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Tamura纹理特征提取
DFM-无监督图像匹配
该方法使用预训练的VGG结构作为
特征提取
器,不需要任何额外的训练来提高匹配。灵感来自心理学领域成熟的概念,如心理旋转,初始扭曲是作为初步几何变换估计的结果而执行的(an
alex1801
·
2024-02-15 03:25
深度学习
图像配准
匹配
图像拼接
厨房的梦
一个温情的女子做着一顿可口的饭菜叮叮当当间编织着生活煎炒烹炸,煮一段人生百味煲一碗酸甜苦辣细微的汗珠凝结,滴落在厨间的案板上木头的
纹理
在和菜刀天长日久亲吻中孕育出一个新生命温柔的岁月轻轻地抚摸时光流转沉淀出彩虹似的梦再做一碗汤吧让身心完全沉浸在里面还有满满的爱
初秋微雨
·
2024-02-15 02:22
UnityShader(十五)
纹理
的属性
目录面板属性:多级渐远
纹理
技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在Unity中导入一些
纹理
资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如
纹理
类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
太神奇了吧 九宫格原来可以这样操作
剪切图片,框选住表格,设置形状格式----图片或
纹理
填充---剪切板---将图片平铺为
纹理
(
偶尔颜厚
·
2024-02-14 19:36
手把手带你基于Python+Django+百度云实现车牌识别
通常一个车牌识别系统主要包括以下这四个部分:车辆图像获取车牌定位车牌字符分割车牌字符识别看一下百科中对车牌识别技术的描述:车牌识别技术要求能够将运动中的汽车牌照从复杂背景中提取并识别出来,通过车牌提取、图像预处理、
特征提取
李威威wiwi
·
2024-02-14 15:20
python
开发语言
django
车牌识别
停车管理
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
使用
纹理
采样器:片段着色器能够
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
GEE:最小距离(minimumDistance)回归教程(样本点、特征添加、训练、精度、参数优化)
本文将介绍在GoogleEarthEngine(GEE)平台上进行最小距离回归的方法和代码,其中包括样本点格式介绍,加入特征变量(各种指数、
纹理
特征、时间序列特
_养乐多_
·
2024-02-14 09:46
GEE遥感图像处理教程
回归
GEE
javascript
云计算
机器学习
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】08 texture
纹理
表示
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】08texture
纹理
表示1
纹理
规则和不规则的2
纹理
的用处从
纹理
中恢复形状3分割与合成4分析
纹理
进行分类通过识别
纹理
分析物理性质如何区分
纹理
5寻找有效的
纹理
分类方法发现模式
量子-Alex
·
2024-02-14 07:48
CV知识学习和论文阅读
计算机视觉
笔记
人工智能
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理
贴图进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为
纹理
数据源的代码实例1.1基于opengles2.0接口的egl_wayland_texture2_1.
khl0616
·
2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质
纹理
5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、
编程抗氧化
·
2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
svg基础(八)滤镜-feTurbulence(湍流)
通常用于实现一些特殊的
纹理
。滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。噪声在模拟云雾效果时非常有用,能产生非常复杂的质感,利用它可以实现了人造
纹理
比如说云纹、大理石纹的合成。
无心使然云中漫步
·
2024-02-13 23:44
svg
html
前端
真希望有你驻足凝视
井然有序的循环凌乱不堪的一切纷华腐朽,飘渺虚无于是我环抱树,聆听它的呼吸与心跳轻轻抚摸叶的
纹理
阳光逗留,斑斑点点玩耍的阴影收集起来,为你写诗于是我靠近泉,细数它的欢笑和哀愁用心体味波的温柔鸟儿伴奏,星星点点吟唱成乐曲收集起来
喵病多
·
2024-02-13 22:18
APP 优化
CPU-中央处理器对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制GPU-图形处理器
纹理
的渲染,最大
纹理
尺寸是4096x4096CPU——计算——GPU——
qinxi
·
2024-02-13 21:05
13自然语言处理基础入门
再就是对预处理过后的文本进行
特征提取
。最后将提取到的特征送进分类器进行训练。什么是自然语言处理NLP(NaturalLanguageProcessing,自然语言处理)当中所谓的「自然」是为了
Jachin111
·
2024-02-13 21:04
ADMap:Anti-disturbance framework for reconstructing online vectorized HD map
那么从
特征提取
、attentionlayer设计和loss构建上可以做一些工作,也就是文中提到的MPN(multi-scaleperceptionnetwork)、IIA(Ins.InteractiveAttention
m_buddy
·
2024-02-13 16:26
BEV
Perception
#
Lane
Detection
自动驾驶
计算机视觉
写作日更~【三十六】零基础写意山水石头的画法
皴,是依山石的
纹理
以各种线条或点画出石头的质感或立体感,也可酌情用偏锋笔腹乾笔擦以加强其凹凸或质感量。染是以淡墨大笔湿画石之暗面,待淡墨乾後再做第二次、第三次的宣染,直到感觉充
欧若拉orl手绘画
·
2024-02-13 14:50
高仿古驰水桶包价格多少,多少钱一个
它采用了与原包相似的材料和
纹理
,使用了相类似的金属配件,并且与原包一样,拥有古驰品
潮奢之家
·
2024-02-13 14:05
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩
