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Tamura纹理特征提取
OpenGL ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
本案例是实现一个有
纹理
的立方体,并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad
辉辉岁月
·
2024-02-03 16:42
MR混合现实情景实训教学系统:重塑室内设计专业课堂
在这个环境中,学生可以自由地探索各种室内设计元素,如家具、装饰品、颜色和
纹理
等。他们可以通过点击和拖动来调整这些元素,观察它们如何影响整体设计效果。
英途信息
·
2024-02-03 14:14
mr
【AI数字人-论文】DINet论文解读
一个主要原因是,在少数样本的条件下,嘴部
纹理
细节与驱动音频的相关性很小,
马鹤宁
·
2024-02-03 11:08
数字人
人工智能
数字人
AIGC
SurfaceTexture源码分析
概述SurfaceTexture,是Android3.0以后引入的,它对图像流的处理并不直接显示,而是转换为GL外部
纹理
,因此可用于图像流数据的二次处理,比如Camera滤镜、特效等。
Sunshiny_Lyq
·
2024-02-03 11:31
源码分析
SurfaceTexture
源码分析
ChatGPT实战100例 - (12) 结构化提示词 LangGPT 实战
二、远古诗人vs现代诗人三、LangGPTRole模板实战-甩锅王Role模板
特征提取
四、用AI实现提示词结构化ChatGPT实战100例-(12)结构化提示词LangGPT实战一、LangGPT是什么
AI原吾
·
2024-02-03 11:24
ChatGPT
AIGC
AI
chatgpt
opencv0014 索贝尔(sobel)算子
嘿嘿边缘边缘是像素值发生跃迁的位置,是图像的显著特征之一,在图像
特征提取
,对象检测,模式识别等方面都有重要的作用。人眼如何识别图像边缘?
yf743909
·
2024-02-03 09:41
opencv
人工智能
算法
计算机视觉
均值算法
python
opencv
1.27CNN(输入层,
特征提取
(卷积,最大池化),输出),损失函数(KL散度,交叉熵推导),熵(物理、信息熵推导),点积矩阵运算(CPU,GPU,NPU)
CNN损失函数KL散度,交叉熵B部分是训练集的真实实际值,是常数,C部分是训练结果,目的是要让这个损失最小化,与模型参数紧密相关,取出C(带负号),C非负就是更精简的损失函数熵v所谓M个空间,N个小球在其中的排列组合方式为熵对应概率是,M次抽样,一共N种情况,每次抽样都意味着要确定M个空间里的其中一个空间是怎样的,也就是N个小球(情况)里占了多少个小球(分配到了多少个小球、情况),如果分配到的小球
CQU_JIAKE
·
2024-02-03 07:23
机器学习&神经网络
数模
cnn
人工智能
算法
基于机器学习的无损缺陷检测技术研究进展
首先,机器学习算法可以通过学习大量的已知样本,自动提取缺陷的特征,避免了手工
特征提取
的繁琐和主观性。其次,机器学习算法可以对各种不同的缺陷进行分类和识别,提高了
matlabgoodboy
·
2024-02-03 07:51
机器学习
人工智能
机器学习 | 如何构建自己的决策树算法?
