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U3d
【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)
与
U3D
比优势到底在哪里?等各种问题。而且解释过的问题,等会还要再解释给没看到的童
HimiScxin
·
2016-04-06 01:06
UE
HIMI
UDK
【Unreal
Engine】
【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)
与
U3D
比优势到底在哪里?等各种问题。而且解释过的问题,等会还要再解释给没
xiaominghimi
·
2016-04-06 01:06
UE
Himi
udk
全景VR视频游戏外包公司:技术分享使用
U3D
+CB制作VR游戏
随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌Cardboard和三星GearVR为代表的移动VR设备很大可能成为用户量最大的设备,可能占据2016年虚拟现实设备安装量71%的份额,
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-04-05 14:00
TDD与Unity3D游戏开发
那么本文就来简单聊一聊TDD如何在
U3D
项目中使用以及如何使用
U3D
5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块EditorTestRunner。
chenjd
·
2016-04-05 00:00
敏捷开发
游戏开发
unity3d
tdd
TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
那么本文就来简单聊一聊TDD如何在
U3D
项目中使用以及如何使用
U3D
5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块EditorTestRunner。
陈嘉栋
·
2016-04-04 09:00
TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
那么本文就来简单聊一聊TDD如何在
U3D
项目中使用以及如何使用
U3D
5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块EditorTestRunner。
慕容小匹夫
·
2016-04-04 09:00
TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
那么本文就来简单聊一聊TDD如何在
U3D
项目中使用以及如何使用
U3D
5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块EditorTestRunner。
慕容小匹夫
·
2016-04-04 09:00
【
U3D
】AssetBundle.CreateFromFile()加载资源失败
使用AssetBundle.CreateFromFile()创建assetBundle失败:1、确保打包assetBundle时使用的option包括BuildOptions.UncompressedAssetBundle,因为只能加载非压缩资源2、AssetBundle.CreateFromFile()的加载路径不同于 WWW.assetBundle, WWW.LoadFromCacheOrDo
蚂蚁雄心
·
2016-04-02 19:43
option
资源
download
Unity3D外包团队——技术分享
U3D
全景漫游(三)
22.给每个物体都附上贴图,如果是纯色物体,也付给纯色贴图 23.打光后,选择要烘培的物体 设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有标准材质 b)烘培渲染后,物体具有两个贴图
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-04-02 16:00
全景视频外包团队:
U3D
全景漫游(二)
单击AmbientLight,如下 调整为 即可设置完成 14.设置第一人称浏览 删除场景中MainCamera 将Project区域的StandardAssets下的Prefabs下的FirstPersonController拖到Hierarchy区域中 点选FirstPersonController,调整FirstPersonController的位置到场景中合适的
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-04-02 16:00
U3D
外包、Unreal4外包、VR外包就找北京动点飞扬软件
北京动点软件长年承接Unity3D(
U3D
外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目!品质保证,售后完备。
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-04-02 16:00
Unity3D外包
北京动点软件长年承接Unity3D(
U3D
