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Tilemap
【Unity】2D平台游戏初中级教程-笔记补充
章节内容提示本人制作的环境第1章:玩家控制器Part1:设置瓦片地图与分类层的顺序【1】导入素材【2】制作瓦片地图【3】调色盘与瓦片存放操作【4】在Hierarchyの[
Tilemap
](https:/
克里姆颂
·
2023-08-22 12:15
Unity路线
unity
游戏
笔记
使用预制体画刷在游戏场景中快速布置预制体、粒子特效等
有时候在使用
tilemap
的时候,会希望在场景中添加更复杂的对象。在2d-extras中,加入了预制件笔刷(PrefabBrush),可以将游戏物体预制体作为瓦片,来方便的在游戏场景中快速的绘制。
grf123
·
2023-08-22 00:30
Unity
游戏开发
游戏
Unity记录4.1-存储-根据关键字加载Tile
汇总:Unity记录摘要:实现完
Tilemap
地图生成后,实现根据关键字加载Tile。保存地图首先要能根据关键字来加载地图,而不是在inspector里面拖拖拖,所以首先是根据路径加载本地文件。
MWHLS
·
2023-08-20 23:17
Unity
unity
Github上的一些高分Qt开源项目
Github上的一些高分Qt开源项目【多图】本文转载自Github上的一些高分Qt开源项目【多图】1、
TileMap
-游戏2D地图编辑器TileMaptilemap游戏2D地图编辑器:著名的
TileMap
weixin_44270564
·
2023-08-16 09:15
QT
qt
github
开源
【Unity 实用工具篇】✨| 学会使用 可编程瓦片Tile Map,快速搭建2D地图
前言【【Unity实用工具篇】✨|学会使用可编程瓦片
TileMap
,快速搭建2D地图一、导入TileMapEditor二、创建调色板TilePalette三、快速绘制地图四、TilePalette调色板功能介绍五
呆呆敲代码的小Y
·
2023-08-12 22:53
Unity
实用工具集合
unity
游戏引擎
可编程瓦片
TileMap
2D
地图绘制
游戏
游戏地图
Unity导入图片时,通过设置属性快速实现资源的压缩
是在学习
tilemap
绘制世界地图的时候发现的这个功能。之前一直只是粗略的知道这部分是对应图片资源的压缩的。
grf123
·
2023-08-10 08:12
游戏开发
Unity
unity
游戏引擎
Unity 3D中使用
tilemap
创建关卡地图,瓦片间隙有漏缝
起初还以为是
tilemap
的属性值设置不正确导致。最终发现问题出在这里:图片导入到Unity之后,对于其Unity中,有一个属性值:FilterMode。默认配置的是:Bilinear。查看Un
grf123
·
2023-08-09 05:22
游戏开发
unity
游戏引擎
UE5+Paperzd问题
TopDown的2D游戏,遇到两个问题,第一问题是游戏一开始就会从
tilemap
上掉下去。第二个问题是没法和图层2上的物体做碰撞。
艺菲
·
2023-08-08 17:56
Unreal
Engine
ue5
tilemap
碰撞
【Unity2D】禁止角色走入水中(瓦片地图碰撞)
为瓦片地图添加碰撞1.在Hierarchy中,选择
Tilemap
游戏对象。2.在Inspector中,单击AddComponent按钮。
architect cgz
·
2023-07-30 17:56
unity
tiled脚本层级理解
tiled,主要的入口点,tiled.atctiveAsset:Asset,打开的地图;
tileMap
,继承Asset;
tileMap
.tilesets,地图的图集,Tileset,地图格子(总集)Tile
猫大侠Z
·
2023-07-27 02:27
了解Unity编辑器之组件篇
Tilemap
(五)
Tilemap
:用于创建和编辑2D网格地图的工具。
Tilemap
的主要作用是简化2D游戏中地图的创建、编辑和渲染过程。
寒冷的晚风
·
2023-07-25 18:51
了解Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
Unity2D 瓦片地图制作(Unity版本 2021.1.23)
SpriteMode设置为Multiple,并且根据图片像素的大小设置MaxSizeimage.png3.打开SpriteEditor,进行切割,切割完成后点击Applay后关闭image.png4.选择创建的
TileMap
IT魔幻师
·
2023-07-25 07:57
Project has invalid dependencies No git executable was found
Anerroroccurredwhileresolvingpackages:Projecthasinvaliddependencies:com.unity.2d.