决策树思想的来源非常朴素,程序设计中的条件分支结构就是if-else结构,最早的决策树就是利用这类结构分割数据的一种分类学习方法目录初识决策树决策树原理cart剪枝
特征提取
泰坦尼克号乘客生存预测(实操)
亦世凡华、
·
2024-02-03 07:45
#
机器学习
机器学习
算法
决策树
cart剪枝
特征提取
跟着cherno手搓游戏引擎【19】抽象
纹理
引入:导入stb_image:GitHub-nothings/stb:stbsingle-filepublicdomainlibrariesforC/C++下载复制stb_image.h的内容(8000多行),然后粘到如图位置stb_image.cpp:#include"ytpch.h"#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"修改SR
larito
·
2024-02-03 06:56
游戏引擎
2024美赛A题完整思路代码分析:建立竞争机理方程+遗传算法优化
(不限制专业)B题属于较为经典的物理建模(对海洋专业的学生具有优势)C题今年非常难,不同往年的数据分析,不过核心还是
特征提取
和主成分分析(本质是在数据中找到或者构建影响比赛的有效向量),并且需要在其他数据上证明推广
Kerry_6
·
2024-02-03 05:08
数学建模
python
数据分析
算法
深度学习入门笔记(七)卷积神经网络CNN
纹理
、颜色、方向等。卷积神经网络就是对上述过程的程序实现。7.1卷积卷积在卷积神经网络中的主要作用是提取图片的特征,同时保留原来图片中各个像素的相对位置(空间)关系。
zhanghui_cuc
·
2024-02-03 03:03
深度学习笔记
深度学习
笔记
cnn
性能优化
在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用,CPU,中央处理器,对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制等都是由CPU来处理,GPU图形处理器,也就是
纹理
订单渲染
畵_460e
·
2024-02-03 01:53
基于GAN-CNN-CNN的鲁棒笔迹识别方法(一)
而笔迹的局部变化则是每个书写者笔迹的固有特性;而对于不同的书写者而言,其笔迹的差别则比较大[1].基于这种特性,笔迹识别是一种可行的身份鉴别方法.前言目前的笔迹识别方法或多或少都要用到一些传统方法,如切割字符、
特征提取
等过程
kadog
·
2024-02-02 21:41
笔迹识别
生成对抗网络
cnn
人工智能
图像分类的发展史
此时期的研究主要集中于简单模式识别以及
特征提取
技术。早期探索进入80年代,随着计算机科学的发展,图像处理技术取得显著进展,如边缘检测、角点检测等成为图像分类
kadog
·
2024-02-02 21:41
By
GPT
分类
人工智能
数据挖掘
cnn
笔记
深度学习
【UE 材质】闪电材质
效果步骤1.新建一个材质这里命名为“M_Lighting”打开“M_Lighting”,设置混合模式为半透明,着色模型为无光照在材质图表中添加如下节点其中,
纹理
采样节点的
纹理
是一个线条此时预览窗口中效果如文章开头所示
Zhichao_97
·
2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
Ⅵ让画面动起来
纹理
动画
纹理
动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用
纹理
动画来代替复杂的例子系统等模拟各种动画效果。
BacteriumFox
·
2024-02-02 13:19
自动驾驶中的传感器
摄像头可以拥有较广的视场角、较大的分辨率,还可以提供颜色和
纹理
等信息。这些信息对于实现自动驾驶功能是存在很大帮助的。
huangyi_200502
·
2024-02-02 12:03
自动驾驶
【论文阅读笔记】Make-A-Character: High Quality Text-to-3D Character Generation within Minutes
【论文阅读笔记】分钟级别的高质量文本到3D角色生成AbstractIntroductionMethodLL/VM解析人脸面部属性并生成根据密集地标重建face/head形状几何生成
纹理
生成
纹理
提取漫反射反照率
LuH1124
·
2024-02-02 07:05
论文阅读笔记
数字人
Relight
论文阅读
3d
数字人
计算机图形学
头发生成
iOS图像处理----探索图片解压缩到渲染的全过程以及屏幕卡顿
一:图像成像过程①、将需要显示的图像,由CPU和GPU通过总线连接起来,在CPU中输出的位图经总线在合适的时机上传给GPU,GPU拿到位图做相应位图的图层渲染、
纹理
合成。
码农--xc
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2024-02-02 07:31
图像处理
图像成像
图片解压
图片渲染
屏幕卡顿
图片纹理映射
基于GAN-CNN-CNN的鲁棒笔迹识别方法(三)
-笔迹识别,在HTID_1上进行实验.数据集实验前先介绍一下HTID_1.HTID_1是用于笔迹识别的数据集,是基于本文提出的模型制作而成的.将互联网上收集的740人笔迹原始图片输入模型而制作成的笔迹
纹理
图
kadog
·
2024-02-02 07:00
笔迹识别
生成对抗网络
cnn
人工智能
深度学习
神经网络
pytorch
paddlepaddle
为什么RAG是件大事【检索增强生成】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜
新缸中之脑
·
2024-02-02 06:04
RAG
大模型创业的3条军规
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three
新缸中之脑
·
2024-02-02 06:34