外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目!品质保证,售后完备。
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-04-02 16:00
[置顶] 【Unity3D游戏开发】性能优化之如何将包大小减少到极致(三六)
Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解
u3d
对图片文件存储方式理解的请看《unity3d-texture图片空间和内存占用分析》。
teng_ontheway
·
2016-04-01 00:00
压缩
优化
内存
unity3d
游戏包
u3d
支持视频格式
Unity3d只支持.mov,.mpg,.mpeg,.mp4,.avi,.asf这些格式。不支持swf
taotaoah
·
2016-03-28 15:00
[置顶] 【Unity3D游戏开发】性能优化之Texture图片空间和内存占用分析(三七)
由于
U3D
并没有很好的诠释对于图片的处理方式,所以很多人一直对于图集的大小和内存的占用情况都不了解。在此对于
U3D
的图片问题做一个实际数据的分析。
teng_ontheway
·
2016-03-28 09:00
优化
压缩
内存
图片
unity3d
[置顶] 【Unity3D游戏开发】定制截图截图(三五)
下面是我总结的、在
u3d
中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。
teng_ontheway
·
2016-03-27 16:00
Camera
截屏
ScreenShot
RenderTexture
Texture2D
OpenCASCADE Data Exchange - 3D PDF
OpenCASCADEDataExchange-3DPDFeryar@163.comAbstract.Todaymost3Dengineeringmodeldataaresaveto3DPDFfiles.Universal3D(
U3D
opencascade
·
2016-03-24 23:00
OpenCASCADE Data Exchange - 3D PDF
OpenCASCADEDataExchange-3DPDFeryar@163.comAbstract.Todaymost3Dengineeringmodeldataaresaveto3DPDFfiles.Universal3D(
U3D
eryar
·
2016-03-24 23:00
unity for Vuforia5.5.9 遇到的问题
2、unity3d64位运行Vuforia5.5.9版本的会出现无法识别摄像头(全黑屏)解决方法: 因为Vuforia5.5.9不支持
u3d
64位运行测试,可以正常的发
begonia__z
·
2016-03-24 18:00
Unity3D 内存优化(一)对象池
一、定义:关于
U3D
内存优化,一直是游戏开发者头疼的事情,由于在项目中我们会频繁地创建和销毁一些对象,例如:怪物模型或者是UI预设体,但是,部分对象在游戏中是会频繁出现的,例如战斗中的小怪物,假如每次都在使用的时候创建新对象
linshuhe1
·
2016-03-21 20:00
Unity3D学习笔记(5)—— 牧师和魔鬼游戏改进
新增单例类ActionManager: 说明:简单工厂模式,MoveToYZAction为组合动作,负责游戏对象的上下船动作,利用I
U3d
ActionCompleted和MoveToAction
Simba_Scorpio
·
2016-03-20 18:00
C#
unity3d
捕龙项目版本迭代说明(20160304、20160307、20160315)
ProjectRebuildRequiredYourprojectwaslastopenedwithanincompatibleversionofUnity(5.0.1f1).D:/hxhwin7/
U3d
5.1.1
u010401391
·
2016-03-15 19:00
战斗吧剑灵内测资格快速获取攻略 战斗吧剑灵内测抢号小技巧分享
战斗吧剑灵内测一个星期了,这款超人气的手游,采用
U3D
引擎打造,融入了190张日韩顶级华师打造的卡牌。
佚名
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2016-03-15 09:23
Unity3d外包(北京)公司(长年承接
U3D
外包)
我们制作各类型严肃游戏,虚拟现实,增强现实项目!品质保证,售后完备。联系请加QQ:372900288 电话:13911652504我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包、VR虚拟现实外包、AR增强现实外包、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互动外包、体感互动外包。我们能为您提供的服务一、项目负责客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都
Unity3D外包公司
·
2016-03-11 13:00
Unity(64bit)5.1 打开无故出现框框,纹理不见了
