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SG函数】
sg函数
&&子状态的讨论
https://cn.vjudge.net/contest/269933#problem/H具体思路:首先,这是一个公平的比赛,并且是两个人参与,两个人都足够聪明,并且可以通过有限步结束比赛,所以可以通过
sg
diaomeijiao3430
·
2020-08-05 18:02
ACM个人笔记
二分二分查找二分答案+检验4、并查集5、DFS6、BFS7、DP8、树状数组9、线段树10、最短路11、最小生成树12、素数13、矩阵快速幂14、网络流Dinic有流量上下界的网络最大流15、博弈Nim
SG
oct-month
·
2020-08-04 21:32
ACM
51nod1490多重游戏(博弈
SG函数
+找可败点)
就自然的想到
sg函数
。但是此题目玩多次游戏,且输的一方要换先手。且最后一局才分胜负。我们可以从后往前,从最后一局游戏的胜负考虑。分析:若sg=0,则此时最后一局后手必胜。
hupopoo
·
2020-08-04 20:42
博弈
邂逅明下 HDU - 2897(
sg函数
打表,巴什博奕)
1.很明显,题目给出一个区间,求一堆的结果,所以肯定跟巴什博奕有关,也就是跟n%周期(l+r)有关2.但有一个很不一样的地方,这里最后取的人是输,如果直接想可能有点难想,还会想错,所以用
sg函数
打个表看看结果与余数之间的关系
DQYZhwk
·
2020-08-04 17:40
博弈论
博弈论
2017 Multi-University Training Contest - Team 10
B.ArrayChallenge[zmy]通过找规律可以得到Fn=7∗Fn−1−4∗Fn−2矩阵倍增C.BoringGame[zmy]对于二维的翻硬币游戏,显然我们需要使用NIM积来计算
SG函数
。
xaphoenix
·
2020-08-04 08:36
解题报告
关于
sg函数
异或和转移的证明
学过博弈论的都知道,当多个博弈同时进行(比如尼姆博弈)时,我们通过将其各个博弈状态的sgsg值求个异或和以确定其输赢情况,其中我们发现:1.当异或和为00的时候,我们怎么转移,异或和都不为002.当异或和不为00的时候,我们一定至少一种转移方法可以使得异或和为00也是基于这两个结论,我们才能通过求异或和的方式确定输赢。那么如何证明这两个结论呢?证明1:已知nn个数异或和为00证明无论如何转移,异或
zyhyz
·
2020-08-03 22:47
ACM—博弈论
hdu 1944 S-Nim(博弈论-求
SG函数
)
ArthurandhissisterCarollhavebeenplayingagamecalledNimforsometimenow.Nimisplayedasfollows:Thestartingpositionhasanumberofheaps,allcontainingsome,notnecessarilyequal,numberofbeads.Theplayerstaketurnscho
T__TSZ
·
2020-08-03 14:11
UNIX(网络编程-基本用法):25---套接字选项之(IPV6套接字选项:IPPROTO_IPV6)
这些选项中有许多用上了recvm
sg函数
的辅助数据(ancillarydata)参数,我们将在辅助数据文章中讨论它。
江南、董少
·
2020-08-02 20:46
UNIX(网络编程-基本用法)
IPV6套接字选项
IPPROTO_IPV6
取石子游戏’s 题解
一句话题解:暴力求出
sg函数
,再暴力枚举第一步看是否转移成了必败状态输出即可(因为转移到必败即是让先手必胜的走法)。好的结束了。咳,代码稍加收拾一下吧。#inclu
Belief_yfly
·
2020-08-01 06:00
题解
D. 1-2-K Game(
SG函数
打表找规律)
timelimitpertest2secondsmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputAliceandBobplayagame.Thereisapaperstripwhichisdividedinton + 1cellsnumberedfromlefttorightstartingfrom0.Ther
ccsu_deer
·
2020-07-31 23:25
数学---博弈论
Codeforces1194D. 1-2-K Game
sg函数
打表
https://codeforces.com/contest/1194/problem/D假设k==3sg[0]=0,sg[1]=mex{sg[0]}=1,sg[2]=mex{sg[0],sg[1]}=2,sg[3]=mex{sg[0],sg[1],sg[2]}=3,sg[4]=mex{sg[1],sg[2],sg[3]}=0,sg[5]=mex{sg[2],sg[3],sg[4]}=1,sg[6
阿晴0219
·