纹理
的脚本
1功能简介目前2.x版本的CocosCreator在设置压缩
纹理
格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个
纹理
资源的工程来说,这种操作显然不现实。
程序猿TODO
·
2024-02-13 10:04
【COMP337 LEC1】
DataPreprocessingPhase数据预处理1.Featureextraction
特征提取
1.Anobjectisdescribedbyacollectionofattributes一个对象可以由一组特征来描述
WINNER505
·
2024-02-13 08:06
机器学习
人工智能
UE5 播放本地MP3、MP4
它会多一个媒体
纹理
给你3.1设置音频在一个actor上添加“媒体音频组件”“音频媒体播放器”赋值给它3.2播放音频添加一个音频媒体播放器变量,赋值地址使用绝对地址4.1设置视频UI上创建一个image控件
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2024-02-13 06:38
ue5
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体顶点_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置顶点创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与
纹理
4.1、初识材质与
纹理
4.2
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
107、Repaint123: Fast and High-quality One Image to 3D Generation with Progressive Controllable 2D Re
目前的方法采用SDS损失,导致
纹理
不一致,质地差。实现流程总流程。 粗化阶段,采用3DGaussianSplatting作为DreamGaussian的表示,学习通过SDS损耗优化的粗化几何和
纹理
。
C--G
·
2024-02-12 20:17
#
3D重建
3d
感受年味
想想啊,一张张红色的钞票,平整的,崭新的,当你把它们抽出来数时,还会发出纸币褶皱的声音,
纹理
摩擦的声音,伴随着一股淡淡的铜臭味,给予你心理,触感上极大的享受。
lllisis
·
2024-02-12 18:56
(深度学习快速入门)图对比学习综述笔记-中文信息学报2023第37卷第5期
文章目录引言问题定义和相关背景图定义及其类型对比学习图神经网络图分析的下游任务节点级图对比学习方法实例对比跨级别对比边级别图对比学习图级别对比学习图对比学习扩展不同类型图上的扩展结合监督信息的图对比学习图数据集介绍引言传统的图数据分析通常采用监督学习的框架,即通过人为
特征提取
或端到端图深度学习模型将图数据作为输入
快乐江湖
·
2024-02-12 15:18
深度学习
学习
笔记
34从传统算法到深度学习:目标检测入门实战 --方向梯度直方图
第二步是将选择出来的区域转化为人工设计的特征,可称为
特征提取
。第三步是将这些特征输入分类器进行分类。
Jachin111
·
2024-02-12 15:37
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、
纹理
映射 简介
整理一下VTK三维场景基本要素,后面会一一进行整理;1.灯光vtkLight剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight)。位置灯光是光源位置在渲染场景中的某个位置,可以指定
恋恋西风
·
2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制
纹理
贴图的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有
纹理
贴图的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
在本教程中,我们将使用OpenGL和Qt框架创建一个简单的应用程序,该应用程序绘制多个带有
纹理
的立方体。我们将使用单独的顶点着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
Spark MLlib
SparkMLlib简介(一)什么是机器学习(二)基于大数据的机器学习(三)Spark机器学习库MLlib二、机器学习流水线(一)机器学习流水线概念(二)流水线工作过程(三)构建一个机器学习流水线三、
特征提取
和转换
Francek Chen
·
2024-02-12 11:15
Spark编程基础
spark-ml
spark
mllib
机器学习
玫瑰花的葬礼
那份心、荡在空中、微弱的像真空中传递的声波、静静的望着湖面、看蜻蜓点缀属于水的
纹理
、淡淡映出了我少年时的模样!16年的夏天,我读初二。报名那天,刚领完书,往窗外看去,一个长发飘飘的女孩子走了过来。
陈若风
·
2024-02-12 10:52
QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、
纹理
等信息序列化到文件中,方
翰墨之道
·
2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
完美世界|大学校园
纹理
清晰,青翠相间,煞是好看。好瓜!手持菜刀问道:说吧,准备怎么贡献你的身体?经得好瓜默许后,挥出一刀,绝不拖拉。我和老妈一人一半。心满意足的抱着半个好瓜和绝配小钢勺,坐到书桌前。
静姐镜说
·
2024-02-12 08:39
设计元素
纹理
边框素材下载
今天小编给大家推荐几个非常不错的
纹理
边框素材,
纹理
边框素材均来自六图网,大家下载源文件可以在网站首页搜索框中选择图片编号,然后输入相对应的图片编号下载相对应的
纹理
边框素材。
格式化丶孤单_8aa8
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2024-02-12 06:11
女人该为优雅而生
每次在店里静静地听着富有旋律的钢琴曲都感觉是一种莫大的幸福,看过往的行人,思索他们背后的故事,回忆昨天那个优雅的姐姐,想着她是如何修炼的那么从容而淡定的,气质脱俗,一头利索的
纹理
短发,身材匀称,说话行走不急不慢
毓美
·
2024-02-11 22:50
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
Unet+ResNet 实战分割项目、多尺度训练、多类别分割
1.介绍传统的Unet网络,
特征提取