tilemap
.extras:No'git'executablewasfound.PleaseinstallGitonyoursystemthenrestartUnityandUnityHub
MainBack
·
2023-07-19 20:43
unity
git
unity
图集合并算法(改进)
.之前写过一篇合并图集的博文合并图集,最近改进了一个版本,生成的图集可以对齐到指定的网格,这对于那些按图块填充的画刷很有用,例如:
TileMap
,RPGMaker。
落单的毛毛虫
·
2023-06-24 06:38
Unity2D瓦片地图
tilemap
出现瓦片间间隙问题解决
项目场景:Unity瓦片地图还是挺好用的,不过存在瓦片间间隙的问题问题描述:就比如这张图里方块间的蓝色线条,看着很是烦人。原因分析:肯定是有unity设置抗锯齿的问题,还有其他问题,就不太清楚了,希望大家指点。解决方案:首先关闭编辑–项目设置–质量里的抗锯齿选项这时候就好多了,不过在角色跑动时,仍有线条时不时出现如果还有这样的问题,建议根据效果自行调整grid对象单元格间隙这里我设置了-0.001
null\0
·
2023-06-23 07:18
unity
c#
bug
Unity核心5——
Tilemap
Tilemap
一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是Unity2017中新增的功能,主要用于快速编辑2D游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性工作原理就是用一张张的小图排列组合为一张大地图它和SpriteShape
weixin_53163894
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2023-06-19 20:41
Unity
游戏引擎
unity
Unity 从零开始做游戏
1.场景搭建之瓦片地图create->2Dobject->
TileMap
这时场景视图中会出现一个Grid/TileMapGameObject点击
TileMap
看到一堆网格,这就是我们需要作画的位置了Window
小菜的OnePiece
·
2023-06-16 09:04
Unity从入门到入坟
游戏
unity3d
unity
2022-05-08 Unity核心5——
Tilemap
文章目录一、瓦片资源二、瓦片调色板窗口三、瓦片地图关键脚本和碰撞器四、导入瓦片官方拓展包五、新增瓦片类型六、新增笔刷类型七、代码管理TilemapTilemap一般称之为瓦片地图或者平铺地图,是Unity2017中新增的功能,主要用于快速编辑2D游戏中的场景,通过复用资源的形式提升地图多样性工作原理就是用一张张的小图排列组合为一张大地图它和SpriteShape的异同共同点:他们都是用于制作2D游
蔗理苦
·
2023-06-16 02:56
Unity
学习
unity
游戏引擎
Unity记录3.5-地图-第三阶段总结
汇总:Unity记录摘要:柏林噪声与
TIlemap
初步使用的总结。
MWHLS
·
2023-06-08 03:28
Unity
unity
游戏引擎
20220407本周没有更新游戏开发进度,本周是多陪陪家人们
因为
tilemap
对于我而言可能工作量过大,因此我可能会弃用。进而选择类似文字冒险或者交互式小说的方式。这带来了新的问题。具体问题我会在完成这个里程碑之后一起回顾。
李维民0512
·
2023-05-11 09:32
网络炸弹人克隆
这一小时你将学到什么:在真实的游戏中处理网络使用
TileMap
和TileSet工具创建一个地图结合Sprite和AnimationPlayer来制作动画。
不想打工
·
2023-04-19 00:53
【2D游戏制作笔记】如何做出较好的角色操作手感
当使用
Tilemap
制作地面时:为其添加CompositeCollider2D组件将上述组件中的GeometryType选为Polygons将TilemapCollider2D中的Use
鱼树(◔◡◔)
·
2023-04-18 09:56
游戏
unity
Ruby2D总结
只要每天一有空的话就去做的话就可以快速做好一个项目,不过还是会有一点虚浮感,但学习也是一个不能拖的事情,所以为了平衡速度与效率,我接下来将开始写这个小游戏的总结来巩固自己的知识大体总结Ruby2D我认为主要分为一下几个部分:1、地图的绘制,
Tilemap
扬扬bk
·
2023-04-14 07:59
unity学习笔记
Ruby2D
c#
unity
Unity 2D 游戏学习笔记(4)
官方教程:世界设计-瓦片地图-UnityLearn首先创建一个瓦片地图,在Hierarchy窗口中右键-->2DObject-->
TileMap
-->Rectangular创建完查看以下Inspector
百年bd
·
2023-04-12 23:13
Unity学习
游戏
学习
unity
Unity 游戏开发笔记01
一、
TileMap
的管理在创建地图的时候,为了方便管理和调用,可以创建不同的Palette,这些不同的Palette可以挂载不同的组件来达到不一样的效果。
yancy994
·
2023-04-08 14:59
脚本
unity
游戏引擎
Unity教程2D入门
此文仅用来记录学习笔记,教程连接:M_Studio的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili02.素材绘制至
Tilemap
上:window-2D-TilePalette03.图层排序:SortingLayer
未来的约定
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2023-04-08 14:58