Unity(64bit)5.1打开无故出现框框,纹理不见了 原来是脚本有误影响了,
U3D
编辑器打开那一刹那出错
jiahuafu
·
2016-03-10 16:00
U3D
游戏开发—程序员转型篇(二)unity界面认识
直接上图,主要分为5个区域1,场景视图(Sceneview):,用于设置长以及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方;2,游戏视图(Gameview):由场景中相机所渲染出来的游戏画面,是游戏发布后的玩家所能看到的内容;3,层级视图(Hierarchy):用于显示当前场景中所有游戏对象的层级关系4,项目视图(Project):整个工程中所有可用的资源,例如模型,脚本等;5,检视视图(Inspector
one岁爷
·
2016-03-09 20:27
U3D
中GameObject.Find无法找到元件
U3D
中GameObject.Find如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定义好的变数成员中
jiahuafu
·
2016-03-09 15:00
[Unity3D]图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化
2.如果你用
U3D
自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录
JumboWu
·
2016-03-07 21:27
U3D
游戏开发—程序员转型篇(一)背景介绍
第一篇博客,如有什么思维上或者讲述的不够合理,欢迎各种网络上的大神砸砖;为什么写这篇博客,可能跟本人性格有关系,“好为人师”,高中的时候,最喜欢给女朋友将地址知识了,把她讲的不会了,我居然喜欢上了不擅长的地理;所以根据这个原理,所以才有了这个系列的博客;本人做下简单的自我介绍,游戏行业3年程序员,语言精通AS3,了解C++/JAVA/C#,之前主要在《某道》的x宇游戏,以及《x书世界》的某游集团,
one岁爷
·
2016-03-07 10:12
U3D
实验系列之深度测试一(in unity5.2.2)
一、闲话不多扯,先摘几条官方手册关于深度测试的说明:1、ZWrite(On/Off)Controlswhetherpixelsfromthisobjectarewrittentothedepthbuffer(defaultis On).Ifyou’redrawngsolidobjects,leavethison.Ifyou’redrawingsemitransparenteffects,switc
hjzyzr
·
2016-03-07 02:00
一次
U3D
DLL加密的记录(一)
这篇文章主要针对windows下对
u3d
游戏的加密过程主要步骤:①:编译和替换加密后的libmono.so②:导出安卓工程③:加密和替换Assembly-CSharp.dll④:用eclipse等工具导出
洗剪吹与灰化肥
·
2016-03-05 11:00
一次
U3D
DLL加密的记录(二)
上一篇文章一次
U3D
DLL加密的记录(一)已经介绍了Assembly-CSharp.dll的加密和打包方法,但每次都得导出安卓工程,接着替换资源,再导出apk,这样以来是非常繁琐的。
洗剪吹与灰化肥
·
2016-03-05 11:00
UGUI官方案例—下载
(1个积分而已)下载地址:点击打开链接1.基础控件2.DragAndDrop3.DraggablePanel(拖动面板)4.LayoutGroups5.Lighting(颜色的变化)6.Men
u3D
7.
heyuchang666
·
2016-03-03 19:00
unity
控件
UGUI
一款消消乐游戏的自动解法
前段时间玩了一款网页游戏,消消乐(http://www.5
u3d
.com/game/xxk/index.htm?1=0?
QQ:21862245
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2016-03-03 17:59
c#
奇迹暖暖纯真岁月的来信高赞搭配攻略分享
奇迹暖暖纯真岁月的来信怎么搭配游戏介绍:战斗吧剑灵是超人气网游剑灵的官方正版手游,由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D卡牌RPG经典大作,游戏采用
U3D
引擎打造极致的游戏体验
佚名
·
2016-03-01 11:49
u3d
,4和5,2个版本可以共融么
答案是可以的之前装了一个4.6一直没升级忘了什么原因要升级成5了,从官网下载的5,下了很9也,装了很9并没有覆盖旧的版本,太好了,一些旧的项目,或者万普接入也可以用4测试(2014的demo,直到现在2016居然没更新)而如果Unity5.0安装时忘了选Android版本(好像也没得选),只能开发,暂时不能发布你会看到NoAndroidmoduleloaded,并不是你少了SDK或什么,而是整个A
avi9111
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2016-02-28 21:00
android
打包
Build
版本
U3D
Unity3d中的属性(Attributes)整理