的backbone采用的是vgg模型,vgg的相关介绍和实战参考以前的博文:pytorch搭建VGG网络VGG的
特征提取
能力其实是不弱的,但网络较为臃肿,容易产生梯度消失或者梯度爆炸的问题
听风吹等浪起
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2024-02-11 17:35
图像分割
人工智能
计算机视觉
计算机视觉所需要的数学基础
-特征值和特征向量:用于图像的
特征提取
和降维。微积分:-导数:用于图像边缘检测,通过计算图像亮度的变化率来识别边缘。-积分:用于图像的面积和体积计算,以及光流法中的运动估计。概率论与统计学:-概率分
superdont
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2024-02-11 16:29
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
Deep Learning for Anomaly Detection: A Review(翻译)
前言一、引言二、异常检测:问题的复杂性和挑战1.主要问题复杂性2.深度异常检测所面临的主要挑战三、用深度异常检测应对挑战1.预备工作2.深度异常检测方法的分类四.深度学习的
特征提取
1.预训练模型2.特定的
特征提取
模型五
appron
·
2024-02-11 14:50
入侵检测
异常检测
网络攻击检测
【论文解读】Document-Level Relation Extraction with Adaptive Focal Loss and Knowledge Distillation
目录1Introduction1Docre任务比句子级任务更具挑战性:2现有的Docre方法:3现有的Docre方法存在三个局限性2Methodology1使用轴向注意力模块作为
特征提取
器:2第二,提出适应性焦距损失
Queen_sy
·
2024-02-11 14:19
深度学习
人工智能
Arxiv网络科学论文摘要15篇(2020-02-27)
在线领域的贝叶斯社会影响;比较
特征提取
方法和收入推断的预测用变量;谁是电影宇宙的中心?
ComplexLY
·
2024-02-11 14:05
第十八篇【传奇开心果短博文系列】Python的OpenCV库技术点案例示例:图像修复和恢复
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库技术点案例示例系列短博文目录前言一、常用的图像修复与恢复技术二、插值方法示例代码三、基于
纹理
合成的方法示例代码四、基于边缘保持的方法示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-11 07:53
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
人工智能
Python实现文本情感分析
目录编辑前言基础概念数据预处理1.文本清洗2.分词3.词干提取和词形还原情感分类模型1.
特征提取
2.模型训练实际示例总结基础概
漫走云雾
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2024-02-11 05:31
python
easyui
开发语言
五分钟手机美食插画教程225-油桃
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用橙红色水粉画笔画一个桃子外形第二步:用红色杂色画笔在桃子上加
纹理
第三步:用橙黄色水粉画笔在桃子表面加黄色,用涂抹工具晕开第四步
藩鼠
·
2024-02-11 02:34
CVPR 2023: GANmouflage: 3D Object Nondetection with Texture Fields
这包括研究动物的体色、图案和
纹理
,为人工伪装的设计提供信息,通常以生物学真实性和有效性为目标(例如,参考文献[12,19,30,48])。人工伪装:此类别涵盖对人造和工程伪装技术的研究所。
结构化文摘
·
2024-02-10 23:34
3d
伪装
信息熵
用户态
五、机器学习模型及其实现1
1_机器学习1)基础要求:所有的数据全部变为了特征,而不是eeg信号了python基础已经实现了
特征提取
、特征选择(可选)进行了数据预处理.预处理指对数据进行清洗、转换等处理,使数据更适合机器学习的工具
ITS_Oaij
·
2024-02-10 21:10
脑电机器学习
机器学习
人工智能
三、
特征提取
、特征预处理
三、
特征提取
、特征预处理1_
特征提取
1.1统计学特征1.2时域1.3频域1.4其他EEG特殊特征2_
特征提取
预处理(理论及Python实现)2.1归一化2.2标准化2.3特征二值化2.4特征编码2.5缺失值处理
ITS_Oaij
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2024-02-10 21:40
脑电机器学习
机器学习
深度学习
人工智能
U3D记录之FBX
纹理
丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载
纹理
也要改设置这里这个模型的
纹理
load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
Metal每日分享,均值模糊滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现均值模糊效果滤镜,均值模糊原理其实很简单通过多个
纹理
叠加,每个
纹理
偏移量设置不同达到一点重影效果来实现模糊;DemoHarbethDemo地址效果图WX20221121
弹吉他的少年
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2024-02-10 13:12
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长
a1309602336
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2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
实现拖拽,绘制,键盘移动画布三者结合
分四种情况分别计算坐标,分别进行渲染#include#include//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:
a1309602336
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2024-02-10 11:15
计算机外设
算法
数据结构
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