2020-07-31 22:07
博弈
吉林大学ACM集训队选拔赛 K题 Dress as women
题目描述nnn个点,两个人轮流去掉一些点,每次去掉的点必须共线,无法操作的人输,问先手必胜还是必败题解
sg函数
题目,没有点的局面是必败态,需要求其他状态的sg值状态转移时,需要判断两个状态转移合法,即判断去掉的点是否共线先用
Spy97
·
2020-07-31 20:03
博弈
Educational Codeforces Round 68 (Rated for Div. 2)D(
SG函数
打表,找规律)
#includeusingnamespacestd;intsg[1007];intmain(){intt;cin>>t;while(t--){intn,k;cin>>n>>k;if(k%3==0){n%=(k+1);if(n==k||n%3)cout>n>>k;sg[1]=1;sg[2]=1;sg[k]=1;for(inti=3;i=k){if(sg[i-1]==0||sg[i-2]==0||sg
weixin_30919571
·
2020-07-31 12:02
ECNU OJ 3354 领外卖(博弈-
SG函数
)
博弈几何HDU-博弈参考博客#include#includeusingnamespacestd;intst[200000];voidinit(){intt=1;st[1]=1;for(inti=1;i>T;init();intn;while(T--){cin>>n;if(st[n])printf("JDGwillgettakeaways!\n");elseprintf("LJJwillgettak
axuhongbo
·
2020-07-30 19:45
Android中间层c语言log打印方法
在Android中,中间层的C代码要打印出日记,有如下两种方法1.往串口里打印数据调用log_to_km
sg函数
,然后adbshelldmesg查看日记或者电脑接串口来查看,如log_to_kmsg("
那颗流星
·
2020-07-29 21:32
DRIVERS
HDU2897 巴什博奕
题目传送门题意见传送门博弈题的题解总是:简单博弈,找规律……为什么我就找不到规律呢我先用
sg函数
写了一遍TLE了,然后察觉到需要O1的解法(也就是找规律题目中说到,当石头数量小于等于p个时,只能全部取完
hesorchen
·
2020-07-29 19:17
2020暑假集训打卡
#
HDUOJ题解
#
博弈
数据结构 | 30行代码,手把手带你实现Trie树
在之前的4篇文章当中我们介绍了关于博弈论的一些算法,其中应用最广也是最重要的就是最后的
SG函数
。了解到这些之后,足够我们应付常见的博弈论算法问题了。
TechFlow2019
·
2020-07-19 19:00
博弈论
sg函数
/补漏(CF1194D 1-2-K Game)
sg函数
是一个比较简单的知识点,但是一直没有学,现在学一下。
sg函数
类似dp,即从阶段状态推导总体。
KalznAsawind
·
2020-07-14 18:11
数论
Codeforces 1149E Election Promises
SG函数
n,m≤2∗105n,m\le2*10^5n,m≤2∗105分析先把每个点的
sg函数
求出来,设sum(x)sum(x)sum(x)表示所有
sg函数
等于xxx的点的权值的异或和。那么
SFN1036
·
2020-07-14 18:40
sg函数
博弈论合集
之前一直以为
sg函数
是解决小部分博弈问题的。这次突然发现,
sg函数
可以解决很多很多博弈问题,相当于是博弈的板子。。中间经历过了一些事情,虽然真的没有可能变好,但是希望可以慢慢变好。
枚举星星
·
2020-07-12 13:33
博弈
总结
C++ static关键字作用讲解
一个是main函数所处的cpp一个是自己定义的demo.cppdemo.cpp代码如下:里面主要是定义了一个char类型字符a和m
sg函数
#include"stdafx.h"chara='a';voidmsg
Giser_D
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2020-07-10 21:26
C++
[转]
SG函数
与SG定理
SG函数
与SG定理必胜点和必败点的概念:P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。
说c语言的小岳岳
·
2020-07-10 01:29
在MVVM模式中,按钮Click事件的绑定方法
使用方法如下:首先生命ViewModel属性,GetM
sg函数
,publicDelegateCommandGetMsg{get{re
aa124413278
·
2020-07-09 12:20
网络编程学习笔记(recvmsg和sendm
sg函数
)