大模型
Unity Shader 顶点动画-流动的河流
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流
纹理
Shader代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
·
2024-02-02 03:35
计算机图形学典型实验代码,计算机图形学实验代码及截图
14.90积分目录实验一:OpenGL基础知识1实验二OpenGL中的建模与变换2实验三OpenGL中的光照5实验四OpenGL中的拾取8实验五OpenGL中的
纹理
映射1127实验一:OpenGL基础知识一
城市绅士
·
2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
18种廉价的后院创意
其结果是一个自定义的外观,增加视觉兴趣和
纹理
的空白墙壁上的一个很小的预算。精明投资虽然你可
意外生活中的小黑
·
2024-02-01 23:03
两只小龟
摊开手掌,小家伙呆不了多久,就会偷偷把缩在龟壳里的小脑袋伸出来,比黑芝麻大不了多少的小眼睛滴溜溜对着你转个不停,可有喜感了,这时你会看到它脖子上橄榄色和金色相间的
纹理
,简直堪称艺术品。
天水雅舍
·
2024-02-01 23:27
Bi-Lstm+crf命名实体识别任务中crf的作用
这是一段使用百度ernie-1.0做
特征提取
的Bi-Lstm+crf的代码:classERNIE_LSTM_CRF(nn.Module):"""ernie_lstm_crfmodel"""def__init
sunshine2853
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2024-02-01 21:25
深度学习
lstm
人工智能
crf
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1
纹理
类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张
纹理
贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景
纹理
教程(上)
Maya制作次世代场景
纹理
教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
Three.js中的几种贴图效果
Three.js中通过给物体对象设置不同
纹理
,达到不同的显示效果,本篇通过效果图,简单的介绍几种
纹理
效果。
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、
纹理
、ao、光照等贴图的渲染
加载各种
纹理
贴图在加载各种
纹理
贴图之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
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2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js
纹理
贴图 - 环境贴图 -
纹理
贴图 - 透明贴图 - 高光贴图
文章目录Three.js
纹理
贴图
纹理
贴图map属性
纹理
贴图的映射方式texture.Mapping
纹理
贴图的色彩空间texture.colorSpace中途更新
纹理
的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
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2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
OpenCV—拉普拉斯算子(Laplacian)边缘检测:原理与实现
目录介绍拉普拉斯算子的作用拉普拉斯算子的原理使用OpenCV实现拉普拉斯算子完整代码展示结论介绍拉普拉斯算子是一种常用于图像处理的边缘检测技术,它有助于识别图像中的边缘和
纹理
特征。
AI_dataloads
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2024-02-01 15:11
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenGL共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
可以在多个上下文之间共享的对象类型包括:缓冲区对象、程序和着色器对象、渲染缓冲对象、采样器对象、同步对象以及
纹理
对象(除了名称为零的
纹理
对象)。
乘风之羽
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2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
顶点坐标和
纹理
坐标之
纹理
变换
1.0f,-1.0f,1.0,0,1,//1左下1.0f,1.0f,1.0,1,0,//2右上1.0f,-1.0f,1.0,1,1,//3右下};如下图,上面的顶点坐标从上到下连起来就是反N字形连线,
纹理
坐标把下面的坐标对应
HUI的技术笔记
·
2024-02-01 14:45
openGL
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
基本思路通常做法是在着色器里对深度
纹理
采样,将片元的深度值转换为相机坐标。然后把相机坐标转换为世界坐标,世界坐标是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的世界坐标为(x,y,z)。
refineiks
·
2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
