法,一般线性情况,矩阵化表示过程,最佳参数的求解公式过程
序号内容1【数理知识】自由度degreeoffreedom及自由度的计算方法2【数理知识】刚体
rigidbody
及刚体的运动3【数理知识】刚体基本运动,平动,转动4【数理知识】向量数乘,内积,外积,matlab
Zhao-Jichao
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2023-08-14 08:01
数理知识
最小二乘法
矩阵
算法
unity修改单个3D物体的重力的大小该怎么处理呢?
在脚本中,你可以使用
Rigidbody
组件来控制物体的物理属性。usingUnityEngine;publicclassGravityModifier:MonoBehaviour{publicfl
忽然602
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2023-08-11 06:24
解决问题
unity
3d
游戏引擎
# Unity2D相机跟随的多种姿势
一、相机绑定直接作为Player角色的子项目优点:简单,无需编程缺点:不灵活二、使用
Rigidbody
2D组件给相机设置一个
Rigidbody
2D组件,然后计算方向添加一个速度。优点:较为简单。
雪靡
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2023-08-09 23:16
Unity
unity
cocos creator 的input.on 不生效
你得选一款趁手的后端开发并且,对习惯用ts写脚本的你来说,node是入门最快:node全栈框架最终效果:正文:1、你得先确保你代码没问题import{_decorator,Component,Node,
RigidBody
雪狼之夜
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2023-08-07 22:09
Cocos
Creator
cocos
creater
用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“
使小球移动给小球添加刚体(
Rigidbody
),如图在右下角"AddComponent"添加。创建一个
ITjavawx
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2023-08-07 13:35
unity
【数理知识】求刚体旋转矩阵和平移矩阵,已知 N>=3 个点在前后时刻的坐标,且这 N>=3 点间距离始终不变代表一个刚体
序号内容1【数理知识】自由度degreeoffreedom及自由度的计算方法2【数理知识】刚体
rigidbody
及刚体的运动3【数理知识】刚体基本运动,平动,转动4【数理知识】向量数乘,内积,外积,matlab
Zhao-Jichao
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2023-08-06 17:05
数理知识
矩阵
线性代数
Cocos Creator的 Cannot read property ‘applyForce‘ of undefined报错
、其实问题不是出在代码上,但是发现物体就是不平移3、node全栈的资料==》node全栈框架正文:1、你先得和博主配置一致,博主的tsimport{_decorator,Component,Node,
RigidBody
雪狼之夜
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2023-08-06 09:02
Cocos
Creator
cocos
creator
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