小游戏
unity
c#
游戏引擎
Unity 之
TileMap
插件 一
blog.csdn.net/yh1611586847/article/details/80454459http://gad.qq.com/article/detail/38693资源来自siki学院本篇内容
Tilemap
菜鸟的笔记
·
2023-04-05 04:12
【转】Godot3游戏引擎入门之六:制作
TileMap
瓦片地图
使用的工具是Godot中的
TileMap
瓦片地图节点。注意:本系列文章包括本篇依旧使用Godot
Nimanggi
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2023-04-04 07:44
QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 15. 补充内容:GridKit 二维格子数据结构 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏
在做游戏的过程中,我们经常需要处理二维格子类的数据,比如消除类游戏、俄罗斯方块、各种棋类游戏,还有我们最常用的
Tilemap
的地块数据,这些都需要二维格子数据结构。
凉鞋的笔记
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2023-04-01 13:17
QFramework
v1.0
使用指南
unity
游戏框架
C#
游戏开发
Unity
框架
Tilemaps 地图创建 1
2.从上下文菜单中选择2DObject>
Tilemap
此时将在Hierarchy窗口中创建两个游戏对象:Grid(网格):顾名思义,场景中的网格可用于将游戏对象均匀地放置在网格单元格中
Tilemap
(瓦片地图
程序小妖精
·
2023-03-23 04:52
这周争取搞定基于
tilemap
的主角寻路
独立游戏的制作遇到了很大挑战,主要是基于
tilemap
的主角移动和动作系统的这部分一时没有头绪。今天风很大我发现我对godot的
tilemap
节点了解太少了。
李维民0512
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2023-03-14 21:22
Unity学习笔记(23)——UnityTilemap
今天开始2DWorldbuildingw/
Tilemap
课程。
超级炮锤
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2023-03-12 08:56
A*算法改进——Any-Angle Path Planning的Theta*算法与Lazy Theta*算法
A*算法改进——Any-AnglePathPlanning的Theta*算法与LazyTheta*算法传统的A*算法中,寻找出来的路径只能是沿着给出的模型(比如
TileMap
、网格模型)上的路径依次行走
qq_33937888
·
2023-01-17 18:33
算法
游戏开发
【Unity学习笔记】Tile Palette入门使用
创建
TileMap
在Hierarchy面板右键>2DObject>
TileMap
,这样就创建了瓦片地图(
TileMap
)。实际上,这样会创建两个物体:外层Grid和内层
TileMap
。
一白梦人
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2022-12-03 22:17
Unity学习笔记
unity
学习日志[自我监督与复习用]
2021/8/24正式开始学习,写下此日志进行监督和回忆知识点的提醒今日学习了unity2D的内容有:1.左上角的五种基本操作2.新建
Tilemap
(瓦片地图)-分类-1.长方形-2.六边形-3.菱形3
黥心
·
2022-12-01 09:57
监督学习
Unity学习:瓦片地图
目录一、
tilemap
二、ruletiles三、ruleoverridetile四、advancedoverridetile五、伪透视图这里首先给出unity的官方文档:https://docs.unity3d.com
wo-yu
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2022-11-06 08:07
unity
unity
学习
游戏引擎
Ruby‘s Adventure 学习笔记—— 场景搭建
1.2D场景地板布置中
Tilemap
应用图片转自:https://www.cnblogs.com/sweetXiaoma/p/9342121.htmlTilemap(瓦片地图)是tile(一种特殊的sprite
xxw23
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2022-11-02 18:39
unity3d
【Unity入门计划】制作RubyAdventure02-处理瓦片地图&碰撞
目录3使用
TileMap
瓦片地图创建世界4处理游戏对象的前后遮挡关系5实现碰撞5.1解决碰撞BUG-碰撞范围5.2解决碰撞BUG-玩家旋转5.3解决碰撞BUG-碰撞抖动游戏引擎与物理引擎的更新帧率FixedUpdate
flashinggg
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2022-09-19 14:09
Unity学习
unity
游戏引擎
Unity-瓦片地图详解
0.瓦片地图基础知识0.1什么是瓦片地图
TileMap
是Unity5.5a实验版加入的新功能,就像他的字面意思「瓦片地图」。
卖烤麸烤饼儿