《西京杂记》译文集 卷四 象牙为簟
用象牙丝编席,“
纹理
细密均匀,席面平整光滑,柔软舒适,收卷自如,夏天铺垫,凉爽宜人。”虽为现代赞评,文字读来也招人想象,心向往之。现今世上仅存三件象牙席,每件皆有来历,均为贡
碎片的陶醉
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2024-02-01 10:27
实验报告8(刘晴源上机实验报告)
实验内容:设置演讲稿的“背景”:在设计选项卡中,单击背景选项组右下角的下拉按钮在弹出的设置背景格式对话框中选择填充选项卡选中图片么
纹理
填充效果单选按钮打开文理下拉列表中的编织物。
燃雪如曦_8435
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2024-02-01 10:41
每日一画『20180813』
不一样的
纹理
感,带来不一样的画画感受。果然是由俭入奢易呀~见识过更好的画材,真的就开始念念不忘了~每一笔,都更慎重又专注,也是不错的体验呐~图片发自App【二】图片发自App
冉听花开
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2024-02-01 10:15
基于LLM的对话式搜索简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three.js
新缸中之脑
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2024-02-01 09:48
人工智能
THREE.JS动态场景开发实战【赛博朋克】
看看我们今天要制作的视频:NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑
新缸中之脑
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2024-02-01 08:26
webgl
threejs
【SparkML系列3】
特征提取
器TF-IDF、Word2Vec和CountVectorizer
###FeatureExtractors(
特征提取
器)###
周润发的弟弟
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2024-02-01 07:31
spark-ml
tf-idf
word2vec
双线性过滤和三线过滤
双线性过滤(Bilinear_filtering)是进行缩放显示的时候进行
纹理
平滑的一种
纹理
过滤方法。在大多数情况下,
纹理
在屏幕上显示的时候都不会同保存的
纹理
一模一样,没有任何失真。
VT LI
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2024-02-01 06:38
待到山花烂漫时
看不清素材中裤子的
纹理
,我把裤子改成裙子来画。前几天画的钢琴椅因为素材中没有包含左边椅子腿,凭着自己的想象画的,画出来有点怪异。今天习作中的公园椅腿特别是观察下才画出来的,画画还得多观察细节。
忆亭
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2024-02-01 05:44
【脑电信号处理与
特征提取
】P6-张治国:频谱分析和时频分析
频谱分析和时频分析背景脑电(尤其是静息态脑电)一般在频域进行分析,以刻画脑电信号的周期性特征,需要使用频谱分析来描述脑电信号功率沿频率的分布特征。任务态脑电实验中,任务可增强或减弱脑电在特定频段的节律幅度。事件相关的频谱变化被称为事件相关同步话/去同步化(ERS/ERD),通常表示为在时间-频率域中随时间变化的频谱功率,可以通过时频分析方法进行估计。频谱估计基本概念时间序列信号:例如在某通道连续记
头发没了还会再长
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2024-02-01 03:13
信号处理
EEG
BCI
脑机
【脑电信号处理与
特征提取
】P7-贾会宾:基于EEG/MEG信号的大尺度脑功能网络分析
基于EEG/MEG信号的大尺度脑功能网络分析Q:什么是基于EEG/MEG信号的大尺度脑功能网络分析?A:基于脑电图(EEG)或脑磁图(MEG)信号的大尺度脑功能网络分析是一种研究大脑活动的方法,旨在探索脑区之间的功能连接和信息传递。概述基于EEG/MEG信号的大尺度脑功能网络分析的优势:(1)借助源定位技术可同时获得较高的时间(ms级)和空间分辨率(mm级)(2)可提供丰富的频率信息(3)便宜性:
头发没了还会再长
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2024-02-01 03:41
信号处理
EEG
脑机
聚类
国王与乞丐
文/礼雪晶國王與乞丐“一想起你的爱使我那么富有和帝王换位我也不屑于屈就”KING陷进失去光泽的
纹理
我的一部分被你拾起填进那亮色的殿堂里骑士的白马愿意载你珠光散落满地的空隙犹如从裂缝里蔓延的气息我拥有着的一切从你的眼眸里荡出了回忆我可以舍去可以舍去这些空虚的华丽却不能没有你我满载的富丽堂皇独独想要献给你
礼雪晶
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2024-02-01 01:06
TextureTailor自制Plist碎图工具
先放源码地址:TextureTailor再来预览一下效果:界面分解后的目录裁剪后的子图特性:由Python实现,开源可修改支持主流plist和png
纹理
文件裁剪,支持format2和3(可查看plist
与安君
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2024-02-01 01:26
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