Unity3d中的属性(Attributes)整理Attributes属性属于
U3D
的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍罢了。
mengyin521
·
2016-02-27 00:00
unity3d
CC++C#
Unity3D自定义以及Assets Store包导入
突然发现自己不做UNITY3D都不知道做什么好
u3d
告诉大家,设计得好的IDE是不需要,分N个小工具,再做集合的,那是微软的做法,微软叫做suite,或者用过cocos2dxstudio的都知道,是个程序猿都知道
avi9111
·
2016-02-26 10:00
包
unity3d
导入
assets
unitypacka
用DropBox分享Unity3D的Web应用
用
U3D
做好游戏好想分享给亲朋好友体验怎么办?导出exe,apk都可以,只是下载始终是个门槛。
mysouling
·
2016-02-24 10:00
[网络开发教程] ASP.net+Unity3D完美实现数据库操作方法(已测通
很多同学用到这样方法导出时无法实现操作数据库,由于
U3D
对dll支持并不是很完美,这里给出一个交给web端来处理的详细教程可以解决各个平台操作mssql的问题。
mysouling
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2016-02-24 10:00
unity面试题
u3d
中Collider和Trigger的区别在Collider组件中,如果没有勾选istrigger,即是Collider,反之,为Trigger。
hundaxxx
·
2016-02-22 15:34
unity
Unity3D和Egret3D的基情
U3D
只是多平台发布,而js和webgl才是多平台运行。你有没有想过有
u3d
来开发js和webgl应用呢,然而unity官方选择了一条il2cpp的路线,让这个希望化为泡影。
疯光无线
·
2016-02-22 12:00
U3D
自定义Inspector项未触发保存事件的解决方案
1.问题描述与解决方案1.1.说明应该只有起步做
U3D
编辑器插件的部分同行需要了解本文。
hcy12321
·
2016-02-20 23:00
[
U3D
Demo] 手机飞机大战
游戏截图使用插件DOTweenNGUI游戏介绍游戏使用C#开发,素材是《全民飞机大战》中提取出来的,该游戏最早是去年由FlashAir+Starling开发的Demo,后来我修改了一版使用Unity3D开发的Demo,现在的Demo是第二个版本,是在上一版的基础上添加了大量的细节得到的完整游戏Demo。
阿诚de窝
·
2016-02-19 09:14
Unity3D之移植学习笔记:移植到Android平台
导出到Eclipse设置
U3D
工程首先需要设置游戏的平台为Android:在PlayerSettings...面板中记得设定一下:这个名称需要设定。
阿诚de窝
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2016-02-19 09:12
unity3d深入学习笔记1:获取系统信息
用
u3d
开发一款跨平台游戏,为了适应设备,获取设备信息是必须的,
u3d
的api中也提供了获取设备信息的接口:SystemInfo Namespace:UnityEngine 系统信息接口,命名空间是UnityEngine
u014261855
·
2016-02-17 15:00
unity3d
u3d
里面Sprite九宫格设置
u3d
里面Sprite类型为sliced时,边框是不会被拉伸的,可以通过设置边框的大小达到九宫格的目的
蚂蚁雄心
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2016-02-15 22:01
九宫格
Sprite
U3D
ANT自动打包
U3D
安卓项目研究笔记
概述因项目使用Atlassian Stash作为项目源码管理端,且其支持Ant命令自动编译,可使其根据最新的代码自动打包,故产生该研究Ant打包的任务。在此将研究过程及一些相关知识整理记录在此。本文部分内容可以说就是Android和Ant自动打包的配置,只是在其基础上扩充了Unity3D的部分。阅读本文需要:知道Android开发环境大概需要哪些东西,知道Unity3D编辑器的基本使用方法。本文并
hcy12321
·
2016-02-15 08:00
修改RectTransform的值
或者posxposy 这时想改变就要通过对应的属性值了
U3D
新UI系统UGUI的recttransform一些参数的设置unity出了一套比之前好用的UI系统,但是也新出了RectTransform,PosX
糯米粥
·
2016-02-14 14:16
U3D
刚体测试3(constraints)
程序这边的接口:mRigidbody.constraints=RigidbodyConstraints.FreezePositionX|RigidbodyConstraints.FreezePositionY; 经过测试,冻结轴向是世界轴向
HONT
·
2016-02-11 12:00
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