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TEXTure
TexturePacker资源图片拼接工具生成plist和png
>TexturePacker这个词从字面来说就是
Texture
(纹理)+Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做AndreasLoew的老外开发。
NextDj
·
2020-08-01 07:19
cocos2d-x
【GAN ZOO】Precomputed Realtime
Texture
Synthesis with Markovian Generative Adversarial 用MGAN预训练实时纹理合成
原文地址https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-46487-9_43补充材料和代码https://github.com/chuanli11/MGANs。ChuanLiandMichaelWand德国美因茨大学,计算机科学研究所摘要本文提出了马尔可夫生成对抗网络(MGANs),一种用于训练有效纹理合成的生成神经网络的方法。尽管深度神经网
ictzk
·
2020-08-01 02:44
GAN
ZOO
Unity4.x AssetBundle内存管理 依赖打包逻辑 全套
XML文件中,因为我们的项目只需要打包Prefab,所以只需要一维的依赖就够用了AssetBundleName=GUID;2.开始打Assetbundle包//按顺序打包,1,font,2sound,3
Texture
过期的码农
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2020-07-31 20:57
u3d
BFM模型介绍及可视化实现(C++)
官方网站:2009,2017数据内容(以2009版本为例)文件内容01_MorphableModel.mat(数据主体)BFM模型由53490个顶点构成,其shape/
texture
的数据
Addisoni
·
2020-07-31 19:06
抖动算法处理 RGBA4444 产生的色阶问题
assetImporterasTextureImporter);importer.textureFormat=TextureImporterFormat.RGBA32;}voidOnPostprocessTexture(
Texture
2Dte
cxmsmgr
·
2020-07-31 18:33
unity3d
Unity3D编写脚本从屏幕截取一个子区域保存为
Texture
2D,用于保存图片和当贴图都可以
GameObjectUserCutBox;//用于描述截取范围
Texture
2DfullscreenCapture;
Texture
2Dsubarea;voidStart(){rcttrans=GameObject.Find
VR技术小光
·
2020-07-31 17:54
Unity3D下用脚本存储
Texture
2D到硬盘jpg文件
publicvoidwriteCaptureDataToFile(
Texture
2Dtexture,stringdataPath,stringfilename){stringpath_full=dataPath
VR技术小光
·
2020-07-31 17:54
Unity3D
[shader]单/双鱼眼全景球转换
单鱼眼最终效果思路将x坐标当作弧度取tan,y坐标为半径转换源代码Shader"QQ/TexConvert/SingleFishEyeSimple"{Properties{_MainTex("
Texture
carefreeq
·
2020-07-31 16:50
Shader
Unity3D
纹理贴图 小结
步骤为:先加载纹理图片,然后在Draw()函数里面写一个绑定语句,形如:glBindTexture(GL_
TEXTURE
_2D,
texture
[1]);接着绘制图形(如:立方体),同时写明纹理坐标和立方体坐标
budingningmeng
·
2020-07-31 16:58
图形学
CocosCreator 原生平台截图
cc.view.getVisibleSize();consttexture:cc.RenderTexture=newcc.RenderTexture(size.width,size.height,cc.IMAGE_FORMAT_PNG);
texture
.begin
Nick_Monkey
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2020-07-31 14:35
cocos
creator
教程
unity shader - 马赛克效果
效果图:shader代码:Shader"Unlit/MaSaiKe"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_TillSize("TillSize",Range
贪玩的孩纸时代
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2020-07-31 11:18
shader
unity中简单的血条自作
unity中制作血条有很多方法,多数用NGUI;这里我就说说一个简单的血条制作方法吧;这个血条制作不像NGUI一样,它是靠一段代码就可以实现的,但看起来比较效果比较差,还是看代码吧; public
Texture
2D
weixin_33697898
·
2020-07-31 10:49
Unity3D Shader 马赛克后期效果
//效果图//Shader代码Shader"Hidden/Mosaic"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_TileSize("TileSize",
weixin_30263073
·
2020-07-31 10:56
unity 修改亮度,对比度,饱和度的处理
修改物体贴图的三个属性的shader实现Shader"Unlit/FixColor"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Brightness("Brightness