这两个函数是最通用的I/O函数。实际上,可以用recvmsg代替read、readv、recv和redvfrom。同样,各种输出函数都可以用sendmsg取代#includessize_trecvmsg(intsockfd,structmsghdr*msg,intflags);ssize_tsendmsg(intsockfd,structmsghdr*msg,intflags);成功返回读入或写出
kgduu
·
2020-07-09 00:06
网络编程
网络编程学习笔记
Linux系统调用-- recv/recvfrom/recvm
sg函数
详解(转)
Linux系统调用--recv/recvfrom/recvm
sg函数
详解2007-09-1023:37【recv/recvfrom/recvmsg系统调用】功能描述:从套接字上接收一个消息。
weixin_33895695
·
2020-07-08 16:06
Linux内核分析:recv、recvfrom、recvm
sg函数
实现
先看一下这三个函数的声明:1#include2#include3ssize_trecv(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags);4ssize_trecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);5ssize_trecvmsg(int
weixin_33816300
·
2020-07-08 15:09
博弈论 | 详解搞定组合博弈问题的
SG函数
有了
SG函数
和SG定理,我们不再是单纯地通过构思、分析和找规律去解决问题了。并且我们之前学过的巴什博奕、威佐夫博弈以及Nim博弈都可以使用
TechFlow2019
·
2020-07-08 11:00
recvmsg和sendm
sg函数
在unp第14章讲了这两个函数,但是只是讲了两个数据结构及参数而已,所以自己想根据介绍来重构udp回射的客户端程序。但是sendmsg和recvmsg都遇到了问题,并且纠结了很久,所以在此记录下。1.基础介绍recvmsg和sendmsg是最通用的I/O函数,只要设置好参数,read、readv、recv、recvfrom和write、writev、send、sendto等函数都可以对应换成这两个
cylianging
·
2020-07-08 11:48
网络编程
recvmsg与sendm
sg函数
相对于其他的几个IO函数,recvmsg与sendmsg功能更为强大,当然用起来也更为复杂。#include"sys/socket.h"ssize_trecvmsg(intsockfd,structmsghdr*msg,intflags);ssize_tsendmsg(intsockfd,structmsghdr*msg,intflags);成功时返回读写字节数,出错时候返回-1。如果send成功
Simonyd
·
2020-07-08 09:22
网络编程
linux网络协议栈(六)传输层 (3)UDP协议 4)报文接收 recv/recvfrom/recvmsg
6.2.2.2.5、报文接收:recv/recvfrom/recvmsg和send族系统调用的道理是一样的,如下图:sock_recvm
sg函数
最终调用套接字类型ops的recvmsg方法,对于数据报套接字为函数
FSak47
·
2020-07-08 08:23
linux网络协议栈
博弈论
SG函数
别被文章长度吓到,学会博弈(SG)只用看前1/10。鉴于讲明白博弈要敲好多字,于是找了些论文拼凑,对疑难点加了注释并配上“美图”助解。另附上我手敲的精简版。Nim游戏重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美
Astronomical
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2020-07-08 06:18
博弈论
Split Game(
SG函数
)
H.SplitGame题意:输入n(2e3)n(2e3)n(2e3);接下来输入p1,p2,…,pn(2e3)p_1,p_2,\dots,p_n(2e3)p1,p2,…,pn(2e3);一次操作为选pip_ipi,再选一个数x(0usingnamespacestd;constintN=2009;intn,a[N];vectorb;intsg[N];boolvis[N];voidinit(){sg[
IQ^QI
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2020-07-08 01:00
数论
【jzoj 4024】 【佛山市选2015】石子游戏 {筛素数+博弈论(NIM博弈/
SG函数
)}
文章目录题目解题思路代码题目DescriptionAlice和Bob总喜欢聚在一起玩游戏(T_T),今天他(她)们玩的是一款新型的取石子游戏。游戏一开始有N堆石子,Alice和Bob轮流取出石子。在每次操作中,游戏者必须选择其中的一堆石子,并作出下列的其中一种操作:(1)移去整堆石子(2)假设石子堆中有X颗石子,取出Y颗石子,其中1usingnamespacestd;intt,n,g,sg[100