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2022-08-26 14:27
Unity基础
unity
使用Qt开发Github中的开源项目
游戏2D地图编辑器:著名的
TileMap
编辑器,做2D游戏开发的一定不会陌生。Go语言的IDE:Go语言的集成开发环境。
Victor Yang
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2022-05-29 16:48
Github
Qt
APP
使用位掩码实现Unity
Tilemap
的自动规则填充,并可在运行时实时修改
参考链接视频链接参考图:对应的位掩码:2=18=210=311=416=518=622=724=826=927=1030=1131=1264=1366=1472=1574=1675=1780=1882=1986=2088=2190=2291=2394=2495=25104=26106=27107=28120=29122=30123=31126=32127=33208=34210=35214=362
Luo Xiao C
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2022-05-13 13:48
Unity
开发
unity
c#
游戏引擎
Unity中的
Tilemap
流程分析
主要流程首先创建文件夹:Tiles存放瓦片Palette存放调色板
TileMap
相当于画布,瓦片的载体创建
Tilemap
,背景,前景,边框各一个载入模板,后打开
Tilemap
的pallette进行板块元素的大小裁剪设计进行板块元素的涂色设计进行地图的绘制到此这篇关于
·
2022-02-12 15:42
【unity】如果
tilemap
2D自动设置的碰撞有问题怎么办
关于教程在这里:https://www.bilibili.com/video/av18112437/但是我在实际制作的时候发现了个问题,如图,碰撞点很怪所以这种时候要手动调整,怎么调整呢,编辑图片将就可以了
suxsho_枫2
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2021-06-25 07:42
每日小结
我想用
Tilemap
做元气骑士款地图!
自傷無色
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2021-06-24 03:36
Laya
TileMap
系列二 如何在Laya中使用
参考用LayaAir引擎解析TiledMap地图1.必须是CSV格式,不支持TiledMap地图为Base64的图块层格式。2.导出为json格式image.png3.修改图集路径打开刚刚保存的orthogonal.json,搜索关键字"image"我们会发现默认的image路径位于Tiled安装目录中。如图4所示。图4路径在Tiled安装目录中肯定是不行的,所以,我们需要先将这个图片(buch-
合肥黑
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2021-06-21 23:56
[Unity 2D] 重温红白机经典FC游戏,顺便教你快速搭建2D游戏关卡(
Tilemap
| 场景 | 地图)
卡带包:76合1(76in1)4、载入卡带(.nes)5、设置键盘按键(或手柄)6、开始玩耍吧7、重启(重载卡带)8、我收藏的FC卡带(54款)四、Unity2D游戏关卡制作1、创建Unity工程2、
Tilemap
林新发
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2021-05-22 21:47
Unity3D
unity
tilemap
红白机FC
2D游戏
关卡制作
Tiled脚本:创建菜单,一键替换某个图层中的图
action.text="金币转换";vartargetTile6vartargetTile7functionchange(){varTileMap=tiled.activeAssetvarlayerCount=
TileMap
.layerCountvartilesets
猫大侠Z
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2021-05-14 04:56
unity2D制作一个2D游戏场景
Tilemap
方法:使用
Tilemap
功能。过程如下:更多内容请关注:unity风雨路首先新建一个新工程,最初选择2D的项目。然后新建一个2D场景。然后到Hierarchy面板里2DObject
紫龙大侠
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2021-04-06 18:13
unity3D
Github上的一些高分Qt开源项目
Github上的一些高分Qt开源项目【多图】本文转载自Github上的一些高分Qt开源项目【多图】1、
TileMap
-游戏2D地图编辑器TileMaptilemap游戏2D地图编辑器:著名的
TileMap
雪域迷影
·
2021-01-23 08:18
【Unity2DMobileGame_PirateBomb02】—— 使用
TileMap
系统搭建游戏场景
所以使用unity提供的
TileMap
系统。1.
TileMap
的基本使用方法,导入精灵组并绘制场景地图1.1层级窗口添加
TileMap
创建Ti
明天不吃鱼
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2020-10-17 14:55
PirateBomb
游戏开发
游戏
unity
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