叫我上上
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2020-07-31 10:08
Unity图形渲染
Unity3D Lightmap贴图加载替换
1.创建个uiUnity3DLightmap贴图、加载、替换与切换2.创建个js脚本Unity3DLightmap贴图、加载、替换与切换3.编辑jsvarlightmapDay:
Texture
2D[];
佛经forever
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2020-07-31 10:12
Unity技术
Unity_Window平台从本地读取图片并转化
Texture
2D
第二种:使用C#获取图片文件信息,然后利用
Texture
2D.LoadImage,大多数人研究第二种都是浅尝辄止,他们认为第二种方法有个前提是已经知道了图片的分辨率,即
Texture
2D的大小你必须在读之前就知道
充气娃娃不会受伤
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2020-07-31 10:06
Unity开发
收集UE4 优化Tips
不包含UE官方文档等资料UE4
Texture
/Material/CascadeoptimizationtipsUE4纹理/材质/级联优化技巧包含许多优化UE4性能的技巧的长文档主要针对材料和视觉特效相关的优化
u010019717
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2020-07-31 10:38
UE4/5
UE
优化
引擎
[UnityShader]多光源
Shader"Scene/BumpSpecAddLight"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("
Texture
",2D)="white
火多多
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2020-07-31 09:38
Unity
shader
Unity Image 马赛克效果Shader
replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"Unlit/MaSaiKe"{Properties{_MainTex("
Texture
诗远
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2020-07-31 09:21
Shader
Unity游戏开发之绘制准心
publicTexturetexture;//////绘制准心///voidOnGUI(){//
texture
.width>>1和(
texture
.height>>是右移一位,//相当于除以2。
Thebluewing
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2020-07-30 23:35
Unity3D
从后台加载
texture
转为sprite
newUnityWebRequest(path);uwr.downloadHandler=newDownloadHandlerTexture();yieldreturnuwr.SendWebRequest();
Texture
2Dtex
Spread123
·
2020-07-30 23:30
unity
Unity Shader 闪光特效
UnityShader源代码如下:Shader"Custom/Flash"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Speed("Flash_Speed"
天英魂
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2020-07-30 23:22
Unity
Shader
unity中简单的血条制作
unity中制作血条有很多方法,多数用NGUI;这里我就说说一个简单的血条制作方法吧;这个血条制作不像NGUI一样,它是靠一段代码就可以实现的,但看起来比较效果比较差,还是看代码吧; public
Texture
2D
浮生匆忙客
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2020-07-30 23:02
Unity游戏开发
Unity3D学习之(血条的制作以及声音的添加)
2、接下来是血条的制作,首先这个用到了GUI的知识点,首先在方法外面声明
Texture
2D,然后创建一个OnGUI方法,用GUI的DrawTexture来实现血条。3、小动作的声音的添
Baron_Ldx
·
2020-07-30 23:00
学习 Android 平台 OpenGL ES API,学习纹理绘制,能够使用 OpenGL 显示一张图片
1概念一般说来,纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图(
texture
)。当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候,能使物体看上去更加真实。
张俊峰0613
·
2020-07-30 23:12
Unity读取本地图片资源
//加载图片方式1;(图片要放入在Assets/Resources/目录下);
Texture
2D_tex=(
Texture
2D)Resourc
XavierChiang
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2020-07-30 22:14
技术·Unity3D
C#
学习日记
Unity使用OpenCvSharp人脸识别
usingSystem.Collections;usingOpenCvSharp;publicclassVideoTest:MonoBehaviour{publicWebCamTexturecameraTexture;
Texture
2Drt
地狱为王
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2020-07-30 22:19