心有猛虎|细嗅蔷薇
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2020-07-08 00:05
博弈论(NIM博弈/SG函数)
博弈论(NIM博弈/SG函数)
【JZOJ4024】【佛山市选2015】石子游戏(
SG函数
)
Problem本题有T组测试数据。给出N堆石子。A和B轮流操作,A先手。操作者在每一轮中必须选择一堆石子,并且作出下列两种操作中的一种:(1)移走整堆石子(2)设这堆石子中有N个,你可以从中取出Y个石子,若Y满足与N互质。取走最后一个石子的人胜出。若A和B都以最优策略执行,对于每组数据,询问最后谁会胜利。Hint20%的数据,N#includeusingnamespacestd;#definefo
Iking123
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2020-07-07 23:33
SG函数
保研机试模板整理
目录最短路spfa、dij、floyd+记录路径floyd:spfa和dij次短路其他例题:博弈
SG函数
尼姆博弈威佐夫博弈巴什博弈Tarjan算法缩点裸题强联通缩点的应用最小生成树primeKrusal
键盘里的青春
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2020-07-07 22:30
博弈论
SG函数
SG定理
2018.7本来这篇博客叫《博弈论入门》,但写完后发现好像没东西了……
SG函数
一个公平游戏(impartialgame)可以抽象为:在一个DAG上有一枚棋子,两人轮流移动它,不能移动者输。
myjs999
·
2020-07-07 17:55
数学
博弈论
TCP中的send函数---tcp_sendm
sg函数
的实现
不同的传输层协议inet_sendmsg的proto指向的操作也不一样,而对于TCP协议,inet_sendmsg指向tcp_sendm
sg函数
,所以tcp的发送函数接口是tcp_sendmsg。
Yaho0912
·
2020-07-07 02:46
TCP实现
博弈论-
SG函数
(4024. 【佛山市选2015】石子游戏)
题目描述DescriptionAlice和Bob总喜欢聚在一起玩游戏(T_T),今天他(她)们玩的是一款新型的取石子游戏。游戏一开始有N堆石子,Alice和Bob轮流取出石子。在每次操作中,游戏者必须选择其中的一堆石子,并作出下列的其中一种操作:(1)移去整堆石子(2)假设石子堆中有X颗石子,取出Y颗石子,其中1P=N③(a1,a2…an)-×->P=P于是可以Dp或记忆化搜索但是当n一大时,时间
gmh77
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2020-07-06 16:33
OJ题解
博弈论
算法详解
【主席树维护mex】 【
SG函数
递推】 Problem H. Cups and Beans 2017.8.11
ProblemH.CupsandBeans2017.8.11原题:ThereareNcupsnumbered0throughN−1.Foreachi(1≤i≤N−1),thecupicontainsAibeans,andthiscupislabeledwithanintegerCi.Twopeoplewillplaythefollowinggame:•Ineachturn,theplayercho
weixin_30265103
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2020-07-05 20:35
POI2009 题解
这样原序列中拿走一颗石子相当于差分序列里把一颗石子推到后面一堆去那么就是阶梯博弈了(阶梯博弈就是谁先把石子全部推下去谁赢)阶梯博弈的策略是:先手若把偶数堆的石子推到奇数堆,后手就把这些石子推到下一个偶数堆(这样奇数堆状态不会变)先手若把奇数堆的石子推到偶数堆,这时根据
SG
yc_lrz
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2020-07-05 08:32
POI
【BZOJ4035】数组游戏(博弈论)
题面BZOJ洛谷题解很明显是一个翻硬币游戏的变形,因此当前局面的SG
SG函数
值就是所有白格子单独存在的SG
SG函数
的异或和。那么,对于每一个位置考虑SG
SG函数
。
小蒟蒻yyb
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2020-07-05 04:03
BZOJ
各省省选
netlink的内核实现原理 - [linux内核]
转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://wanderer-zjhit.blogbus.com/logs/156404697.html注:当用户态进程发送数据时,调用sendmsg实现,其调用内核netlink_sendm