Unity
复盘日志W13
从本篇文章/音频/视频中,我学到的最重要的概念是:把英语当做一项技能来学习,会比当做学科来学习更轻松2.我在本篇文章/音频/视频中,学到的怦然心动的单词:characterize是…的特征,以…为特征
texture
旅一14郭靖婧
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2020-07-30 21:19
Android音视频之使用OpenGL ES绘制图片
简单说,纹理(
texture
)就是一个图像或照片,它们可以被加载进OpenGL中。OpenGL中的纹理可以用来表示图像、照片等,每个二维的纹理都由许多小的纹理元素组成,它们是小块的数据
落英坠露
·
2020-07-30 21:58
Unity 使用 RenderTexture 生成透明背景截图
Google上找到了RenderscreenshotswithtransparentbackgroundsfromUnity3D这篇文章,作者使用了将Game窗口的截图即MainCamera的视图写入到
Texture
2D
进击的鸭嘴兽
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2020-07-30 20:15
复盘日志
1.我们要学会接受我们现在有的东西,接受不足,积极向前2.condemn给...定罪
texture
质感3.Sometimeslhavethoughtitwouldbeanexcellentruletoliveeachdayasifweshoulddietomorrow
程淑敏
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2020-07-30 20:25
三维形变模型
Face由一个shape-vector来表示,其纹理由一个
texture
-vector表示;shape-vector等于平均shape加上m-1个特征值(权值)乘以特征向量(通过PCA提取)的积的Sum
Hunger720
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2020-07-30 16:16
Computer
Graphic
Unity3D两种方式播放游戏视频
播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图
Texture
的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式。
那爱恐怕忘不掉
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2020-07-30 16:02
利用OpenCVForUnity插件在Unity中录制一小段摄像机视频
大概有几个需要注意的地方:1、
Texture
2D的创建是宽*高,但Mat是高*宽2、
Texture
2D是RGB色彩,而需要被VedioWriter使用的是BGR的Mat对象,需要用Imgproc.cvtColor
希尔伯特旅馆
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2020-07-30 15:34
最简单的视音频播放演示样例7:SDL2播放RGB/YUV
总述最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV,RGB最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过
Texture
aodiyi6351
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2020-07-30 12:24
2018-05-15
2、从本篇文章中学到怦然心动的单词:Takeforgranted不注意,不关心petty不重要的,琐碎的
texture
手感,质感,质地3、在本篇文章中最喜欢的一句话:thethingsthatIshouldseeifIhadthepowerofsightforthreedays
208王菲
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2020-07-30 06:31
OpenGL中内存和显存之间的拷贝操作
GL_ARRAY_BUFFER,Buffers[ArrayBuffer]);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(vertices),vertices,GL_STATIC_DRAW);1.2对
Texture
BeALinuxGraphicCoder
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2020-07-30 04:31
Linux
Graphics
Unity Android平台 视频播放
1.Unity版本:2018.1.1f2.AVPro版本:AVProVideo1.9.4一、VideoPlayerVideoRawImage参数设置如图:视频
Texture
大小设置如图:脚本:usingSystem
随遇而安的生活
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2020-07-30 00:30
Unity3D学习笔记
UE4
Texture
Properties
TexturesOnthispage:OpeningtheTextureEditorDetailsPanelTheTextureEditorallowsyoutopreviewTextureassetsandmodifytheirproperties.YoucanalsoapplycoloradjustmentsandmodifycompressionandLODsettingshere.Form
pizi0475
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2020-07-29 21:47
Unreal
游戏开发
引擎工具
手机游戏
开发工具
图形引擎
游戏引擎
复盘日志
1,从本篇文章/音频/视频中我学到的最重要的概念:我们不能把生活给我们的一切都当成理所当然,应该倍加珍惜2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词specified指定的,
texture
质地,手感
土管二班08陈丹丹
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2020-07-29 21:04
纹理压缩(
Texture
compression) -- DDS
原文转载自:纹理压缩贴图是在3D场景中,增加真实性的一个重要的工具。就像一般的影像一样,贴图的大小愈大,它的图像就愈精细。事实上,贴图往往需要比一般的影像更大。因为,在3D场景中,观察者可能会很靠近贴图,使得贴图需要放大很多倍,而造成模糊的现象。所以,一般来说,如果可能的话,贴图愈大就愈好。不过,贴图是非常占用内存空间的。现在的贴图都是以不压缩的形式存放在显示内存中,而目前常用的贴图格式是16bi
XP_lmq
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2020-07-29 20:41
纹理
Sprite 和
Texture
的区别
一,导入1,无论是什么格式的图片(最好直接使用PS直接导出的PSD格式),Unity都会自己搞一套格式,并且打包的时候也不会用你文件夹下图片的格式,而是Unity自己的格式。2,都可以在导入时设置,图片在发生拉伸变化时使用那种滤波模式,point,Biliner,Trilinear,得到依次滤波效果提升的图片,point使用最邻近滤波,采样像素通常只有一个,图像放大缩小后会有像素风格,在制作棋盘时
july_unity
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2020-07-29 19:18
Unity
unity 通过摄像机模拟实现小地图
2,、通过摄像机投影到
texture
上,通过GUI直接绘制出来。缺点是操作步骤相对繁琐、优点是小地图是实时投影绘制可以通过脚本控制各种视角特效。下面就对第二种方式做一个简单的实例,并详细列出操
MarkHD
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2020-07-29 18:27
unity3d
android_native_app_glue框架使用流程
sample中有两个module,分别是basic和
texture
-view。
texture
-viewmodule将textureview作为传参,传入ndkcamera。
breakloop
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2020-07-29 18:47
人脸识别
人工智能
android
UE4,纹理压缩(
Texture
compression)
贴图是在3D场景中,增加真实性的一个重要的工具。就像一般的影像一样,贴图的大小愈大,它的图像就愈精细。事实上,贴图往往需要比一般的影像更大。因为,在3D场景中,观察者可能会很靠近贴图,使得贴图需要放大很多倍,而造成模糊的现象。所以,一般来说,如果可能的话,贴图愈大就愈好。不过,贴图是非常占用内存空间的。现在的贴图都是以不压缩的形式存放在显示内存中,而目前常用的贴图格式是16bits、24bits和
羞涩的小红豆
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2020-07-29 17:19
glTexParameteri()纹理过滤函数
映射需要重新构造纹理图像,这样就会造成应用到多边形上的图像失真),这时就可用glTexParmeteri()函数来确定如何把纹理象素映射成像素.你这里的参数功能说明如下:glTexParameteri(GL_
TEXTURE
bingcaihuang
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2020-07-29 17:01
openGl
在 opengl 环境下将
texture
保存为 bmp 图片
首先说一下做这个功能的原因,是在应用里,有一个渲染线程,负责渲染出图,将最终的画面以
texture
形式传递给另一个线程,后者会再进行一些处理,然后渲染到屏幕上。
Bleach3
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2020-07-29 15:43
Unity 瓦片地圖
TerrainDataterrainData){varflatSplat=newSplatPrototype();varsteepSplat=newSplatPrototype();flatSplat.
texture
Yew1168
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2020-07-29 14:27
Unity3D
three.js纹理贴图不显示
/ylj.jpg',function(
texture
){}//这种引入方式可以:varylj=require('.
weixin_47801694
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2020-07-29 12:36
three.js
javascript
html
css
css3
es6
【threejs】如何使用canvas
Texture
实现材质
在学习threejs中,肯定避免不了要设置模具的材质,比如说要给一个box加颜色、图片或者视频画面;大家可以看以下代码newTHREE.MeshBasicMaterial({color:Math.random()*0xffffff});//颜色newTHREE.MeshBasicMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('./assets/plane.j
风不二
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2020-07-29 11:04
javascript
webGL
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