sg
可爱豆豆
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2020-07-05 00:07
博弈论 Nim游戏与
SG函数
普通Nim游戏:有若干堆石子,两人轮流从中取石子,取走最后一个石子的人为胜利者我们判断先手必胜还是先手必败就要判断先手面对的局面是必胜态还是必败态并且普通Nim游戏满足以下性质:1.无法移动的状态是必败态2.可以移动到必败态的局面一定是非必败态3.在必败态做所有操作的结果都是非必败态这些性质很好理解,就不予以证明了接下来分析什么情况下是必败态在普通Nim游戏中,a1^a2^a3^……^an=0是必
NeighThorn
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2020-07-02 13:49
模板
BZOJ
数学
HDU 4664 Triangulation (
SG函数
,打表找规律)
解题思路:打表,发现是一个带尾巴的循环,找循环节,34;#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintMAXN=1000+10;intvis[MAXN];intSG[MAXN];intmex(intx){if(SG[x]!=-1)returnSG[x];memset
蘑菇小哲
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2020-07-02 12:01
博弈
组合游戏 -
SG函数
和SG定理
在介绍
SG函数
和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧.必胜点和必败点的概念:P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。
Enstein_Jun
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2020-07-02 10:56
博弈
数学
HDU 1729 Stone Game (
SG函数
)
转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contentsby---cxloveHDU1729http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729给出一些盒子,盒子有容量限制,有初始容量,每次给某一个盒子中添加石头。添加的数量必须小于等于盒子中已有数量的平方。感觉上有一点像巴什博弈,当然肯定比那个复
iteye_6233
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2020-07-02 04:29
Java如何发送文本消息到Window窗口
简介java要发送消息给windows窗口,首先需要获得windows窗口的句柄,然后通过JNA库中的提供的sendm
sg函数
即可向windows窗口传递消息。
雪域初尘
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2020-07-01 14:13
Java
【POJ2425】A Chess Game 博弈,
SG函数
,裸题,模板题
题解:
SG函数
裸题,模板题代码:#include#include#include#include#define
空灰冰魂
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2020-07-01 14:19
博弈
拓扑
模板
SG函数
POJ 2311-Cutting Game(Nim博弈-
sg函数
/记忆化搜索)
CuttingGameTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmissions:3632Accepted:1352DescriptionUrejlovestoplayvarioustypesofdullgames.Heusuallyasksotherpeopletoplaywithhim.Hesaysthatplayingthosegamescansho
kewlgrl
·
2020-07-01 11:47
POJ
初级计划
ACM_博弈
Game on Plane(
SG函数
博弈论)
做法:
SG函数
。如果你是第一次听说
SG函数
。看链接:知乎而对于这题的分析呢。每一个点集
ccsu_deer
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2020-07-01 04:50
codeforce题解
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